进程管理系统设计
操作系统的核心功能与设计

操作系统的核心功能与设计操作系统是计算机系统中至关重要的组成部分,其核心功能与设计对于计算机的正常运行起着重要的作用。
本文将探讨操作系统的核心功能以及其设计原理。
一、进程管理操作系统通过进程管理来实现对计算机资源的合理调度和分配。
进程是计算机运行时的一个实例,它由程序、数据以及执行状态组成。
操作系统负责创建、暂停、恢复和终止进程,并分配合适的资源给予进程使用。
同时,操作系统也对进程间的通信和同步进行管理,确保各个进程能够按照规定的方式进行协作。
二、内存管理操作系统负责对内存的分配和回收,保证每个进程具有足够的内存空间来运行。
内存管理分为物理内存管理和虚拟内存管理两部分。
物理内存管理主要涉及对物理内存的分区和页面分配,通过适当的算法和数据结构,操作系统能够高效地管理内存资源。
虚拟内存管理则利用硬盘上的作为辅助存储器,将部分进程的内存内容交换到磁盘中,从而扩展了可用的内存空间。
三、文件系统文件系统是操作系统中负责管理和组织文件的部分。
操作系统通过文件系统来提供对文件的存储、读取和写入等操作。
文件系统的设计通常涉及到磁盘空间的分配和管理,以及文件的组织和索引结构的设计。
通过合理的文件系统设计,操作系统能够高效地管理文件,并为用户提供友好的文件操作界面。
四、设备管理操作系统通过设备管理来对计算机的硬件设备进行管理和控制。
设备管理包括设备的初始化、分配、关闭以及中断处理等。
操作系统利用设备管理提供对各种设备的访问接口,使得用户能够方便地使用计算机的硬件资源。
同时,操作系统也负责处理设备之间的冲突和共享问题,确保各个设备能够协调工作。
五、用户接口操作系统提供了与用户交互的用户接口,使得用户能够方便地使用计算机系统。
用户接口可以分为命令行界面和图形用户界面两种形式。
命令行界面通过命令行输入和输出来实现与操作系统的交互,而图形用户界面则通过图形界面元素和鼠标等输入设备来提供更直观和友好的界面。
操作系统的用户接口设计直接影响用户对系统的使用体验,因此需要考虑用户习惯和易用性。
电子科大计算机操作系统实验报告级

电子科技大学实验报告学生姓名:郫县LBJ 学号:指导教师:温柔可爱的刘杰彦实验地点:主楼A2-413 实验时间:2017年4月22日上午一、实验室名称:计算机学院主楼机房二、实验项目名称:进程与资源管理实验分工:郫县LBJ 进程管理设计郫县小胖子资源管理设计郫县威斯布鲁克进程调度与时钟中断设计三、实验学时:2四、实验原理:此处的实验原理在指导书上非常丰富,因此不照搬过来,主要写出所要使用到知识点,具体实现过程中的原理分析见报告第八部分“实验步骤”处。
(一)总体设计系统总体架构如图1 所示,最右边部分为进程与资源管理器,属于操作系统内核的功能。
要求能够设计与实现一个简单的进程与资源管理器,具有如下功能:完成进程创建、撤销和进程调度;完成多单元(multi_unit)资源的管理;完成资源的申请和释放;完成错误检测和定时器中断功能。
图1 系统总体结构(二)Test shell 设计应具有的功能:1、从终端或者测试文件读取命令;2、将用户需求转换成调度内核函数(即调度进程和资源管理器);3、在终端或输出文件中显示结果:如当前运行的进程、错误信息等。
(三)进程管理设计1、进程状态与操作2、进程控制块结构PCB3、主要函数:创建进程、撤销进程(四)资源管理设计1、主要数据结构RCB2、请求资源3、释放资源(五)进程调度与时钟中断设计关键:使用基于优先级的抢占式调度策略,在同一优先级内使用时间片轮转算法。
参考课上ppt :五、实验目的:设计和实现进程与资源管理,并完成Test shell的编写,以建立系统的进程管理、调度、资源管理和分配的知识体系,从而加深对操作系统进程调度和资源管理功能的宏观理解和微观实现技术的掌握。
六、实验内容:设计与实现一个简单的进程与资源管理器,要求具有如下功能:完成进程创建、撤销和进程调度;完成多单元(multi_unit)资源的管理;完成资源的申请和释放;完成错误检测和定时器中断功能。
操作系统的原理及设计

操作系统的原理及设计操作系统是计算机硬件和应用程序之间的桥梁,它提供了计算机硬件资源的管理和应用程序的运行环境。
操作系统的设计与实现是计算机科学领域中的重要研究课题,其对计算机系统的性能、稳定性和安全性具有重要的影响。
本文从操作系统的原理和设计方面,对操作系统的相关知识进行探讨。
一、操作系统的基本原理操作系统是计算机系统中最为重要的软件之一,它直接控制计算机的硬件资源,提供应用程序的运行环境。
操作系统的基本原理包括进程管理、内存管理、文件系统和设备驱动程序等。
1. 进程管理进程是操作系统中最基本的概念之一,它指的是正在运行的一个程序。
进程管理是操作系统对进程进行创建、撤销、调度和通信等操作的过程。
在多道程序设计中,进程管理起着至关重要的作用,它能够实现对计算机处理器的高效利用,提高计算机的运行效率。
2. 内存管理内存管理是操作系统中另一个重要的概念,它指的是操作系统对内存资源的管理过程。
在操作系统中,内存资源的分配和释放都是由内存管理模块完成的。
内存管理的主要任务包括内存的分配、内存的回收、内存的保护和内存的共享等。
通过对内存资源的合理管理,可以实现对计算机的资源管理和优化。
3. 文件系统文件系统是操作系统中用于管理存储设备和数据的软件模块。
通过文件系统,用户可以对存储设备和数据进行访问、创建、修改和删除等操作。
