办公室小游戏晨会大全180个
早会游戏集锦37个游戏

早会游戏集锦37个游戏早会游戏集锦37个游戏1. 石头、剪刀、布规则:两名玩家同时出拳,石头胜剪刀、剪刀胜布、布胜石头。
先达到指定次数的玩家胜利。
2. 大富翁规则:玩家轮流投掷骰子前进,经过或停在特定区域触发事件,目标是成为最富有的玩家。
3. 身体绘画规则:玩家分组,一个队员将在其他队员身上绘画,时间限制内猜对最多的人胜利。
4. 谁是间谍规则:玩家分为间谍和平民两组,间谍要尽量隐藏身份,平民要寻找并选出间谍。
5. 提问游戏规则:玩家轮流提问其他参与者,其他参与者只能回答“是”或“否”,通过提问来猜测答案。
6. 猜数字规则:一个人设定一个正确数字,在特定的猜测次数内猜出该数字的人获胜。
7. 青蛙跳规则:玩家站在起跳线,根据骰子点数前进相应步数,先到达终点的人胜利。
8. 猜物品规则:一个玩家准备一个物品并展示给其他玩家,其他玩家通过问问题来猜出该物品。
9. 走迷宫规则:跟随迷宫线条找到迷宫出口,尽量在规定时间内完成迷宫。
10. 找不同规则:展示两个看似相同的图像,找出其中的不同之处。
11. 柠檬接力规则:玩家用勺子将柠檬从一个容器传递到另一个,只能使用勺子,不能用手或碰触地面。
12. 神经语言规则:玩家分组,每组从背面画出一个图案,其他组员根据手势和表情来猜测图案含义。
13. 物品连线规则:给出多个物件,玩家需要找出它们之间的联系并解释。
14. 快速计算规则:给出简单的数学题,玩家需要在规定时间内尽快计算出答案。
15. 猜词语规则:一个玩家画出被指定的词汇,其他玩家根据绘画猜出词语。
16. 迷你高尔夫规则:在规定的区域内使用高尔夫球杆将球打入目标洞中,使用最少的杆数胜利。
17. 空中乒乓球规则:玩家站在两侧用扇子将球传递,不能让球落地。
18. 文字竞速规则:给出一个单词,玩家要用快速的速度写出所有与该单词有关的词汇。
19. 忍者捉迷藏规则:一个玩家充当忍者,其他玩家充当捉迷藏的人,忍者需要尽可能多捉到其他玩家。
晨会的游戏

晨会的游戏
关于晨会的游戏大全
晨会游戏1、拍七令。
人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,下一个人继续报数。
如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。
晨会游戏2、抢椅子。
台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
晨会游戏3、猜五官。
1)两人面对面或者团队站成2排随机指人。
2)先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3)对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的.话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4)此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等。
5、大西瓜、小西瓜。
1、同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人可以根据游戏规定进行惩罚,游戏速度越快越好玩.坚持到最后几个人者胜出。
晨会游戏4、认识他吗?
1)自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。
还可以在名字之前加上一个形容词,一
项特征,增加难度和印象。
晨会互动小游戏大全

晨会互动小游戏大全在繁忙的工作生活中,晨会不仅是开启新一天工作的重要环节,也是团队成员之间增进交流、提升活力的绝佳机会。
而有趣的互动小游戏,则能让晨会变得更加轻松愉快,激发大家的积极性和创造力。
以下是为您精心整理的晨会互动小游戏大全,希望能为您的团队带来更多欢乐和凝聚力。
一、猜谜语这是一个简单又经典的游戏。
准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让团队成员在规定时间内猜出答案。
例如:“什么东西有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走?(桌子)” “什么东西打破了才能吃?(鸡蛋)” 这个游戏可以锻炼大家的思维能力和反应速度。
二、词语接龙由主持人先给出一个词语,然后参与者依次按照最后一个字说出新的词语,不能重复,不能停顿太久。
比如主持人说“书包”,下一个人可以说“包租”,再下一个人说“租房”等等。
如果有人接不上或者说错,就需要接受小小的惩罚,比如表演一个小节目。
这个游戏可以增加大家的词汇量,同时也能考验大家的快速反应能力。
三、心有灵犀将团队成员分成若干小组,每组两人。
一个人通过语言和动作来描述给定的词语或短语,另一个人则根据描述猜出答案。
例如,描述“猴子”这个词,可以说“一种动物,喜欢爬树,尾巴很长,爱吃香蕉”。
这个游戏能够培养团队成员之间的默契和沟通能力。
四、接力画画准备一张大纸和一支笔,将团队成员分成若干组。
每组的第一个成员根据给定的主题开始画画,然后在规定时间内传递给下一个成员,下一个成员在此基础上继续添加,依次类推,最后看哪一组的画作最完整、最有趣。
这个游戏可以发挥大家的想象力和创造力。
五、数字炸弹在 1 到 100 之间选择一个数字作为“炸弹”,让团队成员猜测。
每次猜测后,主持人会根据猜测的数字给出提示“大了”或“小了”,直到有人猜中为止。
猜中的人要接受惩罚。
这个游戏可以增加大家的紧张感和参与度。
六、知识问答准备一些与工作相关或常识性的问题,让团队成员进行抢答。
例如,“公司的核心价值观是什么?”“一年有多少个节气?”回答正确的人可以获得奖励,回答错误的人可以有小小的惩罚。
晨会互动小游戏100个

