网上聊天工具的设计与开发

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为网站添加在线聊天支持的工具和实现方法

为网站添加在线聊天支持的工具和实现方法

为网站添加在线聊天支持的工具和实现方法随着互联网的发展,越来越多的网站开始意识到在线聊天支持的重要性。

通过在线聊天工具,网站可以提供实时的客服支持,解决用户的问题,增加用户满意度和忠诚度。

本文将介绍一些常用的在线聊天支持工具和实现方法,帮助网站实现在线聊天功能。

一、在线聊天工具1. LiveChatLiveChat 是一款功能强大且易于使用的在线聊天工具。

它提供实时聊天功能,支持多种设备和平台,包括电脑、手机和平板电脑等。

LiveChat 还提供丰富的功能,如预设回复、访客监控和自动消息等,帮助网站提供高效的客服支持。

2. Zendesk ChatZendesk Chat(之前的名称为Zopim)是另一款常用的在线聊天工具。

它拥有简洁的用户界面和强大的功能,可以集成到网站中,提供实时聊天支持。

Zendesk Chat 支持多种语言和自定义主题,还可以提供实时分析和报告,帮助网站了解用户行为和需求。

3. OlarkOlark 是一款专注于在线聊天的工具,被广泛应用于各类网站。

它提供实时聊天功能,支持多个客服同时接待访客。

Olark 还提供丰富的功能,如预设消息、访客监控和自动消息等,方便网站提供迅速且个性化的客服支持。

二、实现方法1. 嵌入代码要将在线聊天工具添加到网站中,一种常见的方法是通过嵌入代码来实现。

首先,注册并登录所选的在线聊天工具官方网站,按照其提供的指引和向导,获取嵌入代码。

然后,将获取到的嵌入代码添加到网站的HTML代码中,通常可以放在页面的头部或页脚部分。

保存并发布网站后,即可在网站上看到在线聊天工具的图标或聊天窗口,用户可以通过点击图标或打开窗口与客服进行聊天。

2. CMS插件对于使用内容管理系统(CMS)搭建的网站,还可以通过安装相应的插件来实现在线聊天功能。

例如,WordPress 网站可以安装并激活LiveChat、Zendesk Chat 或 Olark 的官方插件,然后根据插件的设置向导,配置在线聊天工具并将其显示在网站上。

