PS基础知识及原理
ps知识点总结框架

ps知识点总结框架一、PS基础知识1. PS界面介绍2. 工具栏功能3. 快捷键的使用4. PS面板的功能和使用5. 图层的概念和使用方法6. 基本的选区技巧7. 调整图像的大小和分辨率8. 图像的保存格式及设置二、图像的基本处理1. 色彩调整- 色彩平衡- 曲线调整- 调整色阶- 色相/饱和度2. 图像修复- 修复工具的使用- 修复纹理和色斑3. 裁剪和旋转图像4. 剪裁和编辑图像- 印章工具的使用- 魔棒工具的使用5. 图像的复制和粘贴6. 图像的变形和扭曲7. 图像的蒙版处理三、图像的高级处理1. 滤镜效果- 锐化效果- 模糊效果- 特殊效果滤镜2. 图像的合成和拼接- 多图层合成技巧- 图层蒙版的使用3. 调整图像的透明度和混合模式4. 图像的投影和阴影效果5. 图像的路径处理- 路径的绘制和编辑- 路径选择和变换6. 文字的处理- 文字的输入和编辑- 文字效果的应用四、PS作图技巧1. 图形绘制- 形状工具的使用- 图层样式的应用2. 矢量图形的处理- 矢量图形的描边和填充- 矢量图形的变换和调整3. 色彩的应用- 调色板的使用- 渐变的制作和应用4. 可视化数据处理- 表格和图表的绘制- 数据可视化效果的应用五、PS图像输出和打印1. 打印设置和校色2. 输出图像的格式和设置3. 图像的批量处理方法4. 输出图像的分辨率和尺寸控制六、PS实用技巧1. 特殊效果的制作- 光效和光斑效果- 粒子效果的制作2. 视频帧的处理- 视频截取和处理- 视频特效的应用3. 网页图像的制作- 网页元素的处理方法- 网页图像的输出和保存七、PS相关工具和扩展1. PS和其他软件的集成- PS和Illustrator的集成使用 - PS和InDesign的集成使用2. PS插件的安装和应用- 常用插件的介绍和安装方法- 插件的应用技巧八、PS实践案例分析1. 图像修复案例分析2. 图像合成案例分析3. 平面设计案例分析4. 网页设计案例分析5. 视频特效案例分析6. 批量处理案例分析以上是对PS知识点的一个总结,通过学习这些知识点,可以更全面地掌握PS的基本操作和高级技巧,提高图像处理和设计的能力。
大一第一学期ps课程知识点总结

大一第一学期ps课程知识点总结Photoshop(PS)是一款广泛应用于图像处理和设计领域的软件。
在大一第一学期的PS课程中,我们学习了许多重要的知识点和技巧。
在本文中,我将对这些知识点进行总结,并展示它们的应用。
1. 图像基础处理在PS课程的初期,我们学习了一些基本的图像处理技巧。
其中包括调整亮度、对比度和色彩平衡,通过这些调整可以改善图像的质量和色彩的平衡感。
同时,我们还学习了裁剪和旋转图像的方法,这些技巧有助于对图像进行合理的剪裁和旋转,使其符合我们的需求。
2. 图层管理图层是PS中非常重要的概念,它允许我们对不同的元素进行独立的编辑和处理。
在课程中,我们学习了如何创建、编辑和删除图层,并掌握了图层的一些常用操作,例如隐藏/显示、组合和合并图层。
这些技巧使我们能够更加灵活地进行图像编辑工作。
3. 文字处理PS中的文字处理功能十分强大。
在课程中,我们学习了如何添加文字图层,并进行字体、大小和颜色的调整。
此外,我们还学会了对文字进行基本的变形和对齐操作。
这些技能对于海报设计、广告制作等项目都非常重要。
4. 选区和修复工具选区工具是PS中常用的工具之一,它可以帮助我们对图像的特定区域进行操作。
在课程中,我们学习了矩形选区、椭圆选区和套索工具等的使用方法,以及如何通过选区进行图像的剪切、复制和粘贴等操作。
与此同时,我们还学习了修复工具,例如修补工具和克隆工具,它们可以帮助我们消除图像中的瑕疵并进行局部修复。
5. 滤镜效果PS的滤镜功能可以为图像添加各种特效,从而实现不同的艺术效果。
在课程中,我们学习了一些常见的滤镜效果,例如模糊、锐化、浮雕和风格化效果。
通过合理地应用这些滤镜效果,我们可以让图像更加生动有趣。
6. 图像合成图像合成是PS中一个重要的应用领域。
在课程中,我们学习了两种常见的图像合成技术:蒙版和拼贴。
蒙版技术可以帮助我们通过创建遮罩图层来调整图像的可见度,从而实现不同元素的组合。
而拼贴技术允许我们将多张图片融合在一起,创造出完全不同的视觉效果。
ps专业理论知识点总结大全

ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。
作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。
本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。
1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。
2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。
3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。
4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。
PS基础知识和原理

PS基础知识和原理PS(Photoshop)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛应用于图像处理、图形设计、界面设计、电子商务等领域。
PS的基础知识和原理对于想要掌握这款软件的人来说,是非常重要的。
下面我将详细介绍PS的基础知识和原理。
首先,PS的基础知识包括软件的界面、工具栏、画布和图层等要素。
PS的界面分为菜单栏、选项栏、工具栏、面板和状态栏等。
菜单栏提供了各种功能选项,选项栏提供了与选中工具相关的设置选项,工具栏包含了各种功能的工具,面板用于操作图像,状态栏显示了当前文档的信息。
PS的工具栏包含了许多功能强大的工具,例如画笔工具、橡皮擦工具、修复画笔工具、裁剪工具、文字工具等等。
每个工具都有自己特定的功能,使用不同的工具可以实现不同的效果。
PS的原理主要涉及到图像的分辨率、色彩模式和图像的色彩深度等方面。
图像的分辨率决定了图像的清晰度,以像素为单位表示。
分辨率高的图像拥有更多的像素,可以显示更多的细节,但文件的大小也会更大。
在处理图像时,我们可以改变图像的分辨率来适应不同的需求。
色彩模式决定了图像中可用的颜色范围。
常见的色彩模式有RGB模式和CMYK模式。
RGB模式用于显示图像在屏幕上的颜色,包含红、绿、蓝三种颜色通道。
CMYK模式用于打印和印刷领域,包含青、洋红、黄、黑四种颜色通道。
总之,PS的基础知识和原理对于掌握这款软件来说至关重要。
通过了解PS的界面、工具栏、画布和图层等要素,以及图像的分辨率、色彩模式和色彩深度等原理,我们可以更好地应用这款软件,实现各种图像处理和设计任务。
希望本文能够帮助你加深对PS基础知识和原理的理解。
Photoshop 基础(一)

第一章Photoshop 基础知识第一讲图像基础知识一、图形图像分类计算机处理的图形图像有两种,矢量图和位图。
矢量图与位图的比较二、图像属性1、分辨率分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
(1)显示分辨率:是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。
(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素点的个数,既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。
在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。
(3)输出分辨率:指输出设备在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi 来表示。
2、颜色位深度颜色位深度指存储每个像素所用的二进制位数。
若图像的颜色位深度为n,那么该图像的颜色数位n2。
位深度为1的图像表示的颜色只能是黑、白两种颜色;颜色位数为24,称其为真彩色。
3、颜色模式(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常见的颜色模式(默认模式),R(红色)G(绿色)B(蓝色)。
模式中每个像素R、G、B的颜色值在0~255之间,歌咏8位二进制数来描述,因此每个像素的信息由24位颜色位深度来描述,即所谓的真彩色。
(2)CMYK模式CMYK分别代表青色、洋红、黄色和黑色。
CMYK模式是针对印刷而设计的模式。
(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种颜色模式。
Lab模式由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。
Lab模式常作为一种中间颜色模式用于在不同颜色模式之间进行转换。
另外,Photoshop还支持的模式有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。
4、常见的图像文件格式(1)BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp”,是标准的Windows图像格式,数据不压缩,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。
(2)JPEG格式:扩展名常为“.jpg”,是一种有损压缩图片文件格式,并且可以选用不同的压缩比,文件占用磁盘空间较小,是网上常用的图像文件格式。
计算机ps基础知识教程

计算机ps基础知识教程1. Photoshop入门说到Photoshop,大家第一反应就是修图吧?没错,这可是个神奇的工具,能让你的照片从“嗯……还行”变成“哇,简直太赞了!”想想你朋友圈里的美照,背后是不是少不了PS的功劳呢?今天就跟大家聊聊Photoshop的一些基础知识,让你也能在修图这条路上越走越远,变身修图达人!1.1 什么是PhotoshopPhotoshop,简称PS,简单来说,就是个超级强大的图片处理软件。
想把照片里的痘痘去掉、把天空变得更蓝,甚至是把你家猫咪的照片做成艺术画,PS都能轻松搞定。
别看它功能多,操作其实并不难,只要你动动手指,就能把照片玩得出花样来。
就像老话说的:“熟能生巧”,多用几次,你就能得心应手了。
1.2 安装与界面首先,咱们得把PS装上。
这年头,下载个软件就跟喝水一样简单。
下载安装包,双击运行,几分钟就搞定。
打开PS,第一眼看过去可能会觉得“这界面也太复杂了吧!”别慌,看到那一堆工具,先深呼吸一下。
左边是工具栏,右边是图层和调色板,顶上是菜单栏。
熟悉之后,就像逛自家小院一样顺手。
2. 基本工具介绍进入PS的世界,咱们得先认识一下基本工具。
别担心,学会这些工具,你就能轻松驾驭PS。
2.1 选择工具选择工具是PS的基本功,犹如厨师的刀,得用好才能做出好菜。
最常用的有“矩形选择工具”、“椭圆选择工具”和“魔棒工具”。
比如,你想单独处理一块区域,可以用矩形工具把那块区域圈起来,搞定后,再对它进行调色、滤镜等处理。
像玩拼图一样,轻松又有趣。
2.2 画笔工具画笔工具可谓是PS中的“万金油”,你可以用它涂鸦、修图、甚至上色。
选择不同的画笔,调节大小和硬度,效果都不一样。
想让照片的某个部分更亮、颜色更饱满,直接用画笔来处理,简直不要太简单!试试随便在空白处画几笔,看看自己能不能变身“艺术家”。
3. 图层与调色接下来,让我们谈谈图层。
图层就像是一层层的“洋葱”,每一层都有不同的内容。
ps知识点整理

