第五章智力游戏
《学前教育原理》第五章 幼儿园游戏

教学 教师利用游戏形式为完成一定教学任务 游戏 而编制的、用于作业教学的游戏。
区域游戏的特性
以自选活动为主 以自主活动为主 以小组活动为主 教师对幼儿行为以间接控制为主 教育价值主要附着在区内的操作材料
教学游戏的特性
作为课堂教学活动的构成环节或组织形式而存在,是游 戏化的或具有某些游戏因素的教学活动。
(四)游戏与幼儿人格发展
1、游戏是幼儿自我意识产生和发展的重要途径或方法。 2、游戏可以促进幼儿人格和谐,有利于幼儿积极情感、 意志品志、良好性格的发展,保证幼儿的心理健康。
四、游戏的分类
(一)皮亚杰——认知发展角度分类 (二)帕 顿——社会性发展角度分类 (三)我国按游戏教育作用的分类
(一)皮亚杰——认知发展角度分类
教学游戏是幼儿园游戏的特殊形式,可以使幼儿在非游 戏活动中产生一定程度的游戏体验,因此可以把它看作 是游戏活动的衍生物,归入幼儿园的游戏活动范畴。
幼儿园游戏兼具自然性和教育性
一方面,幼儿园游戏对于幼儿具有“自然性”活动; 另一方面,幼儿园游戏对于教育者又是具有“教育性” 的活动。
“自然性”和“教育性”的双重性质决定了幼儿园游 戏是幼儿游戏的一种特殊的存在形式。
思考 什么是幼儿园游戏?它有什么特点?
幼儿园游戏
实际上幼儿园里的游戏可以分成两大类:
区域游戏:被幼儿称作“玩”的“游戏”
(幼儿的“创造”——侧重于幼儿的一般发展)
教学游戏:被教师称作“游戏”的教学
(教师的“创造”——侧重于知识技能的传授)
幼儿园游戏
区域 游戏
幼儿创造性地反映现实生活的游戏分为 角色、表演、美劳、建构、益智、运动 六大类。
二、游戏的特征 (一)游戏的外部可观察行为特征 (二)游戏的描述性特征 (三)游戏的本质性特征
学前教育基础知识第五章幼儿园游戏

一、教师在幼儿游戏中的不同角色
(一)教师是幼儿游戏的支持者
1.为幼儿创设适宜的游戏环境。 第一,合理的规划室内外的游戏空间。 第二,提供安全、适宜的游戏材料。 第三,要保证游戏的时长,给予幼儿充分的游戏时间
2.为幼儿做好游戏前的经验准备。
(二)教师是幼儿游戏的观察者
1.端正观察的态度,尊重幼儿的游戏行为 2.观察的同时要进行思考
他手持飞机自顾自地在活动室里飞 来飞去,其他的同学没有关注他, 他飞了三圈后回到原位。
经过老师的点拨,他又构建了一盏 灯、一门大炮,并把它们放在飞机 上,他高兴地请老师来看
小结:
本节内容主要讲授了幼儿教师在游戏中的角色 (支持者、观察者、引导者、参与者、评价者)和指 导幼儿游戏的基本要求,希望大家重视游戏的开展和 组织,让游戏真正成为孩子们最喜爱最基本的活动
动
第四节 幼儿园游戏指导
一、教师在幼儿游戏中的不同角色
教师是幼儿游戏的 支持者
观察者 引导者 参与者 评价者
二、幼儿园游戏指导的基本要求
(一)幼儿是游戏的主体 (二)观察是游戏指导的前提 (三)把握好游戏指导的方式和时机
幼儿园游戏
幼
游
幼
儿
幼
戏
儿
园
儿
的园以源自园定游游
游
义
戏
戏
戏
与
的
为
的
价
分
基
指
值
类
本
导
活
(三)以游戏为基本活动能够促进幼儿主动学习
1.使幼儿积累丰富的经验 2.促进幼儿各种能力的发展 (1)可以发展幼儿的专注力 (2) 可以发展幼儿的语言能力 (3) 可以发展有的创造力 (4) 可以发展有的解决问题的能力
