中国跑酷联赛竞赛规则.pdf
五一跑酷活动方案

五一跑酷活动方案一、活动背景和目的五一劳动节是中国人民的节日,也是一个向劳动者致敬的日子。
为了让大家在这个节日里感受到快乐与健康,我们准备举办一场五一跑酷活动。
这次活动的目的是通过跑步和障碍挑战的方式,激发大家的运动激情,促进团队合作,增强身体素质。
二、活动时间和地点活动时间定在五一劳动节当天,上午9点开始。
活动地点选择在市区的公园,其中包括跑道和障碍挑战设施。
三、活动内容和流程1. 签到和集合:参加活动的人员在活动开始前到达现场进行签到,领取跑酷活动装备、号码牌和参赛说明。
2. 热身运动:活动开始前进行热身运动,包括拉伸、踢腿、转体等动作,确保身体准备充分。
3. 跑酷比赛:在设定的跑酷路线上进行比赛,参赛选手根据路线图进行奔跑,并在指定地点通过障碍挑战,包括翻越障碍、穿越绳网、跳跃等挑战项目。
4. 团队合作游戏:在比赛结束后,进行团队合作游戏,包括三人四足跑、传球接力赛等项目,以增进团队间的合作和沟通。
5. 颁奖和闭幕:最后进行颁奖仪式,将获奖者颁发奖杯和证书,并宣布活动结束。
四、活动参与对象和费用本次活动面向所有对跑步和挑战感兴趣的人员,包括团队组织、个人参赛者等。
活动费用为每人50元,用于活动布置和奖品购买。
五、活动宣传和报名为了确保活动的顺利进行,我们将通过微信、QQ群、线下张贴等方式进行活动宣传,吸引更多人员参与。
参加活动的人员需要提前报名,报名截止时间为活动开始前一周,报名方式通过线上报名表格提交个人信息。
六、活动安全措施1. 检查设施:在活动开始前对比赛设施和障碍挑战器材进行检查,确保设施安全可靠。
2. 紧急救护:在现场配备专业救护人员和急救设备,以应对紧急情况发生。
3. 安全提示:在活动开始前进行安全提示,强调参赛选手注意安全,遵守规则,保护自己和他人。
七、活动评估和总结活动结束后进行参与者满意度调查和活动总结,分析活动的优点和不足之处,以便今后改进和提升活动质量。
综上所述,本次五一跑酷活动将会是一次充满乐趣和挑战的体验,希望大家踊跃报名参加,共同度过一个健康快乐的劳动节。
田径竞赛规则

田径竞赛规则1、定义田径运动田赛和竞赛、公路赛跑、竞走和越野赛跑。
径赛:以时间计算成绩的竞走和跑的项目。
田赛:以远度和高度计算成绩的跳跃和投掷项目。
2、赛远度项目比赛可试跳(掷)几次?跳远、三级跳远和各投掷项目,参赛运动员只有8名或足8名时,每人均可试跳(掷)6次;运动员超过8名时,每人可先试跳(掷)3次,有效试跳(掷)成绩最好的前8名或与第8名成绩相等者,可再试跳(掷)3次。
3、田赛高度项目比赛中可否免跳?可以。
运动员可在在裁判员事先宣布的横杆升高计划的任何一个高度上开始起跳,也可在以后任何一个高度上决定是否试跳。
不管在任何高度上,运动员有3次试跳机会。
如在某一高度上第一次或第一次和第二次试跳失败后,仍可请求免跳,但在下一高度上试跳的次数,只能是前一高度上试跳失败后所剩余的未跳次数。
在某一高度,运动员请求免跳后,则不准在此高度上恢复试跳;只有第一名成绩相等决名次的情况例外。
4、田径赛以哪个赛次的成绩排列名次?田赛高度项目,以运动员最后试跳成功的高度,包括第一名成绩相等名次决赛的成绩排列名次;田赛远度项目,以运动员6次试跳(掷)中最好的一次成绩排列名次;全能项目,以总积分多少排列名次。
6、起跑发令用几个口令?400米及400米以下(包括4 100米接力、4 200米接力、4 400米接力)的各项径赛,发令员用3个口令:“各就位”、“预备”和鸣枪。
400米以上的各项赛跑,只用2个口令:即“各就位”和在所有运动员稳定时鸣枪或启动经批准的发令器材。
