第1章 计算机设计基本原理
计算机组成原理第1章PPT课件

3.数据传输率与数据通路宽度 (1)数据通路宽度: 数据总线一次能并行 传输的数据位数。 (2)数据传输率(带宽):数据总线每秒 传输的数据量。
总线位数×总线时钟频率
总线带宽 =
8
(B/S)
主存带宽 =?
4.存储容量
1)主存容量
K、M、G、T
1024
指存储单元个数 × 位数。
决定地址位数
存储体
控制线路
数据寄存器 读/写线路
译码器
…………
地址寄存器
…………
存储体: 存放信息的实体。 寻址系统:对地址码译码,选择存储单元。 读/写线路和数据寄存器:完成读/写操作,暂 存读/写数据。 控制线路:产生读/写时序,控制读/写操作。 3)讨论 存储单元读/写原理、存储器逻辑设计
(3) 输入/输出设备 1)功能:转换信息。
换、逻辑控制等功能。
2.典型的硬件系统结构 (1)以总线为基础的系统结构 特点:结构简单、控制方便、扩展容易。
总线
部件 部件 部件
单总线结构 系统总线
CPU
M
接口
I/O
接口 I/O
(2)采用通道或IOP的系统结构 带通道的系统(图1-6)
主机
通道
I/O控制器
I/O
• 规模较小的系统可将通道部件设置在 CPU内部。
1.3.2 计算机的主要性能指标
1.基本字长 指操作数的基本位数。 和运算器、寄存器、总线有关,它影响
计算精度、指令功能。 8 — 16 — 32 — 64位
2. 运算速度 (1)定点/浮点四则运算时间
(2)每秒平均执行的指令条数(MIPS) (3)CPU时钟频率(Hz)
5M 100M 1G 2.0G 3.2G (4)典型程序执行时间 (5)每条指令平均执行周期.事先编制程序 2.事先存储程序 3.自动、连续地执行程序
计算机组成原理第一章

被减数 减法 差
乘数
乘法 乘积高位 乘积低位
被除数
除法 余数
商
X
加数
减数
被乘数 除数
第23页,共63页。
① 加法操作过程
ACC MQ ALU
X
运算器
指令
加
初态 ACC [M]
[ACC]+[X]
M
被加数 X ACC
第24页,共63页。
② 减法操作过程
ACC MQ ALU
X
运算器
指令
减
初态 ACC [M]
[ACC]-[X]
M
被减数 X ACC
第25页,共63页。
③ 乘法操作过程
AC0 C MQ
AALUU
X
运算器
指令
乘
M
初态 ACC [M]
[ACC]
0
[X]×[MQ]
第26页,共63页。
被乘数 MQ X
ACC
ACC∥MQ
④ 除法操作过程
ACC MQ ALU
X
运算器
指令
除
M
初态 ACC
被除数
[M] X
同组成和实现的一系列(Family)不同档次、不同
型号的机器
兼容机
系列机和兼容机需要保证向后兼容
不同厂家生产的具有相同计算机结构(不同的组成 和实现)的计算机
第39页,共63页。
1.3 计算机硬件的主要技术指标
1.机器字长 CPU 一次能处理数据的位数
与 CPU 中的 寄存器位数 有关
2.运算速度
第43页,共63页。
用脑电波控制的电脑:附着在人头皮的传感器把 脑电波传给电脑,也可用无线电传递,在数千米 之外就能轻而易举的控制电脑。
计算机组成原理(附答案)

计算机组成原理第一章总结

第一章计算机系统概述1.电子(电子线路)数字(电子线路是数学式)通用(计算机本身功能多样)计算机系统。
2.计算机系统由计算机硬件(构成计算机的所有实体部件的组合)和计算机软件(一系列按照待定顺序组织的计算机数据和指令的集合)组成。
3.硬件指由中央处理器,存储器以及外围设备等组成的实际装置,硬件的作用是完成每条指令规定的功能。
