《多媒体应用基础》考试试题

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多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用基础知识测试题

多媒体技术应用(一)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。

图甲和图乙应该分别是()。

A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。

A. ① B. ② C. ③ D. ④4. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。

下列说法正确的是()。

①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

根据本方案要求回答5—7三个小题:5. 本方案中的用户图像哪项最为快捷、方便、节省?()。

A.数码相机B.胶片相机C.扫描仪D.数码摄像机6. 本方案中最适合的软件是()。

A. WORDB.画图C. PhotoshopD. PowerPoint7. 本方案中最核心的技术是()。

A. 图像的裁剪技术B. 图像的色彩调整技术C. 图像的合成技术D. 图像的滤镜效果技术8. 传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。

A.交互性B.实时性C.不变性D.集成性9. 下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()。

A.虚拟现实B. 多媒体通信技术C. 视频会议系统D. 数据库10. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

多媒体技术基础及应用试题及答案.doc

多媒体技术基础及应用试题及答案.doc

成人教育考试试卷科目:多媒体技术姓名:________________ 专业:________________ 层次:________________一、选择题(每题2分,共20分)1.多媒体计算机中的媒体信息是指?( )(1)文字、音频(2)音频、图形(3)动画、视频(4)视频、音频(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)全部2.多媒体技术未来发展的方向是什么?( )(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部3.下列采集的波形声音质量最好的是。

( )(A)单声道、8位量化、22.05kHz采样频率(B)双声道、8位量化、44.1kHz采样频率(C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率(D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率4.帧频率为25帧/秒的制式为。

( )(1)PAL (2)SECAM(3)NTSC (4)YUV(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部5.在MPEG中使用了哪两种熵编码方法?( )(A)哈夫编码和自适应二进制算术编码(B)PCM编码和DPCM编码(C)预测编码和变换编码(A)统计编码和算术编码6.下面哪些是MMX技术的特点?( )(1)打包的数据类型(2)与IA结构完全兼容(3)64位的MMX寄存储器组(4)增强的指令系统(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)全部7.15分钟双声道、16位采样位数、44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量?( )(A)75.7MB (B)151.4MB (C)2.5MB (D)120.4MB 8.15秒NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( )(A)395.5MB (B)329.6MB(C)13.2MB (D)218.6MB 9.超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是?( )(1)用户接口层(2)超文本抽象机层(3)数据库层(4)应用层(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)(1)(3)(4)10.多媒体创造过程可分为那些步骤?( )(A)应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试(B)应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试(C)应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试(D)应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试二、填空题(每空2分,共30分)1.JPEG算法具有以下四种操作方式:顺序编码、_______________、_______________、_______________。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、题目:C++语言中的循环语句,哪一个用于实现重复执行一条语句,直到指定的条件为假?A. whileB. do-whileC. forD. foreach2、题目:计算机网络的基本功能不包括以下哪一项?A. 数据通信B. 数据共享C. 分布式处理D. 同步处理3、在多媒体系统中,音频数据压缩的主要目的是什么?A. 提高音频质量B. 增加音频文件大小C. 减少存储空间需求D. 加快音频播放速度4、下列哪一项不是多媒体技术的基本特征?A. 集成性B. 交互性C. 同步性D. 单一性5、以下哪种技术不属于多媒体技术范畴?()A. 图像处理技术B. 视频处理技术C. 音频处理技术D. 文字处理技术6、下列关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是()A. 数据压缩技术可以提高数据的传输效率B. 数据压缩技术可以提高数据存储的容量C. 数据压缩技术会导致数据传输的延迟D. 数据压缩技术可以提高数据的传输速度7、在多媒体应用开发中,以下哪种格式通常用于存储音频数据?A、JPEGB、MP3C、PNGD、GIF8、在多媒体应用中,用于存储图像数据的压缩格式中,哪一种提供了较高的压缩比,并且在一定程度上可以保持较好的图像质量?A、RARB、RAR 2.0C、JPEGD、PNG9、以下哪个技术不属于多媒体应用设计师在处理音频文件时使用的格式转换技术?A. MP3B. WAVC. JPEGD. WMV 10、在网页设计中,以下哪个技术可以实现多媒体元素的动态展示效果?A. CSS3动画B. HTML5 CanvasC. JavaScript事件处理D. Flash动画11、以下哪项不属于软件工程的基本原则?()A. 客观性原则B. 简化性原则C. 可维护性原则D. 可扩展性原则12、在软件设计过程中,以下哪一项不属于软件设计的目标?()A. 提高软件的可靠性B. 优化软件的性能C. 确保软件的安全性D. 降低软件的开发成本13、以下哪种音频文件格式是基于压缩技术的?A、WAVB、AIFFC、MP3D、AU14、以下哪种设备主要用于扫描纸张或类似图像,将其转换成数字图像?A、数码相机B、扫描仪C、投影仪D、打印机15、在多媒体应用设计中,什么是数据的封装?16、以下是关于多媒体数据压缩方法的说法,下列哪一项是错误的?A. 预压缩用于提高压缩效率,一般通过预测来减少冗余信息。

