Java版数据结构(程序员必须看)

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Java数据结构和算法

Java数据结构和算法

Java数据结构和算法一、数组于简单排序 (1)二、栈与队列 (4)三、链表 (7)四、递归 (22)五、哈希表 (25)六、高级排序 (25)七、二叉树 (25)八、红—黑树 (26)九、堆 (36)十、带权图 (39)一、数组于简单排序数组数组(array)是相同类型变量的集合,可以使用共同的名字引用它。

数组可被定义为任何类型,可以是一维或多维。

数组中的一个特别要素是通过下标来访问它。

数组提供了一种将有联系的信息分组的便利方法。

一维数组一维数组(one-dimensional array )实质上是相同类型变量列表。

要创建一个数组,你必须首先定义数组变量所需的类型。

通用的一维数组的声明格式是:type var-name[ ];获得一个数组需要2步。

第一步,你必须定义变量所需的类型。

第二步,你必须使用运算符new来为数组所要存储的数据分配内存,并把它们分配给数组变量。

这样Java 中的数组被动态地分配。

如果动态分配的概念对你陌生,别担心,它将在本书的后面详细讨论。

数组的初始化(array initializer )就是包括在花括号之内用逗号分开的表达式的列表。

逗号分开了数组元素的值。

Java 会自动地分配一个足够大的空间来保存你指定的初始化元素的个数,而不必使用运算符new。

Java 严格地检查以保证你不会意外地去存储或引用在数组范围以外的值。

Java 的运行系统会检查以确保所有的数组下标都在正确的范围以内(在这方面,Java 与C/C++ 从根本上不同,C/C++ 不提供运行边界检查)。

多维数组在Java 中,多维数组(multidimensional arrays )实际上是数组的数组。

你可能期望,这些数组形式上和行动上和一般的多维数组一样。

然而,你将看到,有一些微妙的差别。

定义多维数组变量要将每个维数放在它们各自的方括号中。

例如,下面语句定义了一个名为twoD 的二维数组变量。

int twoD[][] = new int[4][5];简单排序简单排序中包括了:冒泡排序、选择排序、插入排序;1.冒泡排序的思想:假设有N个数据需要排序,则从第0个数开始,依次比较第0和第1个数据,如果第0个大于第1个则两者交换,否则什么动作都不做,继续比较第1个第2个…,这样依次类推,直至所有数据都“冒泡”到数据顶上。

java中常用的数据结构

java中常用的数据结构

java中常用的数据结构
Java中常用的数据结构有:
1. 数组(Array):一组具有相同类型的数据元素的集合,通
过索引来访问元素。

2. 链表(LinkedList):由若干个节点组成,每个节点包含数
据和指向下一个节点的指针。

3. 栈(Stack):一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许
在栈顶进行插入和删除操作。

4. 队列(Queue):一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允
许在队头和队尾进行插入和删除操作。

