排队叫号系统(带源程序)
排队叫号系统用户使用说明书

宁夏回族自治区保健局排队叫号子系统用户使用说明书一、系统所需配置及要求为确保排队叫号系统业务的正常进行,避免因计算机问题导致业务不能正常办理的情况发生。
在此针对医院的客户端计算机、网络配置及管理提出以下要求,望请遵照执行。
1.1计算机基本配置要求硬件环境:Intel Pentium PC机或兼容机,可以连接到Internet,至少256M 内存,建议屏幕区域设为1024 × 768象素小字体。
软件环境:Windows 9x 、Windows 2000、Windows XP或更新版本操作系统。
1.2相关硬件设备及网络基本配置要求相关硬件配置:可视体检卡:反复擦写卡表面信息(文字、图片),高对比度、高解析度,黑色字体,清晰度高,可重复擦写打印500次以上,不需耗材,超强的抗磁性,卡片可循环再用。
专用读卡器:USB口转接供电,可读写13.56Mhz ISO14443 TypeA 系列射频卡,输出格式:USB/RS232,读卡距离:5—10cm,提供RS232测试软件、dll动态库和开发包,提供C/VB/DP/PB示范程序。
专用读写机:USB2.0连接线,热敏打印面积:562*320,点点距:垂直0121毫米,横向0.125毫米。
单字节节符24点*12点,双字节字符24点*24点。
送卡速度每秒300毫米+/-10%;打印速度:每秒30毫米+/-10%。
LED显示屏:3.75mm单行10汉字, 912mmX145mmX35mm。
心理健康检查系统自主答题机:Intel Pentium PC机或兼容机,至少256M 内存。
网络设备配置:局域网安装防火墙(路由器等其他网络设备)的相关管理单位,必须开放9080端口。
1.3人员管理基本要求排队叫号系统客户端计算机实行专管员专机专用,并设置开机密码。
排队叫号系统专管员应妥善保管和使用用户名和密码,并对使用该用户名和密码进行的一切操作负责。
排队叫号系统客户端计算机不得用于聊天工具、玩网络游戏、下载插件以及登陆不良网站等与挂号管理业务无关的事项。
银行排队叫号系统设计实验报告(范本模板)

2011年至2012年第一学期《银行排队叫号系统设计》课程设计班级1006402指导教师涂立、李旎学生人数 3设计份数 12011年12月23日银行排队叫号系统设计报告一.设计时间2011年12月 19日——---12月23日二.设计地点湖南城市学院实验楼计算机机房三.设计目的1.进一步熟悉和掌握单片机的结构及工作原理。
2.掌握单片机的接口技术及相关外围芯片的外特性,控制方法。
3.通过课程设计,掌握以单片机核心的电路设计的基本方法和技术,详细使用Protel软件绘制原理图的过程.4.通过实际程序设计和调试,逐步掌握模块化程序设计方法和调试技术。
四.实验成员及分工五。
指导老师涂立副教授、李旎讲师.六.设计课题设计一个银行排队叫号系统。
理由: 1、系统原理容易理解,更贴近我们的生活。
2、怎个系统简洁明了,适于初学者。
3、能提高我们的综合应用能力。
七.基本思路及关键问题的解决方法用八个二极管表示客户取号的号码和营业员准备给那位客户办理业务的号码,用二进制表示,亮的二极管表示0,灭的二极管表示为1 。
开关KEY为客户取号码是所用,KEY闭合时八个二极管的亮灭顺序就是客户的号码。
开关KEY1,KEY2,KEY3,KEY4是分别在四个营业窗口,其中任意一个按下,八个二极管的亮灭会显示一个号码,此号码对应要办理业务客户的号码,与此同时蜂鸣器也会提醒客户。
八.算法及流程图算法:程序利用循环结构检测整个系统中的客户端和叫号端是否有按键被按下,如果检测到有按下的信号,首先判断按下按键的端口的类型,然后相应的计数变量加一,并把计数变量的信息以二进制的形式传送到相应的端口;如果没检测到按下信号,程序则跳入下一个循环继续检测按键信息。
表1 元件清单芯片晶振发光二级管电容电源按键蜂鸣器导线P87C52X2BN11.0592MHZLED10uf、30pf5V非自锁式1183181若干图1。
银行排队叫号系统原理图图2. 银行排队叫号系统流程图九、调试过程中出现的问题及相应解决办法1.开打keil软件,建立一个新工程单击【Project】在下拉菜单中找到【New project。
排队叫号系统的设计与实现毕业设计

排队叫号系统的设计与实现毕业设计排队叫号系统的设计与实现毕业设计导言排队叫号系统在各个行业中广泛应用,如医院、银行、餐厅等。
它的设计和实现涉及到多个方面,例如用户体验、系统稳定性等。
本文将从深度和广度两个方面对排队叫号系统的设计与实现进行全面评估,并给出个人观点和理解。
一、排队叫号系统概述1.1 什么是排队叫号系统排队叫号系统是一种通过电子化方式管理和控制人群排队顺序的系统。
其主要功能包括叫号、排队管理、叫号记录等。
这个系统通常由硬件设备和软件程序组成,用户通过取号机或手机APP进行取号,然后等待被叫号。
1.2 排队叫号系统的重要性排队叫号系统不仅提高了服务效率,还提升了用户体验和工作效率。
通过系统化地管理排队顺序,可以避免客户等待时间过长以及拥挤的人群场景。
