流程图_1-课件

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高中数学选修1《流程图》课件

高中数学选修1《流程图》课件
开始
i=1, sum=0
sum=sum+i
i=i+1
sum=sum-i, i=i+1
i≤100?
输出sum
结束


开始
i=1, sum=0
sum=sum+(-1)i-1×i
i=i+1
i≤100?
输出sum
结束


练习: 说出左边程序框图的功能。
N
Y
开始
输入x
x<5?
y=2x2+2
y=x2-1
三种基本的逻辑结构 1、顺序结构 2、条件结构(选择结构) 3、循环结构
例1:说出下面程序框图是解决什么问题的?并写出程序。
开始
输入a, b
t=a, a=b, b=t
输出a, b
结束
Input “a=,b=”; a, b t=a a=b b=t Print a, b End
输入 A、B
例7 画出用二分法求方程x2-2=0的近似根的程序框图。
算法: 1、令f(x)=x2-2,误差为ε,因为 f(1)<0 , f(2)>0 ,所 以设 x1=1,x2=2。 2、令m=(x1+x2)/2 ,判断f(m)是否为0。若是,则m为方程的根,若否,则判断f(x1)·f(m)的符号。 3、若 f(x1)·f(m)>0,则令x1=m ;否则,令x2=m。 4、判断|x1-x2|<ε是否成立?成立,则 m为方程的近似根,若不成立,同返回第二步。
A<B?
输出 A、B
结束
开始
Y
N
练习:下面的程序框图的作用是按大小顺序输出两数,则空白处的处理可以是( )

【成才之路】2014-2015学年高中数学 4.1 流程图课件 新人教A版选修1-2

【成才之路】2014-2015学年高中数学 4.1 流程图课件 新人教A版选修1-2

• 3.统筹原理 • 工序流程图又称统筹图,它用于描述工作的 流程.统筹方法的基本原理是:从需要管理 的任务的总进度着手,以任务中各工作或各 工序所需要的工时为时间因素,按照工作或 先后顺序 相互关系 作出工序 工序的__________ 和__________ 流程图,以反映任务全貌,实现管理过程模 型化,然后进行分析改进安排,得到最优方 案并付诸实施.
• [方法规律总结] 识读流程图时,首先要把握 其先后衔接关系,抓住主要步骤,然后在每 一个步骤中理清其并列、平行关系,最后找 出其穿插进行的部分.
• 下图是山东省各类成人高等学校招生网上报 名流程图,试叙述一名考生网上报名时所要 做的工作.
• [解析] 要完成报名,需依次做好以下工作: • (1)网上登记,阅读报名须知: • (2)填写考生报名身份证号码,并查看该身体 证号码是否已登记.(若未登记,则不允许报 名,需重新填写身份证号码) • (3)填写《山东省网上报名登记表》,并检查 信息是否有效(若无效需重新填写登记表). • (4)确定报名成功.
• 根据此流程图回答下列问题: • (1)一件屏幕成品可能经过几次加工和检验程 序? • (2)哪些环节可能导致废品的产生,二次加工 产品的来源是什么? • (3)该流程图的终点是什么?
• [解析] (1)一件屏幕成品经过一次加工、二 次加工两道加工程序和检验、最后检验两道 检验程序;也可能经过一次加工、返修加工、 二次加工三道加工程序和检验、返修检验、 最后检验三道检验程序. • (2)返修加工和二次加工可能导致屏幕废品的 产生,二次加工产品的来源是一次加工的合 格品和返修加工的合格品. • (3)流程图的终点是“屏幕成品”和“屏幕废 品”.
复杂问题简单化原则 画出求满足 12+22+32+„+n2>106 的最小正整 数 n 的程序框图.

运营管理课件 OM_3运营流程(1)

