人教版高中物理必修1学考优化指导物理习题课2.1配套PPT课件
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2024年物理 必修第一册(配人教版)PPT课件:第二章 习题课一 匀变速直线运动的推论

()
A.子弹在每个水球中运动的时间相同 B.由题干信息可以确定子弹穿过每个水球的时间之比 C.子弹在每个水球中速度变化相同 D.子弹穿出第三个水球的瞬时速度与全程的平均速度相等 答案:BD
典例4 (多选)如图所示,在水平面上固定着三个完全相同的木块,一 颗子弹以水平速度v射入。若子弹在木块中做匀减速直线运动,当穿透第 三个木块时速度恰好为零,则子弹依次穿入每个木块时的速度之比和穿过
每个木块所用时间之比分别为
()
A.v1∶v2∶v3=3∶2∶1 B.v1∶v2∶v3= 3∶ 2∶1 C.t1∶t2∶t3=1∶ 2∶ 3 D.t1∶t2∶t3=( 3- 2)∶( 2-1)∶1
通过 x0、2x0、3x0、…、nx0 所用时间之比,由 x=12at2 得 t= 2ax0,
可推得:
按位移等 t1∶t2∶t3∶…∶tn=1∶ 2∶ 3∶…∶ n 分(设相 通过第一个 x0、第二个 x0、第三个 x0、…、第 N 个 x0 所用时间 等的位移 之比,由 tⅠ=t1,tⅡ=t2-t1,tⅢ=t3-t2,…可推得:tⅠ∶tⅡ∶tⅢ∶…∶
经历的时间为t,则下列说法不正确的是
()
A.物体运动全过程中的平均速度是Lt
B.物体在2t 时的瞬时速度是2tL
C.物体运动到斜面中点时瞬时速度是
2L t
D.物体从顶端运动到斜面中点所需的时间是
2t 2
答案:B
综合提能(三) 逐差相等公式的理解及应用
【知识贯通】 1.逐差相等公式:Δx=xⅡ-xⅠ=xⅢ-xⅡ=…=aT2 做匀变速直线运动的物体,如果在各个连续相等的时间T内的位移分 别为xⅠ、xⅡ、xⅢ、…、xN,则匀变速直线运动中任意两个连续相等的时 间间隔内的位移差都相等。
高中物理 第一章 运动的描述本章优化总结课件 新人教版必修1

(1)前 1.5 s 内平均速度是多少; (2)全过程的平均速率是多少.(结果仅保留一位小数) [解析] (1)由题图可知,前 1.5 s 小球的位移为: x=H-h′=5 m-1.25 m=3.75 m , 所以前 1.5 s 内平均速度为 v =xt =31.7.55 m/s=2.5 m/s. (2)由题图可知,全过程小球的路程为 s=5 m+5 m+15 m=25 m 全过程的平均速率为
第一章 运动的描述
本章优化总结
质量
运
初位置 末位置
动
位置的变化
的
描 述
Δx
Δt
方向
Δv
速度变化量
Δt
速度变化快慢和方向
运 动
的←
描 述
专题一 速度与速率的比较
速度与速率的比较
速度
速率
物理 描述物体运动快慢和方向 描述物体运动快慢的物
意义 的物理量,是矢量
理量,是标量
区 分类 平均速度 瞬时速度 平均速率 瞬时速率
[解析] 加速度的方向与正方向相反,速度不一定减小,因为 只有加速度方向与速度方向相反时,速度才减小,故 A 错误.加 速度不为零,速度不一定增加,如当加速度方向与速度方向相 反时,速度减小,故 B 错误.当加速度的方向与速度方向相同 时,加速度减小,速度仍然增大,故 C 错误.加速度是反映速 度变化快慢的物理量,速度变化快,加速度大,故 D 正确. [答案] D
v ′=t′s =235 m/s≈8.3 m/s.