2025年软件资格考试多媒体应用制作技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题与参考答案

2025年软件资格考试多媒体应用制作技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题与参考答案

2025年软件资格考试多媒体应用制作技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)自测试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、在多媒体应用制作中,以下哪种数据格式通常用于存储音频信息?()A. MP3B. JPEGC. GIFD. AVI2、在制作多媒体课件时,以下哪种多媒体元素最常用于提供交互性?()A. 文本B. 图片C. 视频D. 动画3、在多媒体制作中,以下哪个不是音频的常见格式?A. MP3B. WAVC. JPEGD. WMA4、在多媒体制作中,以下哪种技术可以用于视频的帧率转换?A. 视频剪辑B. 视频剪辑C. 视频编码D. 视频编码5、以下哪个选项不属于软件工程的基本原则?A. 软件开发应遵循模块化原则B. 软件开发应遵循自顶向下原则C. 软件开发应遵循需求驱动原则D. 软件开发应遵循快速开发原则6、在软件开发过程中,以下哪个阶段是进行软件测试的关键时期?A. 需求分析阶段B. 系统设计阶段C. 编码阶段D. 软件集成阶段7、以下哪个不是多媒体技术的基本组成部分?()A. 图像技术B. 音频技术C. 视频技术D. 文字处理技术8、在多媒体制作过程中,以下哪种格式文件适合存储数字音频?()A. WAVB. MP3C. PNGD. PDF9、在多媒体作品中,用于控制播放顺序和交互响应的元素被称为:A. 媒体B. 编码C. 脚本D. 界面 10、下列哪一项不是多媒体数据压缩的主要目的?A. 减少存储空间需求B. 降低传输带宽要求C. 提升数据安全性D. 加快处理速度11、以下哪个技术不是多媒体应用制作技术员需要掌握的?()A. Flash动画制作技术B. HTML5网页设计技术C. Java编程语言D. 素材剪辑与合成技术12、在多媒体应用制作中,以下哪种文件格式适合用于存储高质量的音频数据?()A. MP3B. WAVC. MIDID. OGG13、在多媒体制作中,以下哪个工具主要用于处理和编辑音频文件?A. Adobe Premiere ProB. Adobe AuditionC. Adobe PhotoshopD. Adobe Illustrator14、以下哪个概念描述了多媒体作品中不同元素之间的交互性?A. 索引B. 超链接C. 动态效果D. 交互性15、在多媒体制作中,以下哪项技术不属于常见的音效处理技术?A. 声音采样B. 音频压缩C. 声音合成D. 图像处理16、以下关于多媒体数据压缩的说法,错误的是:A. 数据压缩可以提高数据传输效率B. 数据压缩可以减少存储空间需求C. 数据压缩会导致数据丢失D. 数据压缩可以增强数据的视觉效果17、在多媒体制作中,以下哪种格式通常用于存储视频数据?A. JPEGB. PNGD. GIF18、在制作多媒体应用时,以下哪个不是音频处理的基本步骤?A. 录音B. 编辑C. 压缩D. 编码19、下列哪一项不属于多媒体数据压缩的评价指标?A、压缩比高B、重建图像质量好C、算法复杂度低D、颜色深度高 20、在多媒体系统中,同步指的是什么?A、不同媒体元素按时间顺序播放B、所有媒体元素同时开始和结束C、媒体元素之间的时间关系保持不变D、媒体元素的播放速度一致21、以下哪项技术不属于多媒体技术范畴?A. 图形图像处理技术B. 音频处理技术C. 网络技术D. 视频处理技术22、在多媒体应用制作中,以下哪种格式通常用于存储矢量图形?B. JPEGC. PNGD. SVG23、以下哪种图形文件格式适合用于动画制作和网页设计?A. BMPB. JPGC. GIFD. PNG24、以下哪种技术可以实现跨平台的应用程序开发?A. JavaB. HTML5C. Objective-CD. Swift25、以下关于多媒体数据压缩技术的描述,不正确的是()A. 多媒体数据压缩技术可以提高数据传输效率B. 多媒体数据压缩技术可以减少存储空间需求C. 多媒体数据压缩技术会影响多媒体数据的播放质量D. 多媒体数据压缩技术可以提高数据处理速度26、在数字音频信号处理中,以下哪种采样频率符合CD音质标准()A. 44.1kHzB. 32kHzD. 22.05kHz27、在多媒体系统中,下列哪项不是常见的声音文件格式?A. WAVB. MP3C. JPEGD. WMA28、关于多媒体计算机系统的描述,以下哪一项是不正确的?A. 多媒体计算机需要具备处理文字、图形、声音等多种信息的能力。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷及答案指导(2024年)