运营管理课件 OM_3运营流程(1)
间的时间间隔。 • 工序产能
某工序单位时间的产量
22
• 流程节拍 该流程相继生产出两件产品(或两次
服务,或两批产品)之间的时间间隔。
• 流程瓶颈 一个流程中生产节拍最慢的工序或产能
最低的工序
• 流程产能 一个流程在单位时间的平均产量。瓶
颈工序决定流程产能。
23
• 资源利用率
单个资源(设备)的利用率:
表示生产过程的平行程度
17
顺序移动
加工时间 移动次数 组织管理
平行移动
平行顺序移动
18
练习1:
已知5个相同的工件要经过4道工序加工,其 工序单件时间见表。
工序号 1
工序单件时间(分) 8
2
2
3
4
4
5
分别求在顺序移动、平行移动及平行顺序移动 三种方式下这批零件的加工时间。
19
练习2:
已知4个相同的工件要经过5道工序加工, 其工序单件时间见表。
工序
T n ti
i 1
时间12
(2)平行移动方式 每个零件在前道工序加工完毕后,立即
转移到后道工序继续加工,形成前后工序交 叉作业。
13
m
T ti (n 1)tl i 1
工序
时间
14
(3)平行顺序移动方式 既要求每道工序连续进行加工,又要求
各道工序尽可能平行地加工。
当ti ti1
零件按平行移动方式移动;
7
工序1 缓冲 工序2 缓冲 工序3
(5min)
(15min)
(10min)
• 阻塞:因为无处存放刚完工的半成品,流 程中的活动不得不停止。
• 停工:因为无工作可做,流程中的活动不 得不停止。

人教版高中数学选修1-2课件:4.1 流程图(共44张PPT)

人教版高中数学选修1-2课件:4.1 流程图(共44张PPT)

解:生产该产品的工序流程图如下:
考点类析
[小结] 对于工序流程图,应先理清工序大体分几个阶段,再对每一阶段细分. 应注意每一步的先后顺序.
考点类析
【拓展】在华罗庚先生的《统 筹方法平话》中,有一个“喝茶 问题”:假设洗水壶需要2 min,烧 开水需要15 min,洗茶壶、茶杯 需要3 min,取、放茶叶需要2 min,沏茶需要1 min.试给出“喝 茶问题”中最快能喝到茶的流 程图,并计算最快喝到茶的时间 是多少.
么两者可同时进行.拆迁和土建设计进行完才能进行厂房建设,
厂房建设和设备采购进行完才能进行设备安装,然后进行设备
测试,最后才能进行试生产.上述过程的工序流程图如图4-1-2
所示,则设备采购、厂房建设、土建设计、设备安装与图中
①②③④处正确的对应顺序应为 ( )
A.①②③④
B.①④②③
C.②③①④
D.①③②④
第四章
框图
4.1 流程图 4.2 结构图
本章总结提升
第四章
框图
4.1 流程图
三维目标
1.知识与技能 (1)通过具体实例,进一步认识程序框图;通过具体实例,了解工序流程图, 学会绘制解决数学问题的程序框图和解决实际问题的流程图,使学生了解 流程图的一般形式、特征和作用. (2)通过具体问题的解决,让学生去感受、体验现实世界和日常生活中存在 的大量的流程图,鼓励学生用数学的思维和观点进行归纳和抽象,培养学 生严谨的数学习惯和良好的思维习惯.
预习探究
[探究] 如何准确画出工序流程图?
解:做好调查研究是画工序流程图的基础,主要调查三件事:(1)列举出本工程 (任务)的所有工序;(2)工序与工序之间的衔接关系;(3)每个工序所需的时间. 可见处理工序流程图,首先要弄清整项工程应划分为多少道工序,其次要仔 细考虑各道工序的先后顺序及相互联系、制约的程度,最后要考虑哪些工序 可以平行进行,哪些工序可以交叉进行.依据这些去组织生产,指挥施工,能收 到统筹兼顾的功效.

流程图1:年度人工成本测算流程课件.ppt

流程图1:年度人工成本测算流程课件.ppt

..
10
流程图11:新员工薪酬的确定程序
人力资源经理
审核
人力资源部 招聘专员
薪酬管理专员
部门经理/主管
主管副总
经理提出已有 岗位增员申请
说明增加的原因,论证必要性, 明确新员工与已在岗员工的职 责划分及增员人数
审批
招聘新员工
确定新增加员 工的岗位级别

按照试用期薪酬 发放岗位工资
确定该员工岗位级 别内的具体格次
人力资源部经理指导
人工成本预算 总额
执行
..
审批
审批
组织结构发生变化的情况或者 人工成本预算总额与上一年度 有大幅变化的情况(增减10% 以上),需提交董事会审批
2
流程图3: “总经理特别奖”评奖流程
各部门经理
各部门员工
人力资源部
高层管理人员
总经理
提名优秀员工 (最多2名)
填写推荐表
投票确定1名 员工
审核
人力资源部
发布疗养活动 通知
资格审查
发布疗养名单
..
总经理
审批
7
流程图8: 薪酬发放流程
人力资源部
薪酬管理专员
人力资源经理
汇总当月人员变动、 岗位级别调整及工 龄的增长等情况
完成工资发放 方案
每月10号之前
财务部
统计工资发放 数额
总经理
核对
审批
审批
将工资汇入员工 个人工资帐号
每月15号
员工申请病、事假全年累计超过15天,福利假累计超过30天或因试用期等原 因工作时间不满12个月的,年终效益奖金按实际工作月数除以12个月折算。
组织优秀员工参 加公司年度旅游
一次

