东方故事游戏背景介绍

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4P promotion——以魔兽世界为例

4P promotion——以魔兽世界为例

本篇报告主要描述4P战略中的promotion,对象则是暴雪公司旗下魔兽世界游戏。

报告从三个方面全方位、多层次的介绍了魔兽世界在中国的推广策略,并试图对其进行内在逻辑上的梳理,指出其不足之处。

[国外网络游戏产品推广] [以魔兽世界在中国为例]目录一、4P战略 (2)二、暴雪娱乐(Blizzard Entertainment) (2)三、魔兽系列游戏 (2)四、魔兽世界在中国的promotion (3)(一)广告(Advertising) (3)(二)公共关系(Public relations) (6)(三)销售促销(Sales promotion) (8)五、分析暴雪与可口可乐合作推广的策略 (9)一、4P战略4P是美国营销学学者麦卡锡教授在20世纪的60年代提出“产品、价格、渠道、促销”4大营销组合策略。

其中促销(Promotion)是企业以各种信息传播手段刺激消费者购买欲望,促进产品销售的方式实现其经营目标,其中包括对同促销有关的广告、人员推销、销售促销、公共关系等可控因素的组合和运用。

企业如何通过广告、公共关系、销售促销和人员推销等手段将产品信息传递给消费者以促成消费行为的达成。

二、暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)暴雪娱乐是一家美国的电子游戏开发和发行商。

1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的迈克尔·莫莱姆、艾伦·艾德和弗兰克·皮尔斯三位毕业生,以Silicon & Synapse为名称创立。

现为美国动视暴雪的附属公司,而其仍是法国维旺迪集团的控股子公司。

总部位于加利福尼亚州的尔湾。

暴雪公司的产品在电子游戏界享有极高的评价,出品的游戏虽然不多,但是多数都大受欢迎。

其中例如魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神等游戏风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。

三、魔兽系列游戏魔兽系列游戏包括《Warcraft I (魔兽争霸:人类与兽人)》《Warcraft II(魔兽争霸II:黑潮)》《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》《魔兽世界》,分为两类:即时战略游戏魔兽争霸系列和一款大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界。