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷及答案指导(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)自测试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、以下哪个技术不属于多媒体技术的基本组成部分?()A、文本B、图像C、音频D、视频E、超文本2、在多媒体应用设计中,以下哪种格式通常用于存储高质量的静态图像?()A、GIFB、JPEGC、PNGD、TIFF3、以下关于软件工程中瀑布模型的描述,不正确的是:A. 瀑布模型将软件开发过程分为若干阶段,每个阶段有明确的输入和输出B. 瀑布模型强调每个阶段完成后才能进入下一个阶段C. 瀑布模型适用于大型、复杂、需求稳定的软件项目D. 瀑布模型在软件开发的早期阶段容易发现潜在的问题4、在面向对象设计中,以下哪种原则是用于降低模块之间耦合度的?A. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)B. 开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP)C. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)D. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)5、题目:在多媒体技术中,以下哪种编码方法主要用于压缩视频数据?A. JPEGB. MPEG-2C. GIFD. WAV6、题目:以下哪个术语描述的是计算机处理信息的能力?A. 计算能力B. 存储能力C. 运算速度D. 处理速度7、在多媒体技术中,以下哪个不属于多媒体元素?A. 图像B. 文本C. 声音D. 水晶8、以下哪个不是数字媒体艺术的主要特点?A. 综合性B. 创新性C. 实用性D. 实时性9、在多媒体应用设计中,以下哪个概念指的是通过多种媒体元素(如文本、图像、音频、视频等)的结合来传达信息和故事?A. 多媒体集成B. 多媒体融合C. 多媒体设计D. 多媒体合成 10、在多媒体应用中,关于数字音频的采样,以下哪个选项描述是正确的?A. 采样频率越高,音质越好,但文件大小越大B. 采样频率越低,音质越好,但文件大小越小C. 采样频率越高,音质越差,但文件大小越小D. 采样频率越低,音质越差,但文件大小越大11、在多媒体应用设计中,以下哪种技术可以用于实现声音的数字化处理?A. JPEGB. MPEGC. GIFD. TIFF12、以下哪个术语用来描述多媒体数据中包含的音频、视频和图形信息?A. HypermediaB. MultimediaC. HyperlinkD. Hyperdocument13、在多媒体应用中,以下哪种文件格式支持视频、音频和图形的同步播放?A. MP3B. AVIC. GIFD. TXT14、在计算机系统中,以下哪个组件主要负责处理图形和图像的渲染?A. 中央处理器(CPU)B. 图形处理单元(GPU)C. 存储器D. 输入设备15、以下关于多媒体技术核心术语“像素”的描述,错误的是:A. 像素是构成数字图像的基本单元B. 每个像素包含红色、绿色和蓝色三个分量C. 像素的大小决定了图像的分辨率D. 像素的颜色深度决定了图像的颜色数量16、在多媒体制作中,以下关于动画制作技术的说法,正确的是:A. 传统动画制作需要逐帧绘制,效率较低B. 基于关键帧的动画制作可以提高制作效率C. 3D动画制作比2D动画制作更复杂,成本更高D. 