大一大学计算机基础课程知识点
大一计算机必备知识点

大一计算机必备知识点计算机科学作为一门广泛应用的学科,对于大一的计算机专业学生来说,掌握一些基本的计算机知识是非常重要的。
下面我将介绍大一计算机专业学生必备的知识点,希望对你的学习有所帮助。
一、计算机组成原理1. 计算机硬件基本组成:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备。
2. 计算机的工作原理:指令的执行过程、数据的传输和存储方式等。
3. 计算机的性能指标:时钟频率、存储容量、带宽等。
二、计算机网络基础1. 网络的概念和分类:局域网、广域网、互联网等。
2. 网络协议:TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等常用的网络协议。
3. 网络通信原理:网络拓扑结构、数据传输方式、IP地址等基本概念。
三、数据结构与算法1. 数据结构的概念和分类:线性结构(数组、链表)、非线性结构(树、图)等。
2. 常用数据结构的特点和应用:队列、栈、堆、散列表等。
3. 常见算法:排序算法(冒泡排序、快速排序)、查找算法(二分查找、哈希查找)等。
四、编程语言1. C语言基础:语法、数据类型、控制结构等。
2. 面向对象编程:类、对象、继承、多态等基本概念。
3. 程序设计方法:模块化、抽象、封装等。
五、操作系统1. 操作系统的概念和功能:进程管理、内存管理、文件管理、设备管理等。
2. 常见操作系统:Windows、Linux、Unix等。
3. 进程调度算法:先来先服务、短作业优先、时间片轮转等。
六、数据库基础1. 数据库的概念和分类:关系型数据库、非关系型数据库等。
2. SQL语言基础:数据查询、插入、更新、删除等基本操作。
3. 数据库设计原则:实体关系模型、范式等。
七、软件工程基础1. 软件开发生命周期:需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段。
2. 软件测试方法:单元测试、集成测试、系统测试等。
3. 软件项目管理:进度控制、资源分配、风险管理等。
以上是大一计算机专业学生必备的知识点,希望能够对你的学习有所帮助。
大一计算机必备知识点

大一计算机必备知识点1.基础数学知识:大一学生需要熟练掌握离散数学、线性代数和微积分等数学基础知识。
这些知识对于理解和分析计算机科学中的问题至关重要。
2. 编程语言:大一学生需要学习并掌握一种常用的编程语言,如C++、Java或Python等。
编程语言是计算机科学的基础,掌握一门编程语言可以帮助学生理解计算机程序的编写和执行过程。
3.数据结构与算法:数据结构和算法是计算机科学学习的重要内容。
学生需要掌握一些常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,并学习一些常用的算法,如排序和算法。
4.计算机体系结构:计算机体系结构是计算机硬件和软件的基础。
大一学生需要了解计算机的组成和工作原理,以及计算机的层次结构,包括处理器、内存、输入输出设备和操作系统等。
5.操作系统:操作系统是计算机系统的核心组成部分。
学生需要了解操作系统的功能和原理,如进程管理、内存管理和文件系统等。
6.数据库:数据库是计算机科学的重要应用领域之一、学生需要学习数据库的基本概念和技术,如关系数据库模型、SQL语言和事务处理等。
7.网络基础知识:学生需要了解计算机网络的基本概念和协议,如TCP/IP协议、HTTP协议和网络安全等。
8.软件工程:软件工程是一门关于软件开发过程的学科。
学生需要了解软件工程的基本原理和方法,如需求分析、软件设计和软件测试等。
9.离散数学:离散数学是计算机科学学习中的重要数学基础。
学生需要学习离散数学的基本概念和方法,如集合论、图论和逻辑等。
10.数据挖掘和机器学习:数据挖掘和机器学习是计算机科学的前沿领域。
学生需要学习基本的数据挖掘和机器学习算法,以及数据预处理和模型评估等。
总之,大一计算机科学专业的学生需要掌握一些基本的数学知识、编程语言和计算机科学基础知识。
这些知识将为他们今后的学习和实践奠定坚实的基础。
同时,学生还需要注重实践,通过完成编程作业和参与实验来提升自己的技能水平。
计算机基础大一知识点归纳

计算机基础大一知识点归纳计算机科学与技术作为现代社会中的重要学科领域,为我们提供了大量关键的知识和技能。
