移动互联网开发基础
如何进行移动互联网应用开发

如何进行移动互联网应用开发随着移动互联网的普及与发展,移动互联网应用已成为人们生活中不可或缺的一部分。
我们可以使用手机APP来定位、购物、娱乐、社交等等,而这些APP背后的开发则是由移动互联网应用开发者来完成的。
本文将向大家介绍如何进行移动互联网应用开发以及在开发过程中需要注意的细节。
一、选择合适的开发平台在进行移动互联网应用开发之前,我们需要先选择一个合适的开发平台。
市面上主流的移动互联网应用开发平台有iOS、Android以及Windows Phone。
这里需要注意的是,不同平台的应用开发对应不同的编程语言和开发环境。
如iOS采用Objective-C 或者Swift编程语言,Android采用Java编程语言,而Windows Phone则采用C#编程语言。
除此之外,不同平台的开发环境,如集成开发环境(IDE)、调试器、模拟器等也是各有差异。
二、设计好应用界面和交互方式在开发移动互联网应用之前,我们需要先设计好应用的界面和交互方式。
好的应用界面设计能够使用户更加愿意使用我们的应用,而合理的交互设计能够使用户更好地使用我们的应用,并让用户获得更好的使用体验。
为此,我们需要学习用户界面(UI)设计和用户体验(UX)设计相关知识,并且开发过程中需要注意细节,如适配不同分辨率的移动设备、考虑不同场景下的用户操作、降低用户对应用的使用门槛等。
三、选择合适的技术框架和工具移动互联网应用开发涉及到大量的技术框架和工具。
我们需要根据不同的开发需求选择合适的技术框架和工具,并且深度掌握其使用方法。
比如,可以选择MVC、MVVM、MVP等框架,使用各种工具如Xcode、Android Studio、React Native等。
同时,我们需要关注技术框架和工具的更新和升级,以便跟上最新的开发潮流。
四、考虑性能和安全问题性能和安全问题是移动互联网应用开发过程中需要特别注意的点。
对于性能问题,我们需要尽可能地提高应用的运行效率,包括减少资源消耗、优化代码逻辑、提高响应速度等。
移动互联网应用编程基础概述

考虑事项
高效的代码 紧凑的程序结构 网络延迟对用户操作
的影响 可能出现的开销 为不同的屏幕进行设
计 对电量的消耗
Screen规格
屏幕相关的几个定义:
px(Pixel)(像素) pixel-denisity(像素密度):单位长度的像素点 dpi(Dots Per Inch) Resolution(分辨率):总的像素点 dp(dip): density-independent pixel(密度无关的像素)
Screen分类
按尺寸分4类: small, normal, large, and xlarge
xlarge screens are at least 960dp x 720dp large screens are at least 640dp x 480dp normal screens are at least 470dp x 320dp small screens are at least 426dp x 320dp
模拟器 Android镜像 文档 示例代码 API源码
API 级别
API级别是一个整数值, 唯一标识了一个具体 版本的Android平台, 及其框架的API的版 本。
API 级别
API级别标识为保证用户和应用程序开发者的最佳体验,起了关键 作用:
它让Android平台可以描述它支持的框架API的最高版本 它让应用程序可以描述它需要的框架API版本 它使得系统可以在硬件设备上安装应用程序时能够检查版本是
more than 1.5 billion apps
More than 150 million
OHA(Open Handset Alliance)
移动互联网应用开发的技能与技巧

移动互联网应用开发的技能与技巧随着移动互联网的不断普及,越来越多的人开始关注移动互联网应用开发。
这一领域有着广阔的前景和巨大的市场,但是要想在这个领域获得成功,必须具备一定的技能和技巧。
本文将从四个方面介绍移动互联网应用开发的技能和技巧,希望能够帮助开发者更好地开发移动应用。
一、技术能力技术能力是移动应用开发最基本的要素。
开发者必须具备熟练掌握各种开发语言和技术的能力。
在移动应用开发中,Java和Swift是最为常用的开发语言。
