Android平台应用Notepad开发实例

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安卓开发实例四

安卓开发实例四

NoteEditor深入分析首先来弄清楚“日志编辑“的状态转换,通过上篇文章的方法来做下面这样一个实验,首先进入“日志编辑“时会触发onCreate和onResume,然后用户通过Option Menu选择”Edit title”后,会触发onSaveInstanceState和onPause,最后,用户回到编辑界面,则再次触发onResume。

最终通过LogCat可以得到下图:那么下面就按照上述顺序对此类进行剖析。

首先是onCreate方法,一开始先获取导致进入“日志编辑”界面的intent,分析其操作类型可得知是“编辑日志”还是“新增日志”。

final Intent intent = getIntent();// Do some setup based on the action being performed.final String action = intent.getAction();若是“编辑日志”,则设置当前状态为“编辑”,并保存待编辑日志的URI. mState = STATE_EDIT;mUri = intent.getData();若是“新增日志”,则设置当前状态为“新增”,并通过content provider 向数据库中新增一个“空白日志”,后者返回“空白日志”的URI.mState = STATE_INSERT;mUri = getContentResolver().insert(intent.getData(), null );然后不管是“编辑”或“新增”,都需要从数据库中读取日志信息(当然,若是“新增”,读出来的肯定是空数据)。

mCursor = managedQuery(mUri, PROJECTION, null, null, null);最后,类似于web应用中使用的Session,这里也将日志文本保存在InstanceState中,因此,若此activity的实例此前是处于stop状态,则我们可以从它那取出它原本的文本数据.if (savedInstanceState != null){mOriginalContent = savedInstanceState.getString(ORIGINAL_ CONTENT);}第二个来分析onResume函数,首先把游标置于第一行(也只有一行)mCursor.moveToFirst();然后取出“正文”字段,这时有一个比较有趣的技巧,“设置文本”并不是调用 setText,而是调用的setTextKeepState,后者相对于前者有一个优点,就是当界面此前stop掉,现在重新resume回来,那么此前光标所在位置仍然得以保存。

pythonkiwi安卓开发实例

pythonkiwi安卓开发实例

pythonkiwi安卓开发实例PythonKiwi是一个基于Python和KiwiGUI库的开发工具,用于创建跨平台的移动应用程序。

在本文中,我们将介绍一些关于PythonKiwi和安卓开发的实例,并提供一些参考内容来帮助您快速开始使用这个工具。

1. 安装PythonKiwi和必要的库:要使用PythonKiwi进行安卓开发,首先需要安装Python和KiwiGUI库。

以下是一些参考内容,可以帮助您完成这些安装步骤:- Python安装教程:可以在Python官方网站上找到详细的安装指南和下载链接。

安装Python后,您还可以使用pip命令安装其他必要的Python库。

- KiwiGUI库安装教程:KiwiGUI是一个Python库,用于创建跨平台的移动应用程序。

您可以在KiwiGUI的官方文档中找到详细的安装说明和使用指南。

2. 创建一个简单的安卓应用程序:下面是一个使用PythonKiwi创建简单安卓应用程序的示例代码:```pythonfrom kiwi.models import AndroidApp# 创建一个AndroidApp对象app = AndroidApp()# 添加一个布局,用于显示文本和按钮layout = app.add_layout()# 添加一个标签,显示欢迎信息label = layout.add_label(text='Hello, Android!')# 添加一个按钮,用于更改标签的文本button = layout.add_button(text='Click me')# 定义一个事件处理函数,用于更改标签的文本def change_text():label.set_text('Button clicked!')# 将按钮的单击事件与事件处理函数关联起来button.on_click(change_text)# 运行应用程序app.run()```此示例创建了一个简单的安卓应用程序,包含一个标签和一个按钮。