7、哪些径赛项目必须使用起跑器和蹲踞式起跑?400米及400米以下(包括4 100米接力、4 200米接力、4 400米接力)的各项径赛运动员应必须使用起跑器和蹲踞式起跑。
400米以上(不包括400米)各径赛项目,用站立式起跑,不得使用起跑器。
8、运动员起跑犯规如何处理?当1人或多人起跑犯规时,其他运动员容易跟随,严格地说,跟随者也属起跑犯规,发令员只警告他认为对起跑犯规负有责任的1名或多名运动员。
第十三届全国运动会马术运动员跑游两项全能赛竞赛规程实施细则

第十三届全国运动会马术运动员跑游两项全能赛竞赛规程实施细则一、主办单位国家体育总局二、承办单位国家体育总局自行车击剑运动管理中心北京体育大学中国现代五项运动协会中国马术协会三、竞赛日期和地点日期:2017年8月15-16日地点:北京体育大学。
四、参赛单位以个人名义参赛。
五、竞赛项目(一)男子个人跑游两项全能项目:200米游泳(泳姿不限)和1600米跑步。
(二)女子个人跑游两项全能项目:100米游泳(泳姿不限)和800米跑步。
六、参赛资格(一)各单位参赛人员不限。
(二)参赛运动员年龄不限。
(三)参赛运动员须完成国家体育总局或中国马术协会2017年度注册手续,且在2017年7月25日之前具备中国马术协会马术场地障碍赛项目男子骑手国三级(1.20-1.30米)及以上的等级水平,女子骑手中一级(1.00-1.15米)及以上的等级水平。
(四)参赛运动员必须具备游泳和跑步能力,游泳能力鉴定以游泳馆深水合格证为准,若无有效的深水合格证无资格参赛。
(五)在中国现代五项运动协会进行2017年度注册的运动员不允许报名参加比赛。
(六)参赛运动员需提供本人三个月以内有效的健康证明。
(七)参赛运动员须持有符合参加本次赛事所办理的人身意外伤害保险。
发生意外伤害情况,所需医疗急救等相关费用由参赛运动员自理。
七、竞赛办法(一)各单位参赛运动员必须出具有效的第二代身份证以便办理参赛手续。
(二)比赛按照《国际现代五项联盟跑游两项竞赛规则》和《第十三届全国运动会现代五项资格赛及决赛竞赛规则实施细则及赛风赛纪有关事项的说明》执行。
(三)游泳和跑步时间折合分数相加后的成绩决定该项目名次。
即游泳(200米)2分30秒折合250分、游泳(100米)1分20秒折合250分,每快(慢)1秒,均增加(减少)3分;跑步(1600米)6分钟折合250分、跑步(800米)3分30秒折合250分,每快(慢)1秒,增加(减少)1分。
(四)竞赛服装和器材1.参赛运动员所需的服装、器材自理,且应符合全国比赛规则要求,并经竞赛组委会检查合格后方可使用。
跑酷规则

适应场地及训练任何运动员,在训练中均不具有出发的优先权。
在第一次领队会上由竞赛长公布竞赛的具体安排,正式比赛前至少安排一天为训练时间,每名运动员不少于一小时。
在特殊情况下,技术代表可决定缩短训练时间。
分组形式:预赛男子:20-35名运动员允许参赛女子:5-15名运动员允许参赛预赛按照抽签分组决定出场顺序预赛为两轮晋级制,首轮所有运动员参加比赛,得分最高的前4名直接进入决赛;预赛第二轮除去前4名之外的运动员参加比赛,得分最高的前4名直接进入决赛。
除进入决赛以外的8名选手剩余选手中两轮成绩相加分数最高的前两名选手进入决赛决赛(10人将有资格进入决赛)决赛出场顺序为:预赛中单轮成绩排名逆顺序出场决赛所有运动员都要参加3轮比赛,每名运动员以3轮比赛中最好的成绩为最终成绩。
如有平分,以3轮总成绩相加最高成绩者为胜。
护具所有参赛选手必须佩带头盔、护肘、护膝等必要护具(包括视察场地、训练和比赛时)。
推荐运动员使用黑色护具;号码布|运动员识别起点及终点:起点和终点不得在同一区域发令员发令员负责告知比赛即将开始和发出开始比赛的信号,发令员需用对讲机与裁判员保持联系。
