Android服务Service 详解

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service工作原理

service工作原理

service工作原理service是Android平台上的一种组件,用于在后台执行长时间运行的操作或处理来自其他组件的请求。

它可以在应用程序的主线程之外运行,因此不会阻塞用户界面(UI)的操作。

Service运行在相对独立的进程中,因此即使在应用程序被销毁或不可见时,它仍然可以继续运行。

Service可以分为两种类型:启动式和绑定式。

启动式服务通过startService()方法来启动,不与调用者之间建立直接的链接。

它们在后台独立运行,无需依附于调用者的生命周期。

绑定式服务则通过bindService()方法绑定到调用者,与调用者之间建立一对一的链接。

这种服务的生命周期与调用者的生命周期相关联。

Service的工作原理如下:1. 在应用程序中创建一个继承自Service基类的子类,并重写其onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法(对于绑定式服务,还需重写onBind()和onUnbind())。

2. 在应用程序的清单文件中声明该Service组件,以便系统可以识别并启动它。

可以通过设置属性android:exported为true或false来指定Service是否可以被其他应用程序访问。

3. 在需要启动或绑定Service的地方,调用startService()或bindService()方法。

通过Intent可以传递操作和数据给Service。

4. 如果是启动式服务,调用者与Service之间没有直接的链接,Service会在后台独立运行。

它会在调用startService()方法后立即调用onStartCommand()方法,在这个方法里可以执行耗时的操作。

5. 如果是绑定式服务,调用者与Service建立起一对一的链接。

调用bindService()方法后,会触发Service的onBind()方法,在这个方法里可以返回一个提供给调用者进行交互的Binder对象。

Service

Service

Binder系统
Binder情景分析 可以将一个IPC通讯理解成客户端/服务器模式,一 个典型的Binder应用模式如下: 1.客户端通过某种方式得到服务器端的代理对象 ,从客户端看代理对象和他的本地对象没有什么分别,一 样可以调用方法,访问变量。 2.客户端通过调用服务器代理对象的方法向服务 器端发送请求。 3.代理对象将用户请求通过Android内核的Binder 驱动发送到服务器进程。 4.服务器进程处理用户请求,并通过Binder驱动 返回处理结果给客户端的代理对象。 5.客户端收到代理对象返回的处理结果。
START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完 onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。 onStart 方法的创建的service一开始是onCreate 然后调用onStartCommand() (在老的版 本中是onStart()函数,新版本中调用onStartCommand的话还是会去调用onStart方 法,建议使用onStartCommand方式)。如果该service不stop的话,再点的话一直会是 onstart相应,onCreate只有在第一次启动的时候会调用。
绑定一个已经存在的Service
//连接对象
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder ibinder) {Log.i(“Service”,“连接成功!”);} public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {Log.i(“Service”,“断开连接!”);} }; //绑定Service bindService(intent,conn,Service.BIND_AUTO_CREATE);

android systemservice类理解

android systemservice类理解

android systemservice类理解Android SystemServer类是Android系统中的一个重要组件,负责管理系统中的各种服务和功能模块。

了解SystemServer类的工作原理和功能对于理解Android系统的整体架构非常重要。

本文将深入探讨Android SystemServer类的相关知识,帮助读者更好地理解和掌握Android系统的工作原理。

SystemServer类是Android系统启动过程中的一个关键角色,它在系统启动时被创建并负责启动和管理系统中的各种服务。

SystemServer类的主要作用包括但不限于以下几个方面:1. 启动系统服务:SystemServer类负责启动系统中的各种服务,包括ActivityManagerService、PowerManagerService、PackageManagerService等。

这些系统服务是Android系统正常运行的基础,SystemServer类通过启动这些服务确保系统的正常运行。

2. 管理系统功能模块:SystemServer类还负责管理系统中的各种功能模块,包括输入管理、窗口管理、通信管理等。

它通过调用相应的模块来管理系统的各项功能,确保系统的稳定运行。

3. 处理系统启动流程:SystemServer类在系统启动时被创建并启动,它会依次启动系统中的各个服务和功能模块,完成系统的初始化和准备工作。

系统启动的过程中,SystemServer类扮演着重要的角色。

了解SystemServer类的工作原理和功能有助于我们更好地理解Android系统的整体架构。

在Android系统的启动过程中,SystemServer类起着至关重要的作用,它负责启动系统中的各种服务和功能模块,确保系统的正常运行。

SystemServer类的工作原理可以总结为以下几个步骤:1. 创建SystemServer实例:系统启动时,SystemServer类的实例会被创建并初始化。

