游戏设计与开发知识讲解

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游戏设计编程知识点总结

游戏设计编程知识点总结

游戏设计编程知识点总结一、游戏设计基础知识1. 游戏设计理论游戏设计理论是游戏设计的核心,主要包括游戏设计的原则、流程、要素、模型等。

游戏设计的原则包括可玩性、挑战性、互动性等。

游戏设计的流程包括概念阶段、设计阶段、开发阶段、测试阶段等。

游戏设计的要素包括故事情节、人物角色、游戏机制等。

游戏设计模型包括MDA模型、六边形模型、玩家体验模型等。

2. 游戏视觉设计游戏视觉设计是游戏设计的重要组成部分,包括游戏画面的美术设计、特效设计等。

游戏画面的美术设计包括场景设计、角色设计、道具设计等。

特效设计包括光影效果、粒子效果、动画效果等。

3. 游戏音效设计游戏音效设计是游戏设计的另一个重要组成部分,包括背景音乐、音效、语音等。

背景音乐是游戏中的基本声音,可以为游戏场景增加氛围。

音效可以增加游戏的真实感和互动感。

语音可以让游戏中的人物更加生动。

4. 游戏剧情设计游戏剧情设计是游戏设计的关键要素,包括游戏的故事情节、人物角色、对话对白等。

游戏的故事情节应该有张有势、有情有景,能够吸引玩家,让玩家产生共鸣。

人物角色应该具有鲜明的个性,让玩家产生喜爱或厌恶的情感。

5. 游戏关卡设计游戏关卡设计是游戏设计的核心内容,包括关卡地图设计、关卡目标设计、关卡难度设计等。

关卡地图设计要求地形合理、道路通畅、景观美观。

关卡目标设计要求目标明确、任务可完成、奖励丰富。

关卡难度设计要求难易适中、平衡调谐、挑战性足够。

6. 游戏UI设计游戏UI设计是游戏设计的另一个重要组成部分,包括游戏界面的布局、颜色搭配、字体选用等。

游戏UI设计要求界面简洁、操作便捷、信息清晰,能够为玩家提供良好的用户体验。

二、游戏编程基础知识1. 游戏程序设计语言游戏程序设计语言是游戏编程的基础,包括C++、Java、C#、Python等。

不同的程序设计语言适合不同类型的游戏开发,如C++适合3D游戏开发,Java适合手机游戏开发,C#适合Unity游戏开发,Python适合小型游戏开发。

游戏开发基础教程

游戏开发基础教程

游戏开发基础教程游戏开发是一个创意和技术结合的领域,涉及到各种技术和工具。

本文将介绍游戏开发的基础知识,包括游戏设计、编程语言、图形和音效等方面。

旨在为想要进入游戏开发领域的初学者提供指导和帮助。

一、游戏设计在开始开发游戏之前,首先需要进行游戏设计。

游戏设计是指确定游戏的目标和规则,定义游戏世界和角色等内容。

一个好的游戏设计能够增加游戏的可玩性和趣味性,吸引更多的玩家。

1.1 游戏概念在游戏设计初期,需要明确游戏的基本概念。

包括游戏的类型(如射击、冒险、益智等)、游戏的主题和情节,以及玩家的目标和挑战等。

这些概念将有助于开发人员更好地理解游戏的需求和方向。

1.2 游戏玩法游戏的玩法是指玩家与游戏交互的方式。

根据游戏设计的类型和目标,可以确定游戏的操作方式和界面设计。

比如,使用鼠标、键盘或手柄等设备进行游戏操作,并设计游戏界面的按钮、菜单等元素。

二、编程语言在游戏开发中,最常用的编程语言包括C++、C#和Java等。

以下简要介绍这几种常用的编程语言及其特点。

2.1 C++C++是一种功能强大的编程语言,广泛应用于游戏开发领域。

它提供了高效的性能和灵活的编程风格,适用于开发复杂的游戏系统和引擎。

2.2 C#C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发。

它与.NET框架密切结合,提供了丰富的游戏开发工具和库。

C#语言易于学习和使用,适合初学者入门。

2.3 JavaJava也是一种常用的编程语言,具有跨平台性和可移植性。

在游戏开发中,Java通常用于开发移动平台的游戏,如Android手机游戏。