终点区域工作人员终点区域的工作人员负责终点区域的有关工作。
终点工作人员要确保所有运动员退场时的安全并负责管理终点区域附近的观众。
起点区域起点区域只允许参赛运动员及运动员的教练和发令员、助理发令员进入,其他人员禁止入内。
运动员出发由发令员发出比赛开始信号。
出发门的设置应该使运动员在出发线前放松的站立并能迅速的出发;出发线与第一个障碍物之间的距离不得少于5米;出发口令:手计时“运动员预备”然后在出发哨声前的时间为1-4秒随机时间。
这1-4秒的长短由发令员决定。
终点区域终点区域必须平坦、宽阔保证运动员安全停止。
终点区域必须用围栏完全围挡。
设置的栏杆必须最大限度的保证工作人员、媒体及观众的视线不受影响。
终点线由裁判长设定终点线,在线内进行的动作为有效动作。
即运动员在这条线上或者在此线之前起跳做出动作,其动作(即摔倒)为该运动员的有效动作,属于计算得分,扣分范畴。
跑酷小游戏

跑酷小游戏跑酷小游戏是一种快节奏、刺激的游戏,玩家需要通过控制角色在各种障碍物中穿梭,尽可能地跑得更远,获得更高的分数。
以下是跑酷小游戏的玩法和规则的详细说明:目标:游戏的目标是尽可能地跑得更远,获得更高的分数。
玩家需要通过跳跃、滑行、转向等动作来避开各种障碍物,并收集道具和奖励,以增加分数。
规则:1. 游戏开始时,玩家控制一个角色出现在起点位置。
2. 角色会自动向前跑动,玩家需要通过触摸屏幕或按下键盘上的特定按键来控制角色的动作。
3. 玩家可以通过向上滑动或按下空格键使角色跳跃,以避开障碍物。
4. 玩家可以通过向下滑动或按下特定按键使角色滑行,以通过较低的障碍物。
5. 玩家可以通过向左或向右滑动或按下相应的按键来改变角色的方向,以避开障碍物或收集道具。
6. 障碍物会不断出现在角色前方,玩家需要及时做出反应,以避免碰撞。
7. 在游戏过程中,玩家可以收集道具和奖励,如金币、能量补给等,以增加分数或获得特殊能力。
8. 游戏会根据玩家的跑步距离和收集的道具数量来计算分数,玩家可以尽量追求更高的分数。
术语和技巧:1. 跳跃:玩家需要在合适的时机进行跳跃,以避开高障碍物。
需要注意的是,跳跃的时机要准确,过早或过晚都可能导致碰撞。
2. 滑行:滑行可以帮助玩家通过较低的障碍物,但需要注意的是,滑行的时机要准确,过早或过晚都可能导致碰撞。
3. 收集道具:在游戏中,玩家可以收集道具和奖励,这些道具可以增加分数或获得特殊能力。
玩家应该尽量收集更多的道具,以获得更高的分数。
4. 反应速度:由于跑酷小游戏的节奏较快,玩家需要具备较快的反应速度,及时做出跳跃、滑行和转向等动作,以避免碰撞。
创造性和想象力:跑酷小游戏的乐趣在于玩家可以尝试不同的策略和方法,以达到更远的距离和更高的分数。
玩家可以尝试不同的跳跃时机、滑行时机和转向动作,以找到最佳的游戏策略。
此外,玩家还可以利用收集到的道具和奖励,发挥不同的特殊能力,增加游戏的挑战性和乐趣。
赛道规章制度范本最新

赛道规章制度范本最新第一章总则第一条为了规范赛道比赛秩序,提高比赛质量,保障参赛选手的安全,特制定本规章制度。
第二条本规章制度适用于一切在赛道进行的比赛活动,所有参赛选手、裁判员和工作人员都应遵守规定。
第三条参赛选手应具备基本的比赛技能和装备,否则不得参加比赛活动。
第四条裁判员应具备专业的技术水平和丰富的裁判经验,保证比赛公平公正进行。
第五条赛道管理机构应负责组织、协调和监督比赛活动,确保比赛顺利进行。
第六条参赛选手、裁判员和工作人员应遵守比赛规则,不得擅自违反比赛规定。
第七条参赛选手在比赛过程中应保持良好的竞技状态,不得采取任何违规行为。
第八条对于违反比赛规则的参赛选手,裁判员应根据情节轻重给予相应的处罚。
