软件工程概论
软件工程概论 知识点

第一章软件工程概论1.1软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。
(2)软件产品的质量往往靠不住。
(3)一般软件很难维护。
(4)软件生产效率很低。
(5)软件开发成本越来越大。
(6)软件成本与开发进度难以估计。
(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。
1.2.软件工程1、软件工程的定义:指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考虑而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护.2、软件工程的基本原理:1) 用分阶段的生命周期计划严格管理2) 坚持进行阶段评审3) 实行严格的产品控制4) 采纳现代程序设计技术5) 结果应能清楚地审查6) 开发小组的人员应少而精7) 承认不断改进软件工程实践的必要性3. 软件工程的方法学通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学。
软件工程三个要素:工具、方法、过程。
1.3 软件生命周期A,可行性分析与开发项计划:主要确定软件的开发目标及其可行性。
B,需求分析:在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。
C,设计(概要设计和详细设计):主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。
D,,编码:将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。
E,测试:在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。
F,维护:在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求.1.4软件过程1.传统瀑布模型:是一种整体开发模型,程序的物理实现集中在开发阶段的后期,用户在最后才能看到自己的产品。
2.快速原型模型:在用户不能给出完整、准确的需求说明等情况下,可以根据用户的一组基本需求,快速建造一个原型(可运行的软件),然后进行评估,进一步精化、调整原型,使其满足用户的要求,也使开发者对将要做的事情有更好的理解。
软件工程概论

软件工程概论软件工程是一门研究如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。
软件在我们的日常生活中无处不在,从手机上的各种应用程序,到电脑上的操作系统和办公软件,再到控制汽车、飞机等复杂系统的程序。
可以说,软件已经成为了现代社会运行的重要支撑。
然而,要开发出高质量、可靠、易于维护和满足用户需求的软件,并不是一件简单的事情。
这就需要软件工程的知识和方法来指导。
软件工程涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等。
需求分析是软件开发的第一步,也是最为关键的一步。
在这个阶段,开发人员需要与用户进行充分的沟通,了解用户的需求和期望,确定软件要实现的功能和性能指标。
如果需求分析做得不好,后续的开发工作可能会走很多弯路,甚至导致项目的失败。
设计阶段则是根据需求分析的结果,确定软件的体系结构、模块划分、接口设计等。
好的设计能够提高软件的可扩展性、可维护性和可靠性。
编码是将设计转化为实际的代码实现,这个过程需要遵循一定的编程规范和标准,以保证代码的质量和可读性。
测试是检验软件是否满足需求和质量要求的重要环节。
通过各种测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等,发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。
维护则是在软件交付使用后,对软件进行修改、完善和优化,以适应新的需求和环境变化。
软件工程强调采用工程化的方法来管理软件开发过程。
这包括制定项目计划、进行进度控制、质量管理、成本管理、风险管理等。
项目计划要明确各个阶段的任务、时间节点、责任人等,以确保项目能够按时完成。
进度控制要及时跟踪项目的进展情况,发现偏差并采取措施进行纠正。
质量管理要确保软件产品符合一定的质量标准,通过评审、测试等手段来保证质量。
成本管理要控制项目的开发成本,避免资源的浪费。
风险管理要识别项目中可能存在的风险,并制定相应的应对措施。
软件工程概论知识点

软件工程概论知识点软件工程是研究和应用计算机科学原理、方法和工具来开发和维护高质量的软件系统的工程学科。
它涉及到软件开发的整个生命周期,从需求分析到设计、编码、测试、部署和维护。
以下是软件工程概论的一些重要知识点。
1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件工程中重要的概念,它包含了软件开发的各个阶段和活动。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。
每个模型包括不同的阶段,如需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
了解软件开发生命周期有助于理解软件开发过程中的活动和任务。
2. 软件需求工程软件需求工程是软件开发的第一步,它涉及到收集、分析、定义和记录软件系统的需求。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等过程。
通过需求工程,软件开发团队可以确保对用户需求的准确理解,为软件系统的设计和开发提供清晰的目标和指导。
3. 软件设计原则软件设计是软件开发的关键环节,它决定了软件系统的结构、功能和性能。
软件设计原则是指导软件设计过程的一些基本原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等。
遵循这些原则可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
4. 软件开发方法和工具软件开发方法是根据软件开发生命周期的需求,结合特定的软件开发模型,选择合适的方法和工具来开发软件系统。
常见的软件开发方法包括敏捷开发、结构化开发和面向对象开发等。
软件开发工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具等。
5. 软件质量保证软件质量保证是确保软件系统满足用户需求和规定标准的一系列活动。
软件质量保证包括软件测试、代码审查、性能优化和配置管理等。
通过软件质量保证,可以降低软件系统的缺陷率,提高软件的可靠性和可用性。
6. 软件项目管理软件项目管理是指对软件项目进行规划、组织、协调和控制的一系列活动。
软件项目管理包括项目计划、需求管理、进度管理、风险管理和团队管理等。
有效的软件项目管理可以提高软件项目的成功率和开发效率。
软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。
2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。
3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。
4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。
软件工程概论

