3Dmax快捷键大全
3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)

3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。
3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。
4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。
5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。
6. 【Ctrl+y】:重复上一步。
7. 【Ctrl+a】:全选。
8. 【Ctrl+I】:反选。
9. 【G】:网格切换。
10. 【F】:前视图。
11. 【T】:顶视图。
12. 【L】:左视图。
13. 【B】:底视图。
14. 【Alt+W】:最大化显示视图。
15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。
16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。
17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。
18. 【w】:位移。
19. 【e】:旋转。
20. 【r】:放缩。
2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。
最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。
可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。
3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。
2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。
2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。
3DMAX技术中的键盘快捷键一览表

3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。
本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。
1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。
在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。
3dmax快捷键大全

3Dmax快捷方式显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】3ds 常用快捷键视图:P —————透视图(Perspective)F —————前视图(Front)T —————顶视图(Top)L —————左视图(Left)C —————摄像机视图(Camera)U —————用户视图(User)B —————底视图(Back) { }—————视图的缩放视图控制区:Alt+Z —————缩放视图工具Z ————最大化显示全部视图,或所选物体Ctrl+W ————区域缩放Ctrl +P ————抓手工具,移动视图Ctrl+R ————视图旋转Alt+W ————单屏显示当前视图工具栏:Q —————选择工具W —————移动工具E —————旋转工具R —————缩放工具A —————角度捕捉S —————顶点的捕捉H —————打开选择列表,按名称选择物体M —————材质编辑器坐标:X —————显示 \ 隐藏坐标“- +” ——缩小或扩大坐标其它:8 —————“环境与特效”对话框9 —————“光能传递”对话框G —————隐藏或显示网格O —————物体移动时,以线框的形式。
3Dmax快捷键大全

File Menu(文 件菜单) 【Alt+F】
Edit Menu(编 辑菜单) 【Alt+E】
Tools Menu(工 具菜单) 【Alt+T】
Group Menu(群 组菜单) 【Alt+G】
Views Menu(视 图菜单) 【Alt+V】
Create Menu(创 建菜单) 【Alt+C】
Restrict to Z(约束到 Z) 【F7 】
Restrict Plane Cycle(约 束平面循 环) 【F8 】
3.视口快 捷键
Front View(正视 图) 【F 】
Top View(俯视 图) 【T 】
Bottom View(仰视 图) 【B 】
Left View(左视 图) 【L 】
Place Highlight( 放置高光)
【Ctrl+H 】
Material Editor(材 质编辑器)
【M】
Render Scene(渲 染场景) 【F10】 Quick Render(迅 速渲染) 【Shift+Q 】
Restrict to X(约束到 X) 【F5 】
