C程序设计教程第二C概述解析PPT课件

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C语言程序设计教程(第二版)第二版ppt课件(完整版)

C语言程序设计教程(第二版)第二版ppt课件(完整版)
[案例1.2] 由main()函数和1个max()函数构成的C语 言程序。
#include “stdio.h” #include “conio.h” void main( )
{ int num1, num2; printf(“Input the first integer number: ”); scanf(“%d”, &num1); printf(“Input the second integer number: ”); scanf(“%d”, &num2); printf(“max = %d\n”, max(num1, num2)); getch(); }
2022/1/12
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[案例1.2]中的主函数main( ),也可写成如下格式:
……
void main() { int num1, num2; printf(“Input the first integer number: ”); scanf(“%d”, &num1); printf(“Input the second integer number: ”); scanf(“%d”, &num2); printf(“max=%d\n”, max(num1, num2)); }
21世纪高职高专新概念教材
• C语言程序设计教程(第二版)
2022/1/12
1
第1章 C语言概述
教学目的: 掌握C语言的程序结构,函数结构,源程 序书写规则,以及TC++3.0的基本操作。 了解C语言的特点和语句。
2022/1/12
2
教学内容: 1.1 发展简史和特点 1.2* 程序结构与函数结构 1.3* 源程序书写规则 1.4 C语言的语句 1.5* TC++3.0基本操作

计算机二级C语言PPT第2章

计算机二级C语言PPT第2章
S1:1=>sign S2:1=>sum S3:2=>deno S4:(-1)×sign=>sign S5:sign×(1/deno)=>term S6:sum+term=>sum S7:deno+1=>deno S8:若deno≤100 返回S4;
否则算法结束。
在步骤S1中先预设sign(代表级数中各项的符 号,它的值为1或-1)。在步骤S2中使sum等于 1 ,相当于已将级数中的第一项放到了sum中。 在步骤S3中使分母的值为2。在步骤S4中使sign 的值变为-1。在步骤S5中求出级数中第2项的值 -1/2。在步骤S6中将刚才求出的第二项的值-1/2 累加到sum中。至此,sum的值是1-1/2。在步骤 S7中使分母deno的值加1(变成3)。执行S8步 骤,由于deno≤100,故返回S4步骤,sign的值 改为1,在S5中求出term的值为1/3,在S6中将 1/3累加到sum中。然后S7再使分母变为4。按此 规律反复执行S4到S8步骤,直到分母大于100为 止。一共执行了99次循环,向sum累加入了99 个分数。sum最后的值就是级数的值。
对同一个问题,可以有不同的解题方法和 步骤。方法有优劣之分。有的方法只需进行很 少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。一 般说,希望采用简单的和运算步骤少的方法。 因此 ,为了有效地进行解题,不仅需要保证算 法正确, 还要考虑算法的质量, 选择合适的算法
我们所关心的当然只限于计算机算法,即计算 机能执行的算法。
计算机算法可分为两大类别:数值算法和 非数值算法。数值运算的目的是求数值解 。非 数值运算包括的面十分广泛,最常见的是用于 事务管理领域。目前,计算机在非数值运算方 面的应用远远超过了在数值运算方面的应用。 由于数值运算有现成的模型,可以运用数值分 析方法,因此对数值运算的算法研究比较深入, 算法比较成熟。对各种数值运算都有比较成熟 的算法可供选用。人们常常把这些算法汇编成 册(写成程序形式),或者将这些程序存放在磁 盘或磁带上,供用户调用。

C程序设计基础-PPT课件

C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
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2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

最新c--程序设计第二章解析教学讲义ppt课件

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C++程序设计
• 关系表达式
– 由关系运算符连接的表达式。是一种简单的逻辑表达式。值为true 或false。
例如: a+b>c+d /*等同于(a+b)>(c+d),结果为0或1*/ y=a>b /*计算a>b的值0或1赋给y,y的值为0或1*/ a>b>c /*等同于(a>b)>c,先求a>b 的值,
❖ 嵌套在if分支中: if (<表达式1>) if (<表达式2>) <语句1>; else<语句2>;
❖ 嵌套在else分支中: if (表达式1) 语句1; else if (表达式2) 语句2; else if … else 语句n;
C++程序设计
配对关系实例:2.2.2
if
语句的嵌套 • else和if的配对关系 – ”就近配对“原则,相距最近且
//语句1: if(n%3==0)
还没有配对的一对if和else首先 配对
if(n%5==0) cout<<n<<″是15的倍数″<<endl;
else cout<< n<<″是3的倍数但不是5的倍数″<<endl;
//语句2:
if(n%3==0)
{
if(n%5==0) cout<<n<<″是15的倍数″<<endl;
float a,b,c; float delta,x1,x2; cout<<"输入三个系数a(a!=0), b, c:"<<endl; cin>>a>>b>>c; cout<<"a="<<a<<'\t'<<"b="<<b<<'\t‘<<"c="<<c<<endl; delta=b*b-4*a*c;

