动漫欣赏论文
动漫结课论文(五篇范例)

动漫结课论文(五篇范例)第一篇:动漫结课论文日本动漫魅力所在(一)动漫赏析日本动漫业在中国占据着重要的位置,尤其对我们的青少年产生着重要的影响,日本动漫在中国身受广大青少年的喜爱,我们针对这一现状拟此课题,目的在于让青少年能在众多日本的动漫中有选择性地从它们的身上有所借鉴。
日本之所以从以前那个还要向中国朝拜的名不见经传的小国发展为现如今仅次于美国的世界超级大国,一个很重要的原因就是日本擅于将外国先进的科技文化与本国特色相结合从而创作出新的东西。
这一点在动漫的制作过程中也得到了充分体现。
一般来说,一个国家创作的动漫人物形象应该以本国的人物特性为基准,黄种人就是黑头发,黑眼睛,白种人就是黄头发,蓝眼睛,但是从20世纪50年代开始,我国就对中国传统艺术进行专门的研究,尤其关注诸如剪纸、年画、刺绣、皮影之类具有较强审美价值的艺术品类,研究的思路也是从造型艺术语言的角度切入的,但是真正把这些审美因素导入我们日常生活的创新就太少了。
以动画创作为例,20世纪60年代以来借鉴水墨画、剪纸、木偶、皮影等本土艺术造型语言的塑造创作动画片都比较优秀,但没有沿着此路走下去,更没有创新,所以今天重新提出从本土文化中寻找动画形象,更具有现实意义。
日本动漫实在是注重画面的美感,不止在事物的描绘上,更在动漫人物形象的构造上。
无论是像《穿越时代的少女》这样的传统经典的漫画,还是像《2077日本锁国》般的CG动漫,在人物形象方面都是绘制得男帅女靓。
这样的画风着重体现在人物的发型、面庞、衣着及体型上,尤其在体型方面,日本动漫里的成年人往往看上去体格都很修长,主要偏向于以黄金比例的完美体型给动漫人物大加浪漫分和画面分。
此外,还如日本热血动漫的巅峰之作《龙珠》系列,里面的人物是以夸张的肌肉线条来展现其强硕之美,等等。
画面的唯美几乎可以视为日本动漫的一大特色。
故事情节引人入胜,跌宕起伏。
在《反叛的鲁路修》中,鲁鲁与朱雀从儿时好友变为反目成仇最后又联合起来,《吸血鬼骑士》中的优姬的真实身份原来是纯血种的吸血鬼并且与慧是兄妹关系,不得不承认,日本动漫带给我们太多的意外与惊喜,你很难想象它下一步剧情会发展成什么样,这样才给了观众看下去的理由。
初一议论作文:动漫的美

初一议论作文:动漫的美动漫作为一种文化现象,已经深深地影响了许多人的审美观。
动漫的美不仅仅体现在画面、音乐、情节等方面,更在于它所传达的价值观和人生哲理。
本文将从以下几个方面探讨动漫的美。
一、画面美动漫的视觉效果是吸引观众的重要因素之一。
动漫的画面美主要体现在以下几个方面:1. 色彩运用:动漫的色彩运用非常丰富,不同的色彩可以表达不同的情感和氛围。
比如,蓝色可以表达忧郁、悲伤的情感,而红色则可以表达热情、活力的情感。
2. 场景设计:动漫的场景设计非常精美,无论是城市、乡村、森林、海洋等不同的场景,都能够展现出不同的风貌和美感。
3. 人物造型:动漫中的人物造型也非常重要,不同的角色造型可以表现出不同的性格和特点。
比如,可爱的角色造型可以让人感到温馨和亲切,而帅气的角色造型则可以让人感到帅气和酷炫。
二、音乐美动漫中的音乐也是非常重要的一个元素,它能够为动漫增添更多的情感和氛围。
动漫的音乐美主要体现在以下几个方面:1. 背景音乐:动漫的背景音乐能够为整个故事情节营造出不同的氛围和情感。
