第四章 创造原理与技法之头脑风暴法
头脑风暴法

头脑风暴法头脑风暴法工具概述头脑风暴法又称智力激荡法。
它是一种把一个组的全体成员都组织在一起,使每个成员都毫无顾忌地发表自己的看法,提出新观点,并创造性的解决问题地有效方法。
【提出者】美国创造学家阿里斯·奥斯本【适用场合】·需要解决问题或改良产品时。
·希望得到最广泛的答案时。
·渴望得到创新的想法和观点时。
·想让团队中的每一个人都能参与其中时。
工具说明【执行程序】(1)确定议题。
一个卓有成效的头脑风暴会议一般从对问题的准确阐明开始。
因此,在会前需要明确会议要解决什么问题。
(2)确定参加人选。
人数以5~12人为宜,人数太少不利于交流信息,太多又不利于掌控。
参与者最好来自各领域,其中一人为主持人,1~2名记录员(最好不是参加会议的人员)(3)会前准备。
为了使会议取得较好的效果,可以提前将问题和一些资料分发给参与人员,同时可以对会场进行适当的布置。
比如,可以准备一块大的白板,这样主持人可以不断写出所提出的设想并让大家可以看到。
(4)在会议开始时,主持人要向参与者重点强调头脑风暴法的原则。
(5)在会议过程中,主持人要鼓励参与者发表看法,并并尽力让他们轻松活泼地讨论,以产生尽可能多的思路。
(6)在会议中,如有参与者违反原则,主持人可以立即予以制止;如果参与这多次违反原则,主持人要重申原则。
(7)记录员在一个简单的表格中计下提出的思路,在会议中不要录音或者录像,以免影响参与者的情绪,抑制他们的思路。
(8)主持人要掌控好会议的时间。
时间最好安排为30~45分钟,最长不得超过1小时,尽量不要演唱会以时间。
【遵循原则】◎自由畅谈:参加者不应该受任何“条条框框”的限制,应放松思维,让思维“自由驰骋”。
◎延迟批评:无论多么“荒唐”的设想,都不能予以批评。
◎追求数量:提出的设想越多,获得与价值的设想也就越多。
◎取长补短:提出设想外,可以对其他人的意见进行补充,改进和综合。
头脑风暴法的原理及应用

头脑风暴法的原理及应用介绍头脑风暴法(Brainstorming)是一种集思广益的创新工具,旨在通过集中思维和开放讨论来发掘新的创意和解决问题。
它可以应用于各种场景,包括企业战略规划、产品开发、市场营销等。
本文将介绍头脑风暴法的原理及其应用,并具体阐述如何运用头脑风暴法来启发创新思维和促进团队合作。
原理头脑风暴法最早由美国广告专家亚历山大·奥斯本(Alex F. Osborn)在1953年提出,其核心原理是通过创造性思考和集体讨论来产生创新和解决问题。
头脑风暴法的主要原理包括:1.鼓励自由思考:头脑风暴法鼓励参与者自由表达其所有的想法和创意,不论其是否看似可行或合理。
2.不评判与批评:头脑风暴法强调在初始阶段不对任何想法进行评判或批评,以保持参与者的创造力和积极性。
3.大量产生想法:头脑风暴法追求大量产生想法的目标,不论其是否相关或可行。
通过大量的想法,可以扩展思维的边界,挖掘出潜在的创新点。
4.结合和改进:在头脑风暴的最后阶段,参与者将对之前产生的想法进行结合和改进,形成更优的解决方案。
应用头脑风暴法可以应用于各种场景和问题的解决。
以下是一些常见的应用场景:新产品开发•使用头脑风暴法来发掘新产品的创意和功能。
通过集体讨论和自由思考,可以激发团队成员的创造力,并发掘出与产品相关的新理念和功能。
•在头脑风暴会议中,可以将团队成员分成小组,让每个小组自由提出新产品的想法。
之后,可以进行集体讨论和改进,以选择最有潜力的创意。
市场推广策略•头脑风暴法可以被用于制定市场推广策略。