晨会互动小游戏100个晨会互动小游戏晨会互动小游戏(一):早会互动小游戏大全1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。
完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)2猜五官1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。
同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。
点评:1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。
猜五官游戏说明:1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。
同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
早会简单脑力小游戏

早会简单脑力小游戏早会简单脑力小游戏早会是传播企业文化的媒介,可以培养好的习惯及行为观念,通过早会可以对工作教养、工作伦理及工作习惯加以宣传,不断的促进,不断的改进必然会有所收获,从而提升整个公司员工的素质。
以下是早会简单脑力小游戏,欢迎阅读。
一、“谁是最可爱的美女”规则:1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手透过回答一连串二择一的问题,选出这天职场上最可爱的美女。
3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不贴合条件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自我选出来的最可爱美女。
9、主持人请美女上台,与选手并肩应对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。
10、注意事项:主持人结合现场具体状况,不断提问,直至剩下一位女士为止。
二、“心灵相通”规则:1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。
强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。
第二对、第三对、……,依序进行。
5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
晨会互动小游戏100个

晨会互动小游戏100个晨会互动小游戏100个晨会互动小游戏〔一〕:一、正话反说:正话反说是一个简单反响本领测试游戏,很能活泼现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给各人详细的介绍下吧。
游戏人数:5~10人为佳正话反说游戏规那么1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比方主持人;你好吗,你就要答复;吗好你,5秒内失败者,淘汰出局;3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规那么,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;正话反说游戏短语搜集:为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,各人能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。
下头是一局部的词语,各人能够看看。
牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。
还有很多的类似的词语,各人能够网上找找。
正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,假设是直接反驳,会不会有麻烦。
也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。
二、害你在心口难开游戏介绍:害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目?周日八点党?,由注明的主持人吴宗宪主持,2021年被湖南卫视的?欢乐大本营?节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2021年到2021年的假设干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给各人介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。
游戏道具:首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。
办公室小游戏晨会大全

办公室小游戏晨会大全办公室小游戏晨会大全180个办公室小游戏晨会大全(一):一、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A 进行。
如:向前走。
迈台阶。
跨东西。
向左或右拐。
然后交换主角,B闭眼,A指引B分析:1.经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。
另外万一指令有错,信任很难重建。
二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。
讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?3.最终问题解决以后,你是否感觉很开心?三、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不一样。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,能够取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自我的杰作。
活跃气氛的70个小游戏_早会活跃气氛小游戏