以上都是17、题目:以下关于多媒体数据压缩技术的说法中,正确的是:A. 多媒体数据压缩技术主要是为了减小数据存储空间,提高数据传输速率B. 多媒体数据压缩技术可以完全恢复原始数据,不损失任何信息C. 多媒体数据压缩技术只能用于视频数据,不能用于音频数据D. 多媒体数据压缩技术只能使用硬件设备实现,不能使用软件算法18、题目:以下关于多媒体数据传输的说法中,不正确的是:A. 多媒体数据传输需要保证数据传输的实时性B. 多媒体数据传输的带宽需求高于传统数据传输C. 多媒体数据传输可以采用多种传输协议D. 多媒体数据传输的质量可以通过主观评价来衡量19、在多媒体数据压缩技术中,JPEG标准主要用于哪种类型的数据压缩?A. 音频B. 图像C. 视频D. 文本 20、下列哪一项不是矢量图形的特点?A. 文件大小与图形复杂度无关B. 放大不失真C. 基于像素点阵D. 可无限放大且清晰21、在多媒体数据中,数据压缩的基本原理是将冗余信息去除,常见的压缩方法有:A. 预处理压缩B. 熵压缩C. 预测编码D. 预算压缩22、以下关于多媒体数据传输速率的说法正确的是:A. 传输速率越高,传输时间越短B. 传输速率越高,数据传输的可靠性越低C. 传输速率越高,数据传输的可靠性越高D. 传输速率与数据传输的可靠性没有关系23、在多媒体应用设计中,以下哪个不是常见的多媒体元素?A. 文字B. 图像C. 视频D. 气味24、以下哪个不是多媒体数据压缩的基本方法?A. 无损压缩B. 有损压缩C. 预处理压缩D. 后处理压缩25、以下哪种网络拓扑结构适用于小型网络环境?()A. 星型拓扑B. 环型拓扑C. 网状拓扑D. 树型拓扑26、在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?()A. classB. interfaceC. extendsD. implements27、在多媒体数据压缩领域中,下列哪种编码方式属于无损压缩?A. JPEGB. MP3C. PNGD. MPEG-428、关于矢量图形与位图图像的区别,下列说法正确的是?A. 矢量图形适合表现复杂的色彩渐变效果B. 位图图像放大后不会失真C. 矢量图形由像素组成D. 位图图像更适合于照片等复杂细节的表现29、在多媒体技术中,以下哪种数据压缩技术是基于信息熵原理的?A. 预测编码B. 游标编码C. 熵编码D. 位移编码 30、在JPEG图像压缩中,以下哪种变换被用于将图像数据从空间域转换到频率域?A. 离散余弦变换(DCT)B. 离散傅里叶变换(DFT)C. 快速傅里叶变换(FFT)D. 小波变换31、下列哪种文件格式既支持静态图像又支持动画?A. JPEGC. GIFD. BMP32、在多媒体系统中,声音信号数字化过程中,采样频率和量化位数对音质有何影响?A. 采样频率越高,量化位数越多,音质越好B. 采样频率越高,量化位数越少,音质越好C. 采样频率越低,量化位数越多,音质越好D. 采样频率越低,量化位数越少,音质越好33、在多媒体应用设计中,以下哪个标准主要用于描述数字音频的采样频率?A. WAVB. MP3C. AACD. PCM34、在多媒体应用设计中,以下哪个术语描述了视频帧的连续播放速率?A. 帧率B. 播放速率C. 帧间隔D. 帧大小35、题干:在多媒体系统中,以下哪种设备通常用于存储和读取多媒体数据?A. CPUB. 硬盘驱动器D. 显示器36、题干:以下哪项不是多媒体应用设计师需要掌握的软件技能?A. 熟练使用音频编辑软件B. 掌握图像处理技术C. 熟练使用视频编辑软件D. 了解网络编程技术37、在多媒体系统中,用于衡量数据压缩技术性能好坏的一个重要指标是()。