游戏剧情策划书3篇

游戏剧情策划书3篇

游戏剧情策划书3篇篇一《游戏剧情策划书》一、游戏背景游戏设定在一个奇幻的大陆上,这里有着神秘的魔法、古老的遗迹和各种奇异的生物。

大陆被分为多个不同的王国和地域,每个地区都有着独特的文化和风貌。

二、主要角色1. 勇敢的冒险者:游戏的主角,怀着对未知世界的渴望踏上冒险之旅。

2. 神秘的法师:掌握强大魔法的智者,为主角提供关键的帮助和指引。

3. 狡猾的盗贼:擅长偷窃和潜行,有着自己的目的和计划。

4. 忠诚的骑士:守护正义的战士,与主角并肩作战。

三、游戏剧情1. 主角生活在一个宁静的小镇上,但心中一直渴望着冒险。

一天,主角偶然间听说了一个关于神秘宝藏的传说,于是决定踏上寻找宝藏的征程。

2. 在旅途中,主角结识了神秘的法师、狡猾的盗贼和忠诚的骑士,他们各自有着不同的目的,但都决定与主角一同前行。

3. 他们来到了一片古老的森林,遇到了各种危险的怪物和陷阱。

在法师的魔法帮助下,他们成功穿越了森林。

4. 接着,他们来到了一个神秘的城堡,城堡中隐藏着许多秘密和宝藏。

然而,城堡的主人并不欢迎他们的到来,一场激烈的战斗在所难免。

5. 在战斗中,主角逐渐觉醒了自己体内强大的力量,带领着队友们战胜了城堡主人,获得了珍贵的宝藏。

6. 但是,他们发现宝藏中隐藏着一个更大的秘密,这个秘密可能会影响整个大陆的命运。

于是,他们决定继续追寻真相。

7. 他们穿越了沙漠、雪山等各种艰难的地形,遇到了许多强大的敌人和挑战。

8. 最终,他们揭开了秘密的面纱,发现了一个邪恶组织的阴谋。

主角和队友们决定挺身而出,与邪恶组织展开一场最终的决战,以拯救大陆的和平。

四、游戏玩法1. 玩家将扮演主角,与其他角色一起进行冒险。

2. 在游戏中,玩家需要通过战斗、解谜、探索等方式来推进剧情。

3. 玩家可以通过升级和装备强化来提升自己的实力。

4. 游戏中还将设置各种隐藏任务和支线剧情,丰富游戏的内容和体验。

五、游戏结局1. 好结局:主角和队友们成功击败了邪恶组织,拯救了大陆的和平,成为了人们心目中的英雄。

舞剧五星出东方故事概要

舞剧五星出东方故事概要

舞剧五星出东方故事概要
《五星出东方》是中国民间传统文化的经典舞剧,由香港著名舞台剧作家许伟林先生创作。

故事发生在明末清初,以“老子”和“少林寺”为背景。

“老子”来到少林寺拜访它的老师,但遭到了少林寺僧人的拒绝,他得知这是因为一个叫“南海神女”的女性。

原来,少林寺保护着南海神女,她正在备战“五星出东方”,这是一场巨大的宗教仪式,南海神女将受到五星之力的提升,并成为上界的神仙。

老子感到十分惊讶,决定前去少林寺见识一番。

在少林寺,他遇到了一位叫“金花”的少女,老子发现金花是南海神女,正在准备参加“五星出东方”。

老子提出要帮助金花,但金花拒绝了,她认为自己有能力完成任务。

最终,金花顺利完成了“五星出东方”,成为上界的神仙,老子也被封为神仙。

故事反映了中国传统宗教文化中的“五星出东方”传说,以及信仰、勇气、智慧等人格品质。

网络游戏渐成国人生活“必需品”

网络游戏渐成国人生活“必需品”

网络游戏渐成国人生活“必需品”作为一种新兴的文化产业,网络游戏已经在中国广袤的土地上生根发芽近30个年头。

从简单的图案游戏到3D 手游,从单一的代理、模仿再到自主研发,现在,中国网游产业已经发展为单机、网游、多端、多人竞技等多元内容集于一体的综合数字娱乐产业。

伴随着科技的不断提升,未来的游戏行业一定会带来更多的惊喜与价值。

混沌初生网络游戏,也被称为在线游戏(Online Game),是电子计算机游戏基于互联网技术上的一种表现形式,是通过信息网络搭建而成的具有强互动性的媒介娱乐形式,已经成为中国互联网30年发展历程中十分重要的组成部分,对于优化互联网经济与文化的发展起到了重要的作用,并且在一定程度上创造了互联网文化和互联网语言体系。

1969年,世界上第一款网络游戏诞生,它是由瑞克·布罗米以麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本编写的一款同名游戏。

1979年,在英国塞克斯大学的DEC system-10主机上,运行着Richard Barthl 和Roy Trubshaw 开发的第一个可供多人参与的纯文字界面的游戏,他们将这个游戏称为MUD (英文全称为Multi-User Dungeon,中文翻译为“泥巴”),刚开始这个游戏只允许在校学生参与,随后发展到在家也可以使用调制解调器连接至服务器参与游戏。

其实,早在1995年之前,中国存在着一些街机游戏以及在电脑上运行的单机游戏,这段时间是中国网络游戏的“史前文明”。

此时,以美国为首的网络游戏已经有了20余年发展史,中国网络游戏显然起步较晚。

当MUD 被汉化后,首先是在美国的华人学生将它们放置在学校供使用汉语的同学使用,在这个时期主要诞生了概念型MUD 游戏《东方故事》《东方故事2》和在后来被广为流传的《风云》系列、《西游记》系列等。

然后这些游戏的源代码开始流传到我国台湾省和香港等院校网络设施较为发达的地/《中国民商》记者 李雨蒙2021年第04期/总第100期区,随后再被厦门大学等内地院校的爱好者进行简体中文化和在校园内部网络测试后,再逐步散发到电信部门的爱好者手中。

游戏剧情策划书3篇

游戏剧情策划书3篇

游戏剧情策划书3篇篇一游戏剧情策划书一、游戏概述1. 游戏名称:《奇幻之旅》2. 游戏类型:角色扮演游戏(RPG)3. 游戏主题:玩家扮演一名勇敢的冒险者,在奇幻的世界中展开冒险,探索神秘的地方,与各种怪物战斗,解开谜题,完成任务,最终成为传奇英雄。