Notepad++ for Android的配置

Notepad++ for Android的配置
Notepad++ for Android 的配置 by FJY20160920
Notepad++ for Android 的配置
一、应用到的插件 【Snippets】 :将常用的 Android 配置、 属性和开发工具教程等知 识组织起来 【FingerText】:snippet 工具,类似 vim 的 snapMate 插件。(快捷 键要自行设置) tab 展开 alt+/展开对话框 ctrl+shift+c 从选择创建 snippet Toggle on/off SnippetDock 打开总面板进行编辑 Toggle on/off FingerText 是否关闭展开功能(同时 tab 键也 失效) 模板例子,s 展开,Ext:xml 指明只应用于 xml 后缀的文件, 最后是 snippet,在$[![stringName]!]跳此处并修改,[>END<]是结 束符 ==== s ==== Ext:xml ====Snippet Content==== <string name="$[![stringName]!]">$[![string]!]</string>[>END<] 【NppExec】:执行外部命令集 F6 打开界面(创建、修改和执行),下面是常用到的命令 1、查看可用 SDK 列表 android list targets 2、创建虚拟机 Xa android create avd -n Xa -t 1 -c 52M -p C:\AVD\ -s WVGA800 -b x86 --force -n 虚拟机名 (此处为 Xa) , -t 指定目标机 ID(android list targets 查看,由所安装的 platforms 和 system-images 决定), -c 指 SD 储存卡容量大小(此处 52Mb) ,-s 指创建新的 AVD 皮肤 skins (此处 WVGA800) , -p 新创建的 AVD 的路径 (C:\AVD) -b 指定 (Tag/ABIs : default/armeabi-v7a, default/x86) 中的 x86, --force 如果已存在 Xa 虚拟机则覆盖原 Xa。 3、查看虚拟机 android list avd 4、打开虚拟机 emulator -avd Xa 或 emulator @Xa scope ==== TriggerText ====

安卓记事本程序源代码(Android Notepad program source code)

安卓记事本程序源代码(Android Notepad program source code)

安卓记事本程序源代码(Android Notepad program sourcecode)1、MainActivity01.package cn.dccssq;02。

03.import android.app.listactivity;04.import android.content.intent;05.import android.database.cursor;06.import android.os.bundle;07.import android.util.log;08.import android.view.menu;09.import android.view.menuitem;10.import android.view.view;11.import android.widget.listadapter;12.import android.widget.listview;13.import android.widget.simplecursoradapter;14。

15.public类主流延伸和ListActivity很{16。

17。

私有静态最后insert_id = menu.first;18。

19。

私有静态最后delete_id = menu.first + 1;20。

21。

私有静态最后activity_create = 0;22。

23。

私有静态最后activity_edit = 1;24。

25。

私人diarydbadapter diarydb;26。

27。

私人光标光标;28。

/ * *的时候调用首次创建。

* /29。

@Override30。

public void onCreate(Bundle savedinstancestate){31。

超级onCreate(savedinstancestate);32。

setContentView(yout。

主);33。

34。

diarydb =新diarydbadapter(本);35。

Android应用案例开发大全

Android应用案例开发大全

Android应用案例开发大全Android应用开发是当前移动互联网时代的热门话题,随着智能手机的普及和移动应用的需求不断增长,越来越多的开发者投身于Android应用开发的行列。

本文将为大家介绍一些Android应用案例开发的实例,希望能够对初学者和有一定开发经验的开发者有所帮助。

1. 聊天应用开发。

聊天应用是目前最常见的应用之一,无论是社交软件还是工作沟通工具,聊天应用都是人们日常生活中不可或缺的一部分。

在Android平台上,开发一个简单的聊天应用并不复杂,可以通过使用Socket进行实时通讯,同时结合RecyclerView实现消息列表的展示。

此外,还可以使用第三方的即时通讯SDK,如环信、融云等,来简化开发流程。

2. 新闻客户端开发。

新闻客户端是另一个常见的应用类型,它涵盖了各种新闻资讯,如时政、财经、科技、娱乐等,用户可以通过客户端实时获取最新的新闻信息。

在Android应用案例开发中,可以利用网络请求框架(如OkHttp、Retrofit)来获取新闻数据,并通过RecyclerView实现新闻列表的展示。

同时,可以使用WebView加载新闻详情页面,实现新闻内容的查看。

3. 天气预报应用开发。

天气预报应用可以帮助用户随时了解当地和其他地区的天气情况,提供实时的天气信息和未来几天的天气预报。

在Android应用案例开发中,可以使用第三方的天气API来获取天气数据,然后通过自定义View或第三方图表库来展示天气信息,同时可以利用定位功能获取用户当前所在地的天气情况。

4. 记账应用开发。

记账应用是一类实用性很强的应用,它可以帮助用户记录日常的消费和收入情况,帮助用户更好地管理个人财务。

在Android应用案例开发中,可以利用SQLite 数据库来存储用户的记账记录,同时通过自定义View或第三方图表库展示用户的消费和收入情况,提供数据统计和分析功能。

5. 健身运动应用开发。

健身运动应用可以帮助用户记录运动轨迹、消耗卡路里、监测心率等,帮助用户科学健身。

安卓开发心得5篇最新实例

安卓开发心得5篇最新实例

安卓开发心得5篇最新实例android开发是指android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的Andy Rubin创办。

