SIP协议讲解

合集下载

SIP协议解析语音和视频通信的协议分析

SIP协议解析语音和视频通信的协议分析

SIP协议解析语音和视频通信的协议分析SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层协议,用于建立、修改和终止实时会话,包括语音和视频通信。

本文将对SIP协议进行解析,探讨其在语音和视频通信中的关键作用。

一、SIP协议的概述SIP协议是一种基于文本的协议,采用HTTP类的请求-响应模式进行通信。

它允许用户在不同的终端设备之间建立会话,并支持实时的语音和视频通信。

SIP协议的主要特点包括可扩展性、灵活性和与其他协议的兼容性。

二、SIP协议的工作流程1. 注册过程在SIP协议中,用户需要通过注册过程将自己的身份和位置信息绑定到SIP服务器上。

当用户登录时,SIP客户端会向SIP服务器发送注册请求,其中包含用户的身份验证信息和位置信息。

SIP服务器会将这些信息保存在注册表中,以便其他用户可以找到并与其建立通信。

2. 呼叫建立过程当用户想要与其他用户建立会话时,SIP协议通过呼叫建立过程实现。

该过程包括以下步骤:- 呼叫方发送一个INVITE请求到SIP服务器,请求与被呼叫方建立会话。

- SIP服务器会根据被呼叫方的地址信息查找其所在的位置,并将INVITE请求转发给被呼叫方。

- 被呼叫方接收到INVITE请求后可以选择接受或拒绝该呼叫。

- 如果被呼叫方接受呼叫,它会发送一个200 OK响应给SIP服务器,表明同意建立会话。

- SIP服务器收到200 OK响应后,会将其转发给呼叫方,通知其对方已接受呼叫。

3. 媒体传输过程在语音和视频通信中,SIP协议还负责媒体传输的设置和控制。

它使用SDP(Session Description Protocol)来描述媒体会话的特性和参数。

SDP包含了会话的连接信息、编解码器选择、媒体格式等内容,SIP协议通过交换SDP信息来实现媒体的传输和编解码器的协商。

三、SIP协议的优势和应用1. 可扩展性和灵活性SIP协议的可扩展性使得它可以适应不同的通信环境和需求。

SIP协议详解

SIP协议详解

第3章SIP协议3.1 概述3.1.1 基本概念会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。

这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。

即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。

参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。

SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。

一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。

另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。

利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。

它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。

用户也可以登记它们的当前位置。

SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。

SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。

SIP协议支持别名映射、重定向服务、ISDN和IN业务。

它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。

总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:●用户定位:确定参加通信的终端用户的位置;●用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数;●用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;●建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数;●呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。

SIP协议深入介绍

SIP协议深入介绍

SIP协议深入介绍网络事业部软交换开发部王笑蓉1.SIP简介SIP(Session Initiation Protocol)是应用层控制协议,可以创建,修改,以及终止一个多媒体会话。

它具有以下几个主要功能:Userlocation:确定通信中的终端位置availability:确定被叫方是否愿意进行通信Usercapabilities:确定用于通信的媒体类型及参数Usersetup:建立会话各方的会话参数Sessionmanagement:终止会话,修改会话参数SessionSIP协议需要和其他IETF协议一起来构成一个完整的多媒体通信构架。

这些协议有:RTP(Real Time Transport):传输实时数据,提供QoS反馈信息Streamingprotocol):控制流媒体的传送TimeRTSP(RealMEGACO(Media Gateway Control Protocol):控制媒体网关SDP(Session Description Protocol):描述多媒体会话1.1SIP协议结构SIP协议的行为模型可以用几个分层的相对独立处理阶段来描述:1.语法及编码层2.传输层定义了客户端如何通过网络发送请求及接收响应,以及服务器端如何接收请求并发送响应。