活跃气氛的70个小游戏_早会活跃气氛小游戏早会活跃气氛小游戏1、踩报纸游戏目的:增强团体配合意识,营造团结和谐的团体气氛时间:约10分钟准备:报纸操作:团体成员以小组为单位,每组10人左右。
将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。
看哪一组获救的人最多。
具体分为以下个步骤:1:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开端,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。
(如果在有限的时间内不站好,以站在报纸上的人数为准打算人数)2:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其余操作跟“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其余的操作和第二轮一样。
3:三局两胜,获胜组可能提出恳求,处罚失败组,如平板支撑,男女俯卧撑等等。
分享:集团成员分享感触,由小组代表进行总结发言。
主持人作本项运动总结,发布进行下一个节目。
留心事项:在团体成员加入探讨各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,引导成员在团体探讨当中得到一些启发,或勾引成员可以从另一个角度看待问题。
另外可以将游戏背景修改,比喻地震的保险地带等等,这样能够更应景。
2、传名片游戏游戏时间:10-15分钟游戏人数:不限游戏道具:名片,最好多拿几张游戏效果:活跃气氛,破冰游戏。
安全度:如果有人因为吃醋打起来,也是无法避免的。
游戏步骤:1.不管用什么方式,找出来几个输的人,比如:让所有人围成一个圈,胳膊张开,左手手心向下,伸平,右手食指垂直顶到右边伙伴的左手心.2.讲师看所有伙伴都准备好的时候,告诉大家游戏规则:当讲师喊”抓”的时候,所有伙伴,左手抓左边伙伴的右手食指,右手争取不要被右边的伙伴抓到.被抓到的伙伴站在圈的中间.到最后中间站有十个伙伴左右(视人数而定,数量差不多就行了,最好的男女比例为1:1)游戏可以暂告段落.3.没有被抓到的伙伴可以回到自己的坐位,被抓到的伙伴站在大家面前,排成一排,而且身边必须是异性(如果人员有限也没关系).讲师拿出来一张名片对大家讲:平常我们见客户都是需要递名片对吧?大家是怎么递呢?(伙伴们会说怎么怎么样,讲师可以做出这样的动作—这么简单,不用写了吧.^-^)那么今天呢,我们换个方式递名片.用上嘴唇和鼻子来递名片.这时讲师先示范一下,动作最好夸张点(像接吻一样的,把名片夹在鼻子和上嘴唇中间.)规则:手不能碰到名片,从第一位伙伴传到最后一位伙伴.名片要竖着,要不真成KISS了.(讲师不要说方法,手不能碰到名片,但是手指可以顶着上嘴唇)4.游戏中间,名片可能会掉在地上,为了卫生建议换一张名片。
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办公室小游戏晨会大全180个办公室小游戏晨会大全(一):一、游戏名称:瞎子走路游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:向前走。
迈台阶。
跨东西。
向左或右拐。
然后交换主角,B闭眼,A指引B分析:1.经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。
另外万一指令有错,信任很难重建。
二、游戏名称:解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。
讨论:1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?3.最终问题解决以后,你是否感觉很开心?三、游戏名称:蒙眼作画教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不一样。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,能够取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自我的杰作。
讨论:1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?2.怎样是这些工作更容易些?3.在工作场所中,如何解决这一问题?变化:1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自我画的那幅。
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.四、游戏名称:串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解五、游戏名称:循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为猎人、狗熊、枪,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽缺点:只是两个人的游戏六、游戏名称:官兵捉贼用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
七、游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到包含7的数字或7的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。
可是地点不能重复。
游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
大家一齐问:往哪开?你说:上海开。
那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:上海的火车就要开。
然后大家一齐问:往哪开?再由这个人选择另外的游戏对象,说:往某某地方开。
如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她开火车的机会传情达意、眉目传情。
九、游戏名称:猜人名游戏形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组时间:15-20分钟材料:四顶写有名人名字的高帽适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目的:训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的本事,利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。
该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
操作程序:1、在教室前面摆四个椅子。
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,应对小组的队员们。
3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
4、每组的组员除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直接说出来。
5、此刻开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如我是…..吗?如果小组成员回答YES,他还能够问第二个问题。
如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
6、谁先猜出自我是谁者为胜。
培训师应准备一些小礼物给赢队。
有关讨论:你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?如果你是名人,你回怎样改善提问的方法?十、游戏名称:勇于承担职责规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:对不起,我错了做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?应对错误时,大多数情景是没人承认自我犯了错误;少数情景是有人认为自我错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情景有人站出来承认自我错了。
在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。
办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。
两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。
这家办事处的香港老板明白这件事后,就单独问这位主管你当时怎样想的,此刻发生这要的事情?这位主管说当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,研究到能够给公司省些钱,我也就没再研究,并且这些事情都是由职员一手操办的。
老板又找到这位职员,问了同样的问题。
这位职员说从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情景同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。
十一、游戏名称:猜五官游戏说明:1、两人应对面2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:这是哪里?3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
十二、游戏名称:交换名字资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。
平常对于自我的名字,可说是耳熟可是了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及张三先生,你今日早上几点起床?时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:恩,今日早上我7点钟起床(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。
(7)最终剩下的一个人就是胜利者。
十三、游戏名称:代号接龙资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。
方法:1、人数在10个人以内最适合2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自我的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号4、游戏从鬼那里开始进行。
如果鬼开始说1、2,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如2、5的话,2当时就是自我的代号,5则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。
6、如此一向进行比赛。
7、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
十四、游戏名称:数字传递游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字经过姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够经过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。
第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
小组讨论:1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?2、四个循环中,哪个步骤更为重要?十五、游戏名称:找变化1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化3、回过头,彼此找找对方的变化4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手十六、游戏名称:衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
十七、游戏名称:圆球游戏游戏规则:1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手里。