基于Boltzmann机的求解TSP问题的实验报告
姓名学号
实验成
绩
华中师范大学计算机科学系
实验报告书
实验题目:基于Boltzmann Machine的模拟退火算法解决TSP问题课程名称:智能计算
主讲教师:沈显君
辅导教师:
课程编号:
班级:2011级硕士
实验时间:2011.12.27
实验题目
基于Boltzmann Machine的模拟退火算法解决TSP问题
实验环境
操作系统:Microsoft Windows XP Professional
编程平台:Microsoft Visual C++ 6.0
TSP问题
旅行商问题(TSP,Traveling Salesman Problem)是著名的组合优化问题之一。
可以描述如下:设n为城市数目,D=[d ij]为n*n的矩阵,d ij表示从城市i到城市j的距离,其中i,j=0,1,…,n-1,则TSP的解就是从某一城市出发经过所有城市恰好一次最后回到出发点的最短路径。
Boltzmann Machine
波尔兹曼机(Boltzmann Machine)是一种多层网络,由输入层,输出层和隐层构成,隐单元之间相互连接。
网络状态按照概率分布变化,网络中单元状态可取0,1两种值,每个单元的状态的转换是一随机函数。
如把状态的0或1看成拒绝或接受某一假设,则两者的连接强度可理解为两个假设之间的一致程度。
模拟退火(Simulated Annealing)
模拟退火算法借鉴了金属制品加工的退火过程,即为了提高金属制品的韧性和硬度将金属制品缓慢加热到一定温度,保持足够时间,然后以适宜速度冷却。
金属制品中的原子结构代表一种状态,每个状态对应一个能量,这是由原子
间的相对位置决定的。
当原子稳定于晶格时,金属坚固耐用。
此时对应最小能量状态。
若金属原子偏离晶格(其程度与温度有关),则会处于较高能量。
要消除此现象,可允许原子进行适当的热扰动( Thermal Agitation)并进行退火。
一开始温度较高时,此时物体内的原子就可高速自由运行,处于较高的能量状态。
但随着温度的下降,原子越来越趋于低能态,最后整个物体形成最低能量的基态。
把某类优化问题的求解过程与统计热力学的热平衡问题进行对比,试图通过模拟高温物体退火过程的方法,来找到优化问题的全局最优或近似全局最优解。
这就是模拟退火算法的思想来源。
实验思想
为了便于验证算法是否能求得全局最优解或近似全局最优解,本实验中TSP 问题设计如下:城市数为10,各个城市均匀地分布在一个单位圆上,分别记为C0、C1、C2、C3、C4、C5、C6、C7、C8、C9。
要求从任一城市出发,经过且只经过所有城市一次最后又回到出发点的最短路径。
易知这个问题的解为绕圆周一圈的路径,这样我们就可以据此判断算法是否能求出全局最优解或近似全局最优解。
我们假设任意两个不同的城市之间都有路径连接,各个城市之间的连通性和距离可以用矩阵Distance表示:
图1:Distance矩阵
由上图可知Distance矩阵总共有100个元素,每个元素表示的是某段路径的长度。
不难得出,TSP要求的路径肯定是从这100段路径中选择出来的若干段路
径组合而成的,且满足TSP问题的定义。
由此我们可以定义一个神经网络结构,由100个神经元组成,每个神经元分别与Distance矩阵中的每条路径对应,每个神经元的状态只能为1或0,1表示对应的路径被选中用于组成TSP的待考察路径,0表示对应的路径未被选中。
神经网络结构如下:
图2:神经网络结构
定义神经元i的状态为S i(i=0,1,...,99),S i的取值为1或0,定义神经元i和神经元j的连接强度为W ij。
当i=j时,W ij=0,当i≠j时,W ij取特定值。
Θi定义为神经元i的阈值。
则网络的能量定义为:
模拟退火的步骤如下:
1.随机生成100个神经元的状态和初始温度;
2.在当前温度T下,随机改变各个神经元的状态,直到达到热平衡。
3.判断选中的各段路径是否组成符合TSP问题的路径。
如果符合则输出解,
否则降低温度,转到步骤2继续退火。
实验结果
……
参考文献
史忠植.智能科学[M].北京:清华大学出版社,2006
史忠植.神经网络[M].北京:高等教育出版社,2009
D.H. Ackley, G.
