计算机软件基础

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计算机软件基础要点总结

计算机软件基础要点总结

计算机软件基础要点总结第一章:计算机软件的概念与分类计算机软件是指由计算机程序和相关的数据组成的计算机系统的非硬件部分。

它可以被视为计算机的一种行为方式,是指示计算机完成特定任务的指令集合。

根据功能和用途的不同,计算机软件可以分为系统软件、应用软件和中间件。

1.1 系统软件系统软件是指控制和管理计算机系统硬件和其他软件的程序集合。

它的主要功能是提供底层的操作和管理,为其他应用软件和用户提供支持。

系统软件包括操作系统、数据库管理系统、编译器和网络管理软件等。

1.2 应用软件应用软件是指为特定领域的用户提供具体功能和解决问题的程序集合。

它通常是基于特定的需求,对特定任务进行开发。

应用软件可以包括办公软件、图形图像处理软件、数据库软件、嵌入式软件等。

1.3 中间件中间件是介于系统软件和应用软件之间的一类软件,它用于连接和协调不同系统和应用软件之间的通信和交互。

中间件提供了一种抽象层,使得应用程序可以跨平台、跨网络进行通信。

常见的中间件包括消息队列、远程过程调用和对象请求代理等。

第二章:计算机软件的开发与生命周期计算机软件的开发过程一般遵循软件开发生命周期模型,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

2.1 需求分析需求分析是软件开发的第一步,目的是明确用户的需求和期望。

在这一阶段,软件开发团队与用户进行沟通,了解用户需求,并对需求进行分析和规划。

2.2 设计在设计阶段,根据需求分析的结果,软件开发团队进行系统设计和详细设计。

系统设计涉及到整体架构和模块划分等,而详细设计则对各个模块进行具体设计。

2.3 编码编码阶段是将设计好的模块转化为计算机可识别的代码的过程。

程序员根据设计文档编写源代码,并进行调试和优化。

2.4 测试测试阶段是验证和评估软件质量的过程。

测试人员根据测试用例对软件进行功能测试、性能测试和安全性测试等,以确保软件能够正常运行,并符合用户需求。

2.5 维护维护是软件开发生命周期中的最后一个阶段,也是一个持续进行的过程。

计算机软件基础操作手册

计算机软件基础操作手册

计算机软件基础操作手册第一章:计算机软件介绍与分类计算机软件是指运行在计算机上,能够实现特定功能的程序或数据的集合。

根据不同的功能和用途,计算机软件可以被分类为系统软件、应用软件和编程软件三大类。

1.1 系统软件系统软件是一种可以管理和控制计算机硬件及其他软件的程序集合。

它包括操作系统、编译器、驱动程序等。

操作系统是计算机的核心软件,它负责控制计算机的各个硬件资源,为应用软件提供运行环境。

1.2 应用软件应用软件是根据用户需求开发的各类计算机程序。

它可以帮助用户完成特定的任务和工作,如文字处理、数据处理、图形图像处理、多媒体制作等。

常见的应用软件有Microsoft Office套件、Adobe Photoshop等。

1.3 编程软件编程软件是为程序员编写、测试和调试程序所使用的软件工具。

它包括集成开发环境(IDE)、编译器、调试器等。

常见的编程软件有Eclipse、Visual Studio等。

第二章:常用计算机软件的使用2.1 Windows操作系统Windows操作系统是最为常见的个人计算机操作系统之一。

本节将介绍Windows的基本操作,如桌面、开始菜单、任务栏的使用,文件和文件夹的创建与管理,以及常见的快捷键等。

2.2 Microsoft Office套件Microsoft Office套件是办公软件的代表,包括Word、Excel、PowerPoint等多个应用程序。

本节将详细介绍这些常用应用软件的基本操作,如文字编辑、电子表格制作和演示文稿设计。

2.3 网页浏览器网页浏览器是用于上网浏览网页内容的软件。

本节将介绍主流的网页浏览器如 Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge 的基本操作技巧,如导航、书签管理、隐私设置等。