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文

基于TCPIP的网络聊天工具的设计与实现—毕业设计论文本章将介绍网络聊天工具的背景和意义,并概述论文的研究目的和方法。

网络聊天工具是一种实时通信工具,通过互联网连接用户,使得用户可以在不同地点进行文字、语音和视频的交流。

随着互联网的发展和智能手机的普及,网络聊天工具变得越来越重要。

它不仅改变了人们的交流方式,也改变了社交模式。

本论文的研究目的是设计和实现一种基于TCPIP协议的网络聊天工具。

TCPIP协议是互联网的基础协议之一,广泛应用于数据传输和通信。

通过基于TCPIP协议的设计,我们可以实现一个高效、稳定和安全的网络聊天工具。

论文的研究方法主要包括以下几个步骤:确定网络聊天工具的功能需求:分析用户对网络聊天工具的需求,包括文字、语音和视频交流等功能。

设计系统架构:根据功能需求,设计网络聊天工具的系统架构,包括客户端和服务器端的设计。

编码实现:根据系统架构,使用合适的编程语言和工具,进行网络聊天工具的编码实现。

测试和优化:对已实现的网络聊天工具进行测试,发现和修复潜在的问题,并对系统进行优化以提高性能和用户体验。

结果分析和总结:对网络聊天工具的设计与实现进行结果分析和总结,评估系统的优劣,并提出改进建议。

通过本论文的研究,我们将为用户提供一种高效、稳定和安全的网络聊天工具,满足用户对实时通信的需求,推动互联网通信技术的发展。

参考文献1参考文献2参考文献3网络聊天工具在现实生活和工作中的需求十分广泛。

它可以作为人们交流的重要工具,方便快捷地实现文字、语音和视频的沟通。

在进行需求分析时,我们需要深入调研和整理用户需求,以确保设计出一款满足用户期望的网络聊天工具。

一、现实生活中的需求社交需求:人们希望通过网络聊天工具与朋友、家人和同事保持联系,分享生活中的点滴,交流情感和心情。

商务需求:职场人士需要网络聊天工具来便捷地与同事、合作伙伴和客户进行沟通,共享文件、讨论项目进展等。

二、工作中的需求团队协作:团队成员需要网络聊天工具来实现实时的沟通与协作,提高工作效率。

网络聊天系统开发设计与实现毕业论文

网络聊天系统开发设计与实现毕业论文

山东英才学院毕业论文(设计)论文(设计)题目:网络聊天系统的设计与实现二级学院:计算机学院学科专业:计算机应用技术英才学院教务处制毕业论文(设计)容介绍网络聊天系统的设计与实现目录摘要 (4)ABSTRACT (5)前言 (6)一、聊天系统的运行开发环境 (7)1.1硬件环境 (7)1.2软件环境 (9)二、走进UDP协议 (10)2.1UDP的定义 (10)2.2UDP的组成 (10)三、利用VB语言设计网络聊天系统 (13)3.1创建服务器 (13)3.2创建客户 (14)3.3进行通信 (15)四、网络聊天软件的验证 (16)总结 (18)辞 (19)参考文献 (20)附录 (21)摘要本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分.第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择VB)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分利用VB程序设计了UDP聊天程序;第四部分验证了设计的程序;第五部分是此次设计的结论总结及部分参考文献和附录。

关键字:Winsock 即时通讯点对点数据流图数据字典结构图层次输入输出处理图伪码AbstractThis paper describes how to use assembly language to achieve the preparation of a network of transmitting information between the chat program system.also is now the network rapid development result.The present paper altogether divides into five parts.The first part of simple analysis this immediate communication system development feasibility, and key (chose VB) to the technical feasibility to make the multianalysis;The second part has carried on the detailed demand analysis with the aid of the data flow graph and the data dictionary to the system function and the performance, has established the system logical organization;The third part chatted the procedure using VB programming UDP;The fourth part has confirmed the design procedure;Finally is this design conclusion summary and the part reference and the appendix.Key Word: Winsock immediate communication point-to-point, data flow graph data dictionary structure drawing level input output processing chart pseudo-code VB前言随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式,如:信件、电报、等已经难以满足人们的交流要求,在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。

网络多人聊天系统的设计与实现论文

网络多人聊天系统的设计与实现论文

摘要近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。

各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。

过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。

网上聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生,为我们的工作和学习,带来极大的方便和提高工作效率。

由于目前人们交流方式变得多种多样,其中聊天软件凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。

现在,企业、机关、学校纷纷建立起自己的局域网。

在局域网,虽然可以通过文件共享的方式进行通讯,但单单使用这种方式,是非常不方便的。

于是就想到做一个在局域网里的多功能聊天软件,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。

在学校建立的校园网里,这软件可以方便同学之间、教师之间、师生之间的相互联络,这样,不用上Internet,还可以节省资源,在学校这个大环境里,可以方便同学之间联系,联络感情,促进同学之间的友谊,学生可以通过它来与不同寝室的同学,或教师讨论问题。

并能最大限度地利用现有的网络资源,极大地提高工作效率。

为了适应校园网的建设,并实现校园网内的消息发布,学生交流,师生交流,网上交作业等功能。

作为本人的毕业设计,本文介绍了个人开发的一款适用于校园的,一个局域网内的C/S结构的通讯软件,它将使同学们的交流更为方便,也可根据自身特点添加更多功能。

我考虑到作为局域网(校园网)聊天工具,终端用户数量较少,借鉴了QQ、网络聊天室等即时聊天工具,聊天信息采用服务器转发方式,只要当前在线的用户都可以接收到,当然,也实现了两人之间的私聊功能。

软件包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,自动关机的设置及记载,发送通知,数据库备份还原及数据库的初始化等功能。

使用React Native进行实时聊天应用开发的步骤详解

使用React Native进行实时聊天应用开发的步骤详解

使用React Native进行实时聊天应用开发的步骤详解随着移动应用的不断发展,实时聊天应用已经成为了人们日常生活中的必备工具。

而使用React Native进行实时聊天应用开发,可以让开发者在减少工作量的同时,提高开发效率和跨平台兼容性。

本文将详细介绍使用React Native进行实时聊天应用开发的步骤。

第一步:环境搭建在开始React Native开发之前,需要确保开发者环境已经搭建完毕。

首先,确保你已经安装了Node.js,并更新到最新版本。

其次,安装React Native命令行工具(react-native-cli)。

最后,根据需要选择搭建Android还是iOS的开发环境。

在环境搭建完成后,我们可以进入到下一步。

第二步:创建新项目使用React Native开发实时聊天应用,需要先创建一个新的React Native项目。

在命令行中运行以下命令:```react-native init ChatAppcd ChatApp```这将在当前目录下创建一个名为"ChatApp"的项目,并跳转到该目录。