所有SIP逻辑实体都包含此层。

3.事务层事务层处理应用层请求或响应消息的重发,响应与请求的匹配以及应用层的超时。

一个SIP事务由一个请求和对该请求的所有响应构成,这些响应分临时响应(provisional response)和最终响应(final response)。

对于INVITE事务,对应于非2xx响应的ACK确认消息也属于该事物,而对应于2xx响应的ACK确认消息则不属于该INVITE事物。

UA以及stateful proxy均包含事务层,而stateless proxy 不包含事务层一个事物根据逻辑功能分为客户事务(client transaction)和服务器事务(server transaction)。

sip协议原理分析及总结

sip协议原理分析及总结

SIP协议学习总结1、SIP协议定义SIP(Session Initiation Protocol,即初始会话协议)是IETF提出的基于文本编码的IP电话/多媒体会议协议。

用于建立、修改并终止多媒体会话。

SIP 协议可用于发起会话,也可以用于邀请成员加入已经用其它方式建立的会话。

多媒体会话可以是点到点的话音通信或视频通信,也可以是多点参与的话音或视频会议等。

SIP协议透明地支持名字映射和重定向服务,便于实现ISDN,智能网以及个人移动业务。

SIP协议可以用多点控制单元(MCU)或全互连的方式代替组播发起多方呼叫。

与PSTN相连的IP电话网关也可以用SIP协议来建立普通电话用户之间的呼叫。

SIP协议在IETF多媒体数据及控制体系协议栈结构的位置H.323SIP RTSP RSVP RTCPH.263 etc.RTP TCP UDPIPPPP Sonet AAL3/4AAL5ATM EthernetPPPV.34SIP协议支持多媒体通信的五个方面:◆用户定位:确定用于通信的终端系统;◆用户能力:确定通信媒体和媒体的使用参数;◆用户有效性:确定被叫加入通信的意愿;◆会话建立:建立主叫和被叫的呼叫参数;◆会话管理:包括呼叫转移和呼叫终止;SIP协议的结构SIP是一个分层的协议,也就是说SIP协议由一组相当无关的处理层次组成,这些层次之间只有松散的关系。

SIP最底层的是它的语法和编码层。

编码方式是采用扩展的Backus-Naur Form grammar (BNF范式)。

第二层是传输层。

它定义了一个客户端发送请求和接收应答的方式,以及一个服务器接收请求和发送应答的方式。

所有的SIP要素都包含一个通讯层。

第三层是事务层。

事务是SIP的基本组成部分。

一个事务是UAC向UAS发送的一个请求以及UAS向UAC发送的一系列应答。

事务层处理应用服务层的重发,匹配请求的应答,以及应用服务层的超时。

任何一个用户代理客户端完成的事情都是由一组事务构成的。

sip协议详解

sip协议详解

SIP协议详解1. 引言Session Initiation Protocol(SIP)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