[答案] (1)2.5 m/s (2)8.3 m/s
在求解平均速度和平均速率时,关键是弄清所研究过程的位移 和路程.
1.(多选) 如图所示,在 1 000 m 体能测试中, 小明沿某圆形 400 m 跑道从 A 点出发,其成绩为 3 分 40 秒, 下列说法正确的是( ) A.小明的平均速率为 4.55 m/s B.小明的平均速率为 0.91 m/s C.小明的平均速度为 0.91 m/s D.小明的平均速度为 0.58 m/s
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探究二 探究三
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探究一
变式训练1做匀加速直线运动的列车出站时,车头经过站台时的 速度为1 m/s,车尾经过站台的速度为7 m/s,则车身的中部经过站台 的速度为( ) A.3.5 m/s B.4 m/s C.5 m/s D.5.5 m/s 解析 设列车长度为x,加速度为a,
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4
匀变速直线运动的速度与位移 的关系
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典例剖析 【例1】 某型号航空母舰上装有帮助飞机起飞的弹射系统,已知 某型号的战斗机在跑道上加速时可能产生的最大加速度为5.0 m/s2, 当飞机的速度达到50 m/s时才能离开航空母舰起飞。设航空母舰 处于静止状态。问: (1)若要求该飞机滑行160 m后起飞,弹射系统必须使飞机具有多 大的初速度? (2)若某舰上不装弹射系统,要求该型号飞机仍能在此舰上正常起 飞,问该舰身长至少应为多长?
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匀变速直线运动的速度与位移 的关系
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பைடு நூலகம்探究一
解析 (1)设弹射系统使飞机具有的初速度为v0,
由运动学公式 v2-������0 2 =2ax 可知 v0= ������ 2 -2������������=30 m/s。 (2)不装弹射系统时,飞机从静止开始做匀加速直线运动。 由公式 v =2ax 可知该舰身长至少应为
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变式训练1做匀加速直线运动的列车出站时,车头经过站台时的 速度为1 m/s,车尾经过站台的速度为7 m/s,则车身的中部经过站台 的速度为( ) A.3.5 m/s B.4 m/s C.5 m/s D.5.5 m/s 解析 设列车长度为x,加速度为a,
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典例剖析 【例1】 某型号航空母舰上装有帮助飞机起飞的弹射系统,已知 某型号的战斗机在跑道上加速时可能产生的最大加速度为5.0 m/s2, 当飞机的速度达到50 m/s时才能离开航空母舰起飞。设航空母舰 处于静止状态。问: (1)若要求该飞机滑行160 m后起飞,弹射系统必须使飞机具有多 大的初速度? (2)若某舰上不装弹射系统,要求该型号飞机仍能在此舰上正常起 飞,问该舰身长至少应为多长?
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解析 (1)设弹射系统使飞机具有的初速度为v0,
由运动学公式 v2-������0 2 =2ax 可知 v0= ������ 2 -2������������=30 m/s。 (2)不装弹射系统时,飞机从静止开始做匀加速直线运动。 由公式 v =2ax 可知该舰身长至少应为
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匀变速直线运动的速度与位移 的关系
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质点 参考系和坐标系
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三、坐标系 1.如果物体沿直线运动,为了定量描述物体的位置及位置变化,可 以以这条直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度,建立 直线坐标系。如图所示,若物体运动到A点,此时它的位置坐标xA=3 m,若物体运动到B点,则此时它的位置坐标xB=-2 m.
