计算机文化基础PPT课件

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2024年度计算机文化基础知识ppt课件

2024年度计算机文化基础知识ppt课件

指令与指令系统
02
计算机执行的基本操作称为指令,一系列指令的集合构成指令
系统。
计算机工作过程
03
取指令、分析指令、执行指令、存储结果,周而复始地循环执
行上述过程。
10
03
操作系统基础与应用技巧
2024/3/24
11
常见操作系统类型及特点
桌面操作系统
如Windows、macOS等,主要用于个人计 算机,提供图形化用户界面和丰富的应用软 件支持。
3 动画与切换效果
为幻灯片添加动画效果和切换效果,增强演示文稿的视 觉效果。
4 演示技巧
掌握演讲技巧、幻灯片放映控制和观众互动等技巧,提 高演示效果。
2024/3/24
18
05
网络安全意识培养与防范措施
2024/3/24
19
网络安全概念及重要性
网络安全定义
网络安全是指通过技术、管理和法律等手段,保护计算机网络系统及其中的数据不受未经授权的访问、攻击、 破坏或篡改,确保网络系统的机密性、完整性和可用性。
包括操作系统、编译程序等,用 于管理计算机资源和提供基础服 务。
02
2024/3/24
03
编程语言与工具
用于编写和调试程序的编程语言 和工具,如C、Java、Python等 。
04
9
工作原理简介
2024/3/24
冯·诺依曼体系结构
01
计算机采用二进制数制,程序和数据存储在存储器中,以运算
器为中心,通过控制器控制各部件协调工作。
2024/3/24
24
Python语言简介及基本语法规则
2024/thon是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计 语言。

计算机文化基础完整PPT课件(2024)

计算机文化基础完整PPT课件(2024)
大屏展示
将数据可视化结果以大屏形式呈现,适用于 监控中心、指挥中心等场景。
30
07
总结与展望
2024/1/28
31
对本课程内容的回顾总结
计算机硬件系统
详细讲解了计算机的硬件组成, 包括中央处理器、存储器、输入 输出设备等,以及硬件系统的性 能指标和选购原则。
计算机基本概念与原理
计算机软件系统
介绍了系统软件和应用软件的概 念、分类和功能,以及软件的开 发过程和使用方法。
信息技术的发展历程
从手工处理到机械化、电气化、自动 化、数字化、智能化的发展过程。
2024/1/28
13
信息技术在各领域的应用举例
办公自动化
利用计算机技术和网络技术, 实现办公过程的自动化和智能
化,提高工作效率。
2024/1/28
电子商务
利用互联网技术和电子支付手 段,实现商业活动的电子化、 网络化和全球化。
33
THANKS
感谢观看
2024/1/28
34
2024/1/28
5
计算机文化与信息社会的关系
计算机文化是信息社会的基础
计算机技术的发展和应用是信息社会形成和发展的基础,计算机文化作为计算机技术应用中所形成的文化现象, 也是信息社会的基础之一。
计算机文化推动信息社会的发展
计算机文化的发展推动了信息社会的进步和发展,如促进了信息技术的创新和应用,推动了信息产业的崛起和发 展,提高了社会的信息化水平。同时,计算机文化也带来了信息社会中的一些问题和挑战,如信息安全、网络犯 罪等。
介绍了计算机的基本组成、工作 原理、数制与编码等基础知识。
2024/1/28
计算机网络基础
讲解了计算机网络的基本概念、 组成和分类,以及网络协议、网 络安全和网络应用等相关知识。

