和利时网关UDP通信协议
UDP协议

介绍UDP协议的基本概念和特点User Datagram Protocol(UDP)是一种面向无连接的传输层协议,用于在计算机网络上发送数据。
与TCP协议相比,UDP协议更加轻量级和简单。
基本概念UDP协议基于IP协议,它使用数据报(Datagram)的形式在网络上进行通信。
数据报是一种独立的、自包含的数据单元,每个数据报都带有源地址和目的地址信息。
特点UDP协议具有以下特点:1.无连接性:UDP协议在通信之前不需要建立连接,发送方直接将数据报发送给接收方。
这种无连接性使得UDP协议的开销较小,适用于实时性要求较高的应用。
2.不可靠性:UDP协议不保证数据报的可靠传输。
它不提供确认、重传和流量控制等机制,因此在传输过程中可能会丢失、重复或乱序。
这意味着应用程序需要自行处理数据的可靠性和顺序性。
3.简单性:相比于TCP协议,UDP协议的头部开销较小,没有连接建立和断开的开销,以及流量控制和拥塞控制等复杂机制。
这使得UDP协议的实现和处理相对简单。
4.高效性:由于不需要维护连接状态和控制机制,UDP协议的传输效率较高。
它适用于对实时性要求较高、数据量较小、丢失一些数据不会造成严重影响的应用场景,如实时音频和视频传输。
5.广播和多播支持:UDP协议支持向多个主机发送数据报,包括广播和多播功能。
这使得UDP协议在一些组播和广播应用中得到广泛应用。
尽管UDP协议在可靠性和流量控制方面存在局限性,但它在一些特定的应用场景下具有独特的优势,特别是对于实时性要求较高、数据量较小、丢失一些数据可以容忍的场景。
UDP协议的工作原理和数据包格式User Datagram Protocol(UDP)是一种无连接的传输层协议,用于在计算机网络上进行数据传输。
本节将介绍UDP协议的工作原理以及数据包的格式。
工作原理UDP协议的工作原理相对简单。
发送方将数据划分为适当的数据包,每个数据包都是独立的、自包含的单元。
发送方将数据包发送给接收方的IP地址和端口号。
udp常用协议

udp常用协议
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它不保证数据传输的可靠性,但是具有传输速度快、开销小等优点,因此
在许多应用场景中得到广泛应用。
UDP协议的特点:
1. 无连接:UDP协议不需要在传输数据前建立连接,因此传输速度快,但是不保证数据传输的可靠性。
2. 不可靠:UDP协议不保证数据传输的可靠性,因此在传输过程中可能会出现数据丢失、重复、乱序等问题。
3. 简单:UDP协议的头部信息只有8个字节,比TCP协议的头部信
息要小得多,因此开销小。
4. 高效:UDP协议不需要进行连接的建立和断开,因此传输效率高。
UDP协议常用的应用场景:
1. 视频、音频等实时传输:UDP协议传输速度快,适合传输实时性要
求高的视频、音频等数据。
2. 游戏:UDP协议传输速度快,适合传输游戏中的实时数据,如位置信息、动作指令等。
3. DNS查询:DNS查询使用UDP协议,因为DNS查询需要快速响应,而UDP协议传输速度快。
4. SNMP:SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种网络管理协议,使用UDP协议传输数据。
5. DHCP:DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)是一种动态主机配置协议,使用UDP协议传输数据。
总之,UDP协议虽然不保证数据传输的可靠性,但是在许多应用场景中得到广泛应用,特别是在实时性要求高的场景中,如视频、音频等实时传输、游戏等。
同时,UDP协议的简单、高效等特点也使得它在某些应用场景中具有优势。
UDP协议名词解释

UDP协议名词解释协议是一项提供可靠服务的一致性协议。
它提供了延迟最低的一致性服务,可以针对大规模网络中分布式处理技术扩展性和可用性。
协议旨在支持可靠服务,并使其能够按照规定的规则运行。
服务可以在网络拓扑结构的不同层次上进行收发,以及与用户和服务器的客户端通信的交互可以以同样的方法进行。
协议的重要组成部分是任务状态机(Task State Machine,TSM)。
这是一种分布式状态机,用于处理分布式环境中的任务的状态变化。