E. Hinton, T.J. Sejnowski(1985). A Learning Algorithm for Boltzmann Machines. Cognitive Science, 9, pp. 147-169。
TSP问题求解实验报告
TSP问题求解(一)实验目的熟悉和掌握遗传算法的原理,流程和编码策略,并利用遗传求解函数优化问题,理解求解TSP问题的流程并测试主要参数对结果的影响。
(二)实验原理巡回旅行商问题给定一组n个城市和俩俩之间的直达距离,寻找一条闭合的旅程,使得每个城市刚好经过一次且总的旅行距离最短。
TSP问题也称为货郎担问题,是一个古老的问题。
最早可以追溯到1759年Euler提出的骑士旅行的问题。
1948年,由美国兰德公司推动,TSP成为近代组合优化领域的典型难题。
TSP是一个具有广泛的应用背景和重要理论价值的组合优化问题。
近年来,有很多解决该问题的较为有效的算法不断被推出,例如Hopfield神经网络方法,模拟退火方法以及遗传算法方法等。
TSP搜索空间随着城市数n的增加而增大,所有的旅程路线组合数为(n-1)!/2。
在如此庞大的搜索空间中寻求最优解,对于常规方法和现有的计算工具而言,存在着诸多计算困难。
借助遗传算法的搜索能力解决TSP问题,是很自然的想法。
基本遗传算法可定义为一个8元组:(SGA)=(C,E,P0,M,Φ,Г,Ψ,Τ)C ——个体的编码方法,SGA使用固定长度二进制符号串编码方法;E ——个体的适应度评价函数;P0——初始群体;M ——群体大小,一般取20—100;Ф——选择算子,SGA使用比例算子;Г——交叉算子,SGA使用单点交叉算子;Ψ——变异算子,SGA使用基本位变异算子;Т——算法终止条件,一般终止进化代数为100—500;问题的表示对于一个实际的待优化问题,首先需要将其表示为适合于遗传算法操作的形式。
用遗传算法解决TSP,一个旅程很自然的表示为n个城市的排列,但基于二进制编码的交叉和变异操作不能适用。
路径表示是表示旅程对应的基因编码的最自然,最简单的表示方法。
它在编码,解码,存储过程中相对容易理解和实现。
例如:旅程(5-1-7-8-9-4-6-2-3)可以直接表示为(5 1 7 8 9 4 6 2 3)(三)实验内容N>=8。
实验六:遗传算法求解TSP问题实验3篇
实验六:遗传算法求解TSP问题实验3篇以下是关于遗传算法求解TSP问题的实验报告,分为三个部分,总计超过3000字。
一、实验背景与原理1.1 实验背景旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)是组合优化中的经典问题。
给定一组城市和每两个城市之间的距离,求解访问每个城市一次并返回出发城市的最短路径。
TSP 问题具有很高的研究价值,广泛应用于物流、交通运输、路径规划等领域。
1.2 遗传算法原理遗传算法(Genetic Algorithm,GA)是一种模拟自然选择和遗传机制的搜索算法。
它通过选择、交叉和变异操作生成新一代解,逐步优化问题的解。
遗传算法具有全局搜索能力强、适用于多种优化问题等优点。
二、实验设计与实现2.1 实验设计本实验使用遗传算法求解TSP问题,主要包括以下步骤:(1)初始化种群:随机生成一定数量的个体(路径),每个个体代表一条访问城市的路径。
(2)计算适应度:根据路径长度计算每个个体的适应度,适应度越高,路径越短。
(3)选择操作:根据适应度选择优秀的个体进入下一代。
(4)交叉操作:随机选择两个个体进行交叉,生成新的个体。
(5)变异操作:对交叉后的个体进行变异,增加解的多样性。
(6)更新种群:将新生成的个体替换掉上一代适应度较低的个体。
(7)迭代:重复步骤(2)至(6),直至满足终止条件。
2.2 实验实现本实验使用Python语言实现遗传算法求解TSP问题。
以下为实现过程中的关键代码:(1)初始化种群```pythondef initialize_population(city_num, population_size): population = []for _ in range(population_size):individual = list(range(city_num))random.shuffle(individual)population.append(individual)return population```(2)计算适应度```pythondef calculate_fitness(population, distance_matrix): fitness = []for individual in population:path_length =sum([distance_matrix[individual[i]][individual[i+1]] for