Fluent UDF 中文教程UDF第7章 编译与链接
2024年度FluentUDF教程详细全面适合初学者

2024/2/2
05
性能优化与调试技巧
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代码性能评估方法论述
执行时间分析
通过测量代码执行时间,识别性能瓶颈和优 化点。
资源占用评估
监控代码执行过程中的CPU、内存等资源占 用情况,优化资源使用效率。
2024/2/2
基准测试
设定基准测试用例,对比不同算法或代码实 现的性能差异。
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常见问题排查及解决方案
内存对齐
讲解内存对齐的概念、原理 和优化方法,以及如何在 UDF中合理地使用内存对齐 来提高程序的性能。
垃圾回收机制
介绍垃圾回收机制的基本原 理、实现方式和优缺点,以 及如何在UDF中利用垃圾回 收机制来管理内存资源。
注意事项
总结在UDF内存管理中需要 注意的问题和最佳实践,以 帮助初学者避免常见的错误 和陷阱。
6
初学者为何选择学习FluentUDF
9字
学习FluentUDF可以深入理 解Fluent软件的内部机制和 计算原理,有助于更好地掌 握该软件。
9字
通过学习FluentUDF,可以 培养编程思维和解决问题的 能力,为未来的科学研究和 工程实践打下基础。
2024/2/2
9字
FluentUDF是Fluent的高级 功能之一,掌握它可以提高 求职竞争力,拓宽职业发展 道路。
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30
未来发展趋势预测
01
智能化发展
02
多学科交叉融合
随着人工智能技术的不断发展,未来 FluentUDF有望与人工智能技术深度 融合,实现智能化流场模拟和分析, 进一步提高模拟精度和效率。
未来FluentUDF的发展将更加注重与 其他学科的交叉融合,例如与材料科 学、力学、化学等学科的交叉融合, 形成更加综合的流体动力学模拟和分 析方法。
FLUENT UDF 教程

FLUENT UDF 教程第一章. 介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。
在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。
1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。
用户自定义函数用C语言编写。
使用DEFINE宏来定义。
UDF中可使用标准C 语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Flu ent求解器得到的数据。
UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。
解释函数在运行时读入并解释。
而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。
解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。
编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。
1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。
UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUEN T代码来满足不同用户的特殊需要。
当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。
现在先简要介绍一下UDF的一些功能:定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。
λ在每次迭代的基础上调节计算值λ方案的初始化λ(需要时)UDF的异步执行λ后处理功能的改善λFLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)λ由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。
Fluent中的UDF详细中文教程

第一章.介绍本章简要地介绍了用户自定义函数(UDF)及其在Fluent中的用法。
在1.1到1.6节中我们会介绍一下什么是UDF;如何使用UDF,以及为什么要使用UDF,在1.7中将一步步的演示一个UDF例子。
1.1 什么是UDF?1.2 为什么要使用UDF?1.3 UDF的局限1.4 Fluent5到Fluent6 UDF的变化1.5 UDF基础1.6 解释和编译UDF的比较1.7一个step-by-stepUDF例子1.1什么是UDF?用户自定义函数,或UDF,是用户自编的程序,它可以动态的连接到Fluent求解器上来提高求解器性能。
用户自定义函数用C语言编写。
使用DEFINE宏来定义。
UDF中可使用标准C语言的库函数,也可使用Fluent Inc.提供的预定义宏,通过这些预定义宏,可以获得Fluent求解器得到的数据。
UDF使用时可以被当作解释函数或编译函数。
解释函数在运行时读入并解释。
而编译UDF则在编译时被嵌入共享库中并与Fluent连接。
解释UDF用起来简单,但是有源代码和速度方面的限制不足。
编译UDF执行起来较快,也没有源代码限制,但设置和使用较为麻烦。
1.2为什么要使用UDF?一般说来,任何一种软件都不可能满足每一个人的要求,FLUENT也一样,其标准界面及功能并不能满足每个用户的需要。
UDF正是为解决这种问题而来,使用它我们可以编写FLUENT代码来满足不同用户的特殊需要。
当然,FLUENT的UDF并不是什么问题都可以解决的,在下面的章节中我们就会具体介绍一下FLUENT UDF的具体功能。
现在先简要介绍一下UDF的一些功能:z定制边界条件,定义材料属性,定义表面和体积反应率,定义FLUENT输运方程中的源项,用户自定义标量输运方程(UDS)中的源项扩散率函数等等。
z在每次迭代的基础上调节计算值z方案的初始化z(需要时)UDF的异步执行z后处理功能的改善z FLUENT模型的改进(例如离散项模型,多项混合物模型,离散发射辐射模型)由上可以看出FLUENT UDF并不涉及到各种算法的改善,这不能不说是一个遗憾。
FLUENT入门07UDF

简介
什么是UDF?
