JavaSwing高级编程

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编写swing程序的主要步骤

编写swing程序的主要步骤

编写swing程序的主要步骤好的,要使用 Java Swing 编写图形用户界面 (GUI) 应用程序,可以按照以下主要步骤进行操作:1. 设计用户界面:首先,需要使用 Swing 组件设计应用程序的用户界面。

这可以通过使用 Java 的可视化设计工具,如 NetBeans IDE 或 Eclipse IDE 中的 Swing 设计器来完成。

这些工具提供了一个图形化界面,可以通过拖放和调整组件的大小和位置来创建用户界面。

2. 创建组件:在设计用户界面后,可以使用 Java 代码创建这些组件。

这可以通过扩展 Swing 类并创建组件对象来完成。

例如,可以扩展 JFrame 类创建一个窗口,扩展JTextField 类创建一个文本框,扩展 JButton 类创建一个按钮等。

3. 设置组件属性:创建组件后,可以使用 Java 代码设置它们的属性,例如文本、颜色、大小、位置等。

这可以通过调用组件的相应方法来完成。

4. 添加事件监听器:为了使应用程序对用户的交互做出反应,需要为组件添加事件监听器。

例如,如果需要在按钮被点击时执行某个操作,可以为按钮添加一个ActionListener。

5. 组织组件层次结构:在 Swing 中,组件是按照层次结构组织的。

父组件可以包含子组件,子组件可以包含孙子组件等。

需要确保组件的层次结构正确,以便正确显示和处理事件。

6. 创建窗口:最后,需要创建一个包含所有组件的窗口。

这可以通过创建一个 JFrame 对象并将其设置为可见来完成。

7. 运行应用程序:完成应用程序的编写后,可以使用 Java 编译器将其编译为可执行文件,并在 Java 虚拟机上运行。

这是使用 Java Swing 编写应用程序的基本步骤。

需要注意的是,Swing 是一个庞大而复杂的 API,需要花费时间和精力来学习和掌握。

Java17第十四章2-界面设计swing

Java17第十四章2-界面设计swing
安卓越科技北京有限公司33wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司34wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司35wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司36wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司37wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司38wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司39wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司40wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司41wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司42wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司43wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司44wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司45wwwanjoyocom安卓越科技北京有限公司46wwwanjoyocom2d图形的绘制安卓越科技北京有限公司47wwwanjoyocomimportjavaawtborderlayout
JPopupMenu:弹出式菜单组件
安卓越科技(北京)有限公司
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import java.awt.Color; import javax.swing.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class PopupMenuTest { static JPopupMenu popup=null; public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setBounds(200,300,200, 300); frame.setTitle("我的第一个小板凳"); //设置不允许调整窗口的大小 frame.setResizable(false); frame.setBackground(Color.ORANGE); popup = new JPopupMenu(); popup.add("徐明华"); popup.add("张燕君"); popup.add("徐诗佳"); popup.add("王子昊"); popup.setName("右击菜单"); frame.add(popup);//在窗体上加右击菜单 frame.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseReleased(MouseEvent e) { if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3){ popup.show(e.getComponent(), e.getX(), e.getY()); } } });//添加事件监听器 frame.setVisible(true);//显示窗体}}

Swing编程

Swing编程

UIManager.put(key, fontRes);
} //调用方法 Font f=new Font("宋体", Font.PLAIN, 12); Comm.initGlobalFontSetting(f);
任务1:带菜单与工具条的窗体
• 6、设置菜单图标
m1.setIcon(new ImageIcon("images/png/m1.png")) //m1可以是JMenu,也可以是JMenuItem
Jaห้องสมุดไป่ตู้a程序设计-Swing编程
3592223477@
适用于抽象及相关类别演示
教学目的和要求
1、掌握Java Swing编程中JFrame的外观设置; 2、掌握菜单栏与工具栏的设置 3、掌握劢作事件及监听处理 4、掌握Java Swing编程代码的规划化
任务1:带菜单与工具条的窗体
任务1:带菜单与工具条的窗体
• 9、菜单和工具条中按钮如何监听事件处理
public class FrmMainDemo extends JFrame implements
ActionListener {
… m11.addActionListener(this); //m11为一个JMenuItem
btn1.addActionListener(this); //btn1为一个JButton
任务1:带菜单与工具条的窗体
• 8、增加菜单和工具条中按钮的事件处理 • 在Swing的事件处理中,可以使用ActionListener接口处理按钮 和菜单的劢作事件。此接口只定义了一个方法。 • Void actionPerformed(ActionEvent e)
• 为了简化我们的代码,可以让我们定义的JFrame类实现此接口

