网站设计基础与实例教程
《网页设计基础》PPT课件

1.4 建立网站的基本流程
图1-2所示的是一个网站的完整制作流程.
确定主题策划与准备来自收集资料与素材规划网站结构
图
-
1
设计网页版式
2
确定网站结构
网
站
制作阶段
制作网页元素
的
制
插入元件与排版
作 流
上传网站
程
后期工作
维护与更新
1.4.1 确定主题
网站的主题也就是网站的题材, 是网站设计首先遇到的问题.
〔2〕利用Fireworks修改图像非常方便.
〔3〕Fireworks无需借助其他工具就可 以完成将一个图像转化为网页元素的全过程.
〔4〕Fireworks具有文件导出功能.
1.3.2 Flash
Flash是Macromedia公司开发 的用于矢量图形编辑和动画创作的 专业软件,它是一种交互式动画设 计工具,用它可以将音乐、声效、 动画以及富有新意的界面融合在一 起,以制作出高品质的网页动态效 果.
网站的定位要小,内容要精.
网站的题材最好选自己擅长或 者喜爱的内容.
网站名称,是网站设计的一部 分,而且是一个关键的要素,和现实 生活中一样,网站名称是否正气、
1.4.2 搜集资料 1.4.3 网站的整体规划
进行网站的整体规划也就是组 织网站的内容并设计其结构. 1.4.4 网页设计与制作
1.静态网页的设计与制 作
Dreamweaver是 Macromedia公司推出的一款大 众化的网页制作软件,它具有可 视化编辑界面,用户不必编写复 杂的HTML源代码就可以生成跨 平台、跨浏览器的网页,不仅适 合于专业网页编辑人员的需要, 同时也容易被业余网页制作人员 所掌握.
1.2.3 FrontPage
网页设计与制作案例教程-电子教案第21单元

HTML源代码中的换行、回车符和多个连续空格在浏览时都是无效的,浏览网页时,会自动忽略文档中的换行符、回车符、空格,所以在文档中输入的回车符,并不意味着在浏览器中将看到不同的段落。
网页中所有的显示内容都应该受限于一个或多个标记,不能存在游离于标记之外的文字或图像等,以免产生错误。
对于浏览器不能分辨的标记可以忽略,不显示其中的对象。
HTML文档以纯文本形式存放,扩展名为“.html”或“.htm”。
HTML文档中标记采用“<”与“>”作为分割字符。
HTML标记及属性不区分大小写,例如<HTML>和<html>是相同的标记。
大多数HTML标记可以嵌套,但不能交叉,各层标记是全包容关系。
HTML文档一行可以书写多个标记,一个标记也可以分多行书写,不用任何续行符号,显示效果相同。
在查看HTML源代码或编写网页时,经常会遇到三种格式的HTML标记。 不带属性的双标记:<标记名称>内容</标记名称> 带有属性的双标记:<标记名称 属性名称=对应的属性值 ……>网页对象</标记名称> 单标记:<标记名称 />
HTML标记的类型
2 Dreamweaver 8的HTML源代码编辑功能
在代码窗口中<body>与</body>之间输入文字“长沙世界之窗实现总经理领导下的部门经理负责制,管理上采用垂直领导、分层管理、逐级负责。”,接着输入“<br />”
回车换行,然后输入“<img src="image/bumen1.jpg" width="690" height="303" />”。
《Dreamweaver-8基础与实例教程》省名师优质课赛课获奖课件市赛课一等奖课件

3.选中表格列
选中表格列旳措施与选中表格行旳措施类似,这里不再 赘述。
4.选中单元格
(1)在要选择旳单元格中按下鼠标左键,并拖,即可选中该单元格。
(1)表旳大小用width=“数值”和height=“数值”属 性阐明。前者为表宽,后者为表高,数值是为像素数 或占窗口旳百分比。
(2)定义表格旳粗细由border=“n”阐明,n取整数, 单位是像素(假如省略,则不带边框)。将border设 成不同旳值,可产生不同旳效果。
(3)表格间距用cellspacing="数值"表达,"数值"旳单 位是像素。
2.该对话框允许您指定表格旳排序方式,若要完毕“排序表格”对话框, 请执行下列操作:
