视觉传达设计-软件界面基础设计
《视觉传达设计》题集

《视觉传达设计》题集一、选择题(每题1分,共10分)1.视觉传达设计中,哪种颜色通常用于表达激情和活力?A. 红色B. 蓝色C. 绿色D. 灰色2.在平面广告设计中,以下哪个元素不是视觉传达的基本要素?A. 图形B. 色彩C. 文字D. 音效3.视觉传达设计的核心目的是什么?A. 美观B. 传达信息C. 创新D. 娱乐4.以下哪种字体更适合用于正式文件的标题?A. 手写体B. 楷体C. 黑体D. 花体5.在海报设计中,哪个因素最能吸引观众的注意力?A. 文字大小B. 色彩搭配C. 版面布局D. 材质选择6.标志设计中,哪一种标志类型是通过具象的图形来传达信息的?A. 抽象型标志B. 具象型标志C. 文字型标志D. 综合型标志7.在包装设计中,以下哪项不是必须考虑的因素?A. 保护产品B. 吸引消费者C. 便于携带D. 高科技含量8.UI设计中,哪个元素对于提升用户体验至关重要?A. 动画效果B. 色彩搭配C. 交互逻辑D. 字体大小9.以下哪种排版方式更适合阅读性强的文本?A. 横排B. 竖排C. 斜排D. 随意排列10.在品牌形象设计中,以下哪项不是VI系统(视觉识别系统)的组成部分?A. 企业标志B. 标准字体C. 广告宣传语D. 员工着装规范二、填空题(每题1分,共10分)1.在视觉传达设计中,色彩具有________和________两大功能。
2.平面设计的基本原则包括________、和。
3.包装设计的主要目的是________和________。
4.UI设计的核心是提升用户的________和________。
5.在广告设计中,________和________是吸引观众注意的关键因素。
6.标志设计的分类包括________、________、________和综合型。
7.排版设计的目的是使版面________、条理清晰,便于阅读。
8.插画设计在视觉传达中的作用是________和________。
《UI设计基础》课程教学大纲

《UI设计基础》课程教学大纲课程名称:UI设计基础User Interface Design 课程类别:专业教育选修课程开课单位:设计艺术系课程编码:23113045总学时数:32 学分:2适用专业:视觉传达设计先修课程:图形创意等考核方式:操作一、课程内容理论部分:(一)认识界面1、UI概述2、图形化的界面(二)人机界面1、回归人性的界面设计2、为用户而设计3、人机工程学(三)界面的整体设计1、分析阶段2、实施阶段3、界面视图(四)界面的视觉设计1、界面设计的基本途径2、界面的信息设计3、图标设计4、界面布局与元素设计(五)网页界面的设计1、网页界面的认识2、网页界面系统3、网页界面信息传达(六)游戏界面的设计1、游戏界面的概述2、游戏平台的视频界面设计13、游戏平台的操作界面设计4、游戏界面的音频设计(七)软件界面的设计1、软件界面设计的整体思考2、软件界面的文本、图形3、为“交互”服务:角色、场景和礼貌(八)便携电子产品界面的设计1、便携电子产品界面的概述2、便携电子产品界面设计的特殊性3、便携电子产品界面的视觉要素分析实践部分:实践一网页界面设计实践二游戏界面设计实践三电子产品界面设计二、大纲说明(一)课程的性质和任务UI设计是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。
UI设计是视觉传达设计专业的专业选修课程之一,是在继专业设计课程基础上的延续和提高,全面的完善了设计专业学生的专业素养。
课程实践中注重对各专业基础课程的统合和整体应用。
(二)课程教学的基本要求通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术,熟悉UI 设计的流程与特点,并运用ADOBE PHOTOSHOP、indesign等设计软件完成其视觉表现,独立完成UI设计的全过程。
