uClinux学习笔记之三

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linux学习笔记

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`sid` int(5) NOT NULL default '0',

linux笔记全(无图版)

linux笔记全(无图版)

linux笔记全(⽆图版)1、ls 查看当前⽬录下的所有内容⿊⾊的是⽂件,蓝⾊的是⽂件夹,也就是⽬录2、rm -f anaconda-ks. cfg 彻底删除⽂件(如不确定,则需要先保存备份,也就是快照)3、ifconfig 查看⽹卡的配置信息(ip地址等)4、ifconfig ens33 192.168.18. 201 /24(⽹络地址/⼦⽹掩码)更改ip地址5、systemctl restart network 重启⽹络服务6、桥接模式,直接可以进⾏通信(同⼀⽹段,配置ip)7、能不能通信的2个条件:在同⼀个物理⽹络内,ip地址也在同⼀⽹段内8、仅主机模式,虚拟机和物理机不能进⾏通信,相当于虚拟机和物理机进⾏了隔离与笔记本(真机)通信截图9、NAT模式,⾃动分配⽹络地址和⽹关,以及dns,可以直接上⽹可以访问互联⽹内的主机,但互联⽹内的主机不能访问本机(max特点)10、route -n 查看⽹关11、cat /etc/resolv. conf 查看dns(注意cat后⾯有⼀个空格,空格不可少)12、验证nat模式可以直接上⽹13、shell:通常指linux的字符界⾯,图形界⾯和字符界⾯都属于shell,但图形界⾯的shell常称为gui,字符界⾯的shell常称为cli14、cat /etc/shells 查看⽂件内容(linux⾥⾯提供的所有的shell)15、linux默认使⽤的shell是bash的shell16、echo $SHELL 查看当前使⽤的shell17、shell默认指的是bash,它的应⽤是最⼴泛的18、linux是彻底的多⽤户多任务,它可以直接多个⽤户同时进⾏操作19、ctrl+alt+f2-f6 对应5个shell ctrl+alt+f1 开始图形界⾯shell 作⽤:如何开始shell(也就是如何打开命令界⾯)20、虚拟终端的缩写为tty, 在字符界⾯下执⾏“tty"命令就可以显⽰⽤户⽬前所在的终端编号(终端名称)。

linux操作系统课程学习笔记,我的Linux学习笔记·Linux操作系统基础

linux操作系统课程学习笔记,我的Linux学习笔记·Linux操作系统基础

linux操作系统课程学习笔记,我的Linux学习笔记·Linux操作系统基础今天的笔记主要是关于Linux操作系统根底的相关学问。

那就从我⾯前的电脑开端讲起。

计算机和操作系统计算机主要包括五个部分:运算器,控制器,存储器,输⼊设备和输出设备。

通常,运算器,控制器再加上其他⼀些部件如寄存器等构成了我们通常所说的CPU(central processing unit),存储器则主要是内存。

运算器,控制器和存储器可以实现数据的处理.但是数据从何⽽来,运算之后的结果去往哪⾥?这就需要输⼊设备和输出设备(I/O设备)。

我们通常⽤到的输⼊设备包括键盘⿏标等,输出设备为屏幕,打印机等。

值得⼀提的是,计算机中有个叫做硬盘的东西,它并不是存储器,⽽是⼀个I/O设备。

在将数据读取到内存时,它是⼀个输⼊设备;⽽将结果保存到磁盘时,它就变成了⼀个输出设备。

这么多设备整合在⼀起,就成了⼀台计算机。

它可以接收我们的指令(键盘⿏标),通过运算(CPU),把结果展⽰给我们(屏幕,硬盘等)。

但是这么多硬件是如何协调作⽤,共同完成⼀个任务⽽不会我⾏我素地乱来呢?我们需要⼀个东西,它可以控制硬件有序地⼯作,各⾃执⾏⾃⼰的任务,这个东西就是操作系统(Operating System)。

