实例(图书馆管理系统)的UML建模
图书管理系统UML图

案例:图书管理系统一、图书管理系统功能描述图书管理系统能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如编号、书名、价格、作者等)预先存入数据库中,供以后检索,并且能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
同时,图书管理系统提高方便的查询方法。
如以书名、作者、出版社、出版时间等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式等信息。
图书管理系统提供对书籍进行预订的功能,也提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书名可及时对数据库进行修改。
图书管理系统能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
总的来说,图书管理系统主要包含下列功能。
1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。
2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
3)借阅管理:包括借书、还书、预订书籍、续借、查询书籍、过期处理和书籍丢失后的处理。
4)系统管理:包括用户权限管理、数据管理和自动借还机的管理。
二、图书管理系统用例图1.确定参与者本系统的参与者包括两个:读者、管理员。
2.确定用例管理员包括的用例:1)登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作。
2)书籍管理:包括对书籍的增删改查操作。
3)书籍借阅管理:包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理4)读者管理:包括对读者的增删改查操作。
读者包括的用例:1)登录系统。
2)借书。
3)还书。
4)查询:包括对个人信息和书籍信息的查询业务。
5)预订:读者对书籍的预订业务。
6)逾期处理:书籍过期缴纳罚金等。
7)书籍丢失处理:对书籍丢失后的不同措施进行处理。
8)自动借书机的使用。
3.用例图管理借书机<<extend>>还书缴纳罚金三、图书管理系统用例规约1. 借书用例规约四、图书管理系统类图1. 方法:名词分析法2. 操作步骤:1)找到功能描述或事件流描述中的名词,经过筛选,形成后续类2)确定类和类之间的关系3)给出类的结构,即属性和方法3. 系统总的类图五、图书管理系统顺序图1. 借书顺序图参照借书用例规约主事件流,画出顺序图2.还书顺序图六、协作图按F5可以将顺序图转换为协作图七、活动图1.借书活动图N2.还书活动图3.预定图书活动图八、状态图图书状态还书九、项目部署图完美WORD格式范文.范例.指导.参考客户端 {IE, FireFox,谷歌浏览器等}Web 服务器{Tomcat, JDK,Eclipse}数据库服务器{MySQL}视图层控制层DAOVO。
图书管理系统的uml建模

图书管理系统的UML建模设计以图书管理系统为例,结合Rational Rose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML的建模过程.1 需求分析描述图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求.对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。
2 模型建立1)用例模型的建立本系统共设置四个活动者。
分别是TT_People、TT_Registrar、TT_Reader和TT_Database。
其中TT_People泛指与系统发生关系的人;TT_Registrar为系统管理员,负责添加、修改图书信息;TT_Reader为所有读者,读者可能发生借书、续借、还书的行为;TT_Database为存储各种信息的数据库对象。
另:考虑到现实图书馆中还存在“图书馆管理员"这一角色,但其所起的作用仅为代替读者完成各种系统操作,故没有设置此活动者。
系统中共有五个用例。
TT_Addinfo、TT_Modifyinfo、TT_Borrow、TT_Renew和TT_Return。
TT_Addinfo表示管理员添加图书信息;TT_Modifyinfo表示修改图书信息;TT_Borrow表示读者借阅图书;TT_Renew表示读者续借图书;TT_Return 表示读者归还图书。
用例图如图2所示。
图书管理系统协作图读者借书协作图管理员修改读者信息协作图读者预定协作图图书管理系统对象图图书管理系统类图在用例分析基础上,根据需求可建立起系统的静态数据模型,即建立系统类图,以及相关的关系和方法。
在面向对象分析中,一般只考虑与问题描述域和系统功能相关的对象。
图书馆管理系统uml