(三)课程内容各层次的教学重点、难点、教学环节及教学方法的建议教学重点、难点:1(认识界面重点:了解界面难点:概念性的认识,图形化的界面2(人机界面重点:人性的界面设计2难点:为用户而设计的理解,界面设计中的人机工程3.界面的整体设计重点:分析阶段、实施阶段、用户分析、市场与目标分析难点:对象的模型化、界面视图的设计、界面整体设计的分析以及实施 4(界面的视觉设计重点:界面视觉设计的基本途径、界面的信息设计、图标的设计、界面布局元素的设计难点:整体效果搭配,界面视觉效果、图标设计的设计加以应用 5.网页界面的设计重点:网页界面设计,网页界面的信息传达,网页视觉效果排版设计难点:整体效果搭配与方法6.游戏界面的设计重点:游戏界面的认识、设计方法与元素内容难点:游戏平台的视频界面设计,操作界面设计,音频设计,视觉效果排版设计,整体效果搭配7.软件界面的设计重点:软件界面的设计分析与界面中出现的元素及应用功能研究难点:软件界面设计的整体思考,软件界面的文本、图形,软件界面视觉效果排版设计,整体效果搭配8.便携电子产品界面的设计重点:便携电子产品界面的概述;便携电子产品界面设计的特殊性;便携电子产品界面的视觉要素分析;便携电子产品界面视觉效果排版设计难点:便携电子产品界面设计的整体效果搭配教学建议:采用案例教学的方式进行教学,尽可能选取贴近生活的案例。
视觉传达设计工作内容

视觉传达设计工作内容视觉传达设计是一种通过视觉符号传达信息的设计方式,它在现代社会中扮演着重要的角色。
以下是视觉传达设计工作的主要内容:1.品牌形象设计品牌形象设计是视觉传达设计的重要组成部分,它涉及品牌的标志、字体、色彩、造型等方面的设计。
品牌形象设计的目标是创造一个独特、简洁、易于识别的品牌形象,以增强品牌在市场中的竞争力。
2.广告宣传设计广告宣传设计是视觉传达设计的又一重要领域,它包括海报、宣传册、广告牌、网络广告等的设计。
广告宣传设计的目标是吸引目标受众的注意力,传递广告信息,激发消费者的购买欲望。
3.包装设计包装设计是将产品包装进行美化和设计的过程,它包括包装的外观、内衬、标签等方面的设计。
包装设计的目标是提高产品的附加值,增加产品的吸引力,促进销售。
4.书籍设计书籍设计是对书籍的封面、版式、插图等进行设计的过程,它包括对书籍的整体风格、阅读体验和外观美感的设计。
书籍设计的目标是提高书籍的可读性和吸引力,增强读者的阅读体验。
5.网页设计网页设计是针对网站页面进行美化和设计的过程,它包括页面的布局、颜色、字体、图片等方面的设计。
网页设计的目标是提高网站的易用性和美观度,增强用户的浏览体验。
6.UI设计UI设计是指用户界面的设计,它包括对软件界面、图标、按钮、菜单等元素的设计。
UI设计的目标是提高软件的易用性和用户体验,使用户能够更加方便地使用软件。
7.展览展示设计展览展示设计是通过展示物品、图片、文字等方式展示展品的设计过程,它包括展台、展板、展架等的设计。
展览展示设计的目标是吸引观众的注意力,传递展览信息,营造出一个具有吸引力和美感的展览环境。
视觉传达设计

视觉传达设计一、视觉传达设计概述•关于「设计」•何謂設計设计是连接精神文明与物质文明的桥梁,人类寄希望于通过设计改造世界,改善环境,提高人类生存的生活质量。
设计就是具有美感、使用与纪念功能的造形活动。
•关于「传达」传达三要素◎发讯者◎符号◎受讯者何谓视觉传达◎透过眼睛的传达◎要素是文字与影像(形、色与材质综合的视觉对象)视觉传达可归为纳四个程序:“谁”、“把什么”、“向谁传达”、“效果、影响如何”。
•关于「视觉传达设计」视觉传达设计是对人与人之间实现信息传播的信号、符号的设计,是一种以平面为主的造型活动。
视觉传达设计前导课程进入平面设计之前,应具备必需的理论知识:绘画基础和专业设计基础知识,如素描造型、色彩表现平面构成、色彩构成等知识以实现良好的创意表现二、视觉传达设计构成要素视觉传达设计的构成要素1、文字——中文、外文2、图形——符号、标志、插图、数码影像3、色彩4、版式三、视觉传达设计的领域1)字体设计2)标志设计3)插图设计4)编排设计5)广告设计6)包装设计7)展示设计8)影视设计9)软件界面及网页设计1.字体设计:运用视觉美学规律,配合文字本身的含义和所要传达的目的,对文字大小、笔划结构、排列、色彩等方面的形象,进行符合设计对象特性要求的艺术处理,以增强文字的传播效果。
