软件工程师面试题 含答案
软件工程师的常见面试题

选择题:在软件开发过程中,哪种模型强调按照时间顺序进行严格的阶段划分,每个阶段都有明确的任务和输出?A. 螺旋模型B. 喷泉模型C. 瀑布模型(正确答案)D. 敏捷模型关于数据结构中的栈(Stack),以下哪种说法是正确的?A. 栈是一种先进先出的数据结构B. 栈是一种后进先出的数据结构(正确答案)C. 栈不允许进行插入和删除操作D. 栈的访问速度比数组慢在面向对象编程中,哪个概念用于描述对象之间的交互方式?A. 继承B. 封装C. 接口(正确答案)D. 多态关于软件测试,以下哪种测试方法主要关注于测试软件的功能是否按照需求规格说明书正确实现?A. 性能测试B. 安全测试C. 功能测试(正确答案)D. 回归测试在数据库设计中,哪种图用于表示实体之间的关系?A. 数据流图B. E-R图(正确答案)C. 状态图D. 类图以下哪种编程语言是一种动态类型语言?A. JavaB. C++C. Python(正确答案)D. C#在软件开发中,版本控制的主要目的是什么?A. 提高软件的执行速度B. 管理软件的多个版本,确保团队成员之间的协作顺畅(正确答案)C. 减少软件中的bug数量D. 自动化软件测试关于算法的时间复杂度,以下哪种说法是正确的?A. 时间复杂度越低,算法的执行速度越慢B. 时间复杂度越高,算法的执行速度越快C. 时间复杂度用于描述算法执行时间与输入规模之间的增长关系(正确答案)D. 时间复杂度与算法的实际执行时间无关在Web开发中,哪种技术用于在客户端和服务器之间异步传输数据?A. HTMLB. CSSC. AJAX(正确答案)D. JavaScript(虽然JavaScript也用于Web开发,但它本身不专门用于异步传输数据)。
软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案在当今科技飞速发展的时代,软件工程师成为了备受追捧的职业之一。
而在求职过程中,面试是至关重要的环节。
以下为您呈现一些常见的软件工程师面试题及答案,希望能对您有所帮助。
一、技术类问题1、请简要介绍一下面向对象编程(OOP)的三大特性,以及它们在实际开发中的应用。
答案:面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。
封装是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,以实现数据的隐藏和保护,提高代码的安全性和可维护性。
例如,将一个人的个人信息和相关操作封装在一个“Person”类中。
继承允许创建一个新类,从现有类继承属性和方法,实现代码的复用和扩展。
比如,从“Employee”类继承创建“Manager”类。
多态使得同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式,增强了程序的灵活性。
比如,在一个图形绘制程序中,不同的图形类(如圆形、方形)都实现了“draw”方法,但具体的绘制方式不同。
2、谈谈你对数据库索引的理解,以及在什么情况下应该使用索引,什么情况下不应该使用?答案:数据库索引是一种用于提高数据检索速度的数据结构。
它类似于书籍的目录,通过索引可以快速定位到所需的数据。
在经常用于查询、连接和排序的列上应该使用索引,比如主键、外键、经常用于搜索的字段等。
然而,在数据量小的表、频繁更新的列、数据分布不均匀的列上不应该使用索引,因为创建和维护索引会带来额外的开销,可能会降低数据插入、更新和删除的性能。
3、解释一下什么是线程安全,以及如何实现线程安全?答案:线程安全是指多个线程同时访问和操作同一共享资源时,程序的执行结果是正确的,不会出现数据不一致或其他异常情况。
实现线程安全的方法有多种,比如使用同步关键字(如 synchronized )来锁定关键代码段,确保同一时刻只有一个线程能够访问共享资源;使用线程安全的集合类(如 ConcurrentHashMap )替代非线程安全的集合类;避免共享可变状态,尽量使用不可变对象等。
软件工程师常见面试题及答案

软件工程师常见面试题及答案1、软件测试的流程是什么?需求调查: 全面了解您的系统概况、应用领域、软件开发周期、软件开发环境、开发组织、时间安排、功能需求、性能需求、质量需求及测试要求等根据系统概况进行项目所需的人员、时间和工作量估计及项目报价。
制定初步的项目计划: 在与您充分共同和协商的基础上制定我们的测试计划。
