c++程序设计第二章

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c语言程序设计第二章课后参考答案

c语言程序设计第二章课后参考答案

第二章:C程序的基本结构一、单项选择题1、以下不是C语言的特点的是________。

A)语言的表达能力强B)语言定义严格 C)数据结构系统化 D)控制流程结构化2、TC编译系统提供了对C程序的编辑、编译、连接和运行环境,以下可以不在该环境下进行的环节是________。

A)编辑和编译 B)编译和连接 C)连接和运行D)编辑和运行3、以下不是二进制代码文件是________。

A)标准库文件 B)目标文件C)源程序文件 D)可执行文件4、下面个选项组中,均属于C语言关键字的一组是________。

A)auto,enum,include B)switch,typedef,continueC)signed,union,scanf D)if,struct,type5、下面四组字符串中,都可以用作C语言标识符的是________。

A)print B)I \am C)signed D)if_maf scanf 3mf ty_prmx_2d mx_ a.f x1#aMb6 AMB A&B 5XY6、以下不属于流程控制语句的是_________。

A)表达式语句 B)选择语句 C)循环语句 D)转移语句7、下面描述中,不正确的是________。

A)C语言的函数体由一系列语句和注释组成。

B)注释内容不能单独写在一行上。

C)C程序的函数说明部分包括对函数名、函数类型、形式参数等的定义和说明。

D)scanf和printf是标准库函数而不是输入和输出语句。

8、下面描述中,正确的是________。

A)主函数的花括号必须有,而子函数中的花括号是可有可无的。

B)一个C程序行只能写一个语句。

C)主函数是程序启动时的唯一入口。

D)函数体包含了函数说明部分。

二、填空题1、一个完整的C程序至少要有一个________函数。

(主函数)2、标准库函数不是C语言本身的组成部分,它是由__________提供的功能函数。

(编译系统)3、C语言是以________为基本单位、整个程序由________组成。

C语言程序设计教案第2章4 -6

C语言程序设计教案第2章4 -6
(2)表达式的名称和运算结果是由优先级最低的运算符决定的。
(3)关系或逻辑表达式的值只有两个:真(非零)和假(零)。
(4)分析复杂表达式时,应先找优先级别最高的运算符,同时,注意”()”的优先级别很高,它往往可以改变表达式的运算次序。通过分析复杂表达的运算逻辑,推导出短路原则。
(5)编写一个输出复杂表达式的值及每个参与变量的值的程序。预估程序结果,然后与实验结果对比,从而深入理解短路原则及表达式的运算规律。
【问题】ppt中的程序有哪些错误
【实践】基于强制类型范围缩放数据处理技术的成绩分档程序的设计与实现
授课阶段总结
本节内容以实践为主,以当前所学的知识点,学生可以组织起一个逻辑上相对完整的程序,所以本小节以程序设计思维的训练为重点内容。首先,引导学生设计一个可以进行人机交互的界面—编写一个计算器的菜单,通过选择进行计算,把第一章的计算语句copy到适当的位置(增量开发)。然后,运用本章的知识点,设计具有一定的容错能力和设计技巧(强制类型转换与归一化处理)的学生成绩分档程序。两个例子都用到了本章所介绍的if和switch嵌套句型。
2.4 应用实例(1学时)
教学内容
(1)计算器程序设计。
(2)强制类型转换。首先讲解数据类型之间的转换规则,然后讲解转换的方法及用途。
(3)学生成绩档案管理—成绩等级划分。
讲解思路
(1)本小节主讲设计思想,所以每一个例题都必须有流程图来表达设计思想,通过讲解流程图帮学生梳理思路。然后,把对编程实现时用到技巧及难点进行讲解。
(2)掌握switch多路选择语句,在解决问题时,能够正确选择switch和if语句。
(3)掌握选择语句的流程图的算法描述方法
重点:if选择结构和switch选择结构。