第九条赛事奖金发放应根据比赛成绩和规定进行,不得擅自篡改或扣留。
第二章赛道安全第十条参赛选手在比赛前应接受必要的身体检查,确保身体状况适合参赛。
第十一条参赛选手在比赛过程中应听从裁判员的指挥,确保比赛秩序。
第十二条参赛选手应遵守道路交通法规,不得在比赛过程中危害他人安全。
第十三条参赛选手应在比赛过程中保持清醒,不得酗酒驾驶或者酒后驾驶。
第十四条赛道管理机构应在比赛现场设置警示标志和安全设施,确保比赛安全。
第十五条比赛过程中如发生事故,裁判员应及时处置,确保受伤选手得到及时救治。
第十六条参赛选手应自觉遵守赛道管理机构的安全规定,确保比赛安全进行。
第三章比赛规则第十七条参赛选手应遵守比赛规则,不得在比赛过程中采取违规行为。
第十八条比赛过程中如发生争议,裁判员应根据比赛规则作出判决。
第十九条参赛选手应按照比赛规定穿着统一的比赛服装,不得擅自更换。
第二十条参赛选手应在规定时间内完成比赛,不得延误比赛进度。
第二十一条参赛选手应保持公平竞争,不得采取任何不正当手段谋取胜利。
第二十二条裁判员应保持公正客观,不得偏袒任何一方,确保比赛公平进行。
第二十三条比赛成绩应根据比赛规则和裁判判决进行公布,不得擅自更改。
场地赛道规章制度范本下载

场地赛道规章制度范本下载第一章总则第一条为了保障比赛的顺利进行,维护参赛选手和观众的安全,特制定本规章制度。
第二条本规章制度适用于各类场地赛道比赛,包括但不限于汽车赛道、自行车赛道、田径赛道等。
第三条参赛选手和观众在比赛现场必须遵守本规章制度,否则后果自负。
第四条比赛组织方有权根据具体比赛情况对本规章制度进行补充和修改,参赛选手和观众应及时关注并遵守。
第五条本规章制度为比赛组织方和参赛选手、观众之间的约束性文件,具有强制性。
第二章比赛场地第六条比赛场地应符合赛事要求,保证赛道平整、宽阔、无障碍物,并设有安全设施和急救站。
第七条参赛选手在比赛过程中应严格遵守赛道限制,不得越界、乱停、压线。
第八条观众在比赛现场应站在指定区域观看比赛,不得闯入赛道,以免影响比赛进行。
第九条比赛现场应配备足够的安全人员和警察,确保比赛秩序井然,避免意外发生。
第三章参赛选手第十条参赛选手报名参加比赛时需如实填写个人信息,不得冒名顶替或提供虚假资料。
第十一条参赛选手需通过技术检查和体能测试,确保比赛安全和公平。
第十二条参赛选手在比赛中应遵守规则,不得使用违禁物品或行为,否则将取消比赛资格。
第十三条参赛选手在比赛现场应服从裁判指挥,确保比赛秩序。
第十四条参赛选手应保护自己和他人的安全,避免发生碰撞和意外。
第四章观众管理第十五条观众在比赛现场应遵守秩序,不得大声喧哗、压阵、扰乱比赛。
第十六条观众应注意安全,不得擅自闯入赛道,不得随意触碰比赛设施。
第十七条比赛组织方有权制止观众违规行为,甚至驱逐不听劝阻者出场。
第五章处罚措施第十八条参赛选手如有违规行为,比赛组织方有权取消其比赛资格,甚至追究法律责任。
第十九条观众如有违规行为,比赛组织方有权驱逐其出场,甚至追究法律责任。
第二十条比赛组织方有权根据具体情况对违规行为进行相应处罚,以维护比赛秩序。
第六章结语第二十一条本规章制度自颁布之日起生效,适用于各类场地赛道比赛。
第二十二条比赛组织方有权对本规章制度进行解释,并根据需要作出补充和修改。
体育考编田径竞赛规则2014-2015修订版

田径竞赛规则2014-2015 (修订本20131213)最终以发行版为准第五章技术规则第100条总则凡举办规则第1条1中规定的国际田径比赛,均应遵守国际田联的规则,在各种通告、广告、秩序册和印刷品中均应声明此点。