在大一阶段,我们将接触到计算机基础知识,这些基础知识对于我们打下扎实的计算机科学基础具有重要意义。
本文将对大一知识点进行归纳总结,帮助大家更好地理解和掌握计算机基础。
1. 计算机组成与结构计算机组成与结构研究计算机内部各个功能部件的构成与工作原理。
在大一的学习中,我们需要了解以下几个重要的知识点: - 计算机硬件组成:中央处理器(CPU)、存储器、输入输出设备等;- 冯·诺伊曼结构:指令和数据在存储器中以相同的方式存储和处理;- 指令的执行过程:取指令、译码执行、存储结果等;- 系统总线结构:数据总线、地址总线、控制总线的作用和连接方式。
2. 数据表示与存储计算机中的数据表示和存储是计算机基础知识的重要组成部分。
了解以下几个常见的数据表示方式有助于我们对计算机数据的存储和处理有更深入的了解:- 二进制表示:计算机使用二进制来表示和存储数据,了解二进制表示的方法和规则是必须的;- 整数表示:有符号整数和无符号整数的表示方法,了解补码表示、原码表示和反码表示的区别;- 浮点数表示:计算机中的浮点数表示方法,如IEEE 754标准等。
3. 数据结构与算法数据结构和算法是计算机科学的核心内容之一,对于我们理解和编写高效的程序起着重要的作用。
在大一的学习中,我们需要掌握以下几个基本的数据结构和算法:- 数组:顺序存储结构和随机存取特性;- 链表:单链表、双向链表、循环链表等;- 栈和队列:先进后出和先进先出的特性,以及它们的实现方式;- 查找算法:顺序查找和二分查找;- 排序算法:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。
4. 操作系统基础操作系统是计算机系统中非常重要的一部分,它管理和控制计算机硬件资源,提供良好的用户界面和运行环境。
在大一的学习中,我们需要了解以下几个操作系统的基础知识:- 操作系统的功能和作用:进程管理、内存管理、文件系统、设备管理等;- 进程与线程:进程和线程的概念、特点和区别;- 内存管理:虚拟内存、分段和分页等;- 文件系统:文件的组织和管理方式,如FAT、NTFS等。
计算机基础知识点归纳大一

计算机基础知识点归纳大一大一是计算机科学与技术专业的基础学习阶段,学生通过一系列的课程,掌握计算机的基本原理和技术,为日后深入学习和实践打下坚实的基础。
本文将对大一学生需要掌握的计算机基础知识点进行归纳总结,包括计算机硬件、操作系统、算法与数据结构、编程语言等。
一、计算机硬件1.中央处理器(CPU):是计算机的核心部件,负责执行指令和控制计算机的运行。
大一学生需要了解CPU的结构、工作原理和性能指标,如时钟频率、处理器位数等。
2.内存(RAM):存储计算机正在运行的数据和程序,也是计算机系统性能的重要指标。
大一学生需要了解内存的类型、容量、速度等,并学会合理管理内存资源。
3.硬盘:用于长期存储数据和程序,也是计算机中非易失性存储器。
大一学生需要了解硬盘的类型、容量、读写速度等,并学会进行数据管理和备份。
4.主板:连接计算机各个硬件组件的中心部件,也是计算机系统的枢纽。
大一学生需要了解主板的结构、扩展槽等,并学会正确连接硬件设备。
二、操作系统1.操作系统的作用和功能:操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理和控制计算机的硬件资源,提供用户接口和支持应用程序运行。
大一学生需要了解操作系统的基本概念、作用和功能。
2.进程和线程:操作系统中的基本执行单位,大一学生需要了解进程和线程的概念、状态转换、调度算法等,并能够编写简单的多进程或多线程程序。
3.文件系统:操作系统中用于管理和组织文件的部分,大一学生需要了解文件系统的结构、文件操作等,包括文件的打开、创建、读写等操作。
4.用户界面:操作系统与用户之间的接口,大一学生需要了解不同操作系统的用户界面,如命令行界面和图形界面,并能够熟练使用基本的命令和操作。
三、算法与数据结构1.算法:解决问题的一系列步骤或规则,大一学生需要了解算法的基本概念和分类,如排序算法、查找算法等,并能够分析算法的时间复杂度和空间复杂度。
2.数据结构:组织和存储数据的方式或结构,大一学生需要了解常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等,并能够选择合适的数据结构解决实际问题。
计算机基础理论大一知识点