第三章:软件安装与卸载软件的安装与卸载是计算机用户常常需要进行的操作。

本章将介绍常见的软件安装与卸载方法和注意事项。

3.1 软件的安装本节将详细介绍软件的安装过程,包括下载软件安装程序、运行安装程序、选择安装目录、完成安装等步骤。

计算机软件使用的基础知识与技巧

计算机软件使用的基础知识与技巧

计算机软件使用的基础知识与技巧一、操作系统基础知识与技巧操作系统是计算机软件的基础,它管理着计算机的硬件和软件资源。

了解操作系统的基础知识对于合理使用计算机软件至关重要。

1.1 操作系统分类操作系统分为多种类型,包括Windows、Mac OS和Linux等。

每种操作系统都有其特点与用途。

Windows是最常见的操作系统,广泛应用于个人电脑上;Mac OS主要用于苹果设备;Linux则是一个开源的操作系统,可以在各种设备上运行。

1.2 操作系统安装与更新学会正确安装操作系统是使用计算机软件的基础技巧之一。

安装过程中需要注意选择适应自己的操作系统版本,并按照指引进行操作。

此外,定期更新操作系统也是必不可少的,以获得最新的功能与安全补丁。

1.3 文件管理学会合理管理文件是计算机软件使用的基础。

熟悉操作系统中的文件夹、文件和快捷方式等概念,并学会组织和分类文件,有助于提高工作效率。

此外,定期备份重要的文件和数据,避免不必要的损失。

二、办公软件使用的基础知识与技巧办公软件是计算机软件的重要组成部分,包括文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等。

提升对办公软件的掌握程度,可以提高工作效率。

2.1 文字处理软件理解文字处理软件的基本操作是必须的。

学会创建、编辑、保存和打印文档,掌握格式设置、插入图片和表格等功能,可以使文档制作更加规范和高效。

2.2 电子表格软件电子表格软件常用于数据处理和统计分析。

熟悉公式和函数的使用,能够进行数据计算和图表制作。

此外,掌握筛选、排序和数据透视表等功能,可以提取出所需的信息。

2.3 演示文稿软件掌握演示文稿软件的使用对于展示工作成果和沟通交流至关重要。

学会选择适当的模板和主题,使用文字、图片、动画和图表等元素,制作出具有吸引力和说服力的演示文稿。

三、图像处理软件使用的基础知识与技巧图像处理软件是计算机软件中的重要类别之一,用于处理和编辑图片。

了解图像处理软件的基础知识和技巧,可以提高图片编辑的效果。

计算机软件基础知识点归纳

计算机软件基础知识点归纳

计算机软件基础知识点归纳
计算机软件基础知识点包括但不限于以下内容:
1. 软件的定义和分类:软件是计算机系统中指令和数据的集合,可分为系统软件和应用软件。

2. 程序设计基础:掌握程序设计语言的基本语法和编程思想,了解算法和数据结构的基本概念。

3. 操作系统:了解操作系统的功能和作用,包括文件管理、进程管理、内存管理等。

4. 网络基础:了解计算机网络的基本概念、协议和常用网络配置。

5. 数据库基础:了解数据库的基本概念、关系型数据库和非关系型数据库的特点及其使用。

6. 软件工程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段,并了解软件开发生命周期和常用的开发模型。

7. 软件测试:了解软件测试的基本方法和技术,包括黑盒测试、白盒测试、性能测试等。

8. 用户界面设计:了解用户界面设计的原则和方法,包括交互设计、可用性设计等。

9. 编程工具和环境:了解常用的编程工具和集成开发环境,如IDE、文本编辑器等。

10. 软件版权和知识产权保护:了解软件版权法和相关知识产
权保护法律法规。

11. 软件安全:了解常见的软件安全风险和安全措施,包括网
络安全、数据安全、代码安全等。

12. 软件项目管理:了解软件项目管理的基本概念和方法,包
括项目计划、进度控制、资源管理等。

这些知识点是计算机软件基础的核心内容,对于软件开发、软件测试和软件工程等领域的学习和实践具有重要意义。

需要注意的是,随着科技和行业的发展,计算机软件领域的知识和技术是不断更新和演进的,需要持续学习和更新知识。

计算机软件的基础知识和实操规范

计算机软件的基础知识和实操规范

计算机软件的基础知识和实操规范第一章:计算机软件的基础知识计算机软件作为计算机系统的重要组成部分,是指能够使计算机完成特定任务的程序和数据的集合。

在了解和应用计算机软件前,我们需要掌握一些基础知识。

1.1 计算机软件的分类计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件主要包括操作系统、编译程序等,用于管理和控制计算机硬件资源。