除了世界锦标赛(室内、室外)和奥运会,其他所有比赛都可以采用不同于国际田联技术规则规定的形式,但是不能采用使运动员获得按照现有规则得不到的权利的规则。
这些比赛形式将由对比赛有管辖权的相关组织决定。
注:建议国际田联会员协会举行各自的田径比赛时采用本规则。
第一节官员第110条国际官员举办规则第1条1(a)、(b)、(c)和(f)的比赛,应从国际上任命下列官员:(a)一名或多名组织代表;(b)一名或多名技术代表;(c)医务代表;(d)兴奋剂检查代表;(e)一名或多名国际技术官员 / 一名或多名国际越野、路跑和山地跑官员(f)一名或多名国际竞走裁判员(g)国际公路赛丈量员;(h)国际发令员;(i)国际终点摄像裁判员;(j)仲裁组。
在现行国际田联(或地区协会)比赛技术规程中规定了任命各类官员的数量、方式、时间和任命方。
举办规则第1条1(a)和(e)的比赛,国际田联可以任命一位广告管理专员。
举办规则第1条1(c)、(f)和(j)的比赛,应由相关地区协会任命此官员。
举办规则第1条1(b)的比赛,应由有关的组织任命。
举办规则第1条1(d)、(h)和(i)的比赛,应由有关的国际田联会员协会任命。
注:1、国际官员应穿戴易区别的服装、徽章;2、根据现行国际田联政策,上述(e)至(i)的国际技术官员可分为国际级别和地区级别。
由国际田联或地区协会按照此规则或规则第3条2指派的官员的旅费和食宿费,应由赛事组织者根据相关规程要求支付给个人。
★举办国内全国性田径比赛,由中国田径协会指派与上述(a)至(j)相应的官员。
第111条组织代表组织代表应自始至终与组委会保持密切联系,定期向国际田联理事会提交报告。
必要时,还应处理组织者和组委会的有关职责和财务责任问题。
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体任意部分不得超出起点线的垂直面。如有违反,视为一次出 发违例,记为“抢跑违例”,警告一次,并重新出发。
2.2.016 每名运动员每组只有一次重新出发机会。
§ 4 赛中及折返点判定
2.2.017 运动员在比赛中应沿规定跑道,在规定区域内完成比赛。
以向裁判员示意开始比赛。
§ 4 规则及打分
3.2.007 运动员可以自行安排行进路线,但不可出界。
1.2.003 报名运动员按年龄、性别分为五个级别(T1、T2、T3、T4、
T5)或七个组别(男子精英组、女子精英组、男子大众组、女 子大众组、全民健身组、青少年组、少儿组),其中全民健身 组、青少年组、少儿组不分性别。
组别(级别) 男子子精英组(T1) 女女女子子精英组(T2) 男子子大大众组(T2) 女女女子子大大众组(T3) 全⺠民健身组(T3) ⻘青少年年组(T4)
1.2.017 运动员应正确佩戴号码布,号码布四角需固定在衣物上,
以便裁判识别。运动员应与号码布匹配,不匹配的运动员无法 通过检录,无法参赛。
1.2.018 运动员应着便于活动的运动衣、运动裤及运动鞋参赛
第二部分 竞速赛
第一章 竞赛赛制
§ 1 预赛
2.1.001 预赛为两轮晋级制。运动员按抽签顺序单独出发。预赛第 一轮所有运动员参加比赛,以计时成绩排名最高的前4名进入 决赛;预赛第二轮除前4名之外的运动员参加比赛,该组计时 成绩排名最高的前4名进入决赛。
少年年组年年龄规定
年年龄(岁) 11-12(不不含) 10-11(不不含) 9-10(不不含) 8-9(不不含)
§ 3 场地及障碍物分级
1.2.005 赛道长度应沿赛道中央线测量。赛道长度按组别不同、障
碍设置不同,适当调节跑道长度。
各组别跑道⻓长度参考
组别(级别) 男子子精英组(T1) 女女女子子精英组(T2) 男子子大大众组(T2) 女女女子子大大众组(T3) 全⺠民健身组(T3) ⻘青少年年组(T4)