探究一
典例剖析 【例1】 在研究以下四种情况中所提出的问题时,所涉及的对象 可看作质点的是( )
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1
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解析 绕太阳公转时,地球的大小远小于地球到太阳的距离,符合 看成质点的条件;火车进站时间是从车头进站开始到车尾进站为止, 不能将火车看成质点;花样滑冰运动员的动作比的是身体各部分的 动作及协调性等方面,不能将其看成质点;要研究运动员跨栏的姿 势(即身体各部分的位置及协调性),不能将其视为质点,只有选项A 正确。 答案 A
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质点 参考系和坐标系
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探究一
知识归纳 1.质点的特点
2.物体可以看作质点的条件:物体的大小和形状对所研究问题的 影响可以忽略不计。 3.对物理模型的理解 (1)物理模型是在物理研究中,突出问题的主要因素,忽略次要因 素而建立的,是经常采用的一种科学研究方法。 (2)物理模型作为一种理想化模型,是为了研究问题的方便而对实 际问题的科学抽象,实际中并不存在。
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图1-1(3) 多维坐标系(如三维立体空间坐标系):物体的运动不在 同一平面内时,可以建立多维坐标系.
方法指导
一、理解质点 例1 2008年8月16日,牙买加运动员博尔特在北京奥运会 上以9秒69打破男子百米跑世界纪录,再创速度极限.下列 说法正确的是( ) A.在博尔特的100米飞奔中,可以将他看做质点 B.教练为了分析其动作要领,可以将其看做质点 C.无论研究什么问题,均不能把博尔特看做质点 D.是否能将博尔特看作质点,决定于我们所研究的问题
例如研究火车上物体的运动情况时,一般选取火车作为 参考系;研究地面上物体的运动时,常选地面或相对地面不 动的物体作为参考系,这时,参考系常可以略去不提,如 “汽车运动了”,就不必说成“汽车相对地面运动了”.
(2)参考系的选取可以是任意的.在实际问题中,参考系的 选取应以观测方便和使运动的描述尽可能简单为基本原则.
的研究,我们往往会抓住主要因素,忽
略重要因素使所研究的问题得到简化,
于是引入质点的概念。
定义:用来代替物体的质量的点
基础梳理
知识精析
一、质点的条件 物体的大小,形状对所研究问题的影响可以忽略不计的,可视为质 点。
二、质点 1.质点的特点:具有质量,占有位置,无体积和形状,是一 个理想化的物理模型,实际上并不存在. 三、理想化模型 1.理想化模型是为了使研究的问题得以简化或研究问题方便而进 行的一种科学的抽象,实际并不存在. 2.理想化模型是以研究目的为出发点,突出问题的主要因素,忽 略次要因素而建立的物理模型.
出发点坐标
最高点坐标
落地点坐标
地面为原点
3m
8m
0
抛出点为原点
0
5m
-3 m
同步达标
一、选择题(本题共8小题,每小题4分,共32分,每题至 少有一个选项是正确的)
方法指导
一、理解质点 例1 2008年8月16日,牙买加运动员博尔特在北京奥运会 上以9秒69打破男子百米跑世界纪录,再创速度极限.下列 说法正确的是( ) A.在博尔特的100米飞奔中,可以将他看做质点 B.教练为了分析其动作要领,可以将其看做质点 C.无论研究什么问题,均不能把博尔特看做质点 D.是否能将博尔特看作质点,决定于我们所研究的问题
例如研究火车上物体的运动情况时,一般选取火车作为 参考系;研究地面上物体的运动时,常选地面或相对地面不 动的物体作为参考系,这时,参考系常可以略去不提,如 “汽车运动了”,就不必说成“汽车相对地面运动了”.
(2)参考系的选取可以是任意的.在实际问题中,参考系的 选取应以观测方便和使运动的描述尽可能简单为基本原则.
的研究,我们往往会抓住主要因素,忽
略重要因素使所研究的问题得到简化,
于是引入质点的概念。
定义:用来代替物体的质量的点
基础梳理
知识精析
一、质点的条件 物体的大小,形状对所研究问题的影响可以忽略不计的,可视为质 点。
二、质点 1.质点的特点:具有质量,占有位置,无体积和形状,是一 个理想化的物理模型,实际上并不存在. 三、理想化模型 1.理想化模型是为了使研究的问题得以简化或研究问题方便而进 行的一种科学的抽象,实际并不存在. 2.理想化模型是以研究目的为出发点,突出问题的主要因素,忽 略次要因素而建立的物理模型.