文件系统可以为用户提供方便的数据管理方式,使得用户可以通过简单的命令实现对数据的管理。
4. 设备驱动程序设备驱动程序是操作系统中用于管理外设的软件模块。
设备驱动程序负责将应用程序所发出的请求转换为外设所需要的操作指令。
设备驱动程序通过提供标准的接口,使得应用程序可以方便地与外设进行交互,并实现对外设的高效管理。
二、操作系统的设计操作系统的设计过程中,需要考虑计算机硬件平台、应用程序的需求和系统的可靠性等多方面的因素。
下面将具体探讨操作系统的设计原则和实现技术。
1. 设计原则操作系统的设计原则包括系统可靠性、可扩展性和可移植性等。
Windows进程管理系统的分析与设计

1 8— 3
随着 计算 机技 术 的普 及和 发展 ,计 算机 己成 为人 们 生活 和工 作 必 不可 少 的工 具 。与此 同 时,病 毒 、木 马 、恶 意 软件 等也 借助 着 互联 网的快 速发 展 而疯狂 蔓延 ,计算 机 安全 问题 也 曰益 凸现 出 来 。基 于 目前 市场 上 安全 技术产 品对未 知 非法进 程 的查 杀能 力相 当弱 ,对此 研 究如 何对 付非 法进 程 的监控 手段 的 有必要 的。 本 系 统是 针对 W no s下 内核级 进程 的监 控 与管理 。 以下讨 idw 论 一下 本 系统 的 具体 设计 。 被 动 式进 程 管理 ( )枚 举进 程 原理 。本 技术 实现 对进 程 的枚举 和 管理 ,大 一 部 分进 程 管理 器 ( W no s任务 管理 器等 )都 利用 Wn o s的 如 idw idw
A bsr c : s ril any ic s s h o trn nd ma ge e h r e —e l r c s u d r W ido ,nd t a tThi atce m i l d sus e te m ni i g a na m ntof te ken llve p o e s n e n wsa o e pe t o ra ie am e nigflma ge e ts tm r c s . i u o s sM D5 Doc x cst e lz a n u na m n  ̄ e p o e st sa t ru e h h ume vaiai n m eh d;sa ih l ue m ld to t o e tbl alr l s ba ef ra o ai r c s ig o epr c s fc s , et ea t na m e to epr c s nd s c ndofn w t d , w s o utm tcp o e sn ft o e so a eus h ci ma ge n ft o e sa u hki e meho sne h ve h tc nooge ndne me n op o e tt es se . e h l isa w a st r t c y tm h K e w o d : o s iusPa sv r c s n ge e ; ciep oc s na m e t y r sH revr ; s iep o e sma a m nt tv r e sma ge n A
进程管理设计实验报告

一、实验目的1. 理解进程管理的概念和作用;2. 掌握进程的创建、调度、同步与通信等基本操作;3. 分析并解决进程管理中的常见问题;4. 提高编程能力和系统设计能力。
二、实验环境1. 操作系统:Linux;2. 编程语言:C/C++;3. 开发工具:GCC。
三、实验内容1. 进程创建与调度(1)创建一个简单的进程,实现进程的创建、运行和退出;(2)实现进程的调度,采用时间片轮转算法(RR)进行进程调度;(3)分析进程调度的过程,观察不同调度算法对进程执行的影响。
2. 进程同步与互斥(1)实现进程同步,采用信号量机制实现进程间的同步;(2)实现进程互斥,使用互斥锁(mutex)保护临界资源;(3)分析进程同步与互斥的原理,解决死锁、饥饿等问题。
3. 进程通信(1)实现进程间的通信,采用管道(pipe)进行数据传输;(2)实现共享内存(shared memory)进行进程间通信;(3)分析进程通信的原理,解决通信中的同步与互斥问题。
4. 实验拓展(1)设计一个多进程并发程序,实现生产者-消费者问题;(2)实现进程的优先级调度,观察不同优先级对进程执行的影响;(3)分析并实现进程的动态创建与销毁,提高系统的灵活性和可扩展性。
四、实验步骤1. 编写进程创建与调度的代码,实现进程的创建、调度和执行;2. 编写进程同步与互斥的代码,实现信号量机制和互斥锁;3. 编写进程通信的代码,实现管道和共享内存通信;4. 编写实验拓展的代码,实现生产者-消费者问题、优先级调度和动态创建与销毁;5. 编译并运行实验程序,观察实验结果,分析并解决问题。
五、实验结果与分析1. 进程创建与调度实验结果显示,采用时间片轮转算法(RR)进行进程调度,进程按照一定的顺序执行,实现了进程的并发执行。
2. 进程同步与互斥实验结果显示,采用信号量机制实现进程同步,可以避免进程间的冲突,保证进程按预期顺序执行;使用互斥锁(mutex)保护临界资源,可以防止多个进程同时访问同一资源,避免数据竞争。
Linux进程管理-实验报告