简述service原理

简述service原理

简述service原理Service是一种Android四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行的操作,即使用户切换到其他应用程序,也可以继续运行。

Service通常用于处理网络请求、播放音频、下载文件等耗时操作。

Service有两种类型:Started Service和Bound Service。

Started Service是通过startService()方法启动的,它会在后台执行一个任务并且不与Activity绑定。

当任务完成时,Service会自动停止。

Started Service可以通过stopService()方法或者stopSelf()方法来手动停止。

Bound Service是通过bindService()方法绑定的,它与Activity进行绑定,并且Activity可以与之进行交互。

Bound Service通常用于提供客户端-服务器接口,例如音乐播放器应用程序中的服务。

Service的生命周期包括onCreate()、onStartCommand()、onBind()、onUnbind()和onDestroy()五个方法。

当第一次启动Service时,系统会调用onCreate()方法来初始化服务。

在这个方法中通常会进行一些初始化工作,例如获取资源等。

当调用startService()方法启动服务时,系统会调用onStartCommand()方法来执行任务。

在这个方法中需要处理Intent 参数,并且返回一个整数值来表示服务如何处理异常情况。

当调用bindService()方法绑定服务时,系统会调用onBind()方法来返回一个IBinder对象给客户端使用。

客户端可以使用这个对象与服务进行交互。

当客户端解除绑定服务时,系统会调用onUnbind()方法来释放资源。

如果没有任何客户端与服务绑定,系统会调用onDestroy()方法来销毁服务。

总之,Service是一种非常有用的组件,它可以在后台执行长时间运行的操作,并且可以与Activity进行交互。

connectivityservice 详解

connectivityservice 详解

"ConnectivityService"(连接服务)通常是指在计算机科学和移动设备领域中用于处理网络连接的服务或组件。

以下是一些可能的涵盖范围,但具体内容可能因上下文而异:
1. Android ConnectivityService:
在Android操作系统中,ConnectivityService 是一个系统服务,负责管理设备的网络连接。

它监测设备上的网络状态变化,例如Wi-Fi、移动数据、蓝牙等,并向其他应用提供相关信息。

它还可以触发网络状态的变化通知,以便应用程序可以做出相应的调整。

2. Windows ConnectivityService:
在Windows操作系统中,ConnectivityService 可能涉及到处理网络连接的服务。

这可能包括Wi-Fi、有线以太网、蓝牙等连接类型。

这个服务通常负责管理网络配置、连接和断开,以及处理网络切换等任务。

3. 网络连接和API:
ConnectivityService 还可能指涉及到在编程和开发中处理网络连接的 API 或库。

这些 API 可能提供了一些方法和工具,使开发人员能够轻松地检测设备的网络状态、执行连接和断开连接等操作。

Android开发四大组件概述

Android开发四大组件概述

Android开发四⼤组件概述这个⽂章主要是讲Android开发的四⼤组件,本⽂主要分为⼀、Activity具体解释⼆、Service具体解释三、Broadcast Receiver具体解释四、Content Provider具体解释外加⼀个重要组件 intent的具体解释。