比如,轻松愉悦的音乐可以让人感到愉悦和放松,而紧张刺激的音乐则可以让人感到刺激和兴奋。
2. 主题曲:动漫的主题曲也是非常重要的一个元素,它能够让观众更好地记住这个动漫作品。
好的主题曲不仅能够让人感到愉悦和振奋,还能够传达出动漫所要表达的主题和情感。
三、情节美动漫的情节也是非常重要的一个方面,它能够吸引观众的兴趣和注意力。
好的情节不仅能够让观众感到有趣和刺激,还能够传达出一些深刻的道理和价值观。
动漫的情节美主要体现在以下几个方面:1. 故事情节:动漫的故事情节应该具有连贯性和逻辑性,能够让观众产生共鸣和情感共鸣。
好的故事情节不仅能够让观众感到有趣和刺激,还能够传达出一些深刻的道理和价值观。
2. 人物塑造:动漫中的人物塑造也非常重要,他们应该具有不同的性格和特点,能够为整个故事情节增添更多的趣味性和可看性。
同时,人物之间的互动和情感变化也能够为整个故事情节增添更多的层次感和深度。
动漫欣赏论文

《圣诞夜惊魂》动画影片赏析学院/专业:管理学院12营销1班学号:20121506109 姓名:刘齐在为期一学期的动漫鉴赏课上老师让我们欣赏了很多部动画作品,而《圣诞夜惊魂》这部作品给我留下了深刻的印象,这部诞生于1993年的定格动画经典之作,直到现在也没有一部同类型的影片可以超越他。
哥特派大师Tim Burton成功的诠释了这部怪诞、有趣的动画片。
《圣诞夜惊魂》带有了Tim Burton一贯的哥特式叙事风格:古怪幽默,略带恐怖色彩,百老汇歌剧式的唱腔,配合着阴沉的画面讲述着不为人知的故事。
人物的造型设计是本片一大亮点,Jack的骷髅头形象风靡全球。
夸张、诡异的造型设计奠定了本片的设计风格。
并且《圣诞夜惊魂》里的人物造型很有特点,其代表人物有:Jack,像蜘蛛一样细长的身体,圆圆的骷髅头,穿着条纹燕尾服。
Zero,Jack的宠物,透明状的幽灵,鼻子可以发光。
FinKlestein博士,坐着轮椅,嘴巴像鸭子般张合,头盖可以打开露出里面的大脑。
Sally, FinKlestein博士制造出来的用线缝起来的人偶,穿着破布缝制的衣服,走路的时候身体重心不平衡般向后倾斜,以及其他很多可爱的人物。
本片经典的三幕式结构也十分值得我们分析与学习,第一幕:在阴暗灰冷的万圣镇里,枯叶飘落,冷风呼啸,那里住着各种各样的鬼怪,他们唯一的任务就是为每年一度的万圣节作准备。
主人公杰克,一个被众鬼赋予最高荣誉的桂冠诗人,一个天生的恶魔艺术家,但是正是这样一个帝王般的人物,却在生命中感到痛苦不堪,一种莫名的孤独感。
他厌倦了年复一年的尖叫,厌倦了被包裹在掌声与喝彩下。
在他的“骷髅深处”,有着对另一种生活的憧憬,对未知世界的强烈呼唤。
然而却无人能懂……第二幕:失落忧伤的杰克漫无目的地在树林中走着,在树林的深处发现了一些有着奇怪的门的大树,他被其中一扇刻有圣诞树的门深深吸引了,好奇之下,他打开了这扇神奇的门,结果一下子坠入到了另一个洁白的冰雪世界——圣诞镇,那是一个充满欢笑,充满快乐的世界,一个令他心驰神往的世界。
动漫艺术欣赏论文

动漫艺术欣赏论文当代动、漫画的美学意义[摘要]:作为当今最为流行的文化之一,动、漫画的艺术地位越来越高。
是什么让这些由简单画面组成的艺术形式变得如此具有吸引力呢?就是因为动漫的多元化表现力,以及对过去、现代种种艺术精髓的吸收与传播。