使用Java Swing进行桌面应用程序开发

使用Java Swing进行桌面应用程序开发

使用Java Swing进行桌面应用程序开发Java Swing是Java编程语言的一个GUI工具包,可以用于开发漂亮的桌面应用程序。

它提供了丰富的组件和布局管理器,可以帮助开发人员快速构建用户友好的界面。

下面我们来介绍一下如何使用Java Swing进行桌面应用程序开发。

首先,我们需要创建一个Swing的主窗口。

可以通过继承JFrame类来创建一个新的窗口,然后设置窗口的标题、大小和关闭操作等属性。

在构造函数中,可以添加各种组件来构建窗口的布局。

接着,我们可以在窗口中添加各种Swing组件,如按钮、文本框、标签、复选框等,来实现用户交互。

通过设置组件的属性和监听器,可以实现各种功能,如点击按钮触发事件、输入文本获取数据等。

另外,布局管理器也是Swing开发中很重要的一部分。

Swing提供了多种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridBagLayout 等,可以帮助我们更方便地实现窗口中组件的排列和布局。

除了基本的组件和布局管理器,Swing还提供了绘图功能和自定义组件的支持。

通过继承JComponent类,可以实现自定义的绘图和组件,以满足更复杂的需求。

最后,在完成界面设计和功能实现后,可以通过调用setVisible(true)方法来显示窗口,并运行程序。

在程序运行时,用户可以与界面进行交互,体验功能和效果。

总的来说,使用Java Swing进行桌面应用程序开发是一种简单而灵活的方式。

通过合理使用Swing提供的各种组件和功能,可以快速实现各种桌面应用程序,并提供良好的用户体验。

希望以上介绍对你有所帮助,祝你在Java Swing开发的路上顺利!。

Java swing实现录音、播放、乐器模拟、电子钢琴等功能

Java swing实现录音、播放、乐器模拟、电子钢琴等功能

大家好,今天给大家介绍一个由Java swing实现的本地音频播放、录音、180多种乐器模拟、电子琴模拟、摇滚谱子制作的一款项目,这个项目说大不大,说小也不小,涉及到比较专业的知识,可能适合搞音乐又爱IT的人玩玩。

承训运行环境为普通的Java环境,jdk版本不限,接下来我们演示一下导入项目,运行效果:1.将项目导入到eclipse中运行;2.JavaSound这个文件为程序主文件,运行这个文件即可,下面看看运行效果:运行后的主界面:这个版面的功能主要是载入音乐文件,进行播放,可调节速度,音量等基本的播放功能都会有,还可以播放网络歌曲,我们搜索一个试试。

接下来我们看第二个面板:这里的主要功能是实现了录音功能,由于我的电脑没有麦克风,就不演示了,笔记本可以的,里面可以选择很多格式,都是比较专业的音乐方面的知识。

下面是第三个面板,也就是电子钢琴:这里默认是模拟电子钢琴,但是在下方可以选择180多种乐器,选中后就会发出该乐器的声音,我们来演示一下,还可以录音,这里好多乐器我都不认识。

