C语言中.h和.c文件解析
程序设计基础C-题库-1

11、请简述printf()函数的作用。 答案:
printf()printf()“Hello, world\n”“\n”
12、请简述C语言中main()函数的作用。 答案: main函数是C程序的入口函数,即程序的执行是从main函数开始
程序设计基础C-题库
1、计算机语言按照高低级别可分为机器语言、 、 三大类。 答案: 汇编语言 ; 高级语言 ;
2、C语言中源文件的后缀名为 。 答案: *.c;.c ; 解析:
3、在程序中,如果使用printf()函数,应该包含 头文件。 答案: stdio.h ; 解析:
4、在main()函数中,用于返回函数执行结果的是 语句。 答案: return ;
15、下列关于主函数说法错误的是( )
A、 一个C程序中只能包含一个主函数 B、 主函数是C程序的入口 C、 C程序中可以包含多个主函数 D、 主函数只能包含输出语句 答案: CD
16、下列选项中,不属于C语言优点的是
A、 不依赖计算机硬件 B、 简洁、高效 C、 可移植 D、 面向对象 答案: D
5、C语言程序在Windows平台下经过编译、连接后生成的可执行文件后缀是 。 答案: .exe ;
6、C语言并不属于高级语言。 答案: 错误
7、计算机语言(Computer Language)是人与计算机之间通信的语言。 答案: 正确
8、C语言并不能实现汇编语言的大部分功能。 答案: 错误
9、Eclipse工具和Visual Studio工具都可以开发C语言。 答案: 正确
17、下列选项中,哪一个是多行注释?
A、 // B、 /**/ C、 \\ D、 以上均不属于 答案: B
c语言中.c文件与.h文件的关联

c语言中.c文件与.h文件的关联
一般一个C文件要搭配一个H文件,两者文件名相同,如 UART.c 对于UART.h ,其它函数通过#include"UART.h",来调用UART.c里面定义的函数和变量
H文件里面是对同名的C文件里面内容的声明,C文件必须include同名的头文件,一般C文件需要用到的其它头文件(比如stdio.h),也在H文件里包含,见下面的例子
头文件一般要写成条件包含,这样在重复包含时,编译器自动把已经包含过的文件忽略掉
#ifndef __XXX_H
#define__XXX_H
#include
.....
#endif
C文件里面写好的函数,要在对于的H文件挂个名,叫其它包含这个H的C文件知道这个函数的存在
H文件就像一个销售部,C文件是生产部,客户了解一个公司的产品都是从销售部了解的,不会关注他是怎么生产的;另一方面,销售部挂的东西,都是根据生产部来的,两个文件的关系基本可以用这个来比喻
C文件里面定义的全局变量要在头文件里面加extern 声明,叫其它包含这个H的C文件知道这里还有个全局变量
H文件里面可以定义宏,什么是宏?看--> #define LEDBLINK() PORTA ^= (1<< LED) C文件直接使用LEDBLINK(); 编译之前会用PORTA ^= (1<< LED) 来进行替换
其它结构体也是要在H里面定义类型,但是必须在C文件里面例化。
C语言中.h和.c文件解析

C语言中.h和.c文件解析简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:1.预处理阶段2.词法与语法分析阶段3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件(.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息。
(生成.exe文件)编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!!(main .c文件目标文件可执行文件)有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下:#include#include "mytest.h"int main(int argc,char **argv){test = 25;printf("test.................%d\n",test);}头文件内容如下:int test;现在以这个例子来讲解编译器的工作:1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件”2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test 变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,这也不成问题!!!那为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢??原因如下:1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间,假定这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入 BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声明,那么又忘了改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!!!这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的??你是怎么知道的??还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用c语言中.c和.h文件的困惑本质上没有任何区别。
c语言.h文件例子