(主要来⾃于⽹络)1、Activity⼀个Activity通常展现为⼀个可视化的⽤户界⾯。

⽐如,⼀个activity可能展现为⼀个⽤户能够选择的菜单项列表或者展现⼀些图⽚以及图⽚的标题。

⼀个消息服务应⽤程序可能包括⼀个显⽰联系⼈列表的activity,⼀个编写信息的activity,以及其他⼀些查看信息和改动应⽤程序设置的activity。

尽管这些activity⼀起⼯作,共同组成了⼀个应⽤程序,但每个activity都是相对独⽴的。

每个activity都是Activity(android.app.Activity)的⼦类。

⼀个应⽤程序可能仅仅包括⼀个activity,或者像上⾯提到的消息服务程序⼀样有多个activity。

⼀个应⽤程序包括⼏个activity以及各个activity完毕什么样的功能全然取决于应⽤程序以及它的设计。

通常每⼀个应⽤程序都包括⼀个在应⽤程序启动后第⼀个展现给⽤户的 activity。

在当前展现给⽤户的activity中启动⼀个新的activity,能够实现从⼀个activity转换到另外⼀个 activity。

每⼀个activity都会有⼀个⽤于绘制⽤户界⾯的窗体。

通常这样⼀个窗体会填充整个屏幕,当然这个窗体也能够⽐屏幕⼩并漂浮在其它窗体之上。

activity还能够使⽤⼀些额外的窗体,⽐如⼀个要求⽤户响应的弹出式对话框,或者是当⽤户在屏幕上选择⼀个条⽬后向⽤户展现⼀些重要信息的窗体。

展⽰activity窗体的可视化内容区域是⼀些具有层次关系(⾮常像数据结构中的树)的视图,⽽视图则是由类View的⼦类表⽰的。

Service具体解释(一):什么是Service

Service具体解释(一):什么是Service

Service具体解释(⼀):什么是ServiceService是Android中经常使⽤组件之中的⼀个,它是Android中实现程序后台执⾏的解决⽅式,它⾮常适合⽤于去执⾏那些不须要和⽤户交互且还要长期执⾏的任务。

这⾥的后台并⾮⼦线程的意思。

Service默认并不会执⾏在⼦线程中。

它也不会执⾏在⼀个独⽴的进程中,它相同执⾏在UI线程中,因此,不要在Service中执⾏耗时的操作。

假设须要执⾏耗时的操作,能够在Service中创建⼦线程来完毕耗时操作。

Service的执⾏不依赖于不论什么⽤户界⾯,及时程序被切换到后台或者⽤户打开了另外⼀个应⽤程序,Service仍然能够保持正常执⾏。

这也正式Service的使⽤场景。

当某个应⽤程序进程被杀掉时,全部依赖于该进程的Service也会停⽌执⾏。

Service 与 Thread的差别⾮常多时候,你可能会问,为什么要⽤ Service。

⽽不⽤ Thread 呢。

由于⽤ Thread 是⾮常⽅便的,⽐起 Service 也⽅便多了,以下我具体的来解释⼀下。

1). Thread:Thread 是程序执⾏的最⼩单元,它是分配CPU的基本单位。

能够⽤ Thread 来执⾏⼀些异步的操作。

2). Service:Service 是android的⼀种机制,当它执⾏的时候假设是Local Service。

那么相应的 Service 是执⾏在主进程的 main 线程上的。

如:onCreate。

onStart 这些函数在被系统调⽤的时候都是在主进程的 main 线程上执⾏的。

假设是Remote Service,那么相应的Service 则是执⾏在独⽴进程的 main 线程上。

因此请不要把 Service 理解成线程,它跟线程半⽑钱的关系都没有!上⾯的描写叙述还是不够直观,要想真正理解Service与Thread的差别,我么要冲android的系统机制或者功能上来分析了。

android systemservice类理解

android systemservice类理解

android systemservice类理解在Android中,`SystemService`(系统服务)是一种提供系统级功能的组件。

它允许应用程序与系统的核心功能进行交互,而无需了解底层实现细节。

系统服务是一种将设备功能暴露给应用程序的机制,使应用程序能够访问设备硬件、系统资源和其他关键功能。

系统服务是由Android操作系统管理和提供的,应用程序可以通过系统服务与这些功能进行通信。

一些常见的系统服务包括:1. ActivityManager: 管理应用程序的生命周期和任务栈。

2. PackageManager: 管理应用程序的安装、卸载和信息查询。

3. WindowManager: 管理窗口和界面元素。

4. NotificationManager: 管理通知。

5. TelephonyManager: 提供与电话相关的信息和功能。

6. ConnectivityManager: 管理网络连接。

7. LocationManager: 提供地理位置信息。

8. PowerManager: 管理设备的电源状态。

9. AudioManager: 控制音频设置和管理音频。

10. SensorManager: 管理设备上的传感器。

11. Vibrator: 控制设备的振动。

这些系统服务是通过`Context`对象的`getSystemService()`方法获得的。

例如,要获取`AudioManager`:```javaAudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);```这里的`Context`是Android应用程序的一个关键组件,提供了应用程序的全局信息和对Android环境的访问权限。

