面向对象的高级特性强化练习
面向对象高级特性

案例分析:泛型在集合类中的应用
Java集合框架中的许多类都使用了泛型,如`ArrayList<E>`、`HashSet<E>`等。这些 泛型类允许我们存储和操作各种数据类型的元素,同时保证了类型安全。
在使用这些集合类时,我们可以指定具体的元素类型,如`ArrayList<String>`表示存 储字符串的列表,`HashSet<Integer>`表示存储整数的集合。
异常处理流程
异常抛出
当程序中出现错误或异常情况时, Python解释器会自动抛出异常,同时 终止程序的执行。
异常处理
在`except`块中,可以编写处理异常 的代码逻辑,例如打印错误信息、回 滚事务、关闭资源等。
异常捕获
使用`try-except`语句块来捕获异常,避免 程序因异常而中断执行。在`try`块中编写可 能引发异常的代码,在`except`块中处理异 常。
1 2 3
常见异常类型
包括`Exception`、`Error`、`RuntimeError`、 `TypeError`等,每种异常类型对应特定的错误情 况。
捕获异常方式
使用`try-except`语句块来捕获异常,其中`try` 块包含可能引发异常的代码,`except`块用于处 理异常。
多重异常捕获
桥接模式(Bridge Pattern)
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
组合模式(Composite Patte…
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式 使得用户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
装饰器模式(Decorator Patt…
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模 式相比生成子类更为灵活。
07_面向对象高级特性三

把上节作业中Shape类的三个方法都改成抽象方法,其它按原来要求。看看结果是否一样。
5
设计飞的接口IFly,接口包含fly()方法。让鸟类Bird和飞机类Airplane实现这个接口。
编写用户程序FlyDemo,在程序中分别把鸟和飞机的对象赋值给接口,并调用接口的方法。
要求:
封装一个空调类,包涵风力和风向。里面有两个属性。风力、风向。并生成Set和Get方法。
要求空调的属性有制冷参数、功率参数等。
要求使用继承结构。空调底下有格力空调、美的空调等。
要求空调的包括(打开)turnOn、(关闭)turnoff()、(调整风力和风向)turnWind()方法等。
要求有些方法使用抽象方法,有些方法使用接口实现。
面向对象特性面向对象三大特性面向对象的特性面向对象编程面向对象程序设计面向对象三个特性面向对象什么是面向对象php面向对象java面向对象
面向对象高级特性_3课后作业
一、简答题
1.接口跟抽象类的异同?
陈述:
2.接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
陈述:
:
二、上机題:对应编号详细要求 Nhomakorabea1
把上节作业的Animal类中的方法bark改成抽象,然后同样编写实现多态的实例。
2
将Animal这个类改为接口,让其Dog、Cat等原先的类由继承Animal类改类实现Animal这个接口。同样编写实现多态的实例。
3
利用教室中的空调,通过抽象类和接口的混合使用。完成对空调的操作。
5 面向对象高级特性(上)

无限定词
不加限定词的成员不能被不同包中的子类 使用。 //First.java package p1; public class First { void func1() { } }
无限定词
(续) //Second.java package p2; import p1.*; class Second extends First{ public static void main(String [] args) { new Second().func1();//编译错 } }
(1)重写的方法应该与被重写的方法具 有相同的方法名、参数列表、返回类型。
(2)重写的方法不应该比被重写的方法 具有更严格的访问权限。
super关键字
1、在Java中使用super关键字引用父类的 成员。
2、还可以通过super(参数列表)引用父类 的构造方法。
继承中的构造方法
1、构造子类对象必须先调用父类的构造方法。
类的限定词
1.类的访问限定词只有一种:public。
2. Public类能够被其他所有的类访问;缺省 访问限定词的类,只能被同一个包中的其 他类访问。
Object类
Object类是所有java类的父类
Object类中常见的方法:
public boolean equals(Object obj) public int hashCode() protected void finalize() public String toString()
public限定词
Public限定词可以在任何时候被使用 //First.java package p1; public class First { public void func1() { } }
C#程序设计第4章面向对象的高级特性

些属性和方法访问此对象的信息。
4.5访问修饰符
4.5.1类的可访问性 类的可访问性有两个级别:publi代码访问。标记为internal的类只能被它自己所在 的程序集内的类看到。internal是类的默认可访问级别,所以,只有在 类的声明中显式地指定修饰符public,程序集外部的代码才能访问该 类。可以使用internal访问修饰符显式地声明一个类为内部的。
C#中的继承主要有以下几种特性。 1、继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中
声明的成员,同样也继承了A中的成员。Object 类作为所有类的基类。 2、派生类应当是对基类的扩展。派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继
承的成员的定义。 3、构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其它成员,不论对它们定义了
}
4.4构造函数的执行
例4-4:this关键字 namespace ch4_4 {
public class Student {
public string studentid; public string name; public Student(string studentid) {
this.studentid = studentid; }
4.4构造函数的执行
public Student(string studentid, string name) : this(studentid)
{ = name;
} } class Program {
static void Main(string[] args) { } } }
: base(w, g) {
面向对象期末考试题及答案