Restrict to Y(约束到 Y) 【F6 】
角度捕捉开关ctrla重做场景操作切换到底视图ctrlb子对象选择开关切换到摄像机视图ctrlf循环选择模式封闭视窗ctrll默认灯光开关切换到轨迹视图ctrln新建场景切换到前视图ctrlo打开文件切换到网格视图ctrlp平移视图显示通过名称选择对话框ctrlr旋转视图模式交互式平移ctrls保存文件切换到后视图ctrlt纹理校正切换到左视图ctrlw区域缩放模式动画模式开关ctrlz取消场景操作自适应退化开关ctrlspace创建定位锁定键切换到预览视图ctrlshifta自适应透视网线开关切换到右视图ctrlshiftp百分比捕捉开关捕捉开关ctrlshiftz全部场景范围充满视图切换到顶视图alts网格与捕捉设置切换到用户视图altspace循环通过捕捉最大化视窗altctrlz场景范围充满视窗中心点循环altctrlspace偏移捕捉缩放模式f2加亮所选物体的面开关shifta重做视窗操作f3线框显示开关光滑加亮shiftb视窗立方体模式开关f4在透视图中线框显示开关shiftc显示摄像机开关f5约束到x轴方向shifte以前次参数设置进行渲染f6约束到y轴方向shiftf显示安全框开关f7约束到z轴方向shiftg显示网格开关f8约束到xyyzzx平面切换space选择集锁定开关shifth显示辅助物体开关f9用前一次的配置进行渲染渲染先前渲染过的那个视图shifti显示最近渲染生成的图像f10打开渲染菜单shiftl显示灯光开头f11打开脚本编辑器shifto显示几何体开关f12打开移动旋转缩放等精确数据输入对话框shiftp显示粒子系统开关刷新所有视图shiftq快速渲染shiftr渲染场景shifts显示形状开关shiftw显示空间扭曲开关shiftz取消视窗操作shift进入有指向性灯光视图shift4切换到聚光灯平行灯光视图shift交换布局alt显示隐藏主工具栏shiftspace创建旋转锁定键计算选择的多边形的面数开关shiftnum打开环境效果编辑框shiftnum打开高级灯光效果编辑框end进入最后一帧helpf13d3dmax快捷键大全打开渲染纹理对话框home进到起始帧alt锁住用户定义的工具栏界面insert循环子对象层级主键盘减小坐标显示pageup选择父系主键盘增大坐标显示pagedown选择子系以鼠标点为中心放大视图num以鼠标点为中心缩小视图num播放停止动画主界面快捷
3dMax常用快捷键大全

3dMax常用快捷键大全[快捷键] [作用]O 显示降级适配(开关)Shift+Ctrl+A 适应透视图格点Alt+A 排列A 角度捕捉(开关)N 动画模式 (开关)K 改变到后视图Alt+Ctrl+B 背景锁定(开关). 前一时间单位, 下一时间单位T 改变到上(Top)视图B 改变到底(Bottom)视图C 改变到相机(Camera)视图F 改变到前(Front)视图U 改变到等大的用户(User)视图R 改变到右(Right)视图P 改变到透视(Perspective)图Ctrl+F 循环改变选择方式Ctrl+L 默认灯光(开关)DEL 删除物体D 当前视图暂时失效Ctrl+E 是否显示几何体内框(开关)Alt+1 显示第一个工具条Ctrl+X 专家模式全屏(开关)Alt+Ctrl+H 暂存(Hold)场景Alt+Ctrl+F 取回(Fetch)场景6 冻结所选物体END 跳到最后一帧HOME 跳到第一帧Shift+C 显示/隐藏相机(Cameras)Shift+O 显示/隐藏几何体(Geometry)G 显示/隐藏网格(Grids)Shift+H 显示/隐藏帮助(Helpers)物体Shift+L 显示/隐藏光源(Lights)Shift+P 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift+W 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体Alt+0 锁定用户界面(开关)Ctrl+C 匹配到相机(Camera)视图M 材质(Material)编辑器ALT+W 最大化当前视图 (开关)F11 脚本编辑器Ctrl+N 新的场景Alt+N 法线(Normal)对齐- 向下轻推网格小键盘+ 向上轻推网格小键盘Alt+L 或 Ctrl+4 NURBS表面显示方式Ctrl+1 NURBS调整方格1Ctrl+2 NURBS调整方格2Ctrl+3 NURBS调整方格3Alt+Ctrl+空格偏移捕捉Ctrl+O 打开一个MAX文件Ctrl+P 平移视图I 交互式平移视图Ctrl+H 放置高光(Highlight)/ 播放/停止动画Shift+Q 快速(Quick)渲染Ctrl+A 回到上一场景Shift+A 回到上一视图Ctrl+Z 撤消场景Shift+Z 撤消视图1 刷新所有视图Shift+E 或 F9 用前一次的参数进行渲染Shift+R 或 F10 渲染配置F8 在xy/yz/zx锁定中环改变F5 约束到X轴F6 约束到Y轴F7 约束到Z轴Ctrl+R 或 V 旋转(Rotate)视图模式Ctrl+S 保存(Save)文件Alt+X 