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C语言十大经典实例编程

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案例一贪吃蛇游戏#define N 200#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#define LEFT 0x4b00#define RIGHT 0x4d00#define DOWN 0x5000#define UP 0x4800#define ESC 0x011bint i,key;int score=0;/*得分*/int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/ struct Food{int x;/*食物的横坐标*/int y;/*食物的纵坐标*/int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/ }food;/*食物的结构体*/struct Snake{int x[N];int y[N];int node;/*蛇的节数*/int direction;/*蛇移动方向*/int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/ }snake;void Init(void);/*图形驱动*/void Close(void);/*图形结束*/void DrawK(void);/*开始画面*/void GameOver(void);/*结束游戏*/void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/ void PrScore(void);/*输出成绩*//*主函数*/void main(void){Init();/*图形驱动*/DrawK();/*开始画面*/GamePlay();/*玩游戏具体过程*/Close();/*图形结束*/}/*图形驱动*/void Init(void){int gd=DETECT,gm;initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");cleardevice();}/*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/ void DrawK(void){/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/setcolor(11);setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/for(i=50;i<=600;i+=10)/*画围墙*/{rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/}for(i=40;i<=450;i+=10){rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/}}/*玩游戏具体过程*/void GamePlay(void){randomize();/*随机数发生器*/food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/snake.life=0;/*活着*/snake.direction=1;/*方向往右*/snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;snake.node=2;/*节数*/PrScore();/*输出得分*/while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/{while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/{if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/{food.x=rand()%400+60;food.y=rand()%350+60;while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/food.x++;while(food.y%10!=0)food.y++;food.yes=0;/*画面上有食物了*/}if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/{setcolor(GREEN);rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);}for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/{snake.x[i]=snake.x[i-1];snake.y[i]=snake.y[i-1];}/*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/ switch(snake.direction){case 1:snake.x[0]+=10;break;case 2: snake.x[0]-=10;break;case 3: snake.y[0]-=10;break;case 4: snake.y[0]+=10;break;}for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/{if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0]){GameOver();/*显示失败*/snake.life=1;break;}}if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墙壁*/{GameOver();/*本次游戏结束*/snake.life=1; /*蛇死*/}if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/break;if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/{setcolor(0);/*把画面上的食物东西去掉*/rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;/*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/ snake.node++;/*蛇的身体长一节*/food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/score+=10;PrScore();/*输出新得分*/}setcolor(4);/*画出蛇*/for(i=0;i<snake.node;i++)rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,snake.y[i]-10);delay(gamespeed);setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);} /*endwhile(!kbhit)*/if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/break;key=bioskey(0);/*接收按键*/if(key==ESC)/*按ESC键退出*/break;elseif(key==UP&&snake.direction!=4)/*判断是否往相反的方向移动*/snake.direction=3;elseif(key==RIGHT&&snake.direction!=2)snake.direction=1;elseif(key==LEFT&&snake.direction!=1)snake.direction=2;elseif(key==DOWN&&snake.direction!=3)snake.direction=4;}/*endwhile(1)*/}/*游戏结束*/void GameOver(void){cleardevice();PrScore();setcolor(RED);settextstyle(0,0,4);outtextxy(200,200,"GAME OVER");getch();}/*输出成绩*/void PrScore(void){char str[10];setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);bar(50,15,220,35);setcolor(6);settextstyle(0,0,2);sprintf(str,"score:%d",score);outtextxy(55,20,str);}/*图形结束*/void Close(void){getch();closegraph();}案例二计算器#include <dos.h> /*DOS接口函数*/#include <math.h> /*数学函数的定义*/#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/#include <stdio.h> /*I/O函数*/#include <stdlib.h> /*库函数*/#include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/#include <graphics.h> /*图形函数*/#include <string.h> /*字符串函数*/#include <ctype.h> /*字符操作函数*/#define UP 0x48 /*光标上移键*/#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/#define ENTER 0x0d /*回车键*/void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/ struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/ int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/int GraphMode; /* 图形模式值*/int ErrorCode; /* 错误代码*/int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/ int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/void drawboder(void); /*画边框函数*/void initialize(void); /*初始化函数*/void computer(void); /*计算器计算函数*/void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/void mwindow(char *header); /*窗口函数*/int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/int arrow(); /*设置箭头光标函数*//*主函数*/int main(){initialize();/* 设置系统进入图形模式*/computer(); /*运行计算器*/closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/return(0); /*结束程序*/}/* 设置系统进入图形模式*/void initialize(void){int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );/*初始化图形系统*/ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/{printf("Graphics System Error: %s\n",grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/exit( 1 ); /*退出*/}getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸*/MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸*/getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/}/*计算器函数*/void computer(void){struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/int