《Linux 操作系统设计实践》实验一:进程管理实验目的:(1) 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
(2)进一步认识并发执行的实质.(3) 学习通过进程执行新的目标程序的方法。
(4) 了解Linux 系统中进程信号处理的基本原理.实验环境:Red Hat Linux实验内容:(1)进程的创建编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程,当此进程运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动,让每一个进程在屏幕上显示一个字符,父进程显示字符“a";子进程分别显示字符“b”和字符“c”,试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因.程序代码:#include<stdio。
h〉int main(){int p1 ,p2 ;while((p1=fork())==-1);if(p1==0)putchar(’b');else{while((p2=fork())==—1);if(p2==0)putchar(’c');elseputchar(’a');}return 0;}运行结果:bca分析:第一个while里调用fork()函数一次,返回两次。
子进程P1得到的返回值是0,父进程得到的返回值是新子进程的进程ID(正整数);接下来父进程和子进程P1两个分支运行,判断P1==0,子进程P1符合条件,输出“b”;接下来else里面的while里再调用fork()函数一次,子进程P2得到的返回值是0,父进程得到的返回值是新子进程的进程ID(正整数);接下来判断P2==0,子进程P2符合条件,输出“c”,接下来父进程输出“a”,程序结束。
(2)进程的控制①修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,在观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。
程序代码:#include〈stdio。
h>int main(){int p1,p2;while((p1=fork())==-1);if(p1==0)printf("Child1 is running!\n”);else{while((p2=fork())==—1);if(p2==0)printf(”Child2 is running!\n”);elseprintf(”Fath er is running!\n”);}return 0;}运行结果:Child1 is running!Child2 is running!Father is running!分析:本实验和上一个实验一样,只是将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话.第一个while里调用fork()函数一次,返回两次。
操作系统-进程管理

02
最短作业优先(SJF):优先调度预计运行时 间最短的进程。
03
最短剩余时间优先(SRTF):优先调度剩余 时间最短的进程。
04
优先级调度:根据进程的优先级进行调度。
死锁的产生与预防
死锁的产生
死锁是指两个或多个进程在无限期地等待对方释放资源的现象。产生死锁的原因包括资源分配不当、 请求和保持、环路等待等。
操作系统-进程管理
• 进程管理概述 • 进程的同步与通信 • 进程调度与死锁 • 进程的并发控制 • 进程管理的发ห้องสมุดไป่ตู้趋势与挑战
01
进程管理概述
进程的定义与特点
01
进程是程序的一次执行,具有动态性、并发性、独立性和制 约性。
02
进程拥有独立的内存空间,执行过程中不受其他进程干扰。
03
进程是系统资源分配和调度的基本单位,能够充分利用系统 资源进行高效计算。
进程同步的机制
进程同步的机制主要包括信号量机制、消息传递机制和共享内存机制等。这些 机制通过不同的方式协调进程的执行顺序,以实现进程间的有效协作。
信号量机制
信号量的概念
信号量是一个整数值,用于表示系统资源或临界资源的数量 。信号量可以用来控制对共享资源的访问,以避免多个进程 同时访问导致的数据不一致问题。
消息传递的机制
消息传递的机制包括发送和接收操作。发送操作将消息发送给目标进程,接收操 作从消息队列中获取消息并进行处理。通过这种方式,多个进程可以通过发送和 接收消息来协调执行顺序和交换数据。
共享内存机制
共享内存的概念
共享内存是一种实现进程间通信的有效方式,通过共享一段内存空间来实现不同进程之间的数据交换和共享。
预防死锁的方法
操作系统实验报告实验一进程管理

实验一进程管理一、目的进程调度是处理机管理的核心内容。
本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。
通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。
二、实验内容及要求1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。
可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。
为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。