– UDF 是用户自己用C语言写的一个函数,可以和FLUENT动态链接
• 标准C 函数
▪ 三角函数,指数,控制块,Do循环,文件读入/输出等
• 预定义宏
▪ 允许获得流场变量,材料属性,单元几何信息及其他
为什么使用 UDFs?
– 标准的界面不能编程模拟所有需求:
• 定制边界条件,源项,反应速率,材料属性等 • 定制物理模型 • 用户提供的模型方程 • 调整函数 • 执行和需求函数 • 初始化
Header file “udf.h” must be included at the top of the program by the #include command
#include "udf.h" DEFINE_PROFILE(x_velocity,thread,nv) { float x[3]; /* an array for the coordinates */ float y; face_t f; /* f is a face thread index */
可以在运行窗口中改变速度分布的更新间隔(默认为1)
– 这个设置控制了流场多久(迭代或时间步)更新一次
Fluent中的UDF详细中文教程(7)

第七章 UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。
在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。
_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。
编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。
这一过程须在FLUENT运行前完成。
在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。
另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。
这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。
与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。
如果执行速度是所关心的,UDF文件可以不用修改直接在编译模式里运行。
为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。
解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。
编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮” 时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。
当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。
因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。
同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。
只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。
注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。
一旦用户的FLUENT升级、操作系统改变了或者运行在不同的类型的计算机,必须重新编译这些库。
fluent之UDF文件的操作

fluent之UDF⽂件的操作
下⽂转⾃沙场醉客之博客:
可⽤txt⽂件进⾏UDF编程,之后将⽂件改为.c⽂件。
(也可⽤VC编程,保存为.c⽂件)
将程序导⼊到Fluent中利⽤编译功能,具体操作
在 fluent中的Define -> Use-Defined -> Compiled 打开之后,选择source files下⾯的Add...,找到编写好的.c⽂件打开,点击Build,就会⽣成⼀个以liberary name命名的⽂件夹,编译好的资料就放在这个⽂件夹⾥⾯,最后点击load就会将编译好的内容导⼊到Fluent中,这样你在有UDF选项的下拉菜单中就会看到你编好的程序名称。
利⽤UDF编程和C语⾔编程很相似,所以最好知道⼀些C语⾔编程的基础,再掌握⼀些Fluent的UDF固有的⼀些命令,基本上⼀些简单的程序就都没问题了。
FLUENT教材 7.自定义函数UDF

Name
Arguments
Arguments Type
Return Type
DEFINE_ADJUST
