系统用户管理模块设计
用户管理系统设计

用户管理系统设计指导老师:***组长:罗文文组员:黄丽徐丽安华林雷微微目录一、-------------------------------------------------------概述1.------------------------------------------------------ 项目名称2.------------------------------------------------------ 功能概述3.------------------------------------------------------ 开发环境及框架4.------------------------------------------------------ 用户环境二、-------------------------------------------------------项目框架优点1.------------------------------------------------------ springmvc介绍2.------------------------------------------------------ easyUI介绍3.------------------------------------------------------ jquery介绍4.------------------------------------------------------ hibernate介绍三、-------------------------------------------------------项目需求分析四、-------------------------------------------------------流程介绍五、-------------------------------------------------------数据库信息设计六、-------------------------------------------------------功能模块介绍七、-------------------------------------------------------项目具体实现八、-------------------------------------------------------总结一:概述1.项目名称用户信息管理系统2.功能概述用户管理系统主要是用于公司方便来管理人员的,本系统主要是对用户个人信息的管理,包括注册、修改、删除,查询等。
用户管理模块设计

用户管理模块设计
用户管理模块提供对用户信息的管理,包括用户注册、用户登录、用户权限管理、用户信息修改以及用户等级修改;
1、用户注册
根据用户表,设计相应的注册页面,注册页面包括用户名、密码、、部门、等信息,当用户进行注册时,填写这些信息,用户名是不能与已注册的用户名相同,填写完成后,提交注册请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的参数,然后将这些参数通过Session对象写入到数据库中,最后向用户提示注册成功与否;
2、用户登录
用户注册之后,就可以通过账户和密码登陆至平台;当用户提交登陆请求,后台相应的Action会响应该动作,首先获取到页面发来的用户名和密码,然后通过Query对象查询该用户是否存在且密码正确,最后将根据结果给用户发送跳转页面,如果用户存在且密码正确,则可进入平台主页面,否则,提示登陆错误信息;
3、用户权限管理
用户权限管理将用户分为普通用户和管理员,他们具有不同的权限,他们各自的权限如表1所示;此平台首次使用时,会内置一个超级管理员,有修改用户等级的权限;
表1 不同用户权限授权
定义一个权限拦截器,它的功能是用来检验用户类型,对每一个需要管理权限的操作均进行拦截,同时检验用户类型,判断该用户类型是否可执行该操作,即可达到权限管理的作用;如果某操作在当前用户等级对应的操作范围内,则可正常访问,否则跳转到提示页面,提示用户权限不足;
4、用户信息修改
用户管理模块提供用户修改自己信息的功能;当进入信息修改界面,首先会获取Session中当前
用户信息,供用户在当前信息基础上进行信息修改;当用户填写完修改信息,并发送修改请求后,后台
将响应用户的请求,首先得到所有用户修改参数,然后将修改的信息设置到该对象中,最后更新数据库,将更新结果发送给用户;。
软件系统详细设计方案