计算机基础理论大一知识点计算机科学与技术作为一门学科,已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
作为计算机科学与技术专业的大一新生,了解计算机基础理论是非常重要的,这些基础知识将对你今后的学习和工作产生巨大的帮助。
本文将介绍一些大一学习计算机基础理论的知识点。
一、计算机硬件计算机硬件是计算机系统的基本构成部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等。
了解计算机硬件的基本原理和功能十分重要。
1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心,负责处理指令和数据。
它由运算器、控制器和寄存器等组成。
熟悉CPU的结构和运行原理,能够更好地理解计算机的工作过程。
2. 内存内存是计算机用来存储数据和程序的地方。
了解内存的工作原理,包括存储单位、存取速度等,有助于有效地管理和利用内存资源。
3. 硬盘硬盘是计算机的永久性存储介质,用于存储大量的数据和程序。
了解硬盘的结构和存储原理,以及硬盘的容量、读写速度等特性,有助于合理利用硬盘空间。
4. 显示器显示器用于显示计算机处理的结果。
了解显示器的基本原理、分辨率、刷新率等概念,能够更准确地观察和使用计算机的显示效果。
二、计算机软件计算机软件是指那些由计算机执行的程序和相关数据的集合。
了解计算机软件的分类和特点,对于理解计算机的功能和使用具有重要意义。
1. 系统软件系统软件是为了管理和控制计算机系统而设计的软件,如操作系统。
了解操作系统的功能和作用,能够更好地使用计算机完成各种任务。
2. 应用软件应用软件是为了满足用户特定需求而开发的软件,如办公软件、图形图像处理软件等。
了解不同类型的应用软件,可以选择适合自己需求的软件工具。
三、计算机网络计算机网络是指将多台计算机互连起来,实现资源共享和信息传递的系统。
了解计算机网络的基本概念和协议,具有重要的信息时代背景意义。
1. 网络拓扑了解不同类型的网络拓扑结构,如星型网络、总线型网络等,有助于理解网络连接的原理和工作方式。
大一计算机必考知识点总结

大一计算机必考知识点总结一、计算机基础知识1. 计算机的基本组成计算机由中央处理器(CPU)、内存(RAM)、硬盘、输入设备和输出设备组成。
其中,CPU是计算机的大脑,负责进行各种数据处理和运算;内存用于临时存储数据和程序;硬盘用于永久存储数据;输入设备包括键盘、鼠标等;输出设备包括显示器、打印机等。
2. 计算机的工作原理计算机的工作原理包括数据的输入、数据的处理、数据的存储和数据的输出。
其中,数据的输入通过输入设备输入到计算机,数据的处理由CPU进行,数据的存储通过内存和硬盘进行,数据的输出则通过输出设备输出。
3. 计算机的运行方式计算机可以分为批处理方式和交互式方式。
批处理方式是指计算机按照预定的程序和数据进行工作,而交互式方式是指计算机根据用户的输入进行相应的处理。
4. 计算机的数据表示计算机中的数据以二进制形式表示,通过0和1表示各种数据。
5. 计算机的操作系统操作系统是计算机系统的核心,负责管理计算机的资源、控制程序的执行、提供用户界面等功能。
二、计算机网络基础知识1. 计算机网络的基本概念计算机网络是指利用通信设备和通信线路把分布在不同地理位置的计算机和其他设备连接在一起,以实现信息共享和资源共享的系统。
2. 计算机网络的分类计算机网络可以分为局域网(LAN)、城域网(MAN)和广域网(WAN)等不同的分类,根据连接的范围不同进行划分。
3. 计算机网络的协议计算机网络中的数据传输遵循一定的规则和协议,常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP 协议、FTP协议等。
4. 计算机网络的拓扑结构计算机网络的拓扑结构指的是网络中各个节点之间的连接方式,包括星型拓扑、环型拓扑、总线型拓扑等。
5. 计算机网络的安全计算机网络的安全是计算机网络中非常重要的一个方面,包括数据加密、防火墙、反病毒软件等方面的内容。
三、计算机编程基础知识1. 程序设计语言常见的程序设计语言包括C语言、C++、Java、Python等。
大一计算机课本知识点

大一计算机课本知识点计算机科学与技术是一门涵盖广泛、发展迅速的学科,作为大一计算机专业学生,熟悉计算机课本中的知识点是非常重要的。
本文将介绍一些大一计算机课本中的常见知识点,帮助你更好地理解和掌握计算机科学与技术。