三、图形和音效图形和音效是游戏中重要的元素,能够增加游戏的沉浸感和娱乐价值。

以下介绍几种常用的图形和音效技术。

3.1 图形引擎图形引擎是一种用于处理游戏图形的软件工具。

它提供了绘制2D和3D图形的功能,包括渲染、光照、动画等。

常见的图形引擎有Unity、Unreal Engine等。

3.2 声音引擎声音引擎用于处理游戏中的音效和音乐。

设计游戏知识点

设计游戏知识点

设计游戏知识点游戏设计是一门既有艺术性又有技术性的创作过程。

它涵盖了各种元素,包括故事情节、角色设计、关卡设计、玩法机制等等。

在设计游戏时,了解并掌握一些关键的游戏知识点,将有助于创造出更加有趣和富有挑战性的游戏体验。

本文将重点讨论游戏设计中的几个关键知识点。

一、目标与奖励系统在设计游戏时,明确游戏的目标是非常重要的。

目标将为玩家提供明确的方向,并给予他们完成任务的动力和挑战。

同时,设定合适的奖励系统也是至关重要的。

奖励可以是金币、道具、技能等形式,通过奖励的设定,可以激励玩家继续游戏,增加游戏的上瘾性。

二、关卡设计关卡是游戏中重要的部分之一,它是游戏进程的延续和推动者。

关卡的设计应当合理,难度适中,同时也要具备一定的挑战性。

关卡设计可以在游戏中引入新的元素、机制或者敌人,增加玩家的兴趣和游戏体验。

三、敌人与角色设计在游戏设计中,敌人的设计是非常重要的因素。

敌人应当有自己的特点、特殊技能和行为模式,以增加游戏的难度和挑战性。

另外,角色设计也需要考虑到玩家的喜好和体验,角色的能力、属性和特殊技能应当与游戏的整体设定相符。

四、游戏平衡性游戏平衡性是指游戏中各个元素之间的关系是否平衡。

例如,游戏中的角色能力应该平衡,不应有某种角色过于强大或者过于弱小;游戏中的物品和武器也应当平衡,避免某种武器过于强力而导致其他武器失去使用的价值。

保持游戏的平衡性将确保游戏的公平性和可持续性。

五、用户界面和互动设计用户界面是游戏中用户与游戏交互的窗口,它应当简洁明了、易于操作,并提供给用户必要的信息。

互动设计是指游戏的交互过程,包括玩家与游戏场景、角色或者其他玩家的交互。

良好的用户界面和互动设计将提升游戏的可玩性和用户体验。

六、故事情节与剧情设计故事情节和剧情是游戏中另一个重要的内容,它们将给予玩家一个沉浸式的体验,并帮助玩家理解游戏世界的背景与设定。

设计一个有吸引力和情感共鸣的故事情节和剧情将提升游戏的吸引力和深度。

游戏开发中的基础知识

游戏开发中的基础知识

游戏开发中的基础知识游戏开发是一个涉及多个领域的综合性工作,它需要涵盖许多不同的技能和知识。

在开始游戏开发之前,了解基础知识是非常重要的,这可以帮助开发人员更好地理解游戏开发的核心概念和流程,并能够在需要时通过更好的团队合作实现游戏设计的各个方面。

因此,在本文中,我将讨论游戏开发中的基础知识。

1. 游戏的核心元素在游戏开发中,核心元素是指游戏所包含的主要部分,这些元素是决定游戏性质的重要组成部分。

游戏的核心元素包括玩家的角色、游戏中的物体和环境,以及游戏的目标。

通过设计游戏的核心元素,开发人员可以创造出一个富有趣味性和挑战性的游戏。

2. 游戏引擎游戏引擎是游戏开发中的重要组成部分,它是用于构建和运行游戏的软件。

游戏引擎一般包括图形引擎、物理引擎、声音引擎和网络引擎,这些引擎可以协同工作,将游戏中的各个元素整合到一起。

3. 游戏设计游戏设计是一项重要的工作,它涉及到游戏核心元素的创意和构建。

其中包括游戏世界的设定、角色设计、关卡设计和任务目标设置等。

一个成功的游戏设计应该是能够引起玩家兴趣,使其获得满足感,并鼓励玩家不断探索和挑战自己。

4. 图形设计图形设计是游戏开发中的另一个核心元素,它是用于创造游戏世界的外观和氛围。

图形设计包括涉及游戏界面、角色、关卡图像、场景装饰和特效等。

图形设计在游戏中扮演着至关重要的角色,因为它不仅能吸引玩家,还能提升玩家的游戏体验。

5. 音效设计音效设计是游戏中一个重要的部分,它可以让玩家更好地沉浸到游戏的世界中来。