排序按:能够拟定哪个列旳值将用于对表格旳行进行排序。 顺序:拟定是按字母还是按数字顺序以及是以升序(A 到 Z,小数字到大
数字)还是降序对列进行排序。 再按/顺序:拟定在不同列上第二种排序措施旳排序顺序。在“再按”弹
4.5 实例制作
4.5.1虚线表格 4.5.2几种特殊表格旳制作 4.5.3圆角表格 4.5.4利用表格排版制作页面
4.5.1虚线表格
在浏览Internet时,会发觉诸多网站排版所用旳表格 都是经过多种美工制作旳,非常漂亮,不但起到了网 页排版旳作用,而且在很大程度上美化了网页,使网 页看起来非常清爽、简洁。虚线表格就是其中一种。
其基本定义格式如下: <table>…</table> 定义表格; <tr>…</tr> 定义表行 <th>…</th> 定义表头 <td>…</td> 定义表项(单元格)
01-网页设计基础

1.2 创建本地站点—《我的足球网》
1.2.1 案例综述 展示成品 1.2.2 案例分析 创建一个网站应遵循的流程为:
1.对站点进行规划 2.素材准备 3.管理站点。(首先要创建一个站点) 4.制作Web页面。 5.设置Web应用程序运行环境。 6.创建动态页。 7. 测试站点。 8. 上传站点到远程服务器
规划:
在F盘新建文件夹“myfootball”,作为整个 站点内容的文件夹,也是网站的根目录。 网站名的“我的足球网”,分3个栏目:“我 与足球”、“足球新闻”、“足球明星”,这 3个栏目内容分别存放在网站根目录下的 “aboutme”、“news”、“photo”文件夹 里。 网站所有素材图像存放于根目录下的文件夹 “image”中。
网页制作基础教程 (Dreamweaver CS3版)
葛艳玲 主编
电子工业出版
ISBN7-121-02882-4
第一章
网页设计基础
本章重点:本地站点的创建和设置。 要求:
了解建站的制作流程 掌握制作过程中的一些建站经验和建站技巧 了解常用面板组的主要功能 学会利用站点地图查看、管理各网页之间的超 链接关系。
第一章
网页设计基础
1.1 初识Dreamweaver CS3 1.2 创建本地站点—《我的足球网》 1.3 创建网站 1.4 实战演练--卡通世界
1.1 初识Dreamweaver CS3
1.1.1 Dreamweaver CS3的启动 “开始”| “Macromedia”|”Drea mweaver CS3”
1.3.4 网页文件的基本操作
1. 创建HTML文档
• • • • 文件→新建→新建文档→常规→类别→基本页 在文件面板中→右击→新建文件→双击 文件→打开 在文件面板中→双击该文档
网页设计Dreamweaver CS3教程1-6章(基础篇)

网页效果
活动三:打造自己的个性化站点
活动小结:
在这次活动中我们完完整整的制作了一个个人的网站,
是不是比想象中的容易啊!在本次制作中使用了“高级”
选项卡来建立网站,这比使用向导建立更快捷。 在制作中,网页间的链接是很重要的,作为一个设计者
值得注意的是,你的设计要让使用者能方便的在你的站点
中的任何网页之中进行跳转。
件的特点。
活动一:初识网页
活动小结:
网页中使用的最多的元素是文字和图片。图 片的一般格式为jpg或gif文件。flash的使用能使网 页增加动感。 动态网页能对用户提交的信息作出及时的反 馈,使网页更具人性化。 Dreamweave有着可视化的操作界面,特别在 与flash和fireworks的相互配合,成为网页创意组 件中最重要的一员。
活动三:制作 “我的第一张网页”
制作完成后的 效果图
活动三:制作 “我的第一张网页”
活动小结:
制作网页的基本流程可以分为:建立
站点->创建网页->插入网页元素->编辑网
页元素->保存网页->预览效果。
第一章实验:制作“我的个人介 绍”
实验要求:
一、建立站点目录mysitelx,并将站点指定至站点目录。 二、制作网页“我的个人介绍”,在网页中加入背景图片、文字、 水平线、图片和超级链接。 三、通过记事本打开网页,修改现有的HTML代码,比较前后效果。
活动四:编辑我的站点
教学目标:
掌握编辑站点的方法。
知识要点:
网站地图,管理网站文件、链接检查、添加和 删除站点。