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处理器管理、存储管理、设备管理、 文件管理、作业管理。
常见操作系统介绍与比较
01
Windows
02
由微软公司开发的,是世界上 用户最多的计算机操作系统。 它采用了图形化模式GUI,比起 从前的MS-DOS需要键入指令 使用的方式,更加人性化。
macOS
由苹果公司开发的专有操作系 统。macOS是首个在商用领域 成功的图形用户界面操作系统 。
其他常见算法
图论算法(最短路径、最小生成树等)、动态规划、分治法等。
08
人工智能与机器学习入门
人工智能定义、发展历程及趋势
• 人工智能定义:研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技 术及应用系统的一门新的技术科学,旨在让机器能够胜任一些通常需要人类智 能才能完成的复杂工作。
• 发展历程:人工智能的发展大致经历了符号主义、连接主义和深度学习三个阶 段。符号主义认为人工智能源于对人类思维的研究,连接主义主张通过训练大 量神经元之间的连接关系来模拟人脑的思维,而深度学习则通过组合低层特征 形成更加抽象的高层表示属性类别或特征,以发现数据的分布式特征表示。
03
Linux
04
全称GNU/Linux,是一套免费 使用和自由传播的类UNIX操作 系统,其内核由林纳斯·本纳第 克特·托瓦兹于1991年第一次释 出,它主要受到Minix和Unix思 想的启发,是一个基于POSIX和 Unix的多用户、多任务、支持多 线程和多CPU的操作系统。
比较
Windows、macOS和Linux各有 优缺点,如Windows具有广泛 的应用软件支持和游戏兼容性, macOS具有优秀的稳定性和设计 感,而Linux则具有高度的自由 度和定制性。
计算机发展趋势

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采用电子管为基本元件, 体积巨大,运算速度较低 耗电量大,存储容量小 设计使用机器语言或汇编语言 主要用于科学和工程计算
第二代:晶体管计算机 (1958~1964)
采用晶体管为基本元件 体积缩小、功耗降低 提高了运算速度和可靠性 程序设计采用高级语言 出现了操作系统 应用到数据和事物处理及工业控制等领域
按工作原理划分 按功能划分 按性能划分
模拟式电子计算机 数字式电子计算机 模拟数字混合计算机
专用计算机 通用计算机
巨型计算机 大中型计算机 小型计算机 工作站 微型计算机
教学进程
1.1.3 计算机的应用领域及发展趋势 1. 计算机的应用领域
(1)科学计算 (2)信息处理 (3)计算机辅助设计与计算机辅助制造(CAD/CAM) (4)计算机辅助教学与计算机管理教学(CAI/CMI) (5)自动控制 (6)多媒体应用 (7)电子商务
教学进程
1.3 辅助存储器
1.3.1 软盘存储系统
软盘都有一个比较硬的塑料外壳,它的作用是
保护里边的盘片。盘片上涂有一层磁性材料(如氧
认 识 软 盘
软 盘 的 存 储 结 构
认 化铁),它是记录数据的介质。在外壳和盘片之间
识 有一层软的保护垫,防止外壳对盘片造成不必要的
软 损伤。

软盘提供了一种简单的写保护方法,可防止误
因为控制器对各个部件的控制都是通过指令实现的。指 令的执行过程可以分为四步。
取指令 分析指令 执行指令 形成下一条指令地址
教学进程
1.2.3 计算机软件系统
相对于计算机硬件而言,软件是计算机的无形部分,
是计算机的灵魂。软件可以对硬件进行管理、控制和维护。 根据软件的用途可将其分为:

2024版计算机文化基础教程(全套课件

2024版计算机文化基础教程(全套课件
计算机中的编码方式
包括ASCII码、Unicode码等字符编码方式,以及原码、反码、 补码等数值编码方式的介绍。
CHAPTER 02
操作系统基础
操作系统的概念与功能
操作系统的定义
操作系统是一组控制和管理计算机软硬件资源,合理组织计算机工作流程以及方便 用户使用的程序的集合。
操作系统的功能
处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理以及用户接口管理。
巧,使文档更加美观易读。
排版与页面设置
掌握在Word中创建和编辑表格的 方法,学习插入和编辑图片、形状、 SmartArt图形等对象的技巧。
表格与图形处理
学习使用样式、目录、索引el电子表格软件
工作簿与工作表
了解Excel工作簿和工作表的概念,掌 握新建、打开、保存等基本操作。
计算机文化基础教程 (全套课件
目 录
• 计算机基础知识 • 操作系统基础 • 办公软件应用基础 • 计算机网络基础 • 多媒体技术基础 • 数据库技术基础
CHAPTER 01
计算机基础知识
计算机的发展与应用
计算机的起源与历史
从机械计算到电子计算的演变过程,以及计算机历史上的重要里程碑,如第一 台电子计算机的诞生等。
02 03
数据库设计的规范化理论
规范化理论是数据库设计的重要指导原则,它通过消除数据 冗余和保持数据完整性来提高数据库的性能和维护性。规范 化理论包括第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范 式(3NF)等不同的级别。
数据库应用实例
以某个具体的应用系统为例,介绍数据库的设计和实现过程, 包括数据库的创建、表的设计、数据的输入和输出、查询和 报表的生成等。通过实例的讲解,使读者更加深入地理解数 据库技术的应用和实践。