此外,HTML5、CSS3、JavaScript 等网页开发技术也在移动应用开发中得到了广泛应用。
对于不同的项目,不同的技术都有着不同的优缺点。
开发者需要根据项目需求和面向的用户等因素做出选择。
二、用户体验用户体验是移动应用开发中至关重要的一环。
一个好的应用必须能够给用户带来良好的使用体验。
通过丰富的界面设计、交互设计和用户研究,开发者可以有效提高应用的用户体验。
界面设计是移动应用开发中的核心之一。
在设计界面时,开发者需要考虑到用户的使用习惯和感受,从而制定出符合用户需求的设计方案。
同时,界面设计也需要兼顾应用的美观度和易用性,提高用户的满意度。
交互设计是指在用户和应用之间的互动方式。
良好的交互设计可以帮助用户更好地理解应用的功能和操作方式,提高应用的易用性。
用户研究是移动应用开发中的重要环节。
通过对用户行为和需求进行分析,开发者可以有效提高应用的用户体验。
用户研究需要时刻关注用户的反馈和意见,根据用户需求来调整应用设计方案。
三、数据安全随着互联网的发展,数据安全的问题越来越受到人们的关注。
移动应用开发者需要保证用户的数据安全性,从而提高用户对应用的信任度和忠诚度。
数据安全性需要从应用的开发过程中开始把控。
开发者需要重视代码安全、数据加密和权限管理等方面,确保应用的安全性。
代码安全是指避免应用对用户系统造成破坏的措施。
开发者需要编写代码时注重细节和安全性,避免代码存在漏洞造成攻击。
移动互联网应用开发

移动互联网应用开发近年来,随着移动互联网的兴起,移动应用也越来越受到人们的关注,而移动应用的开发也显得尤为重要。
本文将从移动应用的定义、开发流程和技术栈等方面来探讨移动互联网应用开发的相关内容。
一、移动应用的定义移动应用简称APP,是指通过移动端的终端设备(如智能手机、平板电脑等)上安装的软件。
通过下载安装,用户可以获得更为便捷的服务和信息,如淘宝、微信、QQ等。
随着移动端设备的快速普及,移动应用已成为人们生活工作中不可或缺的重要工具。
二、移动应用开发流程移动应用开发的流程可以大致分为5个步骤:需求分析、UI设计、开发、测试、发布。
1. 需求分析在需求分析阶段,开发团队需要与客户进行沟通和交流,了解客户的需求和期望,确定项目的功能、界面、用户群体等,从而编写软件规格说明书。
在这一阶段,需要开发团队深入分析用户需求、市场需求、技术方案和竞争现状等各个因素,以制定一份全面而有针对性的需求分析计划。
2. UI设计UI设计是移动应用中的重要环节,影响移动应用的用户体验。
在这一阶段,开发团队需要使用UI工具来设计APP的界面,确定不同屏幕的布局、颜色、素材、图标等设计要素。
同时,需要注意用户体验设计、界面配色、元素对齐等方面,以确保APP与众不同、独具特色。
3. 开发在确定好需求和UI设计之后,开发团队需要选择一种适合的编程语言和开发框架来实现APP的逻辑代码和功能模块。
目前较为常用的开发语言有Java、Objective-C、Swift、React Native、Flutter等。
在开发过程中要注重代码书写规范、性能优化、安全防护、代码重构等,确保APP的代码质量和稳定性。
4. 测试在开发完成后,需要进行各种测试,包括功能测试、性能测试、兼容测试、安全测试等,确保APP具有高水平的稳定性、可靠性、安全性和易用性。
同时,需要确保APP能够与不同机型、不同操作系统和不同网络环境下运行正常。
5. 发布在测试通过后,需要把APP发布到各大应用商店(如苹果商店、谷歌商店等)中,供用户下载使用。
移动互联网了解手机应用和移动技术的基础知识

移动互联网了解手机应用和移动技术的基础知识移动互联网的兴起对我们的日常生活产生了巨大影响,手机应用和移动技术成为了人们生活中不可或缺的一部分。
本文将介绍移动互联网的概念、手机应用的种类以及移动技术的基础知识。
一、移动互联网的概念移动互联网是指通过无线网络连接各种移动设备的互联网系统。
它使得人们可以通过手机、平板电脑等移动设备随时随地访问互联网,进行各种各样的操作。
移动互联网的出现,极大地方便了我们的生活,让我们可以随时随地获取信息、娱乐、购物等。
二、手机应用的种类1. 智能手机操作系统应用:智能手机上的应用程序可以通过不同的操作系统安装和运行。
目前最常见的智能手机操作系统包括iOS、Android和Windows Phone。
每种操作系统都有自己的应用商店,用户可以在应用商店中下载和安装各种应用程序。