它是由用户指定的,以及协议自带的特定机制所定义的,它能够自动地根据设定的规则来更新任务状态,并实现任务的分布式自动执行。
它可以实现任务的智能分配,以及追踪任务的状态,最终确保任务的高可靠性、完成性和有效性。
另外,协议还定义了同步机制,包括可靠消息传递服务、分布式一致性协议、系统安全性和防篡改机制。
同步机制可以使服务器之间的数据同步,确保数据在不同客户端之间能够安全地传递。
此外,还可以通过协议机制实现消息的可靠传递,以确保消息能够及时准确传递,从而满足用户的需求。
同时,协议中还定义了一些安全性和防改机制,其中包括数字签名服务、数据加密服务、认证服务和限制访问服务,它们可以确保系统的安全性,防止未经授权的访问、修改或删除,并且可以确保网络上传输的数据的有效性。
从上面可以看出,协议可以有效地保护大规模网络中传输数据的可靠性,满足各种类型数据和应用程序之间的信息传输及控制需求。
它既可以提高系统的可用性和扩展性,又可以确保系统的安全性和可靠性。
通过它,系统能够在不同的层次上收发消息,并通过协议机制实现网络上数据传输的可靠性,在大规模网络的情况下可以获得比较好的服务质量。
综上所述,协议是一项可靠服务的一致性协议,它可以提高网络分布式环境下数据传输、控制和存储的可靠性,使网络可以更加可靠、可扩展,既能保证系统的安全性,又能提供良好的服务质量。
希望本文能够帮助你了解协议的一些基本概念,以便在应用实践中更好地利用它实现自己的技术需求。
MES对过程控制系统(PCS)的数据采集

MES对过程控制系统(PCS)的数据采集1 引言随着计算机信息技术的高速发展、软件应用技术的不断普及、企业信息化建设经验的不断积累和计算机信息管理系统应用水平的提高,使企业深刻地认识到走信息集成化道路的重要性。
实施信息集成化技术,已成为企业信息化建设发展的一种必然选择。
在流程制造行业的企业信息化建设中,位于底层车间进行生产控制的是以先进控制、操作优化为代表的过程控制系统(PCS),PCS强调的是通过控制优化,减少人为因素的影响,提高产品的质量与系统的运行效率;而位于上层的企业计划系统(ERP),强调的是企业的计划性。
尽管这两类系统的推广取得了一定效果,但却忽略了两者之间的有效配合,导致企业上层经营管理缺乏有效的实时信息支持、下层控制环节缺乏优化的调度与协调。
为此,将经营计划与生产过程统一起来的生产执行系统(MES)应运而生。
2 MES系统功能及构成MES(Manufacturing Execution System)即制造执行系统,俗称生产执行系统。
MES位于企业信息计划系统(ERP/SCM)和过程控制系统(PCS)的中间位置,过程控制系统包括分散控制系统(DCS)和安全仪表系统(SIS)等。
ERP作为业务管理系统,DCS/SIS属于控制系统,而MES则是生产执行系统。
MES与上层ERP等业务系统和底层DCS等生产设备控制系统一起构成企业的神经系统,一是把业务计划指令传达到生产现场,二是将生产现场的信息及时收集、上传和处理。
MES不单是面向生产现场的系统,而是作为上、下两个层次之间双方信息的传递系统,连结现场层和经营层,通过实时数据库传输基本信息系统的理论数据和工厂的实际数据,并提供企业计划系统与过程控制系统之间的通信功能,是应用于企业的重要信息系统。
其具体功能如下:2.1 资源分配、状态及人力资源管理管理设备、工具、人员物料、以及其他生产实体,满足生产计划的要求对其所作的预定和调度,用以保证生产的正常进行;提供资源使用情况的历史记录和实时状态信息,确保设备能够正确安装和运转。
udp协议的基本概念

udp协议的基本概念嘿,朋友!咱们今天来聊聊神秘又有趣的 UDP 协议。
你知道吗?UDP 协议就像是个急性子的快递小哥,风风火火,只管把包裹(数据)快速送出,至于能不能安全到达、有没有丢件,它可没那么多心思去管。
UDP 协议呀,简单来说,它可没有 TCP 协议那么“稳重”。
TCP 协议就像个小心翼翼的管家,事事都要安排得妥妥当当,确认无误了才放心。
可 UDP 协议呢,它就没那么多讲究啦,把数据打包,然后“嗖”地一下就发出去。
这就好比你要给朋友寄礼物,TCP 协议会先仔细检查礼物有没有包装好,地址对不对,还要确认朋友是不是真的收到了。
而UDP 协议呢,直接把礼物扔给快递员,说:“赶紧给我送!”UDP 协议不建立连接,这可省事儿啦!不像你跟朋友打电话,还得先拨号等接通。
