教学过程结构流程图

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流程图(三)

流程图(三)

流程图(三)教学目标:使学生了解循环结构的特点,并能解决一些与此有关的问题.教学重点:循环结构的特性.教学难点:循环结构的运用.教学过程:Ⅰ.课题导入问题:给出求满足1+2+3+4+…+>2008最小正整数的一种算法,并画出流程图.我的思路:在解题的时候经常会遇到需要重复处理一类相同的事或类似的操作,如此题就需要重复地做加法运算.如果用逐一相加算法,步骤太多,采用循环结构可以很好地解决此类问题.算法如下:S1n←1;S2T←0;S3T←T+n;S4如果T>2008,输出n,结束.否则使n的值增加1重新执行S3,S4.流程图如下:Ⅱ.讲授新课循环结构分为两种——当型(while型)和直到型(until型).当型循环在执行循环体前对控制循环条件进行判断,当条件满足时反复做,不满足时停止;直到型循环在执行了一次循环体之后,对控制循环条件进行判断,当条件不满足时反复做,满足时停止.例1:求1×2×3×4×5×6×7,试设计不同的算法并画出流程图.算法1算法2开始输出X结束X 1X ×2X X ×3X X ×4X X ×5X X ×6X X ×7X开始输出X结束X 1I 2X I ×X I +1II >7是否点评:本题主要考查学生对顺序结构和循环结构的理解,学会推理分析.算法都可以由顺序结构、选择结构和循环结构这三块“积木”通过组合和嵌套来完成. 算法2具有通用性、简明性.流程图可以帮助我们更方便直观地表示这三种基本的算法结构.例2:有一光滑斜面与水平桌面成α角,设有一质点在t =0时,从此斜面的顶点A 处开始由静止状态自由释放,如下图所示.如果忽略摩擦力,斜面的长度S =300 cm ,α=65°.求t =0.1,0.2,0.3,…,1.0 s 时质点的速度.试画出流程图.解析:从物理学知识知道:质点在斜面上运动时,它的加速度a =g sin α.当在水平面上运动时,速度为常数,且保持它在B 点时的速度.从A 点到B 点间的速度v ,可由公式v =at =g (sin α)t 求出,到B 点时的速度v B 为v B =at =aaS2=aS 2=2Sg ·sin α. 解题的过程是这样考虑的:按公式v =at =g (sin α)t ,求t =0.1,0.2,0.3……时的速度v ,每求出对应于一个t 的v 值后,即将v 与v B 相比较,如果v <v B ,表示质点还未到达B 点,使t 再增加0.1 s ,再求下一个t 时的v 值,直到v ≥v B 时,此时表示已越过B 点,此后的速度始终等于v B 的值.流程图如下:例3:设y 为年份,按照历法的规定,如果y 为闰年,那么或者y 能被4整除不能被100整除,或者y 能被400整除.对于给定的年份y ,要确定它是否为闰年,如何设计算法,画出流程图.解析:总结:1.理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、选择结构、循环结构.算法的表示方法:(1)用自然语言表示算法.(2)用传统流程图表示算法.2.能够理解和掌握构成流程图的符号:⑤流程线①起止框④输入、输出框②处理框③判断框⑥连接点3.利用计算机进行数值计算,需要经过以下几个步骤: (1)提出问题、分析问题.(2)确定处理方案,建立数学模型,即找出处理此顺题的数学方法,列出有关方程式. (3)确定操作步骤,写出流程图算法见下图. (4)根据操作步骤编写源程序.(5)将计算机程序输入计算机并运行程序. (6)整理输出结果.以上过程可用流程图表示如下:提出问题确定数学模型和计算方法画流程图编写程序运行程序修改程序有无错误结束Ⅲ.课堂练习课本P 14 1,2.Ⅳ.课时小结循环结构的特点:在程序执行过程中,一条或多条语句被重复执行多次(包括0次),执行的次数由循环条件确定. Ⅴ.课后作业课本P 14 7,8,9.练习1.算法的三种基本结构是( ) A.顺序结构、选择结构、循环结构 B.顺序结构、流程结构、循环结构 C.顺序结构、分支结构、流程结构 D.流程结构、分支结构、循环结构 答案:A2.流程图中表示判断框的是( ) A.矩形框 B.菱形框 C.圆形框 D.椭圆形框 答案:B3.下面是求解一元二次方程ax 2+bx +c =0(a ≠0)的流程图,请在空缺的地方填上适当的 标注.结束开始 答案:(1)Δ<0 (2)x 1←aΔb 2+-,x 2←a Δb 2-- (3)输出x 1,x 24.下面流程图表示了一个什么样的算法?输入,,a b c5.下面流程图是当型循环还是直到型循环?