我们可以开始改造这个项目,使其变成一个实时聊天应用。

第三步:界面设计聊天应用的界面设计是非常重要的一步。

React Native提供了丰富的组件库,可以帮助我们快速构建用户界面。

可以使用Text组件显示聊天消息,使用TextInput组件获取用户输入,并使用Button组件触发发送消息操作。

此外,还可以使用ListView组件展示聊天记录列表。

第四步:实现实时通信功能聊天应用的核心功能是实时通信。

为了实现这一功能,我们可以使用WebSocket或者其他第三方库来建立客户端和服务器之间的连接。

可以使用WebSocket原生API,也可以选择使用基于WebSocket封装的第三方库如Socket.io。

使用这些工具,我们可以实现实时的消息收发功能。

第五步:数据存储和用户认证聊天应用通常需要提供数据存储和用户认证功能。

JQQ即时通讯系统的的设计和实现

JQQ即时通讯系统的的设计和实现

本科生毕业论文(设计)论文(设计)题目:J 即时通讯系统的设计与实现学院:电子信息工程学院专业:网络工程J 即时通讯系统的设计与实现[摘要]运用Internet和Java开发技术,采用C/S模式,建立一个基于应用的即时通讯系统。

本系统实现了用户注册,用户登陆,分组管理,好友管理,查询用户,用户即时通讯,查看聊天记录等功能。

用户注册是通过系统来添加新的用户;用户登录用来验证用户的信息是否合法;分组管理功能主要是对分组的管理,如添加分组、删除分组等;好友管理功能主要是对好友的管理,如添加好友、删除好友等;查询用户是查询所有已注册的用户以便加为好友进行通讯;用户即时通讯使成为好友的双方可以即时在线交流;查看聊天记录保存了与好友通讯的所有记录。

[关键词]即时通讯系统;C/S模式;TCP;UDPJ instant messaging system design and ImplementationAbstract:The use of Internet and Java development technologies, using C / S mode, a real-time communication system based on application. The system implements user registration, user login, group administration, friends manage, query user, instant messaging, view the chat history. User registration is through the system to add new users; user login used to authenticate the user's information is legitimate; group management functions mainly for the management of groups, such as adding a group, delete group, etc.; friends management functions mainly for friends management, such as adding friends, remove friends, etc.; query the user is the query to all registered users to add as friends to communicate; users to instant messaging to become friends of the two sides can exchange real-time online; view chat history with a good save friends of the communication of all records.Key words:Instant messaging system; C / S mode; TCP; UDP目录1 绪论41.1项目背景41.2国外研究现状51.3预期目标和经济效益51.4课题简要介绍61.5系统创新点62 需求分析72.1功能需求72.1.1 用户管理72.1.2 分组管理72.1.3 好友管理72.1.4 即时通讯82.2通讯模型的特点82.2.1 适用性82.2.2 扩展性92.3可行性研究92.3.1 技术可行性分析92.3.2 不确定性分析92.3.3 分析结论92.4运行环境103 概要设计103.1框架设计103.2拓扑结构103.3功能设计133.2.1 用户注册模块133.2.2 用户登录模块133.2.3分组管理模块143.2.4 好友管理模块143.2.5 查询用户模块153.2.6 即时通讯模块153.2.7 聊天记录模块153.4设计原则与一般要求154 系统设计164.1模块设计164.2即时通讯系统关系型数据库的实现164.2.1 数据库分析174.2.2 数据库概念设计174.2.3 数据库逻辑结构设计185 系统实现185.1注册模块185.2登录模块205.3分组管理模块错误!未定义书签。