ps知识点整理一、界面基础。
1. 工作区。
- 菜单栏:包含各种命令,如文件的打开、保存,编辑操作(如复制、粘贴),图像调整(如色彩平衡、曲线等)。
- 工具面板:有众多工具,如选框工具(矩形选框、椭圆选框等,用于选择图像区域)、移动工具(用于移动图层或选区内容)、画笔工具(可用于绘画、涂抹等)等。
- 选项栏:根据所选工具显示不同的选项,例如选择画笔工具时,可设置画笔大小、硬度、不透明度等。
- 图层面板:Photoshop的核心部分,每个图像元素可以放在不同的图层上,方便编辑、调整顺序、设置混合模式等。
- 状态栏:显示当前图像的一些基本信息,如文档大小、缩放比例等。
2. 视图操作。
- 缩放:可以使用快捷键Ctrl + +(放大)、Ctrl + -(缩小),也可以使用缩放工具在图像上单击放大或按住Alt键单击缩小。
- 平移:当图像放大后,可使用抓手工具在图像窗口内移动查看不同区域,也可按住空格键临时切换到抓手工具进行平移。
二、选区操作。
1. 选框工具。
- 矩形选框:用于创建矩形选区,可以在选项栏中设置羽化值(使选区边缘柔和过渡)、样式(正常、固定比例、固定大小)等。
- 椭圆选框:创建椭圆选区,操作类似矩形选框,常用于选择圆形或椭圆形的对象。
- 单行选框和单列选框:用于创建高度或宽度为1像素的选区,可用于制作线条等。
2. 套索工具。
- 自由套索:手动绘制选区,适合选择不规则形状的对象,但操作较难精确控制。
- 多边形套索:通过单击鼠标创建多边形选区,适合选择有直线边缘的不规则形状。
- 磁性套索:会自动吸附图像中颜色对比明显的边缘,在选择边缘清晰的对象时比较方便,但对于颜色相近的区域可能会出错。
3. 魔棒工具和快速选择工具。
- 魔棒工具:根据图像中的颜色容差来创建选区,容差值越大,选择的相似颜色范围越广。
- 快速选择工具:智能地识别图像中的物体边缘,通过在图像上涂抹来创建选区,比魔棒工具更灵活、精确。
三、图层操作。
PS基础知识及原理

