android自定义布局或View
自定义View

园林美的概念及特征
• 园林美的特征
– 园林中的自然美
• 植物、大自然的山川草木、风云雨雪、日月星辰、虫鱼鸟兽以及大自然晦明、阴晴、晨昏、 昼夜、春秋的瞬息变化、声音美等等。
– 园林中的生活美
• 首先应该使园林的空气清新,无污染,水体清透无异味,卫生条件良好; • 第二,要有宜人的小气候,使气温、湿度、风等综合作用达到理想的要求。 • 第三要避免噪音。要避免噪音的干扰就要在规划时深入研究场地环境,根据具体情况设置防
景
•景
– 是以自然物为主体所形成的,能引起美感的审美 对象,而且必定是以时空为特点(景的最佳观赏 时间、空间)的多维空间,具有诗情画意,令人 赏新悦目,使人流连。
• 园林中的景
– 是指在园林绿地中,自然或经人工创造的,以能 引起人的美感为特征的一种供作游憩观赏的空间 环境。
• 杭州西湖十景(断桥残雪、苏堤春晓、平湖秋月、三 潭映月、柳浪闻莺、雷峰夕照、曲院风荷、双峰插云、 花港观鱼、南屏晚钟)、燕京八景、圆明园四十景、 避暑山庄七十二、连续的、逐渐 的变化。
• 例如自然界中一年四季的季相变化;天穹中自天空到 地平线的色彩变化;人的视野由近到远,物体从清晰 到模糊的过程,建筑墙面由于光源影响所呈现的由明 到暗以及色彩上逐渐的转变等均属之。
图3-4 韵律与节奏
园林构图的基本规律
• 多样与统一
护林或采取消音和隔音的处理。 • 第四植物种类要丰富,生长健壮繁茂,形成立体景观。 • 第五要有方便的交通,完善的生活福利设施,适合园林的文化娱乐活动和美丽安静的休息环
境。
– 园林中的艺术美
桂林山水甲天下
园林构图的基本规律
• 园林绿地构图的含义
– 在一定的空间内,结合各种园林绿地的功能要 求对各种构景要素的取舍、剪裁、配布以及组 合称为园林绿地艺术构图。
View与ViewGroup有什么区别?

View与ViewGroup有什么区别?Android的UI界⾯都是由View和ViewGroup及其派⽣类组合⽽成的。
其中,View是所有UI组件的基类,⽽ ViewGroup是容纳这些组件的容器,其本⾝也是从View派⽣出来的. View对象是Android平台中⽤户界⾯体现的基础单位。
View类是它称为“widgets(⼯具)”的⼦类的基础,它们提供了诸如⽂本输⼊框和按钮之类的UI对象的完整实现。
ViewGroup类同样为其被称为“Layouts(布局)”的⼦类奠定了基础,它们提供了象流式布局、表格布局以及相对布局之类的布局架构。
⼀般来说,开发Android应⽤程序的UI界⾯都不会直接使⽤View和ViewGroup,⽽是使⽤这两⼤基类的派⽣类。
View派⽣出的直接⼦类有:AnalogClock,ImageView,KeyboardView, ProgressBar,SurfaceView, TextView,ViewGroup,ViewStub View派⽣出的间接⼦类有:AbsListView,AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout,AdapterView,AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView,AutoCompleteTextView,Button,CalendarView, CheckBox, CheckedTextView, Chronometer, CompoundButton, ViewGroup派⽣出的直接⼦类有:AbsoluteLayout,AdapterView,FragmentBreadCrumbs,FrameLayout, LinearLayout,RelativeLayout,SlidingDrawer ViewGroup派⽣出的间接⼦类有:AbsListView,AbsSpinner, AdapterViewAnimator, AdapterViewFlipper, AppWidgetHostView, CalendarView, DatePicker, DialerFilter, ExpandableListView, Gallery, GestureOverlayView,GridView,HorizontalScrollView, ImageSwitcher,ListView, 这⾥特别指出,ImageView是布局具有图⽚效果的UI常⽤的类,SurfaceView是⽤来进⾏游戏开发的与⼀般View 相⽐较为特殊的⾮常重要的类,⽽AbsoluteLayout、 FrameLayout,LinearLayout, RelativeLayout这⼏个ViewGroup 的直接⼦类是Android UI布局中最基本的布局元素。
Android自定义View控件实现刷新效果

Android⾃定义View控件实现刷新效果三种得到LinearInflater的⽅法a. LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();b. LayoutInflater localinflater =(LayoutInflater)context.getSystemService(YOUT_INFLATER_SERVICE);c. LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);onDraw ⽅法绘图,invalidate刷新界⾯。
