二维矢量无纸动画制作软件简介
2d 3d软件介绍

动画软件,3D动画软件和网页动画软件2D动画软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION3D动画软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE网页动画软件包括:FLASH编辑本段动画软件介绍2D动画软件:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATIONANIMO:ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。
它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。
它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。
我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。
" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。
" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。
1讲.FL基础、制作简单二维动画

帧、 图层、元件、库
二、制作简单二维动画
1、小恐龙
Hale Waihona Puke 2、月夜蝙蝠第一讲:FL基础、制作简单二维动画
一、Flash基础
Flash是一个非常优秀的二维矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢 量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画 的设计中,已成为当前网页动画设计最为流行的软件之一,因为它的文件非常 小,Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形 需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表 示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据 来表示。
二维、三维动画制作软件简介

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动画制作软件 1、二维动画制作软件 、 Flash Flash 是一种交互式的二维动画制作软件, 能够在低速率下实 现高质量的动画效果,具有体积小、兼容性好、直观动感、 交互性强等优点。
Flash 的前身是 Future Wave 公司的 Future Splash,是世界上 第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑 Flash 文 档。
1996 年 11 月, 美国 Macromedia 公司收购了 Future Wave, 并将其改名为 Flash。
在出到 Flash 8 以后,Macromedia 又被 Adobe 公司收购。
AUTHORWARE 它是美国 Macromedia 公司开发的一种多媒体制作软件, 在 Windows 环境下有专业版(Authorware Professional)与学习 版(Authorware Star).Authorware 是一个图标导向式的多媒体 制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,其强 大的功能令人惊叹不已.它无需传统的计算机语言编程,只通 过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将 文字,图形,声音,动画,视频等各种多媒体项目数据汇在一起, 就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware 这种通过图标 的调用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程的设 计思想,是它的主要特点。
Moho Moho 是 Lost Marble 公司推出的制作 2D 卡通动画的工具。
它拥有一个最大的亮点:引用骨骼。
ANIMO ANIMO 是英国 Cambridge Animation 公司开发的运行于 SGI O2 工作站和 Windows NT 平台上的二维卡通动画制作系统. SOFTIMAGE TOONZ SOFTIMAGE TOONZ 是世界领先的二维卡通动画制作 系统,它使传统的需长时间的绘画、合成和特殊效果制作变 为自动化。
二维动画软件简介

Softimage |TOONZ: 二维卡通动画制作系统SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。
利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
划时代的专业二维动画制作系统--应用于PC、Apple的RETAS PRORETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System 。
它主要由四大部分组成:TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画由于RETASPRO的优异性能和可信的价格,它获得了第48届日本电影、电视技术协会的优胜奖。
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
国际上常用的几个制作二维 动画片 的软件

国际上常用的几个制作二维动画片的软件二维动画的几种软件一、ANIMO———使用最广!1.信息:英国Cambridge Animation公司。
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。
大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。
目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2.优势:在以往的创作中,要将二维和三维完美的结合需要在技术上进行非常精确的设计,但很难在以后的创作中进行修改。
ANIMO 3.0的出现则允许二维和三维工具可以在所有的制作阶段同时使用。
它提供了世界上第一个将三维动画和二维动画结合的内部环境。
它可将一个三维场景中的灯光和阴影效果与二维角色动画完美地结合在一起。
ANIMO系统在为动画制作者提供在国际互联网上进行合作方面是世界级的先驱。
并以其强大灵活性和与其他软件进行协作的能力,占据着绝对的优势。
3.举例:《埃及王子》它是ANIMO将二维与三维结合的成功范例。
包含了大量复杂效果和三维场景,制作人员除使用ANIMO所提供的各种功能外,还开发了120多个Plug-ins 过滤效果。
这部影片的所有镜头上色都是由ANIMO完成。
影片的动画师使用了各种各样的三维模型、动画和生成工具建立三维图像(包括脚手架、庙宇、古代四轮马车和船)。
在ANIMO的Scene 3中与二维图像完美结合。
在传统制作中,大部分镜头里摄影机是静止的。
而在这部电影里使用了三维动画,摄影机就可以更自由地移动,影片可以按照类似真实的实拍电影制作方式来控制摄影机的角度进行制作。
ANIMO中的Scene 3使动画师可以将三维物体结合到二维动画的场景中。
这是动画电影的一个巨大突破。
《国王与我》在影片制作之前,Rich Animation工作室派了一个专门的小组对所有的二维动画制作软件进行测试。
最后他们决定,用ANIMO,并且让所有与他们合作的工作室都用些系统。
为了降低成本,Rich Animation将影片的动画制作放在美国以外的工资低并且没有附加税的地区进行制作。
各种2d动画制作软件介绍

