流媒体技术概述
流媒体技术是什么意思

流媒体技术“流媒体技术也称流式媒体技术。
所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。
”1,概念:流媒体是指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体。
流式传输表示声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送。
在采用流式传输的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。
当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。
流媒体技术是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet/Intranet 上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。
其实这个概念通俗易通就是我们可以在缓存时候就可以看是视频听音乐。
传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放。
而采用流媒体技术不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。
当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。
这也是流媒体技术核心技术之一——流式传输。
2,关键与核心技术:流媒体有三个关键技术:数据压缩/解压缩技术、流媒体的网络传输、媒体文件在流式传输中的版权保护问题。
核心技术是流式传输。
一般来说,流包含两种含义。
广义上的流是音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭义上的流是相对于传统的下载—回放(Download-playback)方式而言的一种媒体格式,能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,用户可以边接收边播放,使时延大大减少。
流式传输定义也很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术的总称,其特定含义为通过Internet将影视资源传送到PC机。
流媒体技术简介

流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。
采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。
Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。
一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。
其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。
在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。
数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。
其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。
目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。
以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。
传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。
流媒体技术综述及其发展新趋势

一 流媒体技术综述
1 概述 流媒体 (Streaming Media)是一种新兴的网络传输技 是一种新兴的网络传输技 在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体 术,在互联网上实时顺序地传输和播放视 音频等多媒体 在互联网上实时顺序地传输和播放视 内容的连续时基数据流, 内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采 音频编解码、 集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 音频编解码 存储、传输、播放等领域。 一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频 一般来说,流包含两种含义, 和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、 和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、 方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统; 方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而 狭义上的流是相对于传统的下载-回放( 狭义上的流是相对于传统的下载-回放(DownloadPlayback)方式而言的一种媒体格式,它能从 )方式而言的一种媒体格式,它能从Internet 上获取音频和视频等连续的多媒体流, 上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收 边播放,使时延大大减少。 边播放,使时延大大减少。
2流媒体技术 流媒体技术 2.1流媒体传输流程 流媒体传输流程 流媒体的具体传输流程如图所示: 流媒体的具体传输流程如图所示: Web浏览器
HTTP/TCP
Web服务器
控制信息 RTSP/TCP(UDP)
流媒体播放器
流媒体服务器
数据流 RTP/UDP