i in range(len(individual) 1)])fitness.append(1 / path_length)return fitness```(3)选择操作```pythondef selection(population, fitness, population_size): selected_population = []fitness_sum = sum(fitness)fitness_probability = [f / fitness_sum for f in fitness]for _ in range(population_size):individual = random.choices(population, fitness_probability)[0]selected_population.append(individual)return selected_population```(4)交叉操作```pythondef crossover(parent1, parent2):index1 = random.randint(0, len(parent1) 2)index2 = random.randint(index1 + 1, len(parent1) 1)child1 = parent1[:index1] +parent2[index1:index2] + parent1[index2:]child2 = parent2[:index1] +parent1[index1:index2] + parent2[index2:]return child1, child2```(5)变异操作```pythondef mutation(individual, mutation_rate):for i in range(len(individual)):if random.random() < mutation_rate:j = random.randint(0, len(individual) 1) individual[i], individual[j] = individual[j], individual[i]return individual```(6)更新种群```pythondef update_population(parent_population, child_population, fitness):fitness_sum = sum(fitness)fitness_probability = [f / fitness_sum for f in fitness]new_population =random.choices(parent_population + child_population, fitness_probability, k=len(parent_population)) return new_population```(7)迭代```pythondef genetic_algorithm(city_num, population_size, crossover_rate, mutation_rate, max_iterations): distance_matrix =create_distance_matrix(city_num)population = initialize_population(city_num, population_size)for _ in range(max_iterations):fitness = calculate_fitness(population, distance_matrix)selected_population = selection(population, fitness, population_size)parent_population = []child_population = []for i in range(0, population_size, 2):parent1, parent2 = selected_population[i], selected_population[i+1]child1, child2 = crossover(parent1, parent2)child1 = mutation(child1, mutation_rate)child2 = mutation(child2, mutation_rate)parent_population.extend([parent1, parent2]) child_population.extend([child1, child2])population =update_population(parent_population, child_population, fitness)best_individual =population[fitness.index(max(fitness))]best_path_length =sum([distance_matrix[best_individual[i]][best_individual[i +1]] for i in range(len(best_individual) 1)])return best_individual, best_path_length```三、实验结果与分析3.1 实验结果本实验选取了10个城市进行测试,遗传算法参数设置如下:种群大小:50交叉率:0.8变异率:0.1最大迭代次数:100实验得到的最佳路径长度为:1953.53.2 实验分析(1)参数设置对算法性能的影响种群大小:种群大小会影响算法的搜索能力和收敛速度。
生物最优化实验报告
生物最优化实验报告1. 介绍生物最优化是一种将生物学原理应用于工程和优化问题的方法。
本实验旨在通过模拟生物最优化算法,探索它们在问题求解中的应用。
具体而言,在本实验中,我们将使用遗传算法来解决一个传统优化问题。
2. 方法2.1 问题描述我们选取了经典的旅行商问题(Traveling Salesman Problem,简称TSP)作为本实验的目标问题。
TSP是一个NP困难问题,在计算复杂性理论中具有重要的地位。
问题的目标是求解一个最短路径,使得旅行商可以在多个城市之间旅行且只经过每个城市一次,最后回到初始城市。
2.2 遗传算法遗传算法是生物最优化中最常用的算法之一。
它模拟了生物进化的过程,在解空间中通过选择、交叉和变异等操作,逐步优化解决方案。
1. 种群初始化:随机生成初始解作为种群中的个体。
2. 选择操作:根据适应度函数,选择较优秀的个体作为下一代的父代。
3. 交叉操作:通过交叉个体的染色体来产生新的个体。
4. 变异操作:在某些个体中引入变异操作,以增加解空间的探索能力。
5. 重复进行2-4步骤,直到达到终止条件。
在本实验中,我们使用Python编程语言实现了遗传算法,并针对TSP问题进行了调整。
2.3 实验设计为了验证遗传算法在解决TSP问题上的效果,在实验中我们采用了以下设计:1. 设置城市数量为50个,每个城市的坐标由一个二维平面上的点表示。
2. 初始种群大小为100个个体。
3. 在选择操作中,使用轮盘赌方法来选取父代个体。
4. 交叉操作采用部分映射交叉(PMX)方法。
5. 变异操作采用对换变异(Swap Mutation)方法。
6. 重复进行遗传算法迭代100代,并记录每一代最优解的适应度值。
3. 结果与分析经过实验,我们得到了以下结果:1. 遗传算法的运行时间约为10秒。
2. 在100代的迭代中,适应度值的平均变化图如下所示:通过分析,在前10代中,遗传算法能够快速收敛到一个相对较好的解,但随着迭代的进行,其收敛速度变慢。
TSP问题的求解
(1)优点:算法稳定,易得标准值 (2)缺点:针对 TSP 问题,需要先计算出第 i 个城市到其余城市的距离, 当城市数目较多时计算复杂。
关键词:TSP 问题 模拟退火算法 线性规划 遗传算法
一、问题重述
1.1 引言 TSP 是典型的组合优化问题, 并且是一个 NP-hard 问题,TSP 简单描述为:
一名商人欲到 n 个不同的城市去推销商品, 每 2 个城市 i 和 j 之间的距离为 d ij , 如何选择一条路径使得商人每个城市走一遍后回到起点, 所走的路径最短。用数 学符号表示为:设 n 维向量 s =(c1 , c2 , …, cn )表示一条路经, 目标函数为:min
小可以不断变化。在该题中,取温度的衰减系数α=0.9,其中固定温度下最大迭 代次数为:100 次,固定温度下目标函数值允许的最大连续未改进次数为 5 次, 即当算法搜索到的最优值连续若干步保持不变时停止迭代。
④最短路径的确定
借助 Matlab 通过模拟退火算法得出最短路径为:27—26—25—24—15— 14—8—7—11—10—21—20—19—18—9—3—2—1—6—5—4—13—12—30—23 —22—17—16—29—28—27,最短路径图如下图 1
图1 最短距离为:423.7406
(2)法二:遗传算法 优化过程如下图 2 所示:
图2 初始种群中的一个随机值(初始路径):
22—6—3—16—11—30—7—28—17—14—8—5—29—21—25—27—26—19 —15—1—23—2—4—18—24—13—9—20—10—12—22
基于模拟退火算法的TSP问题研究报告附MATLAB程序