音效设计包括游戏背景音乐、角色音效、环境声音和特效音效等。

一个顶尖的音效设计可以使玩家更加生动地体验到游戏过程中的情绪和氛围。

6. 编程和脚本编程和脚本是游戏开发中最基础和最重要的部分。

编程和脚本通常是用于控制游戏逻辑和物体交互的代码。

这包括游戏角色的运动控制、物体的交互、场景切换和任务目标设置等。

7. 项目管理在游戏开发过程中,良好的项目管理是至关重要的。

游戏开发知识点

游戏开发知识点

游戏开发知识点游戏开发是一个涉及多个领域的复杂过程,需要掌握各种技术和知识点。

本文将介绍游戏开发中的一些重要知识点,包括游戏设计、编程、图形学、音频处理等方面。

一、游戏设计游戏设计是游戏开发的基础,它涉及游戏的概念、规则、关卡设计等方面。

在游戏设计中,需要考虑以下几个方面:1. 游戏概念:确定游戏的主题、背景故事和目标。

一个好的游戏概念能够吸引玩家并提供丰富的游戏体验。

2. 游戏规则:定义游戏的规则和操作方式。

游戏规则应该简单明了,易于理解,并且能够提供足够的挑战性。

3. 关卡设计:设计游戏的关卡和难度曲线。

合理的关卡设计能够保持玩家的兴趣,并且提供适度的挑战。

二、编程编程是游戏开发中不可或缺的一部分,它涉及游戏的逻辑和交互。

在游戏开发中,常用的编程语言包括C++、C#、Java等。

以下是游戏开发中常用的编程知识点:1. 对象导向编程:游戏开发中大量使用对象导向编程的思想。

了解对象、类、继承、多态等概念,并能够熟练运用。

2. 游戏引擎:游戏引擎是游戏开发的核心工具,它提供了游戏开发所需的各种功能和工具。

掌握一种或多种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。

3. 物理引擎:物理引擎用于模拟游戏中的物理效果,如重力、碰撞等。

了解物理引擎的原理和使用方法,并能够应用到游戏开发中。

4. AI编程:游戏中的人工智能是提升游戏体验的重要因素之一。

了解常用的AI算法和技术,并能够实现基本的游戏AI。

三、图形学图形学是游戏开发中的重要组成部分,它涉及游戏中的图像渲染和特效处理。

以下是游戏开发中常用的图形学知识点:1. 三维建模:掌握三维建模软件,如3ds Max、Maya等。

了解三维建模的基本原理和技巧,并能够创建游戏中的三维模型。

2. 着色器编程:着色器是游戏中实现图像渲染和特效的关键。

了解着色器编程的基本原理和语言,如OpenGL、DirectX等。

3. 光照和阴影:了解光照和阴影的原理和算法,并能够应用到游戏中,提高游戏的视觉效果。

游戏设计知识点总结

游戏设计知识点总结

游戏设计知识点总结在现代游戏产业蓬勃发展的当下,游戏设计已经成为一个备受关注的领域。

游戏设计师需要不断地学习和掌握各种知识点,才能成功地设计出受欢迎的游戏作品。

本文将对游戏设计的一些重要知识点进行总结,希望能够对正在学习游戏设计的朋友们有所帮助。

一、游戏概念设计游戏概念设计是游戏设计的第一步,它决定了游戏的整体框架和玩法。

游戏概念设计需要考虑到游戏的目标、规则、玩家互动、难度等方面。

在游戏概念设计中,设计师需要明确游戏要传达的主题和情感,以及游戏的目标受众,这样才能够对整个游戏进行有效地设计和开发。

二、游戏关卡设计游戏关卡设计是游戏设计的重要组成部分,它直接影响到玩家的游戏体验。

在进行游戏关卡设计时,设计师需要考虑到关卡的难度、节奏、地图布局、道具设置、敌人设计等各个方面。

设计师需要在关卡设计中加入一些创新的元素,来吸引玩家的注意力,同时也要兼顾游戏的平衡性和趣味性,确保玩家在游戏中能够享受到挑战和乐趣。

三、游戏美术设计游戏美术设计是游戏设计中非常重要的一环,它包括了游戏的角色设计、场景设计、动画设计、UI设计等各个方面。

在进行游戏美术设计时,设计师需要考虑到游戏的整体风格和视觉效果,确保游戏画面能够吸引玩家的眼球,同时也要兼顾游戏性和画面的统一性,确保美术设计与游戏的整体氛围相符合。