透明显示所选物体(开关) PageUp 选择父物体PageDown 选择子物体H 根据名称选择物体空格选择锁定(开关)F2 减淡所选物体的面(开关)Shift+G 显示所有视图网格(Grids)(开关)3 显示/隐藏命令面板4 显示/隐藏浮动工具条Ctrl+I 显示最后一次渲染的图画Alt+6 显示/隐藏主要工具栏Shift+F 显示/隐藏安全框*J 显示/隐藏所选物体的支架Y/2 显示/隐藏工具条Shift+Ctrl+P 百分比(Percent)捕捉(开关) S 打开/关闭捕捉(Snap)Alt+空格循环通过捕捉点\ 声音(开关)Shift+I 间隔放置物体Shift+4 改变到光线视图Ins 循环改变子物体层级Ctrl+B 子物体选择(开关)Ctrl+T 帖图材质(Texture)修正+ 加大动态坐标- 减小动态坐标X 激活动态坐标(开关)F12 精确输入转变量7 全部解冻5 根据名字显示隐藏的物体Alt+Shift+Ctrl+B 刷新背景图像(Background) F4 显示几何体外框(开关)Alt+B 视图背景(Background)Shift+B 用方框(Box)快显几何体(开关)1 打开虚拟现实数字键盘2 虚拟视图向下移动数字键盘4 虚拟视图向左移动数字键盘6 虚拟视图向右移动数字键盘8 虚拟视图向中移动数字键盘7 虚拟视图放大数字键盘9 虚拟视图缩小数字键盘F3 实色显示场景中的几何体(开关)Shift+Ctrl+Z 全部视图显示所有物体*E 视窗缩放到选择物体范围(Extents)Alt+Ctrl+Z 缩放范围Shift+数字键盘"+ " 视窗放大两倍Z 放大镜工具Shift+数字键盘"-" 视窗缩小两倍Ctrl+w 根据框选进行放大[ 视窗交互式放大] 视窗交互式缩小轨迹视图[快捷键] [作用]A 加入(Add)关键帧< 前一时间单位> 下一时间单位E 编辑(Edit)关键帧模式F3 编辑区域模式F2 编辑时间模式O 展开对象(Object)切换T 展开轨迹(Track)切换F5或F 函数(Function)曲线模式空格锁定所选物体↓ 向上移动高亮显示↑ 向下移动高亮显示← 向左轻移关键帧→ 向右轻移关键帧F4 位置区域模式Ctrl+A 回到上一场景*作Ctrl+Z 撤消场景F9 用前一次的配置进行渲染F10 渲染配置Ctrl+↓ 向下收拢Ctrl+↑ 向上收拢材质编辑器[快捷键] [作用] F9 用前一次的配置进行渲染F10 渲染配置Ctrl+Z 撤消场景*作示意(Schematic)视图[快捷键] [作用] > 下一时间单位< 前一时间单位Ctrl+A 回到上一场景*作Ctrl+Z 撤消场景*作Active ShadeD 绘制(Draw)区域R 渲染(Render)空格锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑[快捷键] [作用] Ctrl+F 加入过滤器(Filter)项目Ctrl+I 加入输入(Input)项目Ctrl+L 加入图层(Layer)项目Ctrl+O 加入输出(Output)项目Ctrl+A 加入(Add)新的项目Ctrl+s 加入场景(Scene)事件Ctrl+E 编辑(Edit)当前事件Ctrl+R 执行(Run)序列Ctrl+N 新(New)的序列Ctrl+Z 撤消场景*作NURBS编辑[快捷键] [作用] Alt+N CV 约束法线(Normal)移动Alt+U CV 约束到U向移动Alt+V CV 约束到V向移动Shift+Ctrl+C 显示曲线(Curves) Ctrl+D 显示控制点(Dependents) Ctrl+L 显示格子(Lattices)Alt+L NURBS面显示方式切换Shift+Ctrl+s 显示表面(Surfaces) Ctrl+T 显示工具箱(Toolbox)Shift+Ctrl+T 显示表面整齐(Trims) Ctrl+H 根据名字选择本物体的子层级空格锁定2D 所选物体Ctrl+→ 选择U向的下一点Ctrl+↑ 选择V向的下一点Ctrl+← 选择U向的前一点Ctrl+↓ 选择V向的前一点H 根据名字选择子物体Ctrl+s 柔软所选物体Alt+Shift+Z 转换到Curve CV 层级Alt+Shift+C 转换到Curve 层级Alt+Shift+I 转换到Imports 层级Alt+Shift+P 转换到Point 层级Alt+Shift+V 转换到Surface CV 层级Alt+Shift+S 转换到Surface 层级Alt+Shift+T 转换到上一层级Ctrl+X 转换降级FFD[快捷键] [作用]Alt+Shift+C 转换到控制点(Control Point)层级Alt+Shift+L 到格点(Lattice)层级Alt+Shift+S 到设置体积(Volume)层级Alt+Shift+T 转换到上层级打开的UVW贴图[快捷键] [作用]Ctrl+E 进入编辑(Edit)UVW模式Alt+Shift+Ctrl+L 调用*.uvw文件Alt+Shift+Ctrl+S 保存UVW为*.uvw格式的文件Ctrl+B 打断(Break)选择点Ctrl+D 