指令是计算机运行的最小的功能单位,指令是指示计算机硬件执行某种运算,处理功能的命令。
4.软件是为了使用计算机而编写的各种系统的和用户的程序,程序由一个序列的计算机指令组成。
指令是用于设计的一种计算机语言。
5.计算机系统的层次结构:数字逻辑层,微体系结构层(这两层是硬件部分),指令系统层(处在硬件和软件系统),操作系统层,汇编语言层,高级语言层(这三层是软件部分)。
6.运算器(ALU,算术逻辑单元)(1)算术运算和逻辑运算(2)在计算机中参与运算的数是二进制的(3)运算器的长度一般是8,16,32或64位。
7.存储器(1)存储单元:在存储器中保存一个n位二进制数的n个触发器,组成一个存储单元。
(2)存储器地址:存储器是由许多存储单元组成,每个存储单元的编号称为地址。
(3)内存储器(ROM,RAM)8.信息单位(1)位(bit,简写b)数字计算机信息单位;包含1位二进制(0或1)(2)字节(Byte,简写B)由8位二进制信息组成(3)字(Word)计算机一次所能处理的二进制位数,至少一个字节,通常把组成一个字的二进制位数称为字长9.存储器的分类(1)按照在计算机中的作用(主存储器,寄存器,闪速存储器,高速缓冲存储器,辅助存储器等)10.主存储器(主存)通常采用半导体存储器(1)随机存取存储器(RAM)CPU可读写,断电时内容被消除(2)只读存储器(ROM)CPU只能读写,断电后可保留其数据,存储在ROM中的软件常被称为固件。
11.寄存器(CPU内部的一组特殊存储单元)(1)读写速度比主存快的多,通常被用于使用最为频繁的数据项,以避免多次访问主存,减少主存访问可大大加快计算机速度。
第1-3章计算机组成原理课后习题答案

第1章计算机系统概论1.1 什么是计算机系统、计算机硬件和计算机软件?硬件和软件哪个更重要?解:计算机系统由硬件和软件两大部分组成。
硬件即指计算机的实体部分,它由看得见摸得着的各种电子元器件,各类光、电、机设备的实物组成,如主机、外设等。
软件是看不见摸不着的,由人们事先编制成具有各类特殊功能的信息组成,用来充分发挥硬件功能,提高机器工作效率,便于人们使用机器,指挥整个计算机硬件系统工作的程序、资料、数据集合。
硬件和软件在计算机系统中相互依存,缺一不可,因此同样重要。
1.2 如何理解计算机系统的层次结构?解:(1)第一级:实际机器M1 (机器语言机器),机器语言程序直接在M1上执行;(2)第二级:虚拟机器M2(汇编语言机器),将汇编语言程序先翻译成机器语言程序,再在M1-上执行;(3)第三级:虚拟机器M3(高级语言机器),将高级语言程序先翻译成汇编语言程序,再在M2、M1(或直接到M1)上执行;(4)第零级:微程序机器M0(微指令系统),由硬件直接执行微指令。
(5)实际上,实际机器M1和虚拟机器M2之间还有一级虚拟机,它是由操作系统软件构成,该级虚拟机用机器语言解释操作系统。
(6)虚拟机器M3还可以向上延伸,构成应用语言虚拟系统。
1.3 说明高级语言、汇编语言和机器语言的差别及联系。
解:机器语言由0、1代码组成,是机器能识别的一种语言。
用机器语言编写程序时要求程序员对他们所使用的计算机硬件及其指令系统十分熟悉,编写程序难度很大,操作过程也极易出错。
汇编语言是符号式的程序设计语言,汇编语言是面向机器的语言,它由一些特殊的符号表示指令。
用汇编语言编写的汇编语言程序必须先被翻译成机器语言程序,才能被机器接受并自动运行。
汇编语言的每一条语句都与机器语言的某一条语句(0、1代码)一一对应。
高级语言是面向用户的语言,与具体的计算机指令系统无关、对问题的描述更接近于人们习惯,且易于掌握和书写。