效果图:点击⼀下换颜⾊onDraw画完图后,给控件设置点击事件 ,将参数传到控件⾥,然后invalidate刷新1.onDraw画图,并增加changeColor⽅法public class CusView3 extends View {private int color = 0;public CusView3(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);Paint mPaint = new Paint();if (color > 2) {color = 0;}switch (color) {case 0:mPaint.setColor(Color.GREEN);break;case 1:mPaint.setColor(Color.RED);break;case 2:mPaint.setColor(Color.BLUE);break;default:break;}mPaint.setStyle(Style.FILL);mPaint.setTextSize(35.0f);canvas.drawText("点击我刷新", 10, 60, mPaint);}public void changeColor() { //为了让外⾯调⽤color++;}}2.布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><xue.test.CusView3android:id="@+id/cusview3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></xue.test.CusView3></LinearLayout>3.画图后给控件设置点击事件 ,将参数传到控件⾥,然后invalidate刷新public class TestCustomViewActivity extends Activity {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);view3 = (CusView3) findViewById(R.id.cusview3);// 点击事件view3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Message message = new Message();message.what = 1;myHandler.sendMessage(message);}});}Handler myHandler = new Handler() {// 接收到消息后处理public void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case 1:// 调⽤⽅法view3.changeColor();// 刷新⽅法view3.invalidate();break;}super.handleMessage(msg);}};private CusView3 view3;}⾄于⾃定义控件占整屏的问题,可能需要⽤layoutparams以上所述是⼩编给⼤家介绍的Android⾃定义View控件实现刷新效果,希望对⼤家有所帮助,如果⼤家有任何疑问欢迎给我留⾔,⼩编会及时回复⼤家的!。
【朝花夕拾】Android自定义View篇之(四)自定义View的三种实现方式及自定义属性使用介绍

【朝花⼣拾】Android⾃定义View篇之(四)⾃定义View的三种实现⽅式及⾃定义属性使⽤介绍前⾔尽管Android系统提供了不少控件,但是有很多酷炫效果仍然是系统原⽣控件⽆法实现的。
好在Android允许⾃定义控件,来弥补原⽣控件的不⾜。
但是在很多初学者看来,⾃定义View似乎很难掌握。
其中有很⼤⼀部分原因是我们平时看到的⾃定义View使⽤中,有多种形式,有的寥寥数笔,有的逻辑很复杂,有的直接继承View或ViewGroup,有的却直接继承系统的原⽣控件,有的可以直接使⽤系统定义的属性,⽽有的却⾃定义了⾃⼰的属性......所以不明⽩使⽤规则的开发者,很容易被这只“纸⽼虎”吓到。
实际上实现⾃定义View的⽅式,从整体上看,只分为三种:组合控件,继承控件,⾃绘控件。
然后就是根据需要来添加⾃定义的属性,就这么简单。
本⽂将会针对这4个⽅⾯进⾏详细的讲解。
主要内容如下:⼀、组合控件组合控件,顾名思义,就是将系统原有的控件进⾏组合,构成⼀个新的控件。
这种⽅式下,不需要开发者⾃⼰去绘制图上显⽰的内容,也不需要开发者重写onMeasure,onLayout,onDraw⽅法来实现测量、布局以及draw流程。
所以,在实现⾃定义view的三种⽅式中,这⼀种相对⽐较简单。
实际开发中,标题栏就是⼀个⽐较常见的例⼦。
因为在⼀个app的各个界⾯中,标题栏基本上是⼤同⼩异,复⽤率很⾼。
所以经常会将标题栏单独做成⼀个⾃定义view,在不同的界⾯直接引⼊即可,⽽不⽤每次都把标题栏布局⼀遍。
本节就⾃定义⼀个标题栏,包含标题和返回按钮两个控件,来介绍这种组合控件的实现⽅式。
1、定义标题栏布局⽂件定义标题栏的布局⽂件custom_title_view.xml,将返回按钮和标题⽂本进⾏组合。
这⼀步⽤于确定标题栏的样⼦,代码如下所⽰:1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"3 android:layout_width="match_parent"4 android:layout_height="wrap_content"5 android:background="@android:color/holo_orange_light">6<Button7android:id="@+id/btn_left"8 android:layout_width="wrap_content"9 android:layout_height="wrap_content"10 android:layout_centerVertical="true"11 android:layout_marginLeft="5dp"12 android:text="Back"13 android:textColor="@android:color/white"/>1415<TextView16android:id="@+id/title_tv"17 android:layout_width="wrap_content"18 android:layout_height="wrap_content"19 android:layout_centerInParent="true"20 android:text="Title"21 android:textColor="@android:color/white"22 android:textSize="20sp"/>23</RelativeLayout>这个布局很简单,就不多说了。