一、计算机基础知识1. 计算机的定义与发展历程计算机是一种可以进行高速计算和数据处理的电子设备。
从最早的巨型机到现代的个人电脑、移动设备,计算机经历了多次演变和升级。
2. 计算机硬件组成计算机硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入设备和输出设备等。
每个硬件组件都承担着不同的功能,共同构成了计算机的基本结构。
3. 计算机软件分类计算机软件主要分为系统软件和应用软件两大类。
系统软件包括操作系统、编译器和驱动程序等,而应用软件则包括各类应用程序,如文字处理软件、图形处理软件等。
4. 数据表示与存储计算机使用二进制来表示和存储数据。
二进制由0和1两个数字组成,计算机通过电信号的开关来表示和储存数据。
二、程序设计基础1. 算法与流程图算法是解决问题的步骤和方法,而流程图是算法的图形化表示。
学习算法和流程图的设计可以帮助我们清晰地理解和编写程序。
2. 程序设计语言程序设计语言是用来编写计算机程序的工具。
常见的编程语言有C、C++、Java和Python等,每种语言都有自己的特点和应用领域。
3. 变量和数据类型在程序设计中,我们需要使用变量来存储和操作数据。
不同的数据类型(如整型、浮点型、字符型)可以存储不同种类的数据。
4. 条件语句与循环语句条件语句和循环语句是程序设计中常用的控制结构。
条件语句可以根据条件的真假选择不同的执行路径,而循环语句可以重复执行一段代码块。
三、数据结构与算法1. 线性表与数组线性表是由n个具有相同数据类型的数据元素组成的有序序列,常见的线性表数据结构有数组和链表。
数组是一种连续存储的数据结构,而链表则是通过指针将数据元素连接起来。
2. 栈与队列栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
大一必学的计算机知识点

大一必学的计算机知识点计算机科学作为现代社会中一门重要的学科,为大学生提供了广阔的发展空间。
对于计算机专业的大一学生来说,掌握一些基本的计算机知识点是非常重要的。
下面将介绍一些大一必学的计算机知识点,以帮助大一学生建立起牢固的基础。
一、计算机硬件1.中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心组件,负责执行计算机指令和控制计算机的运行。
大一学生需要了解CPU的基本结构和工作原理,以及不同型号CPU的性能指标。
2.内存(RAM)内存是计算机用于临时存储数据和程序的设备,也是操作系统和应用程序运行的重要组件。
大一学生需要掌握内存的基本概念、容量单位和内存管理技术。
3.硬盘驱动器(HDD/SSD)硬盘驱动器是计算机用于长期存储数据的设备。
大一学生需要了解硬盘的工作原理、存储原理和不同类型硬盘的特点。
二、计算机网络1.网络拓扑结构网络拓扑结构描述了计算机网络中各个节点之间的连接关系,包括星型、总线型、环形等。
大一学生需要了解不同拓扑结构的特点和应用场景。
2.TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网的基础协议,负责实现网络通信和数据传输。
大一学生需要了解TCP/IP协议的分层结构、各层的功能和常用的协议。
3.网络安全网络安全是计算机网络中非常重要的领域,涉及到网络攻击与防御、数据加密与解密等技术。
大一学生需要了解网络安全的基本概念和防护措施。
三、编程与算法1.编程语言大一学生需要选择一门适合入门的编程语言,如Python、C++等。
了解编程语言的基本语法、数据类型和控制结构,以及如何编写简单的程序。
2.数据结构与算法数据结构和算法是计算机程序设计的基础,涉及到如何组织和处理数据。
大一学生需要学习线性结构(如数组、链表)、树、图等数据结构的基本概念和基本算法。
3.面向对象程序设计面向对象程序设计是一种常用的编程范式,大一学生需要掌握面向对象程序设计的基本原理和思想,如类、对象、继承、封装和多态等。
四、操作系统1.操作系统基础知识操作系统是计算机系统中的核心组件,负责管理计算机的资源和控制程序的运行。
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大学计算机基础1.计算机定义:电子计算机简称计算机,是一种处理信息的(电子)机器,能自动、高速、精确地对信息进行储存、传送和加工处理。