2.2流媒体系统结构 流媒体系统结构 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的, 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的, 但其体系结构的本质是相近的。 但其体系结构的本质是相近的。 流媒体的体系构成: 编码工具: 流媒体的体系构成:①编码工具:用于创 捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式; 建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式; 流媒体数据; 服务器: ②流媒体数据;③服务器:存放和控制流媒体 的数据; 网络: 的数据;④网络:适合多媒体传输协议甚至实 时传输协议的网络; 播放器: 时传输协议的网络;⑤播放器:供客户端浏览 流媒体文件(通常是独立的播放器和ActiveX方 流媒体文件(通常是独立的播放器和 方 式的插件)。 式的插件)。
流媒体技术及应用

设备性能限制: 影响音视频解 码和渲染效果
内容版权问题: 影响音视频内 容的合法性和
安全性
用户体验问题: 影响音视频播 放的流畅性和
稳定性
安全与隐私保护问题
数据泄露:用户数 据可能被非法获取
隐私侵犯:用户隐 私可能被非法获取 和使用
恶意软件:恶意软 件可能利用流媒体 技术进行传播
安全漏洞:流媒体 技术可能存在安全 漏洞,容易被黑客 攻击
视频直播:如体育赛事、演唱会等 在 线 视 频 : 如 Net fl i x 、 YouTube 等 音频流媒体:如Spotify、Apple Music等 游戏直播:如Twitch、斗鱼等 远程教育:如在线课程、远程会议等 虚拟现实:如VR游戏、VR电影等
02 流媒体关键技术
视频编码技术
传输协议
解决方案与技术发展
带宽问题:采用自适应比特率技术,根据网络状况自动调整视频质量
延迟问题:采用低延迟技术,如WebRTC、HLS等,降低视频延迟
版权问题:采用数字版权管理技术,如DRM,保护版权
技术发展:5G技术的发展,为流媒体技术带来更高的带宽和更低的延迟,推动流媒体技术的 发展。
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汇报人:
流媒体技术的原理
添加项标题
流媒体技术是一种实时传输媒体数据的技术,可以在数据传输 过程中进行播放。
添加项标题
流媒体技术的核心是实时传输协议(RTMP),它可以保证数 据的实时传输。
添加项标题
流媒体技术可以分为直播和点播两种形式,直播是指实时传输 媒体数据,点播是指在媒体数据传输完成后进行播放。
流媒体技术及应用
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
流媒体技术

MMS (Microsoft Media Server)微软的媒体服务器
如果安装正确,在浏览器中输入如下格式的地址,即会调用 RealOne Player播放指定的视频。 rtsp://192.168.10.100:554/real9video.rm 这里采用RTSP连接方式进行播放的,其中 “192.168.10.100”是服务器的IP地址,“554”是端口号,而 real9video.rm就是媒体文件的文件名。 对于ASF、WMV之类的媒体文件,需要通过“mms //服务器IP地址:1755/目录名/文件名”方式来播放。
网络带宽
制约带宽的三个因素: 1、服务端接入带宽 2、客户端接入带宽 3、从服务端到客户端 之间的带宽
宽带网络的现状和未来
中国宽带网络发展迅速、宽带到户已经不是梦想 宽带网上的应用相对滞后,还处于探索阶段
视频点播、网络电视、网上音乐台、远程医疗、远程 教育等业务应用前景光明
在宽频互联网上,基于WEB、实时传输、信息安全加 密、数据存贮等技术的宽带商务系统将把宽频业务推 向大众
RTCP(Real-Time Control Protocol):实时控制协议。
RTSP(Real-Time Streaming Protocol):实时流控协议。
流媒体和流媒体技术的概念
Stream
Media、 窜流(音乐、影片) 线上电影、线上音乐 On-line,宽频、……
1 概述 流媒体 (Streaming Media)是一种新兴的网络传输技术, 在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内 容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、 视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频和视 频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方 法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭 义上的流是相对于传统的下载-回放(DownloadPlayback)方式而言的一种媒体格式,它能从Internet 上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收 边播放,使时延大大减少。
流媒体技术

1 概述流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。
流媒体与常规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。
“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能下载下来后才能播放,因此下载需要很长的时间,妨碍了信息的流通,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等。
2 流媒体技术原理流媒体的传输的实现需要缓存。
因为internet以分组传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时的A/V源或存储的A/V文件。