color, height, width;int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */color = 7; /*设置灰颜色值*/getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */x = width /2; /*设置x的坐标值*/y = height/2; /*设置y的坐标值*/setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );/*画一个矩形边框线*/setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/{for( i=0 ; i<5 ; ++i ){setfillstyle(SOLID_FILL, color);setcolor(RED);bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/rectangle( x, y, x+width, y+height );sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);/*将字符保存到str2中*/outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/}y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/}x0=2*width;y0=3*height;x=x0;y=y0;gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/arrow(); /*显示光标*/putimage(x,y,rar,XOR_PUT);m=0;n=0;strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/{while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/{putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/if(x>=x0+6*width)/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/ {x=x0;m=0;}else{x=x+width+width/2;m++;} /*否则,右移到下一个字符位置*/if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/if(x<=x0){x=x0+6*width;m=4;} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/else{x=x-width-width/2;m--;} /*否则,左移到前一个字符位置*/if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/if(y<=y0){y=y0+4*height+height/2;n=3;} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/else{y=y-height-height/2;n--;} /*否则,移到上边一个字符位置*/if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/if(y>=7*height){y=y0;n=0;} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/else{y=y+height+height/2;n++;} /*否则,移到下边一个字符位置*/putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/}c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/{if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/{strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/flag=1;} /*将标志值恢复为1*/sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/}if(c=='+'){num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/strcpy(str2,""); /*将str2清空*/act=1; /*做计算加法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='-'){if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/ flag=-1; /*设置负数标志*/else{num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/strcpy(str2,""); /*将str2清空*/act=2; /*做计算减法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}}if(c=='*'){num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/strcpy(str2,""); /*将str2清空*/act=3; /*做计算乘法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='/'){num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/strcpy(str2,""); /*将str2清空*/act=4; /*做计算除法标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='^'){num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/strcpy(str2,""); /*将str2清空*/act=5; /*做计算乘方标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/ outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='%'){num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/strcpy(str2,""); /*将str2清空*/act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/ outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='='){num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/switch(act) /*根据运算符号计算*/{case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/}setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/}if(c=='c'){num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/num2=0;flag=1;strcpy(str2,""); /*将str2清空*/setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/}if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/}putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/return; /*返回*/}/*窗口函数*/void mwindow( char *header ){int height;cleardevice(); /* 清除图形屏幕*/setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小*/height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/drawboder(); /*画边框*/}void drawboder(void) /*画边框*/{struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色*/setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/}/*设计鼠标图形函数*/int arrow(){int size;int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/ setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/rar=malloc(size); /*分配内存区域*/getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/return 0;}/*按键函数*/int specialkey(void){int key;while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/key=bioskey(0); /*键盘输入*/key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/return(key); /*返回键值*/}案例三黑白棋游戏/*3.3.4 源程序*/#include "graphics.h" /*图形系统头文件*/#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/#define UP 0x4800 /*光标上键值*/#define ESC 0x011b /* ESC键值*/#define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/int a[8][8]={0},key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/char playone[3],playtwo[3];/*两个人的得分转换成字符串输出*/void playtoplay(void);/*人人对战函数*/void DrawQp(void);/*画棋盘函数*/void SetPlayColor(int x);/*设置棋子第一次的颜色*/void MoveColor(int x,int y);/*恢复原来棋盘状态*/int QpChange(int x,int y,int z);/*判断棋盘的变化*/void DoScore(void);/*处理分数*/void PrintScore(int n);/*输出成绩*/void playWin(void);/*输出胜利者信息*//******主函数*********/void main(void){int gd=DETECT,gr;initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /*初始化图形系统*/DrawQp();/*画棋盘*/playtoplay();/*人人对战*/getch();closegraph();/*关闭图形系统*/}void DrawQp()/*画棋盘*/{int i,j;score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/setbkcolor(BLUE);for(i=100;i<=420;i+=40){line(100,i,420,i);/*画水平线*/line(i,100,i,420); /*画垂直线*/}setcolor(0);/*取消圆周围的一圈东西*/setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色实体填充模式*/fillellipse(500,200,15,15); /*在显示得分的位置画棋*/setfillstyle(SOLID_FILL,8); /*黑色实体填充模式*/fillellipse(500,300,15,15);a[3][3]=a[4][4]=1;/*初始两个黑棋*/a[3][4]=a[4][3]=2;/*初始两个白棋*/setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);fillellipse(120+3*40,120+3*40,15,15);fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15);setfillstyle(SOLID_FILL,8);fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15);fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15);score1=score2=2; /*有棋后改变分数*/DoScore();/*输出开始分数*/}void