多功能聊天软件的设计与开发-音频视频聊天模块论文

多功能聊天软件的设计与开发-音频视频聊天模块论文

多功能聊天软件的设计与开发——音频/视频聊天模块摘要随着互联网技术的飞速发展,基于网络的即时通信给人们带来诸多便利,也成为当今网络应用的主流。

聊天工具作为当今使用最为广泛的即时通信工具之一,可以方便人们随时随地进行在线交流,比如腾讯公司的QQ聊天软件。

本毕业设计就是模拟QQ聊天软件,开发一个包括文字聊天、文件传输、语音及视频交流等功能的聊天软件。

本设计的开发采用C/S结构,在基于.NET开发环境下,使用C#编程语言进行本软件的开发。

本文首先论述国内外聊天工具的发展情况和现今的发展方向,并对开发环境和开发语言进行了简单介绍;对本设计所要开发的多功能聊天软件作了较为详细的需求分析,并给出了多功能聊天软件的设计方案,主要功能包括文字聊天、文件传输、语音聊天及视频聊天等;本毕业设计主要实现的是多功能聊天软件的部分功能,即语音聊天、视频聊天等功能,主要实现用户注册、用户登录、用户之间语音、视频聊天功能;与另一位同学开发实现的文字聊天与文件传输模块集成在一起,构成一个实用的、功能完善的聊天软件,达到预期目标;通过运行、测试与分析说明,该多功能聊天软件运行稳定、可靠,具有一定的实用价值。

关键词:聊天软件;视频聊天;语音聊天;C/S结构;QQ聊天软件Design and Development of the Multi-function ChatSoftware——Audio/Video Chat ModuleAbstractWith the rapid development of Internet technology, the instant messenger based on network brings many conveniences to the people, also becomes the focus of network application in present. Chat is one of the most widespread instant messengers, may facilitate the people to carry on the online information exchange at anytime and anywhere, such as the QQ chat software of Tencent Company. This graduation project simulates QQ chat software, develops chat software, which includes the writing, file transfer, audio and video chat and so on.This design development uses the C/S structure, uses the C# programming language to carry on developing this software based on .NET environment. This paper first elaborates the development situation of domestic and foreign chats tool and the development direction nowadays, and has carried on the simple introduction to the development environment and the development language. The demand of multi-function chat software is analyzed in detail, and its plan is provided. It’s main functions include the writing, file transfer, audio and video chat and etc. This graduation project mainly realizes the partial functions of multi-function chat software, namely the audio chat, the video chat and so on, which mainly realizes the user registration, the user login, audio chat and video chat. Finally, this design integrates the functions that another schoolmate designs the writing and file transfer, which forms chat software of practical and full functions. This software achieves the anticipated target. Through the running, the test and analysis, it shows, this multi-function chat software is stable, reliable, and has some practical values.Key words: Chat Software; Video Chat; Audio Chat; C/S Structure; QQ Chat Software目录论文总页数:21页1 引言 (1)1.1课题背景 (1)1.2国内外主要聊天工具的发展状况 (1)1.3本课题研究的意义 (2)1.4本文的主要工作 (3)2 需求分析及开发工具 (3)2.1需求分析 (3)2.2开发工具 (4)2.2.1 C#语言的介绍 (4)2.2.2 C/S结构的介绍 (5)2.2.3 开发环境 (6)2.2.4 SQL Server 2000数据库介绍 (7)3 多功能聊天软件的设计方案 (8)3.1聊天系统流程的分析与设计 (8)3.2注册模块的分析与设计 (9)3.3登录模块的分析与设计 (9)4 语音、视频聊天模块的具体实现 (10)4.1 Video for Windows简介 (10)4.2 G729.dll的简介 (10)4.3 LanMsgLibrary.dll的简介 (11)4.4语音、视频聊天的模块设计思想 (11)4.5视频聊天与语音聊天模块功能的具体实现 (13)5 登录、注册模块功能模块及其它特殊功能模块实现分析 (14)5.1登录模块功能的具体实现 (14)5.2注册模块功能的具体实现 (14)5.3头像闪动功能的具体实现 (15)6 系统的综合测试与分析 (16)结论 (18)参考文献 (19)致谢 (20)声明 (21)1 引言1.1 课题背景随着互联网技术的发展,互联网应用越来越丰富。

MyQQ 聊天工具设计分析

MyQQ 聊天工具设计分析

MyQQ 聊天工具设计分析小组形式完成09-1计算机信息管理作者:艾力江、艾尼瓦江、李翔艾力江:主程序设计艾尼瓦江:统一建模工具分析、UML图分析绘制类图绘制活动图李翔:写文档绘制usecase图系统结构:C/S,通过数据库交换聊天消息1 、简介随着网络的发展,即时通信软件近年来很受网民们的青睐,本课程设计以腾讯公司的QQ作为建模参考,也仅对QQ客户端软件进行建模。