C语言程序设计(谭浩强版)第二章

C语言程序设计(谭浩强版)第二章
奇妙的输出结果。并且,处理出错的方法
不应是中断程序的执行,而应是返回一个
表示错误或错误性质的值,以便在更高的
抽象层次上进行处理。
算法设计的原则
4.高效率与低存储量需求
通常,效率指的是算法执行时间; 存储量指的是算法执行过程中所需 的最大存储空间, 两者都与问题的规模有关。
算法设计的原则
算法的时间复杂度
第二章 程序的灵魂——算法
2.1 算法的概念 2.2 算法的简单举例
2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 结构化程序设计方法
算法的概念
计算机应用: 提取数学模型—设计算法— 编程—测试—应用
程序设计=数据结构+算法
数据结构:对数据的描述 算法:对操作的描述 除此之外程序设计还包括:程序设计方法, 和程序设计语言
怎样表示一个算法
例4的伪代码表示法如下 开始 读入整数n 置sum的初值为0 置k的初值为1 执行下面的操作: 如果k为奇数,置item=1/k 如果k为偶数,置item=-1/k sum=sum+item 直到k>n 打印sum的值 结束
算法设计的原则
算法设计的原则
设计算法时,通常应考虑达到以下目标: 1.正确性 2.可读性 3.健壮性 4.高效率与低存储量需求
从算法中选取一种对于所研究的问题 来说是 基本操作 的原操作,以该基 本操作 在算法中重复执行的次数 作 为算法运行时间的衡量准则。
结构化程序设计方法
采用结构化算法写成的计算机程序是结构 化程序。要编写出结构化程序,经常采用 的方法是结构化程序设计方法。这种方法 的基本思路是: 把给定的问题按层次(纵方向)、分阶段 (横方向)分解为一系列易于编程解决的 小问题,然后对应着这些分解的小问题, 设计结构化的算法,最后采用语言将算法 描述出来。这样一种程序设计方法就是结 构化程序设计方法。

《C语言程序设计》(软件技术11级)(第2章)

《C语言程序设计》(软件技术11级)(第2章)

2.1基本字符、标识符和关键字

2.1.3 关键字(保留字) 为系统预定义的标识符,在C语言中有特殊的 含义
void int return float double char long short unsigned if else switch case default break
do while continue for
2.3数据的格式化输出和输入

输入输出函数库: stdio.h printf() scanf() getchar() putchar() gets() puts()




2.3数据的格式化输出和输入
2.3.1数据的格式化输出
学一学
printf( 格式控制,【输出列表】) ;
格式控制是用双引号括起来的字符串,分两种情况: 1.字符串只含有普通字符或转义字符,则不包含输出 列表。(练一练:\*‟\n‟为转义字符,表示换行*\)
结构类型 联合类型 枚举类型
struct union enum
空类型(无值类型) void
2.2数据类型及常数、变量




1.不同类型的数据在内存中占据不同长度的存 储区(字节),且采用不同的表示方式。 2.一种数据类型对应着一个取值的范围 3.一种数据类型对应着一组允许的操作 4.构造类型数据是由基本类型按照一定的规律 构造出来的。 5.C语言的数据又可分为常量和变量,他们都 分别属于上述类型中得一种。
iSum=iPrize1+iPrize2;
printf("该同学的奖学金为:%d\n",iSum);
return 0;
}
2.3数据的格式化输出和输入

C语言程序设计教程第2章程序流程

C语言程序设计教程第2章程序流程
画出
流程图
算法
确定
程序结构
变量类型
程序语句
(7)调试
调试
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
良好的程序编写风格会大大缩 短调试过程,附录4介绍了C语言程 序的一般书写风格,附录11介绍了 一些常见的错误。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
2.1.2 算法
在实际的编程过程中要注意:
1、避免拿起题目就开始写程序的 2、应该先设计出合适的算法
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
2.3程序结构 2.1程序设计与算法 2.4流程图及程序例子 2.2流程图
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
本章概述
• 本章主要介绍了C语言的程序结构、 流程图的绘制和程序设计的过程。 • 学习目标: • 1、理解程序的开发、设计过程 • 2、掌握C语言程序结构
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
其中最后一行的“Press any key to
continue”是VC6.0自动添加在每个
程序运行结果后面的一句提示信息,它
表示当程序执行结束时,操作者可以按
任意键返回到编辑界面。在后面的程序 运行结果中,将不再给出这一信息。
C语言程序设计
第二章 程序设计和程序结构
scanf("%d",&num1);
printf("Input the 2nd integer number: "); scanf("%d",&num2); sum=num1+num2; printf("sum=%d\n",sum); }
C语言程序设计

C程序设计基础-PPT课件

C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

第二章 C语言程序设计

第二章 C语言程序设计
有符号 (signed) 整型变量 无符号 (unsigned) 基本整型(int) 短整型(short int) 长整型(long int)
例:整型数据的溢出。 main( ) { int a, b; a=32767; b=a+1;
printf(“%d,%d”,a,b);
}
返回
整型变量的定义
[unsigned][short][long] int <变量名1>, <变量名2>,……<变量名n>;
表达式1,表达式2……表达式n
说明:
1、逗号运算符的结合性为从左到右
2、所有运算符中,逗号运算符的优先级最低
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为 -59,-60
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
一个C语言的源程序中,
(A)必须有一个主函数