这个系统对于后台的数据统计和分析也提供了便利,可以更好地优化工作流程和资源分配。
二、排队叫号系统的设计与实现2.1 用户需求分析在设计排队叫号系统之前,需要对用户需求进行详细分析。
不同行业的用户需求可能有所不同,如医院用户需求主要是等待时间减少和服务效率提高,而银行用户则更关注服务质量和系统稳定性。
根据不同行业和用户需求的差异,可以调整系统的设计和功能。
2.2 系统架构设计排队叫号系统的系统架构设计要考虑到系统的稳定性和扩展性。
一个良好的系统架构设计可以提高系统的性能和容错能力。
可以采用分布式架构,将排队管理和数据存储分离,在高并发情况下,有效提高系统的处理能力。
2.3 界面设计与用户体验用户体验是排队叫号系统设计中非常重要的一环。
界面设计要简洁明了,方便用户操作和理解。
可以提供多种语言版本和主题以满足不同用户群体的需求。
用户操作流程要简化,减少用户等待时间和操作步骤。
2.4 数据管理与分析排队叫号系统会产生大量的数据,包括用户叫号信息、等待时间、服务时长等。
这些数据可以用于后期的数据分析和服务优化。
可以采用大数据分析技术,对用户等待时间、服务质量等进行统计和分析,以便优化服务流程和资源分配。
排队叫号系统(带源程序)

printf (”****************4、退出******************************\n");
printf ("****************************************************\n");
ﻩQ-〉front=Q->front-〉next;/*头结点向后移动一个节点*/
ﻩif(Q-〉front==NULL)
ﻩ{
ﻩﻩQ->rear=NULL;
}
ﻩﻩfree(p);/*释放头结点*/
ﻩreturn 1;
ﻩ}
}
6、释放队列函数
void Destroy(LQueue Q)/*摧毁队列*/
{
ﻩLQNode *p,*p1;
{
return 0;
}
ﻩelse
{
return 1;
}
}
4、实现排队叫号函数
int QueueAppend(LQueue * Q,int x)/*元素入队*/
{
LQNode * p;/*p指针指向入队元素*/
if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL)/*申请入队元素空间*/
ﻩ{
ﻩﻩreturn 0;
}
ﻩp—>data=x;
p—>next=NULL;
if(Q—〉rear!=NULL)/*队尾不为空则将入队元素插至队尾后*/
{
ﻩQ->rear-〉next=p;
毕业论文——银行排队叫号系统设计

本科毕业论文(设计)题目银行排队叫号系统设计学院 XXXXXXXXXXX学院专业 XXXXXXXXXX 年级 XXXXX 级学号 XXXXXXXXXXXXXXX 姓名 XXXX 指导教师 XXXXXXXX _ 成绩 ________ ____ __ __XXXX年 XX月XX日目录摘要 (1)关键字 (1)Abstract (1)Key Words (1)引言 (2)1 硬件设计 (3)1.1 主要器件 (3)1.1.1 微处理器介绍 (3)1.1.2 液晶LCD12864介绍 (5)1.1.3 语音模块介绍 (7)1.2 硬件电路 (8)1.2.1 单片机最小系统 (8)1.2.2 液晶显示电路 (10)1.2.3 声音提示电路 (10)1.3 系统硬件总电路图 (11)2 软件设计 (11)2.1 主要程序设计 (12)2.1.1 取号模块程序设计 (12)2.1.2 叫号模块程序设计 (13)2.1.3 语音模块程序设计 (14)2.2 系统源程序 (15)3 系统调试及仿真 (15)3.1 系统仿真 (15)3.2 系统调试 (17)3.3 硬件实物系统运行的效果图 (17)4 结束语 (20)参考文献 (21)致谢 (22)附录A 原理图 (23)附录B 程序 (24)·银行排队叫号系统摘要:本排队叫号系统由一个叫号系统和一个抽号系统组成,客户利用抽号系统抽取号码,客服人员通过叫号系统呼叫客户;利用液晶LCD12864显示器和WT588D语音芯片分别能及时显示出当前所呼叫号数并发出语音提示,客户就能够及时了解当前排队信息。
使用该排队叫号系统,解决了当下排队拥挤混乱状况,极大的提高了排队等侯效率,从而实现排队自动化、规范化,同时也适应科技的发展。
为实现上述功能,该系统采用AT89C51单片机进行控制,通过按键取号、叫号,利用LCD12864显示信息,再通过WT588D语音芯片提示,实现排队管理系统的模拟化,设计出一个具有控制灵活、使用方便、成本低、性价高等特点的系统。
C#__银行叫号系统课程设计

课程设计任务书课程名称:课程设计1(数据结构)设计题目:银行排队叫号系统1.问题描述:目前,在以银行营业大厅为代表的窗口行业,大量客户的拥挤排队已成为了这些企事业单位改善服务品质、提升营业形象的主要障碍。
排队(叫号)系统的使用将成为改变这种状况的有力手段。