测试智商小游戏测试题(3篇)

第1篇欢迎来到智慧之旅,这里有一系列精心设计的智商测试题,旨在帮助你检验自己的逻辑思维、空间想象、记忆力以及解决问题的能力。
请仔细阅读每道题目,并在心中给出答案。
完成所有题目后,请将答案与我们的评分标准进行对照,看看你在智慧之旅中取得了怎样的成绩。
第一站:逻辑思维篇1. 有一家工厂,每天生产的产品数量是前一天的两倍。
如果第一天生产了1个产品,那么第五天该工厂总共生产了多少个产品?- A. 15- B. 31- C. 63- D. 1272. 小明有3个苹果,小红有2个苹果,他们一共有多少个苹果?- A. 5- B. 6- C. 7- D. 83. 以下哪个数字不是2的倍数?- A. 6- B. 9- C. 12- D. 144. 如果一个班级有20名学生,其中有5名男生,那么这个班级中女生的数量是多少?- A. 15- B. 20- C. 25- D. 305. 小王买了5本书,每本书的价格分别是10元、15元、20元、25元和30元。
他一共花了多少钱?- A. 100- B. 125- C. 150- D. 175第二站:空间想象篇6. 请在心中想象一个正方体,然后回答以下问题:- A. 正方体的一个顶点有多少个面?- B. 正方体的对角线有多少条?- C. 正方体的棱长为5厘米,它的体积是多少立方厘米?- D. 正方体的表面积是多少平方厘米?7. 请在心中想象一个五角星,然后回答以下问题:- A. 五角星有多少个角?- B. 五角星有多少条边?- C. 五角星的内角和是多少度?- D. 五角星的外角和是多少度?第三站:记忆力篇8. 请记住以下数字序列:2、7、1、4、9、6、3、8。
然后闭上眼睛,尝试将这些数字倒序排列。
9. 请记住以下词语序列:苹果、橘子、香蕉、葡萄、梨、桃子。
然后闭上眼睛,尝试将这些词语按照字母顺序排列。
第四站:解决问题篇10. 一个人从山顶向下扔一个球,球以每秒5米的速度下落。
智力测试题小游戏(3篇)

第1篇第一章:开篇引言亲爱的玩家,欢迎来到智力测试题小游戏的世界!在这里,你将挑战自己的思维极限,通过一系列精心设计的题目,检验你的逻辑思维、数学能力、记忆力以及观察力。
准备好了吗?让我们开始这场思维的冒险之旅吧!第二章:逻辑思维挑战题目1:谁是凶手?在一个封闭的房间里,有四个人:A、B、C、D。
他们分别是警察、医生、律师和罪犯。
房间里有三把钥匙,分别对应三扇门。
门后分别藏有枪、毒药和匕首。
现在,我们知道以下信息:- A说:“我是警察。
”- B说:“我是医生。
”- C说:“我是律师。
”- D说:“我是罪犯。
”警察永远不会撒谎,医生和律师都说了谎。
请问,谁是凶手?题目2:谜题一个房间里有一盏灯,你站在房间外。
你面前有三扇门,一扇通向房间,一扇通向一个有奖品的房间,另一扇通向一个有惩罚的房间。
你只能通过门上的指示来判断门后的情况。
现在,门上的指示如下:- 第一扇门:通向房间。
- 第二扇门:通向有奖品的房间。
- 第三扇门:通向有惩罚的房间。
你知道,门上的指示中只有一句是真的。
请问,你应该打开哪扇门?第三章:数学能力考验题目3:数字游戏你有一个数字序列:2, 4, 8, 16, 32, 64, 128。
请继续这个序列。