各种2d动画制作软件介绍当今动画制作行业正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展这是电脑信息社会到来的大势所趋。
如何把握住时代的脉搏找寻一套能应用于普通PC、苹果机的简便易学的专业二维动画制作系统也许是每个中国动画工作者梦寐以求的事。
正当人们苦于SGI工作站价格昂贵而在普通PC和苹果机上又找不到优秀的专业二维动画制作系统时已在日本动画界普遍使用的RETASPRO正式登陆中国。
RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统它的出现迅速填补了PC机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
从1993年10月RETAS1.0版在日本问世以来直至现在RETAS4.1Window9598NT、Mac版的制作成功RETASPRO已占领了日本动画界80以上的市场份额雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETASPRO其中较为着名的有ToeiSunriseTokyoMovie使用RETASPRO制作了“LupinThe3rd鲁宾三世”TMS使用RETASPRO制作Spider-Man蜘蛛人”日本着名的动画学校Yoyogi动画学校以及着名的游戏制作师HudsonKonami也使用了RETASPRO。
RETASPRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近它主要由四大模块组成替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。
同时RETASPRO不仅可以制作二维动画而且还可以合成实景以及计算机三维图象。
RETASPRO可广泛应用于电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETASPRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。
ANIMO发行时间2004年12月08日制作发行PUZHENS地区英国语言英语简介ANIMO是英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统众所周知的动画片、、等都是应用animo的成功典例。
flash动画原理及逐帧动画

文字工具 椭圆工具
时间轴
帧
矩形及多 边形工具
在工作区中选中不同的对象,属性面 板上将动态显示对象的属性参数。
不同的对象,其属性也不同。
舞台
属性面板
对齐பைடு நூலகம்板
库面板
2.FLASH动画原理
视觉暂留: 人眼在观察景物时,光信号传人大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的
作用结束后,视觉形象并不立即消失。
Flash做动画的原理就在于此,它利用了人的视觉暂留的一个特性,把一 系列动作连续的图片以一定的速度一张张地我们从眼前快速经过,看上去就好 象是一个动态的画面。
播放磁头
时间轴标尺
空白关键帧
关键帧
普通帧
空帧
图形表示
含义
关键帧
有关键内容的帧
空白关键帧
没有实例内容的帧
普通帧
在时间轴上能延续上一个关键帧中的 内容,但不能对内容进行编辑的帧
帧频
快捷键 F6 F7 F5
1、有内容的关键帧 2、空白关键帧
2.FLASH动画原理
Flash软件就充当了这样一个角色,我们把每张图片按次序放入flash的 每一个关键帧中,Flash软件就可以把每张图片(即关键帧内容)按次序播 放出来,这样就形成了动画(逐帧动画)。
花开过程.swf
时间轴
时间轴相当于整个动画的导演,掌握着整个动画进行的过程。将不同的节目内 容按照发生的先后顺序,依次加入时间轴中,安排他们出场的时间和内容。FLASH 即会根据时间轴的设置逐一播放,构成一部连续动画作品。
其实动画其实就是由一系列内容相关联的静态图像构成的
什么是逐帧动画
定义:将动画中的每一帧都设置为关键帧,在每一个关 键帧中创建不同的内容,就成为逐帧动画。逐帧动画 是指动画的每一帧的内容都是由一幅绘制的图象组成。 原理:将对象的运动过程分解成多个静态图形,再将 这些连续的静态图形置于连续的关键帧中,就构成了 逐帧动画。
主流二维动画软件介绍(最全)