2 、功能需求及问题域分析QQ的用户(以下简称为用户)是使用QQ进行网上聊天的网民。

用户之间使用QQ进行即时聊天,网上留言,传送文件等等。

用户之间要进行通信,首先得加对方为好友或搭建临时对话框,而QQ号码是每个用户在网上的唯一标志。

为了使QQ能满足用户需要和友好的交互,系统建立以下子系统:即时聊天子系统、联系人管理子系统、群/讨论组子系统、系统消息子系统、状态设置子系统、系统设置子系统、安全中心子系统、网络游戏子系统。

3、可行性研究与计划阶段(1)确定项目目的(2)了解系统中客户的期望(3)确定系统的规模(4)论证项目可行性A、技术可行性B、经济可行性C、操作可行性D、社会可行性三、需求分析——数据库分析1、需要的数据表:(1)Users:用户表(2)Friends:好友表(3)Star:星座表(4)BloodType:血型表(5)FriendshipPolicy:好友策略表(6)Messages:消息表(7)MessageType:消息类型表2、主要功能:注册与登录好友管理消息管理个人设置3、需要的界面:注册界面登录界面登录后的主界面查找/添加好友界面聊天界面系统消息界面个人设置界面头像列表界面四、系统设计1、软件开发过程1、构想2、分析3、设计(1)、界面设计1、查找/添加好友窗体设计、2、聊天窗体设计及功能实现3、头像列表窗体设计及功能实现4、个人信息修改功能5、添加好友请求窗体设计及功能实现6、编辑个人的信息4、构造5、评估四、绘制usecase图用户是系统中唯一的活动者,各usecase是系统所提供的服务。

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石家庄城市职业学院毕业设计(论文)题目:基于局域网聊天工具的设计与开发系(部)电子信息技术系专业班级软件技术学号09xk46045学生姓名王丽丽指导教师吕晓华职称讲师2011年11 月4 日基于局域网聊天工具的设计与开发摘要:在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

基于Java 网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。

一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。

本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。

系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。

使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。

服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。

大大增强了程序对服务器资源的利用。

聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。

关键字:多线程客户机/服务器 JAVA Socket Eclipse TCP/IP目录引言 (1)第一章概述 ...................................................................................................... .. (1)1.1 Java语言........................................................................... . (1)1.1.1 Java的发展历史 ......................................................................... .11.1.2 Java的特点 ................................................................................. ..11.1.3 Java与Internet........................................................................ .21.2 Socket编程 .............................................................................................. .21.2.1 关于TCP/IP协议........................................................................ .21.2.2 服务器和客户机 (3)第二章需求分析 (3)2.1可行性研究 (3)2.1.1 可行性分析 (3)2.1.2系统功能需求 (3)2.1.3 系统性能需求 (4)2.1.4 系统运行需求 (4)2.2 数据流图 (4)2.2.1 顶层数据流图 (4)2.2.2 一层数据流图 (5)2.2.3 二层数据流图 (5)第三章概要设计 (6)3.1系统实现原理 (7)3.2 系统实现层次图 (7)3.3各模块详细功能 (7)3.3.1服务器端结构 (7)3.3.2 客户端结构 (8)致谢 (8)参考文献 (9)目录基于局域网聊天工具的设计与开发引言目前国内外做聊天系统的公司很多,产品也琳琅满目,国内有诸如腾讯QQ、新浪UC、网易泡泡等,国外有著名的MSN(新版改名为Live Messenger)以及跨平台Gaim等。

本人取最具代表性的QQ和MSN进行了一些研究,作为我开发聊天系统的准备。

腾讯无疑是国内即时通讯市场的霸主,自从99年进入即时通讯领域并迅速占市场之后,其在国内用户数量始终高居榜首,即使近几年面对微软MSN的强大攻势,腾讯QQ的时常占有率依然稳步增长。