《流程图知识培训》课件

《流程图知识培训》课件

详细描述
项目开发流程图通常包括以下几个阶段:项 目立项、需求分析、设计阶段、开发阶段、 测试阶段、上线发布。在流程图中,每个阶 段的关键任务和时间节点都应清晰标注,以 便项目团队更好地协作和管理项目开发过程 。05Fra bibliotek流程图应用场景
工作流程优化
流程图可以帮助企业或团队清晰地展示工作流程,找出流程中的瓶颈和低效环节, 进而优化工作流程,提高工作效率。
学习基本符号和标记
了解并掌握流程图的基本符号 和标记,如开始/结束符号、流
程线、决策点等。
实践绘制
多练习绘制各种流程图,通过 实践提高绘制技巧和表达能力 。
遵循规范
遵循统一的规范和标准,保持 流程图的清晰、准确和一致性 。
不断优化
根据反馈和经验,不断优化和 改进流程图,提高其可读性和
实用性。
未来流程图的发展趋势
工作申请流程图详细描述了求职者申请 工作的步骤和要求。
VS
详细描述
工作申请流程图通常包括以下几个步骤: 查看招聘信息、提交简历和应聘申请、参 加面试、接受录用通知。在流程图中,每 个步骤的具体要求和注意事项都应清晰标 注,以便求职者更好地准备和完成工作申 请。
实例三:项目开发流程图
总结词
项目开发流程图详细描述了从项目立项到完 成过程中涉及的各个阶段和关键任务。
04
流程图实例分析
实例一:请假流程图
总结词
请假流程图详细描述了员工在请假时需要遵循的步骤和审批流程。
详细描述
请假流程图通常包括以下几个步骤:员工提交请假申请、直属经理审批、人事部门审核 、总经理批准。在流程图中,每个步骤都应清晰标注,以便员工了解请假流程,提高工
作效率。
实例二:工作申请流程图

流程图1-50

流程图1-50

聘招部外 室公办 单请申求需员人 管主门部各
责任担当 相关记录
置配员人 求需员人位岗门部各
日 月 年 日 月 年
A/0
11 13 2006
JCH-G.SP-013-2006
乐 清 市 金 川 电 子 有 限 公 司
编制/日期
林海张 林海张
版次/修订 发布日期
文件编号

NG
息信聘招布发
NG
任 胜 能 不
证保力能
告报核审系体量质商应供 录记审评系体方供 录记验检件协外 件部零 绩业货供方供 部质品、部销供
单请申购采资物 录名方供供格合 表价评方供 表价评方供
理经总 表代者理管
NG
/
表价评方供 录记测检品样件首 理经部程工 表价评方供 录记测检品样件首 部销供、部程工 员术技部程工 告报验检件首 书证保质材 单清品样件首 方供 理经部程工 录记料资本基方供
— — — — — — — —
员管保库仓 员验检
IQC
卡识标料物 单常络联异质品 单库入 单货送 单检送 计统量质商应供 单检送 录 记置处审评品格合不
/ / /
图程流业作库仓行执 统系量质 脑电入输
OK IQC
部销供 理经门部各
单检送 )签会(单常络联异质品
单检送入记 果结定判依
议会采特开召否是
OK
价评训培
批审 职任岗上 求要足满 求需训培 求要足满能不 评考力能
NG OK
单请申训培
门部各
录 记核 考能 技人 个 表录 记料 资本 基工 员
室公办 室公办 书明说位岗
置配员人 求需员人
日 月 年 日 月 年
A/0
11 13 2006

软件设计之业务流程图一

软件设计之业务流程图一

业务流程图第一部分:什么是流程图?1. 定义那什么是流程图呢?流程图=流程+图,如下图:图2 流程图的定义流程:Flow,是指特定主体为了满足特定需求而进行的有特定逻辑关系的一系列操作过程,流程是自然而然就存在的。