domain
Domain *domain
void
该函数在每一步迭代开始前,即在求解输运方程前执行。可以用来修改调节流场变量,计算积分或微分等。参数
domain 在执行时,传递给处理器,通知处理器该函数作用于整个流场的网格区域。 如何激活该函数请参见 4.6,具体求解例子见 5.3, 5.6 和 5.7 。
UDF 使用宏 DEFINE_ 定义,括号列表中第一个参数代表函数名。例如 DEFINE_PROFILE(inlet_x_velocity , thread, position) 定义了一个名为 inlet_x_velocity 的函数。
! 所有函数名必须小写 紧接着函数名的是函数的输入参数,如上函数
我们可以用 UDFs 来定义:
a) 边界条件
b) 源项 c) 物性定义(除了比热外)
d) 表面和体积反应速率
e) 用户自定义标量输运方程 f) 离散相模型(例如体积力,拉力,源项等)
g) 代数滑流( algebraic slip )混合物模型(滑流速度和微粒尺寸) h) 变量初始化
i) 壁面热流量 j) 使用用户自定义标量后处理 边界条件 UDFs 能够产生依赖于时间,位移和流场变量相关的边界条件。例如,我们可以定义依赖于流动时间的
1. DEFINE_DRIFT_DIAMETER
2. DEFINE_SLIP_VELOCITY
7.2.4.2 数据类型的定义 作为对 C 语言数据类型的补充,
和 Domain 。
FLUENT 定义了几种特殊的数据类型,
最常用的是: Thread,cell_t ,face_t,Node
ansysfluent官方培训教程07udf

ansysfluent官方培训教程07udf一、教学内容本节课我们将学习Ansys Fluent官方培训教程的第七部分,主要内容包括UDF(UserDefined Functions)的入门和使用。
通过本节课的学习,学生将掌握如何使用UDF自定义边界条件、修改流场变量以及实现更复杂的功能。
二、教学目标1. 了解UDF的概念和作用;2. 学会使用UDF自定义边界条件;3. 掌握通过UDF修改流场变量的方法;4. 能够运用UDF实现简单的人工天气变化。
三、教学难点与重点重点:UDF的概念和作用、UDF的基本语法和使用方法。
难点:通过UDF修改流场变量、实现复杂功能。
四、教具与学具准备1. 电脑;2. Ansys Fluent软件;3. UDF示例文件;4. 教学PPT。
五、教学过程1. 实践情景引入:讲解通过UDF实现边界条件修改的实例,让学生了解UDF的作用和基本使用方法。
2. 知识讲解:详细讲解UDF的概念、基本语法和使用方法,让学生理解如何通过UDF实现自定义功能。
3. 例题讲解:分析并讲解UDF示例文件,让学生学会如何编写和应用UDF。
4. 随堂练习:让学生自行尝试修改示例UDF文件,观察修改后的流场变化,巩固所学知识。
5. 课堂讨论:引导学生探讨如何利用UDF实现更复杂的功能,如人工天气变化。
六、板书设计板书设计如下:1. UDF概念和作用2. UDF基本语法3. UDF使用方法4. UDF实现边界条件修改5. UDF实现流场变量修改6. UDF实现复杂功能示例七、作业设计1. 请用UDF实现一个自定义边界条件,并观察流场变化。
答案:自定义一个速度边界条件,使得入口速度为某一固定值。
2. 请用UDF修改流场中的某一变量,并观察变化。
答案:通过UDF修改流场中的密度值,使得某一区域密度增加。
3. 请尝试利用UDF实现一个简单的人工天气变化模型。
答案:通过UDF修改温度场,实现温度随时间的变化,模拟气温变化。
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第七章UDF的编译与链接编写好UDF件(详见第三章)后,接下来则准备编译(或链接)它。
在7.2或7.3节中指导将用户编写好的UDF如何解释、编译成为共享目标库的UDF。
_ 第 7.1 节: 介绍_ 第 7.2 节: 解释 UDF_ 第 7.3 节: 编译 UDF7.1 介绍解释的UDF和编译的UDF其源码产生途径及编译过程产生的结果代码是不同的。
编译后的UDF由C语言系统的编译器编译成本地目标码。
这一过程须在FLUENT运行前完成。
在FLUENT运行时会执行存放于共享库里的目标码,这一过程称为“动态装载”。
另一方面,解释的UDF被编译成与体系结构无关的中间代码或伪码。
这一代码调用时是在内部模拟器或解释器上运行。
与体系结构无关的代码牺牲了程序性能,但其UDF可易于共享在不同的结构体系之间,即操作系统和FLUENT版本中。
如果执行速度是所关心的,UDF文件可以不用修改直接在编译模式里运行。
为了区别这种不同,在FLUENT中解释UDF和编译UDF的控制面板其形式是不同的。