题目4:逻辑运算如果A + B = C,A - B = D,A × B = E,那么A ÷ B等于多少?第四章:记忆力大考验题目5:记忆单词你面前有一行单词:苹果、香蕉、橙子、葡萄、西瓜。
请记住这五个单词的顺序。
然后,闭上眼睛,随机交换这五个单词的位置。
现在,请尽可能快地写出这五个单词的正确顺序。
题目6:数字记忆你面前有一行数字:3, 6, 9, 12, 15, 18, 21。
请记住这七个数字的顺序。
然后,闭上眼睛,随机交换这七个数字的位置。
现在,请尽可能快地写出这七个数字的正确顺序。
第五章:观察力竞赛题目7:隐藏的字母在以下这句话中找出隐藏的字母“X”:“今天天气非常好,阳光明媚,适合出去游玩。
智商游戏_测试题目(3篇)

第1篇第一章:智慧的开端欢迎来到《智商游戏:智力挑战之旅》,这是一场专门为寻找智慧火花而设计的游戏。
在这里,你将面临各种智力难题,从简单的逻辑推理到复杂的数学计算,从古老的谜题到现代的科技挑战,每一道题目都旨在激发你的大脑潜能,提升你的思维能力。
测试题目一:数字密码题目描述:你是一位密码破解专家,被雇佣来解决一个古老的密码。
这个密码由五个数字组成,每个数字都是独一无二的。
以下是你已知的线索:1. 第一个数字是偶数。
2. 第二个数字是第一个数字的两倍。
3. 第三个数字比第二个数字小3。
4. 第四个数字是第三个数字的平方。
5. 第五个数字是第四个数字的倒数。
请找出这个密码。
测试题目二:逻辑推理题目描述:你是一位侦探,接到一个神秘案件的线索。
以下是案件现场的情况:- 现场有一个被打破的玻璃杯,杯子里有水。
- 附近有四个嫌疑人:A、B、C、D。
- A声称是他打破了玻璃杯。
- B声称是他打破了玻璃杯,但他在案发时正在另一个房间。
- C声称他看到是D打破了玻璃杯。
- D否认打破了玻璃杯,并声称他当时正在打电话。
请问,谁最有可能是打破玻璃杯的人?测试题目三:数学难题题目描述:你是一位数学老师,面对一群聪明的学生。
他们提出了以下问题:1. 一个人有10个苹果,他给了朋友5个,然后又从朋友那里拿回3个。
他现在有多少个苹果?2. 一个长方形的长是12厘米,宽是8厘米。
如果将长方形的长和宽都增加2厘米,新的长方形的面积是多少?3. 一个数字加上它的倒数的和是3,这个数字是多少?测试题目四:谜语挑战题目描述:以下是一个谜语,你需要找出谜底。
“白天的星星,夜晚的月亮,不是你,不是他,那是谁?”测试题目五:科技挑战题目描述:你是一位未来的科学家,需要解决一个科技难题。
以下是挑战:- 你需要设计一个机器人,它能在3小时内从A点移动到B点,A点和B点之间相距100公里。
- 机器人的能源是有限的,只能携带5升燃料。
- 燃料燃烧速度为每升燃料1公里/小时。
教师资格证-幼儿保教知识与能力-第五章-游戏活动的指导-第一节-幼儿游戏概述

教师资格证-幼儿保教知识与能力-第五章-游戏活动的指导-第一节-幼儿游戏概述[单选题]1.智力游戏.体育游戏.音乐游(江南博哥)戏等属于幼儿园的教学游戏,同时也是()游戏。
A.平行B.规则C.感觉机能D.独自参考答案:B参考解析:教育者根据教学任务编制的.有规则的游戏包括智力游戏.音乐游戏.体育游戏。
[单选题]2.与教学活动相比,游戏与区域活动最突出的特点是()。