出发点坐标
最高点坐标
落地点坐标
地面为原点
3m
8m
0
抛出点为原点
0
5m
-3 m
同步达标
一、选择题(本题共8小题,每小题4分,共32分,每题至 少有一个选项是正确的)
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习题课:匀变速直线运动的规律总结
探究一 探究二
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追及和相遇问题 情景导引 如图,由静止做匀加速运动的汽车追赶前面匀速运动的自行车, 请思考:(1)当汽车的速度小于自行车速度时,它们间的距离如何变 化?(2)当汽车的速度大于自行车速度时,它们间的距离如何变化?(3) 在汽车追上自行车前,什么时候它们间的距离最大?
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习题课:匀变速直线运动的规律总结
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2.常用方法 (1)物理分析法 抓住“两物体能否同时到达空间某位置”这一关键,认真审题,挖掘 题中的隐含条件,建立物体运动关系的图景,并画出运动情况示意 图,找出位移关系。 (2)图象法:将两者的v-t图象在同一坐标系中画出,然后利用图象 求解。 (3)数学极值法:设从开始至相遇时间为t,根据条件列方程,得到关 于t的一元二次方程,用判别式进行讨论,若Δ>0,即有两个解,说明可 以相遇两次;若Δ=0,说明刚好追上或相遇。若Δ<0,说明追不上或不 能相碰。
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习题课:匀变速直线运动的规律总结
探究一 探究二
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变式训练1(2018山东东营一中模拟)自行车和汽车同时驶过平直 公路上的同一地点,此后其运动的v-t图象如图所示,自行车在t=50 s 时追上汽车,则( ) A.汽车的位移为100 m B.汽车的运动时间为20 s C.汽车的加速度大小为0.25 m/s2 D.汽车停止运动时,两者间距最大 解析 在t=50 s时,自行车的位移x1=4×50 m=200 m,由于自行车 追上汽车,所以汽车的位移等于自行车的位移,即汽车的位移为200 ������m 2×200 m,选项A错误。由x= 2 t可得,汽车的运动时间为t= 10 s=40 s, 由此可得汽车运动的加速度大小为a=0.25 m/s2,选项B错误,选项C 正确。两者速度相等时,间距最大,选项D错误。 答案 C
2024版人教版高一物理第一册(必修)全册ppt课件
方向指向形变恢复的方向。
2024/1/28
弹性系数
弹性系数是描述物体弹性大小的物 理量,其大小与物体的材料和形状 有关。
弹力的应用
弹力在生活和生产中有广泛应用, 如制作弹簧、设计减震器等。
20
摩擦力
摩擦力的概念
摩擦力是两个相互接触的物体在 相对运动或相对运动趋势时产生
的阻碍相对运动的力。
摩擦力的分类
重力的概念
重力是地球对物体的吸引 力,其大小与物体的质量 成正比,方向竖直向下。
2024/1/28
重力加速度
重力加速度是描述重力作 用强弱的物理量,其大小 与地理位置和海拔高度有 关。
重力的应用
重力在生活和生产中有广 泛应用,如测量物体质量、 设计建筑结构等。
19
弹力
弹力的概念
弹力是物体发生弹性形变时产生 的力,其大小与形变量成正比,
6
02
运动的描述
Chapter
2024/1/28
7
质点 参考系和坐标系
01
02
03
质点
用来代替物体的有质量的 点。
2024/1/28
参考系
为了研究物体的运动而假 定为不动的物体。
坐标系
在参考系上建立适当的坐 标系,可以定量描述物体 的位置和位置变化。