下面是最后一个面板,就是摇滚的一个自己设置节奏,然后它给你演示出来的,我们来看看。

这里那个黑点就是选中的节拍,点击start就可以把这个节奏演奏出来,感觉还像那么回事,应该是要专业的人才看得懂,我不懂音乐,搞不懂这个节拍的意思。

系统演示就到这里把,喜欢这个源码的朋友可以加我V 信:qixinfang002,或者扫面右下角二维码加我,给你源码教你导入运行起来,只需¥9.8即可,包运行起来哦,当然介意的人勿扰,毕竟录个视频也不容易,此外本人也是从事Java开发的,手上有很多很好的项目,有需要的朋友可以取我的博客看看,我的博客地址是:Java项目的地址是:这些Java项目全部都有相应的视频开发教程,是学习Java开发的很好的项目,好了,今天的视频就到这里,谢谢大家。

java swing开发案例

java swing开发案例

java swing开发案例1. 计算器应用程序该应用程序使用Java Swing开发,实现了一个简单的计算器功能。

用户可以输入数字和运算符,并通过按下相应的按钮来执行计算操作。

应用程序会将计算结果显示在屏幕上,并允许用户清除当前计算或进行新的计算。

2. 学生成绩管理系统该应用程序使用Java Swing开发,可以帮助学校或老师管理学生的成绩信息。

用户可以添加新的学生、编辑学生信息、输入学生成绩,并可以通过查询功能来查找特定学生的成绩。

应用程序还可以生成成绩报告,以便用户进行分析和评估。

3. 文件浏览器这个应用程序使用Java Swing开发,模拟了一个简单的文件浏览器。

用户可以浏览计算机上的文件和文件夹,并可以通过点击相应的按钮来打开或删除文件。

应用程序还提供了搜索功能,以便用户可以快速找到所需的文件。

4. 图片编辑器这个应用程序使用Java Swing开发,可以帮助用户编辑和处理图片。

用户可以打开图片文件、调整亮度、对比度和饱和度,并可以进行裁剪、旋转和缩放操作。

应用程序还提供了一些滤镜效果,如黑白、模糊和怀旧效果。

5. 音乐播放器这个应用程序使用Java Swing开发,可以帮助用户播放本地音乐文件。

用户可以选择音乐文件并通过点击播放按钮来播放音乐。

应用程序还提供了控制音乐播放的功能,如暂停、停止和调整音量。

6. 电子邮件客户端这个应用程序使用Java Swing开发,可以帮助用户发送和接收电子邮件。

用户可以登录到他们的电子邮件账户,并可以编写和发送电子邮件。

应用程序还可以从服务器上接收新的电子邮件,并将它们显示在收件箱中。

7. 聊天应用程序这个应用程序使用Java Swing开发,可以帮助用户进行在线聊天。

用户可以登录到他们的聊天账户,并可以与其他在线用户进行实时聊天。

应用程序还提供了一些附加功能,如发送文件和创建群聊。

8. 天气预报应用程序这个应用程序使用Java Swing开发,可以帮助用户获取实时天气信息。

高级程序设计语言Java版课程设计

高级程序设计语言Java版课程设计

高级程序设计语言Java版课程设计1. 简介Java是一种广泛使用的高级编程语言,具有跨平台性,面向对象、可移植性等特点,自诞生以来一直备受开发者青睐。

本文将介绍一种基于Java语言的高级程序设计课程设计。

2. 需求分析考虑到现今社会信息化程度的提高,云存储服务成为一种普遍的文件存储方式。

因此,我们需要设计一种基于Java的云存储服务,实现文件上传、下载、分享等功能。

在实现这些功能之前,应该先完成以下几个任务:•开发一个服务器端程序,实现用户数据的存储、认证等功能。

•开发一个客户端程序,实现用户登录、文件上传、下载、分享等功能。

•开发一个API,方便其他开发者调用服务。

3. 技术选型在实现该项课程设计任务时,我们可以使用以下技术:•服务器端:Spring Boot、MySQL、Hibernate等•客户端:Java Swing、Apache HttpClient等•接口:Spring RESTful、Swagger等关于这些技术,可以上网进行搜索学习,本文不再对其进行详细介绍。