它表示了一个什么样的算法?结束答案:此流程图为先判断后执行,为当型循环.它表示求1+2+3+…+100的算法.6.已知梯形的上底、下底和高分别为5、8、9,写出求梯形的面积的算法,画出流程图. 答案:解:算法如下: S1 a ←5; S2 b ←8; S3 h ←9;S4 S ←(a +b )×h /2; S5 输出S . 流程图如下:结束7.设计算法流程图,输出2000以内除以3余1的正整数. 答案:结束8.某学生五门功课成绩为80,95,78,87,65.写出求平均成绩的算法,画出流程图. 答案:解:算法如下:S2 S ←S +95; S3 S ←S +78; S4 S ←S +87; S5 S ←S +65; S6 A ←S /5; S7 输出A . 流程图如下:结束9.假设超市购物标价不超过100100元,则超过部分按七折收费.写出超市收费的算法,并画出流程图. 答案:解:设所购物品标价为x 元,超市收费为y 元.则y =⎩⎨⎧-⨯+⨯≤).100(7.01009.0,100 ,9.0xx x收费时应先判断标价是否大于100,其算法如下:S1 输入标价x ;S2 如果x ≤100,那么y =0.9x ;否则y =0.9×100+0.7×(x -100); S3 输出标价x 和收费y . 流程图如下:开始结束10.写出求1×3×5×7×9×11的算法,并画出流程图. 答案:解:算法如下: S1 p ←1;S3 p ←p ×I ; S4 I ←I +2;S5 若I ≤11,返回S3;否则,输出p 值,结束. 流程图:结束11.《中华人民共和国个人所得税法》规定,公民全月工资、薪金所得不超过800元的试写出工资x (x ≤5000元)与税收y 的函数关系式,给出计算应纳税所得额的算法及流程图.答案:解:研究这个表提供的信息,可以发现,如果以一个人的工资、薪金所得为自变量x ,那么应纳税款y =f (x )就是x 的一个分段函数.y =⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧≤<-≤<+≤<-≤<5000.2800 28000.151752800,13001300)0.1(251300,800 )800(05.08000 0x x x x x x ,x )(+ -算法为:S1 输入工资x (x ≤5000); S2 如果x ≤800,那么y =0;如果800<x ≤1300,那么y =0.05(x -800); 如果1300<x ≤2800;那么y =25+0.1(x -1300); 否则y =175+15%(x -2800); S3 输出税收y ,结束. 流程图如下:12.根据下面的算法画出相应的流程图. 算法:S1 T ←0; S2 I ←2; S3 T ←T +I ; S4 I ←I +2;S5 如果I 不大于200,转S3; S6 输出T ,结束.答案:解:这是计算2+4+6+…+200的一个算法. 流程图如下:开始输出T结束T 0I 2T I +T I +2II >200NY13.一个三位数,各位数字互不相同,十位数字比个位、百位数字之和还要大,且十位、百位数字不是素数.设计算法,找出所有符合条件的三位数,要求画出流程图.答案:开始=120a = m o d 100b a =(1-100) m o d 10c a b=-100-10a b b c c a=或=或=b a +c ≤a =2,3,5,7b =2,3,5,7=+1<1000输出是是是是是否否否否否14.已知算法:①指出其功能(用算式表示).②将该算法用流程图描述之. S1 输入X ;S2 若X <0,执行S3;否则执行S6; S3 Y ←X + 1; S4 输出Y ; S5 结束;S6 若X =0,执行S7;否则执行S10; S7 Y ←0; S8 输出Y ; S9 结束; S10 Y ←X ; S11 输出Y ; S12 结束.答案: 解:这是一个输入x 的值,求y 值的算法.其中y =⎪⎩⎪⎨⎧>=<+.0 ,0 0,0 1x x x x x流程图如下:15.下面流程图表示了一个什么样的算法?试用当型循环写出它的算法及流程图.输出A答案:解:这是一个计算10当型循环的算法如下: S1 S ←0; S2 I ←1;S3 如果I 大于10,转S7; S4 输入G ; S5 S ←S +G ;S6 I ←I +1,转S3; S7 A ←S /10; S8 输出A. 流程图:开始结束李白写的“举头望明月,低头思故乡”,看月亮,必须得抬头看,不然你看见的月只是水中月,而思故乡,必须得低头,看着脚下的土地,土地连结深情,传递的思念感应才会自然。