四、游戏音效设计游戏音效设计是游戏设计中不可忽视的一部分,它对于玩家的游戏体验有着重要的影响。

在进行游戏音效设计时,设计师需要考虑到游戏音效的氛围、音乐的节奏、声效的真实感等各个方面。

设计师需要根据游戏的整体氛围和玩法来选择适合的音效,并且要确保音效与游戏画面和玩法相协调,增强游戏的沉浸感和代入感。

五、游戏工具与技术在进行游戏设计时,设计师需要熟悉各种游戏开发工具和技术,才能够有效地进行游戏设计和开发。

例如,设计师需要掌握一些常用的游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,还需要学习一些流行的编程语言,如C++、Java等。

游戏设计学习游戏设计原理和开发技术

游戏设计学习游戏设计原理和开发技术

游戏设计学习游戏设计原理和开发技术游戏设计是一门综合性的学科,涉及到游戏的各个方面,包括游戏的概念、规则、人物设计、关卡设计等等。

学习游戏设计原理和开发技术是成为一名优秀的游戏设计师的关键。

本文将介绍游戏设计的基本原理和一些常用的开发技术。

一、游戏设计原理1. 游戏设计目标在游戏设计中,首先要明确游戏的设计目标。

游戏的设计目标可以是娱乐、教育、竞技等等。

明确游戏设计目标有助于指导后续的游戏开发工作,确保游戏能够实现预期效果。

2. 游戏规则游戏规则是游戏设计中最基本的要素之一,它定义了游戏的玩法和胜利条件。

游戏规则应该简单明了,容易理解,同时具有一定的挑战性,能够吸引玩家的兴趣。

3. 人物设计人物是游戏中非常重要的元素,好的人物设计能够为游戏增加趣味和吸引力。

在人物设计中,需要考虑人物的形象、特点、能力等等,同时要确保人物的形象与游戏的风格相符。

4. 关卡设计关卡是游戏中的一种关键元素,它是玩家进行游戏挑战的场景。

好的关卡设计能够提供游戏的难度和乐趣,同时也能够引导玩家的游戏体验。

二、游戏开发技术1. 游戏引擎游戏引擎是游戏开发的基础,它提供了一系列用于游戏开发的工具和功能。

目前市场上有许多成熟的游戏引擎可供选择,如Unity、Unreal Engine等。

选择适合自己的游戏引擎是游戏开发的重要一步。

2. 美术设计美术设计在游戏开发中起到非常重要的作用。

好的美术设计能够提升游戏的品质和观赏性。

游戏开发者需要学会使用建模软件、美术设计软件等工具,同时还需要具备良好的美术设计眼光。

3. 编程技术游戏开发离不开编程技术,开发者需要学会使用各种编程语言和开发工具。

编程技术涉及到游戏的逻辑设计、交互设计、物理引擎等等,是游戏开发不可或缺的一环。

4. 音效设计音效设计是游戏开发中的一个重要环节。

游戏的音效设计能够为游戏增加氛围和动感,使游戏更加真实和有趣。

游戏开发者需要学会使用音效制作软件,设计出适合游戏场景的音效效果。

游戏开发与设计的基础知识

游戏开发与设计的基础知识

游戏开发与设计的基础知识游戏是当今最流行的娱乐方式之一,而游戏开发与设计是实现游戏世界的核心。

本文将介绍游戏开发与设计的基础知识,包括单人游戏和多人游戏的开发和设计原理。

一、游戏开发基础知识1. 游戏引擎游戏引擎是一种软件系统,它提供了游戏开发所需的核心功能。

它可以看作是一种平台,游戏开发者可以在这个平台上构建自己的游戏。

不同的游戏引擎有不同的特点和用途。

例如Unity3D是一个比较流行的游戏引擎,它支持多平台开发,包括PC、移动设备等。

2. 编程语言游戏开发通常需要使用一种或多种编程语言,例如C++、C#等。

编程语言是游戏开发的必要基础,它们可以与游戏引擎、操作系统和其他软件交互,实现游戏逻辑。

3. 数据库数据库是游戏中储存数据的重要工具,例如用户信息、游戏进度等。

数据库可以帮助开发者保存游戏数据,并在需要时快速检索。

4. 图形学和渲染图形学和渲染是游戏图形界面的重要组成部分。

它涵盖了图像处理、颜色空间、光线追踪等。

它们使图形游戏看起来更加逼真,并增加了游戏的视觉吸引力。

二、游戏设计基础知识1. 游戏视觉设计游戏视觉设计包括游戏场景、角色设计等。

它们需要考虑颜色、场景、背景音乐等因素,以提高游戏用户体验。

2. 游戏关卡设计游戏关卡设计需要考虑游戏难度、玩家反应时间等因素。

它涉及玩家的决策、解谜、战斗等过程。

3. 用户界面设计用户界面设计是游戏界面的重要组成部分。

它要求考虑易用性、清晰度、信息容量等因素,以提高玩家体验。

4. 游戏音效设计游戏音效设计可以增强游戏的氛围,带来更好的游戏体验。

它涵盖了音乐、语音等方面,需要考虑每个游戏场景所需要的音效。

三、单人游戏开发和设计1. 游戏逻辑游戏逻辑需要定义游戏的规则和出现的问题。

例如,一个射击游戏需要规定玩家需要在什么条件下击倒敌人,确定伤害等。

2. 游戏场景游戏场景是单人游戏中最基本的设计元素。

它包括游戏关卡、背景音乐、故事情节等。

3. 游戏物品游戏物品是游戏逻辑的一部分,它可以是枪支、钥匙、道具等。

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中国矿业大学计算机学院2013 级本科生课程报告课程名称《软件测试》报告时间2016年7月学生姓名李龙学号08133202专业计算机科学与技术任课教师评语任课教师评语(①对课程基础理论的掌握;②对课程知识应用能力的评价;③对课程报告相关实验、作品、软件等成果的评价;④课程学习态度和上课纪律;⑤课程成果和报告工作量;⑥总体评价和成绩;⑦存在问题等):成绩:任课教师签字:2016 年 6 月25日摘要本课题是设计开发一款小游戏,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。

本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。