它直接就开始传递数据,那速度,杠杠的!但是呢,这也带来了一些问题。
比如说,数据可能会丢失或者乱序。
这就像你给朋友寄了一堆拼图块,结果有的在路上丢了,有的顺序乱了,朋友收到后一脸懵。
UDP 协议在处理数据时也不进行流量控制和拥塞控制。
这啥意思呢?就好像一辆车在路上狂奔,不管前面堵不堵,也不管自己油箱里还有多少油。
不过,你可别小瞧了 UDP 协议。
在一些特定的场景里,它可是大显身手呢!比如说,直播的时候,画面的实时性可比画面的完整性更重要,有点小卡顿、小模糊总比画面一直停在那儿强吧?这时候,UDP 协议就派上用场啦。
还有啊,在一些对速度要求极高,对数据准确性要求没那么严格的情况下,UDP 协议也是首选。
就像玩游戏,你能容忍偶尔的小卡顿,但要是反应慢半拍,那可就不爽啦!总之,UDP 协议虽然有它的小任性和小毛病,但在合适的场景里,它就是那个能快速解决问题的高手。
你觉得呢?。
厂级监控信息系统(SIS)在火力发电厂中的应用

厂级监控信息系统(SIS)在火力发电厂中的应用以某火力发电厂中的厂级监控信息系统(SIS)实施为例,讲解厂级监控信息系统如何为电厂生产过程提供综合优化服务,实现生产过程实时管理和监控。
标签:厂级监控信息系统;SIS;电厂信息化1 厂级监控信息系统(SIS)概述从20世纪80年代开始,计算机技术迅猛发展,分散控制系统(DCS)和管理信息系统(MIS)在我国工业生产行业得到了广泛应用,使得发电企业的信息化水平大幅提高,为进一步提升电力企业的信息化水平和实现现代化管理奠定了基础。
为实现发电企业整体效益的提高,综合考虑管理信息系统与生产控制系统的集成,真正实现管控一体化成为关键。
电厂监控信息系统SIS(Supervisory Information System)应运而生。
1.1 厂级监控信息系统(SIS)定义厂级监控信息系统(SIS:supervisory information system for plant level)。
在火力发电厂中,厂级监控信息系统以现有DCS、PLC及其它数据采集控制装置为基础,以计算机网络及数据库技术为平台,以运行优化软件为支撑,在全厂范围内实现生产实时信息的共享,是为火电厂建立全厂生产过程实时和历史数据平台,为全厂生产过程提供综合优化服务、实现生产过程实时管理和监控的信息系统。
是生产管理与经营决策的基础,是提高全厂生产安全经济性的重要保证。
1.2 厂级监控信息系统(SIS)的结构和基本功能电厂信息化层次结构可以简单归结为三层:PCS,SIS,MIS。
PCS为生产过程控制系统,处于信息化的底层。
SIS从PCS接收信息,完成信息存储、分析和计算,实现生产监控和管理、运行优化等功能。
SIS中的原始数据或运算结果可以直接在本层终端上显示,也可上传到MIS网络显示使用,或下传到PCS中参与控制。
MIS为管理信息系统,包括人员管理、物资管理、财务管理、办公自动化等,为企业的经营决策服务。
udp协议工作原理

UDP(User Datagram Protocol)是一种在计算机网络中常用的传输协议,它位于OSI(开放系统互联)模型的传输层,用于在网络上发送数据。
UDP与TCP(传输控制协议)一样,也是一种协议,但与TCP不同的是,UDP是一种面向无连接的协议,它不提供像TCP那样的可靠性、流量控制和拥塞控制。
UDP的工作原理如下:无连接性:UDP是一种无连接协议,这意味着在数据传输之前不需要建立连接。
TCP在发送数据之前要先进行三次握手来建立连接,而UDP不需要这一过程。
不可靠性:由于UDP不提供可靠性,因此它不会跟踪数据包的传输状态或确认接收。
如果使用UDP发送数据,数据包可能会在传输过程中丢失、重复或乱序,而应用程序需要自行处理这些问题。
简单性:UDP相对于TCP来说更加简单,它不需要维护连接状态表、序列号等信息,因此处理开销较小,适用于实时性要求较高的应用。
速度:由于UDP不需要建立连接和维护状态信息,它的传输速度通常比TCP更快。
这使得UDP适用于需要快速数据传输的应用,如音频和视频流媒体。
无流量控制和拥塞控制:UDP不提供流量控制和拥塞控制,这意味着它可以在网络拥塞时继续发送数据,可能会导致网络过载。
因此,在使用UDP时,应用程序需要自行处理流量控制和拥塞控制问题。