playtoplay()/*人人对战*/{int x,y,t=1,i,j,cc=0;while(1)/*换棋手走棋*/{x=120,y=80;/*每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标*/ while(1) /*具体一个棋手走棋的过程*/{PrintScore(1);/*输出棋手1的成绩*/PrintScore(2);/*输出棋手2的成绩*/SetPlayColor(t);/*t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色*/fillellipse(x,y,15,15);key=bioskey(0);/*接收按键*/if(key==ESC)/*跳出游戏*/break;elseif(key==ENTER)/*如果按键确定就可以跳出循环*/{if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/*如果落子位置没有棋子*/{if(t%2==1)/*如果是棋手1移动*/a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;else/*否则棋手2移动*/a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;if(!QpChange(x,y,t))/*落子后判断棋盘的变化*/{a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/*恢复空格状态*/cc++;/*开始统计尝试次数*/if(cc>=64-score1-score2) /*如果尝试超过空格数则停步*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);break;}elsecontinue;/*如果按键无效*/}DoScore();/*分数的改变*/break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/}else/*已经有棋子就继续按键*/continue;}else /*四个方向按键的判断*/if(key==LEFT&&x>120)/*左方向键*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x-=40;fillellipse(x,y,15,15);}elseif(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/*右方向键*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x+=40;fillellipse(x,y,15,15);}elseif(key==UP&&y>120)/*上方向键*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);y-=40;fillellipse(x,y,15,15);}elseif(key==DOWN&&y<400)/*下方向键*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);y+=40;fillellipse(x,y,15,15);}}if(key==ESC)/*结束游戏*/break;if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/*格子已经占满或一方棋子为0判断胜负*/{playWin();/*输出最后结果*/break;}t=t%2+1; /*一方走后,改变棋子颜色即轮对方走*/cc=0; /*计数值恢复为0*/} /*endwhile*/}void SetPlayColor(int t)/*设置棋子颜色*/{if(t%2==1)setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色*/elsesetfillstyle(SOLID_FILL,8);/*灰色*/}void MoveColor(int x,int y)/*走了一步后恢复原来格子的状态*/{if(y<100)/*如果是从起点出发就恢复蓝色*/setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);else/*其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘*/switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40]){case 1:setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /*白色*/case 2:setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /*黑色*/default:setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /*蓝色*/}}int QpChange(int x,int y,int t)/*判断棋盘的变化*/{int i,j,k,kk,ii,jj,yes;yes=0;i=(x-120)/40; /*计算数组元素的行下标*/j=(y-120)/40; /*计算数组元素的列下标*/SetPlayColor(t);/*设置棋子变化的颜色*//*开始往8个方向判断变化*/if(j<6)/*往右边*/{for(k=j+1;k<8;k++)if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/*遇到自己的棋子或空格结束*/ break;if(a[i][k]!=0&&k<8){for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/*判断右边*/{a[i][kk]=a[i][j]; /*改变棋子颜色*/fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);}if(kk!=j+1) /*条件成立则有棋子改变过颜色*/ yes=1;}}if(j>1)/*判断左边*/{for(k=j-1;k>=0;k--)if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])break;if(a[i][k]!=0&&k>=0){for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--){a[i][kk]=a[i][j];fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);}if(kk!=j-1)yes=1;}}if(i<6)/*判断下边*/{for(k=i+1;k<8;k++)if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])break;if(a[k][j]!=0&&k<8){for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++){a[kk][j]=a[i][j];fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);}if(kk!=i+1)yes=1;}}if(i>1)/*判断上边*/{for(k=i-1;k>=0;k--)if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])break;if(a[k][j]!=0&&k>=0){for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--){a[kk][j]=a[i][j];fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);}if(kk!=i-1)yes=1;}}if(i>1&&j<6)/*右上*/{for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8){for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++){a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);}if(ii!=i-1)yes=1;}}if(i<6&&j>1)/*左下*/{for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0){for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--){a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);}if(ii!=i+1)yes=1;}}if(i>1&&j>1)/*左上*/{for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0){for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--){a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);}if(ii!=i-1)yes=1;}}if(i<6&&j<6)/* 右下*/{for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8){for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++){a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);}if(ii!=i+1)yes=1;}}return yes;/*返回是否改变过棋子颜色的标记*/}void DoScore()/*处理分数*/{int i,j;score1=score2=0;/*重新开始计分数*/for(i=0;i<8;i++)for(j=0;j<8;j++)if(a[i][j]==1)/*分别统计两个人的分数*/score1++;elseif(a[i][j]==2)score2++;}void PrintScore(int playnum)/*输出成绩*/{if(playnum==1)/*清除以前的成绩*/{setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);bar(550,100,640,400);}setcolor(RED);settextstyle(0,0,4);/*设置文本输出样式*/if(playnum==1)/*判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出*/ {sprintf(playone,"%d",score1);outtextxy(550,200,playone);}else{sprintf(playtwo,"%d",score2);outtextxy(550,300,playtwo);}setcolor(0);}void playWin()/*输出最后的胜利者结果*/{settextstyle(0,0,4);setcolor(12);if(score2>score1)/*开始判断最后的结果*/outtextxy(100,50,"black win!");elseif(score2<score1)outtextxy(100,50,"white win!");elseouttextxy(60,50,"you all win!");}案例四迷宫问题/*4.3.3源程序*/#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <dos.h>#define N 20/*迷宫的大小,可改变*/int oldmap[N][N];/*递归用的数组,用全局变量节约时间*/int