排队系统完全模拟了人群排队全过程,通过取票进队、排队等待、叫号服务等功能,代替了人们站队的辛苦,把顾客排队等待的烦恼变成一段难得的休闲时光,使客户拥有了一个自由的空间和一份美好的心情。
排队叫号软件的具体操作流程为:●顾客取服务序号。
当顾客抵达服务大厅时,前往放置在入口处旁的取号机,并按一下其上的相应服务按钮,取号机会自动打印出一张服务单。
单上显示服务号及该服务号前面正在等待服务的人数。
●银行职员呼叫顾客,顾客的服务号就会按顺序的显示在显示屏上。
当一位顾客办事完毕后,柜台银行职员只需按呼叫器相应键,即可自动呼叫下一位顾客。
2. 功能要求:1)使用数组或链表以及C#接口和范型技术实现通用的队列功能;2)编写算法,利用队列模拟银行排队系统;3)利用多窗口分别模拟顾客取服务号、银行窗口服务顾客。
3.界面要求:用户界面设计不做统一规定,但应做到界面友好,易于操作。
4. 技术要求:要求利用面向对象的方法以及队列数据结构来完成系统的设计;在设计的过程中,建立清晰的类层次;在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;要求运用面向对象的机制来实现系统功能。
5.创新要求在基本要求达到后,可以进行创新设计(包括界面、功能、数据结构)。
6. 课程设计时间:1周(18课时)7. 课程设计的考核方式及评分方法1)考核方式⏹课程设计结束时,在机房当场验收。
⏹教师提供测试数据,检查运行结果是否正确。
⏹回答教师提出的问题。
⏹学生提交课程设计文档(A4纸打印)2)评分方法上机检查及答辩: 书面报告: 学习态度= 6 : 3 : 1,没有通过上机检查的其成绩直接记录不及格。
银行叫号排队系统_课程设计

学号:0121011360701课程设计题目银行叫号排队系统学院自动化学院专业自动化专业班级自动化1007班姓名董晨指导教师刘永红2013 年7 月9 日能力拓展训练任务书学生姓名:董晨专业班级: 1007 班指导教师:刘永红工作单位:自动化学院题目:银行叫号排队系统的设计初始条件:1)实地调研,了解银行叫号过程;(2)画出一个实例的状态转移图;(3)程序设计,用单片机实现。
(汇编语言或C语言)要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)1. 题目内容:根据实际情况,制定可行的技术路线,满足客户要求。
(如,等待时间最短;VIP优先;老人优先(专柜);“飞号”不清除等。
飞号是指叫了该号3次后,而该号人没出现服务窗口,就不再呼叫,该号被清除了,该号就称之为飞号。
可用户又回来了,只好再取一个新号。
)2. 课程设计说明书应包括:a)设计任务及要求b)方案比较及认证c)程序设计基本思想,程序流程图,部分源程序及注解d)调试记录及结果分析e)参考资料f)附录:全部源程序清单g)总结时间安排:2013年 7 月 1-2 日选题、查阅资料和方案设计2013年 7 月 3 日编程2013年 7 月 4-5 日调试程序,改进与提高2013年 7 月 6-8 日撰写设计报告(有调试过程及结果的截屏)2013年 7 月 9 日答辩和交课程设计报告指导教师签名: 2013 年月日系主任(或责任教师)签名:2013 年月日摘要排队叫号管理系统是针对银行、工商、税务、通讯、政府机构等部门的大厅工作流程设计的,是利用电脑的科学管理客户排队的系统,很好地解决了客户在服务机构办理业务时所遇到的各种排队、拥挤和混乱现象,为客户办理业务带来莫大的方便和愉悦。
该题研究的目的是研制一款无人排队的排队叫号机,它主要由主控制器、键盘、显示电路、蜂鸣器电路等部分构成。
系统利用单片机进行控制,通过串行通信方式传输处理数据;通过按键取号,在LCDLM016L上显示排队的号码以及当前正在等待的人数;通过按键叫号,在LCDLM016L上显示叫到的号码,由扬声器发出声音提示客户。
排队叫号系统程序流程设计

排队叫号系统程序流程设计下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、课程设计的主要内容题目描述:利用队列模拟一个排队叫号系统。
功能要求及说明:(1)系统采用菜单方式操作,要求实现如下功能:(2)叫号排队:用户叫号时将该用户信息(用户名)入队,并打印用户排队序号、等待人数。
(3)业务处理:工作人员处理完前一业务后,从队列头中获取一个用户出队并呼叫该用户(终端打印输出)。
(4)队列信息浏览:工作人员可随时查看队列中目前未处理的所有业务信息。
(5)采用模块化设计。