通过集思广益,可以产生创新的市场推广方法,并帮助企业在竞争激烈的市场中脱颖而出。
•可以使用头脑风暴法来生成市场推广活动的主题和内容。
通过集体讨论和大量产生想法,可以挖掘出与目标受众相关的创意和亮点。
问题解决•当团队面临问题时,可以使用头脑风暴法来寻找解决方案。
通过自由思考和大量产生想法,可以找到多个可能的解决途径,并选择最适合的一个。
高中通用技术《常用的创造技法—头脑风暴法》课后反思素材

高中通用技术《常用的创造技法—头脑风暴法》课后反思素材头脑风暴法(brainstorming)是一种常用的创造技法,用于激发创意和解决问题。
它通过集思广益的方式,使团队成员在一个自由开放的环境中,提出各种可能的解决方案和创意点子。
在高中通用技术课上学习了这一技法后,我深感其应用广泛、效果显著。
下面是我对这一技法的反思素材。
首先,头脑风暴法强调创造和开放思维。
在课上,我们模拟了一个实际问题:如何提高学校餐厅的食品品质。
作为团队的成员,我们被要求自由发挥,提出自己的想法和建议。
此时,没有限制或批评,每个人都有机会表达自己的观点。
这样的开放环境使每个人都能尽情发挥自己的创造力,在短时间内提供大量的解决方案。
这对于培养学生的创新思维和解决问题的能力非常有帮助。
其次,头脑风暴法能够激发团队合作和协作能力。
在课程中,我们分组进行头脑风暴,每个小组成员轮流提出自己的想法。
通过交流和讨论,我们能够互相启发和补充,从而达到更好的解决方案。
这种团队合作和协作的方式,能够培养我们的团队意识和沟通能力,提高我们的合作效率和团队凝聚力。
第三,头脑风暴法允许不受限制地表达各种观点和想法。
在头脑风暴过程中,任何一个观点都是被尊重和接受的。
即使一些看似不切实际的想法,也有可能激发其他成员的灵感,产生更好的解决方案。
这样的环境鼓励学生大胆表达自己的观点,增强了他们的自信心和勇气。
同时,也可避免阻碍创意产生的情绪和评判。
此外,头脑风暴法还可以提高学生的问题解决能力。
在头脑风暴过程中,我们不仅要提出问题,还要寻找解决方案。
通过不断的反思和探索,我们能够培养分析和解决问题的能力。
这对于我们未来的学习和工作是非常有帮助的。
需要注意的是,虽然头脑风暴法在解决问题和创新方面有很大的优势,但也存在一些限制。
例如,在一定的时间和空间限制下,我们可能无法提出所有的想法或解决方案。
此外,头脑风暴法在实际操作中可能会受到个人的主观因素影响,导致一些成员过于主导或被动参与。
头脑风暴法详解ppt课件

宣布 主题
Brain 整理问 题,找出
Storming 重点问题
会后 评价
头脑风暴法步骤
从明确问题到会后评价,头脑风暴法有三个阶段
明确阐述问题
主持人在看板 上记录
小组成员提出 见解
会后评价
介绍问题
指定一人在看板记
如组员感到困惑, 录所有见解
可做一简单练习 鼓励组员自由提出
见解
会后以鉴别的眼光讨 论所有列出的见解
第五步 第六步
所出的主意一起记录在白板 纸上。
所出的主意一个一个地记录 在白板纸上。
当团队的主意已出尽后,主持人可以用提问的方式来产生更多的主意。
第七步 当完成以上步骤后,主持人可以要求澄清先前的主意。
头脑风暴法步骤
(三)角色
主持人
•控制流程 •鼓励提出意见和讨论 •驱使所有参与者参与 •把干劲保持在高水平 •不要作出判断
也可以让另一组人来 评价
头脑风暴法步骤
(二)步骤
第一步 确定头脑风暴会的目的或目标。将问题或题目写在白纸板上。 第二步 确定使用哪一种头脑风暴会的形式(结构化的还是非结构化的)。 第三步 与团队回顾头脑风暴会的基本规则。