它广泛应用于语音、视频和即时通讯等实时通信领域。

本文将对SIP协议进行详细解析,介绍其基本原理和主要特点。

2. SIP协议概述SIP协议是基于文本的应用层协议,使用可读的ASCII文本来进行消息交换。

它采用客户端/服务器(C/S)模型,其中用户代理作为客户端,SIP服务器作为服务器。

SIP消息的格式包括请求消息和响应消息两种类型。

3. SIP消息格式SIP消息由起始行、头部字段和消息体组成。

起始行包括请求行或状态行,用于表示消息的类型和状态。

头部字段包含了一系列的键值对,用于传递消息的各种参数和选项。

消息体用于传输实际的数据内容。

4. SIP会话的建立与终止SIP协议通过INVITE/200 OK消息实现会话的建立,通过BYE消息实现会话的终止。

当用户A希望与用户B建立一个通话时,用户A向SIP服务器发送INVITE 消息,SIP服务器将该消息转发给用户B。

用户B可以选择接受INVITE消息,然后发送200 OK消息给用户A,表示接受通话请求。

当通话结束时,任一用户可以发送BYE消息,通知对方终止通话。

5. SIP注册与鉴权SIP协议支持用户注册和鉴权机制,以实现用户身份验证和安全通信。

用户在注册时,将自己的身份信息发送给SIP服务器,服务器将该信息保存起来。

当用户发起通话请求时,服务器可以根据用户的身份进行鉴权,确定用户是否具有通话的权限。

6. SIP中继与路由SIP协议支持中继和路由机制,以实现跨网络的通信。

SIP中继允许SIP消息在不同的网络之间传输,保证了用户可以在不同的网络环境下进行通话。

SIP路由机制允许SIP消息根据特定的规则进行转发,以找到正确的接收者。

7. SIP扩展与应用SIP协议允许进行扩展,以满足不同应用场景的需求。

例如,SIP可以与其他协议结合使用,如SDP(Session Description Protocol)用于传输会话描述信息。

SIP协议的详细入门介绍

SIP协议的详细入门介绍

SIP协议的详细入门介绍2.1 SIP系统的基本组成SIP协议虽然主要是为IP网络设计的,但它并不关心承载网络,也可以在ATM、帧中继等承载网中工作,而且它是应用层协议,可以运行于TCP、UDP、SCTP等各种传输层协议之上。

如图所示,按逻辑功能区分,SIP系统由4种功能实体组成:用户代理、代理服务器、重定向服务器以及注册服务器。

1)SIP用户代理(User Agent,UA):又称为SIP终端,是SIP系统中的端用户,在RFC3261中将它们定义为一个应用。

根据它们在会话中扮演的角色的不同,又可分为用户代理客户机(UAC)和用户代理服务器(UAS)2种。

其中客户机是指为了向服务器发送请求而与服务器建立连接的应用程序,服务器是用于向客户机发来的请求提供服务并回送应答的应用程序。

2)SIP代理服务器(Proxy Server):SIP代理服务器,是一个中间元素,它既是一个客户机,也是一个服务器,具有解析名字的能力。

它负责接收用户代理发来的请求,根据网络策略将请求发给相应的UAS,并根据收到的应答对用户做出相应。

它可以根据需要对收到的消息改写后再发出。

代理服务器分为有状态和无状态代理服务器两种,它们的区别是有状态代理服务器能记忆它接收的入请求,以及回送的相应和它转送的出请求,这允许有状态代理服务器生成请求以并行地尝试多个可能的用户位置并且回送最好的响应,而无状态代理服务器一旦转送请求后就删除所有的信息。

无状态代理服务器可能是最快的,并且是SIP结构的骨干,而有状态代理服务器可能是离用户代理最近的本地设备,它控制用户域并且是应用服务的主要平台。

3)重定向服务器(Redirect Server):重定向服务器是一个规划SIP呼叫路径的服务器,在获得了下一跳的地址后,立刻告诉前面的用户,让该用户直接向下一跳地址发出请求而自己则推出对这个呼叫的控制。

4)SIP注册服务器(Register Server):SIP注册服务器用来完成UAS的登录,在SIP系统中,所有UAS都要在某个注册服务器中登录,以便UAC能找到它们。

sip 协议讲解

sip 协议讲解

sip 协议讲解SIP协议讲解SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、维护和终止实时会话的通信协议。