4. 详细设计4.1 服务器端服务器端需要实现的功能有:•用户注册和登录:用户使用邮箱/用户名和密码进行注册,使用邮箱/用户名和密码进行登录操作。

用户登录成功后,会生成一个access token,并返回给用户,用于之后的文件上传、下载、分享等操作的权限验证。

•文件上传和下载:用户使用access token验证后,可以进行文件的上传、下载等操作。

上传文件时,服务器端应该保存文件的元数据等信息,保证上传文件的可追溯。

下载文件时,需要判断目标文件是否已经被分享,未被分享的文件只能被上传者下载。

•文件分享:用户可以将自己的文件分享给其他用户,被分享者需要验证后才能下载文件。

具体实现可以参考以下步骤:1.开发基于Spring Boot的后端服务程序,搭建数据库,设计用户表、文件表等数据表结构。

2.使用Hibernate进行持久化操作,使Java对象可以在关系型数据库中持久化存储。

Java程序设计:第八章 Swing图形界面程序设计

Java程序设计:第八章 Swing图形界面程序设计

原型 public FlowLayout(int align )
描述
FlowLayerout布局时,组件在容器以从左到右,从 上到下的方式排列。 align用于指定行对齐方式, FlowLayout.LEFT表示左 对齐,相应的有右对齐和居中对齐。
java.awt.Container的成员JLabel(2)
JFrame的成员方法
原型
public JFrame( ) public JFrame(String title) public void setDefaultCloseOperation( int operation) public void setSize(int width, int height) public void setVisible(boolean b) public Container getContentPane()
描述 构造一个无标题不可见的框架 构造一个标题为title的框架 设置当关闭框架时的操作,例如operation为 JFrame.EXIT_ON_CLOSE时表示退出程序
设置框架的大小
设置框架是否可见 返回当前框架的内容窗格
7
组件和容器 -JFrame和JLabel(3)
FlowLayout布局的成员方法:
4
组件和容器(3)
一般容器包括: 面板JPanel,滚动窗格JScrollPane,选项卡 窗格JTabbedPane和工具栏JToolBar。
专用容器包括:内部框架(JInternalFrame),分层窗格 (JLayedPane)、根窗格(JRootPane)、玻璃窗格(GlassPane )、内 容窗格(ContentPane)。
描述 构造一个父窗口为owner,标题为title,模式为 modal的对话框。Modal为true表示有模式,为false 表示无模式 设置对话框的大小
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