在传输中它们要被分解为许多的分组,由于网络是动态变化的,各个分组选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据分组有可能后到。
为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证分组的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。
流媒体传输的实现需要合适的传输协议。
由于TCP需要较多的开销,因此不太适合传输实时数据。
在流媒体传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。
一般描述如下:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来,然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。
这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。
A/V Helper程序及A/V服务器运行实时流协议(RTSP,Real-Time Streaming Protocol),以交换A/V传输所需的控制信息。
简述移动流媒体技术及应用

简述移动流媒体技术及应用
移动流媒体技术是指一种在移动设备上实时播放音频和视频媒体内容的技术,包括流媒体协议、流媒体服务器、流媒体客户端等技术。
移动流媒体应用基于互联网传输,可以实现即时传送的音频和视频,支持多种数据格式和不同的媒体播放协议,例如HTTP,RTSP等。
移动流媒体应用领域主要涵盖在线视频、网络直播、在线音乐等。
具体应用有:
1. 在线视频:例如YouTube、抖音、快手等视频分享平台,支持用户上传、观看和分享在线视频。
3. 视频会议:例如Zoom、腾讯会议等在线视频会议应用,支持远程视频通话、屏幕共享等功能,适用于远程办公、在线教育等场景。
4.直播应用:例如斗鱼、虎牙等游戏直播平台,可以在手机上实时观看游戏比赛、电竞比赛、综艺节目等直播内容。
移动流媒体技术和应用的发展,可以大大提高用户短时间内获取音视频资源和信息的速度和便捷性,丰富了人们的娱乐和学习方式。
流媒体技术方案

引言随着互联网的快速发展,流媒体技术越来越受到人们的关注。
流媒体技术允许用户通过互联网即时观看和传输音视频内容,极大地丰富了人们的娱乐方式和工作体验。
本文将介绍流媒体技术的基本概念,并针对不同应用场景提出了几种流媒体技术方案。
流媒体技术概述流媒体技术是一种通过网络传输音视频内容的技术,它将音视频数据切割成一系列小的数据包,通过网络即时传输到用户设备,并在用户设备上实时解码和播放。
相比传统的下载方式,流媒体技术具有即时性和交互性,用户可以边下载边观看,无需等待下载完成。
流媒体技术方案基于HTTP的流媒体传输协议(HTTP Live Streaming)HTTP Live Streaming (HLS) 是一种基于HTTP协议的流媒体传输协议。
它将音视频内容切割成10秒左右的小片段,并通过HTTP协议传输到用户设备。
用户设备接收到这些小片段后,以播放列表的形式进行顺序播放,实现流媒体的播放功能。
HLS技术具有广泛的兼容性,在几乎所有的有网页浏览器的设备上都可以使用。
实时传输协议(Real-Time Streaming Protocol)实时传输协议 (RTSP) 与HLS相似,也是一种流媒体传输协议。
RTSP技术通过建立客户端和服务器之间的连接,实现实时的音视频传输。
当用户发起请求时,服务器会将音视频数据推送给用户设备,实时播放音视频内容。
RTSP技术适用于实时性要求较高的场景,如视频会议、直播等。
分发网络方案(Content Delivery Network)分发网络 (CDN) 是一种将音视频内容存储在多个服务器上,并将内容分发到离用户最近的服务器上的技术。
通过CDN技术,用户可以从离自己最近的服务器上获取音视频内容,减少了数据传输的延迟,提高了播放的流畅性。
CDN技术适用于大规模用户同时观看同一音视频内容的场景,如热门直播活动。
点播技术方案点播技术是一种将音视频内容事先录制好,并存储在服务器上的技术。
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1.4 流媒体的网络播放方式
❖ 单播客与户 媒端 体与 服服务务器器之之间间建的立点一到个点单连独接 的, 数在 据客 通户 道端 。 ❖ 组播通客过 户启 端用 共组享播同网一络流传。递内容流,网络中的所有 ❖ 点播客户端与服务器之间的主动的连接。
❖ 广播用户被动接收流。
1.4 流媒体的网络播放方式(’d)
虚拟现实技术(涉及三维实时图形显示、三维 定位跟踪、触觉及传感技术、人工智能等)
多媒体计算机的软、硬平台
4. 多媒体传播途径 信息存储媒体 网络 5. 多媒体信息特征 数据量庞大: 码率可变、突发性强 复合性信息多,同步性、实时性要求高
1.1.2 流媒体概念
❖ 流媒体:指在网络中使用流式传输技术的 连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文 件。
Media Tools
❖ 创建工具——生成ASF的多媒体流:
❖ Media Encoder, Media Author, VidToASF, WavToASF, Media Presenter
❖ 编辑工具——对ASF的多媒体流信息进行编辑
与管理: ❖ ASF Indexer, ASF Chop, ASF Check
20.11.3004:53:120 4:5304:5320.11.30 20.11.3004:53
谢谢
04:5304:53: 1220.11.302 0.11.3004:5 3:12
2020年11月30日星期一4时53分12秒
❖
踏实,奋斗,坚持,专业,努力成就 未来。20.11.3020.11.30Monday, November 30, 2020
谢谢大家!