系统服务的使用使应用程序能够访问设备功能,而无需实现这些功能的底层逻辑。

这样,Android提供了一种标准的接口,允许应用程序开发者专注于其应用的特定功能,而不必处理底层的硬件和系统细节。

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第8章 Android服务∙ 8.1 Service起步∙ 8.1.1 Service的生命周期∙ 8.1.2 绑定Activity和Service ∙ 8.1.3 在BroadcastReceiver中启动Ser..∙ 8.2.1 获得系统服务∙ 8.2.2 在模拟器上模拟重力感应∙ 8.3.1 计时器:Chronometer ∙ 8.3.2 预约时间Handler∙ 8.3.4 在线程中更新GUI组件∙ 8.3.5 全局定时器AlarmManager(1)∙ 8.3.5 全局定时器AlarmManager(2)∙ 8.3.5 全局定时器AlarmManager(3)∙ 8.4.1 什么是AIDL服务∙ 8.4.2 建立AIDL服务的步骤(1)∙ 8.4.2 建立AIDL服务的步骤(2)∙ 8.4.2 建立AIDL服务的步骤(3)∙ 8.5 本章小结第8章Android服务服务(Service)是Android系统中4个应用程序组件之一(其他的组件详见3.2节的内容)。

服务主要用于两个目的:后台运行和跨进程访问。

通过启动一个服务,可以在不显示界面的前提下在后台运行指定的任务,这样可以不影响用户做其他事情。

通过AIDL服务可以实现不同进程之间的通信,这也是服务的重要用途之一。

本章内容Service的生命周期绑定Activity和Service在BroadcastReceiver中启动Service系统服务时间服务在线程中更新GUI组件AIDL服务在AIDL服务中传递复杂的数据8.1 Service起步Service并没有实际界面,而是一直在Android系统的后台运行。

一般使用Service为应用程序提供一些服务,或不需要界面的功能,例如,从Internet下载文件、控制Video播放器等。

本节主要介绍Service的启动和结束过程(Service的生命周期)以及启动Service的各种方法。

8.1.1 Service的生命周期本节的例子代码所在的工程目录是src\ch08\ch08_servicelifecycleService与Activity一样,也有一个从启动到销毁的过程,但Service的这个过程比Activity简单得多。

Service启动到销毁的过程只会经历如下3个阶段:创建服务开始服务销毁服务一个服务实际上是一个继承android.app.Service的类,当服务经历上面3个阶段后,会分别调用Service 类中的3个事件方法进行交互,这3个事件方法如下:1.public void onCreate(); // 创建服务2.public void onStart(Intent intent, int startId); // 开始服务3.public void onDestroy(); // 销毁服务一个服务只会创建一次,销毁一次,但可以开始多次,因此,onCreate和onDestroy方法只会被调用一次,而onStart方法会被调用多次。

下面编写一个服务类,具体看一下服务的生命周期由开始到销毁的过程。

1.package net.blogjava.mobile.service;2.import android.app.Service;3.import android.content.Intent;4.import android.os.IBinder;5.import android.util.Log;6.7.// MyService是一个服务类,该类必须从android.app.Service类继承8.public class MyService extends Service9.{10. @Override11. public IBinder onBind(Intent intent)12. {13. return null;14. }15. // 当服务第1次创建时调用该方法16. @Override17. public void onCreate()18. {19. Log.d("MyService", "onCreate");20. super.onCreate();21. }22. // 当服务销毁时调用该方法23. @Override24. public void onDestroy()25. {26. Log.d("MyService", "onDestroy");27. super.onDestroy();28. }29. // 当开始服务时调用该方法30. @Override31. public void onStart(Intent intent, int startId)32. {33. Log.d("MyService", "onStart");34. super.onStart(intent, startId);35. }36.}在MyService中覆盖了Service类中3个生命周期方法,并在这些方法中输出了相应的日志信息,以便更容易地观察事件方法的调用情况。

读者在编写Android的应用组件时要注意,不管是编写什么组件(例如,Activity、Service等),都需要在AndroidManifest.xml文件中进行配置。

MyService类也不例子。

配置这个服务类很简单,只需要在AndroidManifest.xml文件的<application>标签中添加如下代码即可:1.<service android:enabled="true"android:name=".MyService"/>其中android:enabled属性的值为true,表示MyService服务处于激活状态。