13.1.1 JFrame容器
• JFrame是java.awt.Frame的扩展版本,是一个window子类,在使用 Swing类库实现用户图形接口,必须继承该类。JFrame容器包括窗口 标题、窗口外观、窗口边界、调整窗口大小的图标、关闭和最小化窗 口的图标。并且可以直接在容器上添加组件,如按钮、文本等。 该类的构造方法: public JFrame() throws HeadlessException。 创建了一个新的容器窗口,默认该窗口是不可见的。 public JFrame(String title) throws HeadlessException 创建一个新的容器窗口,通过方法的参数设置窗口标题,该窗口默认 是不可见的。 该类的常用方法: public Container getContentPane() 该方法返回一个框架对象,使用该框架对象来添加组件,如增加按钮、 菜单、工具栏、列表框等组件。 setSize(int width ,int hight) 设置窗口尺寸、窗口大小以像素为单位计算。 show()
13.2.3 Swing的事件模型
• Swing事件模型的显著特点是引发事件的组件与处理事件的 代码分开。在Swing中的任何组件都可以出发事件,事件类 型多样,如按钮组件,有单击按钮、双击按钮、鼠标划过 按钮等事件,这些事件都有相应的类与之对应。程序员需 要做的就是编写处理事件的类,创建监听器对象,并对组 件注册监听器。 • 下表13.1是事件、监听器、添加监听器方法,以及支持这 些事件的基本组件的总结。 • 通过该表读者可以发现每种Swing组件都支持某种或几种类 型的事件。如果程序员需要在组件上实现监听某种行为, 只要找出该行为对应的事件类型,并创建监听器类,为该 组件注册监听器即可。
• 在Swing中引入了不同类型的按钮,如单选按钮、 复选框、菜单选项都继承了AbstractButton,本 节将首先示范各种可用按钮。 • 这些按钮包括BasicArrowButton、JToggleButton、 JCheckBoxButton和JRadioButton,如代码按钮示 例所示。
13.2 Swing的事件模型
• 无论用户界面设计的如何美观别致,最重要的一 点是知道这些组件能做什么,如单击一个“打开 文件”按钮,我们希望打开的是文件对话框,而 不希望程序没有任何响应。Java提供了事件模型, 使Swing中出现的任何组件都会响应用户的某种动 作,完成用户和程序的交互。这其实也是用户接 口的基本功能。本节通过一个具体的例子,即制 作一个按钮,但用户单击时,按钮上的文本标签 会不断变化,记录用户单击按钮的次数。通过这 个例子使读者知道组件是如何响应用户动作的, 其间会涉及到其他知识点,会在使用时一一简单 介绍,但是这里的介绍不会喧宾夺主,使读者的 精力集中在事件响应以及事件的处理上。
13.3.6 复选框
• 复选框是可以多选的一类图形组件,当选中该组 件时,组件前端的方括号内打对勾标记,用户可 以设置监听器,触发某种行为,代码复选框示例 程序提供了完整的创建复选框的程序代码。
13.3.7 组合框
• 组合框的作用是使用户只能从供选择的元素中选出一个元素。 Swing类库中的JComboBox类创建组合框。JComboBox只允许用户从 列表中选择,不允许输入。 下面创建一个组合框,其中有一个按钮负责向组合框中添加元素, 而一旦用户单击组合框中的元素,则在文本块中就显示该元素的 内容,如果此时单击删除按钮则删除选中的元素,示例代码为代 码。
• • • • • • • • • • •
13.1.2 JPanel容器
• JPanel容器是个通用容器,在该容器上可以放置其他组件 如单选按钮、列表框等。还包含其他容器,如一个新的 JPanel对象,从而方便地实现容器的嵌套。为设计灵活的 用户界面提供方便。JPanel容器也称为面板,即英文Panel 的直译。以后在用到JPanel的地方我们就统一称为面板。 在面板创建后是无法单独显示的。必须放在JFrame或 Applet这样的顶层窗口中才可以显示。该类的构造函数: • JPanel():创建一个面板,并且该面板组件的布局管理器 为FlowLayout()。 • JPanel(LayoutManager layout):创建一个面板,且该面 板设置了指定的布局管理器。布局管理器管理在容器上放 置的组件,具体的内容会在13.4节详细介绍。
13.1 Swing容器
• 容器是放置界面组件的地方,在Swing中提供了两 个容器,一个是Jframe,它是一个最基本的窗口 容器,一个是Jpanel,也称为面版,面版可以放 置在Jframe容器或Applet上,使界面的布局更灵 活。 • 常用的布局方式是首先设计几个JPanel面版,再 将组件添加到JPanel上,然后将JPanel按照布局 要求再添加到JFrame上,当然这种嵌套关系可以 进一步深入,如在JPanel上可以继续添加JPanel, 只是一般的界面不会设计的这么复杂。其实界面 一定要保持简洁、美观、功能齐全且布局规范, 最好不要使用过于复杂的界面布局。下面首先介 绍JFrame容器。