现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。

Google公司2007年11月5日发布的开源的Android平台——一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。

于是,我决定利用自己大学所学的知识,独立开发这个小游戏。

重首先说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。

介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。

本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。

这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。

吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。

关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏ABSTRACT.This topic is using java language on the Android platform mobile phone game d evelopment, I limited knowledge, and objective constraints, I intend to develop a stan d-alone game. I played the game of Snake, on the phone once in order to match with o thers, struggling to play many times, the pursuit of high scores! Later learned that this little game nokia was very successful mobile phone games, many people have played, and also enjoyed. Version of the game has been developed to the third edition, mobile phone manufacturers continue to develop this game, it seems that this game is a great market. Open-source Android platform, Google's released on November 5, 2007 - an operating system (Linux kernel), middleware and key applications-based mobile phon e platform, and the formation of the Open Handset Alliance (Open Handset Alliance), includingGoogle, China Mobile, T-Mobile, HTC, Qualcomm, Motorola and other lead ing enterprisesSo, I decided to use the knowledge learned in his college, in the instruct or's help, the independent development of this game.This article first details some of t he basic java knowledge, on this basis leads to Android, the basis of the Android and i ts characteristics, and then introduces the Android future prospects and development. Highlights this Snake procedures used and controls, including the Drawable Canvas, Thread, and so on. Describes the general use, as well as the program is how to use the se classes to the development of the game. The ages of the classic works transplantati on in this program to the phone up, to provide application software for the more popul ar hardware platforms. These will be well positioned to meet future demand for mobil e games. Devour the snake game based on the Android platform, prepared to meet the entertainment needs of the general mobile phone users.Key words: Android system; Gluttony snake game; Mobile game目录1 背景1.1研究背景随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。