应用软件则是指为实现某些特定应用需求而开发的软件,例如办公软件、图像处理软件等。

1.2 软件工程的基本原理软件工程是研究和应用如何以系统化、规范化、可定量和可量化的方式开发、使用和维护软件的学科。

软件工程包括需求分析、设计、编码、测试等多个阶段。

在软件开发的过程中,遵循工程化的原则能够提高软件的质量和可靠性。

1.3 常见的编程语言编程语言是软件开发中的重要工具,不同的编程语言适用于不同的应用场景。

常见的编程语言有C、C++、Python、Java等。

掌握不同的编程语言可以帮助开发人员更好地实现软件功能。

第二章:计算机软件实操规范除了掌握基础知识外,使用计算机软件还需要遵循一定的实操规范,以提高工作效率和保证软件的正常运行。

2.1 规范的编码风格编码风格是指编写代码时的书写规范和约定。

规范的编码风格能够使代码看起来更加整洁、易读,并减少程序错误的发生。

常见的编码风格规范包括缩进、命名规范、注释规范等。

2.2 软件版本管理软件版本管理是指对软件进行版本控制和管理,以便于团队合作开发、记录软件发展历史和处理软件变更。

使用版本管理工具,如Git、SVN等,能够方便地管理软件的版本并进行团队协作。

2.3 软件测试与调试软件测试和调试是软件开发过程中不可或缺的环节。

通过对软件进行全面的测试和调试,可以发现和修复软件中的错误和缺陷,并确保软件的正确性和稳定性。

常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试等。

第三章:计算机软件的进一步学习掌握基础知识和实操规范只是计算机软件学习的第一步,在日后的学习中需要不断拓展自己的知识面,以适应不断变化的技术和需求。

计算机软件的基础知识和使用方法

计算机软件的基础知识和使用方法

计算机软件的基础知识和使用方法第一章:计算机软件概述计算机软件是计算机系统中的核心部分,它由一系列指令组成,能够实现计算机任务。

计算机软件分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件是一组控制计算机硬件和协调计算机操作的程序,如操作系统、编译器等。

应用软件是为满足特定需求而编写的程序,如办公软件、图形处理软件等。

第二章:操作系统操作系统是系统软件的一种,它是计算机硬件和应用软件之间的桥梁。

操作系统的主要功能包括程序管理、资源管理、文件管理、用户接口和网络管理等。

常见的操作系统有Windows、Mac OS和Linux等。

第三章:编程语言编程语言是一种用于编写计算机程序的形式化语言。

它定义了一组规则和符号,用于描述计算机程序的行为。

常见的编程语言有C、Java、Python等。

不同的编程语言适用于不同的应用领域,如C语言适用于系统级编程,Java适用于跨平台应用开发,Python适用于数据分析和人工智能等。

第四章:数据库数据库是用于存储和管理数据的软件系统。

它采用结构化的方式组织数据,并提供了一些查询和管理数据的功能。

数据库系统由数据库管理系统(DBMS)和数据库组成。

常见的数据库系统有MySQL、Oracle和SQL Server等。

数据库在各种应用领域中广泛应用,如企业管理、电子商务等。

第五章:图形图像处理软件图形图像处理软件是一种用于处理图形和图像的应用软件。

它可以进行图像编辑、图形绘制、图像处理和图形设计等操作。

常见的图形图像处理软件有Adobe Photoshop、CorelDRAW和GIMP 等。

图形图像处理软件在广告设计、媒体制作和艺术创作等领域有广泛的应用。

第六章:办公软件办公软件是用于办公工作的应用软件。

它包括文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件和邮件客户端等。

常见的办公软件有Microsoft Office、OpenOffice和WPS Office等。

办公软件在各种机构和企业中广泛使用,提高了办公效率。

计算机软件基础知识全面解读

计算机软件基础知识全面解读

计算机软件基础知识全面解读第一章:计算机软件的定义与分类计算机软件是指由一系列计算机程序、数据和文档组成的电子化信息,用于控制计算机硬件执行各种任务。

根据功能和用途的不同,计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件是直接与计算机硬件打交道的程序,包括操作系统、编程语言和编译器等;而应用软件是为满足具体需求而开发的程序,如办公软件、图形处理软件等。

第二章:计算机软件的开发与生命周期计算机软件的开发过程通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,被称为软件生命周期。

在需求分析阶段,开发者与用户沟通,明确软件的功能和需求;设计阶段则确定软件的体系结构和模块划分;编码阶段将设计的概念转化为实际的程序代码;测试阶段则是为了验证软件的正确性和稳定性;最后在维护阶段,开发者修复软件中的缺陷,并添加新功能。