图书馆管理系统一、用例图本系统拟定的参与者有两类:读者和图书管理员。
1.图书管理员所包含的用例(1)登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作。
(2)书籍管理:涉及对书籍的增、删、改等。
(3)书籍借阅管理:涉及借书、还书、预订、书籍逾期解决和书籍丢失解决等等。
(4)读者管理:包含对读者的增删改等操作。
(5)自动借书机的管理。
2.读者所包含的用例(1)登录系统(2)借书:进行借书业务。
(3)还书:读者具有的还书业务。
(4)查询:包含对个人信息和书籍信息的查询业务(5)预订:读者对书籍的预订业务。
(6)逾期解决:就是书籍过期后的缴纳罚金等。
(7)书籍丢失解决:对书籍丢失后的不同措施进行解决。
(8)自动借书机的使用等。
该图书馆管理系统的用例图如下:二、系统的顺序图顺序图是显示对象之间交互的图,这些对象是准时间顺序排列的。
该图书馆管理系统重要具有以下几个重要的顺序图:(1)借书顺序图(2)还书顺序图1、借书顺序图2、还书顺序图三、系统的状态图图书馆的书籍状态图如图5所示。
状态图说明:书籍在未变成图书馆在库书籍时,为新加书籍状态。
书籍处在在库状态时既可以预订也可以外借,外借后变为借出状态。
处在预订状态时也可以外借,超过预订时间期限则从预订状态直接转为可用状态。
借阅者在规定的预订时间内也可以考虑取消预订,取消预订后书籍的状态转为可用。
外借书籍归还后变为可用状态。
四、系统的活动图活动图描述的是某流程中的任务的执行,活动图描述活动是如何协同工作的,当一个操作必须完毕一系列事情,而又无法拟定以什么样的顺序来完毕这些事情时,活动图可以更清楚地描述这些事情。
下面描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。
1.借书活动图管理员一方面要扫描读者的借书证,检查证件是否符合图书馆借书条件,若该读者的借书数量尚未达成最大规定数量,并且其所借书籍均未属于过期范围,则符合借书条件。
则再扫描书籍条形码,检查书籍是否是不可借书籍或者已经被预订,若被预订,则取消预订,方可借书。
UML图书管理系统建模实例

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6、数据查询模块
数据查询模块的功能结构图如图7-12 所示,其主要功能如下。
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图7-12 数据查询模块的功能结构图
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(1)根据“书目编号”和“图书 名称”查询书目信息。
(2)根据“借阅者编号”和“姓 名”查询借阅者信息。
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7.9 构建图书管理系统的顺序模 型 7.10 构建图书管理系统的活动模型 7.11 构建图书管理系统的包模型 7.12 构建图书管理系统的组件模型 7.13 构建图书管理系统的部署模型
7.14 导入与导出Rational Rose2003的模型
7.15 Rational Rose2003中发布系统模型
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(3)系统允许系统管理员对系统 进行维护、管理系统用户、设置用户 权限。
(4)系统可供图书管理员、图书 借阅员和借阅者本人查询图书信息、 借阅信息和罚款信息。
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通过以上分析,可以确定系统中有四 类参与者:图书借阅员、图书管理员、系 统管理员和借阅者。
系统管理员
主要是管理系统用户、为用户分配权限、设置系统参数、备份 数据等
借阅者 可以查询书目信息、借阅信息和罚款信息
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7.5 分析图书管理系统的用例
由于系统中存在四种类型的参与者, 下面分别从这四种类型的参与者角度出发, 列出图书管理系统的基本用例,如表7-2所 示。
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表7-2 图书管理系统的基本用例
uml建模案例

