C++指针与动态分配内存new关键字专题
new分配内存的用法

new分配内存的用法1. 什么是new分配内存?在编程中,我们经常需要创建新的对象或变量,并为其分配内存空间。
在C++中,可以使用new操作符来动态地分配内存空间。
new操作符会在堆(heap)上为对象或变量分配一块连续的内存空间,并返回该内存空间的地址。
使用new操作符创建的对象或变量,不会自动被销毁,需要手动调用delete操作符来释放其占用的内存空间。
这种手动管理内存的方式称为显式管理。
2. new分配内存的语法在C++中,使用new操作符来分配内存的语法如下:type *pointer = new type;其中,type表示要创建的对象或变量的类型,pointer是一个指针,用于保存动态分配得到的内存地址。
例如,我们可以使用以下代码创建一个整型变量并为其分配内存:int *p = new int;3. 使用new分配数组除了可以使用new操作符来创建单个对象外,还可以使用它来创建数组。
语法如下:type *pointer = new type[size];其中,size表示数组元素的个数。
例如,我们可以使用以下代码创建一个包含5个整型元素的数组:int *arr = new int[5];使用new操作符创建的数组,同样需要使用delete[]操作符来释放内存空间:delete[] arr;4. new分配内存的特点•new操作符分配的内存空间位于堆上,而不是栈上。
堆是动态分配内存的一种方式,其大小可以在运行时确定,并且不会受到栈的限制。
•new操作符分配的内存空间在程序运行期间一直存在,直到被显式地释放。
这意味着我们可以在函数内部创建对象或数组,并在函数结束后仍然可以访问它们。
•使用new操作符创建的对象或数组,在不再需要时必须手动释放内存空间,否则会导致内存泄漏。
因此,在使用new操作符分配内存后,应该始终记得调用delete或delete[]来释放相应的内存空间。
5. 示例代码下面是一个示例代码,演示了如何使用new操作符来分配和释放内存:#include <iostream>int main() {// 创建单个整型变量并为其分配内存int *p = new int;*p = 10;std::cout << *p << std::endl; // 输出:10// 创建包含5个整型元素的数组并为其分配内存int *arr = new int[5];for (int i = 0; i < 5; i++) {arr[i] = i + 1;}for (int i = 0; i < 5; i++) {std::cout << arr[i] << " "; // 输出:1 2 3 4 5}std::cout << std::endl;// 释放内存空间delete p;delete[] arr;return 0;}总结使用new操作符可以动态地分配内存空间,创建对象或变量。
c++new函数的用法

c++new函数的用法一、概述new是C++中用于动态内存分配的运算符,它用于在运行时为对象分配内存空间,并返回指向分配的内存空间的指针。
new运算符可以用于创建对象、数组和结构等动态数据结构。
二、基本用法1. 创建对象:使用new运算符为对象分配内存空间,并返回指向对象的指针。
例如:int* p = new int(10); // 创建一个int类型的对象,并将其初始化为10,返回指向该对象的指针。
2. 创建数组:使用new运算符为数组分配内存空间,并返回指向数组第一个元素的指针。
例如:int* arr = new int[10]; // 创建一个int类型的数组,大小为10,返回指向数组第一个元素的指针。
3. 创建结构:使用new运算符为结构分配内存空间,并返回指向结构的指针。
例如:Point* p = new Point(1, 2); // 创建一个Point类型的结构对象,并将其初始化为(1, 2),返回指向该结构的指针。
三、注意事项1. 内存释放:使用delete运算符释放由new分配的内存空间,以确保内存资源的正确回收。
例如:delete p; // 释放p指向的内存空间。
2. 内存泄漏:如果忘记释放由new分配的内存空间,会导致内存泄漏,影响程序的性能和稳定性。
3. 使用new创建大型数据结构时,需要考虑到内存碎片问题,合理安排内存布局,以提高内存利用率。