它具有较强的通用性,程序员完全不必了解、掌握实际机器M1的机型、内部的具体组成及其指令系统,只要掌握这类高级语言的语法和语义,便可直接用这种高级语言来编程,给程序员带来了极大的方便。
计算机组成原理 第1章 绪论

超级计算机——天河一号
运算速度 “天河一号”峰值运算速度为每秒4700 万亿次。做个换算对比:“天河一号”运 算1小时,相当于全国13亿人同时计算340 年以上的时间;“天河一号”运算1天, 相当于1台双核的高档桌面电脑运算620年 以上的时间。 存储容量 “天河一号”存储容量为两千万亿个字节。 做个换算对比:一个汉字平均为两个字节, “天河一号”可在线存储一千万亿个汉字, 相当于存储100万汉字的书籍10亿册。
电子数字计算机以离散量即数字量表示数据,应
用算术运算法则实现运算。 由于具有很强的逻辑判断功能、庞大的存储能力,以及 计算、模拟、分析问题、操作机器、处理事务等能力, 因而得到了极其广泛的应用。
电子计算机的诞生
• 第一台电子计算机ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer)于1946年在美国诞生。 ① 每秒5000次加法运算; ② 每秒50次乘法运算;
1.1.1 更新换代的计算机硬件
(1) 电子管时代(1946年-1959年) (2) 晶体管时代(1959年-1964年) (3) 中、小规模集成电路时代(1964年-1975年)
(4) 超、大规模集成电路时代(1975年-1990年)
(5) 超级规模集成电路时代(1990年-现在)
代
一 二 三
1.1.2 日臻完善的计算机软件
汇编语言阶段(20世纪50年代)
程序批处理阶段(20世纪60年代)
分时多用户阶段(20世纪70年代)
分布式管理阶段(20世纪80年代)
软件重用阶段(20世纪90年代)
Web服务阶段(21世纪初期-现在)
第1章__计算机系统基础
1.3.2 指令和指令系统
指令:能被计算机识别并执行的二进制代码, 它规定了计算机能完成的某一种操作。
指令组成:操作码+操作数 指令系统:一台计算机所有指令的集合,包
括数据传送指令,数据处理指令,程序控制 指令,输入/输出指令和其他指令。
37
1.3.2 指令和指令系统
指令的执行:主要由“取指令”,“指令译码”, “指令执行”,“结果写回”四种基本操作构成, 这个过程不断重复进行。
超级计算机集群“红杉”(Sequoia)
21
1.2.2 大型计算机
我国国防科技大学研制的“天河1号”计算机, 2010年11月排名世界500强计算机第1名
“天河1号”计算机性能:
2560个计算节点,6144个3.0GHz的Intel Xeon处理 器,2560片显卡,内存总容量为98TB
点对点通信带宽:40Gbit/s 峰值计算速度:每秒钟2570万亿次。
49
1.4.2 CPU系统
CPU的组成
50
1.4.2 CPU系统
英特尔公司CPU产品
酷睿(Core)系列,主要用于台式微机和笔记本 微机。
至强(Xeon)系列,主要面向PC服务器。 凌动(Atom)系列,主要用于平板微机。
51
1.4.2 CPU系统
CPU技术性能
系统结构,指令系统,处理字长,工作频率,高 速缓存容量,加工线路宽度,工作电压等。
(2)硬盘 机械硬盘和电子硬盘(SSD)
63
1.4.4 存储系统
机械硬盘和电子硬盘的比较
64
1.4.4 存储器系统
硬盘容量
320GB,500GB,1TB,2TB或更高。
硬盘尺寸
3.5英寸、2.5英寸等。
第1章 计算机基础
人工智能由英国著名科学家图灵提出,被认为是21世纪的三大尖端技术之一。 人们为纪念图灵在计算机领域的卓越贡献而专门设立了“图灵奖”。