uml建模案例UML(Unified Modeling Language)是一种软件工程的建模语言,用于描述、分析和设计软件系统。
它提供了一套图形化的表示法,用于可视化和概括软件系统的各个方面,包括结构、行为和交互等。
以下是一个简单的 UML 建模案例,以一个图书馆管理系统为例:首先,我们需要定义系统的主要角色。
在这个案例中,主要角色有图书馆管理员、读者和图书。
接下来,我们可以开始构建类图,用于描述系统中的类及其之间的关系。
我们可以创建以下类:1. 图书类(Book):包含图书的相关信息,如书名、作者、出版社等。
2. 读者类(Reader):包含读者的相关信息,如姓名、年龄、地址等。
3. 图书馆管理员类(Librarian):包含管理员的相关信息,如姓名、工号等。
该类可以包含一些操作,例如借书、还书等。
4. 图书管理系统类(LibraryManagementSystem):负责管理图书、读者和管理员。
该类可以包含一些操作,如添加图书、删除图书、注册读者、借书、还书等。
接下来,我们可以定义类之间的关系。
在这个案例中,可以定义如下关系:1. 图书与读者之间的关系:读者可以借阅图书,每位读者可以借阅多本图书,而每本图书只能被一个读者借阅。
2. 图书与图书馆管理员之间的关系:管理员可以管理图书,例如添加图书、删除图书等操作。
3. 读者与图书馆管理员之间的关系:管理员可以注册读者,读者可以向管理员借书、还书。
最后,我们可以根据需求进一步细化类的行为和交互。
例如,根据借书和还书的需求,可以设计用例图,描述用户与系统之间的交互流程。
在用例图中,我们可以定义以下用例:1. 注册读者:读者通过系统界面提供个人信息进行注册。
2. 添加图书:管理员通过系统界面提供图书信息进行添加。
3. 借书:读者通过系统界面搜索图书并进行借书操作。
4. 还书:读者通过系统界面搜索已借阅的图书并进行还书操作。
以上仅为一个简单的UML 建模案例,实际情况可能更为复杂,涉及更多的类和关系。
统一建模语言UML——UML核心视图图书管理系统建模的案例-文档资料

借书业务时序图
借书协作图
2.还书的交互操作动态建模
从对还书业务的描述可知该交互操作的动态建 模,是由:管理员角色、还书窗体类 (ReturnFrame)、书籍管理类 (BookManager)、书籍类(Book)、书目 类(Item)和借书记录类(Loan)组成。
还书时序图
还书协作图
精练
空闲(idle) 书目查询(finding) 借书(Lending) 预约(reservation) 取消预约(remove reservation) 成功借出(Success) 失败(Failure)
确定状态间转化的事件
1.
从空闲状态到书目查询状态是由书目编号录入 引发的; 同样查询失败也会引发查询状态转换到借书业 务的空闲状态;
参与者 用例 泛化、包含和扩展关系
事件流描述了用例的细节内容
任务二
学会提取类的属性 学会提取类的操作 寻找和抽象出图书业务功能中的类 寻找和抽象出书籍管理功能中的类。
类的寻找
类的寻找策略:
(1) 从事件流中寻找名词或名词词组(或交互图 中的对象),将性质相同的归为一类,或性质 内容值正负相反的归为一类。 (2) 去除不恰当的与含糊的类别,去除应是归类 为属性的项目。 (3) 给这些类取个合适的名字,在现实系统实现 时,可以参照真实系统相关的命名规约。
理解需求分析与用例图之间的关系。 掌握参与者、用例、关系的概念。 学会通过分析系统的需求,确定系统中的参与 者和主要用例,并画出用例视图。
任务解决
•系统中的主要活动,如下:
①读者需要借书籍,需要还书籍。 ②读者可以预约书籍,也可以撤消预约。
图书馆管理系统UML用例图

图书馆管理系统系统描述、用例图及用例描述
姓名:***
学号:**********
班级:2012级网工班
图书管理系统是应用于图书馆的人机互动系统。
该系统使图书馆变得信息化,它能有效协作图书馆的工作人员管理图书馆的各项信息,同时还能方便读者快速地查询、借阅和归还图书,极大地提高了图书馆的管理效率和服务质量。
二、用例图:
1
2
3
4
5
6
主要参与人系统管理员
次要参与人无
前置条件以系统管理员身份登录系统。
后置条件图书信息中增加一条信息。
基本操作流程 5.系统管理员登录系统。
6.系统管理员选择新增、修改或删除读者信息。
7.系统管理员对读者信息进行修改。
8.保存操作。
可选流程保存之前可自行取消操作。
四、领域类图
7
五、术语表
读者
持有图书证的在校学生。
图书馆工作人员
包括图书管理员和系统管理员,有账号作为身份标识。
图书管理员主要负责引导读者借阅和归还书籍,负责收取逾期罚金。
而系统管理员主要负责图书信息和读者信息的更新。
信息管理
由图书管理员进行,读者管理主要包括新增、修改和删除读者信息。
图书管理主要包括新增、修改和删除书籍信息。
数据存储
是整个图书管理系统的数据中心,在数据库中存储各项和书籍有关的活动,包括工作人员信息、读者信息、书籍信息、借书还书记录等。
六、借书活动图
8
9。
图书馆管理系统的UML建模【活动图-时序图-用例图-部署图-组件图】