并使其迅速受到人们的关注。
[关键词]:动画漫画传承宏扬对于动画和漫画,大多数人都不是很了解。
毕竟,作为一种亚文化,动画和漫画都只在小部分人群中流行。
不过,现在随着新世纪的到来,各种艺术、文化之间的界限开始变得越来越模糊。
因此,拥有多元化的表现力的动、漫画,开始受到人们的关注。
漫画(Comic)和动画(Anination)都是现代卡通艺术的有机组成部分。
随着现代卡通的不断发展,包含于其中的动画和漫画也被赋予了更多的审美内涵。
如今,我们已经不能单纯在卡通的范围内去研究卡通了。
而是应该着力寻求更为独特的观察视角,从人文和社会的角度来理解和研究它们。
本文将从以上所说的角度入手,全面挖掘动、漫画所具备的美学意义。
一、动、漫画体现着对美的艺术的继承和发展。
漫画,可以分为卡通连环画和剧情漫画。
目前我们一般所指的漫画都是剧情漫画。
剧情漫画是具有一定篇幅,涉及人物、对白、情节和环境等文学要素,所有画面都以一定的故事情节为依据进行安排和组合的漫画形式。
如美国的《超人》、《蝙蝠侠》,日本的《圣斗士》、《龙珠》等。
动画,是现代卡通艺术的组成部分,也是影视艺术的重要分支。
它是把人物和图景等分段描绘在特定的材质上,由摄影机按照一定的速度连续拍摄,从而形成连续效果的特殊影片。
值得一提的是,动画是现代卡通中惟一借助光电媒介的艺术形式。
众所周知,无论是漫画还是动画,都要运用到绘画这一种艺术。
最早的漫画就是出自于17世纪荷兰的一位画家的笔下,当时他画了一张带有夸张意味的素描画。
所以,漫画和绘画是分不开的。
而动画作品,在早期也是由一张张连续的图像拍摄而成的。
现实中,动画和漫画的发展过程,也不仅仅体现出了对绘画艺术的再现,对其他各类艺术都有着或多或少的借鉴、运用和发展。
动画赏析论文

动画赏析-《麦兜响当当》说起动画,想必每个90后童年都离不开几部动画片的陪伴。
在我童年中印象十分深刻的有三部动画,《麦兜系列》《龙珠》、《名侦探柯南》,也是三部风格不同的动画,它们陪伴着我成长,度过了最最美好的童年光阴,今天我想分享的也是这其中的一部动画,它叫做《麦兜响当当》,是一部低龄动画电影。
虽然这是一部很定位于儿童的动画片,但纵观整部动画,在它故事情节的设置,人物构造和表现技巧,和作品内涵的表达上是成功的。
它在影片故事情节、艺术技巧和内涵上,有自己的独到之处,有值得其他动画片借鉴的地方。
第一次看麦兜系列的动画电影是《麦兜故事》,大概是小学二三年级看的,那时候就喜欢上麦兜这个卡通角色。
而第一次看麦兜系列的第四部作品《麦兜响当当》,则大概是中考后那个暑假,是带着年幼的弟弟去电影院看的。
大概是因为这是我在电影院里唯一看过的动画片,所以对这部动画电影一直情有独钟,印象深刻。
昨天晚上我又将这部动画电影在网上重温了一遍,决定写下我对这部影片的赏析,以表达我对这部动画片的欣赏和对麦兜这个卡通形象的喜爱。
影片的故事情节围绕着麦兜习武展开的,主打温情和幽默无厘头的风格。
作为一部香港动画电影,故事情节中,不仅有香港特有的港式幽默对白,还融入了许多的中国传统文化元素,非常有亲和力。
在卡通人物形象塑造上,以小猪形象为设计灵感的麦兜更好的体现和展示出了属于小孩的那种可爱、纯真和善良,易获得观众的喜爱。