A.目的性B.教育性C.自主性D.计划性参考答案:C参考解析:自主性是游戏和区域活动最本质属性的特点。
[单选题]3.()是判断某种活动是否是幼儿游戏的重要条件。
A.教师是否给予指导B.是否有明确的目的C.活动是否多样化D.幼儿是否在自主活动参考答案:D参考解析:幼儿游戏的特点之一表现在:游戏是幼儿的自主活动。
如果幼儿在进行游戏活动时,教师明显控制活动的内容.形式和进程,那么游戏的成分就大大降低了,甚至成了教师积极导演.幼儿被动参与的“一台戏”。
这就违背幼儿游戏的特点,也就不是幼儿的游戏。
所以,在游戏中,教师要确保幼儿是在自主性地参与活动。
[单选题]4.幼儿通过运用各种材料进行建构或构造,从而创造性地反映现实生活的游戏是()。
A.规则游戏B.结构游戏C.角色游戏D.表演游戏参考答案:B参考解析:结构性游戏又称建构游戏或造型游戏,是指儿童运用积木.积塑.金属材料.泥.沙等各种材料进行建构或构造,从而创造性地反映现实生活的游戏。
[单选题]5.教师根据教育教学目的,按照一定的目标设计的游戏被称为()。
A.规则游戏B.结构游戏C.角色游戏D.表演游戏参考答案:A参考解析:规则游戏是教师根据一定的教育目的,按照一定的目标设计的游戏,其他的游戏与规则游戏的划分不是同一个维度。
[单选题]6.在儿童的游戏活动中,“娃娃家”“理发店”“医院”等各种游戏属于()。
A.移情训练B.角色扮演C.模拟活动D.玩耍活动参考答案:B参考解析:角色游戏:是幼儿根据自己的兴趣和愿望,运用模仿和想象,通过扮演角色,创造性地表现其生活体验的一种游戏。
二年级奥数第五章扫雷游戏

扫雷游戏中,有些方块是雷,有些方块是数,这些数表示它周围的部分有几颗雷。
例2.观察雷区,然后填数。
01
1
1
10
2 2 43 1
31 1 10
练2.观察雷区,然后填数。
21
4
2
12
2
在已知雷区分布时,我们可以找出与每个空格相邻的格子中 的地雷的总个数,然后在这个空格中填上这个数。当我们知 道雷区中的数时,我们可以找出与这个数所在格子相邻的格 子中有多少颗地雷,然后可以判断哪些格子中有地雷,哪些 格子中没有地雷。
3 √5 √× √ √ √ √2 √ × 3 ×× 3 × × ×2 √ √ 2√√
学霸题:下面雷区中,空格里可能有地雷。请根据格子里的 数,找出地雷的位置。有雷的空格画√,无雷的空格画× 。
112 √× 2 √×1 × 2 √ 3× 1 × × ×√ 2 √ × 1 12 1
我们在确定有雷的地方打√,没有地雷的地方打×,这个过程 就是扫雷。接下来,我们小试牛刀。 例4.下面雷区中,空格里可能有地雷。请根据格子里的数, 找出地雷的位置。有雷的空格画√,无雷的空格画× 。
23 √21 √ √ 6 √3 4√ √ √√ √4 ×3 × √ 2 ×× ×
练4.下面雷区中,空格里可能有地雷。请根据格子里的数, 找出地雷的位置。有雷的空格画√,无雷的空格画× 。
• 二年级数学思维训练
第五章 扫雷游戏
例1 根据侦查兵报告的信息,回答下面问题.
12 3 4 5 6 78 9 10 11 12 13 14 15 16
在9号周围的是哪些? 5.6.10.13.14 在11号周围的是哪些? 6.7.8.10.12.14.15.16 在16号周围的是哪些? 11.12.15 既在6号周围又在12号周围的是哪些?