测试准备: 组织测试团队、培训、建立测试和管理环境等。
测试设计: 按照测试要求进行每个测试项的测试设计,包括测试用例的设计及测试脚本的开发等。
测试实施: 按照测试计划进行实施测试。
测试评估: 根据测试的结果,出具测试评估报告。
2、根据你的经验说说你对软件测试/质量保证的理解?软件质量保证与测试是根据软件开发阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用例(即输入数据和预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现错误的过程。
它是对应用程序的各个方面进行测试以检查其功能、语言有效性及外观排布.。
3、(1) 你对SQA的职责和工作活动(如软件度量)的理解:SQA就是独立于软件开发的项目组,通过对软件开发过程的监控,来保证软件的开发流程按照指定的CMM规程(如果有相应的CMM规程),对于不符合项及时提出建议和改进方案,必要是可以要高层经理汇报以求问题的解决。
通过这样的途径来预防缺陷的引入,从而减少后期软件的维护成本。
SQA主要的工作活动包括制定SQA工作计划,参与阶段产物的评审,进行过程质量、功能配置及物理配置的审计等;对项目开发过程中产生的数据进行度量等等;(2) 说说你对软件配置管理的理解:项目在开发的过程中要用相应的配置管理工具对配置项(包括各个阶段的产物)进行变更控制,配置管理的使用取决于项目规模和复杂性能及风险的水平。
软件的规模越大,配置管理就显得越重要。
还有在配置管理中,有一个很重要的概念,那就是基线,是在一定阶段各个配置项的组合,一个基线就提供了一个正式的标准,随后的工作便基于此标准,并且只有经过授权后才能变更这个标准。
软件工程师岗位面试题及答案(经典版)

软件工程师岗位面试题及答案1.请介绍一次您在团队中解决复杂技术问题的经历。
答案:在上一家公司,我们遇到了一个性能瓶颈问题,导致应用程序响应变慢。
通过分析代码,我发现了数据库查询优化的机会。
我重新设计了查询,减少了查询时间,从而提升了应用程序的性能。
2.请谈谈您在版本控制系统中的经验,以及您如何处理合并冲突。
答案:我熟悉Git,并且经常使用分支进行开发。
当出现合并冲突时,我会首先理解冲突的本质,然后与团队成员讨论解决方案。
我们会在测试环境中验证修改,确保没有引入新问题。
3.在敏捷开发中,您如何确保团队按时交付功能?答案:我在敏捷开发团队中担任过ScrumMaster角色。
我会协助制定冲刺目标,跟踪任务的进度,及时解决障碍,并确保团队保持高效沟通,以确保按时交付。
4.您如何保证代码质量和可维护性?答案:我重视代码审查和单元测试。
代码审查可以发现潜在问题并提供改进建议,而单元测试可以确保代码的正确性。
我还注重编写清晰的文档,以便将来维护和扩展代码。
5.请描述一个您在项目中使用设计模式解决问题的实例。
答案:在一个电子商务项目中,我们需要实现不同支付方式的接口,以支持多种支付方式。
我采用了策略模式,将每种支付方式封装为一个独立的类,并在运行时动态选择合适的支付策略。
6.如何处理一个需求变更,该变更可能对项目进度产生影响?答案:首先,我会与产品经理和团队讨论变更的紧急性和影响。
如果变更必要且合理,我们将评估其对进度的影响,并相应地进行调整,可能会重新分配资源或者调整冲刺计划。
7.您在持续集成和持续交付方面有何经验?答案:我在多个项目中使用Jenkins进行持续集成和交付。
我设置了自动化构建和测试流程,并确保每次提交都会触发构建和测试,从而及早发现问题并快速修复。
8.请说明您在保障应用程序安全性方面的做法。
答案:我会定期进行安全漏洞扫描和代码审查,确保代码没有潜在的安全隐患。
我还会采用输入验证、身份认证和授权等措施来保护应用程序免受攻击。
软件开发工程师面试题及答案

软件开发工程师面试题及答案在软件开发领域,面试是选拔优秀人才的关键环节。
以下是一些常见的软件开发工程师面试题及相应的答案参考。
一、基础知识类1、什么是面向对象编程(OOP)?它的主要特点有哪些?答:面向对象编程是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装在对象中。
主要特点包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法包装在一个类中,隐藏内部实现细节;继承允许一个类从另一个类继承属性和方法,实现代码复用;多态则是同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式。