2.计算机发展的四个阶段(按组成计算机的电子元件划分):电子管计算机、晶体管计算机、集成电路计算机、超大规模集成电路电子。
3.计算机分类:高性能计算机:是指比微机和工作站性能更高的计算机,主要以计算机速度为衡量标准;微型计算机:又称个人计算机(PC);嵌入式计算机(系统):将微机或某个微机核心部件安装在某个专用设备之内,对这个设备进行控制和管理,使设备具有智能化操作的特点。
4.计算机应用的领域:科学计算、数据处理、辅助工程、远程控制、人工智能。
5.未来新兴的计算机:超导计算机、量子计算机、光子计算机、生物计算机、神经网络将计算机。
6.计算机系统的组成:一个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统两部分组成。
7.硬件系统:是指构成计算机的看得见、摸得着的东西,如元器件、电路板、零部件等物理实体和物理装置,称为计算机硬件;硬件系统是组成计算机系统的各个物理设备的总称,是计算机系统的物理基础,又称为裸机。
8.硬件系统:包括运算器、控制器、存储器、输入和输出设备五大部分;运算器:主要功能是对数据进行各种运算(算术运算和逻辑运算);控制器:主要功能是协调并控制计算机系统的各个部件按程序中安排好的指令序列执行指定的工作,使整个计算机系统有条不紊的工作;存储器:用于存放程序、参与运算的数据和运算结果,并能在计算机运行过程中高速、自动地完成程序或数据的存取;对存储器的操作分为读操作和写操作两种。
有关储存器的基本术语和概念:存储器通常分为内存储器(内存)和为存储器(辅存),内存储器(即内存)用于存放CPU 要处理的数据和指令;外存储器(即外存)主要用于长期存放程序或数据信息。
内存和外存的利弊:内存是由半导体器件构成,其工作速度高,但造价高,断电后多数内存信息会丢失;外存靠磁性物质或凹凸点记录信息,不会因断电而丢失信息,其造价较同样容量的内存而言低,但其工作速度较慢。
位(b):计算机中的一个二进制位;字节(B):8个二进制位(即8个位)称为一个字节;容量:是指存储器能保存的二进制位的数量,通常用B表示。
(计算机常用容量的进率:1024)字长:CPU在单位时间内能一次处理的二进制数据的位数;地址:计算机的储存器被划分为储存单元来管理,每个单元包含若干个二进制位,每个存储单元有唯一的一个编号,这个编号就叫做储存单元的地址;输入设备:将外部世界的信息传输到主机,将其变成机器能识别的形式。
输出设备:作用是将计算机处理的结果变成人们认识的形式。
9.软件:是指计算机上运行的程序及其使用和维护文档的总和;软件系统:是为运行、管理和维护计算机而编制的各种程序、数据和文档的总和;10.计算机软件件的分类:系统软件和应用软件;系统软件(必备):操作系统(Windows系列、DOS、Mac OS、UNIX、Linux、OS/2)、数据库系统、语言处理程序(C/VB/Java)、诊断程序;操作系统:是最基本的系统软件,是管理和控制计算机中所有软、硬件资源的一组程序。
(功能:)操作系统直接运行在裸机之上,是对计算机硬件系统的第一次扩充,在操作系统的支持下,计算机才能运行其他软件。
从用户的角度来看,硬件系统加上操作系统就构成了一台虚拟机,为用户提供了一个方便、有好的使用平台。
操作系统是计算机硬件系统与其他软件的接口,也是计算机和用户的接口。
应用软件(可选):用户为解决实际问题开发的专门程序(Photoshop、AutoCAD)11.计算机工作原理(存储程序即冯·诺依曼原理(1946)):计算机系统由五大部分组成;指令和数据都存放在储存器中,计算机工作时能够自动高速地从储存器中取出指令并执行;用二进制形式表示数据和指令;指令:规定了计算机要执行的一系列基本操作;程序:是完成处理功能的所有指令的有序集合;12.计算机工作的基本过程:取指令、分析指令、执行指令,有序重复直至所有指令完成;13.计算机采用二进制的原因:二进制只有0和1两种状态,正好与物理部件的两种状态相对应;二进制的0和1可以与逻辑代数中的“真”和“假”对应,便于应用逻辑代数理论研究计算机理论;14.进位计数:按进位的原则进行计数,简称数制;15:十进制和二进制、八进制、十六进制间的相互转换;16.数据:指所有能输入到计算机中并被计算机识别、存储和加工处理的符号的总称。
数据分为数值型数据和非数值型数据;17.西文字符编码(ASCII):美国标准信息交换码。