2.标志设计:LOGO表明事物特征的记号、商标。
它以单纯、显著、易识别的物象、图形或文字符号为直观语言,除表示什么、代替什么之外,还具有表达意义、情感和指令行动等作用。
标志设计的要求:•好看:赏心悦目的艺术性•好听:顺口、悦耳、易于翻译•好记:易于识别、理解和记忆•好用:易于实施和传播PS:商标与标志区别商标是一个法律名称。
从图形形态的角度看,商标和标志没有明显的界限。
标志的概念包含商标的概念。
现代标志制作特点:(PPT案例)1、利用锐角叠加,强调视觉的扩张感2、虚实变幻、刚柔相济3、利用生态概念,通过描绘方式去捕捉自然形象4、用绘画形式表现,寻找偶发肌理所产生的艺术痕迹5、以中心为轴,像礼花一样绽放6、利用几何形建模,以色彩的递进获得立体效果7、马赛克般的动感,在立体中体现内涵8、飘逸的线条,动感的视觉,丰富的意蕴9、在实体造型的关照下,涌动着斑斓的色彩10、简约的叠加,营造绚丽的色彩氛围11、几何形的空间变化,组合实体新视觉12、形态与色彩的搭配,强调品牌的核心动力13、利用点的疏密,衬托整体形象14、文字分割与组合,在程序化的框格中体现标志信息15、重复的形象,永远给予视觉的张力16、变化与创造,使人产生与众不同的视觉欲望3.插图设计插图具有比文字和标志还丰富、直观、强烈的视觉传达效果。
视觉传达设计岗位要求

视觉传达设计岗位要求一、技能方面。
1. 软件操作小达人。
得熟练掌握Adobe系列软件,像Photoshop就像是你的画笔,想怎么调整图像就怎么调整,无论是抠图、调色还是合成,都得玩得转。
Illustrator也不能含糊,绘制矢量图形那是必须又快又好,比如说设计个超酷的logo或者精美的插画,都得靠它。
InDesign嘛,排版就靠它啦,从宣传册到书籍排版,都要搞得整整齐齐又超有设计感。
2. 手绘能力有点酷。
虽然现在软件很强大,但手绘也不能丢。
简单的草图得能快速画出来,无论是在创意构思阶段,还是给客户展示初步想法的时候,手绘草图就像你的魔法棒,能迅速把想法可视化。
哪怕是画个萌萌的小图案或者帅气的人物造型,都要像模像样。
3. 动效设计加分项。
如果还会做动效就太赞了。
比如用After Effects做个炫酷的动画,让静态的设计动起来。
从简单的按钮交互效果到复杂的视频动画,要是能玩得转,那你设计的作品就像被施了魔法,更吸引人啦。
二、创意和审美方面。
1. 创意脑洞大开。
这个岗位最需要你有天马行空的创意。
不能总是走老套路,得能想出那些让人眼前一亮的点子。
就像每次看到你的设计,都能让别人发出“哇塞,还能这样啊!”的惊叹。
无论是从概念的挖掘还是表现形式的创新,都要有自己独特的见解。
2. 审美在线不掉队。
要有超级棒的审美,知道什么是美,什么是流行,还能分得清哪些是烂大街的俗套。
对色彩的搭配要敏感,就像调鸡尾酒一样,调出最和谐又最出彩的色彩组合。
对排版的美感也要有感觉,文字和图片的布局得让人看了就舒服,就像走进了精心布置的艺术展厅一样。
三、沟通和团队协作方面。
1. 沟通小能手。
你得能把自己的创意清楚地告诉别人。
和客户沟通的时候,要能听懂他们那些可能有点模糊的要求,然后把自己的设计想法解释得明明白白。
可不能让客户一头雾水,也不能自己闷头做,结果做出来的东西和客户想要的南辕北辙。
2. 团队协作超和谐。
在团队里要能和大家愉快地玩耍。
视觉传达设计课程体系

视觉传达设计课程体系
视觉传达设计课程体系通常包括以下内容:
1. 基础课程:包括素描、色彩理论、构图等基础技能的培训,以及设计原理和设计思维等的教育。
2. 设计软件应用:学习各种设计软件的使用,如Photoshop、Illustrator、InDesign等,培养学生使用工具创作的能力。
3. 平面设计:学习平面设计的基本原理和技巧,包括海报设计、名片设计、包装设计等。
4. 品牌视觉识别设计:学习品牌设计的理论和实践,培养学生设计出符合品牌形象和价值观的视觉元素和标识。
5. UI/UX设计:学习用户界面和用户体验设计的原则和方法,包括网页设计、移动应用设计等。
6. 广告设计:学习广告设计的原理和技巧,包括海报广告、杂志广告、户外广告等。