下面给大家带来一些关于安卓开发心得,希望对大家有所帮助。

安卓开发心得1时间飞快,转眼毕设实训已经结束,我们也完成了所选的项目任务。

从实训开始到现在,经历了三个多月的时间,在这段时间里,我们着手安卓应用程序开发,刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。

我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。

1通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。

对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。

学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。

2通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。

例如: 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。

对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。

对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。

4在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有conte_t,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。

9个非常棒的Android代码编辑器移动开发者的最爱

9个⾮常棒的Android代码编辑器移动开发者的最爱在⽹络信息⾼速发展的今天,移动设备的⽅便快捷已经深⼊⼈⼼,越来越多的开发⼈员会选择在移动设备上查看或编辑源代码。

于是,Android平台上⼤量基于代码编程的应⽤应运⽽⽣,⾕歌应⽤商店⾥的代码编辑器、编译器和开发环境⽐⽐皆是。

由于不同⼯具的特性和缺点不尽相同,因此如何选择⼀款最适合⾃⼰的开发⼯具便成了⼀件头疼的事情。

在这⾥,我们针对移动开发⼈员列出了9个⾮常有⽤的Android代码编辑器。

TOP1:Code PeekerCode Peeker可以让语法⾼亮显⽰并允许你查找代码⽚段,且被Google Play选中作为教育项⽬的⼀部分。

Code Peeker可以打开和⾼亮任何⽀持的代码语⾔,如C/C++ 、C#、CSS、Java、JavaScript、PHP等。

它还可以标记重要代码的位置、内置⼀个⽂件浏览器、⽀持内外部SD卡,同时也⽀持其他⽂件浏览器,如Dropbox等。

TOP2:Terminal IDETerminal IDE是⼀个⾼度可扩展的终端应⽤程序。

它具有完整的Java/C/C++/HTML/Android开发⼯具包,并且可以在任何Android设备上运⾏。

同时它还在编辑器中设置了C/java/HTML作为开发⼈员开发的主要选择项。

TOP3:Syntax Highlighted Code EditorSyntax Highlighted Code Editor⽀持HTML、CSS、JavaScript、PHP、Python、Java、C、C++、CoffeeScript、Haskell、Clojure和Groovy。

虽然它主要定位的是Web开发,但是Java编码员也可以使⽤它。

Syntax Highlighted本⾝携有很多功能,如查找/替换、撤销和重做功能。

TOP4:DeuterIDE——编译器和IDEDeuterIDE是⼀款基于移动开发的⽂本编辑器,其内置⽀持Android的集成开发环境。

Android platform

Android platform是一个用于开发移动程序的软件包,它包括了操作系统、中间件及一些关键应用。

开发者能使用android SDK为Android platform开发应用,这些应用使用JAVA语言书写,运行在虚拟机Dalvik(一个专为手机程序开发的基于linux内核的JAVA虚拟机)。

/wiki/index.php?title=%E7%BF%BB%E8%AF%91%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E9% A2%86%E5%8F%96&printable=yes/forumdisplay.php?fid=21 什么是Android1.1 Android的特性ü应用框架,让一些基础设施得以重用üDalvik虚拟机,专为开发移动程序优化ü集成的浏览器,(基于WebKit引擎)ü优化的图形库,(2D图形库以及基于OpenGL ES 1.0规范的3D图形库)üSQLite,用于结构化数据的存储,是一个数据库ü多媒体支持,支持多种音频,视频格式(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)üGSM技术(依赖具体硬件)üBluetooth, EDGE, 3G, WiFi(依赖具体硬件)üCamera, GPS, compass, accelerometer(依赖具体硬件)ü丰富的开发环境(DEBUG工具,内存及性能工具,Eclipse的插件等)1.2 Android的架构Android操作系统的模块如下:Ø应用:Android已集成了一些应用,如邮件客户端,SMS程序,日历,地图,浏览器等Ø应用框架:Ø程序库:Ø例行程序ØLinux内核2 Andvoid起步2.1 开发环境配置使用Eclipse + Android Development Tools (ADT)插件。

AndroidSDK目录具体结构及Android源码的具体结构

AndroidSDK⽬录具体结构及Android源码的具体结构Android SDK⽬录具体结构1. add-ons:这⾥⾯保存着附加库,⽐如Google Maps,当然你如果安装了OphoneSDK,这⾥也会有⼀些类库在⾥⾯。

