视频信息的采集与加工
数字化音频、视频采集与加工论文

数字化音频、视频的采集与加工信息技术课的内容大多以课堂操作实践为主,而教师也大多采用任务驱动教学法来完成课堂教学目标。
实践也证明,“任务驱动”这一探究式的教学方法对于培养学生分析问题、解决问题的能力,激发和维持学生的学习积极性等方面体现出了其独特的优势。
在“任务驱动”的具体教学过程中,必须辅之以科学的设计和实施方法,这样才能达到理想的效果。
经过教学探索和实践,我认为,“任务驱动”的课程设计,采用“小组合作学习”的方法,可以较好地解决实际教学过程中容易出现的一些问题,从而进一步提高信息技术学科教学的质量。
【教材分析】本节是河南省普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》教材(上海科技教育出版社)第三章《信息加工与表达》中的教学内容。
教材与新课标设计的技术难度要求不高,也很容易掌握。
因此,我对这节课作如下定位:一堂轻松愉快而且有目的有规划的探究课。
【学情分析】学生们在本节课之前已经积累了关于数字化的一些知识,如数字化图像;从生活经验来讲,学生对数字化音频有很强的兴趣,如mp3,这些都是上好这节课很好的条件。
所以在讲授本节课时主要让学生自我探究、合作学习为主。
【教学目标】1.让学生了解生活中数字音、视频应用的普遍性。
2.了解处理数字音、视频的基本流程及所需的基本软硬件。
3.能够使用恰当的软件如goldwave、moviemaker进行基本的音、视频采集和合成,通过自己对一个作品的制作体验多媒体作品的创作过程。
【教学重点与难点】1.了解处理数字音、视频的基本流程及所需的基本软硬件。
2.能够使用录音机、goldwave、moviemaker有目的有计划的进行音、视频的采集以及简单加工。
【教学课时】2课时【教学过程】一、引入1、教师活动:1)配乐朗诵(选择信息技术教材的前言部分进行了2分钟左右的朗诵,并把钢琴曲《秋日私语》做为背景音乐)2)《不差钱》续集(春节晚会中的一个经典小品,又恰逢三鹿奶粉事件,网上流行的一段将两者合成的一个视频,既搞笑又充满了讽刺意味)2、引出问题:1)如何录制声音信息?录制声音信息的基本条件是什么?录制前需要做哪些准备工作?2)如何把背景音乐与朗诵合成在一起?3)视频文件中,如何只保留图像而去除声音?4)如何把采集的声音与图像文件整合在一起?二、新课1、硬件知识简介介绍带有声卡的计算机、耳麦或连接计算机的麦克风和音响设备。
2020年高考浙江版高考信息技术 第3节 视频素材的采集与处理

二、视频素材的采集
获取视频素材的主要途径:
1.使用数码摄像机或摄像头直接拍摄得到视频文件。 2.利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像机拍摄的模拟视频信号。 3.从网上下载视频节目。 4.从VCD光盘或其他现有的视频文件中截取。
三、视频的基本处理
1.播放视频的软件:Windows Media Player、暴风影音、迅雷看看、超 级解霸、QQ影音、RealPlayer等。 2.常用的视频编辑软件主要有Windows Movie Maker、Premiere、会声 会影等。 3.会声会影中的轨道:会声会影软件通常有视频轨、标题轨、声音轨和 音乐轨四种轨道,素材必须按类别分别插入到相应轨道中。 (1)视频轨:只能插入图片、视频和动画素材。 (2)标题轨:只能在“标题”编辑状态下输入文字。
教
一 视频的原理
材
二 视频素材的采集
研 读
Hale Waihona Puke 三 视频的基本处理重
难
突破 会声会影的基本操作
突
破
教材研读
一、视频的原理
由于人眼的视觉暂留特性,由连续画面组成的动态场景可以再现运动 的视觉效果。这些画面都是通过实际拍摄得到的,如电影和电视。视频中 播放的画面称为帧,每秒播放的画面数称为帧频。中国电影一般是PAL 制,25帧每秒。欧美电影一般是NTSC制,30帧每秒。
解析 本题主要考查常见的视频编辑软件。Microsoft Word用于编
辑文本。
3.下列操作可获得视频素材的是 ( C ) ①用超级解霸软件截取素材光盘中的视频片段 ②用录音笔录制会议内容 ③用数码摄像机拍摄视频 ④用打印机打印活动照片 ⑤用数码相机拍摄照片,并用视频编辑软件编辑成视频 A.①②③ B.①②④ C.①③⑤ D.③④⑤ 解析 本题主要考查视频素材的获取方法。录音笔可获得音频素 材,打印机打印活动照片获得的是图像素材。
多媒体应用设计师考试复习要点