软件工程概论软件工程是一个涉及软件开发、维护和管理的学科,它强调系统化的方法和标准化的过程,旨在提高软件的质量和效率。
本文将介绍软件工程的基本概念、重要原则和发展趋势,以及软件工程师的职责和技能要求。
一、软件工程的概念与意义软件工程是一门应用科学,它研究如何以系统化、规范化和可重复的方式开发和维护软件。
与传统的工程学科一样,软件工程通过运用各种工程原则和方法,使软件开发生命周期中的每个阶段都能得到有效管理和控制。
软件工程的意义在于提高软件质量和效率,减少开发成本和时间投入,同时满足用户需求,并保证软件的可靠性和安全性。
二、软件工程的原则与方法1. 需求分析:软件工程过程的第一步是准确理解和规范用户需求。
通过与用户的交流和分析,软件工程师能够明确软件的功能和特性,为后续开发阶段提供有力的指导。
2. 设计与建模:设计是软件工程的核心环节,它包括系统架构设计、模块设计和数据库设计等。
通过合理的设计和建模,软件工程师能够确保软件的可扩展性、灵活性和可维护性。
3. 编码与测试:编码是将设计的结果转化为可执行的程序代码,测试则是验证程序的正确性和稳定性。
软件工程师应该遵循规范的编程实践和测试方法,确保代码的质量和可靠性。
4. 配置管理:配置管理是软件工程中的重要过程,它涉及到对软件配置项的标识、控制和变更管理等。
通过配置管理,软件工程师能够管理软件的版本、变更和发布,确保软件的可追溯性和一致性。
5. 迭代与持续改进:软件工程是一个不断迭代和改进的过程。
软件工程师应该通过持续的监控和评估,发现软件开发过程中存在的问题和改进的空间,并及时调整和优化。
三、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种反传统的软件开发方法,强调团队合作、迭代开发和快速反馈。
相比传统的瀑布模型,敏捷开发更加注重灵活性和快速交付,适应了快速变化的市场需求。
2. 云计算与大数据:随着云计算和大数据技术的发展,软件工程也面临着新的挑战和机遇。
软件工程概论知识点汇总简洁范本

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。
软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。
2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。
设计:设计软件系统的结构、模块和接口。
编码:根据设计文档编写程序代码。
测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。
部署:将软件部署到目标系统中。
维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。
3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。
可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。
可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。
可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。
可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。
4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。
增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。
原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。
敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。
5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。
常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。
集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。
系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。
验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。
性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。
6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。
项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。
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集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正常工作。
详细描述
在软件开发过程中,当多个模块或组件完成单元测试后,需要进行集成测试来验证它们之间的交互和集成是否正 常。集成测试的目的是发现模块之间的接口问题和集成后的性能问题,以确保软件的整体功能和性能达到要求。
编码
选择编程语言
根据项目需求和团队技术能力,选择适合的 编程语言进行编码。
编码规范
制定编码规范,确保代码的可读性、可维护 性和可扩展性。
编码实现
按照设计文档和编码规范,编写代码实现各 个模块的功能。
代码审查
对编写的代码进行审查,确保其符合规范和 设计要求,并进行必要的重构和优化。
测试
单元测试
对每个模块进行单元测试,确保其功能正常、符合设计要求。
界面风格与一致性
界面设计应保持一致的风格,以提高用户对软件系统的认知和熟悉 度。
模块设计与划分
模块设计与划分概述
模块设计与划分是指将软件系统划分为一系列相互独立、可复用 的模块。
模块化设计的好处
模块化设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
模块间的通信与协作
模块间的通信和协作是模块化设计的关键,应确保模块间的松耦 合和低耦合。
05 软件测试工程
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常以函数或方法为 单位进行测试。
详细描述
单元测试是软件开发过程中的一种测试方法,旨在验证软件的最小单元是否符 合设计要求和功能规范。它通常在编码阶段同步进行,以确保代码的正确性和 可靠性。单元测试的方法包括白盒测试和黑盒测试。
第一章软件工程概论