UDP常常用于以下类型的应用程序:实时多媒体应用:例如语音通话和视频会议,这些应用需要快速传输数据,可以容忍一些丢包或延迟。
DNS(域名系统):DNS查询通常使用UDP进行快速响应。
SNMP(简单网络管理协议):SNMP用于网络管理,通常使用UDP来发送管理消息。
总之,UDP是一种轻量级的协议,适用于一些对可靠性要求不高但需要快速传输的应用,但在需要可靠性和数据完整性的情况下,应考虑使用TCP。
UDP协议及格式

U D P协议及格式2009-07-30 15:12:05|??分类:RTL8019AS |??标签:|字号大中小?订阅UDP协议简介UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP 协议。
UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与我们所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。
根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。
UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。
一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。
每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
UDP报头UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:源端口号目标端口号数据报长度校验值UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。
UDP和TCP协议正是采用这一机制实现对同一时刻内多项应用同时发送和接收数据的支持。
数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP 数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。
有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。
因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。
一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。
数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总的字节数。
因为报头的长度是固定的,所以该域主要被用来计算可变长度的数据部分(又称为数据负载)。
数据报的最大长度根据操作环境的不同而各异。
从理论上说,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节。
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3.short int 型模拟量的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
2 字节 每个 short int 型模拟量
3
第 2 个数据点的值
2 字节 点的值占 2 个字节,低
┇
┇
┇ 字节先传,数据区长度
1+2*(PointNum-1) 第 PointNum 个数据点的值 2 字节 为 PointNum*2 个字节
126
252
short int 型模拟量
252
504
char 型开关量
504
1008
bit 型开关量
504*8
504*8*2
参考上表并结合实际情况确定传送时采用的数据点类型和每包传送的最大字节数,所以
每包传的最大点数应在程序中可配置。
四.说明
1. 源节点号为 UDP 发送端的节点号;
2. 数据点的 ID 号由系统数据库中定义,接收端与发送端一一对应;
点的值
DataLen
4
第 PointNum-1 个数据 1bit 点的值
5
第 PointNum 个数据 1bit
点的值
6
0Байду номын сангаас