计算机基础知识普及共61张PPT(2024)

计算机基础知识普及共61张PPT(2024)
文件传输服务 阐述文件传输服务的基本原理、 常见的文件传输协议(如FTP、 SFTP等)以及文件传输软件的使 用方法。
19
05 数据安全与防护 策略
2024/1/27
20
数据加密技术
对称加密
采用单钥密码系统的加密方法,同一 个密钥可以同时用作信息的加密和解 密。
混合加密
结合对称加密和非对称加密的优势, 在保证安全性的同时提高加密和解密 效率。
详细介绍TCP/IP协议族的结构、工作原理以及各 层协议的作用。
DNS域名系统
解释DNS域名系统的结构、工作原理以及域名解 析过程。
2024/1/27
HTTP与HTTPS协议
阐述HTTP协议的工作原理、请求响应模型以及 HTTPS协议对HTTP的安全增强。
网络设备与网络拓扑
介绍常见的网络设备(如路由器、交换机等)以 及网络拓扑结构(如星型、环型、网状等)。
图像处理软件
如Adobe Photoshop、GIMP等,用于编 辑、处理和合成图像。
多媒体播放软件
如VLC、Windows Media Player等,用于 播放音频和视频文件。
2024/1/27
网络应用软件
如浏览器、电子邮件客户端、即时通讯软件 等,用于网络通信和信息获取。
14
编程语言与开发工具
18
常见的网络服务与应用
Web服务与应用 探讨Web服务的基本原理、常见 的Web应用以及Web开发技术。
远程登录与远程桌面服务 探讨远程登录(如Telnet、SSH 等)和远程桌面服务(如RDP、 VNC等)的原理、安全性以及使 用方法。
2024/1/27
电子邮件服务 介绍电子邮件服务的工作原理、 邮件传输协议(如SMTP、POP3 、IMAP等)以及常见的电子邮件 客户端软件。

2024年度-计算机文化基础第一讲(共46张PPT)

2024年度-计算机文化基础第一讲(共46张PPT)
第三代计算机(1965-1970年)
采用中小规模集成电路作为主要元件,进一步提高了计算机的运算速 度和可靠性。
第四代计算机(1971年至今)
采用大规模和超大规模集成电路作为主要元件,计算机的性能得到极 大提升,应用领域也进一步扩展。
5
未来计算机发展趋势
光计算机
利用光信号进行信息处理,具 有极高的运算速度和并行处理
计算机文化基础第一讲 (共46张PPT)
1
contents
目录
• 计算机概述与发展历程 • 计算机硬件系统组成及原理 • 计算机软件系统及应用 • 计算机网络基础与互联网应用 • 信息安全与防范策略 • 数字化生活与未来科技展望
2
计算机概述与发展
01
历程
3
计算机的定义与分类
01
计算机是一种基于微处理器的智 能电子计算机器,具有高速运算 、存储和处理数据的能力。
信息安全的重要性
信息安全是现代社会发展的重要保障,涉及个人隐私、企业机密 、国家安全等方面。
信息安全的基本原则
包括保密性、完整性、可用性、可控性和不可否认性等。
21
常见的信息安全威胁和风险
网络攻击
恶意软件
包括黑客攻击、病毒传播、蠕虫感染等, 可能导致系统瘫痪、数据泄露或篡改。
如勒索软件、间谍软件等,会窃取个人信 息、破坏系统或加密文件以索要赎金。
USB、HDMI、DisplayPort等
输出设备
显示器、打印机、音响等
I/O设备的性能指标
分辨率、速度、色彩等
10
总线与接口
总线的概念及分类
数据总线、地址总线、控制总线等
总线的性能指标
带宽、传输速度等
常见的总线标准

2024版计算机文化基础全册课件(完整)pptx

2024版计算机文化基础全册课件(完整)pptx

计算机文化基础全册课件(完整)pptx•计算机文化概述•计算机基础知识•办公软件应用技能•编程语言与算法基础目录•数据库技术与应用•信息安全与法律法规计算机文化的定义与特点定义计算机文化是指与计算机相关的一切物质文明和精神文明的总和,包括计算机知识、技能、思想、道德、艺术等方面。