2. 生活实用应用:生活实用应用主要是为了方便人们的日常生活。
比如,购物应用、社交媒体应用、实时天气预报应用等。
这些应用程序可以让用户轻松购物、与朋友交流、获取天气信息等。
3. 游戏应用:手机游戏应用是最受欢迎的应用之一。
手机游戏可以在手机上进行,提供休闲娱乐的方式。
用户可以选择众多类型的游戏,如益智游戏、角色扮演游戏等。
4. 教育应用:移动互联网提供了学习的机会,许多教育机构和个人开发者创建了教育应用,为学生提供学习资料、在线课程和考试辅导等。
学生可以通过手机应用随时随地学习和提高自己的知识水平。
5. 健康与健身应用:健康与健身应用帮助用户监测身体健康状况、计划饮食和锻炼计划等。
用户可以通过手机应用追踪自己的健康数据,并根据数据调整自己的饮食和锻炼习惯。
三、移动技术的基础知识1. 无线通信技术:无线通信技术是实现移动互联网的基础。
主要包括移动通信标准、无线网络技术和信号处理技术等。
例如,移动通信标准主要有2G、3G、4G和5G等,它们决定了移动网络的速度和性能。
2. 移动应用开发:移动应用的开发是指开发者使用编程语言和开发工具创建手机应用的过程。
移动应用开发基础教程

移动应用开发基础教程移动应用开发是当前互联网行业非常热门的领域,随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,越来越多的人投身于移动应用开发这个行业。
本篇文章将为大家介绍移动应用开发的基础知识和技能,帮助初学者快速入门。
一、移动应用开发简介移动应用开发是指为移动设备如智能手机、平板电脑等开发应用软件的过程。
与传统的桌面应用开发相比,移动应用开发面临更多的挑战和限制,例如屏幕尺寸小、处理能力有限、电池寿命短等。
因此,开发者需要掌握特定的技术与工具,才能开发出高质量的移动应用程序。
二、移动应用开发的技术要求1. 基本编程知识:作为一个移动应用开发者,你需要掌握至少一种编程语言,例如Java、Swift或Kotlin等。
这些编程语言是开发移动应用的基础,用于实现应用的逻辑和功能。
2. 移动开发平台:移动应用开发通常需要使用专门的开发平台,如Android Studio、iOS开发工具包等。
这些开发平台提供了开发者所需的工具和资源,简化了应用开发的流程。
3. 用户界面设计:一个好的用户界面是一个成功的移动应用的重要因素。
开发者需要了解用户界面的设计原则和最佳实践,以确保应用具有良好的用户体验。
4. 数据库管理:移动应用通常需要与数据库进行交互,存储和检索数据。
了解数据库管理和SQL语言是开发移动应用的必备知识。
常见的移动应用数据库包括SQLite、Realm等。
5. 移动设备特性:移动设备具有很多独有的特性,如定位、相机、传感器等。
开发者需要了解如何与这些设备特性进行交互,为应用增加更多的功能和体验。
三、移动应用开发的学习路径1. 学习编程基础:作为一个移动应用开发者,你需要首先学习一种编程语言,并掌握其基本语法和特性。
可以通过参加编程培训课程、自学教程或在线学习平台来学习编程。
2. 掌握移动开发平台:选择一种主流的移动开发平台,如Android或iOS,并掌握其开发工具和技术。
可以参考官方文档、在线教程或参加培训班来学习移动应用开发平台。
移动互联网应用开发(WebApp)课程教案

移动互联网应用开发(WebApp)课程教案第一章:移动互联网应用开发概述1.1 移动互联网应用开发的背景和意义1.2 移动互联网应用开发的趋势和发展方向1.3 移动互联网应用开发的基本概念和关键技术1.4 移动互联网应用开发的流程和工具第二章:HTML5和CSS3基础2.1 HTML5概述和新增特性2.2 HTML5文档结构和常用元素2.3 CSS3概述和常用样式2.4 HTML5和CSS3在WebApp中的应用第三章:JavaScript编程基础3.1 JavaScript概述和基本语法3.2 JavaScript数据类型和运算符3.3 控制结构和函数3.4 JavaScript对象和数组3.5 JavaScript事件处理和浏览器API第四章:响应式Web设计4.1 响应式Web设计的概念和原则4.2 媒体查询和CSS样式布局4.3 响应式布局框架和库4.4 响应式Web设计的实践和案例第五章:WebApp开发实战5.1 WebApp项目规划和需求分析5.2 