为什么你的自定义View wrap_content不起作用?

为什么你的自定义View wrap_content不起作用?前言自定义View是Android开发中非常常用的知识可是,在使用过程中,有些开发者会发现:为什么自定义View 中设置的wrap_content属性不起作用(与match_parent相同作用)?今天,我将全面分析上述问题并给出解决方案。
1. 问题描述在使用自定义View时,View宽/ 高的wrap_content属性不起自身应有的作用,而且是起到与match_parent相同作用。
wrap_content与match_parent区别:1. wrap_content:视图的宽/高被设定成刚好适应视图内容的最小尺寸2. match_parent:视图的宽/高被设置为充满整个父布局(在Android API 8之前叫作fill_parent)其实这里有两个问题:问题1:wrap_content属性不起自身应有的作用问题2:wrap_content起到与match_parent相同的作用问题分析问题出现在View的宽/ 高设置,那我们直接来看自定义View绘制中第一步对View宽/ 高设置的过程:measure过程中的onMeasure()方法onMeasure()protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {//参数说明:View的宽/ 高测量规格//setMeasuredDimension() 用于获得View宽/高的测量值//这两个参数是通过getDefaultSize()获得的setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));}继续往下看getDefaultSize()getDefaultSize()作用:根据View宽/高的测量规格计算View的宽/高值源码分析如下:public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {//参数说明:// 第一个参数size:提供的默认大小// 第二个参数:宽/高的测量规格(含模式& 测量大小)//设置默认大小int result = size;//获取宽/高测量规格的模式& 测量大小int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);switch (specMode) {// 模式为UNSPECIFIED时,使用提供的默认大小// 即第一个参数:sizecase MeasureSpec.UNSPECIFIED:result = size;break;// 模式为AT_MOST,EXACTL Y时,使用View测量后的宽/高值// 即measureSpec中的specSizecase MeasureSpec.AT_MOST:case MeasureSpec.EXACTL Y:result = specSize;break;}//返回View的宽/高值return result;}从上面发现:在getDefaultSize()的默认实现中,当View的测量模式是AT_MOST或EXACTL Y时,View 的大小都会被设置成子View MeasureSpec的specSize。
Android开发自定义TextView省略号样式的方法

Android开发⾃定义TextView省略号样式的⽅法本⽂实例讲述了Android开发⾃定义TextView省略号样式的⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:在布局xml中设置textView的字段android:maxLines="2"android:ellipsize="end"字段之后,textview会⾃动压缩⾏数,并且对压缩掉的部分⽤...显⽰。
如果不想⽤...⽽想⽤。
或者... ...就需要⾃定义这个省略号的样式,不需要⾃定义控件,⽅法如下。
⾸先是布局⽂件<TextViewandroid:id="@+id/textView4"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentTop="true"android:layout_centerHorizontal="true"android:maxLines="2"android:ellipsize="end"android:text="This is a text of TextView This is a text of TextView This is a text of TextView This is a text of TextView This is a text of TextView"android:textSize="20sp" />对textView进⾏代码控制protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);final TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.textView4);Layout layout = textView.getLayout();//此时的layout为null,必须⽤观察者模式的回调函数来获取layoutSystem.out.println("layout是"+layout);//此处为nullViewTreeObserver observer = textView.getViewTreeObserver();observer.