计算机程序设计基础
计算机程序设计基础教学大纲

计算机程序设计基础教学大纲一、教学目标1.掌握计算机程序设计的基本概念和基本原理;2.理解计算机程序设计的基本流程;3.熟悉常见的计算机程序设计语言和开发工具;4.能够编写简单的计算机程序,实现基本功能。
二、教学内容1.计算机程序设计概述1.1计算机程序设计的定义和发展历程1.2计算机程序设计的基本流程和思维模式2.计算机编程语言2.1常见的计算机编程语言介绍2.2编程语言的特点和分类2.3选择适合的编程语言3.程序设计基础3.1程序设计的基本概念和基本原理3.2算法和流程控制结构3.3数据类型和变量3.4运算符和表达式3.5函数和模块3.6数组和字符串3.7文件和输入输出4.编程实践4.1编程环境和工具的使用4.2编写简单的程序,实现基本功能4.3调试和测试程序,解决常见问题4.4编写程序文档,提高代码可读性和可维护性5.应用实例5.1计算机程序在不同领域的应用实例介绍5.2实际案例分析和解决方案三、教学方法2.以案例为导向,通过实际问题引入和解决,激发学生的学习兴趣;3.授课内容注重问题分析和解决的方法,培养学生的分析和解决问题的能力;4.实践环节采用小组合作学习,培养学生的团队合作和沟通能力;5.提倡学生自主学习和积极参与探索,引导学生形成自主学习的习惯。
四、教材和参考资料1.教材:《计算机程序设计基础》2.参考书:-《C程序设计语言》- 《Python编程从入门到实践》- 《Java核心技术》-《算法导论》-《编程珠玑》-《计算机科学导论》五、评价方式1.平时表现(包括课堂发言、作业完成情况等)占比30%;2.项目实践成果(包括程序设计和解决实际问题的能力)占比40%;3.期末考试占比30%。
六、教学进度安排1.第一周:计算机程序设计概述2.第二周:计算机编程语言3.第三周:程序设计基础4.第四周:编程实践5.第五周:应用实例分析6.第六周:复习总结七、其他说明1.教学过程中可以结合实际案例和项目进行讲解和实践演练;2.鼓励学生积极参加编程比赛和项目竞赛,提高编程技能和能力;3.鼓励学生积极参与开源社区和技术论坛,拓宽编程思路和视野。
程序设计基础知识

程序设计基础知识程序设计是现代社会中一项非常重要的技能,它涉及到计算机科学、软件开发等多个领域。
程序设计的基础知识是程序员必备的核心能力,下面将介绍一些程序设计的基础知识。
一、算法与流程图算法是指解决问题的一系列步骤,是程序设计的核心。
算法的好坏直接影响着程序的效率和准确性。
在设计算法时,一般使用流程图来描述算法的执行流程,流程图是用于表示算法的图形化工具。
通过流程图,程序员可以清楚地了解程序的执行过程,从而编写出高效、准确的程序。
二、编程语言编程语言是程序员用于编写程序的工具。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
不同的编程语言有各自的特点和适用场景。
掌握一门编程语言需要学习其语法规则、数据类型、变量、运算符等基本概念。
熟练掌握编程语言可以帮助程序员更好地实现算法,并编写出功能完善、易于维护的程序。
三、数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。
不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和可读性。
掌握数据结构,包括其定义、基本操作和应用场景,是程序设计的基础。
四、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程思想和技术,它以对象作为程序的基本单元,通过封装、继承和多态等概念来组织和设计程序。
面向对象编程可以提高程序的模块化和可重用性,使程序更易于理解和扩展。