7. 插图设计:学习插图设计的技巧和风格,包括手绘插图、数字插图等。
8. 视觉传达案例分析:学习分析和评价各类视觉传达设计案例,了解不同设计风格和传达效果。
9. 设计理论与批判性思维:学习设计理论和批判性思维,培养学生对设计的深入理解和创新思维能力。
10. 专业实践:在实际项目中应用所学知识和技能,锻炼学生的设计实践能力。
以上是常见的视觉传达设计课程体系,具体课程设置可能因学校和教育水平而有所差异。
UI视觉设计(适用培训、教学)——第5章-软件界面设计PPT精选全文

5.2 软件界面设计的规范
5.2.1 尺寸规范
软件界面内不宜使用过多字体(一般控制在3种左右),同类用途的字体应当一致,且颜色不宜过多。 软件与网页都是通过显示器显示的,因此字号大小可参考网页的规范控制在12~24像素,但根据界面效果,也可将字号设置得更大一些。
5.2.2 字体运用
界面的细节
在安排页面内容和功能的关系时应做到少则突出重点,兼顾界面的工整;多则排列清晰,便于浏览。
调整按钮、图片和文案的位置
设计功能大全页时,由于内容展示区的内容较多,控制文字间距、字体大小来控制页面的整体效果,如图所示。
调整文字间距和大小
本章节 完
第5章 软件界面设计
Summary Of Macarons Color Matching Work
章前导读02ຫໍສະໝຸດ 随着软件数量的增加和用户审美的提高,流畅的交互体验和优美的界面正逐渐成为衡量软件好坏的重要指标。 本章首先介绍软件界面设计的基础知识和设计规范,通过实战案例讲解软件界面的一般设计方法和技巧。
5.1.1 软件界面的布局
界面分成标题栏、主菜单区、工具栏区、功能树、状态信息区和内容展示/操作区,如图5-1所示。
图 5-1 软件界面布局
5.1.2 软件的基本界面
几乎所有软件都包括启动页、安装引导页、登录/注册页、主/细节页和详细信息页等基本界面。
启动页:用来缓解用户因等待而产生的焦虑,提升用户对软件的好感。PC端应用软件的启动页通常不向用户展示广告,仅展示软件的Logo、版权信息、版本号和意向图片等内容。
3.界面整体配色舒适 总体要求是主色最好不要超过三种,不宜太过花哨鲜艳。建议使用深浅不一的灰色作为界面主色,或选择符合软件调性的中性色。
视觉传达网页设计知识点

视觉传达网页设计知识点在当今数字化时代,网页设计成为了视觉传达的重要一环。
良好的网页设计可以吸引用户的注意力,提升用户体验,并有效传递信息。
本文将介绍一些视觉传达网页设计的知识点,以帮助读者更好地了解和运用网页设计的技巧。
一、网页配色网页配色是网页设计中至关重要的一项因素。
不同的颜色可以传递出不同的情绪和信息。
在进行网页配色时,设计师可以根据网页所要表达的主题和目标受众来选择合适的颜色。
比如,使用冷色调可以传达出冷静和专业的感觉,而暖色调则更容易营造温暖和友好的氛围。
此外,设计师还可以运用颜色的对比度和互补色来增强页面的吸引力。
对比度较大的色彩组合可以突出重点,并引导用户的注意力。
而互补色的搭配可以创造出视觉上的平衡感和和谐感。
二、排版和布局网页的排版和布局也是决定用户体验的重要因素之一。
合适的排版和布局可以提升网页的可读性和易用性。
在进行排版时,设计师可以注意以下几点:1. 字体选择与搭配:选择适合网页内容的字体,并合理搭配标题、正文和其他元素所使用的字体。
字体的大小、粗细和颜色都需要考虑到可读性和页面整体风格。
2. 行距和字距:合理的行距和字距可以提高文字的可读性。
过小的行距和字距可能导致文字重叠或难以区分,而过大的行距和字距则可能导致阅读速度放慢。
3. 对齐方式:选择合适的对齐方式可以提升页面的整体美观度。
常见的对齐方式有左对齐、居中对齐和右对齐,可以根据具体情况选择最适合的方式。
在进行布局时,设计师可以考虑以下几个方面:1. 重点突出:将重要信息放置在页面的显眼位置,如页面的顶部或中心位置,以便用户一目了然。
2. 信息分段:将内容按照逻辑分段,并合理运用标题、段落和列表等排版元素,使用户易于理解和阅读。
3. 空白留白:合理运用空白留白可以增强页面的整洁感和美观度,避免信息过于拥挤,影响用户的阅读体验。