但是它可以不规X,可以不固定,可以充满问题。

所以就会造成看似没有流程。

前不久,团队每个人对接一个业务团队去调研流程,反馈给我的流程有一些缺失。

询问时,负责人反馈给我的答复是:这一块业务他们没有流程。

其实严格意义上讲,业务已经开展,不可能没有流程,只是说没有固定的流程或者你调研的对象也讲不清楚。

图:Chart 或者Diagram, 是将基本固化有一定规律的流程进行显性化和书面化,从而有利于传播与沉淀、流程重组参考。

从定义可以看出,只要有事情和任务,流程就会有,但是并不是所有的流程都适合用流程图的方式去表现,适合用流程图去表现的流程是一定程度固定的有规律可循的,流程中的关键环节不会朝令夕改的。

工作中我们还用到或听到很多其他类型的图表,比如交互设计师们经常说的线框图(Wireframes),信息架构图或站点地图(Site Map),,开发工程师们经常说的用例图(Use Case)或E-R图。

这些不同的图表要表达的内容有何种差异呢?简单做个对比,如图:图3 流程图VS其他常用图表如果要串到某一个项目来说,可以理解成:用例图(Use Case):表现了一个角色在系统里要完成的活动是什么,比如用户这个角色与ATM取款机的交互过程中,用户需要完成的活动有存钱,取钱,查询等。

而存钱这个活动再可以进一步细分为插卡,输入密码,输入金额,ATM吐钞,用户收款,退卡等活动。

用例图可以不考虑用户动作的前后次序,而仅仅提取一些关键的动宾短语,映射出系统应该满足的功能点。

常用用例图的人是产品经理和开发工程师。

流程图则表示用户每一个活动的前后次序,比如用户必须要先插入银行卡,才能够输入密码,且流程图必须直接表现出各种异常判断,比如当密码错误时,出现什么提示,密码输入错误超过多少次时,出现什么提示和动作。

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终端框 (起止框)
表示一个算法的 起始和结束
图形符号
名称 输入、 输出框 处理框 (执行框)
判断框
功能 表示一个算法输 入和输出的信息
赋值、计算
判断某一条件是否成 立,成立时在出口处标 明 “ 是 ” 或 “ Y”, 不 成立时标明“否”或 “N”.
3.四种基本框图的及其功能用法:
(1)起止框:框内填写开始、结束,任何程序框 图中,起止框是必不可少的;
(2)输入、输出框:框内填写输入、输出的字 母、符号等;
(3)处理框(执行框):算法中需要的算式、 公 式、对变量进行赋值等要用执行框表示.
(4)判断框:当算法要求在不同的情况下执 行不同的运算时,需要判断框.框内填写判 断条件.
4.画流程图的规则
为了使大家彼此之间能够读懂各自画出 的框图,必须遵守一些共同的规则,下面对一些 常用的规则作一简单的介绍.
流程图
知识回顾 算法的概念:
一般而言,对一类问题的机械
的、统一的求解方法称为算法。
广义地说:为了解决某一问题而 采取的方法和步骤,就称之为算法。
有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有 限操作之后停止,不能是无限的.
确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效 地执行且得到确定的结果,而不应当是模 棱两可.

16、业余生活要有意义,不要越轨。2021/3/42021/3/4Marc h 4, 2021

17、一个人即使已登上顶峰,也仍要 自强不 息。2021/3/42021/3/42021/3/42021/3/4
谢谢观赏
You made my day!
我们,还在路上……
(6)起始框只允许一条流出线,终止框只允许一 条流入线,输入框、输出框、处理框只有一条流 入线和一条流出线,判断框有一条流入线和两条 流出线,但任何时候只有一条流出线起作用.
(7)一个程序框图包括以下几部分:表示相应操 作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要的 文字说明.

9、有时候读书是一种巧妙地避开思考 的方法 。2021/3/42021/3/4T hursday, March 04, 2021
(1)使用标准的框图符号. (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画. (3)除判断框外,大多数程序框图符号只有一 个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一 个退出点的唯一符号. (4)一类判断框是“是”与“否”两分支的判 断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判 断,有几种不同的结果.
(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.
算法1 按照逐一相加的程序进行.
第一步 计算1+2,得到3; 第二步 将第一步中的运算结果3与3相加,得到6 第三步 将第二步中的运算结果6与4相加,得到10.
第四步 将第三步中的运算结果10与5相加,得到15.
新课引入
算法可以用自然语言来描述,但为了使算法 的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用 图形方式来表达它.
表示一个算法的 起始和结束 表示一个算法输 入和输出的信息
赋值、计算
判断某一条件是否成立,成立 时在出口处标明“是”或 “Y”,不成立时标明“否”或
3.四种基本框图的及其功能用法:
(1)起止框:框内填写开始、结束,任何程序框 图中,起止框是必不可少的;
(2)输入、输出框:框内填写输入、输出的字 母、符号等;

