服装产品设计教案_

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第七课 艺术与技术的结合——产品设计-人美版《设计》教案

第七课 艺术与技术的结合——产品设计-人美版《设计》教案

第七课艺术与技术的结合——产品设计-人美版《设计》教案一、教学目标通过本节课的学习,学生将能够:1.理解产品设计中艺术与技术的结合;2.掌握产品设计的流程和方法;3.运用设计思维,设计出具有创新性和竞争力的产品。

二、教学重点1.产品设计中艺术与技术的结合;2.产品设计的流程和方法;3.设计思维在产品设计中的应用。

三、教学内容1. 产品设计中艺术与技术的结合产品设计中,艺术和技术是密不可分的。

艺术指的是产品的外观、形态、色彩、纹理等方面,技术指的是产品的功能、材料、制造工艺等方面。

艺术和技术的结合,能够使产品更完美、更具有艺术感和文化感。

在进行产品设计时,应该注重将艺术和技术的结合进行到极致,从而达到商业价值最大化的效果。

2. 产品设计的流程和方法产品设计的流程大致可以分为以下几个步骤:1.市场研究与需求分析:了解目标市场、目标用户及其需求;2.前期调研与灵感汇聚:包括对市场、竞争对手、用户等的深度调研,从而汇聚出一些潜在的灵感;3.概念设计:基于前期调研和灵感汇聚,形成初步的设计理念,并进行初步的设计方案;4.确认设计方向:评估和筛选概念设计,确定最终的设计方案;5.详细设计:对设计方案进行详细设计,并进行设计评估优化;6.制造调试:根据设计方案,进行原型制作并进行调试;7.推广上市:根据市场状况及反馈信息,不断优化产品并推广上市。

在产品设计的过程中,除了以上常规的流程,还可以运用设计方法,比如设计思维、用户体验设计、人机工程学设计等多种方法,在创意涌现、设计实现等方面有所支持和帮助。

3. 设计思维在产品设计中的应用1.创意涌现:运用设计思维方法,进行头脑风暴、直觉发散等创意涌现训练,激发创意,并汇聚形成创新的设计方案;2.解决复杂问题:运用设计思维方法,了解和掌握用户和市场的需求和心理特征,制定可行的方案并解决问题;3.创新推陈出新:在产品设计的流程中,运用设计思维方法,发掘问题和机会,将其转化为更有价值的解决方案,不断推陈出新。

七年级美术下册《现代产品设计》教案、教学设计

七年级美术下册《现代产品设计》教案、教学设计
5.学会与他人合作,进行团队设计,提高沟通与协作能力。
(二)过程与方法
在教学过程中,教师引导学生通过以下方式实现教学目标:
1.采用案例分析、讨论、实践等多种教学方法,激发学生的学习兴趣和创造力;
2.组织学生进行实地考察、参观现代产品设计展览,拓宽视野,提高审美能力;
3.鼓励学生积极参与课堂讨论,发表自己的观点,培养独立思考的能力;
2.过程与方法方面的重难点:
-培养学生独立思考的能力,引导学生从生活中发现问题并进行设计创新;
-提高学生的团队协作能力,学会在设计过程中与他人沟通、分享、合作;
-培养学生审美鉴赏能力,使学生能够评价和优化自己的设计方案。
3.情感态度与价值观方面的重难点:
-激发学生对现代产品设计的兴趣,培养其热爱设计、勇于创新的精神;
4.引导学生通过小组合作,完成设计项目,提高团队协作能力;
5.注重过程评价,及时给予学生反馈,指导学生不断调整和优化设计方案。
(三)情感态度与价值观
1.培养学生对现代产品设计的兴趣和热爱,激发学生的创新精神;
2.培养学生关注生活、关注环保、关注人类福祉的责任意识;
3.培养学生尊重他人意见,善于沟通、协作的团队精神;
(一)导入新课
1.教师以生活中常见的现代产品为例,如手机、电脑、家电等,引导学生思考这些产品在设计上有哪些优点和不足。
2.通过展示一些经典的设计作品,让学生感受现代产品设计的美感和实用性,引发学生对本节课的兴趣。
3.提问:“同学们,你们知道这些产品是如何设计出来的吗?设计过程中需要考虑哪些因素?”以此导入新课《现代产品设计》。
2.学生分享学习心得,谈论在设计过程中遇到的困难和收获。
3.教师强调设计在生活中的重要性,鼓励学生在日常生活中关注设计,运用设计思维解决问题。