三、图片和图标运用图片和图标是网页设计中常用的视觉元素,可以起到增加美感、引导用户视线和提升信息传达效果的作用。
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• 界面给人的第一印象来自视觉的色彩感受。确定标准 色彩(即定色调)是软件界面设计的重要一步。
• 标准色通常采用l~3种色单独或组合使用。单色易记,印象强烈,但容 易与别人重复;多色组合易显出个性,然而用色过多;制作复杂也是不 可取的。
• 界面的标准色一般只采用一种,广泛应用于标志、标 题、主菜单和背景色块中,给人以统一的企业感。具 体应用时以标准色为中心,利用它的明度变化产生不 同的色彩。(注意:不是所有色彩都适合在界面中做 标准色。会存在视觉疲劳等问题) 其它色彩只是作为 对比和衬托,决不能喧宾夺主。
• 选定的标准色要给出标准的色值。
• 动态交互色彩的标准(辅助动态色彩): • 1、文字交互前后过程中的标准色彩 • 2、菜单交互过程中的标准色彩
渐变色彩的标准与标识
动态色彩的标注方式
• 商标品牌等的动态编排模式 • 在标准字体、动态标志、动态标准色的设计完成之后, 进一步的任务就是三者之间的编排以及规则的制定。 • 许多企业的产品都有着自己独立的品牌名称和品牌形 象(商标);甚至同类产品由于销售定位不同,品牌 也大不相同。 有的是产品品牌延用企业品牌,二者合 而为一。 • 动态组合的编排,一方面强调了交互中企业的独特个 性;另一方面,也为大量的交互应用设计提供了模式, 使之在交互中更迅速、更规范。 • 横排、竖排等方式,以平面VI手册的编排为基础
1、三维立体感
• 以晶莹剔透的色彩配合新款苹果电脑与iPod等 系列大胆发售,给人以崭新轻松的新形象。
• 变形标志
• 2、3、标识的立体化与互动元素: • 物象间利用它们的相似形、互借互生、融入对方的形 象结构中,相互成为对方必不可少的一部分,形成两 形或多形共用的有机整体。如湖南卫视的台标与盛开 的菊花组合和谐自然。
4、空间的延续性(多平面角度的定格)
• 标准字体
• 指用于软件界面标志、标题、主菜单的特有字 体。 • 设计师可以根据需要选择特别的字体,但由于 字库的不同,会出现显示问题。也可以作为图 片显示,但是文件会很大,影响下载。 • 中文网站网页默认的字体是宋体。
• 标准色彩与辅助交互色彩
• 标准色彩
软件界面中的VI设计
• 目前绝大部分公司与学校都把VI放在传统的以静态印 刷为主的媒体中,但是日益发展的多媒体作为日益主 流的媒体已经向传统的Vi提出了挑战。 • 从传统的平面媒体、影视媒体和空间实物媒体转移到 虚拟的网络媒体上必然形成其独特的风格 。 • 虽然多媒体界面的设计已经比较成熟,但是在其中运 用VI品牌形象的并不多。目前在多媒体中实现VI设计 的最成功的产品就是apple系列。 • 注意:该课题是一个较新的课题,交互界面中的VI设 计与交互界面设计的区别:一个从企业的角度,一个 从用户心理的角度。 • 该课程作为一种尝试,将从基础设计系统与应用设计 系统两部分在多媒体界面中进行品牌形象设计的讲解。
3、动态元素的提取(元素适合打散与重组)
标识的构成元素是标识动画的主体,这些元素的设定直接 关系到标识动画的成败。 设计标识的同时需要考虑到这些元素之间是否具有可分散性, 很多标识动画的表现方式是以标识本身为题材,进行动态的 拆分、多个形态的重叠等等。
4、空间的延续性(多平面角度的定格) 标识在静止状态一定是单一视角的,也就是二维的,而一旦 成为动态效果时,标识就可以是跨空间的多维的。因此在构 思标识的同时,需要换一个角度考虑标识的形态,比如想象 从侧面、背面、斜面等视角是否具有延续性, 要适当追求标 志的运用弹性。
问题3 目度。
手机网页界面设计问题
问题4 当前状态显示不明,用户容易迷失。 解决4 显示输入框,关键字突出。
基础设计系统
• 标准标志 • 变形标志
早期的很多标识设计虽然在静止媒体上运用自如,可是其 在元素本身和构成形式上都是不适合用做动画效果来做展 示,在当今时代其传播途径必然受到限制,这对于品牌生 存与发展是不利的 。
手机网页界面设计问题
问题1 网页VI无区分,网站之间无差别。
?