五、软件开发流程软件开发是程序设计的一个重要环节,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署等多个阶段。
软件开发流程的规范性和合理性对于项目的成功至关重要。
了解软件开发流程,并熟悉软件开发中常用的工具和技术,可以使程序员更好地协作、提高工作效率。
六、调试与优化调试与优化是程序设计过程中必不可少的环节。
调试是指查找程序中的错误并进行修复的过程,而优化是指对程序性能进行改进,使其在执行效率和资源利用上更加优化。
程序设计基础入门

程序设计基础入门程序设计是现代计算机科学领域中的关键技能之一,掌握程序设计基础知识对于想要进入计算机行业或提升编程技巧的人来说都是必不可少的。
本文将介绍程序设计基础的入门知识,让读者对程序设计有一个初步的了解和认识。
一、什么是程序设计程序设计是通过计算机编程语言来描述和实现一系列解决问题的步骤的过程。
它可以看作是指导计算机完成某种任务的一组指令。
程序设计的关键是将问题分解为一系列小的、可解决的子问题,并使用编程语言来描述解决这些子问题的步骤。
二、基本的编程概念1. 变量和数据类型在程序设计中,变量是用来存储和表示数据的。
每个变量都有一个特定的数据类型,例如整数类型、浮点数类型、字符串类型等。
不同的数据类型决定了变量可以存储的数据种类和大小。
在编程中,我们可以通过声明变量来定义其类型和名称,并对其进行赋值操作。
2. 控制结构控制结构定义了程序执行的流程和逻辑。
常见的控制结构包括条件语句、循环语句和函数。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块;循环语句用于多次执行相同的代码块;函数是可重复使用的代码片段,在需要时可以被调用执行。
3. 数组和集合数组是一种可以存储多个相同类型数据的数据结构。
通过指定索引位置,我们可以访问数组中的元素,并对其进行操作。
集合是一种动态数组,可以存储不同类型的数据,并提供了多种常用的操作方法。
三、选择合适的编程语言目前,市场上有各种各样的编程语言可供选择。
选择合适的编程语言取决于你想要解决的问题、编程的目标和个人喜好。
以下是一些常用的编程语言:1. C语言C语言是一种通用的、高效的编程语言,广泛应用于系统程序和嵌入式系统开发。
它的语法简洁、灵活,并提供了强大的底层编程能力。
2. C++C++是在C语言基础上扩展而来的一种对象导向的编程语言。
它支持面向对象的编程范式,并提供了许多高级的特性和库,适用于开发大型复杂的软件项目。
3. JavaJava是一种跨平台的编程语言,广泛应用于企业级应用和Android 应用开发。
计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识计算机程序设计是计算机科学的基础和核心领域之一,它涉及从软件开发到算法设计等多个方面的知识。
掌握计算机程序设计的基础知识对于计算机科学专业的学生和从事软件开发的人员来说至关重要。
本文将介绍计算机程序设计的基础知识,包括编程语言、算法和数据结构。
一、编程语言编程语言是计算机程序设计的重要工具,它是人与计算机之间进行交流和沟通的方式。
编程语言可以分为低级语言和高级语言两种。
1. 低级语言低级语言是直接面向计算机硬件的语言,它与机器语言相对应。
机器语言是计算机唯一能够理解和执行的语言,它由二进制代码表示,对于人来说非常晦涩难懂。
低级语言分为汇编语言和机器语言。
- 汇编语言是一种符号性语言,使用助记符号来代替二进制代码,使得程序员更容易理解和编写程序。
但是,汇编语言与特定的硬件架构紧密相关,可移植性较差。
- 机器语言是由二进制代码表示的指令集合,直接由计算机硬件执行。
机器语言具有最高的执行效率,但编写和理解机器语言程序非常困难。