二、概要设计1、本程序包含两个模块(1)主函数模块:main(){定义及初始化;让用户控制程序,实现排队叫号功能.}(2)排队叫号系统单元模块:主函数调用排队叫号系统单元模块.2、排队叫号的抽象数据类型定义:void QueueInitiate(LQueue * Q)Q为结构体指针;操作结果:使队列初始化.int QueueNotEmpty(LQueue Q)判断队列是否为空;操作结果:若队列为空,返回0;不为空,则返回1.int QueueAppend(LQueue * Q,int x)Q为结构体指针,x传输用户的序号;操作结果:用户叫号时,使用户序号按顺序入队.int QueueDelete(LQueue * Q,int * d)*d传输队头元素;操作结果:处理对头元素,并释放头结点.void Destroy(LQueue Q)操作结果:用户用完程序退出时,摧毁队列,释放内存.四详细设计1、实现菜单函数void menu(){printf ("****************************************************\n");printf ("****************1.排队叫号**************************\n");printf ("****************2.业务处理**************************\n");printf ("****************3.队列信息浏览**********************\n");printf ("****************4.退出******************************\n");printf ("****************************************************\n");}2、队列初始化函数void QueueInitiate(LQueue * Q) /*队列初始化*/{Q->rear=NULL; /*尾指针为空*/Q->front=NULL; /*头指针为空*/}3、判断队列是否为空函数int QueueNotEmpty(LQueue Q) /*队列不能为空*/{if(NULL==Q.front) /*如果头指针为空,则返回0*/{return 0;}else{return 1;}}4、实现排队叫号函数int QueueAppend(LQueue * Q,int x) /*元素入队*/{LQNode * p; /*p指针指向入队元素*/if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL) /*申请入队元素空间*/ {return 0;}p->data=x;p->next=NULL;if(Q->rear!=NULL) /*队尾不为空则将入队元素插至队尾后*/{Q->rear->next=p;}Q->rear=p; /*队尾为空则队尾指向入队元素*/if(Q->front==NULL){Q->front=p; /*队头指向入队元素*/}return 1;}5、实现业务处理函数int QueueDelete(LQueue * Q,int * d) /*业务处理*/{LQNode *p;if(Q->front==NULL){return 0;}else{*d=Q->front->data; /*读取队头元素*/p=Q->front;Q->front=Q->front->next; /*头结点向后移动一个节点*/if(Q->front==NULL){Q->rear=NULL;}free(p); /*释放头结点*/return 1;}}6、释放队列函数void Destroy(LQueue Q) /*摧毁队列*/{LQNode *p,*p1;p=Q.front; /*p指针指向头结点*/while(p!=NULL){p1=p;p=p->next;free(p1); /*逐个释放队列的节点*/ }整个程序的流程图如下:五调试分析1、该程序的关键就是弄清楚队列及链表的操作方法和原理。
首先保证没有句法错误,其次要保证写的函数没有错误,能正常完成要求所需的功能,然后尽量完善各功能,使用户用起来更方便。
2、叫号时,输入不同的用户名,随时进行业务处理和队列信息浏览,查看相应功能是否正确。
3、本实习作业采用循序渐进的策略,首先分别写好三个相应功能的函数,然后再加入主函数中,以保证整个程序的正确性,也便于随时调整,改正各种错误。
调试程序很耗时间,比较的麻烦,往往改动一个地方能影响到很多位置。
六测试结果1、通过写该程序,充分理解队列及链表的操作原理,熟悉队列的操作。
2、主函数调用子函数时,涉及到参数的传递,要注意到程序里面还有局部变量与全局变量的区别,要时刻注意变量的值,循环调用就要注意到各个子函数的返回值。
3、该程序完整地实现了排队叫号系统的功能,程序简洁、明了,用户使用起来方便。
七用户使用说明1、本程序在VC下能正常运行。
2、程序运行后,出现主菜单,用户首先选择排队叫号功能,输入账号,回车结束,程序会显示用户的序号以及前面排队的人数;3、叫号多次,再选择业务处理功能,程序会打印第一个用户的序号,并叫其来办理业务;4、业务处理完后,返回主菜单,选择队列信息浏览功能,程序会打印出当前未办理业务的人数、用户队列序号和相应用户的账号;5、做完后,退出程序。