腾讯的成功与其对QQ的不断创新和完善是分不开的。

参考了许多网络上的资料,以及自己通过观察腾讯QQ运行时的各种细节。

可以确定腾讯QQ是以多服务器提供服务、服务器总控客户端、客户端之间UDP直连通信的。

并且在两个客户端之间不能建立直连的情况下,才由服务器进行中转通信。

腾讯使用的模型中,服务器主要处理客户端各种状态的控制,可以极大减轻服务器的处理压力,但其内部协议和实现复杂度都较高。

而MSN Messenger所有数据都要经过服务器,服务器压力可想而知(难怪平时很少见到使用MSN进行语音视频聊天的)。

综合腾讯QQ和微软MSN Messenger的特点,我打算在我的系统中尝试建立其类似腾讯QQ的服务器-客户端模型,但以单服务器提供服务。

第一章概述1.1 Java语言1.1.1 Java的发展历史Java的发展历史,可以追朔到1990年。

当时Sun Microsystem公司为了发展消费类电子产品进行了一个名为Green的项目计划。

这个计划的负责任是James Gosling。

起初他用具有面向对象特征的C++语言编写嵌入式软件,可以放在面包机或PDA(Personal Digital Assistant,个人数字主力)等小型电子消费这杯里,以使设备变得更为“聪明”,更具备人工只能。

但后来发现C++并不适合这类任务;因为C++常会使系统失效。

尤其在内存管理方面,c++采用直接地址访问方式。

需要程序员记录并管理内存资源。

这造成程序员编程的极大负担,并可能产生多个Bugs。

面包机上的程序错误可能使面包机烧坏甚至爆炸。

为了解决此类问题,Gosling决定开发一种新的语言,并取名为Oak。

它采用了大部分与C++类似的语法对可能具备危险性的功能加以改进,例如将内存管理改为由语言自己进行管理,以减少程序员的负担及可能发生的错误。

Oak是一种可移置的语言,它是一种平台独立的语言,能够在各种芯片上执行,可以降低设备的研发成本。

1.1.2 Java的特点Java是一种简单、安全、容易适用、面向对象、可移置、高性能、多线程的语言。

1.简单性Java语言简单高校,基本Java系统(编译器和解释器)所占空间不足250KB由于Java 最初是为了对家用电器进行集成控制而设计的,因而具备简单命了的特征。

2.面向对象面向对象技术是现代工业的一次革新,提高了软件的模块化程度和重复适用率,缩短了软件开发时间,减低了卡发成本。

在Java之前虽然已经有面向对象的程序设计语言问问世,但有些如c++并不是完全的面向对象,而是面向过程和面向对象的混合体。

Java则是完全面向对象的程序设计语言。

3.安全性Java是可以用在网路及分布环境下的网路程序设计语言。

在网路环境下,语言的安全性变得更为重要。

Java提供了许多安全机制来保证其适用上的安全性。

4.平台独立平台独立指程序不受操作平台的限制,可以应用在各种平台上。

Java源程序经过编译后生成字节码文件,而字节码与具体的计算机无关。

只要计算机安装了能解释执行字节码的Java虚拟机JVM,就可以执行字节码文件,从而实现Java的平台独立性。

5.多线程Java具备内建的多线程功能,可以将一个程序的不同程序段设置为不同的线程,使各线程并发、独立执行,提高系统的运行效率。

6.网络功能Java能从全球网络资源获取所需信息,如数据文件、影响文件、声音文件等,并对所得信息进行处理,所以说Java是一种网络语言。

7.执行效率Java的字节码需要经过Java虚拟机JVM解释成机器码才能执行,所以速度上较慢。

但是随着JVM技术的进步,使得其执行速度直逼C与C++。

1.1.3 Java与InternetJava语言取得成功的领域之一就是网络(其他语言)数页代码---->(Java)一条语句TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则(应用层,传输层,网络层,链路层).大多数基于internet的应用程序被看作TCP/IP协议的上一层. 如 : ftp, http, smtp, pop3, telnet, nntp等。

IP地址:TCP/IP网络中的每台计算机都有唯一的地址--IP地址.在Java中,有一个用来存储internet地址的类叫InterAddress.Java提供的网络功能有三大类: URL, Socket, Datagram.1、URL是三大功能中最高级的一种,通过URL Java程序可以直接送出或读入网络上的数据.2、Socket是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两个不同的程序通过网络的通信信道.3、Datagram是更低级的网络传输方式,它把数据的目的纪录在数据包中,然后直接放在网络上1.2 Socket编程1.2.1 关于TCP/IP协议TCP协议是网络通信的基石,对此,Java专门提供了Socket的类库,在其中抽象出TCP 协议通信的常用方法:TCP协议与三次握手:在讲述TCP协议流程前,先来声明两个重要的概念:(1)客户端,首先发送TCP请求的是客户端,客户端一般是服务(比如数据查询服务)的请求者。

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