操作系统是⼀个特殊的软件,它的任务就是硬件管理—控制CPU的运算,控制内存的分配,控制计算机的⼏乎⼀切。

假如⼀台电脑没有操作系统,它可能只是⼀个艺术品,或者⼀堆废铁。

⼀个完整的操作系统包括内核和⼀些辅助软件。

内核的主要任务就是进⾏硬件管理,它是⼀个操作系统最基础最底层的东西。

内核若想很好地控制硬件并使其发挥相应的功能,需要和硬件相识相知相爱,他俩可以成为完美的⼀对,全都仰仗于驱动的帮忙。

驱动是硬件的灵魂,它向操作系统提供了访问和使⽤硬件的接⼝,以便在某项任务中最⾼效地调⽤硬件。

什么是LinuxLinux就是⼀个操作系统,它可以管理整个计算机硬件,并且可以接收我们的指令,来指挥硬件完成相应的任务,并把结果反馈给我们。

ucos-iii知识点总结

ucos-iii知识点总结

1、其中最有用的功能应该是时间片轮转法(roundrobin), 这个是uC/OS-II 中不支持的,但是现在已经是uC/OS-III 的一个功能了2、uC/OS-III 被设计用于32 位处理器,但是它也能在16 位或8 位处理器中很好地工作。