软件系统详细设计方案软件系统详细设计方案是在软件系统概要设计的基础上,对具体实现细节进行进一步详细的规划和设计,包括系统的模块划分、模块的功能描述、模块之间的交互设计、数据库设计、数据流程设计等。
本系统主要包括四个模块:用户管理模块、产品管理模块、订单管理模块和数据统计模块。
1. 用户管理模块:该模块实现用户的注册、登录、个人信息管理等功能。
其中,用户注册时需要输入用户名、密码、邮箱等信息,系统需要对用户输入进行合法性验证。
用户登录时需要输入用户名和密码,系统需要验证用户的登录信息,并根据权限设置用户的访问权限。
用户可以管理自己的个人信息,包括修改用户名、密码和邮箱等。
2. 产品管理模块:该模块实现对产品的增删改查功能。
管理员可以添加新的产品信息,包括产品名称、价格、库存等信息。
管理员还可以修改和删除已有的产品信息。
用户可以通过关键字搜索产品信息,并可以根据价格对产品排序。
3. 订单管理模块:该模块实现订单的生成、查看和取消功能。
用户可以将产品添加到购物车中,生成订单。
订单生成时需要用户确认订单信息,并输入收货地址等相关信息。
用户可以查看自己的订单信息,并可以取消未发货的订单。
4. 数据统计模块:该模块主要用于对系统中的数据进行统计和分析。
管理员可以查看产品的销售情况,包括某段时间内的销售量、销售额等。
管理员还可以查看用户的购买情况,包括某段时间内的用户注册量、下单量等。
数据库设计方面,可以使用关系型数据库,如MySQL。
数据库中可以定义用户表、产品表和订单表。
用户表包括用户名、密码、邮箱等字段,产品表包括产品名称、价格、库存等字段,订单表包括订单号、用户ID、产品ID、订单状态等字段。
数据流程设计方面,可以使用流程图表示系统的各模块之间的交互过程。
例如,用户登录流程包括用户输入用户名和密码、系统对用户输入进行验证、系统根据权限设置用户访问权限等步骤。
总结:本系统的详细设计方案主要包括系统模块划分、模块功能描述、模块之间的交互设计、数据库设计和数据流程设计。
用户管理模块详细设计

用户管理模块详细设计(总2页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除用户管理模块概述:该模块主要实现管理员对用户信息的添加及修改,查看用户信息列表,对新增用户进行密码初始化。
用户本身有修改密码及修改本人信息的权限。
用户管理模块技术分析:本模块中主要运用查看、添加和删除。
其中注意的是对密码的初始化以及密码修改后的加密。
针对密码初始化,由系统管理员在添加新增用户时设置初始化密码,一般初始化密码统一。
新入公司的员工在首次登录系统时需要对初始密码进行修改,修改后的密码具有保密性,在前台与后台数据库均是不可见的。
因此采用MD5加密算法,用于加密用户名密码,验证登录身份。
MD5即Message-Digest Algorithm 5,用于确保信息传输完整一致。
是计算机广泛使用的杂凑算法之一,主流编程语言普遍已有MD5实现。
将数据运算为另一固定长度值,是杂凑算法的基础原理,MD5的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人秘钥前被"压缩"成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的十六进制数字串)。
用户管理模块实现过程:系统管理员登录系统后点击用户管理模块,选择添加用户,跳转至,进行添加用户的信息,并对密码进行初始化,然后保存即可更新数据库。
如果某员工升职,则要对其工资以及职务更改。
点击修改用户信息跳转至,输入某项信息保存即可更新数据库。
应部门领导要求打印所有员工信息列表,点击查看员工信息跳转至,即可查看员工信息,员工信息记录以每10个记录为一页,可以进行翻页处理。
新员工首次登录公司系统需要进行改密,此密码需要加密。
后台管理员不可见。
当用户忘记密码时可以选择通过手机发送验证码来重置密码,并重新登录。
员工也拥有对员工本人信息修改的权限。
点击修改信息即可完成页面的跳转。
1、开发模型:首先开发用来封装一条表记录的JavaBean即user类。
毕业设计(论文)-网站后台管理系统-用户管理模块开发及实现模板

江汉大学网站后台管理系统——用户管理模块开发及实现学生:,数学与计算机科学学院指导老师:摘要随着Internet的飞速发展,给人类社会带来的影响是全方位的、多层次的,教育亦是此。
全球信息资源的网络化趋势对学校网站提出了新的要求。
为了提高学校门户网站水平,提高学校知名度,特重新构建江汉大学网站。
本系统是根据现代化校园的发展而设计的,主要运用了数据库(SQL Sever2000)和ASP整合的开发技术,及Dreamweaver 等相关的开发工具,概括介绍了新版江汉大学网站的开发流程,并重点介绍了用户管理模块开发及实现。