务器之间能自动进行负载均衡
1.7.5 客户端系统
❖ 支持实时音频、视频直播和点播 ❖ 可嵌入到流行的浏览器中 ❖ 可播放多种流行的媒体格式 ❖ 支持流媒体中的多种媒体形式 ❖ 带宽充裕时,可自动侦测视频服务器的连接
状态,选用更适合的视频
1.8 流媒体的应用
❖ 点播型应用 ❖ 在同一时间可多点点播相同或不同的节目 ❖ . 视频点播(),电子商务,网络广告,远程教育 ❖ 直播型应用 ❖ 用户只能观看播放的内容,无法进行控制 ❖ . 的多媒体新闻发布,重大体育赛事,重大时事的
商在其发布的媒体或节目中对指定的时间段、 观看次数及其内容进行加密和保护。
1.7.4 视频服务器
❖ 网络视频的核心 ❖ 采用时间片调度算法 ❖ 存储量大,数据率高,具备接纳控制、请求
处理、数据检索、按流传送等功能 ❖ 存储设备多采用接口,以确保高速、并行、
多重总线能力 ❖ 流媒体系统通常支持多服务器协同工作,服
给定时刻,用户只能播放已下载的部分,而不能 跳到还未下载的部分 流式传输 文件播放的部分是无损下载 点播技术 2. 实时流式传输 实时传送,特别适合现场事件;支持随机访问,用 户可快进或后退,以观看前面或后面的内容 需要专用的流媒体服务器与传输协议 匹配连接宽带
顺序流式传输: 使用服务器
实时流式传输: 视频为实时广播, 或使用流式传输媒体服务器, 或应用如的实时协议
❖
不可麻痹大意,要防微杜渐。20.11.3020.11.3004:53:1204:53:12November 30, 2020
❖
加强自身建设,增强个人的休养。2020年11月30日 上午4时 53分20.11.3020.11.30
❖
追求卓越,让自己更好,向上而生。2020年11月30日星期 一上午4时53分 12秒04:53:1220.11.30
❖ 简单来说,应用流技术在网络上传输的多 媒体文件。
❖ 流媒体技术:一种可以使音频、视频和其 他多媒体文件能在及上以实时的、无需下 载等待的方式进行播放的技术。
1.1.3 流媒体的发展历史
播放器
媒体播放器
公司的 播放软件
1.2 流式传输的基础
1.2.1 流式传输的定义 ❖ 主要指通过网络传送媒体(如音频、视频)
1.3 流媒体实现
❖ 预处理 ❖ 缓存(环形链表结构) ❖ 传输协议:传输控制信息;传输实时声音
数据 ❖ 流式传输的基本原理
流式传输基本原理
Web Browser
Meta File
A/V Player
HTTP/TCP
Web Server
RTSP(RTP) Orientation /TCP(UDP)
视频直播 ❖ 会议型应用 ❖ 一般双方都要有包括媒体采集的硬件和软件,还
有流传输技术 ❖ . 会议研讨,可视电话,实时视频会议
超文本与超媒体技术
❖ 建立并使用信息之间的链接结构 ❖ 非线性结构 ❖ 以结点作为表达信息的一个单位 ❖ 组织信息在结点之间通过表示它们之间关
系的超链接加以连接,构成表达特定内容 的信息网络
❖
点播单播
客户端连接到服务器以接收特定内容, 该内容也只传往一个客户端。
❖ 广播单播 客户端通过发布点上的别名访问流。
❖
广播组播
被动的用户通过监视特定的地址接收组 播流。
1.5 流式技术的主要解决方案
1.5.1
❖ 组成: , , ❖ 流媒体文件: , , , ❖ 技术:自动地并持续地调整数据流的流量以
流媒体技术
南京工程学院 计算机工程学院
徐梦溪
参考资料
❖ 《流媒体技术宝典》 著,电子工业出版社 ❖ 《流媒体技术与应用完全手册》肖磊 等 著,
清华大学出版社 ❖ 《多媒体通信技术》李小平 等 著,北京航空
航天大学出版社
内容介绍
❖ 1. 流媒体技术概述 ❖ 2. 流媒体技术的主流产品 ❖ 3. 适应流式应用的多媒体编码解码技术 ❖ 4. 流式文本文件的制作 ❖ 5. 同步多媒体集成语言 ❖ 6. 流媒体的网络传输与控制协议 ❖ 7. 流媒体的平台搭建 ❖ 8. 流媒体的制作和发布 ❖ 9. 移动流媒体技术概述