解释UDF的控制面板里有个“Compile按钮”,当点击“Compile按钮”时会实时编译源码。
编译UDF的控制面板里有个“Open 按钮”,当点击“Open按钮”时会“打开”或连接目标代码库运行FLUENT(此时在运行FLUENT之前需要编译好目标码)。
当FLUENT程序运行中链接一个已编译好的UDF库时,和该共享库相关的东西都被存放到case文件中。
因此,只要读取case文件,这个库会自动地链接到FLUENT处理过程。
同样地,一个已经经过解释的UDF文件在运行时刻被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到用户的case文件中。
只要读取这个case文件,这些函数会被自动编译。
注:已编译的UDF所用到的目标代码库必须适用于当前所使用的计算机体系结构、操作系统以及FLUENT软件的可执行版本。
一旦用户的FLUENT升级、操作系统改变了或者运行在不同的类型的计算机,必须重新编译这些库。
UDF必须用DEFINE宏进行定义,DEFINE宏的定义是在udf.h文件中。
因此,在用户编译UDF之前,udf.h文件必须被放到一个可被找到的路径,或者放到当前的工作目录中。
udf.h文件放置在:path/Fluent.Inc/fluent6.+x/src/udf.h其中path是Fluent软件的安装目录,即Fluent.Inc目录。
X代表了你所安装的版本号。
通常情况下,用户不应该从安装默认目录中复制udf.h文件。
编译器先在当前目录中寻找该文件,如果没找到,编译器会自动到/src目录下寻找。
如果你升级了软件的版本,但是没有从你的工作目录中删除旧版本的udf.h文件,你则不能访问到该文件的最新版本。
在任何情况下都不应该改变udf.h文件。
7.2 UDF解释这一节介绍编译经过解释的UDF的步骤。
一旦经过解释的UDF被编译,用户自定义的C函数的名称与内容将会被存放到case文件中。
只要读取这个case文件,这些函数便会自动被编译。
编译被解释的UDF的一般程序如下:1. 如果用户没有在网络Windows计算机上使用并行的FLUENT版本,则需要确定UDF的C源码和case文件与当前工作目录一致。
具体步骤见7.2.2节。
! 如果源码不在当前工作目录,则用户编译UDF时,用户必须在解释UDF的控制面板里输入文件的完全路径,而不是只输入文件名。
2. 在当前工作目录下运行FLUENT。
3. 读取(或建立)case文件。
4. 打开“Interpreted UDFs panel”,编译UDF(如vprofile.c)。
图7.2.1 解释的UDF的控制面板(a) 在“Source File Name”下输入C源码的文件名(如vprofile.c)。
! 如果自定义的C源码不在工作目录中,用户必须输入完全的自定义的C函数路径。
当写入case文件时,自定义源码的名称(或源码的完全路径)会存放到case文件中。
(b) 在“CPP Command Name”指定为C的预处理程序。
当然也有其它有效的ANSI C预处理程序,包括gcc -E和cc –E。
详细检查所用的计算机系统管理。
(c) 如果自定义函数局部变量数不引起栈的溢出,则保持“StackSize”的默认值为1000。
此时,所设“Stack Size”的数要远远大于局部变量用的数。
(d) 选择“Display Assembly Listing”,则当函数编译汇编码的清单会出现在窗口的控制台内。
这一选项会保存于case文件,当用户接着运行FLUENT时汇编码会自动显示。
(e) 如果用户使用“Fluent Inc”提供的C预处理程序,选择“Use Contributed CPP”。
(f) 点击“Compile”编译UDF。
自定义C程序的名称和内容会存入于所写的case文件。
只要编译UDF,汇编码会出现在控制窗口,所示范例如下。
(g) 编译结束点击“Close”。
!如果在一次模拟中使用多于一个的UDF,用户需要将这些函数连接在一个C文件中,例如all.c。
然后用“Interpreted UDFs”面板编译连接的文件。
这些函数可以作为边界条件、源项及特性等。
7.2.2 基于Windows并行网络的目录结构在基于Windows网络上使用并行FLUENT版本需要专门的方法组织用户文件。
具体步骤如下:1.在“Fluent.Inc”目录下创建一个名为“udf”的可写子目录。
2.在udf目录下创建子目录(如Fluent.Inc\udf\myudf),将UDF的C源码存放于这个目录下。
如果在同一串下多个用户运行工作,每个用户在udf目录下创建自己的子目录(如Fluent.Inc\udf\abcudf和xyzudf)。