活动四理功能 (2)站点视觉地图 (3)添加和删除站点
视图工具栏
“管理站点”对话框
网站设计与制作教程

网站设计与制作教程第1章网站设计基础 (3)1.1 网站设计概述 (4)1.2 设计原则与理念 (4)1.2.1 设计原则 (4)1.2.2 设计理念 (4)1.3 网站类型与结构 (4)1.3.1 网站类型 (4)1.3.2 网站结构 (4)第2章网站策划与规划 (5)2.1 确定网站目标 (5)2.2 用户需求分析 (5)2.3 网站内容规划 (6)2.4 网站功能设计 (6)第3章网页视觉设计 (6)3.1 网页色彩搭配 (6)3.1.1 色彩搭配原则 (6)3.1.2 色彩搭配技巧 (7)3.2 网页布局与排版 (7)3.2.1 布局原则 (7)3.2.2 常见布局类型 (7)3.3 字体与图标设计 (7)3.3.1 字体设计 (7)3.3.2 图标设计 (8)3.4 响应式设计 (8)3.4.1 媒体查询 (8)3.4.2 网格系统 (8)3.4.3 弹性图片 (8)3.4.4 字体和内容的可适应性 (8)第4章网站制作技术基础 (8)4.1 HTML基础 (8)4.1.1 HTML概述 (8)4.1.2 HTML文档结构 (8)4.1.3 常用HTML标签 (9)4.1.4 表单与输入元素 (9)4.2 CSS样式与布局 (9)4.2.1 CSS概述 (9)4.2.2 CSS布局 (9)4.2.3 响应式设计 (9)4.2.4 CSS预处理器 (9)4.3 JavaScript基础 (9)4.3.1 JavaScript概述 (9)4.3.3 DOM操作 (9)4.3.4 异步编程 (10)4.4 前端框架与库 (10)4.4.1 前端框架概述 (10)4.4.2 常用前端库 (10)4.4.3 前端构建工具 (10)第5章网站页面制作 (10)5.1 网页结构设计 (10)5.1.1 网页布局 (10)5.1.2 HTML标签使用 (10)5.1.3 语义化标签 (10)5.2 网页样式编写 (10)5.2.1 CSS选择器 (11)5.2.2 盒子模型 (11)5.2.3 布局属性 (11)5.2.4 响应式设计 (11)5.3 网页交互实现 (11)5.3.1 DOM操作 (11)5.3.2 事件处理 (11)5.3.3 表单验证 (11)5.4 网站优化与调试 (11)5.4.1 网站优化 (11)5.4.2 网站调试 (12)5.4.3 功能测试 (12)第6章网站后台开发 (12)6.1 网站后台概述 (12)6.2 数据库设计 (12)6.3 服务器端编程 (12)6.4 前端与后端数据交互 (13)第7章网站安全与维护 (13)7.1 网站安全策略 (13)7.1.1 身份验证与授权 (13)7.1.2 数据加密 (13)7.1.3 安全审计 (13)7.1.4 防火墙与入侵检测系统 (13)7.1.5 安全更新 (13)7.2 常见网站攻击与防范 (13)7.2.1 SQL注入 (13)7.2.2 XSS攻击 (14)7.2.3 CSRF攻击 (14)7.2.4 文件漏洞 (14)7.2.5 DDoS攻击 (14)7.3 网站备份与恢复 (14)7.3.2 备份类型 (14)7.3.3 备份存储 (14)7.3.4 恢复测试 (14)7.4 网站维护与更新 (14)7.4.1 内容更新 (14)7.4.2 系统优化 (14)7.4.3 代码优化 (14)7.4.4 网站监控 (14)7.4.5 用户反馈 (15)第8章移动端网站设计 (15)8.1 移动端设计概述 (15)8.2 移动端界面设计 (15)8.2.1 布局 (15)8.2.2 颜色与字体 (15)8.2.3 导航栏 (15)8.2.4 按钮 (15)8.3 移动端适配技术 (15)8.3.1 媒体查询 (15)8.3.2 弹性布局 (16)8.3.3 移动端框架 (16)8.4 移动端功能优化 (16)8.4.1 图片优化 (16)8.4.2 代码优化 (16)8.4.3 网络优化 (16)8.4.4 交互优化 (16)8.4.5 适配优化 (16)第9章网站测试与发布 (16)9.1 网站测试概述 (16)9.2 功能测试 (16)9.3 兼容性测试 (17)9.4 功能测试与优化 (17)9.5 网站发布与推广 (17)第10章网站项目管理 (17)10.1 项目管理概述 (18)10.2 项目进度控制 (18)10.3 团队协作与沟通 (18)10.4 项目风险管理 (18)10.5 项目总结与评价 (18)第1章网站设计基础1.1 网站设计概述网站设计是指通过一系列的创作与策划,将信息、图像、文字、多媒体元素等有序地组织在一起,形成在互联网上可浏览的页面。