使用HTML5、CSS3和JavaScript实现WebApp界面5.3 使用JavaScript和浏览器API实现WebApp交互功能5.4 调试和优化WebApp性能5.5 发布和推广WebApp第六章:前端框架和库6.1 前端框架和库的概念与分类6.2 流行的前端框架和库介绍(如React, Angular, Vue.js)6.3 使用前端框架和库的优势与挑战6.4 前后端分离和数据交互第七章:移动端开发框架7.1 移动端开发框架的概念和作用7.2 流行的移动端开发框架介绍(如Ionic, Framework7, Onsen UI)7.3 移动端开发框架的特点和选择因素7.4 使用移动端开发框架开发WebApp的流程第八章:WebApp性能优化8.1 WebApp性能优化的意义和目标8.2 页面加载优化8.3 页面渲染优化8.4 网络请求优化8.5 代码优化和调试技巧第九章:WebApp安全与隐私保护9.1 WebApp安全的重要性9.2 WebApp常见安全问题和攻击手段9.3 数据保护和加密技术9.4 跨站脚本攻击(XSS)的防护9.5 跨站请求伪造(CSRF)的防护第十章:WebApp发布与维护10.1 WebApp发布流程和平台选择10.2 应用商店提交和审核指南10.3 WebApp的持续集成和持续部署10.4 WebApp的监控和错误跟踪10.5 WebApp的更新和维护策略第十一章:用户体验与交互设计11.1 用户体验(UX)设计的基本原则11.2 交互设计(IxD)与WebApp界面设计11.3 用户画像和用户行为分析11.4 设计工具和原型制作(如Sketch, Adobe XD)11.5 用户测试与反馈收集第十二章:WebApp营销与推广12.1 WebApp营销策略和市场定位12.2 社交媒体营销和网络推广12.3 应用商店优化(ASO)12.4 用户增长和留存策略12.5 案例分析:成功的WebApp营销案例第十三章:跨平台开发技术13.1 跨平台开发的概念和优势13.2 使用跨平台开发工具和技术(如Flutter, React Native)13.3 跨平台开发的挑战和解决方案13.4 跨平台应用的性能比较和选择13.5 跨平台开发的未来趋势第十四章:WebApp项目管理与团队协作14.1 WebApp项目管理的要点和流程14.2 敏捷开发和Scrum方法论14.3 团队协作工具和沟通平台(如Jira, Slack)14.4 代码版本控制和协同编辑(如Git, GitHub)14.5 项目风险管理和质量保证第十五章:未来趋势与创新15.1 移动互联网应用开发的未来趋势15.2 新技术展望(如5G, 在WebApp中的应用)15.3 创新的WebApp应用案例分析15.4 可持续发展和环保理念在WebApp中的融入15.5 学生项目展示和创意分享重点和难点解析本文主要介绍了移动互联网应用开发(WebApp)课程的教案内容,分为十五个章节。
移动互联网应用开发(WebApp)课程教案

移动互联网应用开发(WebApp)课程教案第一章:移动互联网应用开发概述1.1 移动互联网应用开发背景1.2 WebApp的概念与特点1.3 WebApp开发技术体系1.4 本章小结第二章:HTML5与CSS3基础2.1 HTML5简介2.2 HTML5基本标签2.3 CSS3简介2.4 布局与样式设计2.5 本章小结第三章:JavaScript与jQuery3.1 JavaScript简介3.2 JavaScript基本语法与操作3.3 事件处理3.4 jQuery库介绍3.5 本章小结第四章:移动端页面设计4.1 移动端设计原则与规范4.2 响应式布局4.3 触摸事件与手势操作4.4 本章小结第五章:WebApp开发实战5.1 项目需求分析5.2 项目结构与技术选型5.3 页面设计与实现5.4 功能实现与测试5.5 本章小结第六章:前端框架与库6.1 主流前端框架介绍6.2 React Native与Reactjs6.3 Angular与Ionic6.4 Vue.js与Vant6.5 本章小结第七章:后端技术及API开发7.1 移动端后端技术选型7.2 Node.js与Express7.3 数据库设计与操作7.4 RESTful API设计规范7.5 本章小结第八章:跨平台移动应用开发8.1 跨平台开发工具与技术8.2 