PHOTOSHOPps基础知识及原理培训目的如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能;一、PS的基本知识1、像素:图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位;每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊;2、分辨率:分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰;PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸报纸图像的分辨率为160像素/英寸普通彩版印刷品为300像素/英寸精美彩版印刷品为350像素/英寸户外墙体广告在30像素/英寸以下3、位图:位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示4、矢量图矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度;矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计CAD工业制图;矢量软件:AutoCADCAD、CoreldrawCDR、IllustratorAI、Freehand不会,没用过5、常用的图片存储格式PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,故文件所占空间比较大,平常用的比较少;JPEGJPG/JPE:JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时,具有比较好的重建质量,被广泛应用于图像、视频处理领域;Jpg格式压缩有损耗,压缩比能达到100:1,由于所占空间小,常在万维网中被用来储存和传输照片的格式;适用于对文件信息及色彩要求不高的情况;PNG:采用无损压缩,支持透明效果;一般常用于java程序,网页等,原因是压缩比高,生成文件所占空间小;PDF:电子印刷品文件格式,优点在于能跨平台保留文件原有格式;TIFF:tiff是一种比较灵活的图像格式,因为tiff文件可以是不压缩,所以文件比较大,也可以是压缩的,采用无损压缩方案储存;户外广告喷绘、写真及印刷常用TIFF格式保存,且是CMYK模式;GIF:GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画;GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式;其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif 图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式;常见的为动态表情;PS是photoshop的简称;主要功能就是P图,改图,作图等;既然聊到PS,首先我们要了解色彩;·色彩三属性:色相H,饱和度S,亮度B;PS的操作无论怎么搞都离不开改这3个属性;色光的三原色:R红色,G绿色,B蓝色,级别分为0-255,一共256个级别;RGB为0时是黑色,为255时是白色,数值相同时是灰色;这就是常说的黑白灰;印刷三原色:C青色,M洋红,Y黄色,K黑色油墨,主要是为了使黑色更纯更深6、色彩模式:HSB模式:色相H,饱和度S,亮度B;色相就是红与绿的区别,亮度就是一个5瓦和一个100瓦的灯泡的区别,饱和度就是一滴墨水和一瓶墨水倒进盆子里面的区别;或者说是吃一个馒头和吃5个馒头给你的感觉;RGB模式:应用广泛,主要是用于计算机显示器,电脑,幻灯片等非印刷材料使用;Lab模式:CMYK模式:打印色,减色,印刷使用;灰度模式:只有单纯的黑白灰,素描就是灰度模式的图像;二、PS的工作原理:简单的说就是各种图层的叠加,图层就是各式各样的纸,有实色的有透明的,这些纸上面画上你所需的元素文本、图像、背景、内容等;然后各个纸张叠加,形成一本书;而这本书就是你设计出来的图片;最底下有一张有色的纸,然后上面用一张张透明的纸叠加起来的一个效果,这就是图层;例如:++结果:操作步骤:图层1位背景图,图层2位元素图,用矢量蒙版,图层3为文字图层,最后叠加图得道最终效果图。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
P S基础知识及原理-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII
PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理
培训目的
如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能。
一、PS的基本知识
1、像素:
图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。
每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。
2、分辨率:
分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。
PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸
大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸
网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸
报纸图像的分辨率为160像素/英寸
普通彩版印刷品为300像素/英寸
精美彩版印刷品为350像素/英寸
户外墙体广告在30像素/英寸以下
3、位图:
位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示
4、矢量图
矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。
矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计(CAD工业制图)。
矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,没用过)
5、常用的图片存储格式
PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息
BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,故文件所占空间比较大,平常用的比较少。
JPEG(JPG/JPE):JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时,具有比较好的重建质量,被广泛应用于图像、视频处理领域。
Jpg格式压缩有损
耗,压缩比能达到100:1,由于所占空间小,常在万维网中被用来储存和传输照片的格式。
适用于对文件信息及色彩要求不高的情况。
PNG:采用无损压缩,支持透明效果。
一般常用于java程序,网页等,原因是压缩比高,生成文件所占空间小。
PDF:电子印刷品文件格式,优点在于能跨平台保留文件原有格式。
TIFF:tiff是一种比较灵活的图像格式,因为tiff文件可以是不压缩,所以文件比较大,也可以是压缩的,采用无损压缩方案储存。
户外广告喷绘、写真及印刷常用TIFF格式保存,且是CMYK模式。
GIF:GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。
其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。
常见的为QQ动态表情。
PS是photoshop的简称。
主要功能就是P图,改图,作图等;
既然聊到PS,首先我们要了解色彩。
·
色彩三属性:色相(H),饱和度(S),亮度(B)。
PS的操作无论怎么搞都离不开改这3个属性。
色光的三原色:R(红色),G(绿色),B(蓝色),级别分为0-255,一共256个级别。
RGB为0时是黑色,为255时是白色,数值相同时是灰色。
这就是常说的黑白灰。
印刷三原色:C(青色),M(洋红),Y(黄色),K(黑色油墨,主要是为了使黑色更纯更深)
6、色彩模式:
HSB模式:色相(H),饱和度(S),亮度(B)。
色相就是红与绿的区别,亮度就是一个5瓦和一个100瓦的灯泡的区别,饱和度就是一滴墨水和一瓶墨水倒进盆子里面的区别。
或者说是吃一个馒头和吃5个馒头给你的感觉。
RGB模式:应用广泛,主要是用于计算机显示器,电脑,幻灯片等非印刷材料使用。
Lab模式:
CMYK模式:打印色,减色,印刷使用。
灰度模式:只有单纯的黑白灰,素描就是灰度模式的图像。
二、PS的工作原理:
简单的说就是各种图层的叠加,图层就是各式各样的纸,有实色的有透明的,这些纸上面画上你所需的元素(文本、图像、背景、内容等)。
然后各个纸张叠加,形成一本书。
而这本书就是你设计出来的图片。
最底下有一张有色的纸,然后上面用一张张透明的纸叠加起来的一个效果,这就是图层。
例如:
+ +
结果:
操作步骤:图层1位背景图,图层2位元素图,用矢量蒙版,图层3为文字图层,最后叠加图得道最终效果图。