非结构化的头脑风暴
结构化的头脑风暴
第四步
个人任意地说出想法。
个人轮流地说出想法。
目录
一、头脑风暴法概要
1.定义 2.类型和特点 3.作用和适用范围
二、头脑风暴法实施步骤
1.流程 2.步骤 3.人员角色 4.规则 5.后续
(一)定义
头脑风暴法是当今最负盛名、最实用的一种集体式创造性解决问题的方 法。 “ 头脑风暴”(Brain Storm)原意是:“ 突发性的精神错乱”, 表示精神病患者处于大脑失常状态的情形。“ 头脑风暴法”亦简称 “ BS法”,是将少数人召集在一起,以会议的形式,对于某一问题进 行自由地思考和联想,提出各自的设想和提案。
头脑风暴法(16P PPT)

以量求质 鼓励与会者尽可能多地提出设想,以大量的 设想来保证质量较高的设想的存在,设想多 多益善,不必顾虑构思内容的好坏
“搭便车”,见解无专利 鼓励盗用别人的构思,借题发挥,根据别人 的构思联想另一个构思,利用一个灵感引发 另外一个灵感,或者把别人的构思加以修改。
1、运用头脑风暴法,首先应有主题; 2、不能同时有两个以上的主题混在一起,主题应单一; 3、问题太大时,要细分成几个小问题; 4、创造力强,分析力亦要强,要有幽默感; 5、头脑风暴要在45到60分钟内完成;
原理一:只专心提出构想而不加以评价; 原理二:不局限思考的空间,鼓励天马行空,想出越多主意越好。
原基 理本
原四 则大
自由奔放去思考 要求与会者尽可能解放思想,无拘无束地思 考问题并畅所欲言;鼓励自由奔放、异想天 开的意见,必须毫无拘束,观念愈奇愈好。
会后评判 禁止与会者在会上对他人的设想评头论足, 排除评论性的判断。至于对设想的评判,留 在会后进行,也不允许自谦
➢ 记录员应依照发言顺序标号记录点子,在发言内容含糊不清时,应向发言者确认,发言内容过长时, 仅记录要点即可。字迹要清晰,确保每位参与者都能看清,海报纸版面应简洁整齐。
➢ 会议结束后应该对所作记录进行分类整理,并加以补充,然后交与丰富经验和专业知识的专家组进行 筛选。筛选应主要从可行性、应用效果、经济回报率、紧急性等多个角度进行,以选择最恰当的点子。
头脑风暴简介
➢ 头脑风暴法又称脑力激荡法、智力激励法、BS法、自由思考法,是由美国创造学家A•F•奥斯本于 1939年首次提出、1953年正式发表的一种激发性思维的方法,目的是通过找到新的和异想天开的解 决问题的方法来解决问题。
➢ 头脑风暴法又可分为直接头脑风暴法(通常简称为头脑风暴法)和质疑头脑风暴法(也称反头脑风 暴法)。前者是在专家群体决策尽可能激发创造性,产生尽可能多的设想的方法,后者则是对前者 提出的设想、方案逐一质疑,分析其现实可行性的方法。
《头脑风暴法》课件

利用大数据、人工智能等技术手段,实现 头脑风暴法的数字化和智能化,提高创新 效率。
培养专业人才
应对文化差异与个体差异
为了更好地应用头脑风暴法,需要培养具 备创新思维、团队协作和沟通表达能力的 专业人才。
在跨文化或团队成员构成复杂的情况下, 如何应对文化差异和个体差异对头脑风暴 法的影响,是一个值得探讨的挑战。
《头脑风暴法》ppt 课件
xx年xx月xx日
• 头脑风暴法简介 • 头脑风暴法实施步骤 • 头脑风暴法技巧与注意事项 • 头脑风暴法案例分析 • 头脑风暴法与其他创新方法比较 • 总结与展望
目录
01
头脑风暴法简介
定义与特点
定义
头脑风暴法是一种通过集体讨论 和创造性思维来产生新想法和解 决问题的方法。
避免对意见进行批评和评价, 让参与者感到安全和自信。
禁止批评与评价