严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》答案第四章 串

严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》答案第四章 串
《一定能摸到红球吗?》说课稿
林银花
一、教材说明:
1、 课题:《一定能摸到红球吗?》
2、 本节内容的地位和作用
在现代社会中,人们面临着更多的机会和选择,常常需要在不确定情境中作出合理的决策,概率正是通过对不确定现象和事件发生的可能性的刻画,来为人们更好的制定决策提供依据和建议.本节内容又是义务教育阶段,唯一培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容,让学生了解可能性是普遍的,有助于他们理解社会,适应生活.
(1) 每位同学从盒子中轮流摸球,记录下所摸球的颜色,并将球放回盒中.
(2) 做10次这样的活动,将最终结果填在表中.
(3) 全班将各小组活动进行汇总,摸到红球的次数是多少?摸到黄球的次数是多少?他们各占总数的百分比是多少?
(4) 你认为哪种颜色的球多?打开看一看.
(5) 如果从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的球可能性大? 学生阅读学习目标.
学生两人一组进行活动.一人摸一人记录.并交流.
题(1):学生先想象后画图,并通过搭建几何体验证学习成果。
题(2):学生四人一组进行活动,一人搭几何体,另三人画图并交流,如有异义,举手询问。依次轮流。 使学生明确学习目标,进入学习角色,做到有的放矢。
目的是使学生体会到进行概率试验时,一定要保证随机性.
课堂组织策略:创设贴近学生生活,生动有趣的问题情境,开展活泼、主动、有效的数学活动,组织学生主动参与、勤于动手、积极思考,使他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握概率有关内容。
学生学习策略:明确学习目标,了解所需掌握的知识,在教师的组织、引导、点拨下主动地从事观察、试验、猜测、验证与交流等数学活动,从而真正有效地理解和掌握知识。
(3)、情感目标:

教学流程图汇总

教学流程图汇总

教学后记
附:随堂练习
问题一:
(1)如果一张有病毒程序的光盘拿到计算机上使用,会不会给这台计算机也带来病毒?
说明病毒有性;
(2)病毒程序在计算机内怎么藏身呢?
说明病毒有性和性;
(3)黑色星期五病毒,它发作的条件是:每月的13号且这一天正好是星期五说明病毒有性;
(4) CIH病毒的V1.2版是在几号发作?
说明病毒有性;
(5)万花奇毒(VBS.Haha )病毒发作时会使C盘丢失,使我们无法访问C盘,并且使开始菜单中的“运行”、“注销”、“关闭系统”三项丢失。