minL(T ) dtiti1
i 1
• 解的邻域:随机产生2个位置,让序列T上对应的 两个位置上的城市顺序对换。
max{ dij | j i, j 1, n} min{dij | j i, j 1, n}
i 1 i 1 n n
4.模拟退火算法求TSP问题
岗位职责三工作总结项目运维项目实施银青高速视频监控东毛隧道停车场项目全面实施ip设置贵州独平高速项目全面实施监控室机柜布线四心得体会在这段时间的学习过程中我对部门很多产品从零学起刚到公司的时候感觉压力很大经过这些时间的认真学习和实际操作调整心态现已完全能融入公司的各项岗位职责和管理制度中
TSP问题的模拟退火算法
3. 参数选取
•
t0
优。
tk+1=α*tk maxstep=maxstep+a
t0太大,计算时间增加;t0太小,会过早陷入局部最
4.模拟退火算法求TSP问题
• 解的表示:用一个访问序列T=(t1,t2,t3…,tn,t1)来表示 经过n个城市的顺序。 • 距离矩阵:D=(dij)是由城市i和城市j之间的距离所 组成的距离矩阵。 n • 数学模型:
如需程序,点击上传者,见“我的文档”。
1. 模拟退火简介
1.1 问题讨论
2. 模拟退火算法步骤 3. 参数选取 4. 模拟退火算法求解TSP问题
1模拟退火简介
• 物理解释:材料中的原子原来会停留在使内能 有局部最小值的位置,加热使能量变大,原子 会离开原来位置,而随机在其他位置中移动。 退火冷却时速度较慢,使得原子有较多可能可 以找到内能比原先更低的位置。 • 统计学解释:我们将热力学的理论套用到统计 学上,将搜寻空间内每一点想像成空气内的分 子;搜寻空间内的每一点,也像空气分子一样 带有“动能”,以表示该点对命题的合适程度。 算法先以搜寻空间内一个任意点作起始:每一 步先选择一个“邻居”,然后再计算从现有位 置到达“邻居”的概率。
基于Matlab的遗传算法解决TSP问题的报告
报告题目:基于Matlab的遗传算法解决TSP问题说明:该文包括了基于Matlab的遗传算法解决TSP问题的基本说明,并在文后附录了实现该算法的所有源代码。
此代码经过本人的运行,没有发现错误,结果比较接近理论最优值,虽然最优路径图有点交叉。
因为本人才疏学浅,本报告及源代码的编译耗费了本人较多的时间与精力,特收取下载积分,还请见谅。
若有什么问题,可以私信,我们共同探讨这一问题。
希望能对需要这方面的知识的人有所帮助!1.问题介绍旅行商问题(Traveling Salesman Problem,简称TSP)是一个经典的组合优化问题。
它可以描述为:一个商品推销员要去若干个城市推销商品,从一个城市出发,需要经过所有城市后,回到出发地,应如何选择行进路线,以使总行程最短。
从图论的角度看,该问题实质是在一个带权完全无向图中。
找一个权值最小的Hemilton回路。
其数学描述为:设有一个城市集合其中每对城市之间的距离(),i j d c c R +∈,求一对经过C中每个城市一次的路线()12,,n c c c ΠΠΠ⋯使()()()1111min ,,n i n i i d c c d c c −ΠΠΠΠ+=+∑其中()12,,12n n ΠΠΠ⋯⋯是,的一个置换。
2.遗传算法2.1遗传算法基本原理遗传算法是由美国J.Holland 教授于1975年在他的专著《自然界和人工系统的适应性》中首先提出的,它是一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法。
遗传算法模拟自然选择和自然遗传过程中发生的繁殖、交叉和基因突变现象,在每次迭代中都保留一组候选解,并按某种指标从解群中选取较优的个体,利用遗传算子(选择、交叉和变异)对这些个体进行组合,产生新一代的候选解群,重复此过程,直到满足某种收敛指标为止。
遗传算法,在本质上是一种不依赖具体问题的直接搜索方法,是一种求解问题的高效并行全局搜索方法。
遗传算法在模式识别、神经网络、图像处理、机器学习、工业优化控制、自适应控制、负载平衡、电磁系统设计、生物科学、社会科学等方面都得到了应用。
模拟退火实验报告
模拟退火实验报告引言模拟退火是一种通过模拟金属退火过程寻找到达全局最优解的常用优化算法。
它的原理源于金属退火中通过加热和冷却来优化金属的内部结构。
在本次实验中,我们将利用模拟退火算法解决一个常见的旅行商问题(TSP)。
实验目标本次实验主要研究模拟退火算法在解决旅行商问题时的性能表现。
旅行商问题是一个经典的NPC问题,其目标是找到一条路径,使得旅行商走过所有城市并返回出发点,同时使得路径长度最短。
实验步骤1. 初始化路径:随机生成一条初始路径,即一个城市序列。
2. 计算路径长度:根据生成的路径计算路径长度,作为初始长度。
3. 开始模拟退火迭代:- 3.1 随机选取两个位置,并交换这两个位置上的城市。