10、阅读一切好书如同和过去最杰出 的人谈 话。2021/3/42021/3/42021/3/43/4/2021 11:55:25 AM

11、越是没有本领的就越加自命不凡 。2021/3/42021/3/42021/3/4M ar-214- Mar-21

12、越是无能的人,越喜欢挑剔别人 的错儿 。2021/3/42021/3/42021/3/4T hursday, March 04, 2021

i≥n或r=0?
是 结1束
开1始
r=0? 是
n不是质数

n是质数
结束
从上面的程序框图中,不难看出以下三种不 同的逻辑结构.
输入n i=2
求的n余除数以ri
i=i+1 否
i≥n或r=0?
r=0?

n不是质数

n是质数

尽管不同的算法千差万别,但它们都是由三
种基本的逻辑结构构成的,这三种逻辑结构就是 顺序结构、循环结构、选择结构.以后分别介绍 这三种结构.
(1)使用标准的框图符号. (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画. (3)除判断框外,大多数程序框图符号只有一 个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一 个退出点的唯一符号. (4)一类判断框是“是”与“否”两分支的判 断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判 断,有几种不同的结果.
(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.
回顾总结
1.流程图的概念 流程图:是由一些图框和流程线组成的,其中 图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符 号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次 序。
2.常见的流程图(ANSI,美国国家标准化协会)
图形符号 名称
功能
流程线
连接循环框
终端框 (起止框)
输入、 输出框 处理框 (执行框)
判断框
顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干 明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定 的后继步骤,前一步是后一步的前提,只 有执行完前一步才能进行下一步,并且每 一步都准确无误,才能完成问题.
不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一 的,对于一个问题可以有不同的算法.
例:给出求1+2+3+4+5的一个算法
例 如 上 一 节 “ 例 1. 求 1+2+3+4+5 的 一个算法”可以用以下形式来表达.
表示算法的开始或 结束,常用圆角矩 形表示
流程线
表示执行步骤的路 径可用箭头线表示
判断框
根据条件决定执行 两条路径中的某一 条,一般画成菱形
开始
S=0 I=1
I≤5?
否 输出S
结束
起止框 处理框
表示赋值或计算, 通常画成矩形
I=I+1
S=S+I 是
输入、输出框
表示输入、输出操作, 一般画成平行四边形框
例:设计一个计算1+2+3+……+100的1步:0+1=1; 第(i-1)步的结果+i=第i步的结果
第2步:1+2=3; 第3步:3+3=6; 第4步:6+4=10
为了方便有效地表示上述过程,我
i=i+1
i≤100?
否 输出S
S=S+i 是
结束
一、流程图 1.流程图的概念
讲授新课
流程图:是由一些图框和流程线组成的,其中 图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符 号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次 序。
2.常见的流程图(ANSI,美国国家标准化协会)
图形符号 名称
功能
流程线
连接循环框
(6)起始框只允许一条流出线,终止框只允许一 条流入线,输入框、输出框、处理框只有一条流 入线和一条流出线,判断框有一条流入线和两条 流出线,但任何时候只有一条流出线起作用.
(7)一个程序框图包括以下几部分:表示相应操 作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要的 文字说明.
开始 输入n
i=2
求的n余除数以ri i=i+1

13、知人者智,自知者明。胜人者有 力,自 胜者强 。2021/3/42021/3/42021/3/42021/3/43/4/2021

14、意志坚强的人能把世界放在手中 像泥块 一样任 意揉捏 。2021年3月4日星期 四2021/3/42021/3/42021/3/4

15、最具挑战性的挑战莫过于提升自 我。。2021年3月2021/3/42021/3/42021/3/43/4/2021
(3)处理框(执行框):算法中需要的算式、 公 式、对变量进行赋值等要用执行框表示.
(4)判断框:当算法要求在不同的情况下执 行不同的运算时,需要判断框.框内填写判 断条件.
4.画流程图的规则
为了使大家彼此之间能够读懂各自画出 的框图,必须遵守一些共同的规则,下面对一些 常用的规则作一简单的介绍.
们引进一个累加变量S来表示每
一步的计算结果,从而把第i步表
示为
S=S+i
…………
S的初始值为0,i依次取1,2,…,100,
第100步:4950+100=5050.由于i同时记录了循环的次数,所 以i称为计数变量.
流程图:
开始
i=1
S=0
S=S+i
i=i+1

i>100?
是 输出S
结束
开始
i=1
S=0
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