(B)可以有多个主函数
(C)必须有主函数和其他函数
(D)可以没有主函数
练习题
1、编程实现,输入一个数,输出其 绝对值。 2、编程实现,输入a,b,c三个数, 输出其中最大者。
题 1、
Void Main()
{
int a, result; /*定义变量*/ scanf(“please input a number:%d”, &a); if (a>=0) result=a; else result=-a;
3、类型转换
例:
void main( )
{ float x, y;

C语言程序设计二

C语言程序设计二

int x=10, y=10, z=10 ;
//不能写成int x=y=z=10;
2.2.3 标准函数

C编译系统提供的库函数
− 包括: 输入输出函数、数学函数、字符和字符串函数等。

数学函数 − sin(x) − cos(x) − exp(x)
− log(x)
− log10(x) − fabs(x)
空类型
一种无返回 值函数的数 据类型。 void
自定义
用新的类型 名替代已有 类型名使用。 用typedef 定义
C语言的基本数据类型 整型: 包括有、无符号的基本整型、短整型、长整型 实型: 包括单精度实型、双精度实型 float,double 字符型: 用于表示和存储ASCII字符。 char
2.2
−无符号整数: 用后缀 U/u 表示。
017u, 0xfdbU
−无符号长整数: 用后缀 UL/ul 表示。
15uL
2. 实型常量——浮点数

实型常量又称实数, 指带有小数部分的数。C语言中的实数 是以十进制表示的, 有两种表示形式:
−十进制小数形式:
由数字、数符和小数点组成。
例:
0.123, .123, 123. ,0.0 , -2.5,…
( 存放的是字符的ASCII码值) 字符数据与整型数据可相互赋值,直接运算。 可以把字符变量按整型量输出, 也允许把整型量按 字符量输出。