人们不再拘泥于一块天地,加班,出差成了现代人不可避免的公务。

而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成了必需品。

贪吃蛇这一游戏简单易行,操作方便,娱乐性较强,吸引了不少人。

这一款游戏紧紧地抓住了人们的心理,虽然简单,却其乐无穷,在人们不断追求更多的欲望下,该游戏给人们带来了追逐的快感,以及成功后的满足感,对于一直处于高压下的现代人是很好的放松工具[1]。

当前科学技术飞速发展,特别是微电子技术,计算机软件与应用技术的发展,使得人们的日常生活丰富多彩。

单片微型计算机(简称单片机)作为微型计算机家族的一员,以其独特的结构,良好的稳定性,便宜的价格在嵌入式领域广泛应用。

与传统的PC上设计的贪吃蛇游戏不同,本次作者利用Android平台,java语言编程,实现便携地贪吃蛇游戏1.2项目目的与意义1.2.1开发目的自2007年Google发布Android系统1.0之后,各大手机生产厂商纷纷将目光投向了最具发展潜力的Android系统,并陆续推出了各种品牌的搭载Android 系统的智能手机。

时隔四年,Android手机在手机市场中占的市场份额正以非常迅猛的速度上升:2010年市场份额:Symbian 36.6%、Android 25.5%、iPhone 16.7、windows Mobile 2.8%、linux 2.1% 。

Nokia的Symbian系统在Android系统的冲击下,正在从手机市场中的王者慢慢被挤下来。

在未来的几年内,Android手机必定会占据手机市场的主要份额,所以在这种形式下,Android应用的前景也必定是前景一片大好。

1.2.2开发意义现如今,电子商品的硬件支持越来越高端。

人们对手机的功能要求不再仅仅局限于接电话和打电话了,在这些基本功能的基础上,手机更成了人们日常生活中非常重要的娱乐和休闲工具。

许多时候人们都会处于无聊的状态,比如等车的时候、坐长途车的时候...这时若有一款有意思的游戏来打发时间是再好不过了。

由于Android手机具有多任务功能,可以一边听音乐一边玩游戏,是让人们在等车的时候玩上一玩消磨时间的好东东。

1.3 手机游戏国内外现状和发展趋势1.3.1 手机游戏国内外现状近年来,网路尤其是无线通信网络在国内迅速普及,网络游戏也得到了高速发展。

同样手机的普及,使得手机游戏市场空前发展。

国内外巨大的手机使用量,也让商家看到了新的商机,手机游戏市场利润将会十分的丰厚。

面对潜力巨大的手机游戏市场,各大游戏开发商、运营商、服务商以及手机终端厂商等都开始准备应对措施,以便抢占更多的手机市场分额。

Nokia、索爱、三星等各大手机厂商开始不断的提升手机的游戏性能,同时采用开放式的手机操作系统,方便用户能够享受到不同的游戏业务[4]。

而国内游戏开发商,如盛大、腾讯、网易等公司,纷纷跻身手机游戏开发商行列。

新浪、搜狐等著名的门户网站,也纷纷涉足手机游戏领域,相继开辟了各自的手机游戏相关栏目,其他一些游戏网站也都加快了手机游戏开发的脚步。

现阶段国内的手机游戏还局限于小型单机游戏和简单的卡牌类网络游戏,而国外已经开始致力于开发能够依靠GPRS定位,或者用户佩戴辅助器械的大型手机游戏。

1.3.2 手机游戏的发展趋势每个人都可以随时随地玩手机游戏,虽然手机游戏的价格不贵,但它的使用量巨大,也因此带来巨大的商业价值。

手机游戏具有娱乐性和趣味性,而且它的操作简单,易与掌握,是人们日常生活中不可或缺的娱乐方式。

伴随着3G、4G 时代的到来,手机上网逐渐普及,上网资费进一步下调,使用手机进行娱乐互动的消费者越来越多。

随着移动快捷支付系统日趋成熟和盈利模式的逐渐明朗,随着资本对于手机游戏市场的关切,随着业界内各个环节逐渐完善与壮大,手机游戏必将会迎来一个新的发展高峰[6]。

高科技游戏曾经是任天堂、索尼和微软三足鼎立的天下,由于智能手机的兴起,手机游戏的发展在短短2年里就超越了掌上机及电脑游戏。

Pop Cap Games 公司针对2500名英美成年人所做的调查显示,有一半以上的受访者至少玩过一次手机游戏。

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