分离(Detach)边界点Ctrl+空格过滤选择面Alt+Shift+Ctrl+B 水平翻转Alt+Shift+Ctrl+V 垂直(Vertical)翻转Ctrl+F 冻结(Freeze)所选材质点Ctrl+H 隐藏(Hide)所选材质点Alt+F 全部解冻(unFreeze)Alt+H 全部取消隐藏(unHide)Alt+Shift+Ctrl+F 从堆栈中获取面选集Alt+Shift+Ctrl+V 从面获取选集空格锁定所选顶点Alt+Shift+Ctrl+N 水平镜象Alt+Shift+Ctrl+M 垂直镜象Alt+Shift+Ctrl+J 水平移动Alt+Shift+Ctrl+K 垂直移动Ctrl+P 平移视图S 象素捕捉Alt+Shift+Ctrl+R 平面贴图面/重设UVWAlt+Shift+Ctrl+I 水平缩放Alt+Shift+Ctrl+O 垂直缩放Q 移动材质点W 旋转材质点E 等比例缩放材质点Alt+Ctrl+W 焊接(Weld)所选的材质点Ctrl+W 焊接(Weld)到目标材质点Ctrl+O Unwrap的选项(Options)Alt+Shift+Ctrl+M 更新贴图(Map)Alt+Ctrl+Z 将Unwrap视图扩展到全部显示Ctrl+Z 框选放大Unwrap视图Alt+Shift+Ctrl+Z 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小Shift+空格缩放到Gizmo大小Z 缩放(Zoom)工具反应堆(Reactor)[快捷键] [作用]Alt+Ctrl+C 建立(Create)反应(Reaction)Alt+Ctrl+D 删除(Delete)反应(Reaction)Alt+Ctrl+s 编辑状态(State)切换Ctrl+I 设置最大影响(Influence)Alt+I 设置最小影响(Influence)Alt+Ctrl+V 设置影响值(Value) ActiveShade (Scanline)[快捷键] [作用] P 初始化U 更新宏编辑器[快捷键] [作用] Q 累积计数器。
3DMAX命令快捷键大全

约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R
】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
cle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
脚本编辑器 【F11】
3Dmax常用快捷键大全

3Dmax常用快捷键大全
A、角度捕捉B底视图C相机视图D手动更新视图
E选择并旋转F前视图G视图网格开关H按名称选择
I扩展视图J显示选择框K手动添加关键帧L左视图
M材质编辑器N自动关键帧O降低显示级别P透视图
R选择并缩放S捕捉T顶视图U用户视图
V视口菜单W选择并移动X坐标开关Z全部最大显示
6粒子视图7显示面数8环境和效果9高级照明
F3线框实体转换F4面边缘F5锁定X轴F6锁定Y轴
F7锁定Z轴F8锁定XyYZZX轴F9重复上次渲染SHIFT复制
F10设置渲染场景F11脚本编辑器F12变换输入CTRL加选
ALT减选空格锁定选择体home第一帧END最后一帧
Shift+A轴心对齐Shift+F显示安全框Shift+G几何体开关Shift+I间距工具Shift+L灯光开关Shift+Q当前视图渲染Shift+S二维图形开关Shift+y重做视图Shift+Z撤消视图CTRL+A全选CTRL+D取消选择CTRL+F改选择方式CTRL+E改缩放类型CTRL+I反选CTRL+L默认灯光CTRL+N新建CTRL+O打开CTRL+P视图平移CTRL+R弧形旋转CTRL+S保存CTRL+V克隆CTRL+W区域缩放CTRL+X专家模式CTRL+Y重做CTRL+Z撤消ALT+A对齐ALT+B视图背景ALT+N法线对齐ALT+Q隔离物体ALT+W视图最大ALT+X透明选择体ALT+Z单视图放缩ALT+6主工具栏显示ALT+0锁定界面布局SHIFT+CTRL+P百分比捕捉开关
CTRL+ALT+H暂存场景CTRL+ALT+F取回场景
SHIFT+CTRL+Z全部视图显示所有物体
CTRL+ALT+鼠标中键缩放视图
SHIFT+CTRL+ALT+B更新背景图像。
3d max 快捷键大全列表

3d max 快捷键大全列表1:顶(Top)视图【T】
2:底(Bottom)视图【B】
3:前(Front)视图【F】
4:后视图【K】
5:右(Right)视图【R】
6:左(Lift)视图【L】
7:透视(Perspective)图【P】
8:最大化当前视图(开关) 【Alt+W】
9:平移视图【Ctrl】+【P】
10:删除物体【DEL】
11:保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
12:撤消场景【Ctrl】+【Z】
13:放大镜工具【Z】
14:锁定所选物体【空格】
15:打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
16:实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