2. 高级语言高级语言是相对于低级语言而言的,它以人类更易理解的方式来编写程序,并通过编译或解释器将程序转换成机器语言执行。
高级语言依据不同的语法和语义特点分为多种类型,例如C语言、Java、Python、C++等等。
高级语言相对于低级语言而言具备以下优点:- 可移植性更好:高级语言的代码相对独立于底层硬件,只需要对应的编译器或解释器即可在不同的平台上执行。
- 易于学习和编写:高级语言使用自然语言的表达方式,使得程序员更容易理解和编写程序。
- 提高开发效率:高级语言提供丰富的库和工具,可以快速地构建复杂的应用程序。
二、算法算法是解决问题的一系列步骤和操作的有序集合。
在计算机程序设计中,算法是实现程序功能的核心。
编写高效的算法可以提高程序的执行效率和响应速度。
算法的两个重要性质是正确性和效率。
1. 正确性算法的正确性意味着算法能够按照预期解决特定的问题。
为了保证算法的正确性,可以通过数学证明、逻辑推理和测试等方法进行验证。
程序设计基础

程序设计基础
程序设计基础可以理解为计算机编程的基础知识和技能。
它包括了一系列概念、原理、语法和技巧,用于编写计算机程序。
学习程序设计基础通常需要掌握以下内容:
1. 编程语言:选择一门合适的编程语言进行学习,比如C、C++、Python、Java等。
不同的编程语言有不同的特点和用途,初学者可以选择一门容易上手的语言进行学习。
2. 编程概念:了解基本的编程概念,如变量、数据类型、算术运算、逻辑运算、条件
语句、循环语句、函数等。
这些概念是编程的基础,掌握它们可以更好地理解和编写
程序。
3. 数据结构:学习不同的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等。
了解数据
结构可以帮助我们更有效地组织和管理数据,提高程序的性能和效率。
4. 算法设计:学习常见的算法设计和分析方法,如递归、分治、动态规划等。
了解算
法可以帮助我们解决实际问题,提供高效的解决方案。
5. 软件工程:学习软件工程的基本原理和方法,如需求分析、设计、编码、测试和维
护等。
了解软件工程可以帮助我们更好地组织和管理程序开发过程,提高程序的质量
和可维护性。
除了上述内容,学习程序设计基础还需要进行实践,通过编写实际的程序来加深理解
和掌握。
可以选择一些简单的编程项目进行练习,逐步提升自己的编程能力。
同时,
阅读相关的编程书籍、在线教程和参与编程社区也是很有帮助的。
《程序设计基础

《程序设计基础
程序设计基础
1. 什么是程序设计基础
程序设计基础指的是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。
了解程序设计基础可以帮助我们理解计算机是如何工作的,能够开发出高效、可靠的软件应用程序。
2. 编程语言
编程语言是用来描述计算机任务的一种形式化语言。
常见的编程语言有C、C++、Java、等。
不同的语言有不同的语法和特性,选择合适的语言取决于具体的应用需求。
3. 算法
算法是用来解决问题的一系列步骤。
好的算法能够提高程序的效率和性能。
常见的算法有排序算法、搜索算法等。
4. 数据结构
数据结构是组织和存储数据的方式。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。
选择合适的数据结构能够提高程序的效率。
5. 程序设计过程
程序设计过程包括问题分析、算法设计、编码实现、测试和调试等步骤。
良好的程序设计过程能够提高程序的质量和可维护性。
6. 软件开发工具
软件开发工具是用来辅助程序开发的工具。
常见的开发工具有集成开发环境(IDE)、代码编辑器、调试器等。
选择合适的开发工具能够提高开发效率。
7. 实践与项目
程序设计基础需要通过实践和项目来巩固和应用。
通过实际的编程练习和项目开发,能够提高编程能力和解决问题的能力。
8.