8
时间和位移
时间
时刻和时间间隔。
位移
描述物体位置变化的物理量,用由初位置指向末位置的有向线段表示。
摩擦力可分为静摩擦力、滑动摩 擦力和滚动摩擦力三种类型。
摩擦力的应用
摩擦力在生活和生产中有广泛应 用,如刹车系统、传送带等。
2024/1/28
21
力的合成与分解
力的合成
2024/1/28
弹性系数
弹性系数是描述物体弹性大小的物 理量,其大小与物体的材料和形状 有关。
弹力的应用
弹力在生活和生产中有广泛应用, 如制作弹簧、设计减震器等。
20
摩擦力
摩擦力的概念
摩擦力是两个相互接触的物体在 相对运动或相对运动趋势时产生
的阻碍相对运动的力。
摩擦力的分类
重力的概念
重力是地球对物体的吸引 力,其大小与物体的质量 成正比,方向竖直向下。
2024/1/28
重力加速度
重力加速度是描述重力作 用强弱的物理量,其大小 与地理位置和海拔高度有 关。
重力的应用
重力在生活和生产中有广 泛应用,如测量物体质量、 设计建筑结构等。
19
弹力
弹力的概念
弹力是物体发生弹性形变时产生 的力,其大小与形变量成正比,
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02
运动的描述
Chapter
2024/1/28
7
质点 参考系和坐标系
01
02
03
质点
用来代替物体的有质量的 点。
2024/1/28
参考系
为了研究物体的运动而假 定为不动的物体。
坐标系
在参考系上建立适当的坐 标系,可以定量描述物体 的位置和位置变化。
8
时间和位移
时间
时刻和时间间隔。
位移
描述物体位置变化的物理量,用由初位置指向末位置的有向线段表示。
摩擦力可分为静摩擦力、滑动摩 擦力和滚动摩擦力三种类型。
摩擦力的应用
摩擦力在生活和生产中有广泛应 用,如刹车系统、传送带等。
2024/1/28
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力的合成与分解
力的合成
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-7-
本章整合
一 二 三
知识网络 体系构建
重点题 重点题 归纳整合 归纳整合
【例1】 物体以一定的初速度冲上固定的光滑斜面,到达斜面最 3 高点时速度恰为零,如图所示。已知物体运动到斜面长度 4 的B点 时,所用时间为t,求物体从B滑到C所用的时间。
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本章整合
一 二 三
知识网络 体系构建
重点题 重点题 归纳整合 归纳整合
答案 t
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本章整合
一 二 三
知识网络 体系构建
重点题 重点题 归纳整合 归纳整合
匀变速直线运动问题的解题模型 确定研究对象→分析题意,确定研究对象 ↓ 画运动草图→建立直线坐标系,选取正方向,确定加速度方向、 位移方向 ↓ 列运动方程→由已知条件及待求量,选择合适的公式 ↓ 得出结论并验证→统一单位,解方程(或方程组)求未知量,并注意 对结果进行有关讨论
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本章整合
一 二 三 四
知识网络 体系构建
重点题 归纳整合
二、自由落体运动
概念:物体只在重力作用下从静止开始下落的 运动 重力加速度:������ = 9.8m/s 2 或������ = 10m/s 2 ������ = ������������ 自由落体运动 ℎ = 2 ������������ 2 规律 ������ 2 = 2������ℎ 匀变速直线运动的所有推论及规律都适 用于自由落体运动
-4-
本章整合
一 二 三 四
知识网络 体系构建
重点题 归纳整合