主题一信息技术与社会1.多媒体技术的概念与特征。
(1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。
在计算机领域中媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种是指信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等信息表现形式。
多媒体计算机技术中的多媒体是指后者。
媒体通常分为五类:感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。
.表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。
显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。
存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。
传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。
(2)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。
(3)多媒体技术的特征:(大纲)信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。
(课本)集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。
2、多媒体技术的发展进程起步阶段:起源于20世纪80年代初期,以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。
标准化阶段:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD—ROM和DVD存储编码标准的产生为主要特征。
应用发展阶段:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。
(2)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。
(3)发展趋势:(大纲)高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。
(课本)进一步完善计算机支持的协同工作环境、智能多媒体技术、将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。
初中信息技术业务笔记

初中信息技术业务笔记一、信息技术基础。
1. 信息及其特征。
- 信息是指数据、信号、消息中所包含的意义。
- 特征:- 普遍性:信息无处不在,如自然界的气候变化信息等。
- 依附性:信息必须依附于某种载体,如文字依附于纸张,声音依附于声波等。
- 共享性:同一信息可以被多个主体共享,例如网络上的开源知识。
- 价值性:信息具有一定的价值,如商业情报可带来经济价值。
- 时效性:信息的价值会随着时间的推移而变化,如新闻资讯过期后价值降低。
2. 信息技术的发展历程。
- 古代信息技术:如甲骨文记录信息,烽火台传递军情等。
- 近代信息技术:印刷术的发明,电报、电话的出现等。
- 现代信息技术:以计算机和网络技术为核心,包括微电子技术、通信技术、传感技术等。
3. 计算机系统的组成。
- 硬件系统:- 中央处理器(CPU):包括运算器和控制器,是计算机的核心部件,负责数据的运算和控制计算机各部件的工作。
- 存储器:- 内存储器(内存):直接与CPU交换数据,分为随机存取存储器(RAM),断电后数据丢失;只读存储器(ROM),断电后数据不丢失。
- 外存储器:如硬盘、光盘、U盘等,用于长期存储数据。
- 输入设备:如键盘、鼠标、扫描仪等,用于向计算机输入信息。
- 输出设备:如显示器、打印机、音箱等,用于将计算机处理后的结果输出。
- 软件系统:- 系统软件:如操作系统(Windows、Linux等),用于管理计算机的硬件资源和软件资源,为用户提供操作界面。
- 应用软件:如办公软件(Word、Excel等),用于满足用户特定的需求。
二、计算机的基本操作。
1. Windows操作系统。
- 桌面:包括图标(如“我的电脑”“回收站”等)、任务栏(包含开始菜单、快速启动栏、任务显示区等)。
- 文件和文件夹管理:- 文件命名规则:不能包含\ / : *? " < > 等特殊字符,文件名由主文件名和扩展名组成。
- 文件夹是用于存放文件和子文件夹的容器。
小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案

小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案(一)年级:三年级上册学科:信息技术版本:泰山版教材分析:本课选自信息技术泰山版三年级上册第二课《声音、视频的采集》,是信息技术课程中多媒体处理与应用的基础内容。
本课旨在引导学生了解声音和视频在数字世界中的基本概念,掌握通过计算机及相关设备进行声音和视频采集的基本方法,为后续学习音视频编辑、多媒体作品制作打下基础。
教材通过生动的实例和实践活动,激发学生的学习兴趣,培养学生的信息素养和创新能力。
学情分析:三年级学生处于信息技术学习的初级阶段,对计算机及多媒体技术充满好奇,但操作能力和理解能力尚待提高。
他们对声音和视频这类直观、生动的媒体形式有较高兴趣,但可能缺乏系统的知识结构和操作技能。
因此,本课设计应注重实践操作,通过简单易懂的任务引导学生逐步掌握声音和视频采集的基本方法,同时注重培养学生的自主学习能力和团队合作精神。
教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解声音和视频采集的基本概念,掌握使用麦克风和摄像头进行声音和视频采集的基本方法。
2. 过程与方法:通过小组合作和实践活动,学生能够提高计算机操作能力和问题解决能力,学会使用信息技术工具进行多媒体素材的采集。
3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的创新意识和团队合作精神,引导学生树立健康、合法的多媒体素材使用观念。
教学重难点:重点:掌握使用麦克风和摄像头进行声音和视频采集的基本方法。
难点:在实际操作中调整麦克风和摄像头的设置,以获得高质量的声音和视频素材。
教学过程:1. 导入新课(约5分钟)通过展示一段包含声音和视频的多媒体作品,引导学生思考这些素材是如何获取的,激发学生的好奇心和学习兴趣。
2. 新知讲解(约10分钟)介绍声音和视频采集的基本概念,展示麦克风和摄像头的实物或图片,讲解其工作原理和使用方法。
演示使用麦克风录制声音和使用摄像头录制视频的基本步骤,强调注意事项和技巧。
3. 实践操作(约20分钟)学生分组,每组分配一台计算机、一个麦克风和一个摄像头。
多媒体信息基础实验报告