c语言.h文件例子C语言中的.h文件通常是头文件,用于声明函数、变量和常量等。
它们通常包含在C源代码文件中,以便在多个文件中共享这些声明。
下面我将从不同角度给出关于C语言.h文件的例子。
1. 函数声明:一个.h文件中可以包含函数的声明。
例如,一个名为math.h的头文件可以包含数学函数的声明,如下所示:c.// math.h.#ifndef MATH_H.#define MATH_H.int add(int a, int b);float divide(float a, float b);#endif.这里,我们使用了#ifndef、#define和#endif来防止头文件被多次包含。
2. 变量声明:头文件还可以包含变量的声明。
例如,一个名为constants.h的头文件可以包含常量的声明,如下所示:c.// constants.h.#ifndef CONSTANTS_H.#define CONSTANTS_H.#define PI 3.14159。
extern int globalVar;#endif.这里,我们使用了#define来定义常量,使用extern关键字来声明全局变量,但不进行定义。
3. 结构体和类型声明:头文件还可以包含结构体和自定义类型的声明。
例如,一个名为structs.h的头文件可以包含结构体和类型的声明,如下所示:c.// structs.h.#ifndef STRUCTS_H.#define STRUCTS_H.typedef struct {。
int x;int y;} Point;typedef enum {。
RED,。
GREEN,。
BLUE.} Color;#endif.这里,我们使用了typedef关键字来定义新的数据类型。
4. 宏定义:头文件还可以包含宏定义,用于简化代码中的重复操作。
例如,一个名为macros.h的头文件可以包含宏定义,如下所示:c.// macros.h.#ifndef MACROS_H.#define MACROS_H.#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))。
c语言“h”和〈h〉

c语言“h”和〈h〉【最新版】目录1.C 语言中的"h"和"<h>"的含义2."h"和"<h>"的用途3.编写示例代码正文C 语言中的"h"和"<h>"是预处理指令,它们在编译过程中被处理,而不是在运行时被解释。
这两个预处理指令分别代表不同的功能,但它们都与头文件有关。
"h"指令用于声明一个头文件,它会在编译时将指定的头文件内容复制到当前源文件中。
这种方式可以避免头文件被重复包含,同时也可以提高编译效率。
例如,如果我们在源文件中使用"#include <stdio.h>",那么编译器会在编译时将 stdio.h 文件的内容复制到源文件中,以便后续的编译工作。
而"<h>"指令则用于包含一个头文件,它会在编译时将指定的头文件内容直接插入到当前源文件中。
这种方式会导致头文件被重复包含,因此通常不推荐使用。
不过,在某些特定情况下,比如在使用某些第三方库时,可能需要使用"<h>"指令来包含头文件。
为了更好地理解这两个预处理指令,我们可以通过以下示例代码来说明:示例 1:使用"h"指令```c#include "example.h"int main() {printf("Hello, world!");return 0;}```在这个示例中,我们使用"#include"指令来包含 example.h 头文件。
在编译时,编译器会将 example.h 文件的内容复制到这个源文件中,然后进行编译。
示例 2:使用"<h>"指令```c#include <example.h>int main() {printf("Hello, world!");return 0;}```在这个示例中,我们使用"#include"指令来包含 example.h 头文件。
c语言中头文件书写格式