4. 在使用new分配内存空间时,需要考虑到程序异常终止的情况,避免出现悬挂指针等问题。
四、其他用法和注意事项1. 使用new[]创建数组时,需要使用delete[]运算符来释放内存空间,以避免内存泄漏和悬挂指针等问题。
例如:delete[] arr; // 释放arr指向的数组内存空间。
2. 使用new运算符创建对象时,如果对象类型支持拷贝构造函数或赋值操作符,可以使用复制构造函数或赋值操作符来创建对象副本,以提高性能和灵活性。
c语言中new和delete的用法

c语言中new和delete的用法C语言中new和delete的用法C语言是一门底层的编程语言,不像其他高级语言一样内建有new 和delete的关键字,而是需要使用malloc和free函数来在堆内存中分配和释放内存。
然而,为了提高代码的可读性和可维护性,我们可以自定义一些函数来模拟new和delete的功能。
本文将介绍C语言中使用new和delete的几种常见用法。
使用malloc函数模拟new为了模拟C++中的new操作符,在C语言中可以定义一个名为new的函数,该函数使用malloc函数分配指定大小的内存,并返回相应的指针。
void* new(size_t size) {void* ptr = malloc(size);return ptr;}上述代码中,new函数接受一个size参数,该参数表示要分配的内存大小。
函数内部使用malloc函数分配内存,并将其返回。
使用free函数模拟delete与new函数类似,我们也可以定义一个名为delete的函数来模拟C++中的delete操作符。
void delete(void* ptr) {free(ptr);}上述代码中,delete函数接受一个指针ptr,该指针指向要释放的内存。
函数内部使用free函数释放指定的内存。
示例下面是一个使用new和delete的示例,演示如何动态分配和释放内存。
#include <>int main() {int* ptr = (int*)new(sizeof(int));*ptr = 10;printf("Value: %d\n", *ptr);delete(ptr);return 0;}上述代码首先使用new函数动态分配一个int类型的内存,并将其赋值为10。
然后,使用printf函数输出该内存的值。
最后,使用delete函数释放该内存。
总结通过定义自定义的new和delete函数,我们可以在C语言中模拟C++中的new和delete操作符的功能。
c语言中delete的用法

c语言中delete的用法在C语言中,delete是一个关键字,用于释放动态分配的内存。
delete关键字通常和new关键字配合使用,用于释放通过new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏。
在C语言中,内存空间可以通过两种方式进行分配:静态分配和动态分配。
静态分配的内存空间在程序编译时就已经确定了大小,而动态分配的内存空间则在程序运行时根据需要进行分配。
C语言中,new关键字用于动态分配内存空间,其语法为:指针变量 = new 数据类型。
通过new关键字动态分配的内存空间在不再使用时,需要使用delete关键字进行释放,以避免内存泄漏。
delete关键字的语法为:delete 指针变量。
它会释放指针变量所指向的内存空间,并将指针变量置为空。
使用delete关键字需要遵循以下几点注意事项:1. delete关键字只能释放通过new关键字分配的内存空间。
如果使用delete关键字释放静态分配的内存空间或者未动态分配内存空间的指针,会导致程序崩溃或者未定义的行为。
2. delete关键字必须在内存空间不再使用时调用,否则会导致内存泄漏。
通过delete关键字释放内存空间后,指针变量不再指向有效的内存空间,因此在释放内存后应将指针变量置为空,以避免出现悬空指针的情况。
3. 使用delete关键字释放内存空间后,释放的内存空间不再属于程序,其内容可以被其他程序占用或修改。
因此,在使用delete关键字释放内存空间后,最好将指针变量赋值为NULL,以防止对已释放内存的误操作。
总之,通过delete关键字可以释放使用new关键字动态分配的内存空间,避免内存泄漏和程序崩溃。
使用delete关键字需要遵循相关的注意事项,以确保正确释放内存空间并避免程序的潜在问题。