教案—第3章产品开发与设计

教案—第3章产品开发与设计

教案—第3章产品开发与设计教学目标:1.了解产品开发与设计的概念和流程;2.掌握产品设计的基本原则和方法;3.能够运用所学知识进行产品设计和开发。

教学重点:1.产品开发与设计的基本概念和流程;2.产品设计的原则和方法。

教学难点:1.产品设计的原则和方法;2.如何运用所学知识进行产品设计和开发。

教学过程:一、导入(10分钟)1.向学生介绍本课的主题和目标,引发学生的学习兴趣;2.让学生回答以下问题:-你认为产品开发与设计的概念是什么?-你对产品设计的原则和方法有什么了解?二、讲解(20分钟)1.讲解产品开发与设计的概念和流程,包括市场调研、需求分析、概念设计、详细设计、原型制作、测试评估、生产制造等环节;2.讲解产品设计的基本原则和方法,包括人机工程学、功能性设计、美观性设计、可生产性设计等。

三、示范(30分钟)1.以一个实际的例子来演示产品开发与设计的全过程,包括市场调研、需求分析、概念设计、详细设计、原型制作、测试评估、生产制造等环节;2.通过具体的案例来讲解产品设计的原则和方法。

四、练习(30分钟)1.让学生在小组中参与一个产品设计的活动,包括市场调研、需求分析、概念设计、详细设计等环节;2.每个小组选出一名代表来介绍他们设计的产品,并对其他小组的设计进行评价。