网页设计与制作实用教程(第3版) 第1章-网站开发基础

1.1.2 网站的类型及定位
2.电子商务网站 电子商务网站是目前最具发展潜力的网站类型。电 子商务网站提供网上交易和管理等全过程的服务, 因为它具有广告宣传、咨询洽谈、网上订购、网上 支付、电子账户、服务传递、意见征询、交易管理 等各种功能。
1.1.2 网站的类型及定位
3.视频分享网站 视频分享网站为用户提供视频播客、视频分享、视 频搜索及所有数字视频内容的存储和传输服务。可 供用户在线观看最新、最热的电视、电影和视频资 讯等。
1.1.3 认识网页
表单:访问者要查找一些信息或申请一些服务时需 要向网页提交一些信息,这些信息就是通过表单的 方式输入到Web服务器,并根据所设置的表单处 理程序进行加工处理的。表单中包括输入文本、单 选按钮、复选框和下拉菜单等。 超链接:超链接是实现网页按照一定逻辑关系进行 跳转的元素。 动态元素:动态元素包括GIF动画、Flash动画、 滚动字幕、悬停按钮、广告横幅、网站计数器等。
网页设计与制作实用教程(Dreamweaver+Flash+Photoshop(第3版))
第1章 网站开发基础
本章主要内容:
网站开发概述 网站开发流程 常用网页设计软件 HTML入门
1.1 网站开发概述
网站开发就是使用网页设计软件, 经过平面设计、网络动画设计、网页排 版等步骤,设计出多个页面。这些网页 通过一定逻辑关系的超链接,构成一个 网站。
1.1.2 网站的类型及定位
网站是一种新型媒体,在日常生活、商业活动、娱 乐游戏、新闻资讯等方面有着广泛的应用。在网站 开发之前,需要认识各种网站的主要功能和特点, 对网站进行定位。下面介绍几种常见的网站类型。
1.1.2 网站的类型及定位
1.综合门户网站 综合门户网站具有受众群体范围广泛,访问量高、信 息容量大等特点,包含时尚生活、时事新闻、运动娱 乐等众多栏目。综合门户网站定位明确,以文字链接 为主要内容、版式和色彩较为直观、简洁。
网页设计与制作案例教程电子教案课件

网页设计与制作案例教程-电子教案课件第一章:网页设计基础1.1 网页设计概述介绍网页设计的概念、目的和重要性讲解网页设计的基本原则和设计流程1.2 网页布局与排版介绍网页布局的概念和重要性讲解常用的网页布局方法和技术演示实例:制作一个简单的网页布局第二章:HTML与CSS基础2.1 HTML基础介绍HTML的概念和作用讲解HTML的基本结构和常用标签演示实例:制作一个简单的网页2.2 CSS基础介绍CSS的概念和作用讲解CSS的基本语法和常用选择器演示实例:为网页添加样式和布局第三章:图像与多媒体处理3.1 图像处理介绍图像在网页设计中的作用和重要性讲解图像的基本格式和处理方法演示实例:制作一个简单的图像轮播效果3.2 多媒体处理介绍多媒体在网页设计中的应用讲解音频和视频的嵌入方法演示实例:在网页中添加音频和视频第四章:网页交互与动画4.1 交互设计基础介绍交互设计在网页设计中的作用和重要性讲解常用的交互设计技术和方法演示实例:制作一个简单的交互式导航菜单4.2 动画与过渡效果介绍动画在网页设计中的应用和重要性讲解CSS动画和过渡效果的语法和用法演示实例:制作一个简单的CSS动画效果第五章:响应式网页设计5.1 响应式网页设计概述介绍响应式网页设计的概念和重要性讲解响应式网页设计的基本原则和方法5.2 媒体查询与网格系统讲解媒体查询的语法和用法讲解网格系统的概念和应用演示实例:制作一个响应式网页布局第六章:网页前端编程技术6.1 