yes=0;/*yes是判断是否找到路的标志,1找到,0没找到*/int way[100][2],wayn=0;/*way数组是显示路线用的,wayn是统计走了几个格子*/void Init(void);/*图形初始化*/void Close(void);/*图形关闭*/void DrawPeople(int *x,int *y,int n);/*画人工探索物图*/void PeopleFind(int (*x)[N]);/*人工探索*/void WayCopy(int (*x)[N],int (*y)[N]);/*为了8个方向的递归,把旧迷宫图拷贝给新数组*/int FindWay(int (*x)[N],int i,int j);/*自动探索函数*/void MapRand(int (*x)[N]);/*随机生成迷宫函数*/void PrMap(int (*x)[N]);/*输出迷宫图函数*/void Result(void);/*输出结果处理*/void Find(void);/*成功处理*/void NotFind(void);/*失败处理*/void main(void)/*主函数*/{int map[N][N]; /*迷宫数组*/char ch;clrscr();printf("\n Please select hand(1) else auto\n");/*选择探索方式*/ scanf("%c",&ch);Init(); /*初始化*/MapRand(map);/*生成迷宫*/PrMap(map);/*显示迷宫图*/if(ch=='1')PeopleFind(map);/*人工探索*/elseFindWay(map,1,1);/*系统自动从下标1,1的地方开始探索*/Result();/*输出结果*/Close();}void Init(void)/*图形初始化*/{int gd=DETECT,gm;initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");}void DrawPeople(int *x,int *y,int n)/*画人工控制图*/{/*如果将以下两句注释掉,则显示人工走过的路径,*/setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE); /*设置白色实体填充样式*/bar(100+(*y)*15-6,50+(*x)*15-6,100+(*y)*15+6,50+(*x)*15+6);/*恢复原通路*/switch(n)/*判断x,y的变化,8个方向的变化*/{case 1: (*x)--;break; /*上*/case 2: (*x)--;(*y)++;break ;/*右上*/case 3: (*y)++;break; /*右*/case 4: (*x)++;(*y)++;break; /*右下*/case 5: (*x)++;break; /*下*/case 6: (*x)++;(*y)--;break; /*左下*/case 7: (*y)--;break; /*左*/case 8: (*x)--;(*y)--;break; /*左上*/}setfillstyle(SOLID_FILL,RED);/*新位置显示探索物*/bar(100+(*y)*15-6,50+(*x)*15-6,100+(*y)*15+6,50+(*x)*15+6);}void PeopleFind(int (*map)[N])/*人工手动查找*/{int x,y;char c=0;/*接收按键的变量*/x=y=1;/*人工查找的初始位置*/setcolor(11);line(500,200,550,200);outtextxy(570,197,"d");line(500,200,450,200);outtextxy(430,197,"a");line(500,200,500,150);outtextxy(497,130,"w");line(500,200,500,250);outtextxy(497,270,"x");line(500,200,450,150);outtextxy(445,130,"q");line(500,200,550,150);outtextxy(550,130,"e");line(500,200,450,250);outtextxy(445,270,"z");line(500,200,550,250);outtextxy(550,270,"c");/*以上是画8个方向的控制介绍*/setcolor(YELLOW);outtextxy(420,290,"Press 'Enter' to end");/*压回车键结束*/setfillstyle(SOLID_FILL,RED);bar(100+y*15-6,50+x*15-6,100+y*15+6,50+x*15+6);/*入口位置显示*/ while(c!=13)/*如果按下的不是回车键*/{c=getch();/*接收字符后开始各个方向的探索*/if(c=='w'&&map[x-1][y]!=1)DrawPeople(&x,&y,1);/*上*/elseif(c=='e'&&map[x-1][y+1]!=1)DrawPeople(&x,&y,2);/*右上*/elseif(c=='d'&&map[x][y+1]!=1)DrawPeople(&x,&y,3);/*右*/elseif(c=='c'&&map[x+1][y+1]!=1)DrawPeople(&x,&y,4);/*右下*/elseif(c=='x'&&map[x+1][y]!=1)DrawPeople(&x,&y,5);/*下*/elseif(c=='z'&&map[x+1][y-1]!=1)DrawPeople(&x,&y,6); /*左下*/elseif(c=='a'&&map[x][y-1]!=1)DrawPeople(&x,&y,7); /*左*/else if(c=='q'&&map[x-1][y-1]!=1)DrawPeople(&x,&y,8); /*左上*/}setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE); /*消去红色探索物,恢复原迷宫图*/ bar(100+y*15-6,50+x*15-6,100+y*15+6,50+x*15+6);if(x==N-2&&y==N-2)/*人工控制找成功的话*/yes=1; /*如果成功标志为1*/}void WayCopy(int (*oldmap)[N],int (*map)[N])/*拷贝迷宫数组 */{int i,j;for(i=0;i<N;i++)for(j=0;j<N;j++)oldmap[i][j]=map[i][j];}int FindWay(int (*map)[N],int i,int j)/*递归找路*/{if(i==N-2&&j==N-2)/*走到出口*/{yes=1;/*标志为1,表示成功*/return;}map[i][j]=1;/*走过的地方变为1*/WayCopy(oldmap,map); /*拷贝迷宫图*/if(oldmap[i+1][j+1]==0&&!yes)/*判断右下方是否可走*/{FindWay(oldmap,i+1,j+1);if(yes)/*如果到达出口了,再把值赋给显示路线的way数组,也正是这个原因,所以具体路线是从最后开始保存*/{way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}}WayCopy(oldmap,map);if(oldmap[i+1][j]==0&&!yes)/*判断下方是否可以走,如果标志yes已经是1也不用找下去了*/{FindWay(oldmap,i+1,j);if(yes){way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}}WayCopy(oldmap,map);if(oldmap[i][j+1]==0&&!yes)/*判断右方是否可以走*/{FindWay(oldmap,i,j+1);if(yes){way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}}WayCopy(oldmap,map);if(oldmap[i-1][j]==0&&!yes)/*判断上方是否可以走*/{FindWay(oldmap,i-1,j);if(yes){way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}WayCopy(oldmap,map);if(oldmap[i-1][j+1]==0&&!yes)/*判断右上方是否可以走*/ {FindWay(oldmap,i-1,j+1);if(yes){way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}}WayCopy(oldmap,map);if(oldmap[i+1][j-1]==0&&!yes)/*判断左下方是否可以走*/ {FindWay(oldmap,i+1,j-1);if(yes){way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}}WayCopy(oldmap,map);if(oldmap[i][j-1]==0&&!yes)/*判断左方是否可以走*/{FindWay(oldmap,i,j-1);if(yes){way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}}WayCopy(oldmap,map);if(oldmap[i-1][j-1]==0&&!yes)/*判断左上方是否可以走*/ {FindWay(oldmap,i-1,j-1);if(yes){way[wayn][0]=i;way[wayn++][1]=j;return;}return;}void MapRand(int (*map)[N])/*开始的随机迷宫图*/{int i,j;cleardevice();/*清屏*/randomize(); /*随机数发生器*/for(i=0;i<N;i++){for(j=0;j<N;j++){if(i==0||i==N-1||j==0||j==N-1)/*最外面一圈为墙壁*/map[i][j]=1;elseif(i==1&&j==1||i==N-2&&j==N-2)/*出发点与终点表示为可走的*/map[i][j]=0;elsemap[i][j]=random(2);/*其它的随机生成0或1*/}}}void PrMap(int (*map)[N])/*输出迷宫图*/{int i,j;for(i=0;i<N;i++)for(j=0;j<N;j++)if(map[i][j]==0){setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);/*白色为可走的路*/bar(100+j*15-6,50+i*15-6,100+j*15+6,50+i*15+6);}else{setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);/*蓝色为墙壁*/bar(100+j*15-6,50+i*15-6,100+j*15+6,50+i*15+6);}}void Find(void)/*找到通路*/{int i;setfillstyle(SOLID_FILL,RED);/*红色输出走的具体路线*/wayn--;for(i=wayn;i>=0;i--){bar(100+way[i][1]*15-6,50+way[i][0]*15-6,100+ way[i][1]*15+6,50+way[i][0]*15+6);sleep(1);/*控制显示时间*/}bar(100+(N-2)*15-6,50+(N-2)*15-6,100+(N-2)*15+6,50+(N-2)*15+6); /*在目标点标红色*/ setcolor(GREEN);settextstyle(0,0,2);/*设置字体大小*/outtextxy(130,400,"Find a way!");}void NotFind(void)/*没找到通路*/{setcolor(GREEN);settextstyle(0,0,2);/*设置字体大小*/outtextxy(130,400,"Not find a way!");}void Result(void)/*结果处理*/{if(yes)/*如果找到*/Find();else/*没找到路*/NotFind();getch();}void Close(void)/*图形关闭*/{closegraph();}案例五扫地雷游戏/*5.3.4 源程序*/#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#define LEFTPRESS 0xff01#define LEFTCLICK 0xff10#define LEFTDRAG 0xff19#define MOUSEMOVE 0xff08struct{。