五、总结(10分钟)1.总结本节课的主要内容,强调产品开发与设计的重要性;2.鼓励学生将所学知识应用到实际生活中,提高他们的创新能力和实践能力。

六、作业(10分钟)要求学生在家中选择一个实际的产品,或者自己设计一个产品,并进行市场调研、需求分析、概念设计、详细设计等环节,最后将设计方案提交给老师。

教学资源:1. PowerPoint课件;2.实际的产品样品;3.小组活动材料;4.设计评价表格。

教学评价:1.观察学生在小组活动中的表现和沟通能力;2.根据学生的作业设计方案和提交内容评价他们对产品开发与设计的理解和运用能力。

产品形态设计教案

产品形态设计教案

产品形态设计教案教案标题:产品形态设计教案教学目标:1. 了解产品形态设计的定义和重要性。

2. 掌握产品形态设计的基本原则和方法。

3. 能够运用所学知识进行产品形态设计。

教学内容:1. 什么是产品形态设计a. 介绍产品形态设计的定义和作用。

b. 引导学生思考产品形态设计对产品功能和用户体验的重要性。

2. 产品形态设计的原则a. 强调产品外形与功能的结合。

b. 强调用户体验与人机工程学原则。

c. 强调品牌定位与目标人群的匹配。

3. 产品形态设计的方法a. 分析市场需求和竞争对手的产品形态。

b. 进行产品形态定位和目标用户画像。

c. 创造性地进行产品外形设计和功能结构布局。

教学步骤:1. 导入:通过展示一款经典产品的形态设计引出产品形态设计的概念和重要性。

2. 知识讲解:简洁明了地介绍产品形态设计的定义、原则和方法。

3. 示例分析:展示一些成功的产品形态设计案例,分析其原则和方法的运用。

4. 小组讨论:学生分成小组,针对一款指定产品进行产品形态设计的讨论和构思。

5. 小组展示:每个小组展示他们的产品形态设计思路,并进行交流和互动。

6. 教师点评:对每个小组的设计进行点评,指出优点和改进空间。

7. 练习与巩固:要求学生根据指定的产品进行个人形态设计练习,并书面总结自己的设计理念和过程。

8. 总结:回顾产品形态设计的重要性和使用方法。

教学资源:1. 展示投影仪。

2. 成功产品形态设计案例的图片或视频。

3. 指定的产品样品或图片。

4. 设计工具和素材,如纸笔、卡纸、剪刀、胶水等。

评估方式:1. 小组讨论和展示的参与度和质量。

2. 个人形态设计练习的完成度和创意性。

3. 学生对产品形态设计原则和方法的理解程度的书面总结。

拓展活动:1. 邀请一位产品形态设计师或相关行业专家进行讲座或座谈,让学生更深入了解该领域。

2. 组织学生参观当地的设计工作室或企业,亲身感受产品形态设计在实践中的应用。

教学反思:通过本教案,学生将有机会了解产品形态设计的重要性,并学习到相关的原则和方法。

幼儿大班美术课《服装设计》教师资格证面试试讲教案模板教师招聘试讲教案

幼儿大班美术课《服装设计》教师资格证面试试讲教案模板教师招聘试讲教案

幼儿大班美术课《服装设计》教师资格证面试试讲教案模板教师招聘试讲教案1. 教案概述1.1 课程背景与目标《服装设计》是针对幼儿大班学生设计的美术课程。

在这个阶段,幼儿已经具备了一定的美术基础和创新能力。

本课程的背景旨在引导幼儿关注生活中的美,激发他们对服装设计的兴趣,培养他们的创新意识和动手能力。

课程目标主要包括:让幼儿了解服装设计的基本元素,掌握简单的制作技巧;培养幼儿的观察力、想象力和创造力;提高幼儿的审美观念和审美情趣。

1.2 教学方法与策略为了更好地实现教学目标,本课程采用以下教学方法和策略:1.情境教学法:通过设定一个有趣的情境,激发幼儿的学习兴趣和参与度。

2.启发式教学法:引导幼儿观察、思考、表达,培养他们的创新意识和动手能力。

3.示范与模仿法:教师进行现场示范,幼儿跟随模仿,提高他们的技能水平。

4.小组合作法:鼓励幼儿分组合作,培养他们的团队精神和沟通能力。

1.3 教学评价与反思教学评价主要从以下几个方面进行:1.过程评价:观察幼儿在课堂上的参与程度、合作能力和创新表现。

2.作品评价:评价幼儿的服装设计作品,关注其创意、技巧和美观程度。

3.反馈评价:收集幼儿和家长的反馈意见,了解教学效果。

教学反思主要包括对教学方法的调整、教学内容的设计和课堂管理的优化等方面,以提高教学质量和效果。

2. 教学内容与过程2.1 内容概述本节美术课的主题是《服装设计》,旨在引导幼儿通过观察、思考和动手操作,了解服装设计的基本概念和要素,培养幼儿的审美观念和创造力。

教学内容包括服装设计的基本知识、设计步骤、色彩搭配以及创意发挥。

通过本节课的学习,幼儿能够设计出具有个性和创意的服装作品,同时提升对美术活动的兴趣。

2.2 教学步骤2.2.1 引入与热身活动教师以生动有趣的故事《小设计师的梦想》引起幼儿对服装设计的兴趣,引导幼儿关注故事中小设计师的梦想以及他所设计的服装。

随后,教师组织幼儿进行一个简单的“服装秀”游戏,让幼儿模仿故事中的小设计师,自由发挥创意,用肢体动作展示自己心中的服装设计,从而调动幼儿的积极性和想象力。

我设计的服装教案

我设计的服装教案

人教版美术六年级下册美术第8课
我设计的服装教案
一、教学目标:
知识目标:了解服装设计;
技能目标:能用画笔表现出自己要设计的服装;
情感目标:培养学生对美术的兴趣,激起学生对生活的热爱;
二、教学重难点:
教学重点:培养学生的创造性思维;
教学难点:能用画笔表现出自己要设计的服装;
三、教学准备:
老师准备:多媒体课件;
学生准备:创作油画的工具和材料;
四、教学过程:
一、激趣导入:
师:同学们,你们知道什么是服装设计吗?我们如何进行服装设计?
师:下面就让我们一起去尝试一下吧;
师:(板书)《我设计的服装》;
二、说一说:
师:课件出示课本第14页的几幅作品的图片,请同学们认真观看后,结合课文内容说一说,这些作品有哪些特点?你的感受又是什么?
生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;
师:巡视指导;
生:积极举手回答;
师:及时总结。