JavaScript基础介绍JavaScript的概念和作用讲解JavaScript的基本语法和常用语法演示实例:制作一个简单的网页交互效果6.2 jQuery库的使用介绍jQuery的概念和作用讲解jQuery的基本语法和常用方法演示实例:使用jQuery实现网页元素的动态效果第七章:网页后端技术7.1 PHP基础介绍PHP的概念和作用讲解PHP的基本语法和常用语法演示实例:制作一个简单的PHP网页7.2 MySQL数据库的使用介绍MySQL的概念和作用讲解MySQL的基本操作和常用SQL语句演示实例:使用MySQL存储和管理网页数据第八章:网页优化与性能提升8.1 网页优化概述介绍网页优化的重要性讲解网页优化的基本原则和方法8.2 提高网页性能讲解提高网页加载速度的方法讲解代码压缩和合并的技术演示实例:优化网页性能第九章:搜索引擎优化(SEO)9.1 SEO基础介绍SEO的概念和作用讲解SEO的基本原则和方法9.2 关键词研究和内容优化讲解关键词研究的方法和技巧讲解内容优化的重要性和方法演示实例:为一个网页进行SEO优化第十章:网页设计与制作的实战项目10.1 项目概述和需求分析介绍项目背景和目标分析项目需求和功能10.2 网页设计与制作流程讲解网页设计与制作的详细流程演示实例:完成一个实战项目的网页设计与制作第十一章:网页设计与制作工具11.1 网页编辑器与IDE介绍常用的网页编辑器和集成开发环境(IDE)讲解如何使用这些工具进行网页设计与制作11.2 图形设计软件介绍常用的图形设计软件及其在网页设计中的应用讲解如何使用这些工具进行网页图形设计第十二章:网页设计与制作实战技巧12.1 网页动画与特效讲解如何制作网页动画和特效演示实例:制作一个动态轮播图12.2 网页响应式设计讲解如何实现网页的响应式设计演示实例:制作一个响应式网页布局第十三章:网页安全性与维护13.1 网页安全性基础介绍网页安全性的重要性和常见安全问题讲解如何提高网页安全性13.2 网页维护与更新讲解如何进行网页的维护和更新演示实例:对一个网页进行维护和更新第十四章:网页设计与制作的案例分析14.1 案例一:企业官方网站设计分析企业官方网站的设计要求和特点讲解如何设计和制作企业官方网站14.2 案例二:电子商务网站设计分析电子商务网站的设计要求和特点讲解如何设计和制作电子商务网站第十五章:网页设计与制作的未来发展15.1 网页设计趋势与创新分析当前网页设计的趋势和创新方向讲解如何跟上网页设计的未来发展15.2 网页设计与制作的未来技术介绍未来可能影响网页设计与制作的技术讲解如何应对这些技术挑战和机遇重点和难点解析重点:1. 网页设计基础:理解网页设计原则、设计流程以及布局与排版的方法。
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HTML催生了众多的语言工具
最初WEB是建立在静态内容链接上的。 直到今天许多网站仍保持静态。这就是说, 为了改变从WEB server上送到浏览器的东西, 你不得不手工编辑HTML页面。在静态模式 下,浏览器使用HTTP向WEB服务器请求 HTML文件,服务器收到请求,传送一个 HTML页面到这个浏览器,浏览器以一定格 式显示这个页面。
Internet体系结构框架
Internet
物理传输 管道,可 以建立在 任何物理 传输网上 Network Management (SNMP) What People and Organizations Do Client-Server Information “Tools” (FTP,Telnet,SMTP,X400…)
TCP/IP
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是整个互联网的 通信语言,它把分散在世界各地的计算机 连接起来,使他们突破网络结构和系统结 构的限制,成为真正互联互通的一体。 TCP/IP还规定了很多唯一定位网络上某个IP 设备的方法,并且保证在世界任何角落的 两个IP设备都能互相找到对方。
TCP/IP协议概述