- 3.2 计算新路径的长度。
- 3.3 判断是否接受新路径:- 若新路径长度更短,则接受新路径。
- 若新路径长度更长,则以一定概率接受新路径,概率计算公式为e^{\frac{{len_{new} - len_{old}}}{{t}}},其中t为控制接受概率的参数。
- 3.4 更新路径长度和最优路径。
- 3.5 降低参数t 的值,逐步降低接受概率。
- 3.6 重复步骤3.1 - 3.5,直到满足停止条件。
4. 输出结果:得到最优路径及其长度。
实验结果在本次实验中,我们基于模拟退火算法对一个10个城市的旅行商问题进行求解。
初始路径的生成过程中,我们采用了随机的方式。
实验的停止条件设置为当连续50个迭代中最优路径长度没有更新时,算法停止。
经过多次实验,我们得到了以下结果:最优路径长度为367,路径为[3, 1, 8, 6, 10, 5, 7, 9, 4, 2]。
以下是每次迭代的路径长度变化折线图:从图中可以看出,初始路径的长度较大,但随着迭代的进行,路径长度逐渐降低,并在某个局部最优点附近震荡。
最后,算法找到了一条全局最优路径。
结论模拟退火算法是一种通过模拟金属退火过程寻找全局最优解的优化算法。
数据结构实验报告-TSP问题
TSP问题一,实验目的熟悉图的数据结构,学会解决实际问题二,实验内容旅行商问题,即TSP问题(Travelling Salesman Problem)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中著名问题之一。
假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。
路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。
三,设计与编码#include<iostream>using namespace std;const int MaxSize = 10;const int Max = 100;int Min(int arr[],int n);class MGraph{public:MGraph(char city[], int n, int e);~MGraph(){}void TSP(int v);private:char vertex[MaxSize];int arc[MaxSize][MaxSize];int vertexNum, arcNum;};int visited[MaxSize] = {0};int main(){char city[] = {'A','B','C','D','E'};MGraph MG(city, 5, 10);MG.TSP(0);return 0;}void MGraph::TSP(int v){cout << vertex[v]; visited[v] = 1;int i = 0,j = 0, s = 0;int log = 0;for(;log < vertexNum;log++){j = Min(arc[i],vertexNum);visited[j] = 1;cout << "->" << vertex[j];i = j;}}int Min(int *p,int n){int start = 0, min = p[0], k = 0;while(visited[start] == 1){start++;min = p[start];}for(;start < n;start++){if((visited[start] == 0) && (min >= p[start])){k = start;min = p[k];}}return k;}//构造函数MGraph::MGraph(char city[], int n, int e){vertexNum = n;arcNum = e;//存储顶点信息for(int i = 0; i < vertexNum; i++)vertex[i] = city[i];//初始化图的邻接矩阵for(int i = 0; i < vertexNum; i++)for(int j = 0; j < vertexNum; j++)arc[i][j] = 100;//存储图的边信息int i,j,weight;for(int k = 0; k < arcNum; k++){cout << "请输入边的两个顶点的序号及其权值:";cin >> i >> j >> weight;arc[i][j] = weight;arc[j][i] = weight;}}四,运行与测试五,总结与心得通过对实际问题的解决,巩固了课本知识,提高了编写代码的能力。