它是互联网工程任务组(IETF)制定的一项标准协议,广泛应用于IP电话、视频会议和即时通讯等领域。

SIP协议是一个基于文本的协议,它使用类似于HTTP的请求-响应模式进行通信。

SIP协议以会话为中心,允许用户之间发起和结束实时通信。

它定义了一套规则和语法,用于建立、修改和终止会话。

以下是SIP协议的主要特点和工作流程。

1. SIP协议的特点:- 灵活性:SIP协议可以与其他协议(如HTTP、SMTP)结合使用,实现不同应用场景下的实时通信。

- 可扩展性:SIP协议使用基于文本的消息格式,可以通过添加新的请求和响应来扩展功能。

- 基于互联网:SIP协议基于互联网协议(IP),适用于互联网上的实时通信。

- 独立于传输层协议:SIP协议可以使用TCP、UDP、TLS等不同的传输层协议进行通信。

2. SIP协议的工作流程:- 注册:用户在使用SIP服务之前,需要通过注册将自己的通信地址(如IP地址)与用户名进行关联。

- 呼叫建立:一个用户向另一个用户发起呼叫时,需要发送一个INVITE请求。

该请求包含了通信地址和媒体类型等信息。

- 呼叫响应:被呼叫方收到INVITE请求后,可以接受或拒绝呼叫。

接受呼叫时,会返回一个200 OK的响应,表示呼叫可以建立。

- 呼叫结束:一旦通话结束,任何一方都可以发送BYE请求来终止呼叫。

收到BYE请求后,对方会发送一个200 OK的响应,表示呼叫已经结束。

3. SIP协议的消息格式:- 请求消息:SIP协议的请求消息包括请求行、首部字段和消息正文。

请求行包含请求方法(如INVITE、REGISTER)、URI地址和SIP协议版本。

- 响应消息:SIP协议的响应消息包括状态行、首部字段和消息正文。

状态行包含状态码(如200 OK、404 Not Found)和SIP协议版本。

SIP协议解析实现语音和视频通信的协议

SIP协议解析实现语音和视频通信的协议

SIP协议解析实现语音和视频通信的协议SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、管理和终止多媒体会话的通信协议。

它是一种基于IP网络的协议,可实现语音、视频以及其他多媒体应用程序之间的通信。

本文将对SIP协议进行解析,并讨论它如何实现语音和视频通信。

一、SIP协议的基本结构SIP协议采用了一种客户端/服务器架构,其中客户端被称为SIP用户代理(SIP User Agent),服务器被称为SIP服务器。

SIP协议主要包含以下几个组成部分:1. SIP消息格式:SIP消息由请求和响应组成。

请求消息用于发起会话、修改会话和终止会话等操作,响应消息用于回应请求消息。

2. SIP请求方法:SIP定义了一系列的请求方法,如INVITE(邀请对方参与会话)、ACK(确认请求消息已被接收)和BYE(终止会话)等。

3. SIP状态码:SIP状态码用于指示请求的处理状态,如200表示请求成功,404表示未找到资源等。

4. SIP头部字段:SIP头部字段包含了一些用于描述会话的元数据,如Call-ID(会话标识符)、From(发起方标识)和To(接收方标识)等。

5. SIP会话描述协议(SDP):SDP用于在SIP会话中协商媒体类型、编码方式和传输参数等。

6. SIP代理:SIP代理用于处理SIP消息的传输和路由。

它可以将消息转发给下一个代理或目标终端,并负责处理各种网络地址转换等。

二、SIP协议的工作流程SIP协议的工作流程通常包括以下几个步骤:1. 注册:SIP用户代理向SIP服务器发送注册请求,以告知服务器其可用性和位置信息。

2. 呼叫建立:SIP用户代理向服务器发送INVITE请求,请求建立通话。

服务器根据请求中的目标地址找到被叫用户代理,并向其发送INVITE请求。

3. 呼叫传输:被叫用户代理发送响应消息,表示接受或拒绝通话。

如果接受通话,双方开始通过SDP协商媒体类型和传输参数。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

SIP协议讲解14关于本章SIP协议内容本章描述内容如下表所示。

标题 14.1 概述14.2 SIP 消息类型14.3 SIP消息结构14.4 SIP-T简介本节简要介绍SIP 协议的应用以及相关概念。

本节介绍SIP消息的类型。

本节介绍SIP消息的结构。

本节介绍SIP-T的应用。

14.5 SIP消息流程本节举例介绍SIP相关的消息流程。

本章将对SIP协议做一简要介绍,包括涉及的基本概念、消息结构以及简要的消息流程。

14.1 概述SIP(Session Initiation Protocol)是一个应用层控制协议,用于创建、更改和终止会话。

这里的会话类型包括多媒体会议、Inter电话等类似的应用。

SIP是实现VOIP(Voice over IP)的关键协议之一。

SIP支持别名映射、重定向服务、ISDN和智能网业务。

它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。

总的来说,SIP能够支持下列五种多媒体通信的信令功能。

l用户定位:确定参加通信的终端用户的位置; l用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数; l用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;l建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数; l呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。