(6)网络应用
计算机技术与现代通信的结合造就了计算机网络,它使人际交流跨越了时间和
空间的障碍,已成为建立信息社会的物质基础。
(7)多媒体技术
多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息 综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
1.2.2 计算机硬件系统
2.微型计算机的硬件系统
(3)总线
总线是计算机各种功能部件之间传送信息的公共通信干线,通过它实现计
算机各部件之间的数据、地址和控制信息的传送。总线与微机各部件之间的关 系如图1-5所示。
1.2.2 计算机硬件系统
2.微型计算机的硬件系统
(4)外存储器
外存储器简称外存或辅存,属于外部设备,是对内存的扩充。外存具有存
2.光子计算机
光子计算机是一种由光信号进行数字运算、逻辑操作、信息存储和处理的 新型计算机。
3.分子计算机
分子计算机体积小、耗电少、运算快、存储量大,其运算过程是蛋白质分 子与周围介质相互作用的过程。
4.纳米计算机
纳米计算机是用纳米技术研发的新型高性能计算机,它几乎不耗费任何能 源,性能要比今天的计算机强大许多倍。
④光盘存储器:光盘存储器由光盘驱动器(简称光驱)和光盘组成。
1.2.2 计算机硬件系统源自2.微型计算机的硬件系统(5)输入设备
①键盘
– 键盘的常用键位及功能见表1-2。 – 键盘的正确指法和操作方法,并进行指法练习。 – 按〈Ctrl+Space Bar〉组合键,可以启动或关闭中文输入法;按 〈Ctrl+Shift〉组合键,能够在输入法间切换。 – 单击中文输入法指示器中的全角/半角切换按钮(或按〈Shift +Space Bar〉 组合键),可以实现半角和全角切换。
计算机01组成原理第一章PPT
系统结构
基本概念
1.1 计算机的发展与应用
计算机从总体上来说分为两大类:
模拟计算机和数字计算机。
各自主要特点: 模拟计算机由模拟运算器件构成,其变量由连续量 (如:电压、电流等)来表示,运算过程也是连续的
数字计算机则是由逻辑电子器件构成,其变量为开 关量(离散的数字量),采用数字式按位运算,运算 模式是离散式的
系统结构
基本概念
国际TOP500组织本月 2015年7月13日在德国举 行的 2015 年国际超级计算机大会上发布全球超 级计算机500强最新榜单,中国“天河二号”以 每秒3.386万万亿次的浮点运算速度第五次蝉联 冠军。该计算机由国防科技大学与中国的IT公司 浪潮合作制造。天河二号包含16000个计算机节 点,其中每个节点都包含两个 Intel Ivy Bridge Xeon处理器和三个Xeon Phi高性能计算卡。
系统结构
基本概念
冯·诺依曼
20 世纪 30 年代中期,冯·诺依曼大胆
的提出 : 抛弃十进制,采用二进制作为 数字计算机的数制基础。同时,他还说: 预先编制计算程序,然后由计算机来按 照人们事前制定的计算顺序来执行数值 计算工作。
系统结构
基本概念
根据冯诺依曼体系结构构成的计算机, 必须具有如下功能:
灵测验”。
系统结构
基本概念
阿兰·图灵(Alan Turing)
1945年,图灵被调往英国国家物理研究所工作。他
结合自己多年的理论研究和战时制造密码破译机的
经验,起草了一份关于研制自动计算机器(ACE: Automatic Computer Engine )的报告,以期实 现他曾提出的通用计算机的设计思想。图灵预言, 总有一天计算机可通过编程获得能与人类竞争的智
第1章-计算机系统结构(第五版)李学干【可编辑全文】
3.