关键词资料发布;数据库;ASP;SQLAbstractWith the swift development of the Internet, the influence which the human society brings for is omni-directional, multi-level, the education is also this.T he whole world information resource's network tendency put forward some new requirements for the quality of the school website.For raising the school open-door policy level and enhancing the school popularity, the new website of Jianghan University should be established. This system is designed according to the modernized campus development, and the mainly technology which combined the database (SQL Sever2000) with Active Server Pages to develop this system is used, and Dreamweaver and technologys like that,and introduces the working process of the update Jianghan University website generally, and mainly introduces the exploit and implementation of consumer management module..Key wordsissue the material;database;Active Server Pages;SQL目录目录 ................................................................................................................................. I 第一章引言 .. (1)1.1网站后台管理系统简介 (1)1.2网站后台管理系统的分类 (1)1.3如何开发网站后台管理系统 (1)1.4小结 (1)第二章相关知识及技术 (3)2.1 系统开发环境 (3)2.1.1硬件平台环境 (3)2.1.2软件平台环境 (3)2.2网站设计工具选择 (3)2.2.1 Macromedia Dreamweaver 8.0 简体中文版介绍 (3)2.2.2 IIS简介 (4)2.2.3 ASP简介 (5)1. ASP基本含义和特点 (5)2.ASP的优点 (6)2.2.4 SQL Server 2000简介 (7)2.2.5 VBScript 及JavaScript工具介绍 (7)1.VBScript 工具介绍 (7)2.JavaScript工具介绍 (8)2.3 小结 (9)第三章开发详论 (10)3.1 IIS配置 (10)3.2 SQL Server 2000企业版安装过程 (11)3.3 ASP与数据库 (13)3.3.1 数据库的附加 (13)3.3.2 资料发布数据表结构 (14)3.3.3 ASP与数据库连接 (15)3.4小结 (16)第四章用户管理模块的实现过程 (17)4.1新增用户 (17)4.2激活用户 (19)4.4修改用户信息 (20)4.5 小结 (22)第五章结束语 (23)致谢 (24)参考文献 (25)附录 (26)第一章引言1.1网站后台管理系统简介网站后台管理系统是针对企业而设计的具有简单易用、功能强大,性价比高、扩展性好,安全性高、稳定性好的系统,可以加快企业网站开发的速度和减少开发的成本。
智慧教育装备应用管理系统设计方案

智慧教育装备应用管理系统设计方案智慧教育装备应用管理系统(以下简称“系统”)是一套用于学校管理和运营教育装备和应用的软件系统。
该系统的设计目标是提供便捷高效的管理工具,帮助学校更好地管理和利用教育装备和应用,提升教育教学的质量和效率。
一、系统架构设计系统采用分布式架构,主要包括以下模块:用户管理模块、教育装备管理模块、应用管理模块、教学资源管理模块、教师管理模块、学生管理模块。