2024年软件资格考试多媒体应用制作技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

2024年软件资格考试多媒体应用制作技术员(初级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

2024年软件资格考试多媒体应用制作技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)复习试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、多媒体技术的基础是( )。

2、在多媒体系统中,通常将( )作为媒体内容的存储格式。

3、下列关于多媒体文件格式的描述,不正确的是?()A..jpg格式适用于图片格式的存储B..mp3格式适用于音频格式的存储C..avi格式适用于视频格式的存储D..doc格式适用于文本格式的存储4、以下哪种软件不属于视频编辑软件?A.Adobe Premiere ProB.Final Cut ProC.PhotoshopD.DaVinci Resolve5、多媒体信息的组织和管理通常使用以下哪种技术?A、数据库管理B、超媒体系统C、虚拟现实D、神经网络6、以下哪种编码格式最适合用于高质量视频存储和传输?A、JPEGB、MPEG-4 Part 10(H.264)C、MP3D、PNG7、在视频剪辑过程中,以下哪种选项不属于视频剪辑的基本操作?A. 切换画面B. 添加字幕C. 更改分辨率D. 音频处理8、多媒体作品中的颜色可以通过以下哪种方式进行调整?A. 颜色平衡B. 色彩饱和度C. 色彩温度D. 上述所有选项9.、Web前端网页通常采用的文件格式不包括:A. HTMLB. PDFC. CSSD. JS 10.、在Windows操作系统中,能够打开并运行常见的音频文件,其扩展名通常是:A. wavB. txtC. jpgD. xls11、多媒体技术的特点中,不包括 __ 。

A. 集成性B. 实时性C. 交互性D. 独立性12、在数字媒体中,表示不同类型信息所采用的编码是不同的。

例如,文本信息通常使用 __ 编码。

A. 压缩码 (Compression Code)B. 模数 (ABA) 码C. ASCIID. 二值 (BiA) 码13._____ 将数据图像化后输入计算机中。

多媒体应用技术基础复习题

多媒体应用技术基础复习题

多媒体应用技术基础复习题一、单项选择题:(每题为2分,共50分)1、多媒体的英文译为?A、MultimediaB、TechnologyC、AuthorwareD、FLASH2、用于存放某种媒体的称为存储媒体,下列哪个不属于存储媒体?A、刻录机B、CF卡C、磁带D、mouse3、交通标志,如禁止超车!它是什么媒体?A、图像B、图形C、动画D、视频4、CRT和液晶显示器是_______媒体?A、呈现媒体B、感觉媒体C、表示媒体D、传输媒体5、温度是________媒体?A、存储媒体B、表示媒体C、感觉媒体D、传输媒体6、计算机辅助设计的英文缩写是-?A、CAIB、CADC、CATD、CAM7、____技术和理论分析,科学实验是人类探索客观世界的三大手段?A、虚拟现实B、多媒体C、通信技术D、人工智能8、多媒体课件是属于_____的应用。

