cs电子竞技比赛规则

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Cs游戏规则

Cs游戏规则

游戏一:寻宝大战时间:25分钟安排:分两组:A组B组;人均3条血,老K为4条血,老K带袖标表明身份,作战半径不超过150米。

由第三方事前将宝物藏在指定区域。

规则说明:1、宝物内有卡片,开启卡片才知道指定地点。

由第三方人事先确定二处中的一处,以双方出发点连接纵线的垂直线上,距离宝物隐藏点约150米内。

2、每组选一名担任老K,带领作战。

若击毙老K,击毙的老K将转换阵营并令另一方得到复活2名队员的机会。

处罚:转阵营和复活队员加入的一方胜利惩罚减半,若输掉惩罚翻倍。

满足以下条件之一即胜:1、全歼对方;2、找到宝物并带到指定地点3、规定时间内双方都没找到宝物,战损最少的一方获胜游戏二:三国争霸时间:30分钟游戏者将分为三方,各队取好名字各自为战。

三队呈三角布置各守一方,每方插蓝旗一只(蓝旗被夺,认定被拔一方输,但剩余人员仍可作战)。

每队各设一名老K,血条比队员多1条。

补员区在中心区域设有红旗3只,取旗1只可得到复活2名队员的机会。

(战俘交给教练复活旗子,教练带战俘离开战俘营为其复活)满足条件之一算胜:1、三方老A阵亡,则平局。

2、如果三方老A存活至游戏结束,则阵亡最少的原队员3、规定时间结束控制区域最多的一方。

当一方的老K被消灭后,后果如下:1、这组剩余队员成为恐怖分子,失去胜利资格,也不会得到战俘的支援,直至战斗到最后成为战俘。

2、当战场上只剩2方时,(已一方老A来到战俘区)所有战俘有一次机会可以选择支持其他2方中的一方,(分队站)当战俘支持的一方击毙敌方1名队员时,被击毙者将与1名战俘(当战俘人数多时,可猜拳法排序)复活加入战俘支持的一方作战,从头盔顶灯统一颜色来区别敌我。

游戏三:泅渡夺旗时间:30分钟7个不同地点分别插有1个小红旗。

教练在开始前指出红旗大致区域即可。

将小红旗带到指定地点,交回的小红旗最多的一方获胜。

两方队员开始无枪械,分别从相反方向出发,选择抵达对面的军械库才有枪支装配,也可冒险选择就地寻旗。

cs2淘汰合同规则

cs2淘汰合同规则

cs2淘汰合同规则1. 定义与术语1.1 “CS2”:指《反恐精英2》,是一款计算机游戏。

1.2 “淘汰”:指在比赛或活动中,参赛者被取消资格或被排除。

2. 合同目的 2.1 该合同旨在规定CS2游戏中淘汰规则的适用范围和执行细则。

2.2 确保比赛公平、公正并遵守所有相关规定。

3. 淘汰规则 3.1 淘汰标准 3.1.1 参赛者违反比赛规则。

3.1.2 参赛者作弊或使用非法手段。

3.1.3 参赛者未按时参加比赛或未能在规定时间内完成比赛任务。

3.2 淘汰程序 3.2.1 违规行为确认:比赛组织者需确认并记录违规行为。

3.2.2 通知参赛者:被淘汰的参赛者需在比赛结束前接到正式通知。

3.2.3 申诉权利:被淘汰的参赛者有权在通知后的48小时内提出申诉。

4. 处罚措施 4.1 对于被淘汰的参赛者,除取消比赛资格外,可能还会有其他处罚措施。

4.2 处罚措施的具体内容由比赛组织者根据违规情节决定。

5. 合同变更 5.1 该合同条款如需变更,须经双方协商一致。

5.2 变更协议须以书面形式确认。

6. 合同有效性 6.1 本合同自双方签署之日起生效。

6.2 合同的终止和解除须遵循相关法律法规。

7. 争议解决 7.1 争议解决方式:双方应通过友好协商解决争议。

7.2 如果协商无效,争议应提交至指定的仲裁机构进行裁决。

8. 其他事项 8.1 本合同未尽事宜,按国家相关法律法规执行。

8.2 合同的解释权归比赛组织者所有。

签署参赛者:____________________________ 组织者:____________________________ 日期:____________________________。