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {boolean isfirstRunning = true;@Overridepublic void onGlobalLayout() {//此⽅法会被调⽤两次,每执⾏⼀次settext就会执⾏⼀次,第⼀次是显⽰全部的⽂本,不加省略,第⼆次是加上省略,将会删减两次⽂本 // TODO Auto-generated method stubif(isfirstRunning==false)return;//如果不加这⼀⾏的条件,出来之后是完整单词+。
安卓手机页面设置方法

安卓手机页面设置方法在安卓手机上,页面设置是指调整屏幕显示的内容和布局,以便更好地适应用户的需求和喜好。
以下是一些常见的安卓手机页面设置方法。
一、壁纸设置1. 找到手机的“设置”应用,一般在应用列表中或者在快捷设置菜单中。
2. 在“设置”中找到“壁纸”选项。
3. 点击“壁纸”,选择“主屏幕”或者“锁定屏幕”。
4. 在壁纸库中选择您喜欢的图片或者从相册中选择图片。
5. 调整壁纸的位置和缩放方式,然后保存设置即可。
二、字体大小调整1. 找到手机的“设置”应用。
2. 在“设置”中找到“显示”或者“屏幕显示”选项。
3. 点击“显示”或者“屏幕显示”,找到“字体大小”选项。
4. 在字体大小选项中,选择适合您的字体大小,或者点击“自定义”调整字体大小。
5. 保存设置并退出。
三、图标布局调整1. 长按主屏幕上的空白区域,进入主屏幕设置界面。
2. 点击“桌面布局”或者“图标布局”选项。
3. 在布局选项中,选择您想要的图标尺寸和行列数。
4. 拖动图标到新的位置,或者删除不需要的图标。
5. 保存设置并退出。
四、通知栏和快捷设置定制1. 下拉通知栏,并点击右上角的“设置”图标。
2. 在设置菜单中,找到“通知和状态栏”或者“快捷设置”选项。
3. 点击“通知和状态栏”或者“快捷设置”,进入设置界面。
4. 可以根据需要进行以下操作:- 调整通知栏样式:选择是否显示通知图标和通知内容等。
- 设置快捷开关:选择要显示的快捷开关,并调整排序和显示方式。
- 隐藏特定通知:选择哪些应用的通知显示在通知栏上。
- 调整状态栏图标:可以隐藏或显示特定的状态栏图标。
- 其他定制选项:可以根据需要设置铃声、震动等通知方式。
5. 保存设置并退出。
五、屏幕显示分辨率调整1. 找到手机的“设置”应用。
2. 在“设置”中找到“显示”或者“屏幕显示”选项。
3. 点击“显示”或者“屏幕显示”,找到“分辨率”选项。
4. 在分辨率选项中,选择您想要的屏幕分辨率。
自定义view的基本流程

自定义view的基本流程1.自定义View的意义自定义View是开发Android应用的常见需求,它可以实现各种特殊的UI效果和交互效果。
有时候,自带的一些View无法满足我们的需求,而自定义一个View可以帮助我们实现想要的效果。
2.自定义View的基本流程要实现一个自定义View,通常需要经过以下基本流程:2.1创建自定义View类首先,我们需要创建一个自定义View的类,并继承自View或其子类,比如ImageView、TextView等。
在类中,我们可以重写onMeasure()、onLayout()和onDraw()等方法来实现自定义View的特殊行为。
2.2声明自定义View的属性如果我们希望在XML布局文件中使用自定义View,并可以在代码中设置属性值,就需要在类中声明自定义属性。
这可以通过在res/values/attrs.xml文件中定义属性集合来实现。
2.3实现自定义View的布局在onMeasure()方法中,我们可以指定自定义View在测量时占用的空间大小。
在onLayout()方法中,我们可以指定子View的位置。
2.4实现自定义View的绘制在onDraw()方法中,我们可以通过调用Canvas的API来实现自定义View的绘制效果。
例如,我们可以通过Path绘制自定义的图形,通过Paint设置绘制时的样式和颜色等。
2.5对自定义View进行测试最后,我们需要通过手动测试、单元测试、自动化UI测试等方式,对自定义View进行测试和验证。
3.自定义View的实例以下是一个简单的自定义View实例,用于显示一个可以按下和弹起的按钮:```public class MyButton extends View{private boolean isPressed=false;public MyButton(Context context){super(context);}public MyButton(Context context,AttributeSet attrs) {super(context,attrs);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas){super.onDraw(canvas);Paint paint=new Paint();paint.setColor(isPressed?Color.RED:Color.GREEN);canvas.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight(), paint);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event){if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN) {isPressed=true;invalidate();return true;}else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){isPressed=false;invalidate();return true;}return super.onTouchEvent(event);}}```以上代码中,我们实现了一个MyButton类,当MyButton被按下时,它的背景颜色会变成红色,当MyButton被弹起时,它的背景颜色会回到绿色。