C语言程序实例100个

C语言程序实例100个

C语言程序实例100个(一)【程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。

组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。

2.程序源代码:main(){int i,j,k;printf("\n");for(i=1;i<5;i++)/*以下为三重循环*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++){if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/ printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);}}【程序2】题目:企业发放的奖金根据利润提成。

利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。

注意定义时需把奖金定义成长整型。

2.程序源代码:main(){long int i;int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;scanf("%ld",&i);bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;bonus4=bonus2+200000*0.5;bonus6=bonus4+200000*0.3;bonus10=bonus6+400000*0.15;if(i<=100000)bonus=i*0.1;else if(i<=200000)bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;else if(i<=400000)bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;else if(i<=600000)bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;else if(i<=1000000)bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;elsebonus=bonus10+(i-1000000)*0.01; printf("bonus=%d",bonus);}==================================================【程序3】题目:一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?1.程序分析:在10万以内判断,先将该数加上100后再开方,再将该数加上268后再开方,如果开方后的结果满足如下条件,即是结果。

C语言实例分析

C语言实例分析
int count;
}leader[3]={{"zhou",0},{"wu",0},{"zheng",0}}; /**这个结构体定义了参加选举的人员的信息,名字和票 数总计***/
void main()
{
char leader_name[20];
int i,j;
printf("please input the name of leader:(zhou,wu,zheng)\n\n");
void main()
{
int n,s,q=11;
printf("s=a+aa+aaa+...+a*pow(q,(n-1))\n");
printf("please input the number of n(1-9):");
scanf("%d",&n);
s=(a*(1-pow(q,n)))/(1-q); /******本程序的核心公式,亦即等比数列的前n项和公式*****/
while((i=getchar())!='\n') /**执行循环,把获得的字符赋给i,直到i等于换行符\n时循环终止**/
{
if(('a'<=i&&i<='z')||('A'<=i&&i<='Z'))
english++; /**如果a<=i<=z或A<=i<=Z,则字母的个数自加一**/
scanf("%f%c%f",&a,&ch,&b);

C语言综合应用实例

C语言综合应用实例
{
printf("Openfile%serror!Strikeanykeytoexit!",p);
system("pause");
exit(0);
}
while(fscanf(fp,"%s%s%d%s%s%s%s%s",stu[i].code,stu[i].name,&stu[i].age,
stu[i].sex,stu[i].time,stu[i].add,stu[i].tel,stu[i].mail)==8)
C语言综合应用实例
一、学生信息管理系统
#include<stdio.h>/*I/O函数*/
#include<stdlib.h>/*其它说明*/
#include<string.h>/*字符串函数*/
#defineBUFLEN100/*缓冲区最大字符数*/
#defineLEN15/*学号和姓名最大字符数,实际请更改*/
strcpy(stu[j].mail,temp);
p=&stu[j-1].age;
q=&stu[j].age;
s=*q;
*q=*p;
*p=s;
}
}
}
voidinsert()/*插入函数*/
{
inti=n,j,flag;
printf("请输入待增加的学生数:\n");
scanf("%d",&m);
do
case5:
printf("请输入新的地址:\n");
scanf("%s",s2);
strcpy(stu[num].add,s2);break;

c语言多线程编程实例

c语言多线程编程实例

c语言多线程编程实例C语言多线程编程实例多线程编程是一种并发编程的方式,它可以让程序同时执行多个任务,提高程序的效率和响应速度。

C语言是一种广泛使用的编程语言,也支持多线程编程。

本文将介绍一些C语言多线程编程的实例,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术。

1. 创建线程在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。

下面是一个简单的例子,创建一个线程并让它输出一段文字:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>void* thread_func(void* arg){printf("Hello, world!\n");return NULL;}int main(){pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);pthread_join(tid, NULL);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个函数thread_func,它将作为线程的入口函数。

在main函数中,我们使用pthread_create函数创建了一个线程,并将thread_func作为入口函数。

然后使用pthread_join 函数等待线程结束。

2. 线程同步在多线程编程中,线程之间的同步非常重要。

下面是一个例子,演示如何使用互斥锁来保护共享资源:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>int count = 0;pthread_mutex_t mutex;void* thread_func(void* arg){pthread_mutex_lock(&mutex);count++;printf("Thread %d: count = %d\n", (int)arg, count); pthread_mutex_unlock(&mutex);return NULL;}int main(){pthread_t tid1, tid2;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, (void*)1); pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, (void*)2); pthread_join(tid1, NULL);pthread_join(tid2, NULL);pthread_mutex_destroy(&mutex);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个全局变量count,它将被两个线程同时访问。

51单片机C语言编程100例-单片机c语言编程

51单片机C语言编程100例-单片机c语言编程

51单片机C语言编程100例-单片机c语言编程51单片机C语言编程100例在嵌入式系统领域,单片机是常用的硬件平台之一。

而C语言作为一种高级编程语言,能够为单片机编程提供更高的效率和便利性。

本文将介绍51单片机C语言编程的100个实例,帮助读者了解并掌握单片机的基本编程技巧和应用方法。

一、LED灯控制1. 实例介绍:通过控制51单片机的IO口输出,实现对LED灯的亮灭控制。

2. 实例代码:```#include <reg51.h>sbit LED = P1^0; // 定义P1口的第0位为LEDvoid main(){while(1){LED = 0; // LED灯亮delay(1000); //延时1秒LED = 1; // LED灯灭delay(1000); //延时1秒}}```二、数码管显示1. 实例介绍:使用数码管显示数字0-9,并实现数码管的动态显示效果。

2. 实例代码:```#include <reg51.h>unsigned char code DispTab[] ={0xC0,0XF9,0XA4,0XB0,0X99,0X92,0X82};sbit WeiDu = P1^2;sbit DUAN = P1^0;void delay(unsigned int t){unsigned int i;while(t--)for(i=0;i<125;i++);}void main(){unsigned int i;while(1){P0 = DispTab[i]; // 显示数字iDUAN = 1; //点亮段码DUAN = 0; //关闭段码P0 = ~(0x01 << i); // 选择数码管的位 WeiDu = 0; // 打开选通位WeiDu = 1; // 关闭选通位delay(100); // 延时100msi++;if(i > 9) i = 0;}}```三、外部中断1. 实例介绍:使用外部中断,当外部输入信号发生变化时,触发中断程序。