坑人智力挑战测试题(3篇)

第1篇第一章:智慧之门欢迎来到《揭秘智慧陷阱:终极智力挑战》!在这里,你将面临一系列精心设计的智力题目,它们不仅考验你的逻辑思维,还可能考验你的心理承受能力。
请准备好,因为这不仅仅是一场智力竞赛,更是一场心理战。
准备好了吗?让我们开始吧!第一章:智慧之门题目 1:数字游戏你面前有一串数字:1, 3, 7, 11, 17。
请问下一个数字是多少?题目 2:逻辑推理一个房间里有三个开关,分别控制着一盏灯。
你只能进房间一次,怎样才能确定哪个开关控制着那盏灯?题目 3:谜语一个人在沙漠中旅行,他带了一瓶水。
当他喝了一半的水后,他遇到了一个需要帮助的人。
他给了那个人半瓶水,但仍然没有缺水。
这是为什么?第二章:谜题深渊题目 4:时间谜题一个钟表的时针和分针指向12点。
请问,如果时针每小时走5度,分针每小时走360度,那么它们会在什么时间再次指向12点?题目 5:地理挑战在一个岛屿上,有五个村庄,它们分别命名为A、B、C、D、E。
每个村庄都与其他村庄相连,但只有一个村庄与其他所有村庄相连。
如果你只能选择一个村庄进行探险,你会选择哪个村庄?题目 6:语言游戏一个人说:“我有一种语言,它只有三个单词,分别是‘是’、‘否’和‘未知’。
你可以用这个语言问我任何问题,我会用这三个单词回答。
”你问什么问题才能知道这个人是否在说谎?第三章:逻辑迷宫题目 7:逻辑难题有四个房间,每个房间都有一盏灯。
你站在外面,可以看到房间内的灯和开关。
你只能进房间一次,怎样才能确定每个开关控制哪盏灯?题目 8:数学挑战一个数列的前三项是1, 1, 2。
请问这个数列的第四项是多少?题目 9:谜语一个农夫有三个儿子,他们的年龄分别是3岁、5岁和7岁。
有一天,农夫问他们:“你们的年龄之和是多少?”三个儿子给出了不同的答案。
这是为什么?第四章:心理考验题目 10:心理游戏你面前有三扇门,一扇后面有一辆车,两扇后面有一只羊。
你只能选择一扇门。
你看到一扇门后面有一只羊,你会选择哪扇门?题目 11:谜语一个人在森林里迷路了,他看到两条路。
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学习内容
一
含义
二
类型和特点
三
教育作用
四
组织与指导
五
评价
(一)智力游戏的类型
智力游戏
感官
注意力和记 忆力
想象力和创 造力
思维能力
听
视
触
觉
觉
嗅觉 味觉
觉
想
想
象
象
再
创
造
造
1.听觉智力游戏
(1)分辨声音特征的游戏:
让幼儿闭上眼睛静坐室内,仔细倾听和分辨发生在周围的各种声音, 如说话声、咳嗽声、交通工具声,看谁说得又对又快。教师可以让声 音内容富于变化,可找一些幼儿熟悉的东西如钥匙、硬币等发出声音。
❖ 卡特尔认为,流体智力主要是由 生物因素决定的,而晶体智力主 要是由环境和教育塑造的。
1.有关智力的学说 :
❖ 皮亚杰:认知发展 理论
❖ 智力的本质是“适 应”。适应理论和 建构学说主要包含 四个基本概念,即 图式、同化、顺应 和平衡。
1.有关智力的学说 :
两幅基本一致的图案找不同(快乐的小兔子10个)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
④ 找不同的游戏:
将一副图分成若干块,并增加、位移、翻转,让幼儿找不同(比比看)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
⑤ 找错误的游戏:
美术错误和逻辑错误(暮归图14))
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
⑤ 找错误的游戏:
嗅觉筒
4.味觉智力游戏
在同样的杯子里装上不同浓度的糖水, 请幼儿通过尝尝排出糖 水甜度的次序。 如果将苹果、梨、香蕉等水果切成同样大小的块, 让幼儿先闻 闻, 再尝尝进行辨别, 就是一种嗅味觉综合训练游戏。
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
① 数图形游戏:
几何图形的数图形游戏
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
① 数图形游戏:
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
② 找图形游戏:
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
② 找图形游戏:
给出局部线条,推知隐藏事物的整体(隐藏的动物)
2.视觉智力游戏
寻找与指定的图例相同的图形(小白兔的影子)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