new的原理

new的原理在计算机编程中,new是一个非常重要的关键字,它用于动态地分配内存空间。
new的原理是在程序运行时,根据需要动态地分配内存空间,以便存储数据。
这种动态分配内存的方式,使得程序可以根据需要动态地创建对象,而不必在编写程序时就预先分配内存空间。
new的原理可以分为两个步骤:分配内存和初始化对象。
在分配内存时,程序会在堆内存中分配一块连续的内存空间,以存储对象的数据。
在初始化对象时,程序会调用对象的构造函数,对对象进行初始化操作。
在C++中,new的语法如下:```int* p = new int;```这条语句的作用是在堆内存中分配一块大小为int的内存空间,并将其地址赋值给指针变量p。
在这个例子中,new的原理是在堆内存中分配一块大小为int的内存空间,并返回其地址。
程序将这个地址赋值给指针变量p,以便后续操作。
在使用new时,程序员需要注意内存泄漏的问题。
内存泄漏是指程序在使用完内存后,没有及时释放内存空间,导致内存空间无法再次使用。
为了避免内存泄漏,程序员需要在使用完内存后,及时调用delete操作释放内存空间。
在C++中,delete的语法如下:```delete p;```这条语句的作用是释放指针变量p所指向的内存空间。
在这个例子中,delete的原理是在堆内存中释放指针变量p所指向的内存空间,以便其他程序可以使用这块内存空间。
new的原理是在程序运行时动态地分配内存空间,以便存储数据。
这种动态分配内存的方式,使得程序可以根据需要动态地创建对象,而不必在编写程序时就预先分配内存空间。
程序员需要注意内存泄漏的问题,及时调用delete操作释放内存空间。
c++ new的用法

c++ new的用法C++中的new是一个非常重要的操作符,它用于动态地分配内存并返回对应类型的指针。
使用new的好处是程序可以在运行时动态地分配内存,也可以在必要时释放内存,从而大大提高了代码的灵活性和效率。
本文将详细介绍C++中new的用法。
一、new操作符的基本用法new操作符可以用来在堆中动态分配内存,并返回对应类型的指针。
其基本语法如下:```type* var = new type;```type表示动态分配的类型,var表示将要分配的对象的指针变量名,new type表示动态分配类型为type的内存空间,并返回地址,最后将地址赋值给指针变量var。
下面的代码使用new动态分配了一个整型变量,在动态分配完成后,它的值将为0:这样,指针变量p就可以用来访问堆中新分配的整型变量。
注意,使用new分配的内存必须要释放,否则会导致内存泄漏。
释放内存的方法是使用delete操作符,例如:其中p为之前分配的指针变量。
除了基本用法之外,new操作符还有一些高级用法,例如动态分配数组、动态分配对象和定位new等。
1. 动态分配数组这样,指针变量p就可以用来访问堆中新分配的整型数组。
注意,使用new分配的数组同样需要使用delete[]操作符来释放内存,例如:下面的代码使用new动态分配了一个名为p的Person对象:```class Person {public:int age;string name;};3. 定位new定位new是一种特殊的new表达式,其可以使用已经存在的内存为对象分配空间。
其基本语法如下:```void* var = //已经存在的内存地址;type* ptr = new (var) type(arguments);```type表示需要分配的对象类型,var表示已经存在的内存地址,ptr为使用已有内存分配的对象指针,arguments为type的构造函数的参数。
```char buffer[sizeof(Person)];Person* ptr = new (buffer) Person("LiMing", 20);```这样,位于buffer中的内存就会被重新占用,生成一组新的Person对象。
new和delete的用法

new和delete的用法
new和delete用法
1、new和delete是C++中标准库规定的关键字之一,即动态内存分配
管理的操作符。
2、new用于在运行时分配内存空间并返回对象的首地址指针,delete
用于释放指定对象占用的内存空间。
3、new语法格式:指针变量= new 数据类型;
4、delete语法格式:delete 指针变量;