特点计算机文化具有普及性、创新性、开放性、交互性等特点,它不断地改变着人们的生活方式、工作方式和思维方式。

早期阶段20世纪40年代至60年代,计算机主要用于军事和科学计算,价格昂贵,体积庞大,使用复杂。

个人电脑时代20世纪70年代至80年代,随着微处理器技术的发展,个人电脑开始普及,计算机文化逐渐进入家庭。

网络时代20世纪90年代至今,互联网的普及使得计算机文化得到了空前的发展,人们可以通过网络进行信息交流、学习、娱乐等。

计算机文化的发展历程计算机文化对社会的影响积极影响计算机文化提高了社会生产力,促进了经济发展;改变了人们的生活方式,提高了生活质量;推动了科技进步和社会发展。

消极影响计算机文化也带来了一些问题,如网络安全问题、信息泄露问题、网络犯罪等,这些问题需要人们采取有效的措施进行防范和解决。

同时,计算机文化的快速发展也对传统文化产生了一定的冲击,需要人们进行文化整合和创新。

03计算机的工作原理基于二进制数的运算,通过指令和数据的存储、传输和处理实现各种功能。

01计算机的硬件组成包括中央处理器、内存、输入输出设备等。

02计算机的软件组成包括系统软件、应用软件等。

计算机的组成与工作原理计算机操作系统及应用软件操作系统的概念和功能操作系统是计算机系统的核心,负责管理计算机的硬件和软件资源,提供用户界面等。

常见操作系统介绍包括Windows、Linux、macOS等。

应用软件的概念和分类应用软件是为了满足特定需求而开发的软件,可以分为办公软件、图像处理软件、游戏软件等。

计算机网络基础知识计算机网络的概念和功能计算机网络是将多台计算机连接起来,实现资源共享和信息交换的系统。

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13
• 1945年6月,冯 ·诺依曼等人联名 发表了一篇计算机史上著名的 “101页报告”,报告明确规定出 计算机的五大部件,并用二进制 替代十进制运算。
• “存储程序”,以便电脑自动依 次执行指令。人们后来把这种 “存储程序”体系结构的 机器统 称为“冯 ·诺依曼计算机”。
-
14
• 1951年,冯·诺依曼主持的EDVAC计 算机宣告成功,它不仅可应用于科 学计算,而且可用于信息检索等领 域,主要缘于“存储程序”的威力。
第三代—集成电路计算机
• 1965~1970 • 主要元件是集成电路 • 运行速度:每秒几十万
次~几百万次 • 软件:BASIC,操作系统
-
小规模集成电路 19
第四代—大规模和超大规模集 成电路计算机
• 1971~ • 主要元件是大规模和超大规模集成电路 • 运行速度:每秒几百万次~亿次
-
20
第1~4代计算机的对比
计算机文化基础
主讲:傅清平
-
1
目录
第一讲:什么是计算机文化 第二讲:计算机的发展史 第三讲:计算机的应用及分类 第四讲:计算机系统 第五讲:信息在计算机中的表示 第六讲:计算机安全 第七讲:多媒体技术
-
2
第一讲:什么是计算机文化
国际上有关“计算机文化”的提法最早 出现在80年代初。1981年在瑞士洛桑召开的 第三次世界计算机教育大会上,前苏联学者 伊尔肖夫首次提出。我们国家在1982年进行 了相应的试点,并逐步大、中、小学中推广 普及。现在全国大部分学校都在进行计算机 文化基础的普及教育。
-
5
这种与信息获取、分析、加工、利用有关的知识可以 简称之为“信息技术基础知识 ”,相应的能力可以简 称之为“信息能力”。这种知识与能力既是“信息文 化”水平高低和信息素质优劣的具体体现,又是信息 社会对新型人材培养所提出的最基本要求。达不到这 方面的要求,将无法适应信息社会的学习、工作、生 活与竞争的需要,就会被信息社会所淘汰。体现这种 文化的知识与能力(即信息技术基础知识与信息能 力),在信息社会中已和体现传统文化的“读、写、 算”方面的知识与能力一样重要,不可或缺。换句话 说,“读、写、算、信息”已成为信息社会中文化基 础的四大支柱。从这个意义上完全可以说,缺乏信息 方面的知识与能力就相当于信息社会的“文盲”。
• EDVAC只用了3563只电子管和1万 只晶体二极管,以1024个44比特水 银延迟线来储存程序和 数据,消耗 电力和占地面积只有ENIAC的1/3。
-
15
电子计算机发展根据构成的元 器件来划分,可分为四个时代:
• 第一代—电子管计算机 • 第二代—晶体管计算机 • 第三代—集成电路计算机 • 第四代—大规模和超大规模集成电路计
运算速度每秒钟5000次,比当时的继电器计
算机快1000倍。 -
9