❖
每天都是美好的一天,新的一天开启 。20.11.3020.11.3004:5304:53:1204:53:12Nov-20
❖
务实,奋斗,成就,成功。2020年11月30日 星期一4时53分 12秒M onday, November 30, 2020
❖
抓住每一次机会不能轻易流失,这样 我们才 能真正 强大。20.11.302020年 11月30日星期 一4时53分12秒20.11.30
❖
严格把控质量关,让生产更加有保障 。2020年11月 上午4时 53分20.11.3004:53November 30, 2020
❖
重规矩,严要求,少危险。2020年11月30日 星期一4时53分 12秒04:53:1230 November 2020
❖
好的事情马上就会到来,一切都是最 好的安 排。上 午4时53分12秒 上午4时53分04:53:1220.11.30
实验内容
❖ 1. 流媒体节目的制作 ❖ 2. 流媒体的转换 ❖ 3. 的编程 ❖ 4. 流媒体服务器的安装和运行 ❖ 5. 流媒体的嵌入
1 流媒体综述
1.1 流媒体的概念
1.1.1 多媒体
1. 多媒体技术 利用计算机技术把文本、图形、图像、动画、
音频及视频等多种媒体综合一体化, 使之建立起逻辑上的联系, 并能够对它们进行获取、编码、编辑、处理、
的技术总称。 ❖ 其特定含义为通过将影视节目传送到机。
1.2.2 支持流媒体传输的网络协议
❖ 实时传输协议 ❖ 实时传输控制协议 ❖ 实时流协议 ❖ 资源预留协议 ❖ 多用途邮件扩展协议 (
类型的途径
)——识别流媒体
1.2.3 流式传输的方式
1. 顺序流式传输 顺序下载,并在下载文件的同时播放在线媒体;在
画媒体文件通过压缩转换为流服务器进行流式传输 的流格式文件。( , ) ❖ 流媒体编辑软件:对流媒体文件进行编辑,常与转 档 / 转码软件捆绑在一起。 ❖ 合成软件:可将各类图片、声音、文字、视频、幻 灯片或网页同步,并合成为一个流媒体文件。 (,, ) ❖ 编程软件:可开发流式传输的新数据类型,创建客 户端应用,自定义流媒体系统。()
具有多种文件发布形式 和监控管理功能。
1.5.3 ❖ 组成: , , , , ❖ 支持流类型:实时流和快速启动流
传输数据 传输数据
❖ 的技术 ❖ 在页面中加入图像、动画以及交互式界
面等操作
❖ 产品:, , ❖ 的 技术 ❖ 在网上创建、发布及浏览被缩放的3D图
形 ❖ . 游戏开发厂商、页面设计者、电子商务
1.6 流媒体文件格式
1.6.1 压缩媒体文件格式
文件压缩过程
常用视频、 音频压缩 文件类型
1.6.2 流式文件格式
流式文件编码过程
常 用 流 式 文 件 格 式
1.6.3 媒体发布格式
常用媒体发布格式
1.7 流媒体系统的构成
1.7.1 媒体内容制作
❖ 包括媒体采集与编码 ❖ 转档 / 转码软件:可将普通格式的音频、视频或动
存储、传输和再现。
2. 多媒体技术的基本特征 信息载体的多样性(采集、传输、存储、处
理、呈现) 集成性(如文本、图形、图像、视频、音频) 交互性 协同性和实时性
3. 多媒体关键技术: 视频/音频数据的压缩和解压缩技术 多媒体数据存储技术 多媒体数据库技术 超文本与超媒体技术 基于内容的多媒体信息检索 多媒体通信网络技术
❖ 媒体内容自动索引检索系统:对媒体源进行标 记,捕捉音频、视频文件并建立索引,建立高 分辨率媒体的低分辨率代理文件。
1.7.3 用户管理
❖ 涉及用户的登记、授权、计费和认证 ❖ 用户身份验证:限制非法用户使用系统 ❖ 计费系统:根据用户访问的内容或时间进行
相应的费用统计 ❖ 媒体数字版权加密系统():允许内容提供
❖
弄虚作假要不得,踏实肯干第一名。04:53:1204:53:1204:5311/30/2020 4:53:12 AM