《3dsMax动画制作》创建常用的几何体

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2.1.9 圆环
“圆环”工具用于制作三维圆环。下面就来介绍圆环的创建方 法及其参数的设置和修改方法。创建圆环的操作步骤如下。
单击“(创建)>(几何体)>圆环”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,在
视口中生成一个圆环。在适当的位置松开鼠标左键确定形状。 然后上下移动鼠标指针,调整圆环的粗细。单击鼠标,圆环 创建完成。
2.1.10 四棱锥
四棱锥基本体拥有正方形或矩形的底部和三角形的侧面,“四 棱锥”工具多用于制作四棱锥形的采光井玻璃、建筑顶尖。创建四 棱锥的操作步骤如下。
单击“(创建)>(几何体)>四棱锥”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,在
视口中生成一个由4个三角面组成的矩形面。在适当的位置 松开鼠标左键然后上下移动鼠标指针,调整四棱锥的高度。 单击鼠标左键确定高度,四棱锥创建完成。
2.1.7 几何球体
使用“几何球体”工具可以建立从指定平面拼接成的球体或半 球体,但它不像“球体”工具那样可以控制切片局部的大小。如果 仅仅是要产生圆球或半球,“几何球体”工具与“球体”工具基本 没什么区别。它的特点在于它构建的球体是由指定面拼接组成的, 在进行面的分离特效时(如爆炸),可以分解成三角面或标准四面 体、八面体和二十面体等,效果逼真。
2.4 课堂练习——手镯的制作
使用“圆环”工具,另外也可以使用“管状体”工具结合使 用“编辑多边形”修改器来制作手镯的模型。
效果图
2.5 课后习题——西瓜的制作
使用“球体”工具创建球体,调整球体的参数并使用FFD修改器 对球体进行变形。
效果图
切角圆柱体的创建方法和切角长方体基本相通,两者都具有圆 角的特性。下面介绍切角圆柱体的创建方法及其参数的设置。创建 切角圆柱体的操作步骤如下。
单击“(创建)>(几何体)> 扩展基本体 > 切角圆柱体” 按钮。
将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视 口中生成一个圆形平面。在适当的位置松开鼠标左键并上下 移动鼠标指针,调整高度。单击鼠标后再次上下移动鼠标指 针,调整其圆角的系数,确定后单击鼠标,切角圆柱体创建 完成。
圆锥体创建方法
2.1.4 球体
“球体”工具用于制作球体,也可以制作半球和局部球体。下面 介绍球体的创建方法及其参数的设置和修改方法。
创建球体的方法也有2种,一种是边创建方法,另一种是中心创 建方法。
球体创建方法效果图
2.1.5 课堂案例——茶几的制作
使用“圆柱体”工具、“圆”工具,结合使用一些常用的修改器 制作茶几模型。
效果图
2.1.2 长方体
长方体是最基础的标准几何物体。下面介绍长方体的创建方法及 其参数的设置和修改方法。
创建长方体有2种方式,一种是立方体创建方式,另一种是长方体 创建方式。
长方体创建方法
Biblioteka Baidu
2.1.3 圆椎体
“圆锥体”工具用于制作圆锥、圆台、四棱锥和棱台,以及它们 的局部。
创建圆锥体同样有2种方法:一种是“边”创建方法,另一种是 “中心”。
课堂学习目标
掌握标准基本体的创建方法 掌握扩展基本体的创建方法
2.1 常用的标准基本体
课堂案例——角几的制作 长方体 圆椎体 球体 圆柱体 几何球体 管状体 圆环 四棱锥
四棱锥 茶壶 平面 课堂案例——茶具的制作
2.1.1 课堂案例——斗柜的制作
使用“长方体”工具制作基本模型,使用“原地复制(Ctrl+V)” “移动复制”组成斗柜模型。
2.1.11 茶壶
“茶壶”工具用于建立标准的茶壶造型或者茶壶的一部分,其 构造出的复杂曲线和相交曲面非常适用于测试现实世界对象上不同 种类的材质贴图和渲染设置。茶壶的创建方法与球体相似,创建步 骤如下。
单击“(创建)>(几何体)>茶壶”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视
几何球体创建方法
2.1.8 管状体
管状体类似于“中空”的圆柱体。“管状体”工具用于建立各种 管状体对象,包括管状体、棱管和局部管状体。下面介绍管状体的创 建方法及其参数的设置和修改方法。
单击“(创建)>(几何体)>管状体”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视
口中出现一个圆。在适当的位置松开鼠标左键并上下移动鼠 标指针,会生成一个圆环形面片。单击鼠标左键确定面片形 状。此时上下移动鼠标指针,管状体的高度会随之增减。在 合适的位置单击鼠标,管状体创建完成。
口中生成一个平面。调整屏平面到适当的大小后松开鼠标左 键,平面创建完成。
平面创建方法
2.1.13 加强型文本
“加强型文本”工具提供了3ds Max内置的文本对象作为标准基 本体,可以创建样条线轮廓,或实心、挤出、倒角几何体文本。通过 其他选项可以根据文本表达内容的不同应用不同的字体和样式并添加 动画和特殊效果。
2.2 常用的扩展基本体
课堂案例——单人沙发的制作 切角长方体 切角圆柱体
2.2.1 课堂案例——单人沙发的制作
使用“切角长方体”工具、“切角圆柱体”工具、“圆柱体” 工具,结合“FFD 4×4×4”修改器制作单人沙发模型。
效果图
2.2.2 切角长方体
切角长方体的各角具有圆角或切角的特性,“切角长方体”工 具用于创建带圆角(切角)的长方体。创建切角长方体的方法比创建 长方体多了一步,操作步骤如下。
第2章 创建常用的几何体
本章简介:
想要使用3ds Max进行场景建模,首先应掌握的是基本体模型 的创建方法,通过组合一些简单的模型就可以制作出比较复杂的三 维模型。本章将介绍3ds Max 2019中常用几何体的创建和应用方法。 通过学习本章的内容,读者可以灵活使用常用的几何体组合成精美 的模型。
首先单击“(创建)>(几何体)>扩展基本体>切角长方体” 按钮。
将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视 口中生成一个长方形平面。在适当的位置松开鼠标左键并上 下移动鼠标指针,调整高度。单击鼠标后再次上下移动鼠标 指针,调整圆角的系数,确定后单击鼠标,切角长方体创建 完成。
2.2.3 切角圆柱体
效果图
2.1.6 圆柱体
“圆柱体”工具用于制作圆柱体或棱柱体,也可以围绕主轴进行 切片。
单击“(创建)>(几何体)>圆柱体”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳鼠标,
视口中出现一个圆形平面,在适当的位置松开鼠标左键并上 下移动,圆柱体高度会跟随鼠标指针的移动而增减,在适当 的位置单击,圆柱体创建完成。
口中生成一个茶壶。上下移动鼠标指针调整茶壶的大小,在 适当的位置松开鼠标左键,茶壶创建完成。
2.1.12 平面
“平面”工具用于在场景中直接创建平面对象,可以用于创建地 面、场等。创建平面有2种方法:一种是矩形创建方法,另一种是正 方形创建方法。
单击“(创建)>(几何体)>平面”按钮。 将鼠标指针移到视口中,单击并按住鼠标左键不放拖曳,视
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