少儿儿组(T5)
各组别年年龄规定
年年龄(岁) 18-35 18-35 16-40 16-40 16-40 12-15 8-12
1.2.004
少年组(T5)按年龄分为少年甲组、少年乙组、少年丙 组、少年丁组。年龄核准以比赛当天为准,少年组内可在比赛 前临时升级组别。
组别(级别) 少年年甲组 少年年乙乙组 少年年丙组 少年年丁组
少儿儿组(T5)
跑道⻓长度(米米) 50 25 25 25 25 20 10
1.2.006 障碍物设置难度高低应与参赛人员组别高低成正比。
组别(级别) 男子子精英组(T1) 女女女子子精英组(T2) 男子子大大众组(T2) 女女女子子大大众组(T3) 全⺠民健身组(T3) ⻘青少年年组(T4)
少儿儿组(T5)
第二章 竞赛规则
§ 1 比赛跑道及障碍物
2.2.001 比赛跑道可建在室内或室外。跑道沿直线铺设,也可以为
折返式。
2.2.002 赛道宽度应在1.5米至2米之间,障碍物宽度应充分覆盖赛
道宽度。
2.2.003 出发线与第一个障碍物之间的距离不得少于3米。
2.2.004 两个相邻障碍物之间的距离不得超过5米。
比赛,比赛时间为60秒。由三名裁判员评分(满分为100分)的 平均成绩作为预赛成绩。按预赛成绩,由高到低取前16名运动 员进入淘汰赛(PK赛)。
§ 2 淘汰赛(PK赛)
3.1.002 淘汰赛采用一局定胜负淘汰赛制。根据运动员预赛成绩,
成绩排名首尾交叉对阵(即第一名对第十六名、第二名对第十 五名),两人一组,对比淘汰。由排名倒序依次进行比赛,比 赛时间为60秒。一组比赛全部完成后,由裁判员当场裁定,以 手势予以运动员投票。票数多者获胜晋级。票数少者淘汰,以 预赛成绩顺序排名九至十六名。裁判投票不可投弃权票。
2.1.003 半决赛采用一局定胜负排位制。根据运动员1/4决赛成绩,
成绩排名首尾交叉对阵(即第一名对第四名、第二名对第三 名),两人一组同时出发。先通过终点的运动员晋级冠亚军决 赛,为胜者组;后通过终点线的运动员将参加三四名决赛,为 败者组。
§ 4 决赛(胜者组决赛,败者组决赛)
2.1.004
决赛采用一局定胜负制。根据运动员半决赛成绩,两名胜 者组运动员一组同时出发,先通过终点的运动员为冠军,后通 过的运动员为亚军。两名败者组运动员一组同时出发,先通过 终点的为季军,后通过的终点的为第四名。
2.2.012 发令裁判员在下达“运动员上道”口令后,运动员应尽快
到起点白线后进行准备,如两分钟内未能准备就绪,视为一次 出发违例,记为“迟到违例”,警告一次,将排在该组次最后 一名出发,若再次迟到或出发违例,视为违规,取消比赛资 格。
2.2.013 发令裁判在下达“运动员预备”口令后,可在1-4秒内随机
各组别跑道障碍物情况
障碍物种类数量量(个) 障碍物最高高高高度(米米)
5
2
4
1.5
4
1.5
3
1
3
1
3
1
2
0.5
障碍物总数(个) 20 15 15 10 10 8 5
§ 4 赛前赛场状况
1.2.007 当地面、天气条件阻碍比赛正常进行或使比赛不能继续
时,裁判长有权决定将比赛中断一段时间或取消比赛。
1.2.008 在中断比赛之前,退出比赛或被取消比赛资格的运动员不
一组比赛。
1.2.015 当运动员所在组别因报名人数不足取消组别时,运动员可
在比赛前一天向裁判员申请升级组别参赛,由裁判员核实运动 员资格,裁判长同意后,方可升级参加比赛。运动员不可降级 比赛。
各组别报名人人数规定
组别(级别) 男子子精英组(T1) 女女女子子精英组(T2) 男子子大大众组(T2) 女女女子子大大众组(T3)
员代抽签。抽签一旦公示,非存在异议,不得擅自更改。运动 员出发顺序若与抽签公示顺序不符,裁判员有权视情节进行判 决。