在头脑风暴过程中,禁止对任何 意见进行批评、质疑和评价。
避免对意见进行比较和筛选,以 免影响参与者的创造力和积极性
。
在讨论过程中,应尊重每个参与 者的意见,以建立良好的沟通和
合作氛围。
追求数量而非质量
在头脑风暴过程中,注重意见的数量 而非质量。
THANKS
感谢观看
通过集思广益,头脑风暴法有 助于更全面地分析问题,提供 多种解决方案,提高问题解决 效率。
培养沟通表达能力
头脑风暴法要求参与者积极发 言、倾听他人意见,有助于提 高沟通表达能力和人际交往能
力。
未来发展方向与挑战
跨界融合与创新
数字化与智能化发展
随着知识经济的快速发展,头脑风暴法需 要不断跨界融合其他领域的知识和方法, 以适应不断变化的市场需求。
在追求数量的同时,也要关注意见的 创新性和实用性,以便筛选出最佳方 案。
第四章 创造原理与技法之头脑风暴法

• 5.掌握时间 30分钟—45分钟之间。 • 6.会前准备 造成有利的气氛,促进思维。
• (二)设想处理 • 1.专家评定 • 2.二次会议,集体评议
头脑风暴法会议原则
• 自由畅想 • 延迟评判 • 禁止批评 • 追求数量
1)自由畅想原则:要求与会者自由畅谈。全放松,思维自由驰骋,大
胆想像。
创造技法
4.设想处理模式图
设想
U类
分类
O类
实施
O→U转换
再开发
储存
C类
舍弃 条件转化
4.1.7 创造技法与创造学
从方法上,总结创造活动中所具有的一些技 巧、方法,并不是从创造学诞生之后才开始的。 相反,正是前人总结出许多有关创造发明的技巧 和方法,才促使创造学这门科学的产生。同时, 也是随着创造技法的不断地被总结和发现出来, 创造学才得以不断地发展心趋成熟。
发明案例提示(8)
第四章 创造技法
4.1 创造技法概述 4.2 头脑风暴法 4.3 列举法 4.4 组合与分解法 4.5 联想法 4.6 设问法
4.1 创造技法概述
4.1.1 创造技法的概念 4.1.2 创造技法的产生 4.1.3 创造技法的特点 4.1.4 创造技法的基本原则 4.1.5 创造技法的分类 4.1.6 创造技法实施后的设想处理 4.1.7 创造技法与创造学
舍弃 实施 再开发
储存
3、奇特性设想再开发的途径
原则:实现从奇特性向实用性(O 换
途径: 1)目标转)目标转换
把O类设想原拟达到的目标转换为另一个 目标,或者把原拟解决的问题转换成另一个 问题,但仍然保留原设想的新颖性独创性。 如可吃的汽车、衣服等。
2)方法转换
商朝发明的火药,到唐朝被定名为“伏硫磺法”;南北朝 綦毋怀文,创造了“灌钢冶炼法”;
什么是头脑风暴法

什么是头脑风暴法头脑风暴法(Brainstorming)是一种集体讨论和创新思维工具,旨在促进创造性和创新性的想法和解决方案的产生。
在头脑风暴会议中,参与者可以自由发表和分享各种观点,以问题解决和创意发展为目标。
本文将介绍头脑风暴法的定义、原理、步骤和应用,并对其效果和注意事项进行探讨。
一、头脑风暴法的定义头脑风暴法,又称思维导图法,是一种集思广益的创新思维方法。
它的主要目的是通过集合不同的观点和创意,打破局限性思维和常规模式,创造出新的想法和解决方案。
在头脑风暴的过程中,每个参与者都可以自由发表自己的想法和建议,而不受任何限制或批判。
这种开放的讨论环境可以激发参与者的潜能,产生出更多创新性的想法。
二、头脑风暴法的原理头脑风暴法的原理基于一种非评判性和非线性的思维方式。
在头脑风暴的过程中,每个参与者都被鼓励尽可能多地提出想法,而不管这些想法是否可行或合理。
通过这种非筛选和非评判的方式,头脑风暴法可以激发出更多的创造性思维,避免了过早的否定和限制。