《世界二维动画软件详解》Toon boom公司是二维动画创作工具的老大。
( 代表产品Toon Boom Animation二维无纸动画系列)Adobe公司是平面设计方面的老大。
(代表产品PHOTOSHOP、FLASH、AE等)Autodesk公司三是维动画创作工具的老大。
(代表产品3DS MAX/、MAYA)动画软件 Toon Boom Animation 系列(加拿大)他们的所属公司为Toon boom,是二维动画创作工具这块的老大,相当于平面设计方面的adobe。
Toon Boom Animation Inc. 是世界上最大的、最具实力的动画软件供应商,以其出色的技术贡献,荣获2005年度艾美科学技术大奖。
Toon Boom 的用户涵盖了从好莱坞大型制作公司到小型独立制片人,主要用户有:Nelvana,Warner,Bros,Mercury Filmworks,CCTV,鸿鹰,宏广,华强,翡翠,安利,江通,Toonz Animation India, Starbust Animation, Answer Studio, Alphanim, Cosgrove Hall, Cromosoma 和Lanterna Magica ,各大动画院校及动画实训基地等等。
Toon boom产品划分很细,Toonboom公司的toonboom studio, toonboom animate都属于偏低端的产品,是面向小型工作室和个人艺术家的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Toon Boom Studio应用范围:T oonBoom Studio,面向个人艺术家和小型工作室的创作工具,常用的二维动画创作工具一应俱全,包括很棒的:三维摄像机,语音与口型同步,特效,正向运动学,律表与时间线双模式等。
Toon Boom Studio 是一款二维矢量动画设计软件,制作其优点难以尽数。
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Anime Studio 是面向动画片制作者的一款高质量的专业动画创作软件,使用直观的 界面和大量预设的角色和内容,可以有效的地提升你的工作效率。
Anime Studio软件最突出的革新成果就是实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并 完成中间动画自动生成和自动着色,使多年来许多从事动画专业的专家和工作人员 梦寐以求的现代化工具成为现实。
Anime Studio Pro软件,整合切边技术,采矢量图的概念,优化图像,支持音频 结合于动画的功能;可以在动画人物身上绑定骨骼,设置封套,制作爆炸效果,粒 子动画,骨骼动力学,渲染动画,镜头远近效果。
Common sense工具集为专业人士而设计,用于创建角色,骨骼和骨骼绑定,新 增唇型同步和音频信息。
Toon Boom Animate不用安装QUICKTIME,只是要使用QT脚本需要安装
QUICKTIME,FLASH CS4有很多功能都参考了TOON BOOM 公司以前的产品.但
Toon Boom Animate都很多功能都参考了FLASH.最明显的是元件功能.Toon
Boom Animate和TOON BOOM公司的其它软件相比更容易学习,熟悉FLASH的
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Toon Boom系列--Toon Boom Studio
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Toon Boom系列--Toon Boom Studio
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Toon Boom系列--Toon Boom Studio
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Toon Boom系列--Toon Boom Animate
Toon Boom Animate 是一个独特的基于矢量的动画协同设计(交互式设计)动画 制作软件,包括内容制作,合成,并通过媒体交付给观众.是动画师,数字工作室, 学生和教育工作者理想的完全数字动画软件。
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Toon Boom系列--Toon Boom storyboard pro
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Toon Boom系列--Toon Boom storyboard pro
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Retas!PRO/HD 软件
Retas! PRO/HD系列软件
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Retas! PRO/HD系列软件
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的 IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教 育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿 进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、 上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的 输出设备将结果输出到录象 带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上
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Toon Boom系列--Toon Boom Digital Pro
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Toon Boom系列--Toon Boom storyboard pro
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Toon Boom系列--Toon Boom storyboard pro
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Toon Boom系列--Toon Boom storyboard pro
实人用对文档这软件很快都可以熟悉.
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Toon Boom系列--Toon Boom Animate
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Toon Boom系列--Toon Boom Digital Pro