C语言与程序设计大学教程(CPP教材第二版)二ppt

C语言与程序设计大学教程(CPP教材第二版)二ppt

2021/8/22
25
4.1.3 封装
人们可以通过外部接口函数
Set(int,int,int)来设置和修改时钟
的时间,不必直接对H、M、S三个
整型数赋值,也不必关心
Set(int,int,int)函数怎样设置和修
改时钟的时间。这样规定是合理
的,既减少了劳动,又避免了错
误,这是面向对象程序设计的一个
家庭住址2。021/8/22
13
4.1.1 对象
张强的又一个对象如图 4.4所示,对象名是
“Qiang”。 同是张强对象,由于在 信息系统中的用途不同,从 图4.3和图4.4中可以看出, 它们的属性和操作有很大区 别。
2021/8/22
14
4.1.2 抽象
• 抽象是人类认识问题的最基本手段之一。 面向对象方法中的抽象是指对每一类对象进行概 括,抽出这类对象的公共性质并用计算机语言加以描述 的过程。 • 把具有相同属性和相同操作的一些对象抽象为一个 类,这些对象都是这个类的实例。类的实例与对象的含 义是一样的。 • 一个类实质上是定义了一种对象类型,它描述了属 于该类型的所有对象的属性和操作。 显然,类也应该 由三部分组成20:21/8类/22名、一组属性和一组操作。基本结构 15 如图4.5所示。
4.1 算法的概念 4.2 类 4.3 成员函数重载 4.4 例题分析和小结 实训4 建造集合类实训 习题4
2021/8/22
4
第四章 面向对象基本概念与类
C++是一种面向对象的程序设计语言。 类(class)是C++语言程序设计的核心。 类是用户定义的一种新的数据类型。
2021/8/22
5
4.1 面向对象程序设计的基本概 念

C程序设计教程2精品PPT课件

C程序设计教程2精品PPT课件

double result = radius * radius * 3.14 * 4 ;
cout << “The result is “<< result << “ \n “;
}
11/29/2020
11
函数(过程)说明:
函数:把相关的程序语句放在一起,完成特 定的功能,并给这些语句起一个名字。
求解中需要通过函数调用来实施求解时,便 要对函数的性质进行说明,说明其返回类型, 参数类型,参数个数。
11/29/2020
4
变量定义
定义变量的目的:
创建一个所需大小的实体空间给变量名; 说明变量的表示范围; 说明变量可以进行的运算等。
11/29/2020
5
变量定义
例:int a = 12 ;
存储单元
变量由变量名、数据类型和 内存地址
(1Byte)
……
值三部分组成,是可寻址的,
也就是说,能够通过内存地
11/29/2020
13
函数定义是在函数声明的基础上,对整个实现过
程进行详细定义.
格式:
<返回类型><函数名>(<参数表>)
{
<若干条语句> return 函数的返回值;
} 例如: double area(double ra){
double s = ra*ra*3.14;
return s ;
}
11/29/2020
11/29/2020
3
要使用名称来存放数据,必须先说明名称
说明语句分为定义语句和声明语句:
定义语句:在说明名称的同时,还给名称分 配了存储空间