四、实验
������������ + ������������+1 根据纸带求某点的瞬时速度������������ = 2������
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本章整合
一 二 三
知识网络 体系构建
重点题 重点题 归纳整合 归纳整合
解析 t=0至t=2 s的时间内,质点的位移 Δx1=(5+2×23) m-(5+2×0) m=16 m 所以在这段时间内的平均速度
������1 = ������ 1 = m/s=8 m/s 2 0 1
在t=2 s至t=3 s的时间内质点的位移 Δx2=(5+2×33) m-(5+2×23) m=38 m 所以在这段时间内的平均速度
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本章整合
一 二 三
知识网络 体系构建
重点题 重点题 归纳整合 归纳整合
【例2】 (多选)下列关于速度和加速度的说法中,正确的是( ) A.物体的速度变化量越大,加速度越大 B.物体的速度变化越快,加速度越大 C.在匀减速直线运动中,物体的加速度必定为负值 D.加速度在减小,速度可能在增加 Δ������ 解析 根据a= Δ������ 可知加速度a由速度的变化量Δv和速度发生改 变所需要的时间Δt共同决定,虽然Δv大,但Δt更大时,a可能很小,故A 错误。物体的速度变化越快,加速度越大,故B正确。正方向的规定 可以是任意的,在匀减速直线运动中,物体的加速度不一定是负值, 故C错误。加速度在减小,如果加速度方向与速度方向相同,那么速 度在增加,故D正确。 答案 BD
������
16
������2 =
������2 ������2
=
38 3-2
m/s=38 m/s。
答案 B
-10-
本章整合
一 二 三
知识网络 体系构建
重点题 重点题 归纳整合 归纳整合
做变速运动的物体在不同时间内(或不同位移上)的平均速度一 般不相等。因此,讲到平均速度一定要明确是哪段时间或哪个过程 中的平均速度。
2024-2025学年高中物理必修第1册同步教学课件(配人教版)第1章4
第一章 运动的描述
如图为蜻蜓和火箭的运动示意图. 图甲:以8 m/s的速度飞行的蜻蜓能在0.7 s内停下来. 图乙:火箭发射时10 s内速度由0增加到100 m/s.
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物理 必修 第一册 配人教版
第一章 运动的描述
a的大小与Δv、Δt大小无关,不能说a与Δv成正比,与Δt成反比.
2.速度、速度变化量、加速度的比较
比较
速度v
速度变化量Δv
加速度a
表达式 单位
v=ΔΔxt m/s
Δv=v2-v1 m/s
a=ΔΔvt m/s2
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第一章 运动的描述
【解析】当加速度方向与速度方向相反时,物体做减速运动,速度 不断减小,若加速度增大,则速度减小得更快.当加速度方向与速度方 向相同时,物体做加速运动,速度不断增大,若加速度减小,速度仍然 在增大,只是增大得慢了.当速度为零时,加速度可能为零,也可能不 为零.加速度是描述速度变化快慢的物理量,有了加速度,物体的速度 一定要发生变化.综上所述,选项A、C、D所述运动可能出现,选项B 所述运动不可能出现.
【解析】题中只给出1 s初、末的速度的大小,这就隐含了两个速度 方向可能相同,也可能相反.若两个速度方向相同,物体做匀加速运 动,Δv=6 m/s,a=6 m/s2;若两个速度方向相反,取初速度的方向为 正方向,则v=-10 m/s,全过程时间t=1 s,Δv=v-v0=-14 m/s,则a =ΔΔvt =-114 m/s2=-14 m/s2,负号说明a的方向与初速度方向相反,选 项B、D正确.