! 因为源码不在当前工作目录下,所以在编译UDF时必须在“Interpreted UDFs”面板中输入文件的完全路径。
例如,编译example.c文件时,输入如下:\\<fileserver>\Fluent.Inc\udf\myudf\example.c<fileserver>应输入用户所安装FLUENT的计算机名(如myserver)。
3. 确定所建立的case文件在当前工作目录下。
7.2.3 调试解释的UDF编译UDF时出错信息会出现在控制窗口中。
用户有可能因错误滚动太快不能看到所用的出错信息。
因此调试UDF时用户想关掉“Display Assembly Listing”。
如果在调试UDF的过程中一直打开“Interpreted UDFs”面板,由于在独立窗口进行编辑,编译按钮则会不断重复编译。
然后,直到无出错信息调试和编译才会结束。
下面介绍一个出错例子,即在“Interpreted UDFs”控制面板中,编译被解释过的UDF时指定了错误的源文件。
上面曾介绍过如果仅仅从当前工作目录下启动FLUENT,在“Interpreted UDFs”控制面板中键入用户的C源码的文件名,则case文件和C源码被指定于当前工作目录下。
如果用户编译的C源码与工作目录是不同的路径,用户必须输入C 源码所在的完整路径。
否则会出现以下的错误信息:gcc: vprofile.c: No such file or directorygcc: No input filesError: vprofile.c: line 1: syntax error.如果编译UDF写完case文件后,接着移动C源码到不同位置,会在接着运行FLUENT的过程中产生同样的错误信息。
为了避免错误,只需要在“Interpreted UDFs”控制面板中的“Source File Name”下输入完全的路径名,然后点击“Compile”。
此时写case 文件会保存C源码的新路径。
7.3 编译UDF这一节介绍如何链接编译好的UDF。
这一过程需要使用C编译器。
大部分UNIX的操作系统提供了C编译器。
如果在PC机上运行,需要安装VC++编译器(如微软C++、v6.0或更高的版本)。
一旦编译好的UDF库文件在FLUENT运行时链接到FLUENT处理过程,和共享库相关的东西会保存到case文件。
因此,只要读取case文件,编译的库文件会自动链接到FLUENT处理过程。
在控制窗口将会出现链接状态的报告如下:Opening library "libp1/ultra/2d/libudf.so"...p1_adjustenergy_sourcep1_sourcep1_diffusivityp1_bcDone.7.3.1 一般程序编译和链接一个编译好的UDF的一般程序如下所示:1. 在当前工作目录下,建立专门的目录结构(见7.3.2节)。
2. 编译用户的UDF和修建共享库(见7.3.3节)。
3. 在当前工作目录下运行FLUENT。
4. 读取(或建立)case文件(确信case文件在当前工作目录下)。
5. 链接共享库到FLUENT(见7.3.4节)。
7.3.2 建立目录结构对于UNIX系统和Windows系统来说,目录结构是不同的。
下面分别介绍在两种系统下如何建立目录结构。
UNIX系统对于UNIX系统下编译的UDF来说,makefile.udf和makefile.udf2两个文件在编译UDF库被需要。
makefile文件包含了用户自定义部分,在这部分允许输入用户源函数和FLUENT的安装路径。
这些文件的完整路径如下:path/Fluent.Inc/fluent6.+x/src/makefile.udfpath/Fluent.Inc/fluent6.+x/src/makefile.udf2其中path是用户直接安装Fluent.Inc的路径,x是用户安装Fluent版本的相应数(如,fluent6.0为0)。
! FLUENT安装后所释放的makefile.udf2文件名为Makefile.udf。
下面介绍建立共享库所要求的目录结构。
通过下面的例子来介绍目录结构的建立,如图7.3.1所示。
图7.3.1 为编译好的UDF建立库目录的样本(UNIX)需要注意的是在图7.3.1所示的目录结构为FLUENT的两种版本:二维单精度串型和二维单精度平行。
!不要在目录(2d,2d host,等等)下存放任何文件。
当编译用户库(见7.3.3节)时,图7.3.1中所示的文件会自动存放。
1. 在当然工作目录下,创建一个储存用户库的目录(如libudf)。
2. 从以上所示目录下复制makefile.udf2到用户目录(如libudf),且改名为Makefile。
3. 在用户创建的库目录下,建立一个储存用户源码、命名为src的源码目录。