各模块之间通过消息传递和数据同步方式实现交互和通信。
二、用户管理模块1. 用户注册与登录:学校的教师、学生和管理员可以通过注册和登录操作使用系统。
2. 用户权限管理:系统根据用户角色不同,设置对应的权限,教师可以管理教育装备和应用,学生可以使用教育装备和应用,管理员可以对系统进行全面管理。
三、教育装备管理模块1. 教育装备录入:管理员通过该功能可以录入学校所拥有的各类教育装备的基本信息,包括设备名称、型号、数量等。
2. 教育装备检修与维护:系统提供装备检修与维护管理功能,管理员可以记录装备的检修维护情况,设置维护计划和提醒,及时处理装备的故障和问题。
3. 教育装备调配:教师通过该功能可以申请使用学校的教育装备,管理员审核通过后,教师即可使用。
四、应用管理模块1. 应用录入与发布:管理员通过该功能可以录入学校所购买和自行开发的教育应用,并设置发布范围和权限。
2. 应用使用统计与分析:系统可以根据教师和学生对应用的使用情况进行统计和分析,帮助学校评估教育应用的使用效果。
五、教学资源管理模块1. 教学资源录入与共享:教师可以将自己备课所使用的教学资源上传到系统中,与其他教师共享,丰富教学资源库。
2. 教学资源搜索与下载:教师可以根据自己的教学需要,在系统中搜索和下载其他教师共享的教学资源。
六、教师管理模块1. 教师信息管理:管理员可以录入和管理教师的基本信息,包括姓名、任教科目等。
2. 教师评价与考核:系统可以记录学生对教师的评价和自助考核结果,帮助学校评估教师的教学质量。
商城管理系统的功能模块设计与实现

商城管理系统的功能模块设计与实现商城管理系统是一个用于管理和运营电子商务平台的关键工具。
通过对商城管理系统的功能模块进行设计与实现,可以提高商城的运营效率和用户体验,进而促进销售增长。
下面将根据任务的要求,对商城管理系统的功能模块进行设计与实现的详细描述。
1. 用户管理模块用户管理模块是商城管理系统的核心模块之一,主要负责管理商城的用户信息。
具体功能包括用户注册、登录、密码找回、个人信息修改等。
该模块需要实现用户信息的存储和验证功能,确保用户信息的安全性和准确性。
2. 商品管理模块商品管理模块是商城管理系统的另一个核心模块,用于管理商城的商品信息。
该模块需要实现商品的发布、编辑、删除功能,并提供商品分类、标签、搜索等功能,以便用户能够方便地查找和购买商品。
3. 订单管理模块订单管理模块主要负责管理商城的订单信息。
具体功能包括订单的生成、支付、取消、退款等。
该模块需要实现订单状态的更新和查询功能,确保订单信息的实时性和可靠性。
4. 购物车模块购物车模块用于记录用户选择的商品和数量,并且方便用户随时查看和修改购物车内容。
该模块需要实现购物车的添加、删除、修改功能,以及生成订单前的商品确认和价格计算功能。
5. 支付模块支付模块主要负责商城中与支付相关的功能。
具体功能包括各种支付方式的接入和配置,订单支付状态的更新和查询,支付结果的通知等。
该模块需要确保支付过程的安全性和可靠性。
6. 物流管理模块物流管理模块用于管理商城中的物流信息。
具体功能包括商品出库、运输跟踪、签收确认等。
该模块需要实现物流信息的录入和查询功能,确保用户能够及时了解商品的配送情况。
7. 数据分析模块数据分析模块主要用于统计和分析商城的运营数据,为商城运营提供决策支持。
具体功能包括销售额统计、用户行为分析、商品热销分析等。
该模块需要实现数据的采集、处理和展示功能,以便管理员能够快速获取关键数据。
8. 售后服务模块售后服务模块用于处理用户的售后需求和投诉。
系统功能模块设计(样例)

系统功能模块设计描述(样例)根据前面对数据流的分析,本系统划分为两大模块:应用模块和管理模块。
应用模块是为整个用户提供服务的各个模块的总和,包括用户登录、在线测评、信息浏览(包括测评新闻、测评结果、系统帮助、测评指标等)、用户留言、修改密码、信息查询(包括用户信息和测评记录)等。
系统管理模块用来实现对整个系统的管理,包括测评指标体系与智能建议规则库的维护、测评监控、新闻管理、留言管理、用户管理、系统初始化、系统数据库备份等。
系统功能模块如图3.4.6所示,下面分别介绍如下。
(1)用户登录模块本模块是用户进入系统的入口,用户登录时要经过身份验证,只有本校在册学生和教职工才可以登录本系统。
本系统有学生、学生信息员、教师、同行专家、系级领导、院级领导、系级管理员、院级管理员八种用户角色,根据其身份及作用的不同,通过ID和密码验证用户的身份,对不同级别的用户系统自动调用不同的可访问页面,使用系统提供的与其身份相应的各项功能,其他用户只可以浏览公开信息。