2、解释一下进程和线程的区别。
答:进程是程序的一次执行过程,拥有独立的内存空间;线程是进程中的一个执行单元,多个线程共享进程的内存空间。
进程的创建和销毁开销较大,而线程相对较小。
进程间通信相对复杂,线程间通信较为简单。
3、谈谈你对数据库索引的理解。
答:数据库索引是一种用于提高数据库查询效率的数据结构。
它就像是一本书的目录,可以快速定位到所需的数据。
常见的索引类型有B 树索引、哈希索引等。
索引可以加快查询速度,但过多或不恰当的索引会导致数据插入、更新和删除的性能下降。
二、编程语言类1、如果让你用 Python 实现一个冒泡排序算法,你会怎么做?答:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n):for j in range(0, n i 1):if arrj > arrj + 1 :arrj, arrj + 1 = arrj + 1, arrj```2、在 Java 中,如何实现线程同步?答:在Java 中,可以使用`synchronized` 关键字来实现线程同步。
可以将方法声明为`synchronized` ,或者使用同步块。
另外,还可以使用`Lock` 接口和相关实现类来实现更灵活的线程同步。
3、谈谈 C++中的指针和引用的区别。
答:指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址;引用则是一个别名,必须在初始化时绑定到一个对象,并且之后不能再重新绑定。
软件测试工程师面试题大全附答案

软件测试工程师面试题大全附答案软件测试工程师面试题附答案篇11白箱测试和黑箱测试是什么?什么是回归测试?答题建议:简述下概念即可。
2单元测试、集成测试、系统测试的侧重点是什么?答题建议:围绕重点简单概括即可。
如下:单元测试的重点是系统的模块,包括子程序的正确性验证等。
集成测试的重点是模块间的衔接以及参数的传递等。
系统测试的重点是整个系统的运行以及与其他软件的兼容性。
3设计用例的方法、依据有那些?答题建议:测试分为白盒测试和黑盒测试,回答时,要注意分开说。
白盒测试用例设计有如下方法:基本路径测试、等价类划分、边界值分析、覆盖测试、循环测试、数据流测试、程序插桩测试、变异测试。
依据就是详细设计说明书及其代码结构。
黑盒测试用例设计方法:基于用户需求的测试、功能图分析方法、等价类划分方法、边界值分析方法、错误推测方法、因果图方法、判定表驱动分析方法、正交实验设计方法。
依据是用户需求规格说明书,详细设计说明书。
4一个测试工程师应具备那些素质和技能?答题建议:一个好的测试工程师,不仅要基础扎实,对自身的性格、责任心都有非常高的要求。
具体如下:(1)掌握基本的测试基础理论;(2)本着找出软件存在的问题的态度进行测试,即客观,不要以挑刺形象出现;(3)可熟练阅读需求规格说明书等文档;(4)以用户的观点看待问题;(5)有着强烈的质量意识;(6)细心和责任心;(7)良好的有效的沟通方式(与开发人员及客户);(8)具有以往的测试经验;(9)能够及时准确地判断出高危险区在何处。
5集成测试通常都有那些策略?答题建议:大致说四点即可,当然说全更好。
集成测试有十种策略:(1)大爆炸集成;(2)自顶向下集成;(3)自底向上集成;(4)三明治集成;(5)分层集成;(6)基干集成;(7)基于功能的集成;(8)基于消息的集成;(9)基于风险的集成;(10)基于进度的集成。
面试是求职环节中,最重要的环节。
每位面试者在接到面试通知时,都要做好充分的准备。
软件工程师面试题及答案(全)

软件工程师面试题及答案1.你对软件开发生命周期有哪些了解?答:软件开发生命周期是软件工程中的一个重要概念,通常被划分为五个阶段:需求分析、设计、编码、测试和维护。
每个阶段都有特定的任务和目标,旨在确保软件开发的质量和可靠性。
2.请简述软件测试的类型和重要性。
答:软件测试是确保软件质量和可靠性的关键过程,主要分为功能测试、性能测试、安全测试、压力测试等类型。
测试的目的是发现软件中的错误和缺陷,以确保软件能够正常运行,满足用户的需求和期望。
3.请介绍一下你在软件开发中使用的编程语言及其优势和劣势答:我熟练掌握Java、C++、Python等编程语言。
其中,Java是一种面向对象的语言,具有跨平台、高效、可扩展等优势;C++是一种高效、可靠的系统编程语言,用于开发底层系统和高性能应用;Python是一种简单易学、适用于快速开发的高级编程语言,具有丰富的库和工具支持。