三、头脑风暴法的步骤头脑风暴法通常包含以下几个步骤:1. 定义问题:确定需要解决的问题或目标,并确保所有参与者对问题有清晰的理解。
2. 生成想法:对问题进行广泛的思考,鼓励每个参与者尽可能多地提出与问题相关的想法和建议。
这些想法可以是具体的、抽象的、独特的或普遍的。
3. 收集想法:将所有提出的想法进行集中整理,尽可能包括所有的观点和建议。
可以使用黑板、白板、便签纸等工具将想法可视化。
4. 分析和讨论:对所有的想法进行分析和讨论,可以根据相关性、可行性或创新性等标准进行排序和筛选。
这一步旨在从众多的想法中找到最有潜力的解决方案。
5. 实施和跟进:将最佳的想法和解决方案整理成行动计划,并进行实施和跟进,确保其落地和产生实际效果。
四、头脑风暴法的应用头脑风暴法可以广泛应用于各个领域,包括企业管理、创新设计、教育培训等。
在企业管理中,头脑风暴可以用于解决问题、提高团队协作和创新能力。
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舍弃 实施 再开发
储存
3、奇特性设想再开发的途径
原则:实现从奇特性向实用性(O 换
途径: 1)目标转换 2)方法转换 3)原理转换
U)的转
1)目标转换
把O类设想原拟达到的目标转换为另一个 目标,或者把原拟解决的问题转换成另一个 问题,但仍然保留原设想的新颖性独创性。 如可吃的汽车、衣服等。
2)方法转换
(别人已提出过的)设想。 实用性设想 U(useful)
指在当前的科学、技术、经济条件下具有实用价 值,可以立即实施或有可能尽快实施的设想。 其特性设想 O(original)
指构思新颖奇特,可能在当前的科学、技术、经 济条件下无法实现或脱离现实可能性的设想。
2、不同类型设想的处理
C类(一般性) U类(实用性) O类(奇特性)
4.1.4 创造技法的基本原则
3. 集思广益原则:“三个臭皮匠,抵个诸葛亮”,集体智慧 是创造力的源泉,大力开展集体创造,是创造技法的重要原则。
4. 量中求质原则:习惯性思维思路很狭窄,要搞创造必须拓 宽思路。因而各种创造技法都应利用发散思维和集中思维的形 式,先求数量,然后从数量中寻求最佳思路。
商朝发明的火药,到唐朝被定名为“伏硫磺法”;南北朝 綦毋怀文,创造了“灌钢冶炼法”;
继战国时代秦始皇人石刻印刷之后,出现了“泥活字”法, 接着王祯又把活字置于转盘上,被定名为“造活字印刷法”等 等
复习导入
“三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮。”
为中国的原子物理事业作出了杰出贡献的“三钱” :钱学 森、 钱三强、钱伟长,他们的合作一直被人们传为美谈,正是 由于他们的集思广益,加快了我国试制原子弹的进度其中很重 要的一点,除这三位强者每人都有自己高超的研究能力外,与 他们的通力合作也是分不开的。
三、头脑风暴法的实施
• (一)组织畅谈会 • 1.确定议题 • 2.确定人选 8—12人为宜 • 3.明确分工 推选一名主持人,1—2名记录
员,主持人面观全局,启发引导,掌握进程。
• 4.规定纪律 • ①注意力集中,积极投入 • ②不要私下议论 • ③发言不要客套
• ④与会者相互尊重,平等对待,切忌相互褒 贬。
1.自由畅想原则:创造技法没有边界,没有禁区,没有权 威,没有止境,创造没有任何框框。想象力是创造性思维能力 的核心,想象也是没有任何框框的。因而,使用创造技法也必 须破除一切框框,鼓励自由畅想,促进思维的流动,让思维自 由驰骋。