第三章:常见的编程语言编程语言是计算机软件开发中不可或缺的工具,常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

C语言是一种通用目标编程语言,以其高效性和底层控制能力而闻名;C++语言是在C语言基础上进行扩展,提供了对面向对象编程的支持;Java语言是一种跨平台的编程语言,被广泛应用于企业级软件开发;Python语言是一种简洁、易学的高级编程语言,适合快速开发原型和科学计算应用。

第四章:操作系统与软件开发操作系统是计算机软件的核心组成部分,它负责管理计算机的硬件、提供基本的服务和资源分配。

常见的操作系统包括Windows、Linux和macOS等。

操作系统为软件开发提供了基础环境,并通过提供文件管理、进程调度、内存管理等功能,使得开发者能够更好地编写和运行软件。

不同的操作系统对软件的开发和运行环境有不同的要求和限制。

第五章:数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是用于管理和组织数据的软件,它提供了数据的存储、检索、修改和删除等功能。

常见的数据库管理系统包括MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server等。

计算机基础应用软件及常用办公软件

计算机基础应用软件及常用办公软件

计算机基础应用软件及常用办公软件计算机已经成为现代社会不可或缺的工具,而计算机基础应用软件及常用办公软件更是成为了每个使用计算机的人都要了解和掌握的技能。

本文将介绍计算机基础应用软件及常用办公软件的概念、功能和应用。

一、计算机基础应用软件1.操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理计算机的硬件资源和提供各种系统功能。

常见的操作系统有Windows、Mac OS和Linux 等。

操作系统提供了图形化界面和命令行界面,使用户可以方便地进行文件管理、程序运行等操作。

2.网络浏览器网络浏览器是用于访问互联网的软件工具,常见的浏览器有谷歌浏览器、火狐浏览器和Safari等。

通过浏览器,用户可以方便地浏览和搜索网页内容,实现在线购物、社交媒体等各种网络功能。

3.多媒体播放器多媒体播放器是用于播放音频和视频文件的软件工具,常见的播放器有Windows Media Player、QuickTime和VLC等。

通过多媒体播放器,用户可以欣赏音乐、观看电影和视频等多媒体内容。

二、常用办公软件1.文字处理软件文字处理软件是用于编辑和排版文字文档的软件工具,常见的文字处理软件有微软的Office Word、谷歌的Docs和苹果的Pages等。

通过文字处理软件,用户可以创建和编辑各种文档,包括信件、报告和简历等。

2.表格处理软件表格处理软件是用于创建和管理数据表格的软件工具,常见的表格处理软件有微软的Office Excel、谷歌的Sheets和苹果的Numbers等。

通过表格处理软件,用户可以方便地进行数据录入、计算和分析。

3.演示文稿软件演示文稿软件是用于创建幻灯片演示的软件工具,常见的演示文稿软件有微软的Office PowerPoint和谷歌的Slides等。

通过演示文稿软件,用户可以制作精美的幻灯片,展示项目、产品或者观点。

4.电子邮件软件电子邮件软件是用于发送和接收电子邮件的软件工具,常见的电子邮件软件有微软的Outlook、谷歌的Gmail和苹果的Mail等。

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C语言基础C语言有哪些数据类型?整型、实型、字符型。

为什么程序中的变量使用前必须先定义?C程序用到的变量都必须进行定义,即事先定义其类型。

变量一经定义,系统就给分配存储空间,以存放相应常量。

算法和程序的区别是什么?算法是有穷的,程序是无穷的;算法和程序的描述方法不一样,程序是用计算机语言描述的;算法一般不可执行,程序可以执行思路。

C语言源程序的文件的后缀是经过编译后生成文件的后缀是经过连接后生成文件的后缀C数学式sin35°+xcos60的C语言表达式为表达式3*9%2+9%2*5表达式6.0*(1/2)变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放也就是符若a是实型变量,在执行了a=5后,若a和b类型相同,在执行了a=b编制C语言程序并上机运行的一般过程是编辑、编译、连接、运行。

C且第一个字符C语言的关键字。

顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计请写出switch语句的一般格式及注意事项。

一般格式:Switch(表达式){case常量表达式1:语句组1;break;Case常量表达式2:语句组2;break;……Case常量表达式n:语句组n;break;Default:语句组n+1;}1switch中表达式可以是任意类型,常用的是字符或整型。