Apache Cordova与PhoneGap8.3 Xamarin与Unity8.4 Flutter与Dart8.5 本章小结第九章:WebApp性能优化与调试9.1 移动端性能瓶颈9.2 图片与资源优化9.3 代码优化与压缩9.4 网络请求优化9.5 调试与性能分析工具9.6 本章小结第十章:WebApp发布与推广10.1 移动应用商店上架流程10.2 WebApp推广策略10.3 运营与数据分析10.4 用户反馈与版本更新10.5 本章小结重点和难点解析一、移动互联网应用开发概述重点:WebApp的概念与特点、WebApp开发技术体系难点:理解WebApp在移动互联网中的地位和作用,掌握不同开发技术体系的选择与运用。
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—RBS用来提供移动台与系统的无线接口,主要由无线收发信机构成。 —无线信号处理、发射和接收 —测量服务小区的SS和BER,TA。
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GSM 的号码: MSISDN
移动台的国际身份号ISDN(又称MSISDN)
这个号码就是供用户拨打的公开号码,它应是全球唯一的,该号码结 构是这样的: MSISDN = CC + NDC + SN CC = 国家代码(中国为86) NDC = 国内目的地码(中国移动有135~139) SN = 用户号码 例如:86 138 0013800 如果将以上号码的国家代码CC去除的话,这个号码就成了移动台的国内 身份号码了,目前我国的GSM的国内身份号码的长度为11位。
—VLR中寄存两类信息:
一是本交换区用户参数,该参数是从HLR中获得的。
二是本交换区MS的LAI 。
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交换系统(SS)
设备识别寄存器( EIR)
—存储GSM 移动站和用户的权利; —偷窃或伪造的移动站可被锁死,而且有时甚至能被定位。 —EIR用来检验设备的合法性,可以禁止末经批准的话机设
备使用。它内存三种名单:白名单---合法设备、黑名单--非法设备、灰名单---故障设备
速率的GSM演进)
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3G:高速IP数据网络
3G:高速IP数据网络
—第三代移动通信技术的最大特点是在数据传输中使用分组交换( Packet Switching)取代了电路交换(Circult Switching)
—3G与1G、2G通信技术的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提 升,它能够要能在全球范围内更好地实现无缝漫游,并处理图像、音 乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商 务等多种信息服务,同时也要考虑与已有第二代系统的良好兼容性。
—为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也 就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆比 特/每秒)、384kbps(千比特/每秒)以及144kbps的传输速度。( 此数值根据网络环境会发生变化)。
—目前的3G标准有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA。
移动互联网开发基础
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从模拟通信(1G)到数字通信(2G)
1G:模拟蜂窝网络
—第一代移动通信技术(1G):采用频分多址(FDMA)的 模拟调制方式,主要缺点是频谱利用率低,信令干扰话音 业务,不能进行长途漫游,只能是一种区域性的移动通信 系统,保密性差、不能提供数据业务。
2G:数字网络
—第二代移动通信技术(2G):主要采用数字时分多址( TDMA)技术和码分多址(CDMA)技术。第二代移动通 信技术区别于前代,使用了数字传输取代模拟,并提高了 电话寻找网络的效率