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自定义Dialog;
dialog = new Dialog(this);
dialog.setContentView(yout.by_baseinfo);
dialog.setTitle("dialog的title");
/*
* 获取Dialog的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置, 可以直接调用this.getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
* Activity不可见时getWindow()返回值为null;
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
// 对话框的布局设置参数;
youtParams layoutParams = dialogWindow.getAttributes();
// 设置Window中的内容为左上对齐;
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
* 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了, Gravity.LEFT, Gravity.TOP,
* Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
*/
// 相对于屏幕原位置(加上标题栏) 的偏移量;
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度
/*
* 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
*/
Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
youtParams layoutParams = this.getWindow()
.getAttributes();
将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
layoutParams.width = (int) (display.getWidth() * 0.6);
layoutParams.height = (int) (display.getHeight() * 0.6);
dialogWindow.setAttributes(layoutParams); // 设置该属性后Dialog 窗口的宽度;
android Dialog去掉标题栏和边框
<!--重写系统弹出Dialog -->
<style name="myDialogTheme" parent="android:Theme.Dialog">
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item><!--除去title-->
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
<item name="android:windowBackground">@null</item><!--除去背景色--></style>
如果是用于Activity;在你注册activity中加入android:theme="@style/myDialogTheme" 这个名就是上面的样式名称;
窗口都是有Window的;比如Activity,Dialog;
可以通过getWindow()方法获得Window对象;
Android自定义View之一:初探实例
继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。
如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。
在其中定义你的属性。
在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="/apk/res/你的自定义View所在的包路径".
在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。
Attrs.xml一般存放我们自定义控件的一些属性;在attrs.xml文件中定义属性的类型,即字符串还是数值
Android自定义组件之TextView
自定义TextView组件,让它既能显示文本,又能显示图像,达到“图文并茂”的效果。
这种情景在新闻、文章、彩信内容中很常见。
1.创建attrs.xml文件用于设置自定义组件的属性、类型和样式。
2.利用android.content.res.TypedArray类将自定义组件装载到程序,以供程序调用。
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.customTextView);
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.customTextView);3.布局文件引入自定义组件需要如下设置
自定义组件命名空间:
[html]
xmlns:custom="/apk/res/com.custom.textview"。