说明病毒有性;
(6)计算机病毒可以通过网络在24小时内传遍全球
说明病毒有性和性;
(7)病毒程序用汇编语言编写,长度一般只有几KB。

说明病毒具有性。

问题二:
计算机病毒是一个,它能够自身自身,会将自己的病毒码别的程序上,通过程序的执行伺
机病毒程序,有一定期,一旦条件成熟进行各
种活动。

附:学生课堂评价表
附图:。

教学过程设计的基本组成部分

教学过程设计的基本组成部分

评价分析
评价分析
评价分析
整体归纳
结束
完整模仿 总结强化
开始
导言
提出思考问题1特征
结论1 提出思考问题2原因
媒体 提供典型现象与过程
结论2
学生思考 讨论发言
判断
提出思考问题3关系、规律
总结
结论3 形成性练习
结束
开始
导言
提出某些技能要点
录像 师生同时录像片
学生实践
拍摄 录像
自我分析
同学评议
教师评议
投 A、浮力的定义 B、测量方法
影 C、产生的原因
形成性练习 结束
6、课堂教学实施方案
• 详细教案
实例2:高中化学第一册第6.3节
教学目 的
项目 教学重 点 教学难 点
6.3氨、铵盐
计划学时
2
认识分子结构,了解氨的分子性质、铵 盐的性质、氨气的用途.
掌握氨的化学性质.
学会氨的实验室制法和铵离子的检验.
氢气球脱手
提供事实 设疑
1 知道 演示 木块、在水中浮沉
展示过程 演示
用弹簧秤测浮力
讲解
2 知道 录像 测液体中物体所受上
下压力差 解释原理
3 应用 演示 用弹簧秤测浮力
木块、铁球在水中受
……
录像 浮力大小的测量
……
5、课堂教学结构的设计:
开始
演 氢气球 示 脱手
演 石头、木块 示 在水中沉浮
演 用弹簧秤 示 测浮力
小结:种子萌发大 致可分四个阶段
巩固 提问
总结
1、种子萌发过程:---
2、秋天收获的粮食晒 干入库
课堂教学设计成果的形式:
主要包括: 1、教学背景材料学生预备知识、学生特征、 教学起点、教学资源等 2、教学目标与知识点的确定 3、教学结构流程图 4、 形成性练习与教学评价 5、具体的教学实施方案 6、教学附件媒体选择依据、评价工具、使用 说明等.

教学流程图例子

教学流程图例子

教学流程图例子
关于本节课设计方案的说明
“细胞膜的结构和功能”一课,所包含的内容比较多,而细胞对学生来说又是细微、抽象的。

因此如何化微观为直观、化抽象为形象,调动学生的积极性是本节课的关键所在。

因此在本节课中采纳了多媒体电脑设备,演示细胞膜结构、物质进出细胞的方式;采纳了浸泡后的玉米和煮熟后的玉米进行的选择透性的实验;自由扩散的渗透系统的实验。

本节课先从复习旧知识——细胞的结构开始,通过提问新问题让学生发觉原有知识不足,想明白更多的知识,产生求知欲。

然后让学生通过阅读课本获得新的知识,并利用多媒体电脑进行举例,关心学生认识细胞的类型,加深对细胞结构的名称、位置的认识。

学生学习知识是主动构建的过程,因此在教学设计过程中要紧是让学生自主学习,主动猎取信息,加工信息,教师起引导和指导作用。

因此在细胞膜的成分和结构这一部分内容中,采纳了提问和多媒体
演示结合的方法,通过师生的交流,纠正明白得错误之处,取长补短,得到提高。

用事实来验证理论,更有说服力。

因此在物质进出细胞的方式的内容中,先用渗透装置的演示实验证明了自由扩散的方式。

并让学生分析现象,认识事物的本质。

然后用活、熟玉米浸泡红黑水的对比实验来说明了主动运输的过程,从而说明细胞膜的选择透过性。

既调动了学生的积极性,又培养了学生动手实验的能力,使他们明白得科学理论从实验中来,培养科学态度和科学精神。

然后通过多媒体动画演示自由扩散、协助扩散和主动运输的过程,把微观的运动变成可视的动画,进一步认识细胞膜的特性。

最后教师把物质通过细胞的三种方式用表格比较列出,培养学生的思维能力,加深明白得,形成自己的知识体系。

北师大版数学高二教学设计 第二章 1 流程图 (4)