csol国际大赛规则

csol国际大赛规则

以下是由wTs战队提供:比赛地图:比赛中的每一轮将只使用一张地图。

地图将随着比赛的轮次进行而循环使用。

基本规则1.名称:反恐精英online(Counter-Strike online)2.游戏版本:CS OL (网络版)3.参赛人数:5人(5V5)4.每回合时间: 2.00 minutes5.开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色.6.队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。

每队允许有2个替补名额。

但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。

7.比赛模式:比赛采用竞技模式,上下半场共30回合。

每队作为T和CT 各15回合。

8.比赛地图:暂定如沙漠2(De_Dust2 )9.胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。

.加赛:如果出现15比15平局的情况,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合三、比赛流程1. 赛前:比赛将按照由赛事官员提供的赛制架构和赛事时间表进行,我们鼓励选手们确认自己的比赛时间以免造成任何延误或者弃权。

比赛开始之前比赛双方队长须到赛方处报道。

队长是5名队员中的一员或队伍正式的教练。

在整个赛事过程中队长只能由一人担当。

队长的职责为代表队伍与赛方交流。

他将在比赛之前选择地图以及选边,以及向赛方提出申诉或反映其他问题。

单场比赛的地图选择顺序:A队从五张地图中去除一张地图B队从剩下的四张地图中去除一张地图B队从剩下的三张地图中去除一张地图A队从剩下的两张地图中去除一张地图比赛将在没有被去除的地图上进行,A队和B队将由抛硬币决出。

选边将由比赛服务器自动选择或者投硬币决出。

加时赛阶段下半场做匪徒方的队伍将留在匪徒方开始加时比赛。

三战两胜比赛的地图选择顺序:A队从五张地图中去除一张地图B队从剩下的四张地图中去除一张地图B队从剩下的三张地图中选出一张地图A队从剩下的两张地图中选出一张地图比赛将在B队选出的地图上开始,第二场比赛将使用A队选出的地图,如果双方各赢一局的话,最后一场比赛将在剩下的一张地图上进行,A队与B队将由抛硬币决出。

浙江省体育局关于举办第二届杭州世界休闲博览会电子竞技实战CS比赛的通知

浙江省体育局关于举办第二届杭州世界休闲博览会电子竞技实战CS比赛的通知

浙江省体育局关于举办第二届杭州世界休闲博览会电子竞技实战CS比赛的通知文章属性•【制定机关】浙江省体育局•【公布日期】2011.05.06•【字号】浙体总[2011]54号•【施行日期】2011.05.06•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】体育,税务综合规定正文浙江省体育局关于举办第二届杭州世界休闲博览会电子竞技实战CS比赛的通知(浙体总〔2011〕54号)各体育总会、各行业体协及有关单位:2011年第二届杭州世界休闲博览会,将以“休闲--提升生活品质”为主题,促进新的休闲生活方式的形成,倡导先进的休闲理念,打响杭州国际旅游休闲中心和“东方休闲之都”品牌。

电子竞技实战CS(俗称真人CS)是一种集娱乐和竞技于一身的时尚的、绿色的、高科技的体育运动项目。

它采用激光对抗系统,使用安全可靠,具有较强的竞技性和娱乐性,受到大众的喜爱。

为更好地拓展电子竞技运动的比赛内容,满足人们在休博会期间的体验活动,经研究决定,于2011年在休博会期间举行电子竞技实战CS比赛。

现将有关竞赛规程下发给你们,请积极宣传并予以组织队伍参赛。

二○一一年五月六日附件1:杭州世界休闲博览会电子竞技实战CS竞赛规程一、主、承、协办单位:主办单位:浙江省体育总会、杭州世界休闲博览会组委会承办单位:浙江省电子竞技协会、浙江湘湖旅游度假区管委会协办单位:浙江湘湖旅游度假区经营管理有限公司、杭州智都科技有限公司、杭州合鼎电子设备有限公司二、比赛时间、地点:(一)总决赛:于2011年9月17至18日在杭州世界博览会主园区内举行。