面向对象期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 面向对象编程中的三大特性是?A. 封装、继承、多态B. 抽象、继承、封装C. 继承、封装、多态D. 封装、抽象、多态答案:A2. 在Java中,哪个关键字用于定义类?A. classB. structC. typeD. interface答案:A3. 以下哪个不是面向对象设计原则?A. 单一职责原则B. 开闭原则C. 里氏替换原则D. 模块化原则答案:D4. 在面向对象编程中,构造函数的作用是什么?A. 用于创建对象B. 用于销毁对象C. 用于实现继承D. 用于实现多态答案:A5. 以下哪个是Java中的访问修饰符?A. privateB. publicC. protectedD. 全部都是答案:D...(此处省略剩余选择题)二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述面向对象编程的基本思想。
答案:面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象成对象,这些对象具有属性和行为。
面向对象编程的基本思想是将数据和处理数据的方法结合在一起,形成对象。
通过对象之间的交互来实现程序的功能。
2. 解释什么是多态性,并给出一个简单的例子。
答案:多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体的行为会根据对象的实际类型而有所不同。
例如,在Java中,可以通过重载和重写来实现多态。
假设有一个动物类Animal,它有一个方法makeSound()。
然后有一个子类Dog,它重写了makeSound()方法。
当我们创建一个Dog对象并调用makeSound()时,会执行Dog类中的makeSound()方法,而不是Animal类中的。
3. 什么是封装?封装的好处是什么?答案:封装是将对象的数据(属性)和行为(方法)组合在一起,并隐藏对象的内部细节,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
封装的好处包括:保护数据、减少错误、提高代码的重用性、增强模块化。
三、编程题(每题25分,共50分)1. 编写一个Java程序,实现一个简单的银行账户类Account,包含以下特性:- 私有属性:账户余额balance- 公共方法:存款deposit(double amount)、取款withdraw(double amount)、获取余额getBalance()答案:```javapublic class Account {private double balance;public Account() {this.balance = 0;}public void deposit(double amount) {if (amount > 0) {balance += amount;}}public void withdraw(double amount) {if (amount > 0 && balance >= amount) {balance -= amount;}}public double getBalance() {return balance;}}```2. 假设有一个名为Car的类,它有两个属性:品牌brand和颜色color。
面向对象 练习题

面向对象练习题面向对象练习题面向对象编程是一种常用的编程范式,它将程序设计问题分解成一系列的对象,每个对象都有自己的属性和方法。
面向对象编程的核心思想是把现实世界中的事物抽象成程序中的对象,并通过对象之间的交互来解决问题。
为了提升对面向对象编程的理解和掌握,下面将给出一些面向对象编程的练习题。
1. 设计一个汽车类,要求具有以下属性和方法:- 属性:品牌、颜色、价格- 方法:启动、加速、刹车、熄火2. 设计一个学生类,要求具有以下属性和方法:- 属性:姓名、年龄、性别、成绩- 方法:学习、休息、考试、查看成绩3. 设计一个图书类,要求具有以下属性和方法:- 属性:书名、作者、出版社、价格- 方法:借阅、归还、查看借阅状态、查看图书信息4. 设计一个银行账户类,要求具有以下属性和方法:- 属性:账户名、账号、余额- 方法:存款、取款、查询余额、转账5. 设计一个矩形类,要求具有以下属性和方法:- 属性:宽度、高度- 方法:计算面积、计算周长、判断是否为正方形这些练习题涵盖了面向对象编程中常见的概念和操作。
通过解答这些题目,可以加深对面向对象编程的理解,并提升对类、对象、属性和方法的使用熟练度。
在解答这些题目时,可以先思考每个类应该具有哪些属性和方法,然后根据需求进行实现。
可以使用任何编程语言来完成这些练习题,但建议使用面向对象编程语言如Java、Python等。
除了以上的练习题,还可以尝试设计更复杂的类和对象,如实现一个电商平台的商品类、用户类和订单类,或者实现一个图形界面的计算器类。
通过不断练习和实践,可以逐渐掌握面向对象编程的技巧和思维方式。
总之,面向对象编程是一种重要的编程范式,掌握它对于提升编程能力和解决实际问题非常有帮助。
通过解答上述练习题,可以加深对面向对象编程的理解和掌握,为以后的编程工作打下坚实的基础。
希望大家能够充分利用这些练习题,不断提升自己的编程能力。
java面向对象练习题