2每个常量表达式的值不能相同。

3语句组可以为任意语句。

4break可以省略,然后执行完本组语句后紧接着执行其后的i+1组语句。

5多个case可以用一组执行语句。

6break的作用是跳出switch,执行switch下面的语句。

试说明while语句和do-while语句的异同:二者相同点在于都可以进行次数确定的循环体的次数。

不同点在于do-while现执行循环中的语句,然后再判断条件是否为真,若为真则继续循环;若为假则终止循环。

因此,do-while循环至少要执行一次循环语句。

而while则是先判断条件后执行循环体简述for语句的执行过程及注意事项:计算机表达式1表达式2非0?执行语句s计算机表达式3循环结束,执行下面的语句注意事项:for语句中的3个表达式可以省略但后面的分号不能省略。

试说明continue语句和break语句的作用及区别:break的功能是跳出本层循环(对多层循环而言),接着执行下面的语句。

continue语句的作用是执行continue时,循环体中continue下面的语句都不执行,重新进行循环判断以决定是否继续进行下次循环。

Break和continue的区别在于:continue只结束本次循环重新进行下次循环判断,而break结束整个循环。

结构化程序的三种基本结构包括C语言提供的选择结构语句有有一段程序为:while(表达式)语句1;语句2;……当表达式的值为非零时,do-while语句中while后的表达才能正常退出循环。

在C语言程序的循环体内,若遇到则立即停止当前循结束本次循环,进行下一次循环判断。

C语言中,唯一的三目运算符&.&.C语言中,运算符优先级最高的是CC语言中,要求运算符数据必须是整型的运算符是%C语言中,语句x=!a==b;的执行3个关于C语言的结论:可以用while语句实现的循环一定可以用for语句实现;可以用for语句实现的循环一定可以用while语句实现;可以用do-while语句实现的循环一定可以用while语句实现。

C语言程序中,continue语句只能C语言中,if和switch语句属于C语言中,语句while后一对圆括C语言中,关于scanf()函数正C语言中,与语句while(!E)括号中的表达式含义等价的是C语言程序中,for循环语句中的表达式2为一非零常数且循环体内无break语句及goto语句,则设i是int型变量,f是float型变量,用下面的语句给这两个变量输入值:scanf (“i=%d ,f=%f ”,&i ,&f );为了把100和765.12分别赋给i 和f ,正确的输入为设变量m ,n ,a ,b ,c ,d 均为0,执行(m=a==b )∣∣(n=c==d )后,m ,n设变量m ,n ,a ,b ,c ,d 均为1,执行“(m=a ﹥b )&&(n=a ﹥b )”后m ,n若x 和y 都是int 型变量,x=100,y=200,且有下面的程序片段:printf (“%d ”,(x ,y ));此程序片段的输出结果是200。

当执行以下程序段时 x=-1;do {x=x*x }while(!x )执行语句:for (i=1;i++﹤4;)后;变量i 的值是5。

数组若定义“int a[5];”,试说明引用a 、a[0]和&a[1]的含义。

a 代表数组名,a[0]代表数组的第一个元素,&a[1]代表数组第二个元素的地址。

在C 语言数值表示中,‘a ’“a ”相同吗?不同,‘a ’表示一个字符,而“a ” 表示一个字符串。

已知:int s[2][3];试说明数组s 在内存存储所占的字节数。

因为变量的数据类型int 在使用内存空间的时候一个数据占用2个字节的存储空间。

而数组s[2][3]内部有6个整型的数据,所以一共要占用12个字节。

C 在C语言中,二维数组元素在内存 若定义了一个二维数组int[3][4];且改数组的起始地址为1000,则元素a[1][3]的地址为一个整型变量占两个字节) 已知:char str[15];str数组的一维数组定义中表示数组长度的同一数组中的所有元素所占字节引用数组元素越界时,CStatic char str[]=“ok ”;与static char c[]={‘o ’‘k’}在定义int a[5][4];之后,对a 在执行char str[10]=“China\0”;strlen (str )的结果是5。

在C 语言中,引用数组元素时,其字符串“That ”小于字符串“The ”。

若有说明:inta[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};,则数组第一维的大小为3。

若数组a 有m 列,则a[i][j]之前的数组元素个数为i*m+j 。

函数调用:strcat (strcpy (str1,str2),str3)的功能是将串str2复制到串str1中后再将串str3连接到串str1之后。

函数写出函数定义、函数声明、函数调用的一般格式及注意事项。

函数定义:函数类型 函数名(形式参数列表) ﹛说明部分; 语句部分; ﹜函数声明:其形式为:函数类型 函数名(); 函数的调用:主要函数通过传递一定的信息来使用被调函数的功能。