2. docs:这⾥⾯是Android SDK API参考⽂档,所有的API都可以在这⾥查到。

3. market_licensing:作为AndroidMarket版权保护组件,⼀般发布付费应⽤到电⼦市场可以⽤它来反盗版。

4. platforms:是每个平台的SDK真正的⽂件,⾥⾯会根据API Level划分的SDK版本,这⾥就以Android 2.2来说,进⼊后有⼀个android-8的⽂件夹,android-8进⼊后是Android 2.2 SDK的主要⽂件,其中ant为ant编译脚本,data保存着⼀些系统资源,images是模拟器映像⽂件,skins则是Android模拟器的⽪肤,templates是⼯程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework⽂件,tools⽬录⾥⾯包含了重要的编译⼯具,⽐如aapt、aidl、逆向调试⼯具dexdump和编译脚本dx。

5. platform-tools:保存着⼀些通⽤⼯具,⽐如adb、和aapt、aidl、dx等⽂件,这⾥和platforms⽬录中tools⽂件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些⼯具被划分为通⽤了。

6. samples:是Android SDK⾃带的默认⽰例⼯程,⾥⾯的apidemos强烈推荐初学者运⾏学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例⼦,对于游戏开发Snake、LunarLander都是不错的例⼦,对于Android主题开发Home则是android m5时代的主题设计原理。

7. tools:作为SDK根⽬录下的tools⽂件夹,这⾥包含了重要的⼯具,⽐如ddms⽤于启动Android调试⼯具,⽐如logcat、屏=幕截图和⽂件管理器,⽽draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图⽚的⼯具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,⽽monkeyrunner则是⼀个不错的压⼒测试应⽤,模拟⽤户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建⼯具,emulator是android模拟器主程序,不过从android1.5开始,需要输⼊合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试⼯具。

Android_记事本事例_Android_NotePad

import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.view.View;
public class NotePad1 extends Activity {
new View.OnClickListener(){
public void onClick(View view){
createDialog();
}
}
);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
super.onCreateOptionsMenu(menu);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.note_edit);
Button confirmButton = (Button)findViewById(R.id.confirm);
confirmButton.setOnClickListener(
<Buttonandroid:id="@+id/confirm"
android:text="@string/confirm"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
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Android平台应用Notepad开发实例在这个教程中将会建立一个简单列表界面,允许用户添加删除,但是不能编辑。

包括如下的内容:◆ListActivities的基础知识和如何建立菜单项。

◆如何使用SQLite 数据库访问数据。

◆如何使用ArrayAdapter绑定数据到ListView (最简单的一种方式)。

◆最基本的Layout,包括如何显示一个ListView,如何向一个菜单插入菜单项以及如何响应菜单第一步建立工程使用Eclipse建立一个工程Notepad第二步如何使用Sqlite数据库和系统相关的接口调用都要用到Context类。

1打开数据库代码片段:public DBHelper(Context ctx) {try {//打开已经存在的数据库db = ctx.openDatabase(DATABASE_NAME, null);} catch (FileNotFoundException e) {try {//建立新的数据库db =ctx.createDatabase(DATABASE_NAME, DATABASE_VERSION, 0, null);//建立数据表db.execSQL(DATABASE_CREATE);} catch (FileNotFoundException e1) {db = null;}}}Context类的openDatabase可以打开一个已经存在的数据库,如果数据库不存在,将会抛出FileNotFoundException异常。

可以通过Context类的createDatabase函数建立一个新的数据库。

通过调用SQLiteDatabase 的execSQL方法,执行一条SQL语句建立一个新的数据表。

2.获取表中的数据代码如下:public List﹤Row﹥fetchAllRows() {ArrayList﹤Row﹥ret = new ArrayList﹤Row﹥();try {Cursor c =db.query(DATABASE_TABLE, new String[] {"rowid", "title", "body"}, null, null, null, null, null);int numRows = c.count();c.first();for (int i = 0; i ﹤numRows; ++i) {Row row = new Row();row.rowId = c.getLong(0);row.title = c.getString(1);row.body = c.getString(2);ret.add(row);c.next();}} catch (SQLException e) {Log.e("booga", e.toString());}return ret;}建立一个游标类Cursor 通过SQLiteDatabase 的query方法查询一个表格。