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例

c窗体应用程序实例近年来,计算机技术的发展日新月异,各种软件应用层出不穷。

其中,窗体应用程序是一种非常常见的软件类型,它为用户提供了一个直观、便捷的界面,方便用户进行各种操作。

下面,我们将介绍一个窗体应用程序的实例,希望能够带给读者一些启示。

1. 介绍窗体应用程序窗体应用程序是一种基于图形用户界面的软件应用,它的特点是拥有一个窗体,通过这个窗体可以方便地操作各种功能。

窗体应用程序通常使用视觉元素如按钮、文本框、下拉菜单等来代表不同的功能,用户可以通过这些元素和窗体进行交互。

2. 窗体应用程序实例——计算器我们以一个简单的计算器为例来介绍窗体应用程序的设计实现。

首先,我们需要使用Visual Studio来创建一个新的窗体应用程序项目,并添加一个Form窗体。

接下来,我们需要向窗体中添加各种视觉元素来实现计算器的功能。

例如,在窗体中添加数字按钮、加号按钮、减号按钮、乘号按钮、除号按钮等。

同时,我们还需要在窗体中添加一个文本框来显示计算器的运算结果。

最后,我们需要在代码中编写相应的逻辑来实现计算器的计算功能。

具体来说,我们可以通过在代码中添加相应的事件处理函数来实现各个按钮的功能。

例如,当用户点击加号按钮时,系统可以响应点击事件,并获取文本框中的数字,然后进行加法运算,并将结果显示在文本框中。

3. 窗体应用程序设计思路在设计窗体应用程序时,我们需要考虑以下几个方面:(1) 界面设计:我们需要考虑如何设计一个直观、易于操作的界面,使用户能够快速地找到所需的功能。

(2) 视觉元素的选择:我们需要选择合适的视觉元素来代表各种功能,例如按钮、文本框、下拉菜单等。

(3) 逻辑设计:我们需要在代码中编写合适的逻辑来实现各种功能,例如计算、数据读写等。

4. 窗体应用程序的优缺点窗体应用程序的优点:(1) 易于操作:窗体应用程序提供了一个直观、易于操作的界面,用户可以方便地进行各种操作。

(2) 界面美观:窗体应用程序可以通过精心的设计使其界面美观、简洁。

C语言经典编程实例100题答案

C语言经典编程实例100题答案

C语言经典编程实例100题答案1. 打印Hello World!#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!");return 0;}2. 计算两个数的和#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两个数的和为:%d", sum);return 0;}3. 输入一个数,判断是否为正数、负数或零#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个数:"); scanf("%d", &num);if (num > 0) {printf("正数");}else if (num < 0) {printf("负数");}else {printf("零");}return 0;}4. 判断一个数是否为素数#include <stdio.h>int main() {int num, i, flag = 0;printf("请输入一个数:");scanf("%d", &num);for (i = 2; i <= num / 2; ++i) { if (num % i == 0) {flag = 1;break;}}if (flag == 0)printf("%d是素数", num); elseprintf("%d不是素数", num); return 0;}5. 求斐波那契数列的第n项#include <stdio.h>int fibonacci(int n) {if (n <= 1)return n;return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);}int main() {int n;printf("请输入要求第几项:");scanf("%d", &n);printf("第%d项的值为:%d", n, fibonacci(n));return 0;}6. 判断一个数是否为回文数#include <stdio.h>int main() {int num, reversedNum = 0, remainder, originalNum; printf("请输入一个数:");scanf("%d", &num);originalNum = num;while (num != 0) {remainder = num % 10;reversedNum = reversedNum * 10 + remainder; num /= 10;}if (originalNum == reversedNum)printf("%d是回文数", originalNum);elseprintf("%d不是回文数", originalNum);return 0;}7. 打印九九乘法表#include <stdio.h>int main() {int i, j;for (i = 1; i <= 9; ++i) {for (j = 1; j <= i; ++j) {printf("%d * %d = %d\t", j, i, j * i);}printf("\n");}return 0;}8. 输入一个数,判断是否为偶数#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个数:");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0)printf("偶数");elseprintf("奇数");return 0;}9. 冒泡排序#include <stdio.h>void bubbleSort(int array[], int size) { int i, j, temp;for (i = 0; i < size - 1; ++i) {for (j = 0; j < size - i - 1; ++j) {if (array[j] > array[j + 1]) {temp = array[j];array[j] = array[j + 1];array[j + 1] = temp;}}}}int main() {int array[] = {5, 2, 8, 12, 1};int size = sizeof(array) / sizeof(array[0]); bubbleSort(array, size);printf("排序后的数组:");for (int i = 0; i < size; ++i) {printf("%d ", array[i]);}return 0;}10. 判断一个数是否为完数#include <stdio.h>int main() {int num, i, sum = 0;printf("请输入一个数:");scanf("%d", &num);for (i = 1; i < num; ++i) {if (num % i == 0) {sum += i;}}if (sum == num)printf("%d是完数", num); elseprintf("%d不是完数", num); return 0;}......(一共100题答案)这些是C语言经典编程实例的部分答案,希望对您有所帮助。

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C++程序设计实例【例3.12】用下面公式求π的近似值。

π/4≈1-1/3+1/5-1/7+…直到最后一项的绝对值小于10-7为止。

根据给定的算法很容易编写程序如下:.#includ e<iostream>.#includ e<iomanip>.#includ e<cmath>.using namespace std;.int main().{.int s=1;.d oubl e n=1,t=1,pi=0;.whil e((fabs(t))>1e-7).{.pi=pi+t;.n=n+2;.s=-s;.t=s/n;.}.pi=pi*4;.cout<<"pi="<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(6)<<pi<<endl;.return0;.}运行结果为pi=3.141592注意:不要把n定义为整型变量,否则在执行“t=s/n;”时,得到t的值为0(原因是两个整数相除)。

【例3.13】求Fibonacci数列前40个数。

这个数列有如下特点:第1、2个数为1、1。

从第3个数开始,每个数是其前面两个数之和。

即:F1=1 (n=1)F2=1 (n=2)Fn=Fn-1+Fn-2(n≥3)这是一个有趣的古典数学问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第3个月后每个月又生一对兔子,假设所有兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?根据给出的每月兔子总数的关系,可编写程序如下:.#include <iostream>.#include <iomanip>.using namespace std;.int main( ).{.long f1,f2;.int i;.f1=f2=1;.for(i=1;i<=20;i++).{.cout<<setw(12)<<f1<<setw(12)<<f2;.//设备输出字段宽度为12,每次输出两个数.if(i%2==0) cout<<endl;.//每输出完4个数后换行,使每行输出4个数.f1=f1+f2;.//左边的f1代表第3个数,是第1、2个数之和.f2=f2+f1;.//左边的f2代表第4个数,是第2、3个数之和.}.return 0;.}【例3.14】找出100~200间的全部素数。