源程序:# include <stdio.h># include <stdlib.h>typedef char DataType;# include "CallSystem.h"int main(void){int i=0,countx=0,j=0;int a;char username[20][20];LQueue lqueue;DataType rturn;QueueInitiate(&lqueue);QueueNotEmpty(lqueue);while(1){system("cls");menu();printf("请选择相应功能:");scanf("%d",&a);fflush(stdin);switch(a){case 1: /*排队叫号*/{printf("请输入您的账号:");scanf("%s",username[i]);i++;countx++;if(0==QueueAppend(&lqueue,i)){printf("内存不足,警告!\n");return;}printf("您的序号是%03d 您前面有%d个人\n",i,countx-1); fflush(stdin);printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n"); scanf("%c",&rturn);if(rturn=='N')return;}break;case 2: /*业务处理*/{int temp=0;if(0==countx){printf("无人排队,警告!\n");return;}QueueDelete(&lqueue,&temp);printf("请%03d号用户来前台办理业务\n",temp);countx--;fflush(stdin);printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n"); scanf("%c",&rturn);if(rturn=='N')return;}break;case 3: /*队列信息浏览*/{LQNode * p;int temp;p=lqueue.front;printf("还有%d个人的业务未处理:\n",countx);while(p!=NULL){temp=p->data;printf("%03d:",temp);p=p->next;printf("%s\n",username[j]);j++;}fflush(stdin);printf("\n操作完成,是否继续(N退出,任意键继续)\n"); scanf("%c",&rturn);if(rturn=='N')return;}break;case 4: /*退出*/{Destroy(lqueue);return;}break;default:break;}}}封装的头文件:typedef struct qnode{int data;struct qnode * next;}LQNode;typedef struct{LQNode * front;LQNode * rear;}LQueue;void menu(){printf ("****************************************************\n"); printf ("****************1.排队叫号**************************\n"); printf ("****************2.业务处理**************************\n"); printf ("****************3.队列信息浏览**********************\n"); printf ("****************4.退出******************************\n"); printf ("****************************************************\n"); }void QueueInitiate(LQueue * Q){Q->rear=NULL;Q->front=NULL;}int QueueNotEmpty(LQueue Q){if(NULL==Q.front){return 0;}else{return 1;}}int QueueAppend(LQueue * Q,int x){LQNode * p;if((p=(LQNode *)malloc(sizeof(LQNode)))==NULL) {return 0;}p->data=x;p->next=NULL;if(Q->rear!=NULL){Q->rear->next=p;}Q->rear=p;if(Q->front==NULL){Q->front=p;}return 1;}int QueueDelete(LQueue * Q,int * d){LQNode *p;if(Q->front==NULL){return 0;}else{*d=Q->front->data;p=Q->front;Q->front=Q->front->next;if(Q->front==NULL){Q->rear=NULL;}free(p);return 1;}}void Destroy(LQueue Q){LQNode *p,*p1;p=Q.front;while(p!=NULL){p1=p;p=p->next;free(p1);}}。