北师大版数学高二教学设计 第二章 1 流程图 (4)

流程图三维目标1.知识与技能(1)通过具体实例,进一步认识程序框图.(2)通过具体实例,了解工序流程图.2.过程与方法能绘制简单实际问题的流程图,体会流程图在解决实际问题中的作用.3.情感、态度与价值观在使用流程图过程中,发展学生条理性思考,提高学生表达能力和逻辑思维能力.重点难点重点:学会绘制简单实际问题的流程图,体会流程图在解决实际问题中的作用.难点:绘制简单实际问题的流程图.课堂探究课堂探究一流程图【问题导思】1.展示算法步骤的直观图示称为流程图,除此之外,流程图是否还有其他形式?【提示】有,由一些图形符号和文字说明构成的图示都称为流程图.2.你能举出几个流程图的实例吗?【提示】实验室工作流程图,阅览室阅读流程图等.由一些图形符号和文字说明构成的图示称为流程图,流程图常常用来表示一些动态过程,通常会有一个“起点”,一个或多个“终点”.例1有三个整数a,b,c,由键盘输入,输出其中最大的数,画出其算法流程图.【思路探究】写出算法→画出流程图【自主解答】算法如下:第一步:输入a,b,c;第二步:若a>b且a>c,则输出a,否则,执行第三步;第三步:若b>c,输出b,否则,执行第四步;第四步:输出c.根据以上步骤可以画出如图所示的算法流程图.方法总结1.程序框图是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确表示算法的图形,能清楚地展现算法的逻辑结构,具有直观、形象的特点.2.程序框图要基于它的算法,在对一个算法作了透彻分析的基础上再设计流程图,在设计流程图的时候要分步进行,把一个大的流程图分解成若干个小的部分,按照顺序结构、条件结构、循环结构来局部安排,最后再把各部分之间进行组装,从而完成完整的程序框图.变式训练把“三个整数a,b,c”改为“两个整数a,b”,其他不变,试画出算法流程图.【解析】算法流程图如图:课堂探究二工序流程图例2在工业中由黄铁矿制取硫酸大致经过三个程序:造气、接触氧化和SO3的吸收.造气即黄铁矿与空气在沸腾炉中反应产生SO2和矿渣,矿渣作废物处理,SO2再经过净化处理;接触氧化是SO2在接触室中反应产生SO3和SO2,其中SO2再循环接触反应;吸收阶段是SO3在吸收塔内反应产生硫酸和废气.请据上述简介,画出制备硫酸的流程图.【思路探究】划分工序→明确工序之间的关系→画工序流程图【自主解答】按照工序要求,可以画出下面工序流程图:方法总结画工序流程图的步骤:(1)从需要管理的任务的总进度着眼,进行合理的工作或工序的划分.(2)明确各工作或工序之间的关系.即①衔接关系,各工作或各工序之间的先后顺序.②平等关系,各工作或各工序之间可以独立进行,根据实际情况,可以安排它们同时进行.③交叉关系,一次工作或工序进行时,另外一些工作或工序可以穿插进行.(3)根据各工作或各工序所需要的工时进行统筹安排.(4)开始时流程图可以画得粗疏,然后再对每一框进行逐步细化.特别地:在程序框图中允许有闭合回路,而在工序流程图中不允许有闭合回路.变式训练2想沏壶茶喝,当时的情况是:开水没有,烧开水的壶要洗,沏茶的壶和茶杯要洗,茶叶已有,问应如何进行?(各工序所需时间分别为:洗水壶1分钟,洗茶壶、茶杯2分钟,烧开水15分钟,取茶叶1分钟,沏茶1分钟)【解析】方案一洗好水壶,灌入凉水,放在炉子上,打开煤气.