编写程序如下:.#include <iostream>.#include <cmath>.#include <iomanip>.using namespace std;.int main( ).{.int m,k,i,n=0;.bool prime;//定义布尔变量prime.for(m=101;m<=200;m=m+2) //判别m是否为素数,m由101变化到200,增量为2 .{.prime=true;//循环开始时设prime为真,即先认为m为素数.k=int(sqrt(m)); //用k代表根号m的整数部分.for(i=2;i<=k;i++) //此循环作用是将m被2~根号m除,检查是否能整除.if(m%i==0) //如果能整除,表示m不是素数.{.prime=false; //使prime变为假.break; //终止执行本循环.}.if (prime)//如果m为素数.{.cout<<setw(5)<<m; //输出素数m,字段宽度为5.n=n+1; //n用来累计输出素数的个数.}.if(n%10==0) cout<<endl; //输出10个数后换行.}.cout<<endl;//最后执行一次换行.return 0;.}【例3.15】译密码。

为使电文保密,往往按一定规律将电文转换成密码,收报人再按约定的规律将其译回原文。

例如,可以按以下规律将电文变成密码:将字母A变成字母E,a变成e,即变成其后的第4个字母,W变成A,X变成B,Y变成C,Z变成D。

见图3.20,字母按上述规律转换,非字母字符不变,如"Wonderful!"转换为"Asrhivjyp!"。

输入一行字符,要求输出其相应的密码。

图 3.20程序如下:.#include <iostream>.using namespace std;.int main( ).{.char c;.while ((c=getchar( ))!='\n').{.if((c>='a' && c<='z') || (c>='A' && c<='Z')).{.c=c+4;.if(c>'Z' && c<='Z'+4 || c>'z').c=c-26;.}.cout<<c;.}.cout<<endl;.return 0;.}运行结果如下:I am going to Beijing!↙M eq ksmrk xs Fimnmrk!while语句中括号内的表达式有3个作用:从键盘读入一个字符,这是用getchar函数实现的;将读入的字符赋给字符变量c;判别这个字符是否为'\n'(即换行符)。

如果是换行符就执行while语句中的复合语句(即花括号内的语句),对输入的非换行符的字符进行转换处理。

按前面分析的思路对输入的字符进行处理,有一点请读者注意,内嵌的if语句不能写成:if (c>'Z'|| c>'z') c=c-26;因为所有小写字母都满足“c>'Z'”条件,从而也执行“c=c-26;”语句,这就会出错。