(二)体验活动、初选赛:于第二届杭州世界休闲博览会期间(8月17日-11月18日)举行。

三、参赛单位和个人:各级体育协会、体育俱乐部、真人CS战队及电子竞技爱好者均可报名参赛。

四、比赛项目:五、参赛资格:(一)参赛选手资格以本人二代身份证为依据,经有资质的医务部门检查证明身体健康者;(二)凡参赛者须交报名费,每人每项30元,以规程为准;六、参赛选手注册管理办法:(一)凡参赛者从2011年6月1日至2011年7月15日止,到浙江省电子竞技协会或在E乐网上注册报名,经大会组委会对报名资格审核后在网上公示;(二)报名注册截止日后5天内对注册资格进行公示,公示期为30天,如有异议须在公示期内向浙江省电子竞技协会提出,过期不予受理。

反恐精英 (Counter-Strike) WCG比赛规则.

反恐精英 (Counter-Strike) WCG比赛规则.

反恐精英(Counter-Strike)比赛规则1. 游戏版本: Half-Life: Counter-Strike v 1.62. 总则(a) 比赛方法: 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)(b)回合: 30 Rounds (Max rounds format)每队15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英(c)每回合时间: 1 分45 秒(d)开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。

(e)胜利条件: 以分数和取胜回合数为准(f)如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各3 回合( 加时赛起始金钱为10000) 。

(g)如果再次平局,如(f) 所述,再加6 局,直至决出胜负。

(h)正式地图: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train(i)只有队长在2 个赛段中可以使用公共游戏短信( 短信模式1) 。

当“死亡”后,规则依然适用。

其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。

比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。

(j)队员之间“活着”和“死亡”队员可以口头联络。

(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。

(l)单场比赛的地图选择顺序:抛硬币选AB队A队从剩下的四张地图中去除一张地图B队从剩下的三张地图中随机抽取一张地图比赛将在B队抽取的地图上进行,A队和B队将由抛硬币决出。

选边将由比赛服务器自动选择或者投硬币决出。

加时赛阶段下半场做匪徒方的队伍将留在匪徒方开始加时比赛。

三战两胜比赛的地图选择顺序:A队从四张地图中去除一张地图B队从剩下的三张地图随机选择一张地图比赛将在B队选出的地图上开始,第二场比赛将在A队在剩下的地图随机选一张作为第二张地图,如果双方各赢一局的话,最后一场比赛将在剩下的一张地图上进行,A队与B 队将由抛硬币决出。