③ 找相同的游戏:
在规定时间找出一幅图中相同的几个局部(迎春图4个)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
③ 找相同的游戏:
两幅截然不同的图中找出相同局部(有趣的小丑6个)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
④ 找不同的游戏:
LOGO
第五单元 智力游戏
主讲人:李小丹
学习内容
一
含义
二
类型和特点
三
教育作用
四
组织与指导
五
评价
一、智力游戏的含义
(一)智力: 1.有关智力的学说 2.智力的概念、结构
(二)智力游戏
1.有关智力的学说 :
❖ 斯皮尔曼:智力二因素 论
❖ 一种为普通因素:人的所有 智力活动,如掌握知识、制 定计划、完成作业等。
2.视觉智力游戏
(1)分辨颜色的游戏:
动态辨色:
色的合成:把黄色和蓝色的颜料水混合在一起,就变成绿色;把红 色和白色的橡皮泥糅合在一起就变成粉色。 色的叠加:让幼儿搜集一些彩色玻璃纸,用硬卡纸做一个镜架,贴 上彩色玻璃纸成为一个有色眼镜。请幼儿带上眼镜,说说观察到了什么? 戴上不同的眼镜,又会产生什么不同? 色的变化:用厚纸板做一个陀螺,在陀螺表面涂上两三种颜色。 转 动陀螺,让幼儿说说原来涂的什么颜色,转起来是什么颜色。
(2)分辨图形的游戏:
② 找图形游戏:
某一图形隐藏在若干图案中(隐藏的五角星物)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
② 找图形游戏:
找出指定图形的位置(花中的秘密)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
② 找图形游戏:
找与数结合(调皮的小鸭子)
2.视觉智力游戏
(2)分辨图形的游戏:
③ 找相同的游戏:
❖ 另一种为特殊因素:口头能 力、数算能力、艺术能力、 注意力、想象力、智力速度 等。
1.有关智力的学说 :
❖ 卡特尔:流体晶体智力理论
❖ 流体智力:以生理为基础的认知 能力,如知觉、记忆、运算速度 、推理能力等。
❖ 晶体智力:以学得的经验为基础 的认知能力,如人类学会的技能 、语言文字能力、判断力、联想 力等。
美术错误和逻辑错误(假面具))
2.视觉智力游戏
(3)分辨空间的游戏:
训练幼儿的目测里,就大小、远近、粗细、前后等单项概念进行识别或综合分辨。
(瓶盖宝宝回家)
3.嗅觉智力游戏
通过闻,可以使幼儿从各种不同的物体所散发的特殊气味来识 别物体。如, 在同样的瓶子里装上酒、醋、桔汁、水、汽油等 液体, 请幼儿通过闻闻来区分和识别这些液体。
教师用一条大毛巾搭成“幕布”,教师躲在后面制造一些声音,如 拍球、剪纸、削铅笔等,请幼儿猜一猜老师在干什么。
1.听觉智力游戏
(2)判断声源方位和声向的游戏:
声源固定:教师给每个幼儿分配一种声源,游戏开始时,教室中设计 多个声源同时发出不同的声音,请幼儿根据各自指定的声音进行寻找声 源比赛 。
声源移动: 蒙上幼儿的眼睛, 并将他们排成一路纵队,教师手持一 只小铃, 在幼儿的前、后、左、右各方向摇动, 要求幼儿根据铃声的 方位改变行走的方向, 或跟着铃声走。又如, 蒙上幼儿的眼睛, 将一 只响铃球从幼儿面前向某一方向滚去, 请幼儿根据球滚动时所发出的 声音去向,迅速准确地找回球。
(二)智力游戏的概念:
❖智力游戏:根据一定的智育任务设计的, 以 智力活动为基础的一种有规则的游戏。
游戏
创造性游戏 有规则游戏
角色游戏 结构游戏 表演游戏
体育游戏 音乐游戏 智力游戏
❖ 有规则游戏的结构包括的因素:
• 游戏的任务:游戏的目的。 • 游戏的玩法:具体操作方法。 • 游戏的规则:行为准则和方法的限定。 • 游戏的结果 :游戏目的的实现程度。
2.视觉智力游戏
(1)分辨颜色的游戏:
静态物的基本色:找一些正方形的硬纸块,贴上或涂上红、黄、
绿、蓝、咖啡、黑、白、紫等多种颜色,每种颜色准备两块。将这些色 块混合在一起,请幼儿通过对比和分辨将相同色块找到一起。随着识别 能力提高,可以扩到到中间色,如橙色、橘红等,还可以就一种颜色的 深浅浓淡进行比较。
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1.有关智力的学说 :
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2.智力的概念和结构:
❖ 概念:人认识、理解客观事物并运用知识、经验 解决问题的能力,主要包括观察力、记忆力、想 象力、思考力与实践活动能力。
智力
一般能力:人类完成一切活动所必需的能力 特殊能力:人类在个体差异上表现出的一些独特能力