待水烧开后,洗茶壶、茶杯,取茶叶,沏茶,用流程图表示为:洗水壶→烧开水→洗茶壶、茶杯→取茶叶→沏茶方案二合并可以同时进行的流程,即洗水壶,烧开水同时洗茶壶、茶杯,取茶叶,水烧开沏茶,用流程图表示为:洗水壶→烧开水,洗茶壶、茶杯,取茶叶→沏茶探究三流程图的应用例3以下是某基金公司的客服热线的服务内容和流程图.某人在该基金公司建立了账户并购买了基金,但忘记了基金账户,他想通过客服热线查询自己的基金账号,应如何操作?拨通客服热线账户查询2身份证号登录1输入6位查询密码分红查询3交易确认查询2账户份额查询1基金代码查询4基金账号查询5基金账号登录2直销交易1身份证号登录1输入8位交易密码申购2认购1赎回3转换4基金账号登录2净值查询3上一开放日净值1历史净值2人工服务0客服代表接听1语音留言2投诉1咨询2【思路探究】客服热线查询通常都是用流程图的形式给出各种业务的操作方式,另外也可以根据语音提示来完成操作.【自主解答】他要查询自己的基金账号,可如下操作:拨通客服热线⇒按2号键进行账户查询⇒按1号键用身份证号登录⇒输入6位查询密码⇒按5号键查询基金账号.方法总结阅读流程图,从中获取相应信息是流程图应用的主要体现,通过分析流程图,可以知道某项工作如何解决、有哪些步骤、需要注意哪些问题,因此可以整体上把握问题解决的流程,并且还可以进行优化.方法总结程序框图及其画法:(1)程序框图是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确表示算法的图形,能清楚的展现算法的逻辑结构,具有直观、形象的特点.(2)程序框图要基于它的算法,在对一个算法作了透彻分析的基础上再设计流程图,在设计流程图的时候要分步进行,把一个大的流程图分解成若干个小的部分,按照顺序结构、条件结构、循环结构来局部安排,最后再把各部之间进行组装,从而完成完整的程序框图.1.流程图表示一种动态的过程或过程性的活动.2.绘制流程图要搞清各过程间的关系,流程线上的箭头标识动态的方向;流程图通常一个起点,一个或多个终点.3.程序框图是流程图的一种,画程序框图要使用标准的符号,选用合适的逻辑结构,直观表示各算法步骤.当堂训练1.流程图描述动态过程,关于其“终点”的描述中,较为恰当的是()A.只允许有一个“终点”B.只允许有两个“终点”C.可以有一个或多个“终点”D.可以无“终点”【解析】流程图可以有一个或多个终点,选C.【答案】 C2.要描述一个工厂生产某种产品的步骤,应用()A.程序框图B.工序流程图C.知识结构图D.组织结构图【解析】工序流程图是描述产品生产工序的框图.【答案】 B3.进入互联网时代,发电子邮件是必不可少的,一般而言,发电子邮件要分成以下几个步骤:a.打开电子信箱;b.输入发送地址;c.输入主题;d.输入信件内容;e.点击“写邮件”;f.点击“发送邮件”.则正确的是()A.a→b→c→d→e→fB.a→c→d→f→e→bC.a→e→b→c→d→fD.b→a→c→d→f→e【解析】根据发电子邮件实际操作的顺序可知选C.【答案】 C4.某市质量技术监督局质量认证审查流程图如图4-1-3所示,从图中可得在审查过程中可能不被通过审查的环节有________处.图4-1-3【解析】这是一个实际问题,观察流程图可知有3处判断框,即3处环节可能不被审查通过.【答案】 3。