1bit
7
0
1bit
8
0
1bit
三.指标
一包所能发送的每种类型点的数量见下表:
点类型
最大点数/包
512 字节/包
1024 字节/包
float 型模拟量
126
252
int 型模拟量
8
第 8 个数据点的值 1bit
1
第 9 个数据点的值 1bit
2
第 10 个数据点的值 1bit
3
第 11 个数据点的值 1bit 每 个 字节 的高 位 在
4
第 12 个数据点的值 1bit 前,低位在后,每个
2
5
第 13 个数据点的值 1bit bit 型开关量点的值
6
第 14 个数据点的值 1bit 占 1 个字节中的一
和利时 DCS 数据 UDP 方式上传协议
DCS 网关机通过网卡与 MIS 网相连,采用 UDP 方式定时向所指定的 MIS 网络节点发
送数据,发送周期可配置。
一.数据包格式
UDP 数据包格式如下表:
字节序号
数据内容
数据类型
描述
1
源节点编号(NodeNo)
char UDP 发送端在 MIS 网的编号
二.数据区格式
其中数据区的格式根据数据点类型的不同有所差别,分别加以描述:
1.float 型模拟量点的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
4 字节 每个 float 型模拟量点的
5
第 2 个数据点的值
4 字节 值占 4 个字节,低字节
┇
┇
┇ 先传,数据区长度为
1+4*(PointNum-1) 第 PointNum 个数据点的值 4 字节 PointNum*4 个字节
4.char 型开关量的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
1 字节 每个 char 型开关量点的
2
第 2 个数据点的值
1 字节 值占 1 个字节,0 表示
┇
┇
┇ 关状态,1 表示开状态,
PointNum
第 PointNum 个数据点的值 1 字节 数 据 区 长 度 为 PointNum 个字节
2.int 型模拟量点的数据区格式:
数据区字节序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值
4 字节 每个 int 型模拟量点的
5
第 2 个数据点的值
4 字节 值占 4 个字节,低字节
┇
┇
┇ 先传,数据区长度为
1+4*(PointNum-1) 第 PointNum 个数据点的值 4 字节 PointNum*4 个字节
5.bit 型开关量的数据区格式:
数据区字节序号 bit 序号
数据内容
长度
描述
1
第 1 个数据点的值 1bit
2
第 2 个数据点的值 1bit
3
第 3 个数据点的值 1bit
4
第 4 个数据点的值 1bit
1
5
第 5 个数据点的值 1bit
6
第 6 个数据点的值 1bit
7
第 7 个数据点的值 1bit
将所有的点编成组,组号从 0 开始往后 排,每个 UDP 包只包含一个组的数据,
2
数据点组号(GroupNo) char 通过组号和数据点在组内的偏移可以
得到每个点的 ID,每个包的发送顺序 没有限制。
1-float 型模拟量;2-int 型模拟量;3- short
3
数据点类型(Type)
char int 型模拟量;4-char 型开关量;5-bit 型开 关量
3.建议每个数据包最大不超过 1024 字节。
4
数据点数(PointNum) short int 该组所含的数据点个数
6
数据区长度(DataLen) short int 该组所有的数据点所占的数据长度
所有数据 字节数为 DataLen 点的类型
8
数据区
都为 Type
所确定的
类型
8+DataLen
校验和(Checksum)
unsigned 包括源节点号到数据区在内的所有字 char 节的算术和,不考虑溢出位。
7
第 15 个数据点的值 1bit 位,1 表示开状态,
8
第 16 个数据点的值 1bit 0 表示关状态,数据
┇
┇
┇
┇
区的长度为数据点
1
第 PointNum-4 个数据 1bit 个数除以 8 求整(若
点的值
有余数则加 1),空余
2
第 PointNum-3 个数据 1bit 位补 0。
点的值
3
第 PointNum-2 个数据 1bit