Toon Boom Digital Pro 是唯一的完全无纸动画软件。是为专业设计人员和自由职业 者提供的高效率低成本的无纸动画软件. 同时低投入高产出,还有动画专家支持的 flash 动画软件。 Toon Boom Digital Pro是一个基于实时的矢量引擎。绘画采用准确的等宽的容易编 辑的中心线,支持压感笔。可保持扫描图像的原始笔触和直接用纹理绘画。Toon Boom Digital Pro支持10K16位颜色通道的高质量位图,提供您保护 当连贯视觉效果 执行并且没有条带作用在微妙的颜色改变修正环绕的错误。使用Toon Boom Digital Pro,你可以开发从切割动画到逐帧动画没有任何的质量和风格的丢失。Toon Boom Digital Pro可以做传统动画,序列动画,无纸动画,切割动画。
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Retas! PRO/HD系列软件
RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成: TraceMan 通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan 高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速 CoreRETAS和RendDog 使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表 现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景 QuickChecker 灵活的线拍软件,确保最高质量的动画 替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。 同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。 RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
最简单的动画制作方法:无论您是在传统的培训或数字动画领域,Toon Boom Animate都适应您的创造性的方式。它也支持大部分标准格式和无缝资源调动,多 通道的数字格式输出.
易于添加动画到库:Toon Boom Animate 用户使用友好和先进的创新能力添加动 画到库使它成为你的专用动画工具包。它的快捷方式设置适合用于Adobe 产品和 动画技术的循环使用.
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Anime Studio Pro系列软件
Anime Studio软件的开发还实现了在二维软件中很难实现的摄影机功能,把三维 软件OBJ文件直接使用在二维系统,并实现各种不同角度的自由旋转,宛如三维动 画一样,极大地方便了动画创作人员和工作人员的创作思想,大幅度减轻了劳累量。
Anime Studio软件还实现了二维软件难以实现的动力学系统,充分利用粒子系统 将二维动画十分繁重的劳动加以简化,提高二维动画的生产效率。如果把过去的二 维动画生产速度比做自行车,Anime Studio就像汽车,二维动画的生产速度提高 了许多倍。
最好的动画工具和产品:Toon Boom Animate汇集了为市场定制的最先进的动画
功能.所有的元素都嵌在一个灵活的环境中:矢量,位图,元件,定位钉,照相机,
变形,反向运动学和先进的口 形同步等等。支持SWF文件输出,支持QT脚本,有IK
功能,还有3D环境.最重要的是手绘功能好过FLASH.支持摄影机的移动.还有摄影表
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片 的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
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Toonz系列软件
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Anime Studio Pro系列软件
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法国动画片《太阳公主》
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Anime Studio Pro系列软件
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Anime Studio Pro系列软件
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Anime Studio Pro系列软件
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Toonz软件
Toonz系列软件
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Toonz系列软件
其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系 统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台;引入镜头观念,控制大型动画场 面游刃有余;灵动亲切的绘画手感;完全为动画艺术家所创,抛弃所有多余功能, 不是功能不足,反而因此变得更为强大易用;新版本增加同 Flash MX的兼容, Flash MX 可以直接导入 Toon Boom Studio 动画文件。尽管Toon Boom Studio2-D 是一个二维的软件,但是二维或三维的对象它都能够读取。在 Toon Boom Studio2.5-D 中也有镜头、灯光、场景、3D 等对象,也可以导入图片、 声音和动画文件,而且所有的一切都是基于SWF 格式的,完成这些作品后可以 把当前的全部或部分动画导出为SWF 格式,在导出时还会自动建立符号库,这 样可以减少下载负荷量,使得下载变得更为快速。
RETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画 制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。 RETAS!PRO HD 系列是在1993年发布的一套完整的数码动画制作工具,它取代了 原先手工制作的塞璐璐与胶片,仅在一台个人电脑上就实现了动画制作。制作流程 被分为多个环 节,包括“作画”“上色”以及“合成”,而且这些环节一般是分别 实施的。为了迎合“分开的”动画制作流程,RETAS!PRO HD 系列针对每个环节的 特征设计了不同的工具。 从首次发布开始,RETAS!PRO HD 就不断地根据动画制作现场反馈来的建议与意见 进行多样化的改进,从而进化成为含概作画、上色、合成环节等在内的一套完整的 动画制作工具。此次最新发布的HD系列已经是从RETAS!PRO Ver.1算起的第六代产 品了。
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Retas! PRO/HD系列软件
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Retas! PRO/HD系列软件
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