2. 信息刺激原则:脱离社会实践,闭门造车,既不能发现 问题,也难于解决问题,是搞不出创造的,信息是打开新思路 的钥匙,信息越多,则越有利想象和联想;有许多不同领域的 信息,更可以启发我们破除习惯性思维而开拓新思路;许多潜 意识也只能在信息的刺激下涌现。因而,创造技法必须为充分 调动各种信息而创造条件。
什么是头脑风暴法
•
头脑风暴法(Brain Storming)又称智力
激励法。智力激励法就是为了产生较多较好的
新设想、新方案,通过一定的会议形式,创设
能够相互启发、引起联想、发生“共振”的条
件和机会,以激励人们智力的一种方法。
二、头脑风暴法原理 信息刺激 展开想象 思维发散 开发 • 是一种集体创造技法,互相激励,引发共鸣
谚语是人民群众实践和智慧的结晶,也有不少这方面的论 述: “人多主意好,柴多火焰高”、 “一人一个脑,做事没 商讨;十人十个脑,办法一大套” 、““星多天空亮,人多智 慧广” ,都说明了“人多智多胜诸葛”的道理。但前提条件是 “合作”。为了使众人的合作更有效的进行,并想出大量的点 子来,创造工程创始人奥斯本发明了一种方法——智力激励法。
• 四、头脑风暴法的其它类型
• (一)默写式头脑风暴法(亦称635法)
• 1.确定议题
• 2.6个人参加
• 3.每人5分钟内在一张设想表格上填写3个设想, 传递给第二个人。
• 4.第二个人受前一个人的设想启发;在第二个5分 钟内,再写3个设想,依次传递,表格传递6次—8 次后,会议结束。
• (二)CBS法(卡片法) • 1.确定议题 • 2.3—8个人参加会议 • 3.每人发50张卡片 • 4.前10分钟将设想填写在卡片上,每张卡片写一
创造技法
4.设想处理模式图
设想
U类
分类
O类
实施
O→U转换
再开发
储存
C类
舍弃 条件转化
4.1.7 创造技法与创造学
从方法上,总结创造活动中所具有的一些技 巧、方法,并不是从创造学诞生之后才开始的。 相反,正是前人总结出许多有关创造发明的技巧 和方法,才促使创造学这门科学的产生。同时, 也是随着创造技法的不断地被总结和发现出来, 创造学才得以不断地发展心趋成熟。
发明案例提示(1)
宿舍熄灯后,你用何种方式阅读? 应急灯(LED)、手电筒、蜡烛
发明案例提示(2)
观察左图你发现了什么?
耳坠+耳机
发明案例提示(3)
带储物间的椅子
这张名为Roll Top Chair的椅子专为儿 童设计,其坐垫和靠 背部分可以向后卷动, 从而打开下部的储物 间,供小朋友放置玩 具。
2)延迟评判、禁止批评原则: 对别人提出的任何设想,即使是幼稚的、错误的、荒诞
的都不许批评。这一原则也要求与会者不能进行肯定的判 断。
3)谋求数量原则:会议强调在有限时间内提出设想的数量 越多越好。
4)借题发挥原则:会议鼓励与会者用别人的设想开拓自己 的思路,提出更新奇的设想,或是补充他人的设想,或是 将他人若干设想综合起来提出新的设想。
风暴法 • 也可以是后人(别人)为前人总结,如达.芬奇
的“希望总结法” • 来自实践,高于实践,对实践有指导作用
4.1.3 创造技法的特点
2、程序化 创造技法是思想方法系统化、模式化的表现。
• 有大致明确的实施步骤,必须参照一定的程序, 遵守一定的规则才能完成,有些甚至有较严格 的要求。
• 是思维方法系统化、模式化的反映,逻辑性较 强。
4.2 头脑风暴法
一、头脑风暴法简述
• 创造学创始人 Alex.Osborn于1938年首创,简称BS (brainstorming)法。