(1)无返回值的函数调用格式(2)有返回值的函数调用格式 在调用一个函数之前,应考虑哪些问题?若被调函数和主调函数在一个编译单位中,在书写顺序上被调函数在主调函数之前出现;或者被调函数虽然在主调函数之后出现,而被调函数的数据类型是整数型或字符型,可不对被调函数加以说明。

试说明实参和形参的关系。

形参和实参的关系总的来说是一一对应的关系。

具体是:1个数相等2顺序一致3类型相符(或实参可以给形参正确的赋值)。

从用户角度看,若有一下函数调用语句:func (a+b ,(x ,y ),fun (n+k ,d ,(a ,b ));在此函数调用语句中实现的个数是3。

输入带空格的字符串时,应该用gets ()函数。

求字符串长度的函数是到字符数组中。

变量的作用域是指变量的有效范围,在作用域内可以引用该变量。

从函数形式看,函数的返回值是通过函数体中的被调函数不带回任何值。

一般要对被调用函数做函数声明。

C语言规定不能嵌套定义函数,但在不同的函数中定义的变量名若 C 语言总是从主函数开始执行。

在进行函数调用时,被调函数的形 若函数类型和return语句中表达若以数组元素作为函数的实参,则C 语言中,当用数组名做形参时,形参数组改变可以使实参数组随之改变。

允许函数递归调用。

函数形参的作用范围只是局限于所定义的函数内。

一个C 源程序至少包括一个函数,C函数定义的形参可以有一个、多个,也可以没有。

C 语言程序总是从main 函数开始执行。

C 构成。

在一个源程序文件中定义的全局指针对指针变量做自加1操作后,一定增加一个字节吗?为什么?不一定,和数据的类型有关。

分析“*”在定义指针和引用指针变量时有什么不同?定义语句中“p ”前面的“*”是说明p 的类型是指针变量。

而除定义语句外的其他语句中出现的“*p”里的“*”是对p所指变量的引用,即代表它指向的变量。

试说明指针变量可以进行哪些运算。

指针变量可以进行赋值和简单的加减运算。

才能将另一个变量的地址存放在改变量中。

若指针变量p指向整型变量i,则i若指针变量p指向float型数组a[10],且a的首地址为1000,则执行p+3后,p应该指向地址为1012单元。

一个指定长度的存储空间。

C语言中,若int a[5],i,*p=a;,则与&a[i]等价的指针表示是a[i]已知:int a[]={1,3,5,7,9},*ip=a;表达式*ip+2已定义的一个指针变量可以存放指针变量作为形参时,指针说明时指定的数据类型是指型。

指针变量赋值时,赋的值是一般变若有定义:int x,*pb;则正确的若有定义:char ch;(1)使指针p可以指向变量ch的定义语句是char *p=&ch。

(2)使指针p指向变量ch的赋值语句是p=&ch。

(3)通过指针p给变量ch读入字符的scanf函数调用语句是scanf(“%c”,p)。

(4)通过指针p给变量ch赋字符的语句是ch=*p。

(5)通过指针p输出ch中字符的语句是putchar(*p)。

数据结构概论通常将数据结构表示为一个二元组(D,R),其中D和R分别表示什么?D代表数据节点的集合,R是D上的关系。

什么是数据的逻辑结构?什么是数据的物理结构?一般情况下,两者之间有什么关系?这种关系是如何反映的?数据的逻辑结构是数据间的外在联系(与计算机存储无关);数据的物理结构是数据在计算机中的存储表示,也称数据的存储结构。

一般情况下,二者的关系是相互运算,如何把逻辑结构数据存入计算机;如何把机内表示的数据取出来参加运算,在逻辑结构和物理结构之间转换以及其他运算过程中,数据如何组织才能即节省时间,又节约空间,更重要的是机内表示的数据取出来后要完全体现其逻辑结构。

什么是算法?算法与程序有何区别与联系?算法就是解决特定问题的的方法。

而程序是通过某种语言将算法的具体实现手段。

算法的时间复杂度仅与问题的规模相关吗?不是。

算法的时间复杂度还与算法中的语句频度、数据的状态等因素有关。

选择合适的存储结构,通常考虑的因素。

数据结构按节点间的关系,可分为4树形结构反映节点间的关网状结构反映节点数据的逻辑结构是数据之间的外在联系(与计算机存储无关)。

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