标准ASCII码是一个用7位二进制数来编码,用8位二进制数来表示的编码方式,其最高位是0。
常见字符A的ASCII码是65,a的ASCII码是97;18.汉字编码:输入码:是指利用计算机系统中现成的西文键盘,对每个汉字编排的输入汉字的编码;原理:利用键盘上的字母和数字键来描述;内码:又称机内码,是指计算机内部存储、处理加工和传输汉字时所用的油0和1组成的代码;原理:将汉字交换码加上20H,得到汉字的国标码,又进一步将国标码的两个字节分别加上80H得到机内码;无论哪种输入码,将汉字存入计算机的总是汉字的机内码即输入码和机内码之间是一一对应的转换关系,与输入法无关;字形码:又称为字模,是表示汉字字形的编码;原理:常用点阵形式和矢量形式表示;将所有字形码集中存放在计算机的外存中,称为“字库”;19.微型计算机(PC):即个人计算机或微机,是由大规模集成电路组成的、体积较小的电子计算机,是以微处理器为基础,配以内存储器及输入输出(I/0)接口电路和相应的辅助电路而构成的裸机;20.微型计算机组成:硬件和软件两部分;21.主机:是安装在一个主机箱内所有部件的统一体;22.主机内的部件:主板:又称系统板或母板,是装在主机箱中的一块最大的多层印刷电路板,主要是维系CPU 与外围设备间能协同工作;总线:是指计算机系统中能够为多个部件共享的一组公共信息传输通道;常根据传输信号的不同分为地址总线(AB)、数据总线(DB)、控制总线(CB)三大总线;数据总线:由于CPU与内存或I/O接口之间的数据传输,其条数取决于CPU的字长,信息传送是双向的;地址总线:用于传送存储单元或I/O接口的地址信息,其条数决定了计算机内存的大小信息传送是单向的;系统I/O总线扩展插槽:PCI总线(外围设备互联总线,主要是使新外设(芯片级)能够快速而简易地连接起来)和AGP总线(插AGP显卡)I/O接口:主要是将外围设备与系统连接起来并进行数据交换的接口;专用外围组芯片:是与各类CPU相配合的系统控制集成电路组;芯片组通常分为南桥和北桥两部分;北桥芯片是连接主机的CPU、内存等,南桥芯片主要是连接总线、接口等;23.中央处理器(CPU):又称微处理器,是利用大规模集成电路技术把运算器和控制器集成在一块芯片上的集成电路;其内部分可分为控制单元、逻辑单元和存储单元;衡量CPU性能的主要技术参数:主频,是指CPU的工作效率;字长,是指CPU可以同时传送数据的位数;外频,是指CPU和主板之间同步运行的速度;CPU的性能主要由主频和字长决定;一级高级缓存(L1 Cache)和二级高级缓存(L2 Cache);24.内部存储器:简称内存,由主板和内存条上安装的多种存储器集成电路组成;用于为CPU 存放正在运行的程序和操作数据;内存芯片分为只读存储器ROM和随机存取(读写)存储器RAM两大类;与ROM和RAM相关的:ROM:是一种只能读取而不能写入的存储器,主要用于存放不需要改变的信息(由厂商写入,断电后存储的信息不会丢失);ROM BIOS:只读存储器基本输出输入系统,是将微机系统的最基础程序(BIOS)固化在主板上的ROM中;“固化”是说BIOS程序是以物理的方式保存在ROM芯片中,即使关机也不会丢失;RAM:随机存取存储器,就是常说的内存,ROM中的信息可以通过指令随时读取和写入;其主要的功能是存储运行中的系统策划给你续、应用程序和用户数据等;断电后RAM中的信息会自动消失;DRAM:动态RAM,缺点是读/写速度较慢,通常说的内存主要有它构成;SRAM:静态RAM,优点是读写速度快,缺点是集成度低,价格较高;一般用几个SRAM 作为主存储器的小容量高速缓存,即通常说的外部Cache或L2 Cache;主要是在CPU和主存储器间建立一个高速缓冲存储器,减少高速CPU对低速主存的访问,从而提高系统的运行速度;25.外部存储器:简称外存,用来存放系统文件、大型文件、数据库等大量程序与数据信息;常有软驱和软盘、硬盘、光驱和光盘、闪存盘;与磁盘相关的概念:磁道:是当磁头不动时,盘片转动一周被磁头扫过的一个圆周;扇区:为了记录的方便,把每个磁道划分成许多等长区段,每个区段叫做一个扇区;簇:一个磁道上的一个或更多扇区组合成一个簇;格式化是指对磁盘或磁盘中的分区进行初始化的一种操作,这种操作通常会导致现有的磁盘或分区中所有的文件被清除;通常分为低级格式化和高级格式化,对硬盘的格式化为高级格式化,软盘两者皆有;容量:见上;26.Internet:国际互联网,别称网间网,是利用通讯设备和通讯线路将地理位置不同的、功能独立的终端设备相互连起来,以功能完善的网络软件(即网络通信协议、规则、协议等)来实现网络中资源共享和信息交换的人工系统;Internet的组成:终端设备通信路线和交换设备协议;27.