程序设计基础是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。
通过学习程序设计基础,我们能够更好地理解计算机和开发高效、可靠的软件应用程序。
实践和项目是巩固和应用程序设计基础的重要方式。
程序设计基础知识(简答题)

程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。
程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。
本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。
一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。
具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。
通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。
二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。
我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。
通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。
2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。
算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。
良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。
3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。
不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。
4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。
调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。
测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。
三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。
它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。
结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。
2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。
它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。
面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。
3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。
它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。
计算机程序设计基础(C++)(景红版)课后全部习题及参考答案

()7. short,int都是C++语言的关键字。
()8. C++编译系统对源程序编译时,可以检查出注释语句中的语法错误。
()9. 将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存变量中去,而是将该字符相应的ASCII代码放到存储单元中。
()10. 语句int answer=3+2 9/(10-6);执行完毕后,变量answer的值是7.5。
三、单项选择题1. C++源程序文件的扩展名为()。
(A).CPP(B).OBJ(C).C(D).EXE2. 下列变量名中,()是合法的。
(A)double(B)A+a(C)CHINA(D)5s3. 下列符号能用作C++标识符的是()(A)xyz/2 (B)2xsale (C)x-sale (D)x_sale4. 下列各运算符中,()只能用于整型数据的运算。
(A)+(B)/(C) (D)%5.()不是C++的基本数据类型。
(A)字符类型(B)数组类型(C)整数类型(D)布尔类型6. 下列运算符中,优先级最高的是()。
(A)%(B)!(C)>=(D)/7. 字符串常量“ME”的字符个数是()。
(A)4(B)3(C)2(D)18. 在C++语言中,080是()。
(A)八进制数(B)十进制数(C)十六进制数(D)非法数9. 整型变量i定义后赋初值的结果是()。
int i=2.8 6;(A)12(B)16(C)17(D)1810.如有int m=31;则表达式(m++*1/2)的值是()。
(A)0 (B)15 (C)15.5 (D)1611.每个C++程序都必须有且仅有一个()。
(A)预处理命令(B)主函数(C)函数(D)语句12.在C++语言中,自定义的标志符()。
(A)能使用关键字并且不区分大小写(B)不能使用关键字并且不区分大小写(C)能使用关键字并且区分大小写(D)不能使用关键字并且区分大小写13.下列C++标点符号中表示一条语句结束的是()。
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
if-else 语句
• 语句格式:if(表达式) 语句块1 else 语句块2
• 表达式必须位于括号内,一般为关系或逻辑表达式 • 先计算表达式值,若为真则执行语句1,否则执行语句2 • 语句1与语句2可以为复合语句 • 语句1与语句2只能有一个被执行,那么就变成if语句
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if-else 语句示例二
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if-else 语句示例三
• 输入一个字符,判断它是否为0~9之间的数字
#include <stdio.h> int main() 因:字符以ASCII码值存储 { 且数字的ASCII码值48~57 char c; 故:比较ASCII码值 printf(“Input a character: ”); c = getchar(); if(c >= 48 && c <= 57) printf(“It is a number.\n”); else printf(“No, it is not a number.\n”); return 0; }
• 如果仅仅用于确定某条语句是否执行,else分支可以省略
• 如果测试某表达式是否为0,if(exp !=0)可以简写为if(exp), 而if(exp ==0)可以简写为if(!exp)。
安徽大学大学计算机教学部
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
if-else 语句示例一
• 输入一个整数,输出其绝对值
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
if-else if-else 语句
• 语句格式
– if(表达式1) 语句1 else if(表达式2) 语句2 < else 语句n
入口 假 表达式 2 真 语句 1 语句 2 假 复杂分支结构
表达式 1 真
...
假
语句 n 出口