三、试一试:
师:现在请同学们根据刚才观察的情景,利用手中的画笔, 创作一幅服装设计图;
师:然后到讲台上进行作品展示;
生:认真进行创作;
师:巡视指导;
生:积极举手上台进行作品展示;
师:对同学们的作品及时进行点评;。

学会认识产品设计教学教案

学会认识产品设计教学教案

学会认识产品设计教学教案第一章:了解产品设计的基本概念教学目标:1. 让学生了解产品设计的基本概念。

2. 让学生了解产品设计的重要性和意义。

教学内容:1. 产品设计的定义:产品设计是一种创造出满足人们需求和期望的产品的过程。

2. 产品设计的重要性:产品设计可以满足人们的需求,提升产品的价值和使用体验,推动经济发展。

教学活动:1. 教师讲解产品设计的定义和重要性。

2. 学生通过实例了解产品设计的作用。

3. 学生进行小组讨论,分享对产品设计的理解和看法。

作业:1. 学生回家后,观察身边的产品,思考其设计和使用体验。

第二章:了解产品设计的基本原则教学目标:1. 让学生了解产品设计的基本原则。

2. 让学生能够运用这些原则进行产品设计。

教学内容:1. 用户中心设计原则:产品设计应该以用户的需求和体验为中心。

2. 功能性原则:产品设计应该满足用户的功能需求。

3. 美观性原则:产品设计应该具有美学价值。

4. 可持续性原则:产品设计应该考虑环境和社会的可持续性。

教学活动:1. 教师讲解用户中心设计原则、功能性原则、美观性原则和可持续性原则。

2. 学生通过实例了解这些原则的应用。

3. 学生进行小组讨论,分享对产品设计原则的理解和看法。

作业:1. 学生回家后,观察身边的产品,分析其设计原则的应用。

第三章:熟悉产品设计的过程教学目标:1. 让学生了解产品设计的过程。

2. 让学生能够运用这个过程进行产品设计。

教学内容:1. 需求分析:了解用户需求和市场情况。

2. 概念设计:提出设计概念和方案。

3. 设计细化:对概念设计进行详细设计。

4. 原型制作:制作产品原型。

5. 用户测试:测试产品原型,获取用户反馈。

6. 设计修正:根据用户反馈进行设计修正。

教学活动:1. 教师讲解产品设计的过程。

2. 学生通过实例了解这个过程的应用。

3. 学生进行小组讨论,分享对产品设计过程的理解和看法。

作业:1. 学生回家后,观察身边的产品,了解其设计过程。

六年级美术下册《产品造型设计》教案、教学设计

六年级美术下册《产品造型设计》教案、教学设计
2.教师提供一些设计素材和工具,如彩色铅笔、马克笔、绘图板等,供学生选用。
3.学生在练习过程中,教师适时给予指导,解答学生疑问,帮助学生解决问题。
4.课堂练习结束后,组织学生进行作品展示和互评,让学生从他人的作品中学习和借鉴。
(五)总结归纳
1.教师带领学生回顾本节课所学的内容,总结产品造型设计的基本概念、要素、流程等。
六年级美术下册《产品造型设计》教案、教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
1.了解产品造型设计的基本概念、分类和功能,理解设计与人、环境、市场之间的关系。
2.掌握产品造型设计的基本要素,如形态、色彩、材质、结构等,并能运用这些要素进行创意设计。
3.学会运用草图、模型等表现手法,将设计思路具体化,提高设计表达能力和审美鉴赏能力。
10.强化民族文化教育,组织学生参观博物馆、传统文化展览等活动,增强学生对民族文化的认同感。Fra bibliotek四、教学内容与过程
(一)导入新课
1.教师以生活中的实例导入,如手机、家电等产品,引导学生观察和思考这些产品在设计上的特点和优点,激发学生对产品造型设计的兴趣。
2.提问学生:“你们觉得这些产品在设计上有哪些吸引人的地方?为什么这些设计会受到人们的喜爱?”让学生从生活实例中感知设计的重要性。
2.各小组针对所选主题,分析讨论产品造型设计的基本要素和流程,探讨如何将这些要素和流程应用到实际设计中。
3.小组内部分工合作,每位同学发挥自己的特长,共同完成设计方案的构思和草图绘制。
4.教师巡回指导,给予建议和鼓励,引导学生深入思考和探讨。
(四)课堂练习
1.学生根据小组讨论的结果,独立完成一份产品设计草图,要求运用所学的设计要素和流程。
2.强调设计创新和实践的重要性,鼓励学生在日常生活中关注设计,培养创新意识。
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服装产品设计教案实训要求1、实训要求单元课教案首页每一个教案。