5. 集合(Set):一种不允许重复元素的数据结构,常见的实
现类有HashSet和TreeSet。

6. 列表(List):一种有序的数据结构,允许重复元素,常见
的实现类有ArrayList和LinkedList。

7. 字典(Map):一种键值对的数据结构,以键作为唯一标识
符来存储和访问元素,常见的实现类有HashMap和TreeMap。

8. 堆(Heap):一种可以快速找到最大值(或最小值)的数
据结构,常用于优先队列的实现。

9. 树(Tree):一种层次关系的数据结构,包含根节点、子节
点和叶子节点等。

10. 图(Graph):由节点和节点之间的关系(边)组成的数据结构,常用于描述网络等复杂关系。

这些数据结构在Java中都有对应的类或接口,可以根据具体
的需求选择合适的数据结构来使用。

数据结构与算法java版第五版

数据结构与算法java版第五版

数据结构与算法java版第五版一、引言数据结构与算法是计算机科学的基础,是程序员必须掌握的核心知识。

如何高效地使用数据结构和算法解决实际问题,是每个程序员都需要思考和学习的事情。

本文将介绍《数据结构与算法java版第五版》这本书的内容,从数据结构和算法的基础知识到高级应用进行探讨。

二、基础知识1. 数据结构的概念及分类•线性结构•树形结构•图形结构2. 算法的概念及分类•基本概念•算法的复杂度分析3. Java基础•Java基本语法•面向对象编程•集合框架三、线性结构1. 数组•数组的定义和使用•数组的常见操作•数组的应用场景2. 链表•链表的定义和基本操作•单向链表和双向链表的区别•链表的应用场景3. 栈和队列•栈的定义和基本操作•队列的定义和基本操作•栈和队列的应用场景4. 哈希表•哈希表的原理和实现•哈希函数的选择•哈希表的应用场景四、树形结构1. 二叉树•二叉树的定义和基本操作•二叉树的常用遍历算法•二叉树的应用场景2. AVL树•AVL树的定义和性质•AVL树的插入和删除操作•AVL树的应用场景3. 红黑树•红黑树的定义和性质•红黑树的插入和删除操作•红黑树的应用场景4. B树和B+树•B树和B+树的定义和性质•B树和B+树的插入和删除操作•B树和B+树的应用场景五、图形结构1. 图的表示和基本操作•图的表示方法•图的遍历算法•图的最短路径算法2. 拓扑排序•拓扑排序的原理和算法•拓扑排序的应用场景3. 最小生成树•最小生成树的定义和算法•最小生成树的应用场景4. 图的搜索•图的深度优先搜索•图的广度优先搜索•图的搜索算法的应用场景六、高级应用1. 排序算法•冒泡排序•插入排序•选择排序•快速排序•归并排序2. 查找算法•顺序查找•二分查找•哈希查找•插值查找3. 动态规划•动态规划的基本概念•动态规划的应用场景•动态规划问题的解决步骤七、总结《数据结构与算法java版第五版》是一本全面介绍数据结构和算法的书籍,从基础知识到高级应用等多个方面进行了深入的探讨。

数据结构(Java版)_郑州大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

数据结构(Java版)_郑州大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

数据结构(Java版)_郑州大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.对不含相同元素的同一输入序列进行两组不同的、合法的入栈和出栈组合操作,所得的输出序列一定相同。

参考答案:错误2.在链队列中,即使不设置尾指针,也能进行入队操作。

参考答案:正确3.循环顺序队列和循环链队列都存在空间一处问题。

参考答案:错误4.直接选择排序的时间复杂度与关键字的初始排列无关。

参考答案:正确5.一个循环链表可以由给定的头指针或尾指针来唯一标识。

参考答案:正确6.所谓随机存取,就是通过首地址和元素的序号可以在O(1)的时间内找到指定的元素。

参考答案:正确7.快速排序在最坏情况下的时间复杂度是O(【图片】)。

参考答案:正确8.哈夫曼树是带权路径长度最短的树,路径上权值较大的结点离根较近()参考答案:正确9.在队列中存取数据元素的原则是()。

参考答案:先进先出10.将整数1、2、3、4依次进栈,则不可能得到的出栈序列是()。

参考答案:142311.完全二叉树的存储结构通常采用顺序存储结构()。

参考答案:正确12.在中序线索二叉树中,每一非空的线索均指向其祖先结点()参考答案:正确13.二叉树中序线索化后,不存在空指针域()参考答案:错误14.二叉树的层次遍历需要栈结构的支持。

参考答案:错误15.下列关于AOE网的叙述中,不正确的是()参考答案:任何一个关键活动提前完成,那么整个工程将会提前完成16.一棵非空的二叉树的先序遍历序列与后序遍历序列正好相反,则该二叉树一定满足()参考答案:只有一个叶子结点17.引入二叉线索树的目的是()参考答案:加快查找结点的前驱或后继的速度18.单源最短路径算法的时间复杂度为()参考答案:O()19.对6个不同的数据元素进行直接插入排序,最多需要进行()次关键字的比较。