影片内涵上,仔细品味,我觉得它是非常丰富的,通过简单的动画故事,不仅表达了母爱,表达了香港底层人民的故事,也表现了许多和麦兜一样资质平平的年轻人追求梦想遇到挫折的乐观等等对《麦兜响当当》这部动画电影,我将从故事情节、艺术特征进行分析,以及说说我对这部动画影片内涵的理解。
在故事情节上,刚刚大概简单的介绍了一下,它是围绕麦兜习武为主要线索展开的。
在影片开头就介绍了三峡考古的神秘古物和麦兜十八代祖宗麦子仲肥等这些背景,都为后面情节和人物的引出做铺垫。
日本动漫赏析论文

赏析日本动漫《火影忍者》——一本青少年的“启示录”【原创!】我记得第一次看《火影忍者》这部动漫还是在我小学的时候,距今已有七八年时间了。
当时由于年龄小,被这部动漫吸引的主要原因是里面精彩的情节和动作场面。
然而随着年龄的增长,在《火影忍者》陪伴我的七八年里,它对我来说已经不仅仅是一部打斗激烈、情节精彩的动漫了,里面诸多的元素——友情、亲情、青春、热血、坚忍、努力、和平、希望、梦想……作者岸本齐史通过主人公漩涡鸣人的成长经历,向我们传达了他对这些词汇的理解,给了正焕发青春的我们一些启迪和感悟,可以说它是我以及广大青少年的一本“启示录”。
动漫的主人公漩涡鸣人,因为刚出生就被父亲将带来灾祸的九尾妖狐封印在身体里而受到村里认得排斥和厌恶,没有人叫他的名字,只称呼他为“那个孩子”,家长也都不让自己的孩子与鸣人玩儿,久而久之,孤独的他只能用恶作剧的方式来引起村里人的注意,努力证明自己存在的价值。
于是这里出现了岸本齐史老师传达给我们的第一个关键词“梦想”。
鸣人由于受人排挤,迫切想证明自己,而在他看来,村子的领袖“火影”是深受大家尊敬的,于是他将其视为自己的梦想并为之努力着。
当所有人都嘲笑他一个“吊车尾”如何能当上伟大的火影时,他仍坚持着!并拥有了第一个认可他的人——伊鲁卡老师。
梦想,是现代物欲横流社会所缺失的,越来越多的人把取得更多的财富作为梦想,迷失本心,从而忽视了梦想对我们的真正意义!我从《火影忍者》中感受到,其实梦想是一个人一生奋斗的方向,是人生的动力,他可以是“得到他人的认可”这样的要求,也可以是成为“伟大之人”这般宏伟的志向,又可以是“和家人在一起,幸福地生活”这样简单平凡的向往,梦想是人们对未来的希冀!是不可缺少的!也许某些物质贫乏的人将金钱视为梦想,这无可厚非,但不该是大部分的成年人都将其视作梦想,并将这种荒唐现实的梦想灌输给孩子,我想,青春热血的我们在奋斗的时候,既要脚踏实地,尊重现实,也要怀揣着自己的梦想,并为之努力奋斗,这样才无愧于自己的人生!到此,“梦想”的主旋律虽仍在激荡着,但作者又为我们带来了另一个关键词“友情”。
动漫欣赏期末论文
动漫欣赏期末作业姓名:周燕学号:20114903学院:外国语学院专业:11级英语3班《埃及王子》影评《埃及王子》(The Prince of Egypt)以圣经旧约中“出埃及记”为故事蓝本,以动画形式比较真实的再现了圣经旧约中摩西带领希伯来人逃出埃及的事件。
电影以希伯来人在法老统治下的埃及受尽奴役和屠杀的情节为开端,在叙述了希伯来人所新生的男孩都被残忍的丢进河里的场面后引出了故事主人公的出世:一位希伯来妇女生了一个十分可爱的儿子,为了让孩子免于杀戮,母亲不舍的将他放于蒲草箱中并将此推进了汹涌的尼罗河。