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if-else if-else 示例
• 根据百分制成绩给出优秀、通过或不通过成绩
#include <stdio.h> main() { float score; printf(“Input score: “); scanf(“%f“, &score); if(score >100.0 && score <0.0) printf(“Error score.\n“); else if(score >= 85&& score <= 100) printf(“Excellent.\n“); else if(score >= 60 && score < 85) printf(“Pass.\n“); else printf(“No pass.\ n“); }
真 条件 假 分支结构
A 出口 B
• 是对某一个处理块反复执行的控 制结构,此处的处理块称为循环 体。循环体执行多少次是由一次 控制循环体的条件所决定。
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A 入口 循环结构
真 条件 出口 假
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3.1 C 语言结构化程序设计基础
• 程序的结构化
– 掌握 C 语言实现分支结构的 if 语句与 switch 语 句,能熟练应用 if 语句与 switch 语句编写程序
– 掌握 C 语言实现循环结构的 while 语句、for 语 句与 do-while 语句,能熟练应用这三种循环控制 结构编写程序 – 了解三种循环结构的关系,掌握在循环结构中控 制程序流程转移的方法
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
顺序结构程序示例
• 分别输入两个复数的实部与虚部,计算两个复数的 和、差、积、商并输出结果
#include <stdio.h> int main() 实际需要输入4个实数 { float a, b, c, d, real, imaginary; printf(“Input reals and imaginaries of two complexes\n”); scanf(“%f,%f,%f,%f”, &a, &b, &c, &d); printf(“Sum: %f + %fi\n”, a + c, b + d); printf(“Difference: %f + %fi\n”, a – c, b – d); real = a * c – b * d; imaginary = a * d + b * c; printf(“Product: %f + %fi\n”, real, imaginary); real = (a*c + b*d) / (c*c + d*d); imaginary = (b*c – a*d) / (c*c + d*d); printf(“Quotient: %f + %fi\n”, real, imaginary); return 0; }
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计 算 机 程• 输入三个整数,分别存放到变量x、y、z中,要求对三 序 个变量的值按从大到小的顺序排序存放,然后输出。 设 #include <stdio.h> 计 void main() 基 { int x,y,z,t; 础 printf("输入三个整数:"); scanf("%d%d%d",&x,&y,&z); if (x<y) {t=x; x=y; y=t;} /*交换x,y的值*/ if(x<z) {t=z; z=x; x=t;} /*交换x,z的值*/ if(y<z) {t=y; y=z; z=t;} /*交换z,y的值*/ printf("从大到小排序为:%d %d %d\n",x,y,z); }
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
3.2 序结构
• 顺序结构的含义
– 由一组顺序执行的处理块组成,每个处理块可能包含一 条或一组语句,完成一项任务 – 顺序程序结构的语句执行的步骤是一步一步顺序往下执 行,程序中没有任何转移。 – 简单的顺序结构程序是由一组顺序执行的语句组成,而 复杂的顺序结构可以由一组顺序执行的语句块组成。 – 顺序结构是最基本的算法结构
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
3.3 分支结构
• 分支结构(选择结构)的含义
– 根据某一条件的判断结果,确定程序的流程,即选择哪 一个程序分支中的处理块去执行 – 最基本的分支结构是二路分支结构
真 条件 假 分支结构 B A 出口
入口
– 以条件判断为起点,如果判断结果为真,则执行A处理块 的操作,否则执行B处理块的操作
• 根据百分制成绩给出优秀、通过或不通过成绩
#include <stdio.h> main() { float score; printf(“Input score: “); scanf(“%f“, &score); if(score >100 && score <0) printf(“Error score.\n “); else { if(score >= 85) printf(“Excellent.\n “); else { if(score >= 60) printf(“Pass.\n “); else printf(“No pass.\n“); } } }
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
条件分支的嵌套
• 条件语句的嵌套格式
– 当年龄大于50岁时,若工资小于500,则长200, 否则长300 if(age > 50) – 若年龄大于50岁且工 资小于500,长200; 若年龄不大于50岁, 则长300
{ if(age > 50) if(sal < 500) if(sal < 500) sal += 200; sal += 200; } else else else sal += 300; sal += 300;
#include <stdio.h> A int main() 真 { 入口 出口 条件 int abs; 假 printf(“Enter integer: ”); 单分支结构 scanf(“%d”, &abs); if(abs < 0) abs = –abs; printf(“Original integer: %d, absolute value: %d\n”, n, abs); return 0; }
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计 算 机 程 序 设 计 基 础
条件分支嵌套示例
• 求方程 ax2 + bx + c = 0 的根
#include <stdio.h> #include <math.h> // 由于用到平方根函数,要用此头文件 int main() { float a, b, c, x1, x2, p, q, m; // 定义实型变量 printf(“Enter 3 coefficients: “) ; scanf(“%f,%f,%f“, &a, &b, &c); // 从键盘读入方程的三个系数 if( a == 0.0 && b == 0 && c == 0 ) // 分支1:三个系数全为0 printf(“any value\n“); else if( a == 0 && b != 0 ) // 分支2:系数a为0,解一元一次方程 printf(“x1 = x2 = %f\n", – c / b); else // 分支3:解一元二次方程的两个根 { m = b * b – 4.0 * a * c; <