参考答案:1520.完全二叉树中,若一个结点没有左孩子,则它必是树叶()。

参考答案:正确21.已知循环队列存储在一维数组A[0【图片】n]中,且队列非空时front和rear分别指向队首元素和队尾元素。

Java核心数据结构(List、Map、Set)原理与使用技巧

Java核心数据结构(List、Map、Set)原理与使用技巧

Java核⼼数据结构(List、Map、Set)原理与使⽤技巧JDK提供了⼀组主要的数据结构实现,如List、Set等常⽤数据结构。

这些数据都继承⾃java.util.Collection接⼝,并位于java.util包内。

⼀、List接⼝最重要的三种List接⼝实现:ArrayList、Vector、LinkedList。

它们的类图如下:可以看到,3种List均来⾃AbstratList的实现。

⽽AbstratList直接实现了List接⼝,并扩展⾃AbstratCollection。

ArrayList和Vector使⽤了数组实现,可以认为,ArrayList封装了对内部数组的操作。

⽐如向数组中添加、删除、插⼊新的元素或数组的扩展和重定义。

对ArrayList或者Vector的操作,等价于对内部对象数组的操作。

ArrayList和Vector⼏乎使⽤了相同的算法,它们的唯⼀区别可以认为是对多线程的⽀持。

ArrayList没有对⼀个⽅法做线程同步,因此不是线程安全的。

Vector中绝⼤多数⽅法都做了线程同步,是⼀种线程安全的实现。

因此ArrayList和Vector的性能特性相差⽆⼏。

LinkedList使⽤了循环双向链表数据结构。

LinkedList由⼀系列表项连接⽽成。

⼀个表项总是包含3个部分:元素内容、前驱表项和后驱表项。

如图所⽰:LinkedList的表项源码:private static class Node<E> {E item;Node<E> next;Node<E> prev;Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {this.item = element;this.next = next;this.prev = prev;}}⽆论LinkedList是否为空,链表都有⼀个header表项,它既是链表的开始,也表⽰链表的结尾。

图解Java数据结构之环形链表

图解Java数据结构之环形链表

图解Java数据结构之环形链表本篇⽂章介绍数据结构中的环形链表。

介绍环形链表,类似于单链表,也是⼀种链式存储结构,环形链表由单链表演化过来。

单链表的最后⼀个结点的链域指向NULL,⽽环形链表的建⽴,不要专门的头结点,让最后⼀个结点的链域指向链表结点。

简单点说链表⾸位相连,组成环状数据结构。

如下图结构:⽽在环形链表中,最为著名的即是约瑟夫环问题。

约瑟夫环问题问题介绍:设编号为1、2、3、... 、n的n个⼈围坐⼀圈,约定编号为k(1<=k<=n)的⼈从1开始报数,数到m的那个⼈出列,它的下⼀位⼜从1开始报数,数到m的那个⼈⼜出列。

依次类推,直到所有⼈出列为⽌,由此产⽣⼀个出队编号的序列。

我们可以举个例⼦来分析⼀下:假设⼀共有5个⼈,即n = 5;从第⼀个⼈开始报数,即k = 1;数到2的⼈出列,即m = 2。

⽰意图如下:出队列的顺序即为:2 -> 4 -> 1 -> 5 -> 3那么我们⾸先得构建出⼀个单向的环形链表。

实现分析:1. 先创建第⼀个节点,让first指向该节点,并形成环状2. 每创建⼀个新的节点就将该节点加⼊到已有的环形链表中分析完毕,我们⽤代码实现⼀下://创建⼀个环形的单向链表class CircleSingleLinkedList {// 创建⼀个first节点,当前没有编号private Boy first = null;// 添加节点,构建成⼀个环形链表System.out.println("数据错误");return;}// 定义辅助节点Boy curBoy = null;// 使⽤循环创建环形链表for (int i = 1; i <= nums; i++) {// 根据编号创建节点Boy boy = new Boy(i);// 如果是第⼀个节点if (i == 1) {first = boy;first.setNext(first);curBoy = first;// 让curBoy指向第⼀个节点,帮助构建链表} else {curBoy.setNext(boy);boy.setNext(first);// 使其指向第⼀个节点,形成环状curBoy = boy;// curBoy后移}}}// 遍历当前环形链表public void list() {// 判断链表是否空if (first == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 定义辅助节点Boy curBoy = first;while (true) {System.out.println("节点编号:" + curBoy.getNo());if (curBoy.getNext() == first) {// 此时说明遍历完毕break;}curBoy = curBoy.getNext();// curBoy后移}}}//创建⼀个Boy类,表⽰⼀个节点class Boy {private int no;// 编号private Boy next;// 指向下⼀个节点public Boy(int no) {this.no = no;}public int getNo() {return no;}public void setNo(int no) {this.no = no;}public Boy getNext() {return next;}public void setNext(Boy next) {this.next = next;}}这样就实现了⼀个环形链表,接下来测试⼀下:public static void main(String[] args) {CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList(); circleSingleLinkedList.addBoy(5);circleSingleLinkedList.list();}运⾏结果:节点编号:1运⾏结果也是没有问题的,接下来便是⽣成出圈序列。