A、CATB、CADC、CAMD、CAI9、多媒体计算机英文简称为?A、MMCB、MPCC、CD、WPC10、声卡的核心部件?A、音乐合成器B、混合信号处理器C、数字声音处理器DSPD、总线接口和控制器11、________包括多媒体文件系统、多媒体操作系统、多媒体通信软件等部分组成。

A、多媒体的硬件系统B、多媒体的软件系统C、多媒体系统D、多媒体的操作系统12、目前在IBM及其兼容机中,操作系统主要采用______操作系统。

A、OS/2B、UNLXC、Windows98/2000/XP/2003D、windowsCE13、_____是“高级数字信号处理器”的缩写A、ASPB、SPC、GJQD、APS14、Video-CD(简称VCD)是由JVC、____等公司于1993年联合制定的数字电视视频技术规格。

AIBM B、东芝C、hilips D、松下15、单面单层的DVD视盘能够存储_____分钟的电影,其水平清晰度可达480线A、200B、133C、299D、16516、Cool3D来完成素材的获取与处理,。

多媒体应用制作技术员(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(初级)试卷及答案指导(2025年)

多媒体应用制作技术员(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(初级)试卷及答案指导(2025年)

2025年软件资格考试多媒体应用制作技术员(基础知识、应用技术)合卷(初级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1.题目:在多媒体技术中,下列哪种媒体主要用于存储声音信息?A. 文本文件B. 图像文件C. 视频文件D. 音频文件2.题目:在多媒体作品中,以下哪项不属于常见的多媒体元素?A. 图形图像B. 声音C. 动画D. 纸质材料3、数字多媒体技术中,图像数据的存储格式分为几类?以下哪个选项正确?A、2类B、3类C、4类D、5类4、在多媒体作品中,声音文件的格式主要有哪几种?下列哪个选项正确?B、4种C、5种D、6种5、以下哪些是常见多媒体文件格式? ( )A.JPEGB. MP3C. HTMLD. SWFB.PPT F. BMP6、多媒体作品的剪辑是指:( )7、多媒体软件的应用领域主要包括哪些方面?8、什么是非线性编辑?它主要适用于哪些类型的媒介内容编辑?9、下列不属于多媒体应用的类型是()。

A. 教学软件B. 游戏软件C. 图文编辑软件D. 编程软件 10、下列哪种格式不被 Flash 支持?()。

A. 常见的图像格式,如JPEG、GIFB. 视频格式,如MPEGC. WAV 音频格式D. HTML 格式11.下列哪项技术被广泛应用于数字音频的压缩和解压缩?A. JPEGB. MP3D. PDF12.在多媒体技术中,用于降低网络传输数据量的压缩方法是?A. 索引码表B. 差分编码C. 数据压缩D. 带宽扩大13、多媒体文件压缩的常用算法有哪些?14、以下哪种格式不属于矢量图形格式?A. SVGB. PSDC. AID. EPS15、在多媒体技术中,把场景中具有活动性质的对象定义为\________ ,也可以称为“活动图符”。

A.点、线、面B.光、音、色C.水、陆、空D.形、色、光16、在很多场合我们称多媒体系统是由不同具有多媒体技术的软、硬件成功结合的一种\_______________ 系统。

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《多媒体应用基础》试题(1)
一、填空题(每空1分,共20分)
1. 动画是基于原理而实现的。

计算机动画从技术实现方面来分,包括两类;从空间维度来分可以分为两类。

2. 在当前的技术条件下,数字图像的采集和生成的技术方法可以将其归为,如:、;,如:、;,如:、等三大类。

能够实现对位于不同记录介质上的原有的光学图像、模拟图像的转化,对自然界对象直接生成数字化图像或者根据作者想象创作数字图像。

3.Authorware是一个基于流程的多媒体程序设计工具。

4.Photoshop是一个图像编辑软件,而corelDraw是一个图形编辑软件。

5.在下面的空格处填写出Authorware多媒体著作工具软件的中能够实现的交互类型中的五类交互类型的名称、、、、。

二、简答题(共30分)
1.图像和图形的根本区别是什么?决定各自数据量的主要因素是什么?(12分)
2.多媒体概念的基本内含是什么?(6分)
3.虚拟现实技术的主要特征是什么?(6分)
4.何谓数字图像的模式,请具一例说明之。