4.你对面向对象编程有哪些了解?答:面向对象编程是一种常见的编程范式,强调将程序设计看作是一组对象的交互。
它主要通过封装、继承、多态等概念来组织代码,以提高代码的可重用性和可维护性。
5.请简述一下你在项目中的代码管理经验?答:我通常使用Git来管理代码,能够熟练运用分支、合并、提交等操作。
我也经常使用GitHub等代码托管平台,以便团队成员协同工作和代码审核。
6.请介绍一下你在团队合作中的角色和经验。
答:作为一个软件工程师,团队合作是非常重要的。
在团队合作中,我通常会扮演不同的角色,如开发工程师、项目经理、技术领导等。
我擅长与团队成员沟通协作,确保项目进展和目标的达成。
我还善于分析和解决问题,协助团队成员克服困难,提高工作效率和质量。
7.你对代码重构有哪些了解?答:代码重构是一种常见的软件工程技术,旨在通过修改代码结构和设计来改善代码质量和可维护性。
重构可以消除代码重复、提高代码可读性、降低维护成本、提高代码的可测试性等。
8.你对敏捷开发有哪些了解?答:敏捷开发是一种灵活的软件开发方法,强调迭代、增量开发、以人为本等原则。
软件工程师面试题(含答案)

软件工程师面试题(含答案)1、什么是兼容性测试?答:兼容性测试是检查软件在不同软件平台,硬件平台上是否可以正常运行的测试。
主要查看软件在不同操作系统、浏览器、数据库中运行是否正常。
2、你能不能说下你3-5年的职业规划?答:首先,要巩固自己的测试基础知识,在基本知识扎实的情况下提高理解需求文档的能力。
其次,学习自动化测试工具,并将它运用到测试中去。
然后,在测试技术达到一定程度后,要学会如何带领一个测试团队。
最后,争取在最快的时间内达到测试经理的水平。
3、软件的评审一般由哪些人员参加?其目的是什么?答:参加人员:客户、项目经理、开发人员、测试人员。
目的:查看软件在未正式投入运行前是否还存在问题。
对于不同软硬件平台能否正常运行,是否存在着与客户理解不一致的地方,同时可以对一些可以改进的地方再进行修改。
4、什么是软件测试,软件测试的目的?答:软件测试是通过人工或者自动化的操作进行还没有商业化用途的程序,查看他们的功能是否满足客户需求。
目的:在最短时间内找出尽可能多的软件缺陷。
5、开发人员总是犯一些低级错误怎么解决?答:要在开发的前期就制定好一些编码规范,这样子可以减少很多由于个人习惯引起的错误。
同时,测试人员在发现开发人员犯一些低级错误的时候不可以指责他们,要耐心的给他们指出错误所在。
然后再让开发人员自己进行测试,从而找出错误。
6、什么是软件测试?答:为了发现程序中的错误而执行程序的过程。
7、说下一个缺陷测试报告的组成?答:缺陷编号、缺陷标题、缺陷描述、缺陷的优先级、缺陷的重要程度、缺陷所述的模块、缺陷所属的版本、缺陷所属的开发人员、输入数据、输出结果、缺陷分析等。
8、发现的缺陷越多,说明软件缺陷越多吗?答:是的,通常如果发现一个缺陷的话,可能就会发现很多类似的缺陷,由于开发人员的习惯,可能一个地方有缺陷,另外一个地方就会有相同的缺陷。
9、所有的软件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗?答:从理论上来说所有的缺陷都是可以修复的,但是并不是所有的缺陷都可以修复。
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3,Transparent Fail-over(透明的故障切换)
4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)
5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)
6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)
Controller:Struts提供了一个核心的控制器ActionServlet,通过这个核心的控制器来调用其他用户注册了的自定义的控制器Action,自定义Action需要符合Struts的自定义Action规范,还需要在struts-config.xml的特定配置文件中进行配置,接收JSP输入字段形成Action form,然后调用一个Action控制器。Action控制器中提供了model的逻辑接口。
二、什么是WebService?