箱子在河水中顺流而下一直漂到了皇宫附近的小河,正巧被在小河边散步的王后发现,她打开箱子看到这个漂亮的小男孩,不忍心丢下他,于是收养了这个孩子,并取名摩西。
摩西与王子拉姆西斯在皇宫中过着幸福快乐的生活,两人兄弟情深,但最终却走向了两条截然不同的命运轨道。
一直玩世不恭的摩西在见识了法老对希伯来人的暴政之后性情、命运开始了转变。
本能的同情和愤怒推动他去解救被鞭打的可怜的希伯来老汉,却不知会失手将没有人性的监工推下高架摔死。
在自责与恐惧中煎熬的摩西最终逃离了王宫,意外来到了决定他后来命运的米甸。
在这里他碰见了伟大的神-耶和华,在神的谕旨下,摩西又重返埃及,与新法老拉姆西斯展开了搏斗,在一波又一波的斗争后,摩西最终将希伯来人民带出了埃及。
故事主题鲜明,主要是对人生价值的认知和对神的信仰。
一·人生价值的再认知“弃身外之物是否一无所有,还是一切光明大道的开端?”、“人生的意义该如何衡量,凭财凭势,凭名誉地位?凭所受,凭所施?”摩西抛弃王子身份,只身来到米甸,开始了他人生新的旅程。
从影片中他杀人后躲避惩罚和后来接受神之谕时表现出的纠结挣扎可以看出摩西身上有怯懦的性格缺陷,在他接受耶和华神杖的那一刻起,摩西经历了痛苦的内心挣扎:一面是自己的好兄弟,一面是整个希伯来民族的自由。
但作为被神选中的圣者,摩西身上的价值已然超越了个人私欲,面对亲情与民族大义,他没有选择。
动漫论文(精选五篇)
动漫论文(精选五篇)第一篇:动漫论文河童之夏观后感下弦月下宽阔的湿地,一片充满生机的水田,在各种昆虫的叫声下,一对父子一问一答,漫天萤火虫哩,一片温馨景象。
但下个镜头出现的却是一对没见过的“父子”。
《河童之夏》里,河童就这样出现了。
这是这部电影的开场。
绿色的皮肤和更绿的条纹,尖尖的嘴巴和大大的明亮眼睛再加上一头特殊的谢顶的头发,和那龟壳般的背。
河童是不同于人的生物,在这片田地里,无人知道今晚将上演一场悲剧。
河童爸爸因为人类要开垦湿地神龙沼泽所以想主动找人类交涉,没想到自大的人类竟拔刀相向。
天崩地裂,小河童在逃生时被埋在土里直到近四百年后。
电影的开场便是一场冲突,人类与河童的冲突,在河童的对话中便有暗示。
“龙虽然很可怕,可是现在的人类比龙还可怕”这是出自河童爸爸的口的。
显然人类的快速扩张已经严重影响到了河童的生活。
神龙沼泽本来是一片美丽的湿地,但在故事后面即现代时期,小河童和主角康一苦苦搜寻的神龙沼泽已失去踪影,取而代之的是高楼大厦和一条条宽大的马路,还有川流不息的人群。
河流还在,只是水不再清澈,树木还在,只是绿树再也不能自由生长。
人类在自我扩张中对自然的无休止占有,并对生态造成无法挽回的破坏,我想这是电影想要对观众表达的主题之一吧。
还好小河童被善良的康一捡到并带回家,而康一一家人也热情地迎接这位朋友。
咕是康一对这小河童的称呼,善良的一家人最终使咕对人类的看法有了改观。
咕也给这个家庭带来了很多欢乐。
咕因为不知道情况而称赞友佳里很厉害,相扑赢了之后的醉酒,电影里每个细节都带给观众欢乐。
显然善良的康一一家和河童能友好的相处,似乎电影也在暗示人类要和其他物种和睦相处,但咕却仍然坚持着河童不能与人类共同生活在一起的说法。
于是有了雨夜外出被人发现的情节。
小河童还是被发现了,邻居开始好奇地打听,康一的同学也在议论着,为了尽快解决咕的着落,康一决定带着咕去寻找有记载河童的地方,但是结果却是失望,借着一个神灵座敷童子的口,电影告诉我们河童已经一百多年不在这地方出现了,残忍的人类占领了原本动物的生活领地。