Java数据结构和算法.(第二版)

Java数据结构和算法.(第二版)
节点 二叉树的效率 用数组表示树 重复关键字 完整的tree.java程序 哈夫曼(Huffman)编码 小结 问题 实验 编程作业 第9章 红-黑树 本章讨论的方法 平衡树和非平衡树 使用RBTree专题applet 用专题applet做试验 旋转 插入一个新节点 删除 红-黑树的效率 红-黑树的实现 其他平衡树 小结 问题 实验 第10章 2-3-4树和外部存储 2-3-4树的介绍 Tree234专题applet 2-3-4树的Java代码 2-3-4树和红-黑树 2-3-4树的效率
2-3树 外部存储 小结 问题 实验 编程作业 第11章 哈希表 哈希化简介 开放地址法 链地址法 哈希函数 哈希化的效率 哈希化和外部存储 小结 问题 实验 编程作业 第12章 堆 堆的介绍 Heap专题applet 堆的Java代码 基于树的堆 堆排序 小结 问题 实验 编程作业 第13章 图 图简介 搜索 最小生成树 有向图的拓扑排序
问题 实验 编程作业 第6章 递归 三角数字 阶乘 变位字 递归的二分查找 汉诺(Hanoi)塔问题 归并排序 消除递归 一些有趣的递归应用 小结 问题 实验 编程作业 第7章 高级排序 希尔排序 划分 快速排序 基数排序 小结 问题 实验 编程作业 第8章 二叉树 为什么使用二叉树? 树的术语 一个类比 二叉搜索树如何工作 查找节点 插入一个节点
封面页 书名页 版权页 前言页 目录页 第1章 综述 数据结构和算法能起到什么作用? 数据结构的概述 算法的概述 一些定义 面向对象编程 软件工程 对于C++程序员的Java Java数据结构的类库 小结 问题 第2章 数组 Array专题Applet Java中数组的基础知识 将程序划分成类 类接口 Ordered专题applet 有序数组的Java代码 对数 存储对象 大O表示法 为什么不用数组表示一切? 小结 问题 实验 编程作业 第3章 简单排序

java基础知识大全(必看经典)

java基础知识大全(必看经典)

第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保存了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。

而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保存的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

可移植〔平台无关性〕:•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件〔.exe文件〕,而是生成一种中间字节码文件〔.class文件〕。

任何操作系统,只要装有Java虚拟机〔JVM〕,就可以解释并执行这个中间字节码文件。

这正是Java实现可移植的机制。

•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。

比方,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器〔比方8086〕,整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。

在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。

当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。

Java的字符串,那么采用标准的Unicode格式保存。

可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比方:用接口技术代替了C++的多重继承。

C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口〔Interface〕技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟根底类、运算符过载等•JAVA的根本解释器和类支持模块大概仅40K即使参加根本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。