SIP可以通过MCU(Multipoint Control Unit)、单播联网方式、或组播方式创建多方会话,支持PSTN和IP电话之间的网关功能。

SIP协议对低层协议作了最少的假设,低层协议可以为SIP协议提供可靠或非可靠传输,可以为分组或字节流业务。

SIP可以使用UDP协议或TCP协议作为传输层协议,首选UDP协议。

14.1.1 相关概念呼叫一个呼叫是由一个会议中被同一个发起者邀请加入的所有成员组成的。

一个SIP呼叫由Call-ID进行标识。

因此,如果一个用户是被不同的人邀请参加同一个多点会议,那么每个邀请都构成一个呼叫。

点到点IP电话会话是一种最简单的会话,它映射为单一的SIP呼叫。

呼叫分支一个呼叫分支(Call leg)由Call-ID、To、From三个参数共同决定。

在同一个Call-ID中,从A到B的请求与从B到A的请求都属于同一个呼叫分支,呼叫分支也可以理解成一次呼叫中消息经过的路径。

事务事务是发生在客户端和服务器之间的,包括从客户端发给服务器的第一个请求消息直到服务器端发给客户端的最终响应消息,这期间的所有的消息。

事务是由一个呼叫分支中的CSeq顺序号来标识的。

但也有例外,比如一个ACK请求与对应的INVITE请求具有相同的CSeq,但它们却构成了各自的事务。

一个正常的呼叫一般包含三个事务。

其中,呼叫启动包含两个操作请求:邀请(INVITE)和证实(ACK),前者需要回送响应,后者只是证实已收到最终响应,不需要回送响应。

呼叫终结包含一个操作请求:再见(BYE)。

定位服务SIP重定位服务器或代理服务器用来获得被叫位置的一种服务,可由定位服务器提供,但SIP协议不规定SIP服务器如何请求定位服务。

代理服务器代理服务器(Proxy Server)是用于将SIP请求路由到目的地的中间路径。

它既是客户端也是服务器。

用户请求可以直接被代理服务器处理或被转发给别的代理服务器。

代理服务器在转发之前要对消息进行解析,必要时还会改写请求。

重定向服务器重定向服务器(Redirect server)将请求中的目的地址映射为零个或多个新的地址,然后返回给客户端,客户端直接再次向这些新的地址发起请求。

重定向服务器并不接收或者拒绝呼叫,主要完成路由功能。

注册员注册员(Registrar)为接收注册请求的服务器,通常与Proxy Server或者Redirect Server共存。

注册员需要将注册请求中的地址映射关系保存到数据库中,供后续的相关呼叫过程使用,同时可以提供定位服务。

用户助理用户助理(User Agent)是用来发起或者接收请求的逻辑实体。

14.1.2 SIP寻址在SIP消息中,采用URL(Uniform Resource Locators)来指示请求发出的源端和目的端的地址,以及重定向地址。

最常用的SIP URL的结构为:SIP:user:password@host:port;transport-param|user-param|method-param| ttl-param|maddr-param|other-param SIP:表示需采用SIP协议和所指示的端系统通信。

用户名(user):可以由任意字符组成,一般可取类似于E-mail用户名形式,也可以是电话号码。

口令(password):口令可以置于SIP URL中,但因为以文本方式传送鉴权信息会有安全隐患,因此,并不推荐在SIP URL 中包含口令。

主机(host):可为主机域名或IP地址。

端口(port):指示请求消息送往的端口号,其缺省值为5060,即公开的SIP端口号。

传送参数(transport-param):指示采用TCP还是UDP传送,缺省值为UDP。

用户参数(user-param):SIP URL的一个特定功能是允许主机类型为IP电话网关,此时,用户名可以为一般的电话号码。

该字段有两个可选值:“IP”和“电话”,当其设定为“电话”时,表示用户名为电话号码,对应的端系统为IP 电话网关。

方法参数(method-param):指示所用的方法(操作)。

生存期参数(ttl-param):指示UDP多播数据包的寿命,仅当传送参数为“UDP”、服务器地址参数为多播地址时才能使用。

服务器地址参数(maddr-param):指示和该用户通信的服务器的地址,它覆盖“主机”字段中的地址,通常为多播地址。

参数transport-param、user-param、method-param、 ttl-param、maddr-param、other-param是任选参数。