1) 系列机只能在系统结构相同或相近(允许向后稍许发展) 的机器之间实现汇编语言软件的移植。 要求原来在B机器上运行的应用软件,能移植到有不同 系统结构的A机器上,根据层次结构概念,可把B机器的机器 语言看成是在A机器的机器语言级之上的一个虚拟机器语 言,在A机器上用虚拟机概念来实现B机器的指令系统,如图 1 - 6所示。
图 1-6 用模拟方法实现应用软件的移植
如果能直接用微程序去解释B机器的指令,如图1 - 7所 示,显然就会加快这一解释过程。
仿真和模拟的主要区别在于解释用的语言。仿真是用微 程序解释,其解释程序存在于控制存储器中; 而模拟是用机 器语言程序解释,其解释程序存在于主存中。
3) 不同系列间的软件移植一般是仿真和模拟并行。
TCPUICCPI1fc
假设系统共有n种指令,第i种指令的时钟周期数为 CPIi,第i种指令在程序中出现的次数为Ii,则
TCP U i n1 (CP iIIi)1 fc
这样
n
CP Ii1CIC P iIi i n1CP iIIIiC
为了反映程序的运行速度,通常引入如下一些定量指
(1) MIPS(Million Instructions Per Second,百万条指令 数每秒)
1 MFLOPS≈3 MIPS
2. 在设计计算机系统时,一般应遵循如下的定量设计原
理:
(1) 哈夫曼(Huffman)压缩原理。 (2) Amdahl定律。 性能可改进比fnew是系统性能可改进部分占用的时间与未 改进时系统总执行时间的比值,显然,0≤fnew≤1。部件加速 比rnew是系统性能可改进部分在改进后性能提高的比值。不 难看出,rnew>1
1.1 计算机系统的层次结构 1.2 计算机系统结构、计算机组成和计算机实现 1.3 计算机系统的软、硬件取舍和性能评测及定量设计原理 1.4 软件、应用、器件的发展对系统结构的影响 1.5 系统结构中的并行性开发及计算机系统的分类 1.6 本章小结
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.4 性能、成本与价格
成本的分布与价格的变化 在任何一种产品的生产过程中,各种成 本均占一定的比例。下面仅以工程工作 站为例,说明计算机成本与价格的分布 与变化。
成本的分布
(1)元器件成本:是产品中最基本的成 本,是所有器件成本的总和,最初为100%。 (2)直接成本:是与产品生产相关的成本, 包括劳动力成本、元器件采购与报废成本、 产品质量成本(包括人员培训、生产管理)等, 一般占元器件成本的(25~40)%。
第1章
计算机设计基本原理
福州大学软件学院 授课教师:江兰帆 联系方式:jiang_lanfan@
1.1 概述
自从上世纪40年代上第一台数字计算机诞 生以来,其结构、规模、类型、性能、应用领
域发生了翻天覆地的变化,其中决定因素是器
件和系统结构的发展与变化。人们把计算机的
发展过程归结为四个历史时期,也称为四代。
1.2.2 计算机系统结构的定义与内涵
计算机系统结构(Computer architecture) 这一概念,是在1962年Buchholz描述IBM 7030 的扩展性(Stretch)时首先提出来的;主要是指 计算机的外貌,也称为外特性。1964年,IBM 370的主设计师Amdahl给出了它的定义: 计算机系统结构就是程序员所看到的计算机的 基本属性,即概念性结构与功能特性。
浮点数据表示、多寻 第二代 晶体管、磁芯、 址方式、中断技术、 1955—1964年 印刷电路 I/O处理机 第三代 1965—1974年 第四代 1975—1990年 第五代 1991—现在 SSI、MSI、多 层印刷电路 微程序控制器、流水 线技术、Cache、 先行处理、系列机
LSI、VLSI、半 向量处理、并行计算、 导体存储器 分布式存储器 高性能微处理器、 超标量、超级流水线 高密度器件 SMP、MP、MPP
新的浪潮—微处理器将无处不在
为什么会发生上述变化?