(6分)
三、 问题分析题(共25分)
1.从下图中看出在Photoshop 被编辑文件的色彩模式是那种,指出该图中的不同区域的含义、不同按钮的功能。

(5分)
2.根据以下Authorware 多媒体程序结构,(1)分析该程序第一个交互图标的部分能够实现的功能。

(2)被打开的第二层程序是图中那个设计图标,实现的是何功能;(3)框加图标实现的功能是什么?有什么特点?(20分)
2)
1)
3)
(4)
四、论述题(共25分)
1.什么是多媒体教学课件?其特点是什么?请简要论述其与多媒体教学软件、多媒体教学积件有何异同?(15分)
2.*.wav和*.Midi两种声音文件各有什么特性?分别是怎样记录声音信息的?各自是怎样在Windows系统中是怎样实现回放时的?它们在回放的不同点是什么?
《多媒体应用基础》试题
参考答案和评分标准
一、填空题(每空1分,共20分)
1.人的视觉暂留(视觉暂留);实时(real-time)动画和逐帧动画(frame-by-frame)(或者,关键帧动画和帧并帧动画);二维动
画和三维动画。

2.图像摄取:数字照相机、扫描仪;图像捕获,视频捕获卡,屏幕捕获程序;图像绘制,绘图仪,图像编辑软件。

3.程序结构化(或者以物征图标来表示的程序结构化)
4.点阵(或者位图),适量(图形)
5.按钮交互,下拉菜单交互、热对象交互、热区交互、事件响应交互、文本输入交互、时间限制交互、目标区交互,按键交互,试验限制交互,计算交互等十一中交互类型中的任意五个。

二、简答题
1.图像描述是在空间分布的像素点上色度信息和亮度信息;而
图像表示是在空间上几何形态,也就说主要表达的是一个对
几何对象描述的数学运算式的运算结果或轨迹。

决定图像数
据量的主要因素有:(1)空间分布的总像素数,(2)用于描
述每个像素点的亮度和色度信的模式和通道数,(3)不同模
式下对于每个通道数据量化位数。

决定图形数据量的主要因
素有:(1)用于描述图像数学运算式的复杂程度,(2)运算
该数字表达式算法的效率或经济性。

2.一般理解为多种媒体的综合。

多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像
(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合
在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一
系列交互式操作的信息技术。

目前更倾向于理解为:多-多
种媒体表现、多种感观作用、多种设备综合、多学科交汇,多领域应用;媒指人与客观世界之中介;体指综合、集成、一体化。

3.(1)多感知性,如视觉感知,听觉感受知、触觉感知、运动感受知等;(2)临场性,可以产生身临其境的真实感觉。

(3)交互性:对位于场景中的虚拟现实对象,进行非常方
便的操作与控制,并得到实时的信息反馈。

(4)自主性:用
户能够随时根据自己的意愿来操作一个符合物体自身的物
理运动规律的对象或场景。

4.彩色图像的模式是指根据一定原理或者规范,用于描述图像
亮度和色度信息的技术方案或规约。

如根据三原色原理而设
计的RGB模式中,对每一个像互点上分别用R(红)、G(绿)、
B(蓝)(三原色)三个通道来描述其亮度和色度信号,其
中每个通道都分别用8位量化级来进行量化,也就是说每个
通道者运用了28个级别来表示各自的信息量。

三、问题分析
1.该图像是一个RGB模式的真彩图像(1)图像通道打开或关门控制区,(2)图像RGB模式下的图像固有通道名称区,
(3)用户所建立的alpha通道区,(4)通道浮动面板的控
制按钮区,其中,从左至右依次为:载入通道为选区、将选
区转化为通道、新建通道、删除通道四个按钮。