各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。
2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。
随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。
3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。
建立进程就绪队列。
4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。
三、实验环境操作系统环境:Windows系统。
编程语言:C#。
四、实验思路和设计1、程序流程图2、主要程序代码//PCB结构体struct pcb{public int id; //进程IDpublic int ra; //所需资源A的数量public int rb; //所需资源B的数量public int rc; //所需资源C的数量public int ntime; //所需的时间片个数public int rtime; //已经运行的时间片个数public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞)//public int next;}ArrayList hready = new ArrayList();ArrayList hblock = new ArrayList();Random random = new Random();//ArrayList p = new ArrayList();int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数//r为可随机产生的进程数(r=m-n)//a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量//i为进城计数,i=1…n//h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒)//对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。
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目录一、设计系统目的 (1)二、设计系统要求 (1)三、系统分析 (1)四、系统设计 (1)五、程序设计流程图 (5)六、源程序清单 (5)七、调试过程中的问题及系统测试情况 (12)1、调试过程 (12)2、系统测试结果 (12)八、系统设计总结 (14)一、设计系统目的本设计的目的是加深对进程概念及进程管理各部分内容的理解,熟悉进程管理中主要数据结构的设计及进程调度算法、进程控制机构、同步机构及通讯机构实施。
二、设计系统要求设计一个允许n个进程并发运行的进程管理模拟系统。
该系统包括有简单的进程控制、同步与通讯机构,其进程调度算法可任意选择。
每个进程用一个PCB表示,其内容根据具体情况设置。
各进程之间有一定的同步关系可选。
系统在运行过程中应能显示或打印各进程的状态及有关参数的变化情况,以便观察诸进程的运行过程及系统的管理过程。
三、系统分析本系统实现的功能有1、进程控制和同步等可以控制进程的就绪执行和阻塞三种状态等基本功能。
2、进程调度调度算法采用的是先来先服务算法。
3、进程在运行过程中状态变化的屏幕输出输出的内容包括—就绪的进程队列,当前cup正在执行的进程,被阻塞的进程队列。
四、系统设计本系统所包括的数据结构是对列类本系统由于需要输出就绪队列,执行队列,阻塞对列,故需要利用对列来实现。
最好利用队列类来实现,这样可以充分利用类的继承来简化程序。
队列类的定义如下class queue{public:queue():rear(NULL),front(NULL){};~queue();void enqueue( char &item);char dequeue();void del(char item);void display();int find(char item);int isempty(){return front==NULL;}private:queuenode *front,*rear;};队列类的析构函数如下queue::~queue(){queuenode * p;while(front!=NULL){p=front;front=front->link;delete p;}队列类的成员函数的定义如下:void queue::enqueue(char &item){if(front==NULL)front=rear=new queuenode(item,NULL);elserear=rear->link=new queuenode(item,NULL);}char queue::dequeue(){queuenode *p=front; char f=p->data;front=front->link; delete p;return f;}void queue::display() {queuenode *p;p=front;while(p!