3、一共有2 种类型的实时系统:软实时系统和硬实时系统。

硬实时系统中,运算超时是不允许发生的,运算超时会导致严重后果。

但是在软实时系统中,超时不会导致严重后果4、前后台系统:包含一个无限循环的模块实现需要的操作(后台)。

中断处理程序实现异步事件(前台)。

前台也叫做中断级,后台也叫作任务级。

5、临界操作应该在任务级中被执行,不可避免地必须在中断处理程序中执行也要确保是在很短的时间内完成。

因为这会导致ISR 占用更长的时间。

通常的,ISR 中使能相关的信息而在后台程序中执行相应的操作。

6、ucos-iii中的任务(也叫做线程)是一段简单的程序,运行时完全地占用CPU 。

在单CPU 中,任何时候只有1 个任务被执行。

7、内核的责任是管理任务,协调和切换多个任务依次享用CPU 。

让我们感觉是多个CPU 在同时运行,也有利于处理模块化的应用它也负责管理任务间的交流,系统资源的管理(内存和I/O )等。

8、uC/OS-III 是一个抢占式内核,这意味着uC/OS-III 总是执行最重要的就绪任务9、ISR 响应中断请求设备,但是ISR 只做非常少的工作。

ISR 应该标记或发送消息到一个高优先级的任务,让中断能够快速处理完毕10、系统中加入内核需要额外的支出,因为内核提供服务时需要时间去处理。

内核占用CPU 的时间介于2% 到4% 之间。

因为uC/OS-III是一个软件,添加到目标系统中需要额外的ROM 和RAM 。

11、。

uC/OS-III 内核需要1K 到4K 之间的RAM ,加上每个任务自己所需的堆栈空间。

至少有4K 大小RAM 的处理器才有可能成功移植uC/OS-III 。

linux期末知识点总结

linux期末知识点总结

linux期末知识点总结一、Linux的概述1.1 Linux的起源和发展历史Linux是一种自由和开放源代码的类Unix操作系统。

Linux的起源可以追溯到1991年,由芬兰计算机科学家Linus Torvalds在赫尔辛基大学开始开发。

随着开源社区的支持和参与,Linux在逐渐成为世界上使用最广泛的操作系统之一。

1.2 Linux的特点Linux具有开放源代码、兼容性强、系统功能强大、安全性高、稳定性好等特点。

与Windows等闭源系统相比,Linux能够自由访问和修改源代码,因此具有更高的灵活性和可定制性。

1.3 Linux的应用领域Linux主要应用于服务器、嵌入式设备、超级计算机、移动设备等领域。

随着开源软件的发展和普及,Linux也在桌面操作系统领域逐渐崭露头角。

二、Linux的基本概念2.1 内核和ShellLinux操作系统的核心是内核,它负责管理硬件、文件系统、网络和进程等系统资源。

Shell是用户与内核进行交互的接口,用户可以通过Shell来执行命令、管理文件和进程等。

2.2 文件系统和目录结构Linux使用一种层次化的文件系统结构,以根目录“/”为起点,所有文件和目录都从根目录开始组织。

Linux的文件系统使用树状结构,用户可以通过目录来管理文件,以提高文件的组织和管理效率。

2.3 用户和权限Linux系统中的用户分为普通用户和超级用户(root)两种,普通用户只能访问自己的文件和目录,而超级用户对系统的所有资源都有完全访问权限。

Linux还使用权限控制来管理文件和目录的访问权限,分为读、写和执行三种权限。

2.4 进程管理Linux系统中的进程是指正在运行的程序的实例,通过进程管理可以查看和管理系统中正在运行和等待运行的进程。

用户可以使用命令来创建、终止和调度进程,以实现任务的管理和协调。

2.5 网络和通信Linux系统支持网络通信和数据传输,用户可以通过网络连接来实现远程操作和数据传输。

linux学习笔记

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目录第一章 LINUX简介及安装 (2)一、LINUX介绍 (2)二、LINUX安装 (2)三、LINUX目录 (2)四、总结来说: (4)第二章常用命令及帐户管理 (4)一、linux命令格式 (4)二、常用命令 (4)三、用户管理命令 (5)使用技巧: (7)第三章 vi 编辑器 (8)一、Linux 系统中的编辑器知识 (8)二、vi 的模式 (8)三、命令: (8)第四章 SHELL的使用 (8)一:Shell的环境 (8)二、Bash的主要功能 (9)三、Shell变量 (9)第五章、应用程序安装与管理 (11)一、Linux应用程序组成 (11)二、RPM(Redhat Package Manager)包管理 (11)三、应用程序的编译安装 (11)第六章Linux系统管理 (12)一、启动过程: (12)二、运行级别: (12)三、系统服务的启动状态: (13)四、磁盘空间配额: (14)五、压缩命令: (14)第7章Linux基本网络配置 (15)第八章 NFS文件系统: (15)一、NFS的概述和安装 (15)二、NFS服务器的配置 (16)三、图形界面的NFS服务器配置工具: (16)第一章 LINUX简介及安装一、LINUX介绍1Linux:Linux是由芬兰大学的Linus Torvalds 李納斯发起创建的开源软件项目。

2版本号xx.yy.zz :①.xx表为主版本号,yy为次版本号,zz为修订的版本号。

②.次版本号中,单数代表测试版,双数代表正式发行版3开源软件:①源代码开放。

②GPL协议:主要是以源代码形式发布,任何人都可以得到源代码,但是不提供任何的担保,不限制商业性质的发行和包装。

③LGPL许可协议:允许在使用者自己的应用程序中使用程序库,即使不公开自己的源代码。

二、LINUX安装1RHEL4是由RED HAT公司发布的2Linux硬盘概念:①可以分为主分区、扩展分区、逻辑分区。

linux操作系统知识点

linux操作系统知识点

Linux 操作系统基础知识概览以下是一些关于Linux 操作系统的常见知识点:1.Linux 基础:●Linux 的起源和发展历史●Linux 的主要组成部分:内核、Shell、文件系统等●常见的Linux 发行版(如Ubuntu、Debian、CentOS 等)●常用的命令行工具和基本命令(如ls、cd、mkdir、rm 等)2.用户和权限管理:●用户账户的创建和管理●用户组的概念和使用●文件和目录的权限设置和管理●sudo 权限和root 用户的重要性3.文件系统:●Linux 文件系统的层级结构●常见的文件系统类型(如ext4、XFS、Btrfs 等)●挂载和卸载文件系统●磁盘和分区管理工具(如fdisk、parted 等)4.进程管理:●进程的概念和属性●进程的创建、终止和管理●进程状态的了解和监控●进程间通信的方式(如管道、信号、共享内存等)5.网络和安全性:●网络配置和网络接口管理●网络命令和工具(如ifconfig、ping、ssh 等)●防火墙和安全性措施(如iptables、SELinux 等)●远程访问和远程管理(如SSH、SCP、rsync 等)6.软件包管理:●软件包管理系统(如apt、yum、dnf 等)●软件包的安装、升级和卸载●软件包的依赖关系和解决依赖问题●软件源和仓库的管理7.Shell 脚本编程:●Shell 脚本的基础语法和结构●变量、条件语句、循环和函数的使用●Shell 命令和管道的组合●脚本的调试和错误处理以上只是Linux 操作系统知识的一些常见方面,涵盖了基础知识、用户和权限管理、文件系统、进程管理、网络和安全性、软件包管理以及Shell 脚本编程等。