CSOFTX3000目前支持的SIP URL格式为:E.164号码@IP地址:端口号。

如:Sip:8613301080001@127.0.0.1:5060;14.2 SIP消息类型SIP消息采用文本方式编码,分为两类:请求消息和响应消息。

14.2.1 请求消息请求消息是客户端为了激活特定操作而发给服务器端的消息,包括INVITE, ACK,OPTIONS,BYE,CANCEL和REGISTER消息,各消息功能如表14-1所示。

表14-1 请求消息请求消息消息含义请求消息 INVITE ACK BYE CANCEL REGISTER OPTIONS 消息含义发起会话请求,邀请用户加入一个会话。

证实已收到对于INVITE请求的最终响应。

该消息仅和INVITE消息配套使用。

释放已建立的呼叫。

释放尚未建立的呼叫,对于已完成的请求(即已收到最终响应的请求)则没有影响。

向SIP网络服务器登记用户位置信息。

查询服务器的能力信息。

14.2.2 响应消息响应消息是服务器端向客户端反馈对应请求的处理结果的消息。

响应消息分为临时响应和最终响应,临时响应消息是服务器用来表示工作进展,并不结束SIP事务的一种响应。

编码为1XX 的响应是临时响应,其他响应都是最终响应。

1XX响应消息:呼叫进展响应,表示已经接收到请求消息,正在对其进行处理; 2XX响应消息:成功响应,表示请求已经被成功接受、处理;3XX响应消息:重定向响应,表示需要采取进一步动作,以完成该请求;4XX响应消息:客户端出错,表示请求消息中包含语法错误或者服务器端不能完成对该请求消息的处理,如488消息表示“此处不接受”;5XX响应消息:服务器端出错,表示SIP服务器故障,不能完成对正确消息的处理;6XX响应消息:全局故障,表示请求不能在任何SIP服务器上实现。

表14-2中给出了常见的1XX和2XX消息。

表14-2 响应消息状态码 100 180 181 182 183 200 消息功能试呼叫振铃呼叫正在前转排队可靠临时响应 OK 14.3 SIP消息结构请求消息和响应消息都包括起始行、消息头字段、一个标志头字段结束的空行和消息体字段。

请求消息的起始行是请求行,响应消息的起始行是状态行;消息头包括通用头、请求头、响应头和实体头几类,每个SIP消息可以带一个或多个头域;消息体可以采用SDP(Session Description Protocol)来描述本次会话的具体实现方式,也可以封装ISUP消息。

通用头中包含的参数字段有:Accept | Accept-Encoding | Accept-Langrage | Call-ID | Contact | Cseq | Date | Encryption | From | Record-Route | Require | Supported | Timest | To | User-Agent | Via;请求头中包含的参数字段有:Authorization | Contact | Hide | Max-Forwards|Organization | Priority | Proxy-Authorization | Proxy-Require | Route | Require | Response-Key | Subject;响应头中包含的参数字段有:Proxy-Authenticate | Retry-After | Server | Unsupported | Warning | -Authenticate;实体头中包含的参数字段有:Allow | Content-Encoding | Content-Length | Content-Type | Expires。

14.3.1 请求消息如图14-1所示是SIP请求消息的结构,由请求行、消息头、空行和消息体组成。

通过换行符区分消息头中的每一条参数行。

图14-1 SIP请求消息结构请求行由Method 标记开始,后跟标识对端URI的Request-URI 和标识协议版本的SIP-Version,最后以回车换行结束。

元素之间用空格符隔开。

Method即INVITE、ACK、OPTIONS、BYE、CANCEL、REGISTER 这几类请求消息名。

请求消息的消息头类型可以是通用头、请求头和实体头。

消息头中的参数顺序不一定。

每一个参数由名字后面跟冒号和参数值,参数值与冒号之间有一个空格。

消息头以回车换行符CRLF结束,然后是消息体部分。

图中所示的消息头中的参数只是请求消息中可能带有的参数,没有列举出所有参数。

参数说明下面仅对几个常用的请求消息头参数字段进行说明。

lCall-ID该字段用以唯一标识一次SIP呼叫。

相关文档
最新文档