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c.程序对于精心选择的、典型、苛刻且 带有刁难性的几组输入数据能够得出满足 要求的结果;
d.程序对于一切合法的输入数据都能得 出满足要求的结果;
通常以第 c 层意义的正确性作为衡
量一个算法是否合格的标准。
2. 可读性
算法主要是为了人的阅读与交流,
其次才是为计算机执行,因此算法应该易 于人的理解;另一方面,晦涩难读的程序
1.3 算法和算法分析 1.3.1 算法:
是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列,其中 每一条指令表示一个或多个操作。 算法具有以下五个特性: (1)有穷性 一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每 一步都在有穷时间内完成。 (2)确定性 算法中每一条指令必须有确切的含义。不存在二义 性。 (3)可行性 一个算法是可行的。即算法描述的操作都是可以通 过已经实现的基本运算执行有限次来实现的。 (4)输入 一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特 定的对象集合。 (5)输出 一个算法有一个或多个输出,这些输出是同输入有着 某些特定关系的量。
50nlog2n的值。
第二章 线性表
2.1 线性表的类型定义 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.3.1 线性链表 2.3.2 循环链表 2.3.3 双向链表 2.4 一元多项式的表示及相加
2.1 线性表的逻辑结构 线性表:由n(n≥0)个数据元素(结点)a1,a2, …an 组成的有限序列。其中数据元素的个数n定义为表的 长度。当n=0时称为空表,常常将非空的线性表(n>0) 记作: (a1,a2,…an) 这里的数据元素ai(1≤i≤n)只是一个抽象的符号,其 具体含义在不同的情况下可以不同。 例1、26个英文字母组成的字母表 (A,B,C、…、Z) 例2、某校从1978年到1983年各种型号的计算机拥有 量的变化情况。 (6,17,28,50,92,188)
计算机科学已经难以完全覆盖学科新的发展,因此扩展后的 学科称为计算学科。
包括:计算机科学、计算机工程、软件工程、信息系统
关键问题:利用计算机进行信息表示和处理的涉及:
• •
信息的表示 信息的处理
而信息的表示和组织又直接关系到处理信息的程序的效率。
随着计算机的普及,信息量的增加,信息范围的拓宽,使许多系
时间复杂度: O(n3)
例2 {++x;s=0;} 将x自增看成是基本操作,则语句频度为1 ,即时间复杂度为 O(1) 如果将s=0也看成是基本操作,则语句频度为1,其时间复杂度 仍为O(1),即常量阶。
例3 for(i=1;i<=n;++i) {++x;s+=x;} 语句频度为:n 其时间复杂度为:O(n) 即时间复杂度为线性阶。
例4 for(i=1;i<=n;++i) for(j=1;j<=n;++j) {++x;s+=x;} 语句频度为:n2 其时间复杂度为:O(n2) 即时间复杂度为平方阶。
例5 for(i=0;i<=n-1;++i) for(j=0;j<=i;++j) a[i][j]=0; i=0: 赋值1次 i=1: 赋值 2 次 i=2: 赋值3次 …………….. + i=n-1:赋值n次 1+2+3+…+n=(1+n)n/2=n2/2+n/2
数据结构含义: 就是研究数据的逻辑结构和物理结构以及它们 之间相互关系,并对这种结构定义相应的运算,而 且确保经过这些运算后所得到的新结构仍然是原来 的结构类型。
1.2 有关概念和术语 数据: 所有能被输入到计算机中,且能被计算机处 理的符号的集合。 是计算机操作的对象的总称。 是计算机处理的信息的某种特定的符号表示 形式。
一个算法时间为O(1)的算法,它的基本运算执行的 次数是固定的。因此,总的时间由一个常数(即零次 多项式)来限界。而一个时间为O(n2)的算法则由一个 二次多项式来限界。
以下六种计算算法时间的多项式是最常用的。其 关系为: O(1)<O(logn)<O(n)<O(nlogn)<O(n2)<O(n3) 指数时间的关系为: O(2n)<O(n!)<O(nn) 当n取得很大时,指数时间算法和多项式时间算法 在所需时间上非常悬殊。
注意:时间与空间往往是对矛盾,要综合考虑。
例6:有的情况下,算法中基本操作重复执行的次数还随问题
的输入数据集不同而 不同。例如: void bubble-sort(int a[],int n) for(i=n-1;i>0 ;i--) for(j=0;j<i;++j) if (a[j]>a[j+1]) a[j] ←→a[j+1]; } 时间: 最好情况:0次 最坏情况:每次都换, O(n2)
1.3.4 算法的存储空间的需求 算法的空间复杂度定义为: S(n) = O(g(n)) 表示随着问题规模 n 的增大,算法运行所
需存储量的增长率与 g(n) 的增长率相同。
算法的存储量包括:
1.输入数据所占空间 2.程序本身所占空间 3.辅助变量所占空间
若输入数据所占空间只取决于问题本身,和算 法无关,则只需要分析除输入和程序之外的辅助变 量所占额外空间。 若所需额外空间相对于输入数据量来说是常数,则 称此算法为原地工作。 若所需存储量依赖于特定的输入,则通常按最坏情 况考虑。
void mult(int a[], int b[], int c[] ) { for (i=1; i<=n; ++i) for (j=1; j<=n; ++j) { c[i][j] = 0; for (k=1; k<=n; ++k) c[i][j] += a[i][k]*b[k][j]; } //for } //mult 基本操作: 乘法操作
课时安排与考核
学分 3 :授课 2.5 (40课时) 上机 0.5 (8+8课时) 考核: 平时成绩 20%
作业(课后与课堂)、实验
课程考试 80%
作业:
1. 计算时间复杂度 sum=1; for(i=0;sum<n;i++) sum+=i; 2.设给定若干n值,比较两函数n2和50nlog2n的增 长趋势,并确定在什么范围内,函数n2的值大于
数 据 结 构
计算机科学与技术学院 张 宏
第一章
绪 论
1.1 什么是数据结构 1.2 有关概念和术语 1.3 算法和算法分析 1.3.1 算法 1.3.2 算法设计的要求 1.3.3 算法效率的度量 1.3.4 算法的存储空间的需求
第一章