每个单元的备课由多个教案构成。

2、教学设计含教学方法、教学流程。

第一章、服装装设计概述在即将踏入服装设计大门之前,我们首先要明确这样一个概念,我们学习服装的目的是什么?我们为什么要来这里学习?我们今后的出路在哪里?我们选择的专业是否具有光明的前景和美好的未来呢???很多人认为服装产业是夕阳产业,因为我们的国家是一个传统的服装制造国,是这样的吗?事实并非如此,中国自从加入了WTO,我们国家成为了服装制造大国,服装的市场因此变得非常巨大。

有市场就会有商机。

我们再来算上一笔帐,我们就可以知道我们的前景是多么光明了,世界上每年的人均消费纤维为8.6公斤,而我国的为6.6公斤,美国的为33.9公斤,这组数字其中潜藏了巨大的商机,大家看一下,我国具世界的人均消费量差2公斤,大家知道我们国家是一个发展中国家,人均消费量有提高的趋势,如果我们把这两公斤加上去的话,那么我们国家又会增加多少服装企业呢?我国现有服装企业55000家,就业人口为500万,而在这500万企业中具有大学学历的仅有2%,所以,我们的就业前景是十分光明而且美好的!!好了,现在且不说我们是多么光明,多么美好,我们来看一下我们的市场现状:许多衣服放在超市很便宜卖不出去,许多服装具有低廉的成本,但售价高昂,可具有很好的市场,有时供不应求,这是怎么回事呢?难道消费者脑子进水了?还是怎么回事啊?因为大家都是爱美的,美对我们太重要了,每个女孩子都希望穿上漂亮的衣服来吸引别人的眼球,让别人注意自己,从设计学的角度来说,一件成功的设计作品,即要使生产者获得利润和回报,又要让设计师获得收益,还要让消费者感到受到自信和来自别人的尊重。

所以设计出来的东西一定要具有美感,而什么是美呢?大家说一下?从古至今,对美这个概念并没有一个特殊的定义,感到舒服就是美,美就是一种平衡的宁静的状态,而别人认为美的东西我就不一定认为它是美的,因为它不符合我的审美的眼睛,对吧?为什么呢?因为每个人所生活的地域,所处的环境不同,所受的文化教育都不一样,所以对美的感受也不同。

因此可能世界的同一个时刻,不同地区所流行的东西都不一样。

这也就是说为什么在法国巴黎发布的流行色,和款式,到了我们益阳就完全不同了。

这个具体的原因等到后面我们在流行这一阶段将做详细的分析。

要想设计好服装,能够将自己设计的服装推向市场就要对服装有一个较为系统的了解。

第一节、服装与服装设计的概念1、服装的起源2、服装的涵义作为消费者,我们对作为日常生活必需品的服装早已司空见惯,可以说对它非常熟悉,但是站在学术的角度给服装下定义,服装的基本概念有广义和狭义之分。

广义的服装是指附着在着装者身上的所有物品,即一切可以用来装身的物品,包括衣服鞋帽和一切装束。

狭义的服装是指用织物等软性材料制成的穿戴于身的生活用品,是人们日常生活中不可或缺的重要部分。

设计(Design):原指一种构思、布局、安排,也是一种策划。

包含选择——制作——完成的过程,是一种创造性的活动。

高品质的服装是有灵魂的服装。

配饰:是指服装以外的、参与完成着装状态的一切物品。

其表现方式主要有:佩戴在衣物上;佩戴在人体上;把握在人手中。

饰品只是其中的一部份。

成衣:是服装的狭义概念,主要指衣服,不含配件等内容。

3、服装设计的概念和内容服装设计是运用一定的思维形式、美学规律和设计程序,将其设计构思以绘画的手段表现出来,并选择适当的材料,通过相应的裁剪方法和缝制工艺,使其设想进一步实物化的过程。