Metro风格改进方案
解决1 导入VI系统,运用平面色块、图标等元素增加网页视觉识别度。
手机网页界面设计问题
问题2 网页信息分类不清晰,显得庞杂无序。
Metro风格改进方案
解决2 利用色彩、大号字体构图区分版块。
手机网页界面设计问题
标识的概念由静止转为动态,由视觉转为视听结合,弥补 视觉障碍者对信息的接受,这就是说随着运用媒体的改变, 从动态的角度出发,标识不仅仅服务于静态的媒体,除了 必须具有传统标识设计的普遍性要求之外,还有更高的要求 。
交互标志的设计重点(更注重情 感与体验)
• • • • • • 1、以平面的vi为基础 2、三维立体感 3、三维动态与动态元素的提取 4、多角度平面效果的界定 5、光影、动态色彩等动态元素的界定 6、与听觉的结合
• 网页左上角的品牌标志与字体的动态组合 • 终端开机页面的品牌动画
• • • • • • • • •
标准图标 以平面VI为基础 边框、形状 标准大小(几类) 质感以及不同质感间的图标转换 风格 标准颜色组合与限制 交互动态与前后变化 清晰度(图片精度)
• 标准交互方式 • 交互方式的界定与规范(标签式、翻页式等交互方
式的范围界定)
• 点击步骤
• 标准声音 • 进入页面(或开机、关机)的标准音乐 • 交互反馈的标准音乐(如点击音、操作 成功音与失误提示音等) • (如intel的标准音) • 其它 • 手势、触感等
吉祥物
Android系统
2000年汉诺威世博会动态标志 3、三维动态 6、与听觉的结合
• 主题:人类-自然-技术 • 2000年德国汉诺威世博会主题会标。 • 2000年汉诺威世博会聚焦于人类、自然和技术三者之间的关系, 在21世纪门槛上,向全世界提出了社会和谐的课题。大会会徽征 集工作从1994年开始。与以往不同的是,包括来MetaDesign的 Erik Spiekermann在内的九位名德国知名设计师共同题名了一批名 不见经传但才华横溢的年轻设计师加入徽标征集活动,以体现新 世纪的新观点、新视野以及对未来的想象。根据主办方的要求, 这个标志必须是:反映主题、独特性强、造型简洁而不乏深意、 适用于印刷、动画制作、网络等多种媒质、可任意放大或缩小、 能与“Expo2000 Hannover”的标题字样协调结合。 • 由奎恩工作室(German studio Qwer)设计的这个作品无疑契合 了主办方对于新世纪世博会的概念定位。它是一个能根据不同场 合改变结构与色彩的波纹图形,在整体结构不变的情况下时刻呈 现出不同的运动状态。它充满动感,仿佛只有高倍相机才能抓拍 它下一刻的游走。它又像一种难以捕捉的现象,充满了未知和不 确定性。正如主设计师Michael Gals所阐释的那样:“它包涵了促 使其保持运动和活力的元素,一种永恒的能量。这也是21世纪发 展对人类的要求:保持运动、思维灵活、勇于创新,运用智慧推 动世界向前发展。”由著名设计师组成的国际评审组织评价认为: 这个外观看似有机生物结构的造型是标志设计领域技术运用手段 变化的重要标志,它极富动感的造型与传统静止的印刷形态产生 强烈的反差。看来不论在内涵还是技术上,这都是一个会呼吸的 标志。