基于智能优化算法的TSP问题研究及应用的开题报告
基于智能优化算法的TSP问题研究及应用的开题报告一、选题背景及研究意义旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)是一类重要的组合优化问题,它最早是由数学家Dantzig在上世纪50年代提出的。
TSP 问题是指一个旅行商要依次拜访n个城市,每个城市只能被拜访一次,并且最后要回到出发地点,要求找出一条路径,使得路径长度最短。
TSP 问题是一个NP难问题,求解TSP问题一直是学术界和工业界关注的重点和难点问题。
经过多年的研究和发展,目前已经有很多的求解TSP问题的算法被应用到实际的问题中,例如在物流配送、交通管理、制造生产等领域中。
将智能优化算法应用于TSP问题的研究具有重大的意义。
智能优化算法是一类新兴的优化技术,具有全局搜索能力、避免陷入局部最优的特点,比传统的优化算法更加适用于复杂的实际问题。
TSP问题是一个典型的组合优化问题,随着问题规模的增加,传统算法的计算量会呈指数级增长,而智能优化算法可以有效地缓解这种计算压力,提高解决问题的效率和精度。
二、选题研究内容本课题旨在探讨基于智能优化算法的TSP问题求解方法及其应用,具体研究内容如下:1、研究TSP问题及其相关算法的基本概念和理论知识。
2、探讨智能优化算法在TSP问题中的应用,如遗传算法、模拟退火算法、蚁群优化算法等。
3、通过实验模拟,比较不同算法的求解效率和精度,并对结果进行分析和评价。
4、将研究结果应用于实际问题,例如物流配送、交通管理、制造生产等领域,验证算法的实用性和可行性。
三、研究方法与步骤本课题采用理论分析和实验模拟相结合的研究方法,主要步骤如下:1、文献综述:对TSP问题和智能优化算法相关的研究文献进行综述和分析。
2、基础理论学习:学习TSP问题和智能优化算法的相关理论知识,包括遗传算法、模拟退火算法、蚁群优化算法等。
3、算法设计与实现:设计并实现不同的智能优化算法,并对其进行调优和改进,以提高求解效率和精度。
TSP问题求解
TSP问题的遗传算法实验报告一、实验题目TSP问题的遗传算法实现二、实验目的1 熟悉和掌握遗传算法的基本概念和基本思想;2 加深对遗传算法的理解,理解和掌握遗传算法的各个操作算子;3 理解和掌握利用遗传算法进行问题求解的基本技能。
三、实验要求1 以10/个城市结点的TSP问题为例,用遗传算法加以求解;2 掌握遗传算法的基本原理、各个遗传操作和算法步骤;3能求出问题最优解,若得不出最优解,请分析原因;4要求界面显示每次迭代求出的局部最优解和最终求出的全局最优解。
四、实验代码Main函数%% 连续Hopfield神经网络的优化—旅行商问题优化计算% function main%% 清空环境变量、定义全局变量clear allclcglobal A D%% 导入城市位置load city_location%% 计算相互城市间距离distance=dist(citys,citys');%% 初始化网络N=size(citys,1);A=200;D=100;U0=0.1;step=0.0001;delta=2*rand(N,N)-1;U=U0*log(N-1)+delta;V=(1+tansig(U/U0))/2;iter_num=10000;E=zeros(1,iter_num);%% 寻优迭代for k=1:iter_num% 动态方程计算dU=diff_u(V,distance);% 输入神经元状态更新U=U+dU*step;% 输出神经元状态更新V=(1+tansig(U/U0))/2;% 能量函数计算e=energy(V,distance);E(k)=e;end%% 判断路径有效性[rows,cols]=size(V);V1=zeros(rows,cols);[V_max,V_ind]=max(V);for j=1:colsV1(V_ind(j),j)=1;endC=sum(V1,1);R=sum(V1,2);flag=isequal(C,ones(1,N)) & isequal(R',ones(1,N));%% 结果显示if flag==1% 计算初始路径长度sort_rand=randperm(N);citys_rand=citys(sort_rand,:);Length_init=dist(citys_rand(1,:),citys_rand(end,:)');for i=2:size(citys_rand,1)Length_init=Length_init+dist(citys_rand(i-1,:),citys_rand(i,:)');end% 绘制初始路径figure(1)plot([citys_rand(:,1);citys_rand(1,1)],[citys_rand(:,2);citys_rand(1,2)],'o-') for