动漫鉴赏 期末论文
日本动漫鉴赏——给佐助,那只孤独的雄鹰他出生在七月,笼罩着灿烂的阳光。
取名为佐助,三代之父之名讳,寓意希望能成为一位强大的忍者,所以命运如他所愿,他必将一生追求力量。
----前言----开始出场的你,穿着蓝褂子和白色小裤叉,明明就是丁点大的小屁孩却一副拽不啦叽的姿态。
你双手撑着下巴,对周围一切的热闹和别人对你的议论,全都不在意。
你与周围孩子格格不入,所以那时候的我还不知道你有多孤独,背负了多么沉重的仇恨。
“喜欢的东西没有,讨厌的东西很多,有个不能称为梦想的野心,就是复兴宇智波一族和杀死那个男人”这是你对自己的自我介绍,在你说完的时候我忍不住拍桌子笑了,因为你旁边那个白痴吊车尾的一脸惊恐地看着你,在心里悲愤地吐槽道“这家伙该不会是在说我吧。
”所以当时的我,也不知道你说这句话时是带着多么坚定的觉悟,完全不像个孩子。
开始喜欢上你,是在波之国的时候,别扭地问鸣人使用脚底查克拉秘诀的你,跟鸣人不服输日日夜夜比赛修炼的你,还有借口出去散步其实是找那个大白痴回家吃饭的你,最后是义无反顾地冲过去为那个大白痴挡住千本的你。
你总是面瘫,总是冷漠不说话,我无法了解你到底在想什麽。
但宇智波佐助其实最好懂,后来我才迟钝地这么发现。
你知不知道,你当时救下鸣人直到昏迷,所说的话我不用重复去播放,都能背出来了。
宇智波佐助虽然冷漠,其实却很善良。
宇智波佐助虽然毒舌,关键时行动却和语言成反比。
也许你并不是不温柔,至少,我曾经在波之国,在你和白和鸣人那场战斗里,真的看到过。
你七岁家族被灭门,十二岁背叛亲友追寻力量,十六岁杀死那个你憎恨地做梦都想杀死的亲哥哥,然后你从斑的口中得知,不对的啊,你哥哥最爱的人是你,不是你哥哥的错,该死的是你出生的那个和平的木叶,错的不是你也不是你哥哥。
为什么是这样的命运?为什么是这样的真相?宇智波佐助的悲伤愤怒和憎恨该由谁来承受?你面向大海,那是我第二次看见你的眼泪。
像个委屈又懊悔的孩子,但是孩子又不会如你这般痛苦压抑地无声哭泣,宇智波佐助你早已让自己舍弃孩子的权利活着。
动漫赏析动画片赏析论文
《Mary and Max》赏析姓名:张。
专业:临床医学学号:20121525。
班级:12级临床6班《Mary and Max》赏析张。
,12级临床6班,学号:20121525。
摘要: 《Mary and Max》是一部2009年出品的澳大利亚粘土动画,是圣丹斯电影节开幕大作,这部动漫是一部讲述笔友之间20多年友情的动画作品,同时这也是导演的半自传式的影片。
讲述了两个古怪笔友长达20年并跨越了两个大洲的友情,怪异却纯真。
却将我带入了一场关于友情、自我和对自我的剖析之旅,向人展示了两个人的精神世界、诉说了人类的本源。
关键词:Mary and Max 动漫古怪笔友友情怪异纯真《Mary and Max》,中文名又称《玛丽和马克思》、《巧克力情缘》。
是一部2009年出品的澳大利亚粘土动画,是圣丹斯电影节开幕大作,由亚当·艾略特执导,托妮·科莱特、菲利普·塞默·霍夫曼、艾瑞克·巴纳等联袂出演。
影片于2009年1月15日在美国圣丹斯电影节率先放映。
影片讲述了一个发生在两位笔友之间的非常简单的故事。