协议:进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定,被称为网络协议,简称协议;28.ISP:Internet Service Provider,互联网服务提供商,即向广大用户综合提供互联网接入业务、信息业务、和增值业务的电信运营商;29.网络应用的两大模式:C/S和P2P模式;C/S,Client/Server,客户/服务器模式,在这模式中一定有一台称之为服务器端的主机在为称为客服端的众多主机提供服务;P2P,Peer to Peer,对等模式,在这模式中每个主机都可以接收其他主机的服务而成为客户端,同时又可以为其他主机提供服务而成为服务器,故称其为对等端;30.Internet网络体系结构:应用层(HTTP协议、FIP协议、SMTP协议和POP3协议)、传输层(TCP协议、UDP协议)、网络层(IP协议)、数据链路层、物理层;OSI参考模型(7层模式0:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层;TCP/IP参考模式(4层模式):应用层(数据段)、传输层(数据包)、网络层(数据帧)、主机到网络层(比特流);HTTP协议:超文本传输协议(HTTP-Hypertext transfer protocol) 是因特网传送万维网文档的数据传送协议;FIP协议:文件传输协议(Transfer Protocol)是TCP/IP是网络上两台计算机传送文件的协议;TCP协议:TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议;IP协议:Internet Protocol(网络之间互连的协议),简称为“网协”,是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议;SMTP协议:Simple Mail Transfer Protocol即简单邮件传输协议,是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则;POP3协议:Post Office Protocol 3即邮局协议的第3个版本是规定个人计算机如何连接到互联网上的邮件服务器进行收发邮件的协议;31.常见的终端设备:计算机、手机、电视;32.通信线路:常分为有线介质(双绞线即网线、光纤、同轴电缆)和无线介质(各种无线通信信号如电磁波);33.接入方式:拨号接入(调制解调器:模拟信号与数字信号的相互转换)、ADSL接入、LAN 接入、Wi-Fi接入、移动通信接入、卫星通信接入;ADSL接入:非对成数字用户线路(上行流量远小于下行流量),宽带连接;LAN接入:局域网;根据网络覆盖的范围可分为:覆盖建筑物、校园、单位等的局域网LAN;覆盖一个城市的城域网MAN;覆盖国家、地区、州等的广域网WAN;Wi-Fi接入:无线保真,(无线局域网);34.网络拓扑结构:网络设备之间的几何连接关系;网络拓扑常有树型拓扑、总线型拓扑、环型拓扑和网状拓扑;Internet是网状拓扑的典型代表;36.我国网络发展情况:第一阶段为1986~1993年,是研发阶段,这个阶段仅为少数高等院校、研究机构提供电子邮件服务;第二阶段为1994年~1996年,是起步阶段,1994年4月中关村地区教育和科研示范网络接入Internet,实现和Internet的TCP/IP连接,从而开通了Internet全功能服务;第三阶段从1997年至今,是快速增长阶段,我国的几大Internet骨干网相继建立并迅速壮大,如电信、移动、联通、教育网等;35.网络应用:WWW:万维网,是由相互链接的Web页组成的一个海量信息网;网页:即Web页,是由各种文字、图片、动画、音频、视频以及指向其他页面的链接等元素或对象组成;HTML:超文本指标语言,一个网页对应一个HTML文件;是一种用来制作超文本文档的简单标记语言;网址:URL,统一资源定位器;浏览器:是可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件;邮件:是—种用电子手段提供信息交换的通信方式,是互联网应用最广的服务;37.IP地址:位于Internet中的每一个网络设备都有一个全球唯一的地址;38.DNS:域名服务器,是将域名转换成其对应的IP地址的一种程序;39.