-
10
• ENIAC 特点:
1. 使用十进制程序
2.程序与计算两分离 程序指令存放在机 器的外部电路里,需要计算某个题目, 必须首先用人工 接通数百条线路,需要 几十人干好几天之后,才可进行几分钟 运算。
-
11
小知识
• “错误(bug)”和“排错(debug)”的 起源
1. 1945年夏天,MarkⅡ总是停机。后来 发现在某个继电器中有个臭虫。
2. 这只“臭虫”现被贴在笔记本的一页上, 陈列在弗吉尼亚州的Dahlgren海军武器 博物馆。
-
12
计算机发展历程中的著名人物
----电子计算机之父:
冯·诺依曼
• 数学家 冯·诺依曼 (J.Von Neumann), 1913年出生于匈牙利 首都布 达佩斯,6岁能 心算8位数除法,8岁 学会微积分,12岁读 懂了函数论。
陆军兵器局出资由弹道研究所出技术研制成
的。主要应用于弹道计算。当时的ENIAC机
仅用30秒钟就出色地完成了从发射到击中目
标飞行了一分钟的弹道计算,于是喧嚣一时,
被称为“比子弹还快”的超人。 这台
电子计算机用了18000个电子管,1500多个
继电器,70000个电阻,6000多个开关,耗
电150千瓦,占地面积170平方米,重30吨。
-
7
4. 霍勒里斯以这个成果为基础于1896年成立了制 表机器公司,后改名为IBM公司。1839~1944 年,IBM公司与哈佛大学的艾肯共同协作,研 制成功了第一台Mark—I型顺序控制的通用计
算机。它是继电器计算机
-
8
第一台电子数字计算机
• 1946年,世界上第一台电子数字计算机问世
了,这台机器简称为“ENIAC”,是由美国
-
6
第二讲:计算机的发展史
1. 在宋代,我们的祖先又发明了珠算盘,后来 有了珠算口诀—“软件”
2. 1642~1644年间,法国数学家帕斯卡设计并 制成了第一台机械式计算机——加法机,他 的这台机器用齿轮作为主要部件,用手摇动 并用手控制。
3. 1671年,德国数学家莱布尼兹设计了一种能 作四则运算的二进制位的手摇计算机,1673 年制成样机,它的主要部件也是齿轮。
算机
-
16
第一代—电子管计算机
1. 1946~1958 2. 主要元件是电子管 3. 运行速度:每秒几千次~几万次
-
17
第二代—晶体管计算机
1. 1959~1964 2. 主要元件是晶体管 3. 运行速度:每秒几十万次 4. 软件:
ALGOL60,FORTRAN,CO BOL等程序设计语言
-
18
代 年代 别
使用的主要元器 配置的软件 件
主要应用
第 20世纪40年代中 CPU:电子管 1 期~50年代末期 内存:磁鼓 代
使用机器语言和汇 科学计算和 编语言编写程序 工程计算
-
3
计算机文化又称为“信息文化”或 “网络文化”。在当今信息社会,衡量一 个计算机水平的依据是指“利用计算机进 行信息获取、信息分析、信息加工和信息 利用”有关的基础知识和实际能力 。
-
4
– 信息获取包括信息发现、信息采集与信 息优选; 信息分析包括信息分类、信息综合、 信息查错与信息评价; 信息加工包括信息的排序与检索、 信息的组织与表达、信息的存储与变换 以及信息的控制与传输等; 信息利用则包括如何有效地利用信 息来解决学习、工作和生活中的各种问 题(例如能不断地自我更新知识、能用 新信息提出解决问题的新方案、能适应 网络时代的新生活等)。
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