有了Cursor就可以遍历所有的记录了。

3添加新的记录public void createRow(String title, String body) {ContentValues initialValues = new ContentValues();initialValues.put("title", title);initialValues.put("body", body);db.insert(DATABASE_TABLE, null, initialValues);}构造一个ContentValues类,通过调用put方法,可以设置一条记录的属性。

通过调用SQLiteDatabase的insert方法添加一条新的记录。

4 删除记录public void deleteRow(String str){db.delete(DATABASE_TABLE, "title=\'" + str+"\'", null);}直接调用SQLiteDatabase的delete方法,第二个参数是一个SQL条件表达式。

第三步显示方式和界面大部分的界面都有一个Layout。

我们的界面是显示在整个屏幕中的List。

还有其他的显示方式,比如悬浮的窗口(Dialog,Alert)。

打开main.xml文件。

这是一个定义界面显示风格的资源文件。

a. 所有的界面资源文件都从这样的一行开始: ﹤?xml version="1.0" encoding="ut f-8"?﹥.b. 一般的类型定义都是LinearLayout (并不是总是)c. 关于XML的名称空间的定义,总是下面一行:xmlns:android="/apk/res/android"第四步编辑notepad_list.xml文件最终如下所示:﹤?xml version="1.0" encoding="utf-8"?﹥﹤LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android andr oid:layout_width=" fill_parent "android:layout_height=" fill_parent "﹥﹤ListView id="@id/android:list"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/﹥﹤TextView id="@id/android:empty"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/no_notes"/﹥﹤/LinearLayout﹥a. ListView和TextView只能显示一个,正常情况下,ListView会被显示出来,当没有任何一个数据的时候将会显示一个TextView ,显示出"还没有建立任何数据!" ,字符串资源将被定义在资源文件中。

b. 在ListView 和TextView中的带@符号的字符串表示,XML解析器将会分析出后面的数据是一个资源ID。

c. 通过更改资源文件,在R.java文件中的代码会反应出来。

在代码中使用的资源都要通过R.java中的常量进行索引第五步定义一个显示列表项风格的配置文件在res/layout目录现建立一个新的文件notes_row.xml.添加如下的代码:﹤?xml version="1.0" encoding="utf-8"?﹥﹤TextView id="@+id/text1"xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_height="wrap_content"/﹥第六步把Notepad 的父类从Activity 改为ListActivity:public class Notepad extends ListActivity注意: 必须导入ListActivity,在Eclipse下可以使用, ctrl-shift-O第七步有三个方法: onCreate, onCreateOptionsMenu 和onOptionsItemSelected, 需要我们填充:onCreate()当一个界面开始显示的时候会被调用,相当于一个界面的主函数。

在这里可以初始化资源和状态。

onCreateOptionsMenu() 被用来建立一个界面的菜单。

当用户点击菜单键的时候将会显示出来。

onOptionsItemSelected()当用选择菜单的时候将会被调用。

第八步填充onCreate() 方法。

在这里可以设置界面标题,初始化DBHelper对象管理数据。

填充List列表。

a. 调用super()传入参数icicleb. setContentView to yout.notepad_listc. 定义另外一个类dbHelperd. 初始化DBHelper类。

e. 最后调用方法-fillData()-f. onCreate()方法如下所示:@Overridepublic void onCreate(Bundle icicle){super.onCreate(icicle);setContentView(yout.notepad_list);dbHelper = new DBHelper(this);fillData();}添加私有的属性DBHelperprivate DBHelper dbHelper;第九步填充onCreateOptionsMenu() 方法.在strings.xml文件中定义字符串资源。

a. 在strings.xml 文件中添加一个字符串资源﹤string name="menu_insert"﹥添加﹤/string﹥,﹤string name="menu_delete"﹥删除﹤/string﹥,这些在String.xml文件中定义的资源,保存文件后,在R.java中会出先相应的资源I D。

定义一个菜单ID 在NotePad.java 中。

public static final int INSERT_ID = Menu.FIRST;public static final int DELETE_ID = Menu.FIRST +1;b. 在onCreateOptionsMenu() 中添加菜单项,返回父类法方法onCreateOptions Menu的返回值.。

代码如下所示:@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {boolean result = super.onCreateOptionsMenu(menu);menu.add(0, INSERT_ID, R.string.menu_insert);menu.add(0, DELETE_ID, R.string.menu_delete);return result;}Menu.Add(num1,menuid,string)其中num1是一个可以为菜单项排序的基数,所有一样基数的菜单项按照加入的顺序排序,基数相同的菜单项排列在一起,基数按照从小到大的顺序从上到下排列菜单项。

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