端口:计算机与外界通讯交流的出口;端口地址,每个端口分配有唯一的地址码;常见的端口,Web应用时80端口,发送邮件是25端口,接收邮件是110端口,DNS服务是53端口;40.网关:局域网和Internet网的接口;41.动态主机配置协议:DHCP,是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段;42.测试连通性使用命令ping;43.媒体:是指承载或传递信息的载体;44.多媒体:是多种媒体信息的载体;在信息领域,多媒体是指文本、图形、图像、声音、影像等和计算机程序融合在一起形成的信息媒体,是运用存储与再现技术得到的计算机中的数字信息;45.多媒体技术:是以计算机技术为基础,能够对多媒体信息进行采集、编码、存储、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好的交互;46.多媒体元素的分类:文本、图形、图像、音频、动画、视频;图片和图像的区别:图片是一般是指计算机生成的各种有规则的图,而图像是指由输入设备捕捉的是实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面,并且图片随意改变其大小不会是真而图像则不行;47.多媒体数据的特点:数据量巨大、数据类型多、数据类型间差异大、多媒体数据的输入和输出复杂;48.多媒体系统的特点:多样性、交互性、集成性、实时性、协同性;49.关键技术:存储和传输技术、压缩和解压技术、多媒体软硬件技术、多媒体数据库技术、多媒体通信和网络技术、虚拟现实技术;50.多媒体计算机的构成:硬件系统:计算机传统硬件设备光盘存储器(CD/DVD-ROM驱动器和光盘片组成)、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备;显示器主机声卡视频卡软件系统:创作(制作)软件是指根据用户脚本要求将各种媒体集成到一起,创作出能使用户通过交互方式将某个主题的知识作品以多种方式展现出来,使作品生动活泼、兴趣无穷,如网页(FrontPage、Dreamweaver),作品(Authorware、Director),动画(Flash、3Ds Max、Maya),视频(Adobe Premiere);应用(播放)软件是,图片播放、处理,音频播放、视频动画播放(Windows操作系统中的图片播放器、WMP音频、视频播放器);51.常见信息获取设备:数字化图像获取设备,扫描仪、数码相机等静态图像获取设备和摄像机等视频图像获取设备;52.声音保存的常见格式:WA V(无损音乐)、MIDI(MID,允许数字合成器和其他设备交换数据)、MP3(最广泛使用的数字化声音格式)、WMA、CD、RA、AU、MD、VOC;声音处理的步骤:53.数字化图像保存的常用格式:BMP、JPEG、GIF、TIFF、WMF图像:位图法,采样;分辨率;54.数字化视频保存的常用格式:A VI、MPEG/MPG/DA T(有损压缩)、RM(压缩比可变的视频文件格式)、ASF、WMV;动画:是直接使用计算机制作出来的,不存在模拟与数字的转换问题,所以它不属于数字化视频;模拟视频的数字化:固定采样率采样,色彩转换成RGB颜色模式;帧,24帧每秒;55.数据压缩:是通过编码的技术来降低数据存储时所需的空间,当需要使用时,在进行解压缩;压缩分为无损压缩和有损压缩;无损压缩,可逆性压缩,是指进过压缩后将源文件中包含的文件信息完全保留的压缩;有损压缩,不可逆性压缩,不能将原来的文件信息完全保留的压缩;56.数据压缩的国际标准:分为静态(JPEGB标准)和动态(MPEG标准)的工业标准;JPEGB标准:适用于连续色调和多级灰度的静态图像;对单色的压缩比为10:1,彩色的压缩比为15:1;MPEG标准:不仅适用于动态图像,也适用于音频信息;包括MPEG视频、MPEG音频、MPEG系统(视频和音频的同步),MPEG视频是MPEG标准的核心;MPEG-1是为有限带宽传输设计,压缩比50:1;MPEG-2是为高带宽传输设计,压缩比200:1;MPEG-4是“甚低速率视听编码”标准;57.计算机安全:是指对计算机系统的硬件、软件、数据等加以严密的保护,使之不因偶然的或恶意的原因而遭到破坏、更改、泄漏,保证计算机系统的正常工作。