人教版高中数学选修1-2课件:4.1 流程图(共44张PPT)

人教版高中数学选修1-2课件:4.1 流程图(共44张PPT)

解:生产该产品的工序流程图如下:
考点类析
[小结] 对于工序流程图,应先理清工序大体分几个阶段,再对每一阶段细分. 应注意每一步的先后顺序.
考点类析
【拓展】在华罗庚先生的《统 筹方法平话》中,有一个“喝茶 问题”:假设洗水壶需要2 min,烧 开水需要15 min,洗茶壶、茶杯 需要3 min,取、放茶叶需要2 min,沏茶需要1 min.试给出“喝 茶问题”中最快能喝到茶的流 程图,并计算最快喝到茶的时间 是多少.
么两者可同时进行.拆迁和土建设计进行完才能进行厂房建设,
厂房建设和设备采购进行完才能进行设备安装,然后进行设备
测试,最后才能进行试生产.上述过程的工序流程图如图4-1-2
所示,则设备采购、厂房建设、土建设计、设备安装与图中
①②③④处正确的对应顺序应为 ( )
A.①②③④
B.①④②③
C.②③①④
D.①③②④
第四章
框图
4.1 流程图 4.2 结构图
本章总结提升
第四章
框图
4.1 流程图
三维目标
1.知识与技能 (1)通过具体实例,进一步认识程序框图;通过具体实例,了解工序流程图, 学会绘制解决数学问题的程序框图和解决实际问题的流程图,使学生了解 流程图的一般形式、特征和作用. (2)通过具体问题的解决,让学生去感受、体验现实世界和日常生活中存在 的大量的流程图,鼓励学生用数学的思维和观点进行归纳和抽象,培养学 生严谨的数学习惯和良好的思维习惯.
预习探究
[探究] 如何准确画出工序流程图?
解:做好调查研究是画工序流程图的基础,主要调查三件事:(1)列举出本工程 (任务)的所有工序;(2)工序与工序之间的衔接关系;(3)每个工序所需的时间. 可见处理工序流程图,首先要弄清整项工程应划分为多少道工序,其次要仔 细考虑各道工序的先后顺序及相互联系、制约的程度,最后要考虑哪些工序 可以平行进行,哪些工序可以交叉进行.依据这些去组织生产,指挥施工,能收 到统筹兼顾的功效.

(管理流程图)流程图顺序结构

(管理流程图)流程图顺序结构

1.2.1流程图——顺序结构【教学目标】1、了解流程图的概念,了解常用流程图符号(输入输出框、处理框、判断框、起止框、流程线等)的意义;2、能用程序图表示顺序结构的算法;3、发展学生有条理的思考与表达能力,培养学生的逻辑思维能力. 【教学难重点】重点:运用流程图表示顺序结构的算法. 难点:规范流程图的表示. 【课前预习】1、写出1+2+3+4+5的一个算法。

2、已知一个学生的语文成绩为89,数学成绩为96,外语成绩为99.求他的总分和平均成绩的一个算法为:第一步:取A=89 B=96 C=99 第二步:_____ ____; 第三步:_____ __; 第四步:输出计算的结果. 【教学过程】 1、创设情景为了将设计好的算法清晰直观的描述出来,通常采用画流程图的方法来表示。

流程图是怎样构成的?如何用流程图描述基本的算法结构? 例如,计算1+2+3+4+5的算法可以用下面的流程图来表示这种用框图来描述算法的方法叫流程图算法的基本结构:算法的基本逻辑结构有顺序结构、选择结构和循环结构三种,任何算法都可以由这三种基本结构通过组合和嵌套表达出来. 符号 形状名称功能圆角 矩形 起止框 表示算法的起始和结束,是任何流程图不可少的. 平行 四边形输入、 输出框表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置.矩形处理框赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内.菱形判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y ”;不成立时标明“否”或“N ”.带箭头的(折) 线段流程线 表示流程进行的方向.四、建构数学写出作ABC ∆的外接圆的一个算法思考:如何该题的算法如如何用流程图来表示像这种依次进行多个处理的结构称为顺序结构,如左图所示,虚线框内是一个顺序结构,其中A和B两个框是依次执行的.顺序结构是一种最简单、最基本的结构.3、数学运用例1、半径为r 的圆的面积计算公式为2S r π=,当10r =时,写出计算圆面积的算法,画出流程图.例2、已知两个单元分别存放了变量x 和y 的值,试交换这两个变量值.1、阅读右边的流程图(1)如果2,3r h ==,那么V =(2)该流程图的功能可以是2、已知一个数的13%为a ,写出求这个数的算法,并画出流程图3、写出解不等式组21(1)215(2)x x -<⎧⎨+>⎩的一个算法,并画出流程图。

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