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• 软件工程过程定义了:
– 方法使用的顺序 – 要求交付的文档资料 – 为保证质量和适应变化所需要的
管理 – 软件开发各个阶段完成的里程碑
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软件工程项目的基本目标
• 付出较低的开发成本
• 达到要求的软件功能
• 取得较好的软件性能
• 开发的软件易于移植
• 需要较低的维护费用
• 第二次则在此基础上获得较为满意的 软件产品
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螺旋模型
• 螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象 限上分别表达四个方面的活动,即:
• 制定计划──确定软件目标,选定实 施方案,弄清项目开发的限制
• 风险分析──分析所选方案,考虑如 何识别和消除风险
• 实施工程──实施软件开发
• 客户评估──评价开发工作,提出修 正建议
• 软件的开发至今尚未完全摆脱手工 艺的开发方式
• 软件本身是复杂的
• 实际问题的复杂性
• 程序逻辑结构的复杂性
• 软件成本相当昂贵
• 相当多的软件工作涉及到社会因素
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软件的分类
• 按软件的功能进行划分:
– 系统软件 • 操作系统 • 数据库管理系统 • 设备驱动程序 • 通信处理程序等
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– 支撑软件 • 文本编辑程序 • 文件格式化程序 • 磁盘向磁带向数据传输的程序 • 程序库系统 • 支持需求分析、设计、实现、 测试和支持管理的软件
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– 应用软件
• 商业数据处理软件 • 工程与科学计算软件 • 计算机辅助设计/制造软件 • 系统仿真软件 • 智能产品嵌入软件 • 医疗、制药软件 • 事务管理、办公自动化软件 • 计算机辅助教学软件
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2.2 要素
软件工程三要素:方法、工具和过程 软件工程方法为软件开发提供了 “如何做” 的技术 软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件
支撑环境
软件工程过程定义了: 方法使用的顺序
要求交付的文档资料 为保证质量和适应变化所需要的管理
美国政府审计局:只有不到2%的合同定购软件在发 布时具有可用性——98%以上的项目都失败了
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2. 软件工程
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2.1 定义
Boehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计
算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需 的相关文件资料 IEEE:软件工程是开发、运行、维护和修复软 件的系统方法 Fritz Bauer:建立并使用完善的工程化原则,以 较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可 靠软件的一系列方法
千年虫如同一个定时炸弹一样,十几年前就有人
提出了预警,但是无人注意 直到日期到来的前两年,才引起了恐慌
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1.2 软件危机的提出
“软件危机” 是1958年在NATO会议上作为一个正
式的议题被提出来
软件项目不成功的例子比比即是:
1999 年 10 月,耗资 1.25 亿美元的 NASA 的火星 气象卫星失踪,据信这是由于简单的数据转换错误所 导致的。人们发现卫星软件中,有些数据使用英制, 它们应被转换成公制。这个卫星应当充当另一项任务 中的火星极地着陆项目的通信转发器,那个任务也失 败了,原因不明。
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3. 传统开发模式
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3.1 瀑布模型
瀑布模型(Waterfall Model)
定 Definition Feasibility Study Requirements Analysis System Design 开 Program Design Coding & Module Testing Integration & System Testing 维护 Delivery & Maintenance
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一些数据:
大约70%的软件开发项目超出了估算的时间,大型项 目平均超出计划交付时间20%到50%,90%以上的软 件项目开发费用超出预算,并且项目越大,超出项目 计划的程度越高
第一讲 软件工程概论与需求分析
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内容
软件危机 软件工程 传统开发模式 面向对象模式 UML 需求分析 基于用例的需求分析
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1. 软件危机
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1.1 从千年虫问题谈起
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美国IBM公司在1963年至1966年开发的IBM360机的操作系统。这一
项目花了5000人一年的工作量,最多时有1000人投入开发工作,写 出了近100万行源程序。......据统计,这个操作系统每次发行的 新版本都是从前一版本中找出1000个程序错误而修正的结 果。...... 这个项目的负责人F. D. Brooks事后总结了他在组织开发过程 中的沉痛教训时说:“......正像一只逃亡的野兽落到泥潭中做垂 死的挣扎,越是挣扎,陷得越深,最后无法逃脱灭顶的灾 难。......程序设计工作正像这样一个泥潭,......一批批程序员 被迫在泥潭中拼命挣扎,......谁也没有料到问题竟会陷入这样的 困境......”。IBM360操作系统的历史教训成为软件开发项目的典 型事例为人们所记取。
设计相一致的
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(5)测试
单元测试,查找各模块在功能和结构上存在的问
义
发
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(பைடு நூலகம்)问题定义和可行性研究
确定要开发软件系统的总目标 给出功能、性能、可靠性以及接口等方面的要求 完成该软件任务的可行性研究 估计可利用的资源(计算机硬件,软件,人力等)、
成本、效益、开发进度 制定出完成开发任务的实施计划,连同可行性研 究报告,提交管理部门审查
详细设计 — 对每个模块要完成的工作进行具体
的描述,为源程序编写打下基础
编写设计说明书,提交评审。
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(4)编码
把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码,
即写成以某一种特定程序设计语言表示的“源程 序清单”
写出的程序应当是结构良好、清晰易读的,且与
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(2)需求分析
对待开发软件提出的需求进行分析并给出
详细的定义
编写软件需求说明书或系统功能说明书及
初步的系统用户手册
提交管理机构评审
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(3)设计
总体设计 — “如何解决问题”
可以列出多种解决方案进行比较 把各项需求转换成软件的体系结构。结构中每一组成 部分都是意义明确的模块,每个模块都和某些需求相 对应
软件开发各个阶段完成的里程碑
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2.3 原理
⑴ 用分阶段的生命周期计划严格管理 项目概要计划 里程碑计划 项目控制计划 产品控 制计划 验证计划 运行维护计划 ⑵ 坚持进行阶段评审
⑶ 实行严格的产品控制——基准配置管理 (Baseline configuration management) ⑷ 采用现代程序设计技术 ⑸ 结果应能清楚地审查— set standards ⑹ 开发小组的成员应该少而精 1+1 < 2 ⑺ 承认不断改进软件工程实践的必要性