要深入学习Linux,建议进一步学习和实践这些知识点,并探索更多高级主题,如网络服务配置、系统性能优化等。

linux实训日记

linux实训日记

linux实训日记今天开始参加了一份Linux 实训,首先老师详细介绍了Linux 操作系统的工作原理和基本命令。

我了解到Linux 是一种基于Unix 的操作系统,具有高度的灵活性和可定制性,而且非常适合服务器应用。

我对Linux 的基本命令也更加熟悉了,比如常用的cd、ls、mkdir 和rm 命令,这些命令能够让我在Linux 下进行简单的文件操作。

日记2:今天,在Linux 实训中,我学习了如何在Linux 下安装软件。

老师告诉我们,Linux 以其强大的终端命令行工具而著称,而且Linux 系统自带的包管理器能够方便地安装新软件。

我们使用了apt 命令来安装软件,例如sudo apt install tree 命令可以用于在Linux 下安装tree 软件包。

安装过程中,我们还学会了如何使用sudo 来获得系统管理员权限,以及如何使用dpkg 命令来管理软件包。

日记3:今天,在Linux 实训中,我学习了如何使用文本编辑器编辑文件。

我们使用vi 编辑器进行文本编辑,这是Linux 中最常用和最基本的编辑器之一。

老师教给我们如何打开并编辑文件,如何移动光标以及如何保存和退出文件。

我们还学到了一些高级技巧,例如如何使用命令行模式和插入模式。

日记4:今天,在Linux 实训中,我学习了如何用Linux 搭建Web 服务器。

我们首先安装了Apache2 服务器软件,并配置了一些基本的服务器设置,例如设置默认主页和修改Apache2 的配置文件。

接下来,我们创建了一个简单的HTML 应用程序并将其部署到服务器上。

最后,我们通过访问localhost 或服务器的IP 地址来测试应用程序是否正常运行。

日记5:今天,在Linux 实训中,我学习了如何使用Linux 进行网络设置和安全性设置。

我们学习了如何使用ifconfig 命令来查看网络接口信息和修改网络设置。

还学习了如何使用iptables 命令来设置防火墙规则以保护服务器,并使用SSH 命令来安全地登录服务器。

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其中mydevice,c,254,0就是我们添加的内容,各项的含义分另是: mydevice :设备名
c 254 0
:字符设备 :主设备号 :副设备号
下面来看看我们的测试程序: //----------------------------------hello.c-------------------------------------#include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> int main(void) { int fd,num; fd = open("/dev/mydevice",O_RDWR,S_IRUSR | S_IWUSR); if(fd != -1 ) { read(fd,&num,sizeof(int)); printf("The globalvar is %d /n",num); printf("please input the num written to globalvar /n"); scanf("%d",&num);
printk("unable to get major %d for memory devs/n", MEM_MAJOR); memory_devfs_register(); rand_initialize(); #ifdef CONFIG_MYDEVICE mydevice_init(); #endif #ifdef CONFIG_I2C i2c_init_all(); #endif
uClinux学习笔记之三 uClinux驱 动开发初步
uClinux和linux的驱动开发是一致的,只是调试的方式不一样,学 习uClinux的驱动开发也就是学习linux驱动开发的过程。linux驱动的调 试需要至少一台电脑,外加像GDB,KDBG这样的源码级的内核调试工 具,如果装一个虚拟机的话,那么只需要一台电脑即可了,但这样对电 脑的性能有更高的要求。对于像uClinux的驱动调试,则最好是有开发 板,也可以用模拟器。在ARM芯片上的移植是uClinux的一个重要应用。 而最常用的仿真ARM的模拟器有国人开发的开源软件skyeye,不仅可 以仿真ARM内核,并对以ARM作为内核的芯片作了进一步的支持。可以 用skyeye -h 开查看skyeye能仿真的ARM芯片。当然,也可以对skyeye 作一些扩展以满足自己的要求。以下是如何在uClinux添加驱动的过 程。
#include <linux/fs.h> #include <asm/uaccess.h> MODULE_LICENSE("GPL"); #define MAJOR_NUM 254 //主设备号 #define DRIVER_NAME "mydevice" static ssize_t mydevice_read(struct file *, char *, size_t, loff_t*); static ssize_t mydevice_write(struct file *, const char *, size_t, loff_t*); //初始化字符设备驱动的file_operations结构体 struct file_operations mydevice_fops = { .read = mydevice_read, .write = mydevice_write, }; static int global_var = 0; //"mydevice"设备的全局变量
到此,我们已经开始uClinux驱动开发之旅了
参考资料: /1保存设置 用make dep和make命令生成内核镜像和内存文件系统镜像