在C语言中,头文件(header files)通常包含函数声明和宏定义,它们为源文件(source files)提供信息。
头文件以`.h`为后缀,通常采用简单的文本格式进行编写。
下面是一个示例,展示了C语言头文件的基本书写格式:```c/* 这是注释,用于说明头文件的目的和内容*/#ifndef HEADER_FILE_NAME_H // 如果未定义HEADER_FILE_NAME_H#define HEADER_FILE_NAME_H // 定义HEADER_FILE_NAME_H/* 在这里声明函数和定义宏*/// 函数声明示例void function_name(parameter_type parameter_name);// 宏定义示例#define MACRO_NAME value#endif /* HEADER_FILE_NAME_H */```这是一个典型的C语言头文件模板。
下面是对各个部分的解释:1. **注释**:头文件的顶部通常包含注释,用于解释头文件的目的和内容。
2. **防止头文件重复包含的保护**:这一部分确保头文件不会被重复包含。
`#ifndef`、`#define` 和`#endif` 是预处理器指令,它们在头文件被包含时确保只有一次定义。
`HEADER_FILE_NAME_H` 是你自己定义的名称,通常采用大写字母和下划线命名法。
3. **函数声明**:函数声明在头文件中以原型形式出现,告诉编译器函数的名称、返回类型以及参数。
例如,`void function_name(parameter_type parameter_name);` 是一个函数声明的示例。
4. **宏定义**:使用`#define` 预处理器指令可以定义宏。
例如,`#define MACRO_NAME value` 定义了一个名为`MACRO_NAME` 的宏,其值为`value`。
5. **结束保护**:最后再次使用`#endif` 来结束防止重复包含的保护。
11.c语言中的h文件与c文件的理解、编写及使用

#include "alt_types.h"
#include "sys/alt_stdio.h"
#include <sys/alt_irq.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "altera_avalon_uart_regs.h"
4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的??你是怎么知道的??还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用.
//还请高手能指点。warning: implicit declaration of function
//`alt_irq_register' test3 uart_zx.h,加上中断的头文件#include <sys/alt_irq.h>
c语言“h”和〈h〉