序号:82学生实验报告课程名称:多媒体信息基础选课课号:学生所在学院:年级/专业/班:学生姓名:学号:实验总成绩:任课教师:实验中心名称:信息科学与技术教学部实验一 MPC系统配置设计姓名:学号:实验时间:成绩:一、实验目的:1、掌握MPC硬件系统的构成 2、掌握MPC软件系统的构成 3、掌握多媒体计算机的各个部件的功能协调配置二、实验内容:a) 说明设计主题、思路、实现的策略、设计分析;b) 按照教程上所讲的计算机各个部件的特征、实现功能,在网络上找出对应的部件和软件;c) 根据比较分析各个部件及软件,组合成一套完整的多媒体计算机系统。
操三、作步骤:第一步 MPC硬件信息搜索第二步 MPC软件信息搜索第三步功能比较分析第四步硬件配置设计第五步软件配置设计第六步配置设计的功能说明MPC硬件配置表(低端)配置设计说明(一):这种配置算是很低端了,但是也高于书上的MPC 4.0标准。
3000多一点就能买到。
这个配置能支持CD DVD的读取与刻录,麦克风音频的输入。
硬件上能支持硬解高清,cpu也能支持一般的视频编辑,而文字,图片,音频文件编辑更不在话下。
由于是低端就没考虑扫描仪,电视卡之类的设备。
多媒体的获取重要靠互联网。
MPC软件配置表(低端)配置设计说明(二):主要考虑易用性,注重于多媒体文件的回放和软件的执行流畅度,编辑功能不强。
MPC硬件配置表(高端)配置设计说明(三):在满足多媒体信息的一般处理能力的基础上,能够支持超级动画、电视电影特技处理;突出支持多媒体信息的处理速度和;突出支持多媒体信息时显示的层次感支持快速处理多媒体信息时的动能供给;突出支持处理多媒体信息是的良好散热性。
MPC软件配置表(高端)配置设计说明(四):为处理各种多媒体对象提供较全面、完整的功能;为处理后的各种多媒体结果提供尽可能完美的展现平台。
设计者:实验二PowerPoint 处理多媒体姓名:学号:实验时间:成绩:一、实验目的:合理地在幻灯片中插入和播放动画和多媒体视频文件,通过训练掌握PowerPoint XP处理动画和视频方面的几项基本技术。
高中信息技术知识点汇总(必修)

高中信息技术知识点汇总(必修)第一章绪言一、信息1.信息的含义:理解信息的含义:(三种典型的观点)香农的观点:用来消除不确定的东西维纳的观点:区别于物质与能量的第三类资源钟义信的观点:事物运动的状态与方式2.信息的基本特征:依附性、共享性、时效性、价值性、普遍性等例如:信息必须依附于载体,同一信息可以依附于不同的载体。
人们不关注昨天的天气情况,体现了信息的时效性。
二、信息技术1.信息技术的含义:信息技术的本质可以看做是代替、扩展和延伸人的信息功能的技术。
现代信息技术的基础是微电子技术,核心是计算机技术,支柱是通信技术。
例如:广播、电视、通信、计算机等技术的广泛应用,使信息的传播途径、载体、方式和方法都发生了质的飞跃。
2.信息技术的历史和发展趋势:(1)信息技术发展历程中几个重要阶段的基本特征:第一次信息技术革命:语言的产生;第二次信息技术革命:文字的发明;第三次信息技术革命:造纸术和印刷术的发明;第四次信息技术革命:电报、电话、广播、电视的发明和普及应用;第五次信息技术革命:电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合。
(2)信息技术的发展趋势各种技术(微电子技术、遥感遥测技术、人工智能技术、计算机技术等)相互渗透、相互结合,新业务、新产品将不断涌现;微电子元件与光电子技术将取得突破性进展.新型电子元件和电子信息材料技术将层出不穷;现代通信技术将趋向智能化、网络化、个性化、网络技术将向高速快捷、多合一、安全保密方向发展;计算机技术将趋向网络化、智能化发展,计算机硬件将更加微型化,并具有超强性能,软件将向自动化、构件化、集成化方向发展。
第二章信息获取一、信息获取的一般过程1.信息需求的确定:确定信息内容和信息的类型(文本、数据、图片等),能够针对具体问题,分析解决问题所需的信息内容及类型。
2.信息来源的确定:确定信息来源时需考虑可用的信息来源和可靠的信息来源·3.获取信息的方法:根据不同的信息来源选择对应的信息获取方法。
高中信息科技会考总复习知识点后