13.3.3 文本
• 文本组件为JTextField对象,在代码中已经使用 过该组件,这里我们为该组件增加更多的监听功 能。这里读者也可以再次复习按钮监听器的使用。 代码文本块示例程序。
13.3.4 工具提示
• 读者可能有这样的经验,如操作Word时,当鼠标 停留在工具栏上某个工具时,会弹出一个内含小 方框,文字说明工具的作用。Swing中的几乎所有 组件都是继承自JComponent,它提供了一个 setToolTipText(String str)方法,来创建工具 提示。如一个JButton对象为jb,在该对象上创建 工具提示如下所示。 • jb.setToolTipText(“保存文件”); • Swing的其他组件也可以这样调用创建自己的“工 具提示”。
13.2.2 实现按钮的事件监听
• 在13.2.1中创建了三个按钮,但是无论如何单击 按钮,程序没有任何反应,所以此时必须要求自 己编写事件处理代码来响应单击事件。用户单击 按钮便引发一系列事件,这也正是GUI编程中事件 驱动模型的内涵。 • 在Swing中,每个组件都可对发生在其上的事件做 出响应。例如,如果你需要知道鼠标在按钮上移 动的事件,就需要注册与鼠标移动事件相关的信 息,提供对该动作的处理代码。 • 这里还是通过为一个按钮注册事件监听机制使按 钮组件可以响应用户的单击动作。此时需要为按 钮注册一个事件监听器。可以通过调用JButton的 addActionListener() 在Swing中设计了单选按钮,其目的是只能在多种 选择中选择一个。实现单选按钮很简单,只要创 建一组JRadioButton,再把这些组件放到同一个 ButtonGroup中就可以。在同一个容器中可以有多 个ButtonGroup。其中JRadioButton的初始状态可 以自由设置为false或true,这取决于程序的需要。 但不能同时把多个JRadioButton设置为true。 • JRadioButton 类的构造函数如下: • public JRadioButton(String str):创建带有文 本字符标识的单选按钮。 • public JRadioButton(String str,boolean bl): 创建带有文本字符标识的单选按钮,并且可以设 置单选按钮的起始状态。
13.3.4 工具提示
• 读者可能有这样的经验,如操作Word时,当鼠标 停留在工具栏上某个工具时,会弹出一个内含小 方框,文字说明工具的作用。Swing中的几乎所有 组件都是继承自JComponent,它提供了一个 setToolTipText(String str)方法,来创建工具 提示。如一个JButton对象为jb,在该对象上创建 工具提示如下所示。 • jb.setToolTipText(“保存文件”); • Swing的其他组件也可以这样调用创建自己的“工 具提示”。
13.2.1 制作一个按钮
• 制作一个按钮很容易,只要创建一个JButton类对象即可。 JButton类的构造函数有以下几个。 • public JButton():创建不带文本也不带图标的按钮,或称为空 按钮,通常这样的按钮需要调用其他方法来设置文本或图标。空 按钮没有意义,用户不知道这样的组件有什么作用。 • public JButton(Icon icon):创建带图标的按钮,图标对按钮的 作用有一定的指导意义,如在制作工具栏时就是使用带图标的按 钮实现的。如在word中的工具栏如图13.3所示。 • public JButton(String text):创建带文本的按钮,如我们在使 用软件时经常遇到的“确认”按钮、“取消”按钮等。 • public JButton(String text,Icon icon):创建带有文本且带有 图标的按钮。 • JButton自己拥有一个窗口,一旦屏幕更新如放大窗口时, JButton组件就会自动重绘。用户需要做的只是把这些按钮创建出 来,并放在一个容器中。
13.3.4 工具提示
• 读者可能有这样的经验,如操作Word时,当鼠标 停留在工具栏上某个工具时,会弹出一个内含小 方框,文字说明工具的作用。Swing中的几乎所有 组件都是继承自JComponent,它提供了一个 setToolTipText(String str)方法,来创建工具 提示。如一个JButton对象为jb,在该对象上创建 工具提示如下所示。 • jb.setToolTipText(“保存文件”); • Swing的其他组件也可以这样调用创建自己的“工 具提示”。
13.3 Swing组件
• Swing提供了丰富的组件,这些组件的合理使用, 可以方便地满足用户界面设计的需求,在创建组 件时,需要选择组件的构造函数一完成特殊的需 要。本节在讲解这些图形组件时,只选择最常用 的一种构造函数,如果读者有特殊的需要可以查 阅Java的HTML文档。
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