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t0= ������ 0 = s=5 s -4 由于 t=10 s>t0,汽车前进的距离可由以下四种方法求解: 方法一 位移公式法 x=v0t0+2 ������������0 2 =20×5 m+2×(-4)×52 m=50 m。 方法二 平均速度公式法 x=������ t0=
������0 +������ 20+0 t0= ×5 2 2 1 1
0-������
0-20
m=50 m。
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习题课:匀变速直线运动的规律总结
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方法三 位移速度关系法
������2 -������0 2 x= 2������
=
0-202 2× (-4)
m=50 m。
方法四 逆向思维法 将整个过程看作逆向的初速度为零的匀加速直线运动, 则 a'=4 m/s2,x= a'������0 2 = ×4×52 m=50 m。
������0 +������ 计算比较方便。 2 ������ 1 2
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变式训练1一辆汽车以20 m/s的速度在平直公路上做匀速直线运 动,由于在正前方出现了险情,司机采取紧急刹车,加速度的大小是4 m/s2,求:刹车后10 s内汽车前进的距离。 解析 由题意知v0=20 m/s,a=-4 m/s2,刹车后速度减小为零时所用 时间为t0,由速度公式v=v0+at得
由 x=v0t+2at2 得 85 m=1.8 m/s· t+2· at2
������2 -������0 2 得 a= =0.128 2������ ������-������0 t= ������ =25 s。 2������ ������0 +������
1
1
联立解得 a=0.128 m/s2,t=25 s。 方法二 利用速度与位移的关系公式和速度公式求解 由 v2-������ 2 =2ax
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基本公式的应用 情景导引 如图所示,小朋友从滑梯顶端由静止开始匀加速滑下,请思考:
(1)若已知滑梯长度及下滑的加速度,求滑到底端时的速度,用哪 一个公式计算? (2)若已知滑梯长度及加速度,求下滑时间,用哪一个公式计算? (3)若已知滑梯长度及滑到底端时的速度,求下滑时间,用哪一个 公式计算?
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知识归纳 匀变速直线运动常用公式的比较
项目 速度公式 位移公式
一般形式 v=v0+at x=v0t&0 v=at x=2at2 v2=2ax
1
涉及的物理量 v、v0、a、t x、v0、t、a v、v0、a、x
未涉及量 位移 x 末速度 v 时间 t
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核心素养培养目标 1.进一步熟练掌握匀变速直线 运动的两个基本公式和三个导 出公式及其特点并能熟练应用 其解决问题。 2.能推导初速度为零的匀变速 直线运动的几个比例式。
核心素养形成脉络
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0
m/s2
由 v=v0+at 得 由 x=
������0 +������ t 2
方法三 利用由平均速度求位移的公式求解 得 t= =
2×85 1.8+5
s=25 s。
答案 25 s
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解决匀变速直线运动问题时巧选公式的基本方法 (1)如果题目中无位移 x,也不需求位移,一般选用速度公式 v=v0+at。 (2)如果题目中无末速度 v,也不需求末速度,一般选用位移公式 x=v0t+ at2。 (3)如果题目中无运动时间 t,也不需要求运动时间,一般选用导 出公式 v2-������0 2 =2ax。 ������ (4)如果题目中没有加速度 a,也不涉及加速度的问题,用������ = =
要点提示 根据平均速度公式可得,飞机滑行的平均速度为40 m/s,故滑行时间为t=5 s。
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典例剖析 【例1】 一滑雪运动员从85 m长的山坡上匀加速滑下,初速度是 1.8 m/s,末速度是5.0 m/s,滑雪运动员通过这段斜坡需要多长时间? 点拨 明确已知量→选取公式→求解 解析 方法一 利用速度公式和位移公式求解 由v=v0+at得5 m/s=1.8 m/s+at
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要点提示
������
(1)根据公式 v2=2ax 计算。 (2)根据公式 x=2at2 计算。
1
(3)根据公式 x=2t 计算。
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答案 50 m
1 2 1 2
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重要推论的应用 情景导引 如图是歼-15战机在“辽宁”号航母甲板上起飞的情形。假设“辽 宁”号起飞甲板的长度为200 m,歼-15战机起飞的最小速度为80 m/s。 从静止起飞滑行的时间多少?
速度—位移 v2-v0 2 = 2ax 关系式
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1.三个基本公式中涉及5个量,已知两个公式可推导出第三个公 式,原则上已知三个量可求另外两个量,两个公式联立可以解决所 有的匀变速直线运动问题。 2.逆向思维法的应用: 把末速度为0的匀减速直线运动,可以倒过来看成是初速度为0的 匀加速直线运动。 3.解决运动学问题的基本思路为:审题→画过程草图→判断运动 性质→选取正方向(或选取坐标轴)→选用公式列方程→求解方程, 必要时对结果进行讨论。