虽然目前MyService是激活的,但系统仍然不会启动MyService,要想启动这个服务。

必须显式地调用startService方法。

如果想停止服务,需要显式地调用stopService方法,代码如下:1.public void onClick(View view)2.{3. switch (view.getId())4. {5. case R.id.btnStartService:6. startService(serviceIntent);// 单击【Start Service】按钮启动服务7. break;8. case R.id.btnStopService:9. stopService(serviceIntent);// 单击【Stop Service】按钮停止服务10. break;11. }12.}其中serviceIntent是一个Intent对象,用于指定MyService服务,创建该对象的代码如下:1.serviceIntent = new Intent(this, MyService.class);然后单击【Stop Service】按钮,会在Message列中输出如下信息:1.onDestroy在讨论完服务的生命周期后,再来总结一下创建和开始服务的步骤。

创建和开始一个服务需要如下3步:(1)编写一个服务类,该类必须从android.app.Service继承。

Service类涉及到3个生命周期方法,但这3个方法并不一定在子类中覆盖,读者可根据不同需求来决定使用哪些生命周期方法。

在Service类中有一个onBind方法,该方法是一个抽象方法,在Service的子类中必须覆盖。

这个方法当Activity与Service 绑定时被调用(将在8.1.3节详细介绍)。

(2)在AndroidManifest.xml文件中使用<service>标签来配置服务,一般需要将<service>标签的android:enabled属性值设为true,并使用android:name属性指定在第1步建立的服务类名。

(3)如果要开始一个服务,使用startService方法,停止一个服务要使用stopService方法。

8.1.2 绑定Activity和Service本节的例子代码所在的工程目录是src\ch08\ch08_serviceactivity如果使用8.1.1节介绍的方法启动服务,并且未调用stopService来停止服务,这个服务就会随着Android 系统的启动而启动,随着Android系统的关闭而关闭。

也就是服务会在Android系统启动后一直在后台运行,直到Android系统关闭后服务才停止。

但有时我们希望在启动服务的Activity关闭后服务自动关闭,这就需要将Activity和Service绑定。

通过bindService方法可以将Activity和Service绑定。

bindService方法的定义如下:1.public boolean bindService(Intent service,ServiceConnection conn, int flags)该方法的第1个参数表示与服务类相关联的Intent对象,第2个参数是一个ServiceConnection类型的变量,负责连接Intent对象指定的服务。

通过ServiceConnection对象可以获得连接成功或失败的状态,并可以获得连接后的服务对象。

第3个参数是一个标志位,一般设为Context.BIND_AUTO_CREATE。

下面重新编写8.1.1节的MyService类,在该类中增加了几个与绑定相关的事件方法。

1.package net.blogjava.mobile.service;2.3.import android.app.Service;4.import android.content.Intent;5.import android.os.Binder;6.import android.os.IBinder;7.import android.util.Log;8.9.public class MyService extends Service10.{11. private MyBinder myBinder = new MyBinder();12. // 成功绑定后调用该方法13. @Override14. public IBinder onBind(Intent intent)15. {16. Log.d("MyService", "onBind");17. return myBinder;18. }19. // 重新绑定时调用该方法20. @Override21. public void onRebind(Intent intent)22. {23. Log.d("MyService", "onRebind");24. super.onRebind(intent);25. }26. // 解除绑定时调用该方法27. @Override28. public boolean onUnbind(Intent intent)29. {30. Log.d("MyService", "onUnbind");31. return super.onUnbind(intent);32. }33. @Override34. public void onCreate()35. {36. Log.d("MyService", "onCreate");37. super.onCreate();38. }39. @Override40. public void onDestroy()41. {42. Log.d("MyService", "onDestroy");43. super.onDestroy();44. }45. @Override46. public void onStart(Intent intent, int startId)47. {48. Log.d("MyService", "onStart");49. super.onStart(intent, startId);50. }51. public class MyBinder extends Binder52. {53. MyService getService()54. {55. return MyService.this;56. }57. }58.}现在定义一个MyService变量和一个ServiceConnection变量,代码如下:1.private MyService myService;2.private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection()3.{4. // 连接服务失败后,该方法被调用5. @Override6. public void onServiceDisconnected(ComponentName name)7. {8.myService = null;9. Toast.makeText(Main.this, "ServiceFailed.", Toast.LENGTH_LONG).show();10. }11. // 成功连接服务后,该方法被调用。

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