2024年最新真人cs比赛方案

2024年最新真人cs比赛方案

2024年最新真人cs比赛方案一、赛制概述2024年最新真人CS比赛将围绕团队合作、战术规划和个人技能展示展开。

比赛将采用双败淘汰制,分为预选赛、复活赛和决赛三个阶段。

参赛队伍需通过线上资格赛晋级到预选赛,再经过预选赛的比拼,最终晋级到决赛。

比赛模式分为两种:团队模式和个人模式。

团队模式中,每队由五名选手组成,五局三胜制;个人模式中,每位选手单独参赛,采用循环赛制,积分最高者获胜。

二、赛程安排1. 预选赛阶段:分为区域预选赛和全国预选赛两个阶段。

区域预选赛分为东部、西部、南部和北部四个赛区,预选赛将在各个赛区的线下场地进行。

全国预选赛将在线上进行,选手将通过线上对峙来争夺晋级决赛的名额。

2. 复活赛阶段:复活赛是为了给未能成功晋级决赛的队伍提供重新晋级的机会。

在复活赛中,未能晋级决赛的队伍将有一次重新晋级的机会,但他们必须在复活赛中获得第一名,才能晋级到决赛。

3. 决赛阶段:决赛将在一个庞大的场馆中进行,该场馆将设有多个比赛区。

决赛采用双败淘汰制,直到最后一支队伍获胜。

三、规则设定1. 赛制规则:a. 团队模式规则:- 五局三胜制:每支队伍必须赢得三局才能获得胜利。

- 每局申明的角色将在整个比赛中保持不变,并且只能在回合之间更换武器。

- 每队每局的经济将基于前一局的表现进行调整。

- 双方队伍每局会轮流扮演恐怖分子组织和反恐分子组织。

b. 个人模式规则:- 采用循环赛制,积分最高者获胜。

每位选手将参与若干轮比赛,每轮比赛的对手将通过抽签决定。

- 狙击手模式、突击兵模式和机枪手模式三个角色将轮流参与比赛,并且只能在回合之间更换武器。

2. 比赛环境规则:a. 场地:所有比赛将在特设的电竞场地中进行,场地将提供舒适的座位、高速网络和最新的游戏设备。

b. 通信:队伍之间可以通过固定的通信设备进行相互交流,但不能接受外界的指导或者咨询。

c. 观战:观众可以在现场观战,也可以通过网络进行观看。

观战者在比赛过程中不得干扰比赛,包括但不限于声音喧哗、指导选手等。

电子竞技比赛项目及其规则

电子竞技比赛项目及其规则

电子竞技比赛项目及其规则电子竞技(Esports)作为一种新兴的体育运动形式,吸引了越来越多的关注和参与。

为了促进电子竞技的发展和规范化,制定一套科学合理的比赛项目及其规则显得尤为重要。

本文将介绍几个常见的电子竞技比赛项目,并对其规则进行阐述。

一、MOBA类比赛项目及规则MOBA(多人在线战术对抗)类比赛项目是电子竞技中最为热门也是最为经典的一类。

这类比赛项目以《英雄联盟》(League of Legends)和《DOTA2》(Defense of the Ancients 2)为代表。

下面以《英雄联盟》为例,介绍其比赛规则。

1. 队伍组成和数量:每支队伍由五名选手组成,分别扮演不同的英雄角色。

比赛时,两支队伍分别占领地图上的对称位置。

2. 比赛流程:比赛由多场对局(Game)组成,每局比赛的目标是摧毁对方的主基地。

队伍通过击败敌方单位、推塔、保护己方单位等方式获取优势。

比赛规定的时间限制为45分钟。

3. 规则和技能限制:比赛中,每位选手需选择一个英雄进行对战,每个英雄都有特定的技能和属性。

选手之间需遵守公平竞争的原则,禁止使用外挂、作弊行为。

同时,主办方会对英雄进行平衡性调整,确保比赛的公平性。

二、FPS类比赛项目及规则FPS(第一人称射击)类比赛项目以《使命召唤》(Call of Duty)和《CS:GO》(Counter-Strike: Global Offensive)为代表。

下面以《CS:GO》为例,介绍其比赛规则。

1. 队伍组成和数量:每支队伍由五名选手组成,其中一名为队长。

比赛时,两支队伍分别扮演恐怖分子(Terrorists)和反恐精英(Counter-Terrorists)。

2. 比赛流程:比赛由多个回合(Round)组成,每个回合中,恐怖分子尝试在规定时间内成功炸毁指定目标,而反恐精英则需要阻止他们的行动。

两支队伍会在不同的地图上进行对战,先达到指定回合数的队伍获胜。

3. 规则和武器限制:比赛中,每个选手可以选择不同的武器和道具进行战斗。

CS比赛流程及人员安排

CS比赛流程及人员安排

CS比赛流程及人员安排CS比赛流程11月13日11月13日早上8:30-12:00海选(按六十四支队伍),选出32支战队。

比赛模式:三局两胜,当警当匪抛银币决定。

比赛地图:De_Dust211月13日下午13:30-16:50初赛,选出前16支队伍。

比赛模式:比赛上下半场共10局。

每队作为T和CT各5局,先当警匪抛银币决定。

平局加赛一局,阵营不变。

胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得6回合的一方胜利比赛地图:De_Dust211月13日晚上18:00-21:30复赛,选出前8强比赛模式:比赛上下半场共10局。