java面向对象练习题# Java面向对象练习题一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类的访问权限为“仅包内可见”?- A. public- B. private- C. protected- D. 默认(不写访问修饰符)2. 以下哪个是Java中的构造方法?- A. 与类名相同,没有返回类型的方法- B. 与类名不同,没有返回类型的方法- C. 与类名相同,有返回类型的方法- D. 与类名不同,有返回类型的方法3. 在Java中,哪个关键字用于实现类的继承?- A. extends- B. implements- C. override- D. abstract4. 以下哪个是Java中类的成员变量?- A. 局部变量- B. 实例变量- C. 静态变量- D. 方法参数5. 以下哪个是Java中的多态性?- A. 接口- B. 继承- C. 封装- D. 抽象类二、简答题1. 解释Java中的封装性,并给出一个封装的类的例子。
2. 描述Java中接口和抽象类的区别。
3. 什么是Java中的继承?请举例说明如何使用继承。
三、编程题1. 创建一个名为`Person`的类,包含姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)三个属性。
为每个属性提供getter和setter方法。
2. 编写一个名为`Student`的类,它继承自`Person`类,并添加一个名为`studentID`的属性。
为`studentID`提供getter和setter方法,并重写`toString`方法以返回学生的详细信息。
3. 创建一个接口`Movable`,包含一个方法`move()`。
然后创建一个名为`Car`的类实现该接口,并提供`move`方法的具体实现。
四、综合应用题1. 设计一个简单的银行账户系统,包含以下类:- `Account`:基本账户类,包含账户ID、账户余额和存款(deposit)与取款(withdraw)方法。
第7章面向对象高级特性上