=NULL){cout<<p->data<<"->";p=p->link;}cout<<"NULL";}queue::find(char item) {queuenode *w;w=front;M:while(w!=NULL){if(item==w->data) {return 1;break;}else{w=w->link;goto M;}}if(w==NULL)return 0;}void queue::del( char item){queuenode *q,*b;q=front;while(q->data!=item){b=q;q=q->link;}if(q==front){front=front->link;delete q;}elseif(q==rear){rear=b;rear->link=NULL;delete q;}else{b->link=q->link;delete q;}}五、程序设计流程图六、源程序清单源程序如下#include<iostream.h>class queue;class queuenode{friend class queue; /*定义队列的友类*/private:char data;queuenode * link;queuenode (char d=0,queuenode * l=NULL): data(d),link(l){} };class queue{ /*定义队列类以利于执行就绪*//*阻塞队列的继承*/public:queue():rear(NULL),front(NULL){}; /*构造函数*/~queue();void enqueue( char &item);char dequeue();void del(char item);void display();int find(char item);int isempty(){return front==NULL;} /*判断队列是否为空*/ private:queuenode *front,*rear; /*队列的头指针和指向下一结点的指针*/ };queue::~queue() /*定义析构函数*/{queuenode * p;while(front!=NULL){p=front;front=front->link;delete p;}}void queue::enqueue(char &item) /*定义入队列函数*/{if(front==NULL)front=rear=new queuenode(item,NULL);elserear=rear->link=new queuenode(item,NULL);}char queue::dequeue() /*出队列函数*/{queuenode *p=front;char f=p->data;front=front->link;delete p;return f;}void queue::display(){queuenode *p;p=front;while(p!=NULL) /*如果队列非空输出数据并使指针指向*/ /*下一数据*/{ cout<<p->data<<"->";p=p->link;}cout<<"NULL";}queue::find(char item) /*查找队列中是否包含某值*/{ queuenode *w;w=front;M:while(w!=NULL){if(item==w->data){ return 1;break;}else{ w=w->link;goto M;}}if(w==NULL)return 0;}void queue::del( char item) /*删除某值的函数*/{ queuenode *q,*b;q=front;while(q->data!=item){b=q;q=q->link;}if(q==front){front=front->link; delete q;}elseif(q==rear){rear=b;rear->link=NULL;delete q;}else{b->link=q->link;delete q;}}void main(){int n;char a;cout<<"\n*********************进程管理小模拟系统********************\n"<<endl;queue zhixing,jiuxu,zuse;cout<<"\n**注意:***\n1.若想结束输入请输入R。
\n2.本模拟系统进程调度采用的是先来先服务算法输入进程名的顺序即为到达cpu的顺序\n"<<endl;char r;r='R';for(int i=0;;i++){char e[100];cout<<"输入进程名:"<<" ";cin>>e[i];if(e[i]!=r)jiuxu.enqueue(e[i]); /*将输入插入就绪队列*/elsebreak;}A: cout<<"\n请选择操作1、执行进程2、将阻塞队列中进程调入就绪队列3、封锁进程4、结束进程5、退出程序。
";cin>>n;if(n==1){if(!zhixing.isempty ()){cout<<"已经有进程在执行,此操作不能执行\n";char w;cout<<endl;cout<<"如果要继续请输入#如果要退出按其它任意键"<<endl;cout<<"要选择的操作:";cin>>w;if(w=='#')goto L; /*无条件转移至L*/elsegoto E;}else{。