17:显示几何体外框(开关) 【F4】
18:移动【W】
19:旋转【E】
20:缩放【R】
21:透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
22:根据名称选择物体【H】
23:选择锁定(开关) 【空格】
24:冻结所选物体【6】
25:全部解冻【7】
26:显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
27:全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】28:角度捕捉(开关) 【A】
29:相机(Camera)视图【C】
30:默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
31:材质(Material)编辑器【M】
32:渲染配置【F10】
33:显示主工具栏【ALT+6】
34:选定区域缩放【Ctrl+W】。
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3Dmax快捷键大全
Q键:选择
W键:移动
E键:旋转
R键:缩放
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
H键:按名称选择物体
A键:激活角度捕捉开关
S键:激活捕捉按钮
X键:坐标手柄的显示
V键:视图选择菜单
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
G键:切换视窗网格的显示
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
/键:播放动画
<键:后一帧
>键:前一帧
C键:切换摄像机视图
I键:按鼠标所在的方向进行移动
T键:切换到顶视图
F键:切换到主视图(前视图)
L键:切换到左视图
B键:切换到底视图
U键:切换到用户视图
P键:切换到透视图
[键:放大视图
]键:缩小视图
数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键:打开PF Source粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
组合快捷键:
Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)
Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)
Ctrl+R:自由查看物体
Ctrl+I:反选
Ctrl+O:打开文件
Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)
Ctrl+A:全选场景中物体
Ctrl+S:保存
Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)
Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)
Ctrl+Z:返回上一步操作
Ctrl+X:专家模式
Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机
Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机
Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)
Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)
Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)
Shift+I:打开环形阵列
Shift+C:隐藏摄像机
Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)
Shift+F:用户视图外框
Shift+G:隐藏几何体
Shift+L:隐藏灯光
Shift+P:隐藏粒子系统
Shift+W:隐藏空间扭曲物体
Shift+H:隐藏辅助物体
Shift+Z:返回移动过的视图
Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)
Alt+W:最大化显示所选窗口
Alt+A:对齐(有修改窗口)
Alt+Z:放大或缩小视窗
Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)
Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)
Alt+N:调整法线
Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口
按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图
Ctrl+Alt+H暂存
Ctrl+Alt+。