答:
WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。
WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。
7,DynamicRedeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统)
8,System Management(系统管理)
9,Threading(多线程处理)
10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程)
11,ComponentLife Cycle(组件的生命周期管理)
3) 继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java的单继承是接口产生的根本原因) 接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。
九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些?
答:我熟悉的设计模式有单例模式,DAO模式,模板方法,工厂模式,委托代理模式,MVC模式等。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
继承性:
类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥有被继承类(父类)的全部成员。
多态性:
类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:重载和覆盖。
十一、请问类与对象有什么区别?
类
类就是某一种事物的一般性的集合体,是相同或相似的各个事物共同特性的一种抽象。
对象
在面向对象概念中,对象(Object)是类的实例(instance)。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。
十二、写出生产者消费者模型的实现
十三、用软件工程和Java来叙述购物车(shopping cart)系统实现
十四、文件系统的几个类:FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter的区别
ClassCastException(类型转换异常)
IllegalArgumentException(非法参数异常)
ArithmeticException(算术异常)
NumberFormatException(数据格式异常)
IndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)
IllegalStateException(非法语句异常)
Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。
Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:
Model:Struts没有提供model类。这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean或EJB的形式提供
View:Struts提供了action form创建form bean, 用于在controller和view间传输数据。此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。
(4) 负责规则验证(数据格式,数据非空等)
(5) 流程控制
(2) Service layer(服务层/业务层)
(1) 封装业务逻辑处理,并且对外暴露接口
(2) 负责事务,安全等服务
(3) Persistence layer(持久层)
(1) 封装数据访问的逻辑,暴露接口
(2) 提供方便的数据访问的方案(查询语言,API,映射机制等)
Singleton模式一般形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
十、类的核心特性有哪些?
类具有封装性、继承性和多态性。
封装性:
类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目的是隐藏类中的私有变量和类中方法的实现细节。
十五、请写出Java API中最常用的五个包,并且各举两个类加以说明。
十六、请问你在“电信运营支撑系统”中遇到了哪些问题?你是怎么解决的?做这个项目你最大的收获是什么?
十七、请说出几个常用的异常类
答:NullpointException(空指针异常)
ClassNotFoundException(类找不到异常)
protected:继承体系结构之间可见
default(或不写):同包可见
private:本类可见。
二十三、名词解释
CRM
[Customer Relationship Management, 客户关系管理]
ERP
[Enterprise Resource Planning, 企业资源规划]
OSS
[Operation Support System, 运营支撑系统]
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
八、请问abstract class和interface有什么区别?
答:
1) 接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2) 如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口;
BSS
[Business Support System, 数据定义语言]
一、你对MVC的理解,MVC有什么优缺点?结合Struts,说明在一个Web应用如何去使用?
答:
MVC设计模式(应用观察者模式的框架模式)
M: Model(Business process layer),模型,操作数据的业务处理层,并独立于表现层(Independent of presentation)。
十八、什么是进程和线程?两者的区别是什么?
十九、请简要描述一下你做的ShoppingCart项目。
二十、请问网络7层协议,tcp/ip4 层协议是什么?
二十一、Java面向对象的四大特点
二十二、public,private,protected,default访问权限(可见性)
答:
public:全局可见
Domain layer(域层)
(1) 业务对象以及业务关系的表示
(2) 处理简单的业务逻辑
(3) 域层的对象可以穿越表示层,业务层,持久层
软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。
五、什么是OOP?OOP相对于面向过程编程有哪些优点?
OOP,Object-OrientedProgramming,面向对象编程不同于面向过程编程:
七、谈谈HashMap和Hashtable的区别。
答: HashMap是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量级的(线程安全的,效率低的)集合。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
(1) 可以让异构的程序相互访问(跨平台)
(2) 松耦合
(3) 基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问)
Web Service的基本原理
(1) Service Provider采用WSDL描述服务
(2) Ser器(Register server)
V: View(Presentation layer),视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
C: Controller(Control layer),控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图
MVC框架的一种实现模型
模型二(Servlet-centric):
(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质
1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类;
2)通过类构造实例;
3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系
(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码
(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型
WebService=WSDL+SOAP+UDDI(webservice的注册)
Soap是由Soap的part和0个或多个附件组成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。
Web Service是通过提供标准的协议和接口,可以让不同的程序集成的一种SOA架构。
Web Service的优点