玛丽·丁克尔是一个居住在墨尔本市区的胖乎乎的有些抑郁和孤独的小姑娘;马克斯·霍尔维茨是一个居住在乱糟糟的纽约的肥胖的,患有亚斯伯格症(自闭症的一种)的44岁犹太人。
两个人的通信跨越了两个大洲,持续了20年。
这份笔友之间的友谊随着一封接着一封的书信,就这么保留了下来。
影片把观众带入了一场关于友情、自我和对自我的剖析之旅,向人展示了两个人的精神世界、诉说了人类的本源。
大凡动画片的主题一般都是温馨轻松欢快的,然而《玛丽和马克思》显然不是这样的,它绝对不是一部娱乐至上的动画电影,尽管它是以动画片的形式出现的。
本片如同它的灰暗阴沉的影像色调一样,充满了黑色幽默,这种幽默叫人忍不住发笑,笑过之后又难免哀伤。
影片整体风格粗犷色彩单一,但是每个细节却又夸张怪诞,极其独特,用简单的影像讲述简单的故事,但是我们得到的观感却并不那么简单。
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《圣诞夜惊魂》动画影片赏析
学院/专业:管理学院12营销1班学号:20121506109 姓名:刘齐
在为期一学期的动漫鉴赏课上老师让我们欣赏了很多部动画作品,而《圣诞夜惊魂》这部作品给我留下了深刻的印象,这部诞生于1993年的定格动画经典之作,直到现在也没有一部同类型的影片可以超越他。
哥特派大师Tim Burton成功的诠释了这部怪诞、有趣的动画片。
《圣诞夜惊魂》带有了Tim Burton一贯的哥特式叙事风格:古怪幽默,略带恐怖色彩,百老汇歌剧式的唱腔,配合着阴沉的画面讲述着不为人知的故事。
人物的造型设计是本片一大亮点,Jack的骷髅头形象风靡全球。
夸张、诡异的造型设计奠定了本片的设计风格。
并且《圣诞夜惊魂》里的人物造型很有特点,其代表人物有:Jack,像蜘蛛一样细长的身体,圆圆的骷髅头,穿着条纹燕尾服。
Zero,Jack的宠物,透明状的幽灵,鼻子可以发光。
FinKlestein博士,坐着轮椅,嘴巴像鸭子般张合,头盖可以打开露出里面的大脑。
Sally,FinKlestein博士制造出来的用线缝起来的人偶,穿着破布缝制的衣服,走路的时候身体重心不平衡般向后倾斜,以及其他很多可爱的人物。
本片经典的三幕式结构也十分值得我们分析与学习,第一幕:在阴暗灰冷的万圣镇里,枯叶飘落,冷风呼啸,那里住着各种各样的鬼怪,他们唯一的任务就是为每年一度的万圣节作准备。
主人公杰克,一个被众鬼赋予最高荣誉的桂冠诗人,一个天生的恶魔艺术家,但是正是这样一个帝王般的人物,却在生命中感到痛苦不堪,一种莫名的孤独感。
他厌倦了年复一年的尖叫,厌倦了被包裹在掌声与喝彩下。
在他的“骷髅深处”,有着对另一种生活的憧憬,对未知世界的强烈呼唤。
然而却无人能懂……
第二幕:失落忧伤的杰克漫无目的地在树林中走着,在树林的深处发现了一些有着奇怪的门的大树,他被其中一扇刻有圣诞树的门深深吸引了,好奇之下,他打开了这扇神奇的门,结果一下子坠入到了另一个洁白的冰雪世界——圣诞镇,那是一个充满欢笑,充满快乐的世界,一个令他心驰神往的世界。
他回到他的小镇,向人们讲述圣诞镇的美丽,并宣布要筹备下一次的圣诞节。
他怀揣为孩子们带去美好,带去欢笑的梦想,不停地做着实验,不停查阅有关圣诞的书籍,有序地安排人们筹备着圣诞的一切,克服了一个又一个困难,终于将一切准备好了。