【例2.4】字符型变量的使用 #include <stdio.h> void main( ) { int a=„b‟; char c1=97; c1=c1-32;
第二章
数据类型、运算符和表达式
§2.1 数据与数据类型 §2.2 常量、变量和标准函数 §2.3 基本运算符及其表达式
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在求逻辑表达式值的过程中,一旦表达式的值能够确定,就不再逐步 进行下面的运算。称为“求值优化”。 可见: 表达式 c++ 已不需要计算所以: c不变仍为 30
C++程序设计
程序实例
【例2.5】 从键盘上输入三个整数,输出其中的最大数。
分析:读入三个数,先求出两个数中较大者, 再将该大数与第三个数比较,求出最大数。
C++程序设计
练习:把输入字符转换为小写字母。对输入字符进行判断,如果是大写字母,则转 换为小写字母;否则,不转换。
改写为条件表达式
#include <iostream> using namespace std; int main() { char ch; cout << "ch = "; cin >> ch ; if ( ch >= 'A' && ch <= 'Z' ) ch += 32 ; cout << ch << endl ; return 0; }
C++程序设计
程序实例
#include <iostream.h> 跳出switch语句 int main () { char grade ; cout << " Input grade of score (a_d) : " << endl ; cin >> grade ; switch ( grade ) { case 'a' : cout << " 85__100 \n " ; break; case 'b' : cout << " 70__84 \n " ; break; case 'c' : cout << " 60__69 \n " ;break; case 'd' : cout << " < 60 \n " ; break; default : cout << " error \n " ; } return 0; }
在C++中这两个逻辑值与整数之间有一个对应关系,真对应1,假对应0;反 过来,0对应假,非0整数对应真。所以逻辑运算结果可以作为整数参与算术 运算、关系运算、逻辑运算及其他运算。
C++程序设计
• 关系表达式
– 由关系运算符连接的表达式。是一种简单的逻辑表达式。值为true 或false。
例如: a+b>c+d /*等同于(a+b)>(c+d),结果为0或1*/ y=a>b /*计算a>b的值0或1赋给y,y的值为0或1*/ a>b>c /*等同于(a>b)>c,先求a>b 的值, 再将结果0或1与c比较大小*/ 注意:数学式a>b>c ,应表达为a>b&&b>c
两个语句的差别只在于一个“{}”,但表达的逻辑关系却完全不同。
C++程序设计 【例2.8】 求一元二次方程 ax2+bx+c=0 的根。 其中系数a(a≠0)、b、c的值由键盘 输入。 分析:输入系数a(a≠0)、b、c后, 令delta= b2–4ac,结果有三种情况: *若delta=0, 方程有两个相同实根; *若delta>0, 方程有两个不同实根; *若delta<0,方程无实根。
C++程序设计
执行流程
表达式
=常量1
=常量2
=常量3
=常量n
=常量n+1
语句 1
语句 2
语句 3
语句 n
语句n+1
C++程序设计
几个非常重要的概念
第一、switch ( 表达式 )中,只能是整型或字符类型或枚举类型。枚举类型 (enum)内部也是由整型或字符类型实现。不能是实型(浮点型)。 如: float a = 0.123; switch(a) //错误!a不是整型或字符类型变量。 { .... }
false (0)
表达式
true (非0)
true (非0)
表达式
false (0)
语 句
语句 1
语句 2
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逻辑运算、逻辑表达式
• 逻辑运算:
– 用于判断分析,运算符包括关系和逻辑运算符。
• 关系运算符:
– 包括:(大于)、(大于等于)、(小于)、(小于等于); = =(等于)和!=(不等于) 。关系运算符完成两个操作数大小的 比较,结果为逻辑值true(真)或false(假)。
输入a,b,c 求delta delta等于0 [f] [f] [t] 输出无实根 输出两不等实根 输出两相等实根 delta大于0 [t]
例题2.8活动图
C++程序设计
#include <iostream> #include <math> using namespace std; int main() { float a,b,c; float delta,x1,x2; cout<<"输入三个系数a(a!=0), b, c:"<<endl; cin>>a>>b>>c; cout<<"a="<<a<<'\t'<<"b="<<b<<'\t‘<<"c="<<c<<endl; delta=b*b-4*a*c;
C++程序设计
• 逻辑运算符
运算符 名称
!
语义
逻辑非, 操作数的值为真,则结果为假;反之结果为 单目 真 逻辑与, 当两个操作数全为真时,结果为真,否则 双目 为假; 逻辑或, 两个操作数中有一个为真,则结果为真; 双目&& ||
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逻辑表达式求值的优化(*)
已知: 求: int a=10, b=20, c=30; a<b || c++ //结果以及a,b,c的值
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第二、case之后可以是直接的常量数值,如1,2,也可以是一个使用常 量计算式,如2+2等,但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2等。当然 也不能是实型数,如4.1,或2.0 / 2 等。 switch(formWay) { case 2-1 : //正确 ... case a-2 : //错误 ... case 2.0 : //错误 ... } 另外,在case 与常量值之后,需要一个冒号,请注意不要疏忽。
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第五、default是可选中,如果没有default,程序在找不到匹配的case分支 后,将在switch语句范围内不做什么事,直接完成switch。
第六、switch并不能代替所有有if..else...语句。它在对变量做判断时,只能 对整型或字符型的变量做判断。另外,switch也只能做“值是否相等”的判 断。不能在case里写条件: switch (i) { case (i >= 32 && i<=48) //错误!case里只能写变量的可能值,不能写条件。 ... } //在这种情况下,只能通过 if...else来实现。
ch = ( ch >= 'A' && ch <= 'Z' ) ? ch + 32 : ch ;
条件运算符“?:”
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switch语句
• 根据一个整型表达式的值决定程序分支
switch ( 整型表达式 ) { case 常量表达式 1 : 语句 1 case 常量表达式 2 : 语句 2 „ case 常量表达式 n :语句 n default : 语句 n+1 }
return 0; }
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分支结构
x>=y? 输入3个数x,y,z [t] max赋值x [f] max赋值y
【例2.2】 输入三个数,输出 其中的最大数。
z>max? [t]
[f]
max赋值z 输出max
例题2.2活动图
C++程序设计
if 语句
• if (表达式) 语句1; • if (表达式) 语句1; else 语句2;
C++程序设计
第三、break 的作用。 break 使得程序在执行完选中的分支后,可以跳出整个switch语句(即跳到 switch接的一对{}之后),完成switch。如果没有这个break,程序将在继 续前进到下一分支,直到遇到后面的break或者switch完成。 第四、csae 和 default 仅起语句标号作用,不能控制程序流程,一旦选中 一个case分支后,将继续往下顺序执行语句序列。根据以上特点,可以写 出多个 case 共执行一个语句的形式
C++程序设计
例2.4 输入一个年份,判断是否为闰年 #include<iostream> using namespace std; int main () { int year; cout<<“输入年份”<<endl; cin >> year ; if (year%4==0&&year%100!=0||year%400==0) cout << year << “年时闰年” << endl ; else cout<<year<<“年不是闰年”<<endl; return 0; }
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