性能的显著提高
超大规 模集成 电路
技术工艺的进步:CMOS VLSI在成本和
性能上超越了较老的工艺技术(TTL, ECL)
计算机体系结构的进步,改进了低端系统
的性能- RISC、Superscalar、RAID等等
计算机系统结构的变化
单CPU、程序计数器、累加器、定点 运算、采用机器语言或汇编语言
Logic
DRAM Disk
每三年两倍
每三年四倍 每三年四倍
每三年两倍
每十年两倍 每十年两倍
微处理器-DRAM的延迟差距
1.3 实现技术的发展趋势
晶体管性能与连线的规模
晶体管特征尺寸不断减小
晶体管的密度与特征尺寸大小的平方成反比
晶体管性能随着特征尺寸的减小线性增加
1.4 性能、成本与价格
在设计制造计算机时,既要考虑功能, 又要考虑成本与价格。在大多数情况下, 追求的目标是性能好,价格低,即所谓 的高性能价格比。
术的实现有着最为深远的影响
集成电路技术
半导体DRAM
磁盘技术
网络实现技术
15年差异
因特网访问方式的改进
1.3 实现技术的发展趋势
性能的发展趋势:带宽优于时延
带宽/吞吐量:给定时间内所完成的 工作总量。 时延/响应时间:从事件开始到完成 所需要的时间。
技术工艺发展趋势
容量 速度(反应时间)
VM5
VM4 VM3 VM2 RM1
应用语言机器M5
高级语言机器M4 汇编语言机器M3 操作系统机器M2 传统机器M1
面向应用环境,通过相应程序包翻译
成高级语言,逐层向下实现 经编译程序翻译成汇编语言或中 间语言或机器语言,再向下执行 经汇编程序翻译成机器语言,然 后在RM上实现 主要用C编写,但最终还要由机器
计算机系统结构指的是什么? 是一台 计算机的外表? 还是是指一台计算机 内部的一块块板卡安放结构? --都不是,那么它是什么?
1.2.1 计算机系统的层次结构
随着软件技术的发 展,人们使用不同 的高级语言编程, 站在不同的层面上 使用计算机。于是, 产生了计算机系统 的多层次结构,如 图所示。
计算机系统的多级层次结构
1.4 性能、成本与价格
系统性能的下移与价格的变化 计算机经历了五个发展时期。但是,系统结 构的成就不只是表现在计算机的规模上,而且 表现在系统性能的“下移”上,即巨型机、大
型机的功能移向中、小型机;中、小型机的功
能移向微型机。同时,随着时间的推移,价格 在不断地下降。
计算机性能下移与价格示意图
变址寄存器、浮点运算、多路存储器、 I/O处理机、高级语言、监控程序 流水线、高速缓存、先行处理机、采用微 程序控制、多道程序、分时操作系统 共享存储器、分布存储器、并行处理、 多处理操作系统、专用语言等 容大 许规 时模 延并 的行 系处 统理 结、 构采 用 可 扩 展 的
1.2 计算机系统结构的定义
1.2.2 计算机系统结构的定义与内涵
本书中,系统结构一词包含:
指令集系统结构(ISA)
计算机组成
硬件实现
指令集系统结构(ISA)
指令集系统结构(ISA)
ISA分类:register-memory;load-store
存储器寻址 寻址方式 操作数的类型和大小 操作指令
基准测试程序
(3)小测试程序 通常测试程序代码在100行以下, 运 行 结 果 可 以 预 知 , 例 如 Sieve of Erastosthenes 、 Puzzle 、 Quicksort
等程序。
基准测试程序
(4)合成测试程序 类似于核心程序,它是考虑到各种操作和程序 的比例而专门编写的,比较流行的有 Whetstone和Dhrystone。其中Whetstone是 由整型运算和浮点运算混合组成,包括超越函 数、条件转移和函数调用等;Dhrystone主要 是有关的整型运算,包括字符串及数组处理等。
算机外特性,是在传统的硬件层面上看到的特性。
这种外特性主要有:
① 指令系统 ② 数据表示 ③ 寻址规则
⑥ 工作状态的定义与切换 ④ 寄存器结构 ⑤ 中断系统 ⑦ 存储系统
⑧ 信息保护方式 ⑨ I/O结构等。
1.2.2 计算机系统结构的定义与内涵
以上是针对经典的计算机系统结构的概 念而言的。随着计算机技术的发展,计 算机系统结构的概念和它所包含的内容 也正处在不断的发展与变化之中,它涉 及到广义计算机系统结构的概念,包括 计算机新的组成与实现技术。
ISA、组成与实现之间的关系
不同的ISA会使组成技术产生差异。 计算机组成也会影响ISA,组成的设计,其 上取决于系统结构,其下又受限于所可以 用的实现技术。 计算机实现,特别是器件技术的进展构成 了ISA和组成的基础,对系统结构有很大影 响。
1.3 实现技术的发展趋势
以下技术的飞速发展对现代计算机技
成本的分布
(3)毛利润:也称为间接成本,一般无法在一 件产品上支付,而要分摊到每一件产品上,包括 公司的研发费用、市场化费用、销售费、生产 设备维护费、房租、贷款利息以及各种税费等。 间接成本一般占平均销售价的(45~65)%。
(4) 标价:是商店的零售价格,包括零售店的利 润,也称为平均折扣。平均折扣一般占标价的 (25~40)%。
(1)采用实际应用程序 根据不同的被测系统,可选用不同的实际 测试程序。例如C语言编译程序、TeX文本处理 程序、CAD工具软件Spice等。
基准测试程序
(2)采用核心程序 从实际运行的程序中抽出少量关键 性的循环程序段,以此测试和评估 计算机系统的性能,例如livermore 24 Loops、Linpack等。
硬件实现
在研究计算机组成时,又涉及到各种功能部 件的组成逻辑、时序电路以及时钟信号的设 计与选用。
例如,在设计运算器时,既涉及到时序电路, 又涉及到算法;在设计存储器时既涉及到采 用什么样的器件,又涉及到它的容量、外围 电路和速度等。这些,统称为计算机组成的 物理实现。
举例:我们要制造飞机。首先要确定载客人 数、速度、高度等技术指标,这就属于系统 结构;然后根据技术指标研究、设计座舱怎 么安排才可以满足载客数量,飞机外形怎么 设计才符合空气动力学,供油、发动机、控 制系统等等怎样设计、组成,从而形成设计 图纸上的飞机,这属于组成;最后,经过论 证确定设计没有问题,把图纸交付工厂,由 工人开始生产,这就是实现了。
ISA、组成与实现之间的关系
具有相同指令系统结构的计算机,可以 因速度等因素的要求不同而采用不同的 组成。 例如:对于乘法指令,我们可以使用专 用的乘法器来实现,也可以使用加法器 重复相加、右移来实现。
ISA、组成与实现之间的关系
相同的计算机组成可以采用多种不同的 实现方法。
例如:主存器件既可以选用双极型的, 也可以选用MOS型的;可以使用单片大 规模集成电路,也可以用多片小规模集 成电路进行组搭。显然,这取决于所要 求的性价比和当时的器件技术。
1.2.2 计算机系统结构的定义与内涵
对于不同层次上的程序员来说,由于使
用的程序设计语言不同,可能看到的概
念性结构与功能特性会有所不同。
1.2.2 计算机系统结构的定义与内涵
由此可见,在层次结构的各级机器上都有相应的 系统结构。Amdahl提出的系统结构是指传统机器 语言级的系统结构,即机器语言程序员所看到的计
1.1 概述
计算机科学家恩斯洛(P.H.Enslow)曾对 1965~1975年间计算机的发展进行了研究。 结果表明,计算机系统的性能提高了100倍,
其中10倍归功于器件的发展,而另外10倍归
于系统结构的变化。
1.1 概述
目前,就计算机的规模而言,有微 型机、小型机、中型机、大型机和巨型 机;就计算机的体系结构而言,有标量 流水机、向量流水机、阵列机、并行多 处理机等;另外,人工智能计算机仍然 在发展之中。