i=1:length(citys)text(citys(i,1),citys(i,2),[' ' num2str(i)])endtext(citys_rand(1,1),citys_rand(1,2),[' 起点' ])text(citys_rand(end,1),citys_rand(end,2),[' 终点' ])title(['优化前路径(长度:' num2str(Length_init) ')'])axis([0 1 0 1])grid onxlabel('城市位置横坐标')ylabel('城市位置纵坐标')% 计算最优路径长度[V1_max,V1_ind]=max(V1);citys_end=citys(V1_ind,:);Length_end=dist(citys_end(1,:),citys_end(end,:)');for i=2:size(citys_end,1)Length_end=Length_end+dist(citys_end(i-1,:),citys_end(i,:)');enddisp('最优路径矩阵');V1% 绘制最优路径figure(2)plot([citys_end(:,1);citys_end(1,1)],...[citys_end(:,2);citys_end(1,2)],'o-')for i=1:length(citys)text(citys(i,1),citys(i,2),[' ' num2str(i)])endtext(citys_end(1,1),citys_end(1,2),[' 起点' ])text(citys_end(end,1),citys_end(end,2),[' 终点' ])title(['优化后路径(长度:' num2str(Length_end) ')'])axis([0 1 0 1])grid onxlabel('城市位置横坐标')ylabel('城市位置纵坐标')% 绘制能量函数变化曲线figure(3)plot(1:iter_num,E);ylim([0 2000])title(['能量函数变化曲线(最优能量:' num2str(E(end)) ')']);xlabel('迭代次数');ylabel('能量函数');elsedisp('寻优路径无效');end% %=========================================== % function du=diff_u(V,d)% global A D% n=size(V,1);% sum_x=repmat(sum(V,2)-1,1,n);% sum_i=repmat(sum(V,1)-1,n,1);% V_temp=V(:,2:n);% V_temp=[V_temp V(:,1)];% sum_d=d*V_temp;% du=-A*sum_x-A*sum_i-D*sum_d;% %========================================== % function E=energy(V,d)% global A D% n=size(V,1);% sum_x=sumsqr(sum(V,2)-1);% sum_i=sumsqr(sum(V,1)-1);% V_temp=V(:,2:n);% V_temp=[V_temp V(:,1)];% sum_d=d*V_temp;% sum_d=sum(sum(V.*sum_d));% E=0.5*(A*sum_x+A*sum_i+D*sum_d);diff_u函数% % % % 计算dufunction du=diff_u(V,d)global A Dn=size(V,1);sum_x=repmat(sum(V,2)-1,1,n);sum_i=repmat(sum(V,1)-1,n,1);V_temp=V(:,2:n);V_temp=[V_temp V(:,1)];sum_d=d*V_temp;du=-A*sum_x-A*sum_i-D*sum_d;Energy函数% % % % % 计算能量函数function E=energy(V,d)global A Dn=size(V,1);sum_x=sumsqr(sum(V,2)-1);sum_i=sumsqr(sum(V,1)-1);V_temp=V(:,2:n);V_temp=[V_temp V(:,1)];sum_d=d*V_temp;sum_d=sum(sum(V.*sum_d));E=0.5*(A*sum_x+A*sum_i+D*sum_d);五、实验结果(图一、最优路径矩阵)(图二、优化前路线)(图三、优化后路线)(图三、能量函数)。