TCP/IP(Transmission Control Protocol /Internet Protocol)体系包含了一百多个协议,它虽然不是 国际标准,但它的广泛应用,确立了它事实国际 标准的地位,也可以成为工业标准。 特点:
连接不同系统的技术 开放系统 提供强有力的WAN连接:可路由,为广域网设计的
WWW 历史
下面我们简要介绍一些在WWW中用到的技 术:
HTML历史
HTML简介: HTML 所代表的意义是超文本标记语 言,它是全球广域网上描述网页内容和外 观的标准。
HTML历史
HTML发展历史: 在80年代早期,IBM提出在各文档之间 共享一些相似的属性,诸如字体大小和版 面。IBM设计了一种文档系统,通过文档中 辅加一种标签,从而可以标识文档中的每 种元素。
Internet的今天和明天
目前,Internet已发展成为世界上最大的学术计算机网络, 它的存在显著地加快了信息传递速度,为广大科研和教育 人员提供了一个全新的网络计算环境,从根本上改变并促 进了他们之间的信息交流、资源共享、科学计算与科研合 作,从而为世界范围内的科研和教育事业的发展起到了极 大的推动作用。 正如我们所预期的那样,千吉位的网络时代即将到来,先 进的布线系统已经可以在单模光纤中提供40到60 Gbps的 传输速度,而光纤的理论极限是100 Tbps,是目前所使用的 能力的2000倍、实验室极限的100倍。这也许能够带领我 们走过未来的10年。 Internet2(I2)是下一代互联网,在2003年十月前达到每秒 10GB速度,相当于现行一般拨接速度的15万倍。
管理整 个网络
Internet “Glue” (TCP, UDP/IP)
Telecom “Pipes” (Leased Line, Dialup, X.25, ISDN, Ethernet, FDDI, ATM,HIPPI)
提供终端访问方 式和客户服务器 方式的服务工具 实现网络的连接 性和互操作性, 是网络的“粘合 剂”
<meta http-equiv=“Content-type” content=“text/html;charset=gb2312”>
</head> <body bgcolor=“#FFFFFF” text=“#000000”> <p>你好!</p> </body> </html>
网页中的图像
网页中能使用的图像文件格式有:
HTML简介
HTML(Hypertext Markup Language)超文 本标记语言。他用各种各样的标记(Tag) 来控制对象的显示方式。 HTML中用尖括号“< >”括住的就是标记。 这些标签一般都是成对出现的。
例子
<html> <head> <title>Test Page</title>
网站设计基础与实例教程
杭州商学院
内容简介
网络基础知识 HTML基础与CSS基础 网页创作软件 图形软件简介 网站建设流程 网站的宣传 网站的维护与安全 动态网页技术简介
网络基础知识
Internet和WWW
Internet是由一些使用公用语言互相通信的计算机 连接而成的全球网络,与国际电话系统十分相似。 World Wide Web又称万维网,可简写为WWW、 3W或Web系统。我们可以将3W比喻成是一本巨 大的图书,正象普通的书一样,3W也是由许多 “页”组成,只不过这些“页”是由文字、声音、 图像、动画等多媒体信息组成,并且它们分布在 世界各地我们称之为网站的服务器中,这种页面 就叫做“网页”。那么,存放这些网页的服务器 称为3W服务器。3W服务器把遍及全球的信息资 源以网页形式连接起来。
HTML催生了众多的语言工具
一个浏览的过程如下:
客户端和服务器
在网络术语中,服务的提供者我们称为服 务器,接受服务器服务的我们称为客户端。 WWW中就是通过客户端和服务器的交互完 成整个浏览过程的。 WWW中的客户端和服务器交互是简单的一 问一答的形式,它们遵循HTTP协议, HTTP协议是交互的它们的“语言”。
WWW 历史
WWW是World Wide Web 的缩写,意 为“全球信息网”,它向全世界提供着丰 富多彩的多媒体型态的资料。在Web的背后, Tim Beners-Lee的名字将永载史册。他主持 建立了URL, HTML和HTTP等构成Web基本 架构的通讯协议及设计语言的标准,他为 Internet及Web 商业化应用提供了许多重要 的建议和思想。