c语言“h”和〈h〉在C语言中,我们可以使用两种不同的方式引用头文件:使用引号("")和尖括号(<>)。
下面将详细讨论这两种引用头文件的区别和使用方法。
1. 使用引号("")引用头文件:以引号括起来的头文件引用表示该头文件是在当前目录或在用户指定的路径中查找。
通常,这种方式用于引用自己编写的头文件。
示例代码如下:```#include "file.h"```上述代码将在当前目录中查找名为 file.h 的头文件并引用它。
如果找不到该文件,则编译器会报错。
2. 使用尖括号(<>)引用头文件:以尖括号括起来的头文件引用表示该头文件是在系统路径中查找。
这种方式通常用于引用标准库或第三方库提供的头文件。
示例代码如下:``````上述代码将在系统路径中查找名为stdio.h 的头文件并引用它。
编译器会按照默认搜索路径来查找该头文件。
尖括号引用头文件时,编译器通常会搜索以下几个默认的系统路径(具体路径根据系统和编译器而定):- 系统标准库路径- 环境变量中指定的路径- 编译器默认的路径在实际开发中,我们需要根据实际情况选择适合的引用方式。
下面列出了两种引用方式的一些适用场景:- 当我们编写的程序需要引用自己编写的头文件时,应该使用引号引用方式,这样可以确保编译器能够找到我们自己编写的头文件。
例如:```#include "utils.h"```- 当我们引用系统标准库或第三方库的头文件时,应该使用尖括号引用方式,因为这些头文件一般都被安装在系统指定路径下。
例如:```#include <stdlib.h>```在使用引号引用头文件时,我们还可以使用相对路径或绝对路径来指定头文件的位置。
例如,如果我们的头文件位于项目目录下的 include 文件夹中,我们可以像下面这样引用它:```#include "../include/utils.h"```这样,编译器会根据相对路径找到 utils.h 头文件并引用它。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C语言中.h和.c文件解析20468104728 2010-1-9 15:32:30 收藏 | 打印 | 投票(1) | 评论(0) | 阅读(156) ◇字体:[大中小]---By xiaoxiaopig收集简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:1.预处理阶段2.词法与语法分析阶段3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息。
(生成.exe文件)编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!!(main .c文件目标文件可执行文件)有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下:#include#include "mytest.h"int main(int argc,char **argv){test = 25;printf("test.................%d\n",test);}头文件内容如下:int test;现在以这个例子来讲解编译器的工作:1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件”2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:理论上来说C 文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,这也不成问题!!!那为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢??原因如下:1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C 文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间,假定这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入 BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声明,那么又忘了改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!!!这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的??你是怎么知道的??还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用c语言中.c和.h文件的困惑本质上没有任何区别。
只不过一般:.h文件是头文件,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容.c文件是程序文件,内含函数实现,变量定义等内容。
而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作。
你可以强制编译器把任何后缀的文件都当作c文件来编。
这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格。
而且,比方说我在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后我在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c , aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h 然后我就可以使用这个函数了。
main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。
这是因为:main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件。
假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数void test()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例中为mylib.c),如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为void test())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在该文件及后续的各include文件中未找到实现代码,则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以“看成”是一个文件拼接的过程,将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者同时写在头文件中,理论上没有本质的区别。
以上是所谓动态方式。
对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接。
在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h,...),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,...),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,...)。
在随后的代码重用过程中,我们只需要提供相应的头文件(.h)和相应的库文件(.lib),就可以使用过去的代码了。
相对动态方式而言,静态方式的好处是实现代码的隐蔽性,即C++中提倡的“接口对外,实现代码不可见”。
有利于库文件的转发.c文件和.h文件的概念与联系如果说难题最难的部分是基本概念,可能很多人都会持反对意见,但实际上也确实如此。
我高中的时候学物理,老师抓的重点就是概念——概念一定要搞清,于是难题也成了容易题。
如果你能分析清楚一道物理难题存在着几个物理过程,每一个过程都遵守那一条物理定律(比如动量守恒、牛II定律、能量守恒),那么就很轻松的根据定律列出这个过程的方程,N个过程必定是N个N元方程,难题也就迎刃而解。
即便是高中的物理竞赛难题,最难之处也不过在于:(1)、混淆你的概念,让你无法分析出几个物理过程,或某个物理过程遵循的那条物理定律;(2)、存在高次方程,列出方程也解不出。
而后者已经是数学的范畴了,所以说,最难之处还在于掌握清晰的概念;程序设计也是如此,如果概念很清晰,那基本上没什么难题(会难在数学上,比如算法的选择、时间空间与效率的取舍、稳定与资源的平衡上)。
但是,要掌握清晰的概念也没那么容易。
比如下面这个例子,看看你有没有很清晰透彻的认识。
//a.hvoid foo();//a.c#include "a.h" //我的问题出来了:这句话是要,还是不要?void foo(){return;}//main.c#include "a.h"int main(int argc, char *argv[]){foo();return 0;}针对上面的代码,请回答三个问题:a.c 中的 #include "a.h" 这句话是不是多余的?为什么经常见 xx.c 里面 include 对应的 xx.h?如果 a.c 中不写,那么编译器是不是会自动把 .h 文件里面的东西跟同名的 .c 文件绑定在一起?(请针对上面3道题仔细考虑10分钟,莫要着急看下面的解释。
:) 考虑的越多,下面理解的就越深。
)好了,时间到!请忘掉上面的3道题,以及对这三道题引发出的你的想法,然后再听我慢慢道来。
正确的概念是:从C编译器角度看,.h和.c皆是浮云,就是改名为.txt、.doc 也没有大的分别。
换句话说,就是.h和.c没啥必然联系。
.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。
这个声明有啥用?只是让需要用这些声明的地方方便引用。
因为 #include "xx.h" 这个宏其实际意思就是把当前这一行删掉,把 xx.h 中的内容原封不动的插入在当前行的位置。
由于想写这些函数声明的地方非常多(每一个调用 xx.c 中函数的地方,都要在使用前声明一下子),所以用 #include "xx.h" 这个宏就简化了许多行代码——让预处理器自己替换好了。
也就是说,xx.h 其实只是让需要写 xx.c 中函数声明的地方调用(可以少写几行字),至于 include 这个 .h 文件是谁,是 .h 还是 .c,还是与这个 .h 同名的 .c,都没有任何必然关系。