第二节、服装的分类1、服装设计的种类服装设计是对所有服装包括其着装状态的思维和物化过程的总称,根据服装不同的划分方法,它可以分为多种形式,最常见的服装设计有以下两种:(1)、高级女装设计(Haute Couture Design)这是指专为欧洲高级女装店里出售的高级女装而设计。

这类服装传统而典雅,通常是量体裁衣,单件制作、工艺精制、价格昂贵。

英国人查尔斯﹒弗雷德里克﹒沃斯(Charles Frederick Worth)巴黎高级女装店的奠基人。

于1858年开设了世界上第一家以上流社会的达官贵人为对象的沙龙式高级女装店,深得皇后公主和贵族名媛的宠爱,开服装设计一代风气,对以后的服装业影响深远。

(2)、成衣设计(Apparil Design)成衣是指按计划大批量、在流水线上生产的标准号型服装,是本世纪初出现的服装形式。

工业文明的不断进步,使得批量化生产标准号型的服装有了可能,商业销售的现代化为这些服装进入市场打开了方便之门,成衣的发展也越来越走向高级化多样化正规化,专门的成衣设计师也应运而生。

成衣设计没有具体的单一顾客对象,但是,其设计方向必须是在熟知市场的情况下制定的,是在市场调研的基础上,将顾客分成不同类型,根据市场空缺和公司自身特点而进行的。

目前,在一般服装商店或百货商店出售的服装都可称为成衣。

2、按服装形态分类(一)整件装(二)一般式套装(三)外套(四)裙(五)裤3、按服装用途分类(一)礼装:(二)日常装:(三)家居服:(四)运动装:(五)旅游便装:(六)职业制服:(七)特殊服装:(八)内衣:4、按面料与工艺特色分1.中式服装2.刺绣服装3.尼龙服装4.丝绸服装5.棉布服装6.毛皮服装7.针织服装第三节、服装的构成要素影响服装面貌的原因很多,人、历史、宗教、道德、法律、地理、气候、经济等等物质与精神的东西都可能成为引起服装变化的原因,从广义上说,这些东西也可以成为服装范畴的一部分。

究竟什么是构成服装的主要因素,它们之间的关系如何,是每个服装设计师必须了解的内容。

我们说服装是由设计、材料、制作三大要素构成的。

1 设计设计是服装生产的第一步骤,是对服装材料的选择和服装制作的手段的限定。

离开了设计,“服装”则处于无形无色的朦胧状态。

服装设计包括两部分内容:服装造型设计和服装色彩设计。

2材料材料是服装的物质载体,是赖以体现设计思想的物质基础和服装制作的客观对象。

缺少了材料,设计仅仅是一纸空“图”。

高新技术的发展带给产品设计领域中的许多门类崭新的材料,为这些门类的设计提供了宽广的表现天地。

服装也无例外,受到科学技术阳光的沐浴,令人称奇的新颖材料不段涌现,刺激着设计灵感,改变着服装外观。

3制作制作是将设计意图和服装材料组合成实物状态的服装的加工过程,是服装产生的最后步骤。

没有制作的参与,设计和材料都处于分散状态,不可能成为服装。

服装构成要素的相互关系有人在从事需要与他人共同合作的工作时,很容易把自已从事的那个环节看成是最重要的环节,这样既不利于分清工作的主次,也不利于处理合作关系,甚至会影响工作的最终结果。

大多数服装产生过程是多方合作的结果,这也符合现代化工业生产分工细化的特征。

如果说设计最重要,如果说设计最重要,那么,谁敢恭维在材料陈旧和制作粗劣条件下的“优秀设计”呢?如果说材料最关键,谁会喜欢设计平庸和制作粗劣条件下的“最新面料”呢?同样,制作水平再怎么高超,也经不起落伍款式和积压面料的折腾。