• “头脑风暴”的概念源于医学,原指精神病患者脑猝变。 思维紊乱。胡思乱想,思维高度灵活。李白斗酒诗百篇。
• 最初用于广告设计,是一种集体创造技法。创造学借用这 个概念来比喻思维高度活跃,打破常规思维方式,短时间 内产生大量设想的状况。
2、“程序化”方法观:发散性思维为主的思维方式定
型化,使其适用于任何人,使其具有普遍性、程序化 的科学方法。
创造技法的定义:创造技法是人们在实践中总结出 来的,开展创造活动普遍适用的,程序化、规范化 的方法与技法。
4.1.2 创造技法的产生
创造技法作为一种指导人们进行创造发明的方法, 既不是某些天才凭空想出来的,也不是创造学家有意 杜撰出来的。它的产生,既有社会的历史原因,也是 科学发展的必然,是随着社会的发展,人类的进步而 产生的。
• 5.掌握时间 30分钟—45分钟之间。 • 6.会前准备 造成有利的气氛,促进思维。
• (二)设想处理 • 1.专家评定 • 2.二次会议,集体评议
头脑风暴法会议原则
• 自由畅想 • 延迟评判 • 禁止批评 • 追求数量
1)自由畅想原则:要求与会者自由畅谈。全放松,思维自由驰骋,大
胆想像。
案例
我国劳动人民,在几千年前,就注意从自己的创造活动中总 结出许多为世人所瞩目的的创造工艺和创造技法。
商代的“漂絮法”,由于这种新的缫丝方法的成功,使商代 的生产力得到开发,并有“丝国”之称;
指南针发明后,北宋时期根据指南针的创造原理,即用磁电 制成鱼状指南针浮在水中,创造出了“水浮法”;
三国时,一名叫蒲元的制刀工,创造了“淬火”工艺,制 造的刀能“削铁如泥”;
把O类设想提出的解决某一问题或达到某 一目标的方法转换成相关的另一种方法,保 持新颖性,仍用于解决原有问题或达到原有 目的。如用直升飞机“扫”雪。
3)原理转换
把O类设想打算解决的问题或达到目标所 涉及的原理转换成等价的另一原理,用于解决 原有的或新的问题。如把制造塑料软包装保温 瓶的设想转换成制造药物背心的原理。
领到硬币员工傻眼
• 前天是广州花都区公共汽车有限公司发薪的 日子,该公司500员工领到了一份“沉甸甸” 的工资,“需要扛着回家”。与以往工资直 接打入银行账户的做法不同,这次公司发放 的竟是包扎成捆的重达6.4公斤的千枚一元硬 币。该公司负责人对此表示无奈,因为“从 过年到现在收取积压下来的50万元硬币银行 不收,而公司账户里已经没钱,只能发硬币 资”。
4.1.5 创造技法的分类
1、个人技法和集体技法 个人技法:自己独立完成。列举法;联想法;卡片法。 集体技法:集体练习相互激发。头脑风暴法、综摄法。 2、扩散技法与集中技法 扩散发现技法:运用想象进行思维扩散。
如:头脑风暴法、自由联想法、特性列举法。 综合集中技法:将大量的信息进行整理筛选。
如:情报整理法、综合技法、预测技法。
第一,创造技法是根据社会的需要产生的。 第二,创造技法是从以往的创造实践中总结出来的。 第三,创造技法是随着现代科学的发展而发现的。
4.1.3 创造技法的特点
1、科学性 创造技法是经实践证明了的反映了创造发明
活动的客观规律。 • 是经验总结,反映创造活动客观规律 • 可以是本人自己总结经验,如奥斯本的“头脑
4.1.3 创造技法的特点
3、实用性 创造技法可操作性比较强,可以传授,具
有明显的实用性。 • 可操作性比较强,比较具体,可以逐条执行 • 可以传授,可以学会
4.1.4 创造技法的基本原则
目前,世界上的创造技法达300多种,主要是一些非程式 化的方法。但从整体看,每个创造技法都离不开如下基本原则:
4.1.6 创造技法实施后的设想处理