计算机学科一直处于高速发展中,而且这种发展速度还会持续 。
数据类型:在一种程序设计语言中,变量所具有的数 据种类。 例1、 在FORTRAN语言中,变量的数据类型有整型 、实型、和复数型 例2、在C++语言中 数据类型:基本类型和构造类型 基本类型:整型、浮点型、字符型 构造类型:数组、结构、联合、指针、枚举型、自定 义 数据对象:某种数据类型元素的集合。 例3、整数的数据对象是{…-3,-2,-1,0,1,2,3, …} 英文字符类型的数据对象是{A,B,C,D,E,F, …}
-最坏时间复杂性
空间:一个数据交换的辅助空间--算法原地工作。
例7: 递归程序的分析
int fact( int n) { if(n==1) return 1; else return n*fact(n-1); }
f(n)=c+f(n-1) =c+(c+f(n-2)) =2c+f(n-2) ……… =(n-1)c+f(1) =(n-1)c+c0
最大存储空间,两者都与问题的规模
有关。
1.3.3 算法效率的度量
通常有两种衡量算法效率的方法:
事后统计法
缺点:1.必须执行程序 2.其它因素掩盖算法本质
事前分析估算法
和算法执行时间相关的因素:
1.算法选用的策略 2.问题的规模
3.编写程序的语言
4.编译程序产生的机器代码的质量
5.计算机执行指令的速度
定义:如果f(n)是正整数n的一个函数,若存在两个正常数c和n0 ,对于所有的n≥n0,有︱f(n) ︳≤c|g(n) |,则记作 f(n)=O(g(n)) 例:f(x)=anxn+an-1xn-1+…..+a1x+a0,其中an不等0,n为正整数, 则f(x)=O(xn) 证明: |f(x)|=| anxn+an-1xn-1+…..+a1x+a0 |≦| anxn |+| an-1xn-1|+…+| a1x |+| a0 | =|an|*|xn|+|an-1|*|xn-1|+…+|a1|*|x1|+|a0|*|x0|
一个特定算法的‚运行工作量

的大小,只依赖于问题的规模( 通常用整数量n表示),或者说,
它是问题规模的函数。
假如,随着问题规模 n 的增长, 算法执行时间的增长率和 f(n) 的增 长率相同,则可记作:
T (n) = O(f(n))
称T(n)为算法的(渐近)时间复杂度。
如何估算 算法的时间复杂度?
1.3.2 算法设计的要求
设计算法时,通常应考虑达到以下目标:
1、正确性 2、可读性
3、健壮性
4、高效率与低存储量需求
1.正确性
首先,算法应当满足以特定的‚规格说 明‛方式给出的需求。 其次,对算法是否‚正确‛的理解可以 有以下四个层次: a.程序中不含语法错误;
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