5、new和delete结合使用时,应当注意遵守C++定义的动态内存的匹
配原则,即要严格地按照一对new语句和一对delete语句的比例来使用。
6、new运算符可以在括号中指定空间大小,从而控制动态内存的长度:指针变量= new 数据类型[长度];
7、new和delete运算符在一起使用时,还可以用于分配和释放多维数组:
指针变量= new 数据类型[i][j];(i,j表示数组的维度)
delete [] 指针变量;
8、new运算符和delete运算符可以和成员函数一起使用:new对象后
调用对象中的成员函数,delete对象前调用成员函数释放相关资源。
9、new和delete运算符还可以用来实现复杂的内存申请和释放操作,
如关联内存的释放等。
10、在大量的程序中使用new和delete操作符,还需要注意异常处理,以保证程序的安全性。
new指针用法

new指针用法New指针是C++中的一个重要概念,它可以动态地分配内存空间,使程序更加灵活和高效。
在C++中,new指针的用法有以下几种:1. 用法一:分配单个变量的内存空间使用new指针可以动态地分配单个变量的内存空间,例如:int *p = new int;这行代码将分配一个整型变量的内存空间,并将其地址赋值给指针p。
此时,p指向的内存空间中的值是未定义的,需要进行初始化。
2. 用法二:分配数组的内存空间使用new指针还可以动态地分配数组的内存空间,例如:int *p = new int[10];这行代码将分配一个包含10个整型变量的数组的内存空间,并将其首地址赋值给指针p。
此时,p指向的内存空间中的值也是未定义的,需要进行初始化。
3. 用法三:分配结构体的内存空间使用new指针还可以动态地分配结构体的内存空间,例如:struct Student {int id;char name[20];float score;};Student *p = new Student;这行代码将分配一个包含id、name和score三个成员变量的结构体的内存空间,并将其地址赋值给指针p。
此时,p指向的内存空间中的值也是未定义的,需要进行初始化。
4. 用法四:释放动态分配的内存空间使用new指针动态分配内存空间后,需要使用delete指针来释放内存空间,例如:int *p = new int;// do somethingdelete p;这行代码将释放指针p所指向的内存空间,防止内存泄漏。
总之,new指针是C++中非常重要的一个概念,它可以动态地分配内存空间,使程序更加灵活和高效。
但是,在使用new指针时需要注意内存泄漏的问题,及时使用delete指针来释放内存空间。
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第一部分:指针11.1 基础1.指针是一个变量,它存储着另一个变量或函数的地址,也就是说可以通过指针间接地引用变量。
指针变量包含一个地址,而且可以存储任何数据类型的内存地址,但指针变量却被声明为特定的数据类型,一个指向整型数据类型的指针不能存储一个浮点型的变量地址。
2.指针声明的形式为,数据类型*指针变量名;其中*星号是指针运算符,例如int *x;声明x为int型指针.11.2 指针运算符*和&地址运算符1.&地址运算符是一元运算符,能反回它的操作数的内存地址.如y=&x;把变量x的地址输入到y中,它与x的值无关,比如x的值为1000,而x的地址为55则,y将接收到地址55.2.*指针运算符是一元运算符,它是&运算符的相反形式,*运算符能反回位于其操作数所指定的地址的变量的值.例如y = &x;z = *y;假设x的值为1000,地址为55,则第二条语句说明z的值为1000,*y把由y所指向的内存的地址的变量x的值赋给z。
*运算符可理解为“在地址中”,则z=*y可描术为“z接收了在址址y中的值。
”,3.其实可以把*y当成一个变量来使用,即可以为*y赋值等,例如*y=100;(*y)++;等,但要注意的是对*y的操作相当于是对此指针指向的地址中的变量的操作,即对*y=100的赋值语句,相当于是x=100,而(*y)++则相当于x++。