4. 游戏背景:游戏设定在一个充满魔法和神秘的奇幻世界中,这个世界有着各种各样的种族和生物,包括人类、精灵、矮人、兽人等。

玩家将扮演一名冒险者,在这个世界中展开冒险,探索神秘的地方,与各种怪物战斗,解开谜题,完成任务,最终成为传奇英雄。

二、游戏目标1. 提供一个充满奇幻和冒险的游戏世界,让玩家能够沉浸其中,体验不同的冒险和挑战。

2. 设计丰富多样的任务和剧情,让玩家在游戏中感受到不同的情感和体验。

3. 打造一个具有深度和策略性的战斗系统,让玩家在战斗中体验到策略和技巧的重要性。

4. 提供一个社交系统,让玩家能够与其他玩家互动和交流,增加游戏的趣味性和社交性。

三、游戏玩法1. 角色创建:玩家可以选择自己喜欢的种族和职业,创建自己的角色。

每个种族和职业都有独特的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择。

2. 任务系统:游戏中有各种各样的任务,包括主线任务、支线任务、日常任务等。

玩家可以通过完成任务来获得经验、金币、装备等奖励,同时也可以了解游戏的剧情和世界观。

3. 战斗系统:游戏中的战斗采用即时制,玩家可以通过操作角色来进行攻击、防御、技能释放等操作。

战斗中需要注意敌人的攻击方式和弱点,合理运用技能和装备来取得胜利。

4. 装备系统:游戏中有各种各样的装备,包括武器、防具、饰品等。

玩家可以通过完成任务、打怪、购买等方式来获得装备,同时也可以通过强化、升级、镶嵌等方式来提升装备的属性。

5. 技能系统:游戏中有各种各样的技能,包括主动技能、被动技能、天赋技能等。

玩家可以通过升级、学习技能书等方式来获得技能,同时也可以通过升级技能来提升技能的效果。

四、游戏剧情1. 主线剧情:游戏的主线剧情围绕着玩家的冒险展开,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,在奇幻的世界中展开冒险,探索神秘的地方,与各种怪物战斗,解开谜题,完成任务,最终成为传奇英雄。

2024版六上《好的故事》课件逐字稿

2024版六上《好的故事》课件逐字稿

六上《好的故事》课件逐字稿目录•课程介绍与背景•故事情节梳理与解读•角色形象塑造及特点分析•语言表达技巧与风格探讨•主题思想阐释及启示意义挖掘•艺术特色鉴赏与创作借鉴•课堂互动环节设计与实施建议•总结回顾与拓展延伸课程介绍与背景本课程依据国家新课程标准,注重培养学生的阅读、写作和口语表达能力。