因此,在一般情况下,我们总是把设计、材料和制作这三个服装构成要素看得同等重要。

只要其中的某个方面出了差错,便有可能导致整个服装的失败。

第四节、服装设计的程序现代服装设计是以产品的形式体现的,产品最终得到市场认可其价值才能够实现。

在整个设计过程中,除了对造型、色彩、面料本身进行深入的设计以外,对一些相关因素也要进行系统地研究,提出明确的设计定位,才能展开有序的工作。

1、定制服装的设计程序定制服装设计的前提是接受顾客的委托,然后根据顾客体形、着装的目的和具体要求进行设计。

2、品牌成衣的设计程序成衣是按照一定型号、规格、尺寸批量生产出来的衣服,它以一般大众为顾客。

(一)服装设计的定位1.目标市场定位1)年龄层次2)生活方式3)价格档次2.品牌定位3.产品风格定位4.产品类别定位5.营销定位(二)品牌成衣设计的步骤1.接受设计委托2.市场调研市场调研是成衣设计的重要途径,它能够为设计工作提供最直接有效的依据,市场调查不论是对于新品牌,还是较成熟的品牌来讲都是非常重要的。

3.资料信息的搜集、分析资料与信息是服装设计的背景材料,是设计师进行设计的重要依据。

服装的信息主要是指有关的国际和国内最新的流行导向和趋势。

4.设计概念的提出设计概念的提出,首先要了解企业创立品牌的目的,现有生产、销售条件,然后要根据品牌定位、消费群定位、产品风格定位和销售定位进行设计。

(1)设计理念、主题(2)色彩概念(3)面料概念(4)造型特征(5)产品明细5.面辅料的选择面辅料是实现设计概念的物质基础,会适的面辅料,可以保证设计高质量地顺利完成。

面辅料的选择要由设计师提供信息,寻找符合品牌定位的原材料,最终由设计师认可。

6.款式的设计开发(1)设计构思(2)绘制设计图7.样品试制与展示服装设计师的设计意图体现在款式图上,但设计成功与否要用实样来反映。

样品试制即是实样制作,样衣规格要根据已确定款式的中间号型尺寸,选择适宜款式特点的结构设计方法进行结构图设计,然后做成纸样。

设计师与打板师的默契很重要,设计师要将设计意图明确传达给打板师,以便于打板师尽可能充分地体现设计师的设计追求。

8.批量生产样衣被确定以后,根据产品的类型、目标市场的需求,将试样时设计的中间号型进行放缩推档,制成所需的各种号型的工业板,并制定工艺流程书,按服装生产排序表,进人批量生产。

9.销售销售环节要设计制定产品的上市排序表。

产品上市的排序,不仅是根据季节和气候,还需要市场的流行和消费者的认可,是一个承前启后的过程。

好的上市排序,能够把握好的销售时机,带来好的销售业绩。

第五节、服装形式美的原理服装设计整体美感的产生与形成,其造型要素虽然是多方面的,但离不开具体的构成形式和美学原理。

因此,服装设计应善于运用科学的服装理论知识和服装设计的造型规律,掌握服装设计的构成要素、方法和设计的形式法则。

1、点、线、面的运用服装是处在一定空间的立体造型,就其整体的形态而言,是由最基本的构成要素~点、线。

面所构成。

这些构成要素在服装设计上既可以表现为不可视的抽象的构成要素,也可以表现为可视的具象的构成要素,反映在服装造型上,则通过服装的外部形态、内部结构、装饰配件及内外空间处理的有机组合体现出来。

1、点的运用在服装的造型中,点的运用主要体现在如下几个方面:1)款式结构2)纽扣3)首饰2、线的运用1)直线直线可分为水平线、垂直线和斜线三种。

2)曲线曲线与直线相比,其特征是圆顺、飘逸、起伏、委婉等,具有极强的跳跃感和律动感。

曲线分为几何学曲线和自由曲线两种。

3、面的应用平面一般又可分为规整的平面和不规整的平面。

2、服装的构成法则1对称(一)左右对称(二)回转对称(三)局部对称2均衡(一)门襟和纽扣(二)口袋(三)装饰手段3 对比(1)色彩对比(2)款式对比(3)面料对比4调和(一)整体结构(二)局部结构(三)工艺手段和装饰手法5节奏6比例(一)服装造型与人体的比例(二)服饰配件与人体的比例(三)服装色彩的比例7夸张第六节、女装设计的特点1、女装发展历程简述2女性人体结构比例(一)女性人体的比例(二)女性人体结构特点3、女装特征女装偏重于突出表观女性娟秀的体态,并极尽所能采用了各种美化的表现手法,制成具有装饰多、皱褶多和露肤多等特点的风格式样。

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