11.3 指针的运算0.指针只支持4种算术运算符:++,――,+,-.指针只能与整数加减.指针运算的原则是:每当指针的值增加时,它将指向其基本类型的下一个元素的存储单元.减少时则指向上一个元素的存储单元.1.++,――运算符,假设int型x的地址为200,且int型占4个字节,定义int *p;p=&x;则p++的地址将是204,而不是201,因为当指针p的值增加时,它都将指向下一个int型数据.减少时也是这样,如p――则,p的地址将是196.2.+,-,运算符,注意两个指针不能相加.例int *p;p=&x;假设x的地址为200,则p+9将的指针地址将是200+4*9=236,即p指向了从当前正指向的元素向下的第9个元素.3.两指针相减,同类型的一个指针减去另一个指针的值将是两个指针分开的基本类型的元素的个数.11.4 指针和数组1.在C++语言中使用没有下标的数组名会产生一个指向数组中第一个元素的指针.如char x[20];char *p;p=x;此语句说明将x数组的第一个元素的地址赋给指针p.2.*(p+4)和x[4]两句都可以访问数组中第5个元素,这里假设int x[33];int *p;p=x;因为p是指向数组x的第一个元素地址的指针,而p+4就是指向第五个元素的指针,而*(p+4)就是第五的个元素了.3.p[i]语句相当于*(p+i)或x[i]即数组中第i+1个元素的值,假设char x[20];char *p;p=x;11.5 字符串常量在C++中字符串常量会被存储到程序的串表中,所以语句char *p ;p=”hyong”;是合法的,该语句将字符串常量存储在串表中的地址赋给指针变量p .11.6 指针数组声明形式int *p[10];该语句声明了10个指针数组,每个数组中存储一个整数值地址.p[2]=&x ;语句为指针变量的第三个元素赋予x 变量的地址,现在要访问x 变量的值需要编写*p[2].即访问指针数组第三个元素的地址指向的变量的值.11.7 空指针如果指针包含了空(0)值,就假定其未指向任何存储,这样能避免意外使用未初始化的指针.例:int *p=0;初始化为空11.8指向指针的指针语句:int **x ,*y ,z ;z=25;y=&z ;//z 的地址赋给指针y //注意y 没有加星号*x=&y ;//指针y 的地址赋给//指向指针的指针xcout<<**x ;//输出z 的值25cout<<*x ;//输出y 的值或z 的地址50cout<<x ;//输出y 的地址&y 或**x 的值100cout<<*y ;//输出z 的值25cout<<y ;//输出z 的地址&z 或*y 的值5011.9 const 指针1.int x=1; const int *p=&x;声明了一个指向int 型常量的指针,也就是说不能用p 来修改x 的值,也就是说*p 的值不能被修改。
即语句*p=2将是错误的。
虽然p 不能修改x 的值,但可以通过变量x 来修改x 的值。
p 的声明并不代表p 指向的值实际上是一个常量,而只是对p 而言这个值是常量。
可以让p 指向另一个地址,如int y=2;p=&y;这时p 指向的值为2,但指针p 同样不能修改他所指向的变量y 的值。
2.const int x=1; const int *p=&x;表明既不能用变量x 来改变x 的值,也不能用指针p 来改变变量x 的值。
const int x=1; int *p=&x;这样做将发生错误,因为如果把x 的地址给了p ,而指针p 又修改了x 的值时,这时x 就违反了是常量的规定,所以不允许这样做。
3.int x=1; int * const p=&x;这种方式使得指针p 只能指向x 的地址,即指针p 的地址不能改变,但可以通过指针p 来修改p 所指向的变量x 的值。
4.int x=1;const int * const p=&x;这种方式使得指针p 既不能修改变量x 的值,也不能改变p 所指向的地址。
5.当const 指针用作函数形参时int hyong(const int *p, int x)意味着,函数不能修改传递给指针p 的变量的值。
11.10 指针与二维数组(对指针的透彻理解)1、两条基本准则:a 、首先要明白,指针运算符的作用,我用一言以概之,你在哪里使用都不会错。
指针运算符*的作用是求出*后面所指地址里的值。
因此只要*后面的变量表示的是一个地址就可以使用*运算符,来求出这个地址中的值,你不用管这个地址的表示形式是怎样的,只要是地址就可以使用*来求出地址中的值。
b 、[ ]这个运算符的的运算法则是,把左侧的地址加上[ ]内的偏移量然后再求指针运算,注意有[ ]运算符的地方就有个隐含的指针,比如x[2]表示的就是将指针x 偏移2个单位量后再求指针运算。