响应新课标要求适应学生发展需求传承优秀文化针对六年级学生的年龄特点和认知水平,设计有趣且富有挑战性的学习内容。

通过讲述经典故事,引导学生了解和传承中华民族优秀传统文化。

030201《好的故事》课程背景学生应掌握故事的基本要素和叙述技巧,能够运用恰当的词汇和句式表达故事情节。

知识与技能通过小组合作、角色扮演等方式,培养学生的合作精神和创新能力。

过程与方法引导学生体会故事中的情感变化,树立正确的价值观和人生观。

情感态度与价值观教学目标与要求选用适合六年级学生阅读的经典故事,如寓言、童话、民间故事等。

教材内容注重思想性、艺术性和可读性的统一,图文并茂,激发学生的学习兴趣。

教材特点配合多媒体教学资源,如课件、视频等,丰富教学手段,提高教学效果。

辅助资源教材分析与选用故事情节梳理与解读故事中涉及的人物有小镇居民、过客、以及隐藏在故事背后的叙述者。

人物关系复杂多变,既有亲情、友情等正面情感,也有嫉妒、怨恨等负面情感。

故事发生在一个小镇上,主要围绕着小镇居民的生活和情感展开。

故事背景及人物关系介绍情节发展脉络梳理通过描绘小镇的宁静和和谐,为故事的展开奠定基础。

随着过客的到来和小镇居民之间矛盾的激化,故事逐渐进入高潮。

在关键时刻,叙述者揭示真相,引导读者思考故事背后的深层含义。

故事以小镇恢复宁静、人物情感得到升华为结局。

开篇引入冲突升级转折与解决结局收尾关键情节解读与赏析关键情节一过客的到来打破了小镇的宁静,引发了一系列矛盾。

这一情节象征着外界因素对原本和谐环境的破坏,同时也推动了故事的发展。

关键情节二小镇居民之间的嫉妒和怨恨逐渐升级,最终导致了一场冲突。

九年级语文下册《伟大的悲剧》

九年级语文下册《伟大的悲剧》

他生于维也纳一个富裕的犹太 家庭,从小受到良好的教育和 文化熏陶,精通多种语言。
茨威格的创作涉及历史、文学 、哲学等多个领域,作品具有 深刻的思想内涵和精湛的艺术 表现力。
《伟大的悲剧》创作背景
《伟大的悲剧》是茨威格根据真实事件创作的一部历史特写,讲述了斯科特南极探 险队失败的故事。
该作品创作于20世纪20年代,正值一战后欧洲社会陷入迷茫和反思的时期,茨威格 通过这一历史事件表达了对人性、勇气和失败的深刻思考。
培养正确价值观和人生观
要点一
课文通过斯科特等探险家的经历 ,向我们传递了正确的价值观…
人生的意义在于追求真理、探索未知,为人类的进步和发 展做出贡献。
要点二
同时,他们的尊重生命、关注人 性光辉的品质也告诉我们
我们应该关注他人的需要、关心社会的福祉,用自己的行 动去践行社会主义核心价值观。
04
艺术手法鉴赏与写作技巧分析
05
知识拓展与跨文化对比
不同文化背景下对失败和挫折看法比较
东方文化
在东方文化中,失败和挫折往往被视为学习和成长的机会。人们 相信通过努力和坚持,可以克服困难并实现成功。这种观念体现 了东方文化中的坚韧和毅力。
西方文化
在西方文化中,失败和挫折也被看作是成长的一部分,但更多的 是被视为一种挑战和机会。西方人倾向于从失败中汲取教训,重 新审视目标,并寻找新的解决方案。他们更注重个人的独立性和 创新性。
悲剧的发生
在探险队返回途中,遭遇了严寒、饥饿和疲惫等多 重困难,最终全军覆没,酿成了人类探险史上的伟 大悲剧。
人物形象塑造及其特点
01
斯科特
文中塑造了一个坚毅、果敢、富有领导力的探险家形象。他对探险事业
充满热情,对队友充满关爱,面对困境时依然保持冷静和乐观。

魏巍《东方》创作背景是什么介绍

魏巍《东方》创作背景是什么介绍

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东⽅故事游戏背景介绍
洪荒初开之时,盘古开天劈地,⾝殒后衍化万物,巫、妖两⼤上古种族随之诞⽣。

巫族乃盘古精⾎所化,天⽣神⼒,徒⼿即可搏杀洪荒猛兽,妖族则感天地万物中精⽓⽽⽣,法术冠绝天下。

巫妖两族繁盛壮⼤后,却因隔阂过深,仇怨渐⽣,最终互相敌对,⼀场星宿移位,龙蛇起陆的巫妖⼤战随之爆发。

此战惊天动地,两族均损失惨重,从此⼀蹶不振。

此战后众多后天种族如⾬后春笋般纷纷出现,⼏番争夺,最终⼈族夺得⽓运,逐渐兴盛,开始执掌三界。

⼈族中有五位先圣,机缘巧合之下,分别感受到了五灵之神⼒,由此得以触碰天地之法则。

为将神⼒发扬光⼤,五位先圣分别开宗⽴派,⼴收门徒,风系⼀脉⽴派于⽅⼨⼭三星洞,其门下弟⼦常穿梭风车云马之中,以明了何为风之变幻;雷系⼀脉⽴派于昆仑⼭⽟虚宫,其门下弟⼦常⾏于电闪雷鸣之地,以洞悉何为雷之激越;⽔系⼀脉⽴派于普陀⼭紫⽵林,其门下弟⼦常出没深潭狂浪之间,以体验何为⽔之⽆常;⽕系⼀脉⽴派于⽞都洞⼋景宫,其门下弟⼦常⽴⾜炽炎丹⽕之前,以感知何为⽕之暴烈;⼟系⼀脉⽴派于⾦鳌岛碧游宫,其门下弟⼦常跋涉峻崖深⾕之险,以晓悟何为⼟之浑厚。

五⼤门派,相⽣相克,遵循天地之道,各显神通。

时⾄唐朝,五⼤门派已成⼈间修仙圣地,远古的巫族,亦再度觉醒。

⼏个命运交织,肩负惊天秘密的⼈相遇,相识,相知,原本平淡的⽣活渐起波澜。

宿命与⾎缘,道义与爱情,初出茅庐的你是否能邂逅⼀段仙缘,上古巫妖之战又有着怎样的隐情,⼀段传奇的东⽅故事等你来演绎!
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