重写父类中的方法
方法的重载是在同一个类中实现两个或两个以上的方法名相同而参数列 表不同的方法。在使用继承过程中,不但可以使用方法重载,还可以实现方 法的重写。
在继承中,子类不但可以继承自父类中的属性和方法,还可以增加子类 自身的属性和方法。子类可以通过成员变量的隐藏和成员方法的重写,把父 类的属性和方法改变为子类自身的属性和方法。如果子类中定义的方法使用 的方法名、返回类型和参数列表与父类中的方法一样,则称为子类的方法重 写了父类方法。
1-2
访问权限控制(访问权限控制修饰符)(二)
类内 包内 子类 任意public可以 可以 可以 可以
protected 可以 可以 可以 不
默认
可以 可以 不
不
private 可以 不
不不
1-3
javaBean(POJO)
不是语法,是企业开发为了开发方便,习惯性的编码规范 特点:
1) 类必须要放到一个包下面
本章重点
掌握封装的概念 掌握继承的基本概念。 掌握子类对象的实例化过程。 掌握super关键字的各种用法及其作用,比较this和super
异同。 掌握重写的概念和实现方式,比较重载和重写的异同。 掌握向上转型和向下转型的概念及其实现方式。 理解instanceof关键字的作用。
1-1
访问权限控制(一)
明确的调用父类中的有参数的构造方法 4)super:曾经的,过去的,可以在子类的构造方法中使用
super来调用父类中的构造方法 5)一般企业开发中,都会在父类中写一个空参的构造方法,避免子类继承父类的 出现问题
1-6
this和super
1) this :当前的,现在的 super:曾经的,过去的
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4、找出程序中的错误,并说明原因: (知识点:final 关键字使用) class FinalClass{ public final void add(int x) { x++; } } public class SubFinalDemo extends FinalClass{ public void add(int x) { x+=2; } } Ⅲ.编程题 1、如下两个类之间存在一定的联系,请用面向对象的特性实现类及其关系:
(3)类图如下:
(4) 要求从控制台输入一个字符串, 根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。 运行结果如图:
6、Person 类,如下图:两个测试类,访问该 Person 类,要求 (1)TestMain 和 Person 在相同包中 test2 中 (2)TestMain 在包 test1 中,Person 在包 test2 中 (知识点:Java 中包的概念) 7、修改原来的 Person 类,将其进行良好的封装(知识点:封装)
Ⅰ.选择题 1、 给定下列代码:(知识点:类的继承) 1. class Super{ 2. public float getNum(){return 3.0f; } 3.} 4. 5.public class Sub extends Super{ 6. 7.} 当在第 6 行加入什么方法时会引起编译错误?
4、Cola 公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态) (1) ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。 Ÿ 方法: getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资, 如果该月员工过生日, 则公司会额外奖励 100 元。 (2) SalariedEmployee : ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。 Ÿ 属性:月薪 (3) HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出 16ห้องสมุดไป่ตู้ 小时的部分按照 1.5 倍工资发放。 Ÿ 属性:每小时的工资、每月工作的小时数 (4) SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决 定。 Ÿ 属性:月销售额、提成率 (5) 定义一个类 Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工 的工资数额,写一个测试类 TestCompany,在 main 方法,把若干各种类型的员工放在一个 ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。 5、利用接口实现动态的创建对象: (知识点:接口 ) (1)创建 4 个类 1 苹果 2 香蕉 3 葡萄 4 园丁 (2)在三种水果的构造方法中打印一句话. 以苹果类为例 class apple { public apple() { System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”); } }
5、有关类的说法正确的是()(知识点:类的封装) A. 类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的 B. 类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据 C. 声明一个类时,必须使用 public 修饰符 D. 每个类中必须有 main 方法,否则程序无法运行 6、将类的访问权限设置为默认的,则该成员能被() (知识点:访问权限) A. 同一包中的类访问 B.其他包中的类访问 C.所有的类访问 D.所有的类的子类访问 7、假设下面的程序代码都放在 MyClass.java 文件中, ( )程序代码能够编译通过。 (知识点: Java 包的概念) A. import java.awt.*; package mypackage; calss MyClass{ } B. package mypackage; import java.awt.*; public class myClass{ } C. int m; package mypackage; import java.awt.*; class MyClass{ } D. /*This is a comment*/ package mypackage; import java.awt.*; public class MyClass{ } 8、假设在 java 源程序文件“MyClass.java”中只含有一个类,而且这个类必须能够被位于一 个庞大的软件系统中的所有 java 类访问到, 那么下面()声明有可能是符合要求的类声明。 (知 识点:访问权限) A. private class MyClass extends Object B. public class myclass extends Object C. public class MyClass D. class MyClass extends Object
2、给定以下代码: (知识点:接口 多态)
执行后的结果是? A. 打印字符串“Tested” C. 代码运行成功但无输出
B. 编译失败 D. 运行时抛出异常
3、MAX_LENGTH 是 int 型 public 成员变量, 变量值保持为常量 100,用简短语
句定义这个变量 ?( )(知识点: final 关键字使用) A. public int MAX_LENGTH=100; B. final int MAX_LENGTH=100; C. final public int MAX_LENGTH=100; D. public final int MAX_LENGTH=100.
Student Person
name : String age : int height : double Person() sayHello() name : String age : int height : double score : double Student() study() sayHello()
2、找出程序中的错误,并说明原因: (知识点:final 关键字使用) public class FinalVar{ final int y=100; final int x1; public FinalVar(){ x1=1; } public static void main(String[] args) { final int z=0; } public void aa(){ FinalVar.add(1); } public static void add(final int x2) { x2++; } } 3、找出程序中的错误,并说明原因: (知识点:final 关键字使用) final class FinalClass{ public void add(int x) { x++; } } public class SubFinalDemo extends FinalClass { public void add(int x) { x+=2; } }
4、给出以下代码,请问该程序的运行结果是什么? ( 1.class A { static void foo(int i ) {};} ) (知识点:方法的覆盖)
2. class B extends A{ void foo( int i ){};} A 第 1 行编译错误。 B 第 2 行编译错误。 C 代码编译成功。
Ⅱ.程序分析题 1、分析并完善如下程序,并写出最后执行结果: (知识点:类的继承 super 关 键字使用)
class Person{ String name="zhangsan"; int age=18; double height=1.75; public Person() { System.out.println("Person()"); } public Person(String n) { System.out.println("Person(String n)"); name=n; } public Person(String n,int a,double h) { System.out.println("Person(String n,int a,double h)"); name=n; age=a; height=h; } public void sayHello() { System.out.println("Hello!"); } } class Student4 extends Person{ double score=0; public Student4() { __[1]__("aa",10); System.out.println("Student()"); } public Student4(String n,double s) { __[2]__(n); score=s; System.out.println("Student(String n,double s)"); } public Student4(String n,int a,double h,double s) { __[3]__(n,s); age=a; height=h; score=s; System.out.println("Student(String n,int a,double h,double s)"); } public void study() {
score++; } public void sayHello() { __[4]__.sayHello(); System.out.println("Hello, teacher!"); int i = this.age; int j = super.age; } public static void main(String args[]){ Student4 s4 = new Student4(); __[5]__.sayHello(); } }
2、(1)定义一个汽车类 Vehicle,要求如下: (知识点:类的继承 方法的覆盖) (a)属性包括:汽车品牌 brand(String 类型) 、颜色 color(String 类型)和速 度 speed(double 类型) 。 (b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但 速度的初始值必须为 0) 。 (c)为属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。 (d)定义一个一般方法 run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能 定义测试类 VehicleTest, 在其 main 方法中创建一个品牌为“benz”、 颜色为“black” 的汽车。 (2)定义一个 Vehicle 类的子类轿车类 Car,要求如下: (a)轿车有自己的属性载人数 loader(int 类型) 。 (b)提供该类初始化属性的构造方法。 (c)重新定义 run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。 (d) 定义测试类 Test, 在其 main 方法中创建一个品牌为“Honda”、 颜色为“red”, 载人数为 2 人的轿车。