也就说x[2]与*(x+2)是相等的。
2、对二维数组的讲解:a 、对一维数组地址的详细讲解:比如一维数组a[5],众所周知,一维数组的数组名a 表示的是第一个元素a[0]的地址,也就是说数组名与&a[0]是等价的,因此数组名a 的地址,并不是这个一维数组的数组的地址。
那么&a ,表示的又是什么呢?因为,a 是一个一维数组,所以&a 表示的就是这个一维数组的地址,也就是说&a 中的地址是一个包含有4个元素的一维数组的地址。
就好比int i 中的&i ,才表示的是这个变量i 的地址一样。
b 、对二维数组地址的讲解:比如二维数组b[3][4],我们首先从一维开始分析,众所周知b[0],b[1]分别表示的是二维数组中第一行第一个元素和第二行第二个元素的地址,也就是说b[0]是与&b[0][0]等价的,b[1]是与&b[1][0]等介的。
因此数组名就与&b[0]等介的,也就是说数组名表示的是二维数组中第一行所包含的一维数组的地址,说简单一点,就是说二维数组名是二维数组中第一行的行地址。
因此二维数组名b 所包含的地址中包含有二维数组中第二维中元素的个数的一维数组,也就是b 的地址中包含一个含有4个元素的一维数组的地址(也就是所谓的数组的数组了)。
c、对二维数组中地址的相加运算的讲解:*y 的内存形式同样以b[3][4]为例来讲解,在上面讲到b[0]表示的是&b[0][0],因此对b[0]进行相加运算,比如b[0]+1,那么就将使地址偏移一个单位,也就是地址被偏移到了&b[0][1]处,也就是b[0]+1表示的是b[0][1]的地址。
上面也讲到数组名b,表示的是一个一维数组的地址,因此对数组名进行偏移,比如b+1,则将使指针偏移一个一维数组的长度,也就是b+1,将是&b[1]的地址,因此b+1的地址,表示的是二维数组中第二行所包含的一维数组的地址,简单点就是第二行的行地址。
d、对二维数组的指针运算:*b在上面讲解过,因为b表示的是二维数组中第一行所包含的一维数组的地址,因此*b=*(b+0)=*(&b[0])=b[0],所以*b 表示的是二维数组中第一行第一个元素的地址,即*b=&b[0][0],用语言来描术*(b+0)就是,把数组名的地址偏移0个单位,然后再求这个地址所包含的值。
在二维数组中,这个值就是指的b[0],因此这个值是与b[0][0]的地址相等的,结果就是*(b+0)与b是相等的,这在多维数组中是个怪现象,至少本人无法理解这是为什么。
因为对同一个地址,进行指针运算得到了不同的结果,比如*b和*b[0],因为b和b[0]都是相同的地址,但对他们进行指针运算却得到了不同的结果,*b得到了&b[0][0]的地址,而*b[0]得到了b[0][0]的值,这是对同一个地址进行指针运算却得到了不同的值,对于这个问题,无法理解。
*(b+1)和*(b+0)对于*(b+1)也和*(b+0)是同样的道理,*(b+1)=b[1]。
我们再来看*b[1],因为*b[1]=*(b[1]+0)=*(&b[1][0])=b[1][0],可以看出,这就是二维数组中第二行第一个元素的地址。
*(*(b+1)+1)因为*(*(b+1)+1)=*(*(&b[1])+1)=*(b[1]+1)=*(&b[1][0]+1)=*(&b[1][1])=b[1][1],语言描术就是,b+1使地址偏移到了二维数组中第二行所包含的一维数组的地址(或第二行的行地址),然后再对这个行地址求指针(或求值)运算,因此就得到第二行第一个元素的地址,然后再对这个地址偏移一个单位,就得到第二行第二个元素的地址,再对这个地址进行指针运算,就得到了这个元素的值,即b[1][1],其他的内容可以以止类推。
e、对二维数组的指针和[ ]的混合运算在下面的指针和[ ]的混合计算中,要记住两点关键法则,记住了这两点在哪里计算都不会出错a、对于像b[1]这样的地址,最好应表示为&b[1][0]再进行偏移计算,比如对于b[1]+1,这不是直接在对b[1]加1,也就是b[1]+1不等于b[2],因为b[1]表示的是第二行行1个元素的地址,对其加1,应该表示的是第二行第二个元素的地址,也就是&b[1][1],而b[2]则表示的是第二行第一个元素的地址,因此错误,所以在计算时应把b[1]转换为&b[1][0]之后,才能直接进行地址的偏移,也就是说b[1]+1=&b[1][0]+1=&b[1][1],这样才能得到正确的结果,并且不会出错。