因此必须限制其范围为“c>'Z' && c<='Z'+4”,即原字母为'W'到'Z',在此范围以外的不是原大写字母W~Z,不应按此规律转换。

请考虑:为什么对小写字母不按此处理,即写成c>'z' && c<='z'+4而只须写成“c>'z'”即可。

计算拉格朗日插值的源程序#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h>//#include <alloc.h>float Lagrange(float *x,float *y,float xx,int n) {int i,j;float *a,yy=0.0;a=(float *)malloc(n*sizeof(float));for(i=0;i<=n-1;i++){a[i]=y[i];for(j=0;j<=n-1;j++)if(j!=i)a[i]*=(xx-x[j])/(x[i]-x[j]);yy+=a[i];}free(a);return yy;}void main(){float x[4]={0.56160,0.56280,0.56401,0.56521}; float y[4]={0.82741,0.82659,0.82577,0.82495}; float xx=0.5635,yy;float Lagrange(float *,float *,float,int);yy=Lagrange(x,y,xx,4);//clrscr();printf("x=%f,y=%f/n",xx,yy);getch();}编译原理词法分析器c++源程序#include<iostream.h>#include<fstream.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<conio.h>#include<process.h> /*头文件*/void init();char *DchangeB(char *buf);int search(char *buf,int type,int command);void intdeal(char *buffer);void chardeal(char *buffer);void errordeal(char error,int lineno);void scanner();void init(){ char *key[]={"","auto","break","case","char","const","continue","default","do"," double","else","enum","extern","float","for","goto ","if","int","long","register","return","short","signed","sizeof","static ","struct","switch","typedef","union","unsigned","void","volatile","whil e"}; /*C语言所有关键字/char *limit[]={" ","(",")","[","]","->",".","!","++","--","&","~","*","/","%","+","-","<<",">>","<","<=",">",">=","==","!=","&&","||","=","+=","-=","*=","/=",",",";","{","}", "#","_","'"};/*运算、限界符*/fstream outfile;int i,j;char *c;outfile.open("key.txt",iOS::out);for(i=0;i<32;i++)outfile<<key[i]<<endl;outfile.close();outfile.open("Limit.txt",ios::out);for(j=0;j<38;j++)outfile<<limit[j]<<endl;c="";outfile<<c;outfile.close();outfile.open("bsf.txt",ios::out);outfile.close();outfile.open("cs.txt",ios::out);outfile.close();outfile.open("output.txt",ios::out);outfile.close();}char *DchangeB(char *buf){int temp[20];char *binary;int value=0,i=0,j;for(i=0;buf[i]!='/0';i++)value=value*10+(buf[i]-48); /*将字符转化为十进制数*/if(value==0){binary=new char[2];binary[0]='0';binary[1]='/0';return(binary);}i=0;while(value!=0){temp[i++]=value%2;value/=2;}temp[i]='/0';binary=new char[i+1];for(j=0;j<=i-1;j++)binary[j]=(char)(temp[i-j-1]+48);binary[i]='/0';return(binary); /*十进制转化为二进制*/}int search(char *buf,int type,int command){ int number=0;fstream outfile;char ch;char temp[30];int i=0;switch(type){case 1: outfile.open("key.txt",ios::in);break;case 2: outfile.open("bsf.txt",ios::in);break;case 3: outfile.open("cs.txt",ios::in);break;case 4: outfile.open("limit.txt",ios::in);break;}outfile.get(ch);while(ch!=EOF){while(ch!='/n'){temp[i++]=ch;outfile.get(ch);}temp[i]='/0';i=0;number++;if(strcmp(temp,buf)==0){outfile.close();return number; /*若找到,返回在相应表中的序号*/}elseoutfile.get(ch);} //结束外层while循环 if(command==1){outfile.close( );return 0; /*找不到,当只需查表,返回0,否则还需造表*/}switch(type){case 1: outfile.open("key.txt",ios::in);break;case 2: outfile.open("bsf.txt",ios::in);break;case 3: outfile.open("cs.txt",ios::in);break;case 4: outfile.open("limit.txt",ios::in);break;}outfile<<buf;outfile.close();return number+1;}void intdeal(char *buffer){fstream outfile;int result;result=search(buffer,1,1); /*先查关键字表*/outfile.open("output.txt",ios::app);if(result!=0)outfile<<buffer<<result<<endl; /*若找到,写入输出文件*/ else{result=search(buffer,2,2); /*若找不到,则非关键字,查标识符表,还找不到则造入标识符表*/outfile<<buffer<<result<<endl;} /*写入输出文件*/outfile.close();}void chardeal(char *buffer){ fstream outfile;int result;result=search(buffer,1,1); /*先查关键字表*/ outfile.open("output.txt",ios::app);if(result!=0)outfile<<buffer<<result<<endl; /*若找到,写入输出文件*/ else{result=search(buffer,2,2); /*若找不到,则非关键字,查标识符表,还找不到则造入标识符表*/outfile<<buffer<<result<<endl;} /*写入输出文件*/outfile.close();}void errordeal(char error,int lineno){ cout<<"/nerror: "<<error<<" ,line"<<lineno;}void scanner(){ fstream infile,outfile;char filename[20];char ch;int err=0;int i=0,line=1;int count,result,errorno=0;char array[30];char *word;printf("/n please input the file scanner name:");scanf("%s",filename);err=1;infile.open(filename,ios::nocreate|ios::in);while(! infile){cout<<"cannot open file"<<endl;printf("please input the file name again:/n");scanf("%s",filename);infile.open(filename,ios::nocreate|ios::in);err++;if(err==3){cout<<"SORROY YOU CAN'T VUEW THE PRGARME/n";cout<<"TANKE YOU VIEW"<<endl;exit(0);}}infile.get(ch);while(ch!=EOF){ /*按字符依次扫描源程序,直至结束*/ i=0;if(((ch>='A')&&(ch<='Z'))||((ch>='a')&&(ch<='z'))||(ch=='_')){ /*以字母开头*/while(((ch>='A')&&(ch<='Z'))||((ch>='a')&&(ch<='z')) ||(ch=='_')||((ch>='0')&&(ch<='9'))){array[i++]=ch;infile.get(ch);}word=new char[i+1];memcpy(word,array,i);word[i]='/0';intdeal(word);if(ch!=EOF)infile.seekg(-1,ios::cur);}else if(ch>='0'&&ch<='9'){ /*以数字开头*/while(ch>='0'&&ch<='9'){array[i++]=ch;infile.get(ch);}word=new char[i+1];memcpy(word,array,i);word[i]='/0';intdeal(word);if(ch!=EOF)infile.seekg(-1,ios::cur);}else if((ch==' ')||(ch=='/t')); /*消除空格符和水平制表符*/else if(ch=='/n')line++; /*消除回车并记录行数*/else if(ch=='/'){ /*消除注释*/infile.get(ch);if(ch=='='){ /*判断是否为‘/=’符号*/outfile.open("output.txt",ios::noreplace|ios::app);outfile<<"/=/t/t/t4/t/t/t32/n";outfile.close();}else if(ch!='*'){ /*若为除号,写入输出文件*/outfile.open("output.txt",ios::noreplace|ios ::app);outfile<<"//t/t/t4/t/t/t13/n";outfile.close();outfile.seekg(-1,ios::cur);}else if(ch=='*'){ /*若为注释的开始,消除包含在里面的所有字符*/count=0;infile.get(ch);while(count!=2){ /*当扫描到‘*’且紧接着下一个字符为‘/’才是注释的结束*/count=0;while(ch!='*')infile.get(ch);count++;infile.get(ch);if(ch=='/')count++;elseinfile.get(ch);}}}else if(ch=='"'){ /*消除包含在双引号中的字符串常量*/outfile.open("output.txt",ios::noreplace|ios::app);outfile<<ch<<"/t/t/t4/t/t/t37/n";outfile.close();while(ch!='"')infile.get(ch);infile<<ch<<"/t/t/t4/t/t/t37/n";infile.close();}else{ /*首字符为其它字符,即运算限界符或非法字符*/array[0]=ch;infile.get(ch); /*再读入下一个字符,判断是否为双字符运算、限界符*/if(ch!=EOF){ /*若该字符非文件结束符*/array[1]=ch;word=new char[3];memcpy(word,array,2);word[2]='/0';result=search(word,4,1); /*先检索是否为双字符运算、限界符*/if(result==0){ /*若不是*/word=new char[2];memcpy(word,array,1);word[1]='/0';result=search(word,4,1); /*检索是否为单字符运算、限界符*/if(result==0){/*若还不是,则为非法字符*/errordeal(array[0],line);errorno++;infile.seekg(-1,ios::cur);}else{ /*若为单字符运算、限界符,写入输出文件并将扫描文件指针回退一个字符*/outfile.open("output.txt",ios::noreplace|ios::app);outfile<<word<<"/t/t/t4/t/t/t"<<result<<"/t"<<endl;outfile.close();infile.seekg(-1,ios::cur);}}else{ /*若为双字符运算、限界符,写入输出文件*/ outfile.open("output.txt",ios::noreplace|ios::app);outfile<<word<<"/t/t/t4/t/t/t"<<result<<endl;;outfile.close( );}}else{ /*若读入的下一个字符为文件结束符*/ word=new char[2];memcpy(word,array,1);word[1]='/0';result=search(word,4,1); /*只考虑是否为单字符运算、限界符*/if(result==0) /*若不是,转出错处理*/errordeal(array[0],line);else{ /*若是,写输出文件*/outfile.open("output.txt",ios::noreplace|ios::app);outfile<<word<<"/t/t/t4/t/t/t"<<result<<"/t"<<endl;outfile.close();}}}infile.get(ch);}infile.close();cout<<"/nThere are "<<errorno<<" error(s)./n"; /*报告错误字符个数*/}void main(){ char yn;do{init(); /*初始化*/scanner();/*扫描源程序*/printf("Are You continue(y/n)/n"); //判断是否继续?yn=getch();}while(yn=='y'||yn=='Y');}。

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