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2.5G 移动通信技术
2.5G:IP数据网络
—2.5G技术突破了2G电路交换技术对数据传输速率的制约, 引入了分组交换技术,从而使数据传输速率有所突破,是 一种介于2G与3G之间的过渡技术。
—2.5G的典型代表是美国的CDMA 1x系统和欧洲的GPRS系 统。
—GPRS :General Packet Radio Service(通用分组无线业务) —EDGE :EnhancedData rate for GSM Evolution(增强数据
2、基站分系统(BSS)
—是无线移动网的通信部分的所有地面基础设施。BSS通过无线接口与 移动台连接,通过基站控制器(BSC)与移动交换中心连接;BSS完成 无线发送、接收和管理功能,还接受网管系统控制。
3、交换子系统(SS)
—包括移动交换中心(MSC)和存储用户数据和移动管理信息库。MSS 还管理移动网中用户与其他通信网的通信。
交换系统包括下列功能单元:
—移动业务交换中心(MSC) —拜访位置寄存器(VLR) —归属位置寄存器(HLR) —鉴权中心(AUC) —设备识别寄存器(EIR) —短信息服务中心(SC) —操作维护中心(OMC)
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移动业务交换中心(MSC)
移动交换中心(MSC) 在GSM 中是核心:
► 交换功能; ► 支持移动性的附加功能; ► 网络资源管理; ► 通过网关MSC (GMSC) 实现互通功能; ► 数个数据库的综合。
鉴权中心( AUC )
—基于VLR 的申请生成用户的特定鉴权参数; —鉴权参数用于GSM 系统内移动终端的鉴权和空中接口用
户数据加密。
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基站系统(BSS)
1)基站控制器(BSC/TRC)
—处理与MS的连接。通过分配逻辑信道来实现。 —小区数据的管理,无线信道的管理、分配、监视、释放。 —传输网络的管理。 —基站的操作与维护 —定位与切换 —话音编码与速率适配 —话务的集中与扩散
—HLR所存储的用户信息分为两类:
一类是有关用户参数的信息,例如用户类别,业务限制,所提供的业务, 用户的各种号码、识别码,以及用户的保密参数等。
另一类是有关用户当前位置的信息,例如移动台漫游号码、VLR地址 等,用于建立至移动台的呼叫路由。
VLR
—VLR用于寄存所有进入本交换机服务区域用户的信息。VLR看成是 分布的HLR,VLR与MSC配对合置于一个物理实体中。
MSC 的功能:
► 下传寻呼和呼叫所特定的功能;
► 7 号信令系统(SS7) 的中止处;
► 支持移动性的特定信令;
► 位置登记和位置信息下传;
► 新业务的提供(传真、数据呼叫);
► 支持短消息业务(SMS);
► 生成并下传计费和帐单信息。
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交换系统(SS)
HLR
—HLR是一个存储管理部门用于移动客户管理的数据的数据库。每个 移动客户都应在其归属位置寄存器(HLR)注册:全IP数据网络
—到4G时代,电路交换将完全消失。所有语音通话将通过 数字转换,以IP形式进行。因此在4G网络进行通话,将可 以依靠有线或无线网络而不一定需要移动信号覆盖。
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GSM 系统构成
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GSM系统组成
1、移动台(MS)
—是移动系统中直接由用户使用的移动设备,并分为“手机”和车载台 两种
4.操作和维护分系统(OSS)
—以电信管理网TMN的概念规定管理目标,网内所有操作维护设备形成 一个完整的系统,对网内业务控制设备进行全面管理。
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GSM系统组成
交换系统(SS)
—SS 是整个移动网的控制中心,与公网中的电话交换设备功能类似,具 有话务控制、号码分析、计费、呼叫统计等功能 ,另外它还具有实现 数据业务的功能。