§ 3 赛前准备
3.2.005 运动员在比赛前五分钟应在等待区准备,若出发时运动员
未能按时出发,视为一次出发违例,记为“迟到违例”,警告 一次,将排在该组别最后一名出发。
3.2.006 比赛开始前运动员可自行选择出发位置,当准备好后,可
2.2.005 在不影响运动员的动作的前提下,应将障碍物的尖锐部用
软质海绵包裹;场地外侧适当的部分应布置防摔垫。
2.2.006 起、终点线为宽5厘米的白色线;折返线及边线应用鲜艳的
其他颜色标示,线宽为5厘米。
§ 2 出发顺序
2.2.007 预赛第一轮出发顺序由抽签决定,过时未参加抽签的运动
员由裁判员代抽签决定出发顺序。抽签一旦公示,非存在异 议,不得擅自更改。运动员出发顺序若与抽签公示顺序不符, 裁判员有权视情节进行判决。
1.2.012 运动员不得佩戴或携带包括项链、手环等易脱落、易碎饰
品,不得手持相机手机录像照相。
§ 6 分组、分级
1.2.013 各组别有最低与最高报名人数要求,低于规定人数将取消
该组别,高于人数则不予后报名运动员参赛。
1.2.014 当两组出现同级别、同性别,且同时未达到最低人数要求
且合并组别不超上限时,裁判长可视情况合并两个组别,视为
得再次参赛。
1.2.009 在不影响公平性的前提下,裁判长有权决定是否临时降低
比赛难度、减少比赛长度或对赛道进行调整和整顿。
§ 5 检录 1.2.010
检录处开放时间为比赛前45分钟开启,比赛前15分钟结 束,未检录的运动员不得参赛。
1.2.011
检录运动员应在检录前佩戴好头盔、护膝、护肘等护具, 着参赛运动服,并正确佩戴好号码牌,并携带身份证或其他证 明身份的证件。护具、号码牌、证件不齐者不得通过检录。检 录完成后,运动员不得离开检录区,离开检录区的运动员需要 重新检录。
在比赛过程中,运动员任何部位不得超出自身赛道两条边线垂 直面。如有违反,裁判可视情况,判处警告、记为“出界违 例”或“违规”。
2.2.018 运动员到达折返点时,脚应明显超过折返线,手应触击折
返点标识。如两项中一项未达到要求,则罚时5秒。若两项均 未达到要求,则视为未抵达折返点,成绩无效。不得重新出 发。
时间下达“跑”口令或吹哨。如在裁判员下达“运动员预备” 口令后,运动员如有问题可以举手示意,每名运动员有一次机 会,问题解决后,运动员归位重新出发。
2.2.014 发令裁判在下达“运动员预备”口令后,运动员双脚不得
离地。如有违反,视为一次出发违例,记为“非静态起跑违 例”,警告一次,并重新出发。运动员起跑前允许躯干摆动。
第二章 竞赛规则
§ 1 赛场尺寸及障碍物布景
3.2.001 比赛场地可建在室内或应在8米至12米之间,长度在10米至14米之间的矩
形,或直径为10米的圆形。障碍物均匀分布在赛场内。
3.2.003 赛场障碍设置应按组别适当调节。
§ 2 出发顺序
3.2.004 由运动员个人抽签决定,过时未参加抽签的运动员由裁判
2.2.008 预赛第二轮出发顺序由第一轮成绩排名逆顺序出场,运动
员出发顺序若与成绩公示顺序不符,裁判员有权视情节进行判 决。
2.2.009 决赛出发顺序由运动员单轮最好成绩排名逆顺序出场,运
动员出发顺序若与成绩公示顺序不符,裁判员有权视情节进行 判决。
§ 3 出发
2.2.010 运动员在比赛前五分钟应在等待区准备,若运动员未能按
§ 3 决赛
3.1.003 决赛采用一局排位制。根据运动员预赛成绩排名倒序,一
人一组,依次比赛,比赛时间为60秒。由三名裁判员评分(满 分100分)的平均成绩最为决赛成绩。按决赛成绩,由高到低进 行排名。得分最高的三名运动员分别获得冠军、亚军及季军。