C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

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C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
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{
函数体
cout << "Hello world!" << endl ; Байду номын сангаас/ 输出
}
字符串
换行 注释
程序运行时,输出:Hello world!
10
第10页/共18页
[例]最简单的C++程序 (另一种写法,适用于OJ)
#include<iostream> using namespace std; int main( ) {
优点是代码可以重用。
8
第8页/共18页
面向对象的程序设计的要素为:
1.封装性 2.继承性 3.重载性 4.多态性
这部分内容,将在下学期讲解。
9
第9页/共18页
1.4 简单的C++程序介绍
[例]最简单的C++程序
输入输出流头文件 #include <iostream.h> 表示主函数 void main( )
cout << "Hello world! " << endl ; // 输出 return 0; }
11
第11页/共18页
[例1.1]一个简单的C++程序
#include <iostream.h>
输入输出流头文件 表示主函数
void main( void )
函数体
{
int num, square ; // 定义变量 num、square
第7页/共18页
1.3.2 面向对象的程序设计方法
(Object Oriented Programming,简称OOP)
方法是近年来十分流行的一种程序设计方法,它试图用客 观世界中描述事物的方法来描述一个程序要解决的问题。
对象是客观世界中一个实际存在的事物,比如一个具 体的人就是一个对象,将一般人的共同属性抽象出来就可 以构成“类”,如“人”类,它的静态属性有姓名、年龄、 性别、身高、体重,动态属性有思考、走路、说话、吃饭、 睡觉,将静态属性作为类的数据成员,而将动态属性作为 类的执行代码。
第 1 章 C++ 概述
1.1 计算机语言与程序 计算机语言:人与计算机交流的工具,一套语法规则,
语句(语法、语义)。 计算机程序:完成特定功能的语句序列。
程序设计:用计算机语言编制程序的过程。
1
第1页/共18页
计算机语言与程序经历了以下三个阶段的发展: (本部分自学) • 机器语言 • 汇编语言 • 高级语言
2
第2页/共18页
1.2 从 C 到C++ 1960年开始,高级程序设计语言经历了如下过程: ALGOL60→ CPL → BCPL → B → C → C++
1972~1973年 由美国 Bell 实验室 D.M.Retchie 完成,
与著名的 UNIX 操作系统相伴出现。
UNIX 操作系统:90%代码用 C 语言完成。 由 K.Thompson 和 D.M.Retchie 开发
使其能够胜任开发操作系统的工作。 (4)生成的目标代码质量高,程序运行效率高。 (5)可移植性好。
4
第4页/共18页
C语言的局限性
(1)C语言数据类型检查机制较弱,这使得程序中的 一些错误不能在编译时被发现。
(2)C语言本身几乎没有支持代码重用的语言结构, 因此一个程序员精心设计的程序,很难为其他程 序所用。
显示器
Welcome to ZSC
cout
<<
welcome to
ZSC
第14页/共18页

插入操作符可以把多个输出数据组合或
级联成单个的输出语句。比如下面的语句:
• cout << "Welcome to ZSC, " <<" I am a student. "
cout << "num= " ; /* 输出提示信息 */
cin >> num ;
// 输入变量 num 的值
square = num*num; //求num的平方
cout << "num的平方为:"<< square << '\n' ; // 输出
} 程序运行时,输字出符:串num=6 回车(输换入行)符
(3)当程序达到一定规模时,程序员很难控制程序的 复杂性。
5
第5页/共18页
1980年,贝尔实验室的 Bjarne Stroustrup博 士及其同事对 C 语言进行了改进和扩充,并引入了 类的概念。
1983年,由 Rick Mascitti 提议正式命名为
C++
(C Plus Plus)。因
为在C语言中,运算符“++”是对变量进行增值运
( 1983年 ANSI C ) (1987年 87 ANSI C)
American National Standard Institute
3
第3页/共18页
C语言的特点
(1)语言简洁、紧凑、使用方便、灵活。C语言只有 32个关键字,程序书写形式自由。
(2)具有丰富的运算符和数据类型。 (3)C语言可以直接访问内存地址,能进行位操作,
据插入该流中去。比如下面的两条语句

cout<< " welcome to ZSC ";
13

cout<<endl; 第13页/共18页
14
可以用下图来说明,放在引号“ ”中的字符串 welcome to ZSC 是要给显示器设备的数据,用插 入操作符将其传至显示设备上。 endl 字符串之后插 入回车,直接将字符串写到屏幕上。
算,那么C++的喻义是对C语言进行“增值”。
目前使用较广泛的版本有:
VC++ (Visual C plus Plus )
BC++ (Borland C plus Plus ) 等
6
第6页/共18页
1.3 程序设计方法
C++语言包括过程性语言部分和类部分。过程性语言部 分和C语言没有本质差别。类部分是C中没有的,它是面向 对象程序设计的主体。
1.3.1 结构化程序设计方法
结构化程序设计的主要思想是:将任务按功能分解并
逐步求精,分解成较小的、功能完整的模块,每一个模块 用一个过程或函数完成。
程序员把数据与程序分开存储,将程序看成处理数据 的一系列过程。
其主要缺点是,程序依赖于数据,当数据结构发生变
化时,必须对程序进行修改。代码不能重用。
7
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输出: num的平方为: 36
第12页/共18页
使用cout输出数据

在C++ 中引入术语 stream(流),指
的是来自设备或传给设备的一个数据流。

cout表示输出流对象,它是输入输出流库
的一部分。与cout 相关联的设备是显示器。在程
序中有了关联字cout 就有了将数据流传到显示器
的条件,这时用插入操作符“<< ” 将其后的数
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