信息科技基础知识梳理第一章信息与信息技术1.信息:消息中有意义的内容称为信息。
信息论的创始人香农认为“信息是能够用来消除不确定性的东西”。
2.人类社会赖以生存和发展的三大资源:信息、物质、能源。
3.常用的信息技术:通信技术、计算技术、感测技术、控制技术4.信息载体:在信息传播中携带信息的媒介,是信息赖以附载的物质基础。
5.信息的主要特征:普遍性、依附性、价值性、共享性、可处理性、时效性等。
6.信息处理的工具:算盘、电报、电话、计算机等。
计算机是常见的信息处理工具。
7.信息处理的一般过程是指信息收集、信息存储、信息加工、信息发布。
8.信息处理的一般要求:信息的获取要全面、信息的加工要准确、信息的表达要规范、信息的传输要安全。
9.计算机作为常见的信息处理工具的特征:高速、自动、准确。
10.信息技术:简称IT,指在信息的获取、整理、加工、存储、传递、和利用过程职工采用的技术和方法。
11.常见的代替人的信息功能的信息技术有:感测与识别技术、计算与智能技术、通信技术、存储技术、控制与显示技术。
12.现代信息技术:以电子技术,尤其是以微电子技术为基础,以计算机技术为核心、以通信技术为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群。
13.现代信息技术的发展趋势:数字化、智能化、网络化、个性化。
14.信息技术的五次革命:(1)语言的产生。
揭开了人类文明的序幕,是信息表达和交流手段的一次关键性革命,大大提高了信息的表达质量和利用效率。
(2)文字的发明。
突破了时空的限制,使人类可以跨越时间、地域传递和交流信息。
(3)造纸术和印刷术的发明。
使知识的积累和传播有了可靠的保障,使信息传递到世界各个角落成为可能,为人类的近代文明奠定了基础。
(4)电报、电话、广播、电视的发明和普及应用。
使得人们在传递信息方面获得了更大的自由,使传播信息的途径、载体、方式和方法都发生了质的飞越,使信息交流迈进了一个新的纪元。
(5)电子计算机的普及运用和计算机与通信技术的结合。
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课题:视频信息的采集与加工
【教材分析】
本节课是教育科学出版社的《信息技术基础》(必修)第五章第二节的教学内容。
主要内容是视频信息的采集与简单加工的相关知识,并通过任务需求进行简单的视频加工,让学生掌握视频加工的基本流程和操作方法,培养学生利用视频创作来表达信息的能力。
【学情分析】
高一部分学生有使用数码相机或手机拍摄视频的经历,但大部分同学不知道怎么对视频进行美化,以此来表达某个主题。
学生们对本节内容都有较强的求知欲,在组织教学时注重引领学生自主学习。
【教学目标】
通过本节学习
1、了解视频信息的采集方法
2、选择恰当的工具加工视频,表达信息
3、客观分析和评价视频的应用
【教学重点及难点】
教学重点:
1.掌握视频信息加工的基本流程。
2.能利用Premiere软件对视频信息进行简单的加工与合成。
教学难点:
1.视频素材的截取与合成。
2.能根据任务要求制作视频,以此来表达与交流信息解决实际问题。
【教学策略与方法】
“创设情境”、“问题探究”、“任务驱动”、“自主和合作探究”等
【教学过程】
一、(导)情境导入,播放一段视频。
请同学们思考两个问题:
1,该视频文件中,有哪些素材?
2,可能通过什么类型的软件可以把这些素材整合在一起,形成完整的视频?
二、(研展)基础充电:
(一)(研)请同学带着以下问题初步探究本节课基础知识点
1,什么是视频?
2,视频采集方式知多少?
3,视频文件存储格式知多少?它们有何不同?
4,掰掰常用的视频播放和加工工具
(二)(展)师生共同解决以上问题
三、(研练展评)
(一)基础充电:
◆认识视频编辑软件Premiere,同时了解视频信息加工的一般流程。
主要认识四大块窗口:
项目窗口,存放素材
节目监视窗口,查看效果
时间线窗口(工具箱),编辑素材
相关属性面板,主要为历史记录面板、转换面板、效果控制面板等。
(二)自主、合作探究(研—练--展)
初级任务:(第一课时))
将“D:/课堂素材/视频”文件夹中的“dalanqiu”和“Boys”进行如下操作:1,截取“dalanqiu”视频中的6~16秒片段,并与“Boys”合并在一起。
2,给以上片段加上“D:/课堂素材/音频”文件夹中的“转过一条街的距离”3,保存
”
终极任务:(第二课时))
创作一份主题视频
(三)课堂回顾(评)
1,知识点回顾
2,完成评价。