三、测试我们的驱动
如何与我们的驱动打交道呢,答案当然是建立一个应用程序了,在 《学习笔记之二》中已经详细讲解了如何将一个应用程序加 入uClinux,现在我们就来看看怎样在应用程序里调用我们的驱动。 为了让我们驱动能够为应用程序所用,必须事先创建一个文件结点, 在通用linux 系统中我们可以用mknod命令,建立的结点会出现在/dev 目录下。但是在嵌入式linux系统uClinux中,更好的办法是让uClinux在 启动时为我们做这些事: 打开(uClinux目录)/vendors/GDB/ARMulator-EB目录下的Makefile文 件,作些修改,如下: (注:请根据配置时在Vendor/Product Selection菜单里的选择来选择 vendors下的相应Makefile) DEVICES = / mydevice,c,254,0 / tty,c,5,0 console,c,5,1 cua0,c,5,64 cua1,c,5,65 /
二、将驱动静态编译进uClinux内核
要将一个写好的驱动加入uClinux,需要对配置文件和Makefile作一些修 改,由于我们的这个驱动程序是作为一个字符型驱动程序,我们把
mydevice.c拷到(uClinux目录)/(linux 内核目录)/drivers/char目录下。并 对这个目录下的Config.in和Makefile以及mem.c作一些修改。 1、 修改Config.in: 在comment 'Character devices' 这行底下加上以下一行: bool 'support for mydevice' CONFIG_MYDEVICE y 2、 修改Makefile 在 # # uClinux drivers # 下加上以下内容: obj-$(CONFIG_MYDEVICE) += mydevice.o 3、 修改mem.c mem.c主要是初始化一些以虚拟设备,这些设备通常是以内存作 为基础“设备”的,我们把mydevice的初始化代码加入其中: 在mem.c文件的起始位置加上以下代码: #ifdef CONFIG_MYDEVICE extern int mydevice_init(void); #endif 修改mem.c的chr_dev_init函数 if (devfs_register_chrdev(MEM_MAJOR,"mem",&memory_fops))
4、
编译mydevice驱动 所有要作的修改就是这么简单,接下来的问题就是怎样将我们的 驱动编译进内核了 (1) 配置内核 运行make menuconfig 进入Kernel/Library/Defaults Selection菜单 选上Customize Kernel Settings 退出并保存设置 在新出现的菜单中进入Character devices子菜单 选上support for mydevice
int mydevice_init(void) { int ret; //注册设备驱动 printk("<0> mydevice_init /n"); ret =
register_chrdev(MAJOR_NUM,DRIVER_NAME,&mydevice_fops); printk("<0> register_chr_dev return %d /n",ret); if (ret < 0) { printk("<0>mydevice register failed /n"); } else { printk("<0>mydevice register success /n"); } return ret; } void mydevice_exit(void) { printk("<0>mydevice_exit!/n"); unregister_chrdev(MAJOR_NUM,DRIVER_NAME); } static ssize_t mydevice_read(struct file *filp,char *buf,size_t len,loff_t *off) { //copy global_var from kernel space to user space
一、编写一个简单的字符驱动程序
//---------------------------------------------mydevice.c-----------------------------------------#include <linux/module.h> #include <linux/init.h>
write(fd,&num,sizeof(int)); read(fd,&num,sizeof(int)); printf("the globalvar is %d /n",num); close(fd); } else { printf("device open failure /n"); } } 这段代码应该很好理解,首先打开设备,然后写入再读出来 配置好后重新编译内核,用skyeye仿真
if(copy_to_user(buf,&global_var,sizeof(int))) { return -EFAULT; } return sizeof(int); } static ssize_t mydevice_write(struct file *filp,const char *buf,size_t len,loff_t *off) { //copy data from user sapce to kernel space if(copy_from_user(&global_var,buf,sizeof(int))) { return -EFAULT; } return sizeof(int); } //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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