JPEG(.jpg) GIF(.gif) PNG(.png) 图像的大小 图像的颜色
网页中图像需要考虑的问题
其他
DHTML Browser Plug-in 动态网页技术 Internet的主要用途
Internet的地址
Internet的地址有两种形式,分别是IP地址 和域名地址。它们分别适应了计算机处理 和人类的理解。 如: 210.33.88.3 ------------- 310035 ------------- 浙江杭州…… IP地址和域名地址之间有一个映射的关系, 我们称为域名解析。
IP地址
IP地址是逻辑地址(不是物理地址) 32bits 包含网络号和主机号 每台主机都必须有唯一的地址 IP地址必须统一分配 两个重要特性:
每台主机分配了一个唯一的地址 网络表示号的分配必须全球统一,但主机号可由本地 分配,不需全球一致。
IP地址的格式
在Ipv4中,IP地址由四个八位域(叫作octets)组成。 Octets被点号分开代表在0到达55范围内的十进制数字。用 二进制格式时共有32位组成,为了方便记忆,用点号每八 位一分割,称为点分十进制。 如:dotted decimal notation:202.96.96.68 二进制:11001010. 01100000. 01100000. 01000100 从理论上计算全部32位都用上可以允许有232超过四十亿 的地址!这几乎可以为地球三分之二的人提供一个地址。 但事实上,随着Internet的发展,可用的IP地址已经快要用 完了。 在将来的Ipv6中,IP地址由十六个八位域组成,共128位二 进制形式的IP地址组成,还是用点号每八位一分割,在现 在看来是足够了,但不知道还会有什么意想不到的事情令 IP地址又不够用了。
Internet的发展
在80年代初期,ARPANET本身被分割成两个通讯网络, 即PANET和MILNET(一个非保密的军事通讯网络),但两 者之间有网桥,仍可继续进行通讯联系。当时,这个实验 产生的互联网称为“DARPA Internet”,以后,就慢慢简称 为“Internet”了。 开始时,ARPANET的使用只限于军事、国防项目的承包 单位,以及从事有关国防研究的各个大学。1986年建立的 美国国家科学基金会网络(National Science Foundation Network,NSFNET)是Internet历史上的一个里程稗。它先 把全美的研究人员和5个巨型计算机中心联系在一起;随 后很快又把连接大学学术团体的中等规模的地区性网络与 全国学术网络连接起来。于是,NSFNET开始接替 ARPANET,而成为一学术研究的网络。ARPANET于1990 年3月体面地退出历史舞台(解散)。
Internet的起源
Internet的前身是著名的ARPANet,起源于上 个(二十)世纪六十年代晚期,1968年BBN的研 究小组完成了第一个IMP(Interface Message Processor,也就是我们今天所说的路由器)。 1969年10月29日22:30加州大学洛杉矶分校 (UCLA)与斯坦福研究院(SRI)的两台机器都 安装了IMP通过AT&T公司的50Kbps的通讯线路成 功互连,传送了“LO”两个字母,标志着互联网 络的诞生,翻开了人类历史新的篇章!
WWW 历史
WWW 历史
WWW 正在逐步改变全球用户的通信方式。这 种新的大众传媒比以往的任何一种通讯媒体都要 快,因而受到人们的普遍欢迎。在过去的几年中, WWW 飞速增长,融入了大量的信息 -- 从商品报 价到就业机会、从电子公告牌到新闻、电影预告、 文学评论以及娱乐。不管是微不足道的小事,还 是系关全球的大事。人们常常谈论 Web“冲浪”和 访问新的节点。“冲浪”意味着沿超级链接转到 那些您从未听说过的页和专题、会见新朋友、参 观新地方以及从全球学习新的东西。
HTML历史
1. HTML Level 3: 增加了许多重要的标签,