最终圣诞来临了,他派人绑架了圣诞老人,架起自己的鹿车,开始了他梦想中的圣诞之旅……
第三幕:孩子收到恐怖的圣诞礼物,惊叫起来,小城处于一片恐慌当中,于是圣诞节还是变成了万圣节,人们从孩子的惊叫声中醒来,他们将穿着圣诞老人衣服正满心欢喜地驾着鹿车飞过天空的杰克一炮轰了下来。
最终,杰克意识到了自己的错误,并从怪物乌基布基的手里拯救了圣诞老人,让圣诞老人重新带给人们一个快乐的圣诞节,来挽救自己的过错。
同时,他也找到了理解自己的红颜知己——玩偶小姐莎莉。
《圣诞夜惊魂》在细节的处理上堪称经典。
布景和人物细微的纹理依稀可见,细节使整部片子充满生活化,比如根据人物的不同性格设计的不同睡帽、眼罩;道路上的叶子和随处可见的南瓜;Jack的家门设计-门铃是尖叫声,门铃按钮是蜘蛛,门把手是眼睛;博士的实验室;在圣诞节城时对雪的刻画等等。
为了制作特效,《圣诞夜惊魂》也用到了一些二维动画,比如:墓碑上的影子、万圣节城里的幽灵、雾气、闪电、火、雪花等等。
音乐是《圣诞夜惊魂》的灵魂,画面配合着音乐演奏出完美的乐章,从嘴形到动作和音乐都配合的天衣无缝,节奏感十足。
《圣诞夜惊魂》的场景设计和整体的设计风格搭配和谐,恐怖怪异,不过无论整体多么黑暗,总还是会出现一两处十分明亮的场景,像圣诞节城,设计得色彩鲜艳、明亮。
《圣诞夜惊魂》的场景是由不同的小块组合而成的一个大场景。
这样即有利于拆卸进行小场景的拍摄,又好制作。
动作设计是《圣诞夜惊魂》的一大亮点,不同的人物造型都设计了各自不同的运动特征。
Jack的动作像一只蜘蛛,Jack和OogieBoogie打斗的一场戏中,Jack就像蜘蛛一样躲避障碍最终获得胜利。
Sally的动作像一个失去平衡的木偶,在Sally给Jack送酒的一段戏中,Sally失去平衡般走下台阶的动作让人记忆深刻。
The Mayor of Halloween Town的动作像不倒翁。
The Vampire Brother的动作很优雅。
而OogieBoogie的动作像熊一样笨重。
《圣诞夜惊魂》的灯光设计也很精彩,片中用了大量的逆光来表现万圣节城,逆光是一种很不好把握的灯光效果,但Tim Burton却把它利用得很好,充分的表现了万圣节城的阴森和恐怖,和圣诞节城形成鲜明的对比。
对比是一种矛盾的升华。
能更好的表现戏剧化的效果。
《圣诞夜惊魂》中用的最精彩的是在圣诞夜前夕,圣诞节城和万圣节城都在为圣诞节做着准备,强烈的颜色对比、音乐对比等手法都暗喻了Jack计划的失败。
《圣诞夜惊魂》一举奠定了Tim Burton世界一流影象美术设计大师的地位。
由于他一贯坚持的黑色风格,以及叛逆的叙事主题,Tim Burton为自己赢得了“好莱坞鬼才”的名声和威尼斯电影节“终身成就奖”, 49岁的Tim Burton是电影史上获得此奖项最年轻的得奖者。
《圣诞夜惊魂》是Tim Burton梦想的一部分。
影片的最终成功使《圣诞夜惊魂》成为了世界动画史上的一个传奇,无论是在技术还是艺术领域,都反复地被人们所称赞。
片中,黑色幽默的风格贯穿始终,惊悚与喜剧是它的生命与灵魂,电影至今依然风靡全球。
《圣诞夜惊魂》是Tim Burton最喜欢的作品之一,以至于他在威尼斯电影节获奖当晚,大会亦借放映这套《3D怪诞城之夜》向他的作品致敬,足见《圣诞夜惊魂》在Tim Burton心中的地位。