2.(1)该交互设计图标实现了对BACK、FIND、NA VGATION HELP、QUIT四个子程序,运用按钮响应交互类型的程序
控制功能。

(2)第二层打开的是Method anaylses组设计图
标的程序内容,该程序完成了一个关闭按钮交互控制,程序
运行到此位置时,呈现了交互设计图标中所引入的信息,并
供用户阅读、提供一个按钮交互响状态,等待用户击活;当
用户对该交互执行了击活操作后,程序便退出交互,执行下
一个框架图标内的程序。

(3)该框架设计图标实现了对其下
挂的“页面”(其实是6-51,6-52,6-53……不同程序分支)
间进行选择性执行呈现的控制,并能够让用户进行交互操
作。

用框架设计图标来实现对交互的控制,有程序设计结构
更加明析、“页面”之间的跳转更为灵活、程序更易维护等
特点。

四、论述题
1.答:
(1)多媒体课件是运用多媒体技术,在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计,反映某种教学策略和教学内容的,用于课堂辅助教学的计算机软件。

(2)其与多媒体教学软件的异同点表现在:
A.相同点:都是根据一定教学设计理论或思想,结合教学内容
和目标所设计的、用于解决教学过程中信息呈现、交互控制、由不同类型的多媒体元素所集成的计算机多媒体程序;都是运用于教学活动、或者学习活动之中。

都是一个可执行的不依赖于任何平台而独立执行的、能够按照某种理念而完成特定内容的多媒体程序。

B.不同点:设计目标不同,体现在课件是针对一节课程的内容目标而设计的,而软件是针对某一学科、一门课程或某一应用领域的整体内容和目标所设计的;对象不同,多媒体教学软件可以是针对学生而设计的,也可以是针对教师而设计的,而多媒体课件主要是针对教师的课堂教学而设计的;应用于学习活动类型或范不同,课件主要运用于课堂教学之中,而多媒体教学软件除运用于课堂之中外,还可以运用学生自学或者其它的学习活动之中。

(3)与多媒体积异同点表现在:
A.相同点:都含有由不同形态的多媒体元素,或者,都运用多媒体程序的集成功能。

制作手段的技术相同;
B.不同点:课件一般来说能够表达或者传递完整意义多媒体程序,而积件大多数情况下是一些能够表示零散信息的素材或小程序;课件必须依赖某种教学设计思想或理论进行精心设计,而积件则不需要;课件可以单独运行而完成信息表达,而积件则需要在一定平台经过重新整合后才能完成一个完整意义上的信息传递或表达。

2.答:
(1)Wav文件记录的是一个波形声音通过不同采样频率进行采样后,再经过量化、编码、变换等压缩手段,采用由0,1数码流所表示的声音完整声音信号,所以称之为波形声音文件,回放时,运用一定的硬件设备和对应的解码程序或软件,进行反向运算而输出到扬声器中,实现再现原始声音信号的。

(2)MIDI是英文Musical instrument Digital Interface的缩写,是为了将电子乐器与计算机相连接的一个技术规范,是数字音乐的国际标准。

从实质上来看,MIDI是电子乐器的数字化接口标准。

MIDI文件实际记录的是电子乐器是弹奏的键盘信息,包括MIDI 设备类型、键名、键位、弹奏的时值长短以及弹奏的力度大小等信息。

这些信息称之为MIDI消息,它是乐器的一种数字化描述。

在回放时,只要从相应的MIDI文件读出这些信息,再从位于播
放端的声音设备中的音源库(可以集成于硬件之中,也可以运用软件文件安装于计算机系统中)中调用这些信息对应的声音信号,运用一个称之为波表合成器(硬件的或者是软件的)对这些信息进行合成,再输出到放大器经过放大后经扬声器最终完成回放。

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