图书馆管理系统的UML建模评分:一.实验目的熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的使用方法;针对指定软件系统的需求进行分析和设计;使用Microsoft Visio软件,绘制UML图。
二.实验设备计算机、Microsoft Visio软件。
三.实验内容及步骤实验内容:1、熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的工作环境和基本使用方法。
2、根据课本对图书馆管理系统进行分析和设计。
3、使用Microsoft Visio软件,绘制图书馆管理系统的UML图。
实验步骤:1、在启动操作系统之后,启动Microsoft Visio软件。
2、进入Visio的UML建模绘图界面3、参考课本画出图书馆管理系统的用例图、顺序图、活动图、状态图、部件图、部署图。
四、实验结果(一) 用例图该系统中主要涉及的用户有读者、图书管理员和系统管理员。
系统管理员图 1用例图图 2读者用例图图 3 系统管理员用例图图 4 图书管理员用例图图 5 图书借阅时序图图 6 图书管理员顺序图图 7 读者活动图是否超过借阅记录图 8 图书管理员活动图图 9 系统管理员活动图图 10 图书管理员活动图(二) 状态图图 11 书籍状态图图 12 借阅者状态图(三) 构件图图 13 构件图(四) 部署图图 14 部署图五、实验小结在学习UML这门课之前,我一直心底有一个疑问,那就是我们和那些所谓的程序员速成班培训出来的程序员到底有什么差别,都是写代码,那我们在大学里学习的意义是什么呢,直到我学习了UML这门课。
我才知道写代码并没有想象中的那么简单,对于同一个功能,肯定有着多种不同的实现方法,而这些方法也肯定有优劣之分。
我们之所以不像外面那样的培训班一样速成,是因为我们需要锻炼自己去写出高质量的代码,我觉得这就是我们学习的意义。
其实在上UML课之前,我以为UML跟C++和java一样是一门编程语言,直到经过老师的介绍,我才知道UML的全称是Unified Modeling Language,他不同于C++,java这些编程语言,他是统一建模语言。
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图书馆管理系统
1 系统功能需求
①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借
阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:
◆基本数据维护模块
◆基本业务模块
◆数据库管理模块
◆信息查询模块
2 基本数据维护模块
基本数据维护模块包括的主要功能模块:
①添加借阅者帐户
②修改更新借阅者帐户信息
③添加书目
④修改和更新书目信息
⑤添加书籍
⑥删除书籍
3 基本业务模块
基本业务模块包含的功能:
①借书
②还书
③书籍预留
④取消书籍预定
4 数据库模块
数据库模块的功能:
①借阅信息管理
②书籍信息管理
③帐户信息管理
④书籍预留信息管理
5 信息查询模块
信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:
①查询书籍信息
②查询借阅者信息
◆系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维
护者。
1、系统中的类
读者类Reader
图书馆人员类LibraryStaff
图书馆管理员类LibraryManager 系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos
图书馆数据库类LibraryDatabase
图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase
图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase
图书馆资源类LibraryResources
实物书籍类BooksResources电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类
各类的关系图
2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图
Reader
LibraryDatabase
+part of
1
图书馆工作人员用例图
LibraryStaff
LibraryBoss
3、画出系统的时序图
●系统管理员添加书籍的时序图
●系统管理员添加借阅者帐户的时序图
●系统管理员删除书目的时序图
●图书管理员处理书籍借阅的时序图
●图书管理员处理书籍归还的时序图
●借阅者查询书籍信息的时序图
●借阅者预留书籍的时序图
4、画出系统的状态图
●书的状态图
●借阅者帐户的状态图
5、画出系统的活动图
借阅者的活动图
图书管理员的活动图
●系统管理员的活动图
✧系统管理员维护借阅者帐户的活动图
系统管理员进行书目信息维护的活动图
系统管理员维护书籍信息的活动图。