每队作为T和CT各5局,先当警匪抛银币决定。

平局加赛一局,阵营不变胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得6回合的一方胜利比赛地图:De_Dust211月13日8:30—9:00CS海选检录,宣读比赛规则9:10—9:30CS海选赛第一轮(十二支队伍)9:40—10:00CS海选赛第二轮(十二支队伍)10:10—10:30CS海选赛第三轮(十二支队伍)10:40—11:00CS海选赛第四轮(十二支队伍)11:10—11:30CS海选赛第五轮(十二支队伍)11:40—12:00CS海选赛第六轮(四支队伍)13:30—14:00CS初赛检录、抽签,宣读比赛规则14:00—14:50CS初赛第一轮(十二支队伍)15:00—15:50CS初赛第二轮(十二支队伍)16:00—16:50CS初赛第三轮(八支队伍)18:00—19:30CS复赛检录、抽签,宣读比赛规则19:40—20:30CS复赛第一轮(十二支队伍)20:40—21:30CS复赛第二轮(四支队伍)11月14日11月14日8:30-16:50半决赛,选出胜组败组冠军比赛模式:比赛上下半场共10局。

每队作为T和CT各5局,先当警匪抛银币决定。

平局加赛一局,阵营不变。

胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得6回合的一方胜利比赛方式:比赛采用双败赛制,每场比赛一局,胜利的一方将进入胜者组,败的一方将进入败者组,如果一队输掉2场比赛那么将被淘汰。

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Counter-Strike项目比赛规则
一、总则
1. 游戏版本:比赛使用Counter-Strike 1.5 作为比赛客户端。

2. 地图:比赛使用的地图为:cs_bloodstrike(初赛), De_Dust2(决赛)。

(暂定)
3. 胜利:以分数和取胜回合数为准。

4. 选手规则
(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。

(2)选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。

(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。

如有突发事件请求暂停除外。

(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

5. 战队规则
(1)每支队伍需要5名选手,指定其中一名场上队员为队长。

(2)每个队伍必须有自己的队名,各个队员比如有自己的名字,比赛中采用“队名*姓名”的方式,比如:“214*sweat”或“214-sweat”;
(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题裁判也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

二、细则
1、比赛方法: 每队5人,5 vs5;
2、回合: 24 回合,每队12 回合恐怖分子,12 回合反恐精英;
3、每回合时间: 2 分15 秒,C4爆炸时间:35秒;
4、开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色或场地;
5、胜利条件: 以分数和取胜回合数为准;
6、如果发生平局,将加赛2 回合;每队恐怖分子与反恐精英各1 回合( 加时赛起始金钱为10000);
7、如果再次平局,如所述,再加2 局,直至决出胜负;
8、队员之间可以随时交流;
9、如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。

- 如果有超过2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。

下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行;
10、每个回合核准手榴弹数量(1) 闪光弹: 2 (2)手榴弹: 1 (3)烟雾弹: 1,不允许将投掷类武器( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹) 超越地图高度使用;
11、比赛过程中允许搭人梯,但不允许在人梯状态下开火。

三、比赛服务器设置
最大人数设置:14
每回合时间:2.25
每回合冻结时间:2
每回合够枪时间:15
C4爆炸时间:35
第一回合开始金钱数:800
死亡后视角:可观看本队人
脚步声:开启
战术手电:开启
死亡后黑屏:关闭
友军伤害:关闭
友军手雷伤害:关闭
高处坠落伤害:开启
其余设置按服务器默认设置,如果有队友提出异议,由裁判员决定服务器参数。

四、比赛时间、地点:
2015年一月上旬,在总关11楼电教室。

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