(2)在线测评模块在线测评模块由学生测评、同行专家测评、系领导评价、信息员汇报组成,其中系领导评价、信息员汇报属于日常教学质量管理监控范畴,在统计教师的课程教学质量测评总成绩时,只计算学生测评、同行专家测评的成绩。
学生测评和同行专家测评需要在规定的测评时间完成,每学期一次。
在测评期间,系统根据当前学期的开课表,自动列出当前登录的学生与所学课程、任课教师一一对应的被测课程一览表,学生每次从中选择一门课程进行测评,提交后成功后再继续选评其他课程,每门课程只许测评一次。
学生一次登录未测评完的课程,可以在下次登录时续评。
学生评教时分理论课程教学、实践课程教学、体育课程教学三类,每一类均由详细的评价指标构成,并列有指标权重;专家评教时采用与学生评教不同的测评指标体系。
测评者可根据测评内容和评分标准直接点击选择项进行评分。
每类测评页面都设有开放性指标,测评者可自由参与评价。
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作业
1、“人事信息管理系统”中的用户管理窗 体
功能为浏览系统用户,发出增加/修改用户请求,删除
用户。运行后的界面如下图所示,请按要求设计。
作业
2、“人事信息管理系统”中编辑用户信息窗 体
实现系统用户信息的增加/修改。运行后的界面如下图 所示,请按要求设计。
作业
3、“人事信息管理系统”中的修改密码窗 体
第4章 系统用户管理模块设计
4.1 系统用户管理模块设计
4.1.1 系统用户管理子模块 4.1.2 密码管理子模块 4.1.3 单元测试 作业
4.1.1 系统用户管理子模块
1、系统用户管理窗体设计
(1)主要功能 浏览系统用户,发出增加/修改用户请求,删除用户 (2)界面设计 本窗体FrmUser设计比较简单,主要是使用DataGrid控件显示用户 信息,使用Command控件发出增/删/改请求。界面布局如下图所示。
具体代码见源程序。
2、编辑用户信息窗体设计
(1)主要功能
实现系统用户信息的增加/修改。 (2)界面设计 本窗体FrmUserUpdate设计比较简单,主要是使用 Text控件保存用户输入的用户编号、名称和密码信息,界 面布局如下图所示。
(3)代码设计
关键点: (1)窗体加载时,根据添加/修改状态(由ModifyFlag变量的值决 定),设置各文本框控件的值。添加记录,各控件值为空;修改记录, 各控件值为rsUser记录集中的对应字段值。(本窗体与用户管理窗体 共用1个记录集rsUser ) (2)添加记录时,首先判断所输入的用户编号在Users表中是否已 存在,若不存在,再添加用户。方法是AddNew增加空记录对应字 段赋值Update更新记录。 (3)修改记录与添加记录类似,如果用户编号修改了(即 txtUserNo.Text与rsUser!UserNo不一致),再判断所输入的新用户 编号在Users表中是否已存在,若不存在,则修改用户。方法是对应 字段赋值Update更新记录。
具体代码见源程序。
4.1.2 密码管理子模块
1、更改密码窗体设计
(1)主要功能 更改当前登录用户的登录密码 (2)界面设计 本窗体FrmPwdEdit设计比较简单,主要是使用Text控 件保存用户输入的原密码和新密码。界面布局如下图所示。
(3)代码设计
关键点: (1)窗体加载时,将当前登录用户编号显示在用户编 号文本框中,即txtUserNo.Text=CurLoginUserNo。 (2)更改密码时首先在Users表中查询当前登录用户的 记录,生成记录集Rs;再判断输入的原密码是否正确,即 比较txtOldPwd.Text与Rs!UserPwd的值是否一致;然后 再判断两次输入的新密码txtNewPwd1.Text与 txtNewPwd2.Text的值是否一致;最后再更新密码,字段 赋值Rs!UserPwd = txtNewPwd1.Text ,保存 Rs.Update。
具体代码见源程序。
4.1.3 单元测试
1、在主窗体FrmMain的“用户管理用户设置” 菜单中定义代码:FrmUser.Show,调用系统 用户管理窗体;在“用户管理更改密码”菜 单 中定义代码:FrmPwdEdit.Show,调用更改 密码窗体。 2、输入各种正确和错误的数据,查看程序的运 行效果。
功能为更改当前登录用户的登录密码。运行后的界面 如下图所示,请按要求设计。
(3)代码设计
关键点: (1)窗体加载时,查询Users表全部信息生成记录集 rsUser,并与DataGrid控件关联,以便显示。 (2)“添加实现用户的添加/修改。 (3)“删除用户”时,首先判断是否为Admin用户, 该用户不能删除;再弹出对话框,提示用户是否要删除当 前记录;然后再用记录集的Delete方法删除。